Bab - 1

Produksi Multimedia (KMN 504)

MULTIMEDIA
Definisi Multimedia: Multimedia terdiri dari dua suku kata yaitu multi dan media
Multi (Latin nouns) berarti banyak, bermacammacam Medium (Latin) yaitu sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu Medium (American Heritage Electronic dictionary, 1991) yaitu alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi

teks. video. grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan. animasi. dan teks (McComick. 2002) . Media ini dapat berupa audio (suara. musik). 1996) Kombinasi dari tiga elemen: suara. gambar.Definisi Multimedia Beberapa definisi menurut beberapa ahli: Kombinasi dari komputer dan video (Rosch.1996) Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output.

video. dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi. grafik. . 2001) Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter 2001 adalah: pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks.Definisi Multimedia Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks. berkreasi. grafik. audio dan video (Robin dan Linda. dan berkomunikasi. animasi. audio.

. animasi dan video. grafik. audio.Definisi Multimedia Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk teks.

Standarisasi komputer multimedia dilakukan oleh "Multimedia PC Marketing Council". sebuah kelompok kerja dari sebuah perusahaan yang dahulu bernama Software Publishers Association (sekarang bernama Software and Information Industry Association). Dell.DEFINISI KOMPUTER MULTIMEDIA Menurut wikipedia. Gateway. dan Fujitsu.org: Komputer Multimedia adalah sebuah komputer yang dikonfigurasi sesuai dengan rekomendasi dan memiliki sebuah CD-ROM. . Creative Labs. Perusahaan ini merupakan gabungan dari Microsoft.

Kenapa CD-Rom???? Karena dahulu multimedia sebatas hanya kemampuan komputer untuk menampilkan video melalui sebuah CD-ROM saja. .

640 x 480 VGA video card 1x CD-ROM drive using no more than 40% of CPU to read. and inputting 11 kHz.0 with Multimedia Extensions. 8-bit sound Windows 3. . with < 1 second seek time Sound card outputting 22 kHz. 8-bit sound.Standar Komputer Multimedia menurut Software and Information Industry Association: Pada tahun 1990: 16 MHz 386SX CPU 2MB RAM 30MB hard disk 256-color.

or Windows 3.0 with Multimedia Extensions.Standar Komputer Multimedia menurut Software and Information Industry Association: Pada tahun 1993: 25 MHz 486SX CPU 4 MB RAM 160 MB hard disk 16-bit color. 16-bit sound Windows 3. with < 400ms seek time Sound card outputting 44 kHz.1 . 640×480 VGA video card 2X CD-ROM drive using no more than 40% of CPU to read at 1x.

Standar Komputer Multimedia menurut Software and Information Industry Association: Pada tahun 1996: 75 MHz Pentium CPU 8 MB RAM 540 MB hard disk Video system that can show 352×240 at 30 frames per second. with <250ms seek time Sound card outputting 44 kHz.11 . 16-bit sound Windows 3. 15-bit color MPEG-1 hardware or software video playback 4x CD-ROM drive using no more than 40% of CPU to read.

3. dan dilakukan. dilihat. 2. Orang mampu mengingat 20% dari yang dilihat Orang mampu mengingat 30% dari yang didengar Orang mampu mengingat 50% dari yang didengar dan dilihat Orang mampu mengingat 70% dari yang didengar. .Fakta! Menurut riset Computer Technology Research (CTR): 1. 4.

video. informatif. dan interaktif 2.Penggunaan Multimedia 1. animasi. . teks. Bidang periklanan yang efektif dan interaktif Bidang pendidikan dalam penyampaian bahan pengajaran secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena dididukung oleh berbagai aspek: suara. 3. dan grafik Bidang jaringan dan internet yang membantu dalam pembuatan website yang menarik.

bank menggunakan cara online-banking. banyak perusahaan menggunakan sistem jual beli online. Contoh software yang mendukung teleworking/telecommuting: Netmeeting! Mengubah cara belanja. Mengubah tempat kerja. para pekerja dapat melakukan pekerjaanya tidak harus dari kantor. kemudian barang dating dengan sendirinya. 3. Homeshopping/teleshopping dapat dilakukan dengan menggunakan internet. Mengubah cara bisnis. Dengan adanya teleworking. 2. . Nokia membuat bisnis telepon seluler.Kemampuan Multimedia 1.

6. menggunakan e-book.Kemampuan Multimedia 4. Mengubah cara memperoleh informasi. Misalnya: membaca koran online. Mengubah cara belajar. . detik. menggunakan software kesehatan. belajar gitar dari software dan masih banyak lagi. 5. Sekolah mulai menggunakan computer multimedia. Internet Multimedia juga mulai bersaing dengan televisi dan radio. belajar online.com. Orang-orang mulai menggunakan internet dan berbagai software untuk mencari informasi.

SISTEM MULTIMEDIA A multimedia system is any system which supports more than a single kind of media [American Heritage Dictionary 1991]. .

Independence Aspek utama dari jenis media yang berbeda adalah keterkaitan antar media tersebut. . Kombinasi Media Sistem disebut sistem multimedia jika kedua jenis media (continuous/discrete) dipakai. Contoh media diskrit : teks dan gambar. 2.Bagaimana sistem bisa disebut sebagai sistem multimedia? 1. 3. Computer-supported Integration Sistem harus dapat melakukan pemrosesan yang dikontrol oleh komputer. dan media kontinu adalah audio dan video. Sistem disebut sistem multimedia jika tingkat ketergantungan/keterkaitan antar media tersebut rendah. Sistem dapat diprogram oleh system programmer/ user.

VGA dan Soundcard. maka akan terjadi kemacetan jaringan. CD-ROM/DVD-ROM/CD-RW/DVD-RW). alat input (keyboard. Perbedaannya adalah adanya sharing system dan pengaksesan terhadap sumber daya yang sama. delay dan masalah infrastruktur yang belum siap. mouse. Sistem Multimedia Berbasis Jaringan Sistem ini harus terhubung melalui jaringan yang mempunyai bandwidth yang besar. Sistem Multimedia Stand Alone Sistem ini berarti merupakan sistem komputer multimedia yang memiliki minimal storage (harddisk. . LCD Proyektor). Contoh: video converence dan video broadcast Permasalahan: bila bandwidth kecil. scanner. monitor. dan output (speaker. mic).Kategori Sistem Multimedia Sistem Multimedia dapat dibagi menjadi: 1. 2.

Production House 2. Industry 3D Animation : 1. TV Broadcast 4.Karier Multimedia Industri yang membutuhkan keahlian Multimedia. Game . Film Industry 5. Post Production House 3. A.

Photography : Professional Lab. Digital Imaging 6. Koran.Karier Multimedia B. Post Production & TV Broadcast . Advertising Agency 3. Industry Graphic Design : 1. Graphic Design Company 2. Publishing : Majalah. Buku. In-house Creative Departement 4. 5. Prepress & Printing Company 7.

19. 3D Modeller Texture or Background Artist Lightning or Rendering Specialist Digital Animator Games/Effects Programmer Visual Effects Specialist Compositing/Editing Specialist Sound Specialist Art Director Production Designer 11. 4. 20. 8. 9. 10.Peluang karier Multimedia 1. 13. 18. 2. 14. 17. 3. 7. 16. 15. 6. Producer Program Director Floor Director Production Assistant Creative Director Art Director Graphic Designer Motion Graphic Designer Digital Imaging Artist Illustrator . 5. 12.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful