El cuento empieza cuando la protagonista está cerca de un río con
su hermana. De repente, vio como un conejo blanco corría. Al principio no se sorprendió, pero después, cuando volvió a pasar, decidió seguirlo, por lo que cayó por una especia de pozo. Mientras bajaba, encontró un bote de mermelada de naranja, pero estaba vacío, y lo dejó cuidadosamente. Al rato, llegó a una sala donde había muchas puertas y una mesa de cristal. Sobre esta había una llave muy pequeña, pero después de pensar, se dio cuenta de que era demasiado pequeña para aquellas puertas tan grandes. Después vio una puerta pequeña y con aquella llave la abrió. Ahora el problema era que ella era demasiado grande para pasar por aquella puerta, pero vio que allí había un bonito jardín. Quería hacerse pequeña y cuando fue a la mesa encontró un frasco que antes no estaba. Después de dudar mucho, se lo tomó. Poco a poco se fue haciendo más pequeña, y se ilusionó mucho, aunque no sabía quien era y no se acordaba de muchas cosas. Después fue hacia la otra puerta, pero se dio cuenta de que no tenía la llave que había dejado sobre la mesa. En ese momento se puso muy triste, pero después vio un pastel en el suelo, lo comió, empezó a hacerse grande y volvió a ver al conejo, que iba corriendo y diciendo que llegaba tarde. Cuando vio a la chica se asustó, y se le cayeron los guantes y el abanico. Ella empezó a llorar al mismo tiempo que se abanicaba, gracias a lo cual empezó a menguar de nuevo y por culpa de sus lágrimas casi se ahogó. Al final consiguió salvarse y fue encontrando diferentes animales, quienes le iban haciendo diferentes tipos de propuestas para poder secarse, y al final acabaron haciendo una carrera en la que nadie ganó ni perdió. A lo largo del libro, la chica se va encontrando con diferentes personajes, como por ejemplo una oruga, un niño que se convierte en cerdo, una duquesa, la liebre de Marzo, un gato Cheshire y con otros. Al final, va hacia el jardín que había visto al principio, y allí se encuentra con la reina de Corazones, una reina obsesionada con cortarle la cabeza a la gente y que tiene a todos los guardas y confidenciales en forma de baraja. La protagonista es juzgada junto a dos personajes más, por la relación con el robo de uno de los pasteles de la reina. Argumento 2 Es el relato de unos meses en la vida de este niño que vive en una ciudad pequeña del suroeste de Estados Unidos a orillas del Misisipi. Huérfano criado por su tía Polly, que lo quiere de corazón pero que lo somete a una disciplina que se le hace absurda y desagradable, contempla el mundo de una manera muy distinta a como lo hacen los adultos con los que tiene que convivir. Tiene 11 años y de mayor quiere ser pirata, pero por ahora prefiere faltar a su último día de clase para bañarse en el río y buscar diversión. Empieza el verano y va a vivir todo tipo de aventuras que le harán aprender importantes lecciones. Más agreste y rebelde contra ese universo de las personas mayores es su amigo Huckleberry Finn, el compañero ideal, que es envidiado por los demás niños que contemplan en su vida una forma de existencia que a ellos les gustaría llevar. Ellos dos y otro niño llamado Joe Harper viven numerosas aventuras mientras juegan a los piratas, fingen su propia muerte, se meten en peleas, navegan en balsa por el Misisipí y encuentran un tesoro…. También se convierte en testigo de un asesinato y luego, cuando regresa a St. Petersburg, descubre que sus vecinos le dan por muerto. Su familia, con la tía Polly al frente, ha preparado un funeral al que terminará asistiendo él mismo, quien escuchará incrédulo lo que opinan de él ahora que piensan que está muerto. Tom está enamorado de una niña llamada Becky Thatcher, e intentará a toda costa ganar su corazón, pero el deseo de hacer travesuras es más fuerte. Si bien vive preocupando a su tía Polly y ganándose los castigos del maestro, en el fondo es un niño de buen corazón y que desde un primer momento se gana el cariño de sus lectores. Argumento 3 Desobedeciendo los deseos de su padre, un joven embarca en un largo viaje como marinero a bordo de un barco de negocios. Durante éste una gran tormenta abate el barco en el que viajaba, y, pese a los muchos esfuerzos por salvar la nave y a sus compañeros, no consigue nada, excepto salvar la suya propia naufragando a una isla desabitada en la Costa de América, cerca de la Boca del Gran Rio de Oroonoque. Solo y sin ninguna salida empieza a discurrir en sus desventuras y en el hecho de que Dios le ha asignado ese futuro como castigo a todos los errores que ha cometido. Empieza, como buen marinero, a formarse su propio mundo en la isla solitaria, que será durante 28 años su propio modo de vida. Durante este transcurso de su vida como náufrago embarca su imaginación en un largo viaje: a su llegada a la isla se encuentra desamparado y empieza por solventar su 'guarida', es decir, un lugar donde resguardarse de los peligros que le puedan acechar. Poco a poco, consigue habituarse al hábitat, tiene su propio hogar, su modo para conseguir comida y su propia cabaña donde dormir y descansar. Pasan los años, hasta que llega un buen día en el que sorprende en la playa (cerca de donde tenía su cabaña) a una tribu de caníbales, la cual con ritos salvajes mataba a sangre fría. Heroicamente consigue rescatar al que será durante mucho tiempo sirviente y fiel amigo suyo: 'Friday'. Le enseña a hablar inglés, a cultivar, comportarse de forma civilizada, pero sobre todo a reconocer a Dios como el Todopoderoso. Tras varios meses, la tribu vuelve a la playa, pero esta vez trae como prisioneros a 'gente civilizada' inglesa. Con la ayuda de Friday logrará rescatarles. Pronto todos lograrán su propósito, escapar de las garras de la muerte y caer en manos de la buena fortuna: todos logran volver a su país natal y el protagonista, acompañado de Friday, logra volver a Inglaterra (consiguen un barco) y llega a convertirse en un buen comerciante. Argumento 4 Hawkins es un adolescente que junto a sus padres trabaja en la posada del Almirante Benbow. Un día aparece un marinero con la mejilla cortada, Billy Bones, cuya única posesión es un viejo cofre. La posada recibe la visita de un marinero ciego la misma noche que el padre de Jim muere. Éste amenaza a Bones diciéndole que más tarde él y sus esbirros le atacaran para recuperar el cofre. Bones muere de apoplejía, producto de su adicción al ron. Jim y su madre huyen con el contenido del cofre y ven desde fuera como los piratas destrozan el Almirante Benbow. Jim se refugia en la casa del caballero Trelawney junto al Doctor Livesey, dejando a la madre en el pueblo al que anteriormente habían ido a pedir ayuda, que era el mas cercano de la posada. Jim les muestra el mapa del tesoro que encontró en el cofre de Bones y los tres deciden buscarlo. Trelawney consigue como tripulantes a Long John Silver, ex cocinero del Capitán Flint, y el Capitán Smollet al mando de la Hispaniola. Pese a las protestas del Capitán sobre su mala tripulación, el barco zarpa. Durante la travesía, Jim cae en un barril de manzanas y, dentro de él, escucha los planes de traición de Silver y otros marineros. Jim comenta lo sucedido a sus compañeros que deciden trazar un plan contra ellos. Tras llegar a la isla, Silver y la mayoría de los marineros desleales desembarcan. Jim va con ellos, pero huye y encuentra a un ex marinero del Capitán Flint abandonado en la isla, llamado Ben Gunn. El Capitán, el squire, el doctor y sus siervos retienen a los pocos marineros traidores que habían quedado en el navío y se refugian en un fortín de la isla. Tras negociaciones fallidas entre ambos bandos, se suceden algunos combates con armas de fuego en el fortín y numerosas aventuras en las que tanto los protagonistas como los piratas intentarán encontrar el ansiado botín. Argumento 5 La obra se estructura en cuatro libros. En el primero se narra el naufragio y posterior llegada del cirujano al país de Lilliput; en él la escala es tan diminuta, que tanto los propios hombres como sus acciones resultan ridículas y grotescas. En la disputa entre los partidarios de los tacones bajos frente a los altos, en el análisis de las actividades y disensiones de los habitantes de Lilliput, es una crítica poco velada, de la sociedad, y de la política de la Inglaterra de su tiempo. Una observación atenta nos muestra entre otras las divergencias entre católicos y protestantes, las disputas entre éstos, la de conservadores y liberales, la oposición entre Francia e Inglaterra etc. En el segundo libro, sobre Brobdingnag y sus habitantes, la escala se invierte, no son ridículos, sino que por contraste convierten en ridículos a los europeos, cuyas frivolidades, mezquindades y en definitiva “pequeñeces” desprecian. Los viajes al país de Liliput y al país de los gigantes guardan un montón de sorpresas. Aunque en términos generales son conocidos, sobre todo el primero, hay muchas anécdotas que no son muy recordadas, como el incendio en el país de Lilliput que el protagonista apaga orinando o su lucha con un par de ratas en el país de los gigantes. El tercero, los viajes por las islas y países de Laputa, Lagado, Japón etc, constituyen una devastadora crítica a los científicos, inventores, filósofos e inventores. Especulaciones que no sirven para nada, descubrimientos tan inútiles como la extracción de luz solar de los pepinos, una máquina automática de escribir libros, o un procedimiento para la supresión del lenguaje, se suceden a lo largo de la narración. Por último, en Luggnagg , el protagonista descubrirá una raza de hombres inmortales, y la desgracia que la inmortalidad comporta. La última parte, quizá la más devastadora, cuenta la llegada del viajero al país de los Houyhnhnms, caballos dotados de razón, que gozan de una civilización muy superior a la de los Yahoos, seres despreciables, parecidos al hombre, y metáfora sarcástica de la raza humana. Argumento 6 Es como un pequeño niño que se rehúsa a crecer y que habita -junto a un grupo conformado por niños con el mismo rango de edad que él, y que son llamados Niños Perdidos -, el país de Nunca Jamás, una isla donde conviven tanto piratas como hadas y sirenas, y en donde el protagonista vive numerosas aventuras fantásticas durante toda la eternidad. Tanto en la novela como en la obra teatral, el protagonista invita a una niña al País de Nunca Jamás para que sea la madre de su pandilla de "los niños perdidos". Sus hermanos John y Michael también la acompañan en su mágica aventura. A lo largo de la historia se presentan diversas y numerosas anécdotas fabulosas, entre ellas cuando un hada casi muere al ingerir un veneno, y una confrontación con el enemigo directo del niño, el pirata Capitán Garfio. Al final, la niña decide que su verdadero espacio para vivir se encuentra en su hogar al lado de sus padres y por ello lleva a sus hermanos de regreso a Londres, mientras que su amigo se queda en Nunca Jamás, prometiendo a su compañera de juegos volver repetidamente a visitarla. Argumento 7 El doctor Samuel Fergusson, sabio y explorador inglés, acompañado por su criado Joe y por su amigo Dick Kennedy, decide atravesar el continente africano, que hasta ese momento sólo era conocido de modo fragmentario, usando un globo hinchado con hidrógeno. Un dispositivo de su invención, que permite subir o bajar a voluntad sin perder gas o echar lastre en busca de corrientes favorables, convierte al globo en un aparato dirigible. La idea de este viaje es unir las exploraciones realizadas por Burton y Speke en África oriental con las de Heinrich Barth en las regiones del Sahara y Chad y hallar las fuentes del Nilo. Los tres aeronautas parten de la isla de Zanzíbar en el globo Victoria y recorren durante cinco semanas los Montes de la Luna (donde sucede la aventura del elefante remolcador), el lago Victoria (que reconocen como la fuente del Nilo), el Nilo, los montes Auríferos (donde suceden las aventuras del misionero, de la codicia y de la sed), el lago Chad (donde el globo es deshecho y Joe se pierde), el desierto del Sahara (el huracán), el río Níger (donde el nuevo Victoria comienza a fallar y ocurre el ataque de los talibas) hasta las cataratas de Güina en el río Senegal antes de volver a Inglaterra donde son recibidos con entusiasmo y ganan la medalla de oro por la mejor aventura del año 1862.[] Argumento 8 Karl Friedrich Hieronymus, (Bodenwerder, 1720–1797) fue un barón alemán que en su juventud sirvió de paje a Antonio Ulrico II, duque de Brunswick-Lüneburg y más tarde se unió al ejército ruso. Sirvió en él hasta 1750, tomando parte en dos campañas militares contra los turcos. Al volver a casa, supuestamente narró varias historias increíbles sobre sus aventuras. El escritor, inspirado en esas aventuras, crea un personaje inmortal caracterizado por una insuperable imaginación la cual le hace contar maravillosas historias muchas de las cuales rayan en la locura, o en el mayor de los irracionalismos, y que incluían cabalgar sobre una bala de cañón, viajar a la Luna y salir de una ciénaga sacándose tirando de su propia coleta (o de los cordones de sus botas dependiendo de quién cuente la historia, de ahí proviene el término bootstrapping), un escritor creó un personaje literario entre extraordinario y antihéroe, cómico y bufón en algunas ocasiones, inspirando cierta pena en otras, actualmente un reconocido mito de la literatura infantil, pero con un mensaje filosófico radicalmente opuesto al racionalismo imperante en la época. El hilo argumental de la obra es muy simple: el barón, de forma autobiográfica, es el personaje-protagonista y narrador de una serie de viajes. La primera parte del libro corresponde a la narración de los acontecimientos más fantásticos e inverosímiles, mientras que la segunda, sin carecer de una admirable imaginación, relata experiencias más cercanas a la realidad; el barón, aquí, es nombrado gobernador de un territorio africano, se mencionan personajes del momento político, como los jacobinos, se enamora de una hermosa dama, etc. Argumento 9 La obra cuenta, sustancialmente, la historia de Harvey, un malcriado y consentido adolescente norteamericano, que, tras caer por la borda de un lujoso trasatlántico comienza para él una aventura que, inicialmente, será muy amarga. Recogido por un barco que se dedica a la pesca del bacalao, allí no se admitirán sus remilgos y mimos y durante tres meses tendrá que obedecer y trabajar para comer y sobrevivir. Sin embargo, de esa lucha difícil no emergerá un niño dolorido y traumatizado sino un hombre cabal que ha aprendido cómo se debe vivir. Ya en el inicio descubrimos los defectos de Harvey, un niño rico, malcriado, al que su madre adora y que se desvive por él y con el transcurrir de sus páginas, vemos que únicamente la educación y el trabajo podrán cambiarle. Pero no todo es culpa del muchacho o de su madre: tampoco su padre se ha ocupado de él, centrado únicamente en hacer dinero no ha sido nunca la figura paterna con la que pueda identificarse. Será a bordo del We're Here donde encontrará esta figura, donde aprenderá a valorar el esfuerzo y el conocimiento, aprenderá a respetar la autoridad, a valorar a los demás, y podrá así mostrarnos la magnífica persona que es Harvey y que quizá nunca hubiese existido sin esta temporada a bordo del carguero. Argumento 10 Hartos de siglos de opresión, los animales se reúnen en el Jardín Botánico de París y conspiran para sacudirse el odioso yugo del dominio humano. Tras un minuto de silencio en honor del famoso fabulista La Fontaine, deciden guardar garras y colmillos y luchar con las armas más queridas del enemigo: el ingenio y las letras. Organizan así una publicación, dirigida por los señores Redactores Jefes, el Mono y el Loro, en la que los animales tendrán la oportunidad de narrar sus aventuras, exponer su visión del mundo y demostrar su excelencia literaria. Pronto comienzan a llegar las colaboraciones: una anciana Liebre nos cuenta sus aventuras en el París de la revolución de Julio; una Gata inglesa, sus cuitas amorosas y su lucha contra el spleen; un Cocodrilo, sus contrariedades en la fría Europa... así, hasta llenar un volumen. El segundo tomo comienza con una sangrienta revolución, lucha fratricida entre animales que aprovecha hábilmente un zorro para convertirse en el monarca absoluto Zorro I, y decidir quién publica y qué se permite escribir. No obstante, Animales entusiastas siguen enviando capítulos: un Mirlo blanco, su excepcional historia; una Abeja obrera, su amor platónico por un Zángano; otra Gata, esta vez francesa, describe sus cuitas... llenando páginas y más páginas de amores, desgracias, críticas y denuncias de la penosa situación del Mundo Animal. Argumento 11 Fue la primera obra de Occidente que describió de forma sistemática el mundo oriental y en especial China, donde el protagonista había residido durante diecisiete años al servicio del emperador Kublai Khan, de la dinastía mongola Yuan. Concebido como el libro de memorias de un mercader, sus páginas informan minuciosamente sobre la sociedad oriental. Son famosísimas sus páginas acerca del Viejo de la Montaña (de cuya leyenda se hallan rastros en muchas novelas medievales), sobre la vida de la residencia veraniega del Gran Khan en Xanadú y los usos del antiguo imperio chino. Es bella por su aliento épico y fabuloso la descripción de la batalla entre el rey Alan (Halagu, Khan de Persia) y el rey Barca (Berke, Khan de la Horda de Oro). El protagonista relata sus largos viajes a caballo, pasando a vado los ríos, encontrando gentes desconocidas aun para los mismos orientales, y conociendo animales hasta entonces considerados como fabulosos. Son notables las noticias sobre especias “raras” (como por ejemplo la pimienta y el jengibre) o sobre el petróleo de Armenia, el carbón fósil del Catay y las piedras preciosas. El protagonista siente su orgullo de europeo, pero del mismo modo que intuye una nueva vida de pueblos errantes llena de hechizo y de misterio. Pero lo que más atrae en la narración es aquel sentido de estupor y maravilla por un mundo aparecido como por encanto a los ojos del mercader: palacios de oro y de plata, jardines fragantes de mil raras flores, ceremonias solemnes entre muchedumbres prosternadas ante ídolos y autoridades reales, tropas de guerreros en lucha tremenda por la posesión de una tierra, y costumbres, lenguas, sentimientos nunca conocidos por la antiquísima civilización mediterránea, si no eran vislumbrados a través de alguna leyenda lejana.