Anda di halaman 1dari 4

MODUL I

PENGENALAN DAN DASAR - DASAR MAPLE

Pengenalan Maple
Maple merupakan software dikembangkan oleh Waterloo Maple Inc untuk
menyelesaikan masalah matematika. Maple berjalan pada sistem operasi keluarga
Windows dan cukup mudah untuk digunakan. Perintah-perintah seperti cut, copy,
dan paste bisa menggunakan hotkey seperti di Windows. Sebelum masuk ke
perintah-perintah yang akan digunakan untuk menyelesaikan masalah, khususnya
untuk Kalkulus I, terlebih dahulu kita harus memahami lingkungan Maple. Saat
pertama kali menjalankan, Maple akan langsung membuka jendela perintah
(command window) dan disebelah kiri ada tanda [>, pertanda Maple siap
menerima perintah.

Aturan dasar.
Setiap akhir baris perintah harus diakhiri dengan tanda titik koma (;) dan untuk
eksekusi perintah digunakan tombol Enter.

Maple bersifat sensitif.


Arti dari sensitif adalah Maple membedakan perintah yang ditulis dengan huruf
besar dan perintah yang ditulis dengan huruf kecil, secara khusus perbedaan ini
hanya ada di huruf pertama perintah. Secara umum, perintah yang diawali dengan
huruf besar digunakan untuk mendefinisikan atau membentuk permasalahan
matematika, sedangkan perintah yang diawali dengan huruf kecil digunakan
untuk mencari atau menghitung nilai operasi yang kita inginkan.

Dalam satu baris perintah bisa dimuat lebih dari satu perintah.
Contoh:
[> Int(x^3+1,x);
[> value(%);
[> Diff(2*x^2,x);

1
[> value(%);
Daripada menuliskan tiga perintah dalam tiga baris yang berbeda, akan sangat
efisien kalau dituliskan dalam satu baris saja.
[> Int(x^3+1,x); value(%); Diff(2*x^2,x); value(%);
Output dari Maple akan dituliskan berurutan dari atas ke bawah sesuai urutan
perintah.

Dasar – Dasar Maple


Dalam Maple setiap perintah akan berbentuk perintah( ); perintah disini
menyesuaikan perintah yang digunakan. Didalam kurung berisi permasalahan
matematika dan parameter yang diperlukan.

Aturan Dasar Operasi Matematika dalam Maple.


n
Bentuk a x disajikan sebagai perkalian a dengan x , bentuk a x disajikan
sebagai a dikali x pangkat n.

penulisan biasa penulisan Maple


penjumlahan + +
pengurangan - -

2
perkalian x *
pembagian : atau / /
pangkat a xn a*x^n
trigonometri sin x sin(x)
sin n x (sin(x))^n
( −1 )
invers fs. trig. arc sin x atau sin x arcsin(x)
hyperbolik sinh x sinh(x)
cosech x csch(x)
pi π pi (untuk symbol)
pi π Pi (untuk bilangan)
akar pangkat dua x sqrt(x)
nilai mutlak |x| abs(x)
tak hingga ∞ infinity
pemberian nilai x=a x := a
logaritma log x log(x)
ln x ln(x)
log10 x log10(x)
log[b] x log[b](x)
exponential, e ex exp(x)

Perintah log(x) sama dengan perintah ln(x). Sedangkan log10(x) adalah logaritma
basis sepuluh, yaitu yang umum kita gunakan jika kita menuliskan log x. Jadi
hati-hati mengingat perintah ini. log[b](x) adalah logaritma basis b adalah
sebarang bilangan dengan b>0 dan x>0.
Ingat, pemberian nilai suatu variabel dalam Maple digunakan tanda titik dua sama
dengan ( := ), bukan tanda sama dengan ( = ).

Perintah restart; digunakan untuk membersihkan memori yang dikelola oleh


Maple. Setelah kita menjalankan perintah restart; maka semua penghitungan
(computasi) sebelumnya akan dihapus.

3
Latihan 1
> a:=4;
a := 4
> b:=5;
b := 5
> c:=6;
c := 6
> e:=a+b;
e := 9
> f:=a*b+a/b;
104
f :=
5
> g:=(a-b)/(a+b);
-1
g :=
9
> h:=c+(c-b)/(b-a);
h := 7
> i:=sin(Pi/2);
i := 1
> j:=1+cos(Pi/4);
2
j := 1 +
2
Latihan 2
Tulislah ekspresi berikut menggunakan Maple
3 2
1. z = x3 + y3 − x − 6 y 2 − 18 x + 9 y
2
xy z x+ y
2. z= + +
z xy z + 10
1
3. z=
x2 + y2 + z2
3 x − 3Cos (4 x)
4. z =
4Sin(3x)
2 x − Sin( x) − Cos ( x)
5. z=
π
x −
4
2 x − Cos ( x) − Cos ( y )
6. z = 3y − x
π
xy −
4
2 x − Sin( x) − Cos ( x) 1
7. z = 2 xy − y −
π x− y
x −
4