Anda di halaman 1dari 34

PENGENALAN

PENGENALAN
KOMPUTER
KOMPUTER

Klik disini
By : Hj. Salmila, S.Kom,MT
Kompetensi Dasar
 Mahasiswa dapat mengindentifikasi aturan-aturan yang berkaitan
dengan etika moral terhadap perangkat lunak yang digunakan
 Mengidentifikasi syarat-syarat kesehatan dan keselamatan kerja (K3)
dalam menggunakan perangkat Teknologi Informasi dan Komunikasi
 Mahasiswa dapat mengidentifikasi elemen dan siklus pemrosesan
informasi
 Mahasiswa dapat mengetahui tentang pengertian komputer, sejarah
perkembangan komputer dari tiap generasi, serta pengembangan
komputer di masa datang

 Lanjutkan
• Mahasiswa dapat
mengidentifikasi klasifikasi
komputer serta hardware /
software dan fungsinya
masing-masing
• Mahasiswa dapat
mengetahui perkembangan
teknologi informasi serta
dampaknya terhadap
kehidupan manusia
• Mahasiswa dapat
mengetahui sekilas tentang
Teknologi Internet dan
penggunaannya
Pokok Bahasan
I. Aturan & Etika Moral Dalam Penggunaan TI

II. Kesehatan & Keselamatan Kerja (K3) dalam Penggunaan TI

III. Pengertian Komputer serta


Elemen & Siklus Pemrosesan Informasi
Aturan & Etika Moral dalam
Penggunaan Teknologi Informasi (TI)

 Etika adalah ajaran tentang baik dan buruknya


sesuatu, sedangkan moral adalah kejiwaan
yang sangat erat hubungannya dengan sikap
dan prilaku seseorang.
 Orang yang berperilaku sesuai dengan aturan
moral berarti beretika tinggi, orang yang
beretika tinggidapat dikatakan bermoral
tinggi/baik atau sebaliknya.
 Artinya dia tidak akan berbuat sesuatu yang
merugikan baik langsung maupun tidak
langsung terhadap hak cipta orang lain
 Hak Cipta Perangkat Lunak
Hak Cipta adalah hak ekslusif bagi pencipta
atau penerima hak untuk mengumumkan
atau memperbanyak hasil ciptaannya atau
memberikan izin untuk itu dengan tidak
mengurangi pembatasan menurut
perundangan yang berlaku. Menciptakan
perangkat lunak bukanlah pekerjaan mudah
dan ringan, sehingga hanya orang2 dengan
kualifikasi tertentu yang dapat membuatnya,
oleh karena itu pembuatan program
komputer harus dipatenkan
Undang-Undang Hak Cipta
 UU No. 6 Tahun 1982
 UU No.7 Tahun 1987
 UU No.19 Tahun 2002

Sanksi Pelanggaran UU Hak Cipta


 Pidana Penjara paling lama 5(lima) tahun
dan/atau denda paling banyak Rp. 500.000.000,-

Masa Berlaku Hak Cipta


 Hak Cipta berlaku selama 50 (lima puluh) tahun
sejak ciptaan tersebut pertama kali diterbitkan

Lanjutkan
Menghargai Kreasi Orang Lain
 Menggunakan perangkat lunak asli,
kalaupun tidak kita harus membeli lisensi
kepada perusahaan yang bersangkutan
 Tidak membajak, menyalin atau
menggandakan tanpa seizin perusahaan
 Tidak menggunakan perangkat lunak
untuk kejahatan
 Menyalahgunakan dalam bentuk apapun
 Tidak mengubah, mengurangi atau
menambah hasil karya orang lain
Kembali ke Slide 4
Kesehatan & Keselamatan Kerja
(K3) dalam Penggunaan TI
 Posisi Duduk
Tidak terlalu menunduk atau menengadah,
pandangan mata harus sejajar dengan monitor
komputer, jangkauan tangan dengan keyboard
dan mouse tidak menyulitkan, siku membentuk
90o.
 Perkiraan Jarak Pandang Monitor
Jarak pandang yang baik antara 46-47 cm dari
monitor. Sebaiknya tambahkan screen filter
 Memilih Jenis Monitor yang Baik
Gunakan monitor yang mempunyai efek radiasi
rendah serta daya listrik yang digunakan lebih
kecil. Misalnya monitor jenis TFT LCD
Kembali ke Slide 4
Next

Pengertian Komputer
 Istilah Komputer berasal dari bahasa latin
Computare yang berarti menghitung (to compute
atau to reckon)
 Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu
melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input,
memproses input sesuai instruksi, menyimpan
perintah & hasil pengolahan, serta menyediakan
output dalam bentuk informasi
 Komputer adalah seperangkat alat elektronik yang
dapat menerima suatu set instruksi atau program
untuk menghasilkan informasi yang bermanfaat
Elemen & Arus Informasi

DATA INFORMASI

PROGRAM/SISTEM
• Data
Dianalogikan sebagai bahan
mentah yang harus diolah untuk
menjadi barang siap pakai
• Program / Sistem
Alat pengolah data yang terdiri
dari Hardware dan Software
• Informasi
Hasil pengolahan yang
dilakukan oleh program/sistem
SISTEMATIKA KOMPUTER

KOMPUTER

HARDWARE SOFTWARE

HARDWARE HARDWARE SISTEM


APLIKASI
UTAMA PELENGKAP OPERASI
Hardware (Perangkat Keras)
 Hardware / Perangkat keras adalah peralatan
komputer itu sendiri yang dapat dilihat secara fisik
 Hardware terbagi dua yaitu : Hardware Utama dan
Hardware Pelengkap
 Hardware Utama, antara lain : Monitor, CPU, Printer,
Keyboard, Mouse.
 Hardware Pelengkap, antara lain : Speaker, CD-ROM,
Scanner, joystick, dll
Cara Kerja Komputer dapat digambarkan sebagai berikut

CPU

Processor
Input Control Unit Output
Device ALU Device

ROM
RAM
Memori
 Input Device, adalah perangkat-perangkat keras komputer
yang berfungsi untuk memasukkan data ke dalam memori
komputer, seperti keyboard, mouse, scanner dan lain-lain.
 Prosesor, adalah perangkat
utama komputer yang mengelola
seluruh aktifitas komputer itu
sendiri. Prosesor terdiri dari dua
bagian utama, yaitu ;
 Control Unit (CU), merupakan
komponen utama prosesor yang
mengontrol semua perangkat
yang terpasang pada komputer,
mulai dari input device sampai
output device.
 Arithmetic Logic Unit (ALU),
merupakan bagian dari prosesor
yang khusus mengolah data
aritmatika (menambah,
mengurang dll) serta data
logika(perbandingan).
 Memori adalah media penyimpan data pada komputer.
Memori ini terbagi atas dua macam, yaitu ;
 Read Only Memory (ROM), yaitu memori yang hanya
bisa dibaca saja, tidak dapat dirubah dan dihapus dan
sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer. Isi ROM
diperlukan pada saat komputer dihidupkan. Isi ROM tidak
akan hilang meskipun tidak ada aliran listrik
 Random Access Memori (RAM), dari namanya kita
dapat artikan bahwa RAM adalah memori yang dapat
diakses secara random. RAM berfungsi untuk menyimpan
program yang kita olah untuk sementara waktu (power on)
jika komputer kita matikan, maka seluruh data yang
tersimpan dalam RAM akan hilang. Tujuan dari RAM ini
adalah mempercepat pemroses data pada komputer. Agar
data yang kita buat tidak dapat hilang pada saat komputer
dimatikan, maka diperlukan media penyimpanan
eksternal, seperti Disket, Harddisk, dan lain-lain.
Output Device, adalah perangkat
komputer yang berguna untuk
menghasilkan keluaran, apakah itu
ke kertas (hardcopy), ke layar
monitor (softcopy) atau keluaran
berupa suara. Contohnya printer,
speaker, plotter, monitor dan
banyak yang lainnya.
Dari penjelasan diatas dapat disimpulkan
bahwa prinsip kerja komputer tersebut
diawali memasukan data dari (Input
Device) perangkat input, lalu data
tersebut diolah sedemikian rupa oleh
CPU sesuai yang kita inginkan dan data
yang telah diolah tadi disimpan dalam
memori komputer atau disk. Data yang
disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui
(Output Device) perangkat keluaran.
Software (Perangkat Lunak)
Software (perangkat lunak) adalah
program yang berisi perintah-
perintah untuk melakukan proses
tertentu atau merupakan program-
program komputer yang berguna
untuk menjalankan suatu pekerjaan
sesuai dengan yang dikehendaki.
Program tersebut ditulis dengan
bahasa khusus yang dimengerti oleh
komputer.
 Sistem Operasi, seperti DOS, Unix, Novell, OS/2,
Windows, dll, adalah software yang berfungsi untuk
mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang
pada komputer sehingga masing-masingnya dapat
saling berkomunikasi.Tanpa ada sistem operasi
maka komputer tak dapat difungsikan sama sekali.
 Program Paket, seperti MS-Word, MS-Excel, Lotus
125, dll. Adalah program yang disusun sedemikian
rupa sehingga dapat digunakan oleh banyak orang
dengan berbagai kepentingan. Seperti MS-Word,
dapat digunakan oleh departemen keuangan untuk
membuat nota, atau bagian administrasi untuk
membuat surat penawaran dan lain sebagainya.
• Program Aplikasi, seperti DEA, MYOB, Payroll, dll
merupakan program yang khusus melakukan suatu pekerjaan
tertentu, seperti program gaji pada suatu perusahaan. Maka
program ini hanya digunakan oleh bagian keuangan saja tidak
dapat digunakan oleh departemen yang lain. Biasanya program
aplikasi ini dibuat oleh seorang programmer komputer sesuai
dengan permintaan/kebutuhan seseorang/lembaga/perusahaan
guna keperluan interennya.
• Program Utility, seperti Norton Utility, Scandisk, PC Tools,
dll. Program utility berfungsi untuk membantu atau mengisi
kekurangan/kelemahan dari system operasi, misalnya PC
Tools dapat melakukan perintah format sebagaimana DOS,
tapi PC Tools mampu memberikan keterang dan animasi yang
bagus dalam proses pemformatan. File yang telah dihapus oleh
DOS tidak dapat dikembalikan lagi tapi dengan program bantu
hal ini dapat dilakukan
 Bahasa Pemrograman, Pascal, Fortran,
Clipper, dBase, dll.Merupakan software yang
khusus digunakan untuk membuat program
komputer,apakah itu sistem operasi, program
paket dll. Bahasa pemrograman ini
biasanyadibagi atas 3 tingkatan, yaitu ;
Low Level Language, bahasa pemrograman
generasi pertama, bahasapemrograman jenis ini
sangat sulit dimengerti karena instruksinya
menggunakanbahasa mesin. Biasanya yang
mengerti hanyalah pembuatnya saja.
Midle Level Language, merupakan bahasa
pemrograman tingkat menengahdimana penggunaan
instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari,
walaupunbegitu masih sulit untuk di mengerti karena
banyak menggunakan singkatansingakatanseperti
STO artinya simpan (singkatan dari STORE) dan
MOV artinyapindah (singkatan dari MOVE).Yang
tergolong kedalam bahasa ini adalahAssembler,
ForTran (Formula Translator).
High Level Language, merupakan bahasa tingkat
tinggi yang mempunyai cirimudah dimengerti, karena
menggunakan bahasa sehari-hari, seperti
BASIC,COBOL, dBase dll.
Brainware
 Brainware (User), adalah personil-
personil yang terlibat langsung dalam
pemakaian komputer, seperti Sistem
analis, programmer, operator, user, dll.
Pada organisasi yang cukup besar,
masalah komputerisasi biasanya ditangani
oleh bagian khusus yangdikenal dengan
bagian EDP (Electronic Data Processing),
atau sering disebut dengan EDP
Departemen, yang dikepalai oleh seorang
Manager EDP.
Klasifikasi Komputer
Berdasarkan Generasi :
 Generasi I (1946-1959) : Penggunaan
Tabung Hampa, ukuran fisiknya sangat
besar dengan berat sekitar 30 ton dan
menempati ruangan sebesar 180 m2.
 Generasi II (1960-1965) : Penggunaan
Semi Konduktor, ukurannya menjadi
lebih kecil tetapi masih sangat
tergantung pad tenaga manusia.
 Generasi III (1966-1970) : Mulai digunakan
IC (Integrated Circuit), ukuran fisik
komputer menjadi sangat kecil dengan
kemampuan yang lebih besar
 Generasi IV (1971-Sekarang) :
Penggunaan VLSI (Very Large Scale IC)
yang merupakan rangkaian IC, dan mulai
digunakan micprocessor.
 Generasi V (Pemanfaatan Teknologi
Artificial Intelegence/ Kecerdasan Buatan)
Klasifikasi Komputer
 Berdasarkan bentuk  Berdasarkan
dan ukuran : Processor :
Tower Mainframe
Desktop Mini Komputer
Portable IBM Compatible /
Laptop / Notebook PC (Personal
Palmtop Komputer)
Internet
 Internet (International Network) : Jaringan
internasional atau jaringan yang bersifat
global yang dapat menghubungkan
komputer yang ada diseluruh dunia
dengan menggunakan metode dan
perangkat tertentu.
Fasilitas Internet
 Browsing/Surfing
 Chating
 Email
 Download (FTP)
 Social Networking
 Blogging
 Virtual office/virtual class
 E-learning, E-commerce, E-university
Kita menilai diri kita dari apa
yang kita pikir bisa kita lakukan,
padahal orang lain menilai kita
dari apa yang sudah kita
lakukan. Untuk itu apabila anda
berpikir BISA, segeralah
LAKUKAN !!!
"Orang yang
berbahagia bukanlah
orang yang hebat dalam
segala hal, tapi orang
yang bisa menemukan
hal sederhana dalam
hidupnya.”

Let us choose the way to live !!!


SEKIAN & TERIMA
KASIH

Anda mungkin juga menyukai