Bab - 1

Produksi Multimedia (KMN 504)

MULTIMEDIA
Definisi Multimedia: Multimedia terdiri dari dua suku kata yaitu multi dan media
Multi (Latin nouns) berarti banyak, bermacammacam Medium (Latin) yaitu sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu Medium (American Heritage Electronic dictionary, 1991) yaitu alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi

1996) Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan. teks. animasi. musik). Media ini dapat berupa audio (suara. 1996) Kombinasi dari tiga elemen: suara. video.Definisi Multimedia Beberapa definisi menurut beberapa ahli: Kombinasi dari komputer dan video (Rosch. gambar. 2002) . dan teks (McComick.

audio dan video (Robin dan Linda. berkreasi. audio. video.Definisi Multimedia Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks. 2001) Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter 2001 adalah: pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks. grafik. . grafik. dan berkomunikasi. dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi. animasi.

grafik. . animasi dan video.Definisi Multimedia Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk teks. audio.

org: Komputer Multimedia adalah sebuah komputer yang dikonfigurasi sesuai dengan rekomendasi dan memiliki sebuah CD-ROM. sebuah kelompok kerja dari sebuah perusahaan yang dahulu bernama Software Publishers Association (sekarang bernama Software and Information Industry Association). Creative Labs. dan Fujitsu. Perusahaan ini merupakan gabungan dari Microsoft. Standarisasi komputer multimedia dilakukan oleh "Multimedia PC Marketing Council". Gateway. Dell. .DEFINISI KOMPUTER MULTIMEDIA Menurut wikipedia.

.Kenapa CD-Rom???? Karena dahulu multimedia sebatas hanya kemampuan komputer untuk menampilkan video melalui sebuah CD-ROM saja.

Standar Komputer Multimedia menurut Software and Information Industry Association: Pada tahun 1990: 16 MHz 386SX CPU 2MB RAM 30MB hard disk 256-color.0 with Multimedia Extensions. and inputting 11 kHz. with < 1 second seek time Sound card outputting 22 kHz. 8-bit sound Windows 3. 8-bit sound. 640 x 480 VGA video card 1x CD-ROM drive using no more than 40% of CPU to read. .

with < 400ms seek time Sound card outputting 44 kHz.1 .0 with Multimedia Extensions. 640×480 VGA video card 2X CD-ROM drive using no more than 40% of CPU to read at 1x. 16-bit sound Windows 3.Standar Komputer Multimedia menurut Software and Information Industry Association: Pada tahun 1993: 25 MHz 486SX CPU 4 MB RAM 160 MB hard disk 16-bit color. or Windows 3.

Standar Komputer Multimedia menurut Software and Information Industry Association: Pada tahun 1996: 75 MHz Pentium CPU 8 MB RAM 540 MB hard disk Video system that can show 352×240 at 30 frames per second. 15-bit color MPEG-1 hardware or software video playback 4x CD-ROM drive using no more than 40% of CPU to read.11 . 16-bit sound Windows 3. with <250ms seek time Sound card outputting 44 kHz.

.Fakta! Menurut riset Computer Technology Research (CTR): 1. dilihat. 3. 4. 2. Orang mampu mengingat 20% dari yang dilihat Orang mampu mengingat 30% dari yang didengar Orang mampu mengingat 50% dari yang didengar dan dilihat Orang mampu mengingat 70% dari yang didengar. dan dilakukan.

dan interaktif 2. Bidang periklanan yang efektif dan interaktif Bidang pendidikan dalam penyampaian bahan pengajaran secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena dididukung oleh berbagai aspek: suara. . dan grafik Bidang jaringan dan internet yang membantu dalam pembuatan website yang menarik. video. teks.Penggunaan Multimedia 1. 3. animasi. informatif.

para pekerja dapat melakukan pekerjaanya tidak harus dari kantor. Mengubah cara bisnis. 2. Mengubah tempat kerja. Dengan adanya teleworking. kemudian barang dating dengan sendirinya. .Kemampuan Multimedia 1. banyak perusahaan menggunakan sistem jual beli online. Homeshopping/teleshopping dapat dilakukan dengan menggunakan internet. Contoh software yang mendukung teleworking/telecommuting: Netmeeting! Mengubah cara belanja. Nokia membuat bisnis telepon seluler. bank menggunakan cara online-banking. 3.

6.Kemampuan Multimedia 4.com. Internet Multimedia juga mulai bersaing dengan televisi dan radio. detik. 5. belajar gitar dari software dan masih banyak lagi. menggunakan e-book. Mengubah cara memperoleh informasi. Orang-orang mulai menggunakan internet dan berbagai software untuk mencari informasi. Misalnya: membaca koran online. Mengubah cara belajar. . belajar online. menggunakan software kesehatan. Sekolah mulai menggunakan computer multimedia.

.SISTEM MULTIMEDIA A multimedia system is any system which supports more than a single kind of media [American Heritage Dictionary 1991].

Bagaimana sistem bisa disebut sebagai sistem multimedia? 1. Contoh media diskrit : teks dan gambar. . Computer-supported Integration Sistem harus dapat melakukan pemrosesan yang dikontrol oleh komputer. Kombinasi Media Sistem disebut sistem multimedia jika kedua jenis media (continuous/discrete) dipakai. dan media kontinu adalah audio dan video. 3. 2. Sistem dapat diprogram oleh system programmer/ user. Independence Aspek utama dari jenis media yang berbeda adalah keterkaitan antar media tersebut. Sistem disebut sistem multimedia jika tingkat ketergantungan/keterkaitan antar media tersebut rendah.

Perbedaannya adalah adanya sharing system dan pengaksesan terhadap sumber daya yang sama.Kategori Sistem Multimedia Sistem Multimedia dapat dibagi menjadi: 1. mic). . Sistem Multimedia Stand Alone Sistem ini berarti merupakan sistem komputer multimedia yang memiliki minimal storage (harddisk. delay dan masalah infrastruktur yang belum siap. Sistem Multimedia Berbasis Jaringan Sistem ini harus terhubung melalui jaringan yang mempunyai bandwidth yang besar. VGA dan Soundcard. dan output (speaker. mouse. LCD Proyektor). CD-ROM/DVD-ROM/CD-RW/DVD-RW). maka akan terjadi kemacetan jaringan. scanner. 2. monitor. Contoh: video converence dan video broadcast Permasalahan: bila bandwidth kecil. alat input (keyboard.

Production House 2. Industry 3D Animation : 1. A. Post Production House 3. Film Industry 5. TV Broadcast 4.Karier Multimedia Industri yang membutuhkan keahlian Multimedia. Game .

In-house Creative Departement 4. Post Production & TV Broadcast . Buku. Advertising Agency 3. Photography : Professional Lab. Prepress & Printing Company 7.Karier Multimedia B. Graphic Design Company 2. Koran. 5. Publishing : Majalah. Digital Imaging 6. Industry Graphic Design : 1.

20. 5. 19. 8. 13. 9. 16. 12. 2. 3D Modeller Texture or Background Artist Lightning or Rendering Specialist Digital Animator Games/Effects Programmer Visual Effects Specialist Compositing/Editing Specialist Sound Specialist Art Director Production Designer 11. 6. Producer Program Director Floor Director Production Assistant Creative Director Art Director Graphic Designer Motion Graphic Designer Digital Imaging Artist Illustrator . 10. 7. 15. 4. 14. 3.Peluang karier Multimedia 1. 17. 18.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful