Komputer Serta
Pemanfaatannya
DISUSUN OLEH
FREDDY HARIANTO(10510127)
FITRI DAMAYANTI(10510100)
SITI NURLENY(10510106)
1
Indonesian Computer
University
Kata Pengantar
Puji dan Syukur kami panjatkan kepada Tuhan yang maha Esa atas
berkat dan rahmat-Nya Laporan Konsep Dasar Komputer Beserta
Pemanfaatannya dapat diselesaikan sesuai dengan harapan kami.
Laporan ini selain sebagai salah satu tugas mata kuliah Pengantar
Ilmu Komputer, diharapkan mampu memberikan informasi yang berguna
bagi para pembacanya serta menambah ilmu pengetahuan dalam bidang
teknologi dan informasi.
Tak lupa kami mengucapkan terima kasih kepada para pihak yang
membantu dalam proses pembuatan laporan ini yang tidak bisa kami
sebutkan namanya satu per satu.
Laporan ini masih sangat jauh dari kesempurnaan, oleh karena itu
kami sangat mengharapkan kritik dan saran agar laporan ini menjadi
laporan yang lebih baik dari sebelumnya.
Tim Penyusun
2
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar
Belakang......................................................................
............4
BAB II PEMBAHASAN
2.1.2.
Software............................................................................................................16
2.1.3.
Brainware..........................................................................................................18
3
2.2.5. Manfaat Komputer Dalam Bidang Pertahanan dan
keamanan.............22
DAFTAR PUSTAKA
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur
yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk
menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika,
dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada
mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif
berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk
banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Maka komputer dapat di definisikan sebagai kumpulan alat atau mesin yang
berfungsi untuk menyimpan, memasukan, dan memanipulasi data atau
informasi.
Komputer dapat di operasikan apabila terdapat komponen-komponen
komputer yang mempunyai fungsi masing-masing. Komponen komponen
tersebut Membentuk suatu sistem yang disebut dengan sistem komputer, Sistem
tersebut terdiri dari Hardware (perangkat keras), Software (perangkat lunak),
dan Brainware (Pengguna). Sistem komputer akan dibahas di bab selanjutnya
yaitu bab Pembahasan.
4
BAB II
PEMBAHASAN
2.1.1. Hardware
Hardware dalam bahasa indonesia dapat disebut dengan perangkat keras
adalah salah satu komponen dari sistem komputer yang bersifat real atau nyata
yaitu dapat dilihat dan disentuholeh manusia secara langsung yang berfungsi
untuk membantu atau mendukung proses komputerisasi. ). Berdasarkan
fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
5
2. Process device (unit Pemrosesan)
komponen dasar Hardware terdiri dari input, process, output dan storage.
Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah
microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section),
Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri
dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory
terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan
komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada
sebelumnya.
1. Input Device
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam
suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang
diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal
computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit
yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat
joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan
komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital
yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan
jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam
suara ke dalam komputer.
Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem
ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi
yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat
berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang
dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input
berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi
Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan
untuk memasukkan program.
6
a. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu
pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi
memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi
user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang
diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan
keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan
dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada
tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington.
Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada
tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO
(International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini
berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki
beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
b. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah
untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat
sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse
mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah
berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai
input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse,
sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse
terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan
yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula
dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak
ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click)
dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek
yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk
penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya
yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri
mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan
mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan
kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara
7
cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan
menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan
(right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse
ps/2, usb dan wireless.
c. Touch Pad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan
notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini
dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah
model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
d. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi
dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki
sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang
kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam
enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
8
Gambar 2.2.1.1.4. Light Pen.
f. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini
adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau
garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk
angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk
makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir
di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk
mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.
g. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy
atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam
memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam
harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin
fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat
9
pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui
monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau
modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk
file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat
pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban
komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan
lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk
LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian
Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik,
yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di
pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan
biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character
Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
h. Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer
mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan
Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik
dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan
scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh
pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu
banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film
sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera
digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file,
kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera
digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis,
mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai
dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak
seperti halnya video.
10
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara
yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk
mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara
ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat
chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat
keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound
card dan speaker untuk mendengarkan suara.
j. Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan
bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan
Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk
menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan
mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang
dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah,
yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif
sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang
dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua,
menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa
menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas
gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
11
2. Process Device
Unit pemprosesan yang berada dalam komputer adalah Central
Processing Unit (CPU). CPU merupakan otak atau pengatur suatu sistem
yang mengolah sehingga menghasilkan informasi.
Tiga unsur penting dalam CPU, yaitu primary storage, arithmatic logic
uinit dan control unit.
1. Primary storage adalah ukuran besarnya processor atau biasa
disebut dengan main memory.
2. Arithmatic logic unit adalah suatu alat yang bertugas
melakukan perhitungan dalam komputer
3. control unit adalah merupakan suatu alat pengontrolan yang
berada dalam komputer yang memberitahukan unit masukan
mengenai jenis data, waktu pemasukan, dan tempat penyimpanan
didalam primary storage. Control unit juga bertugas
memberitahukan kepada arthmatic logic unit mengenai operasi
yang harus dilakukan, tempat data diperoleh, dan letak hasil
ditempatkan
Perangkat-perangkat alat proses, yaitu sebagai berikut :
a. Casing
Casing adalah kotak pembungkus perangkat keras (hardware)
didalam CPU agar terhindar dari kotoran dan sentuhan tangan.
b. Power supply
Lower supply menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan
CPU power supply mengkonversi listrik dan menyediakan aliran
listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas power supplay
menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat
yang disalurkan power supply biasanya cukup bagi komputer yang
digunakan untuk pengetikan ataupun grafik. Sementara, daya 400-
500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan banyak
menggunakan Periferal ( unit tambahan).
c. Motherboard
Motherboard adalah ppan rangkaian utama komputer untuk
memasang processor, memory dan perangkat lainnya.
d. Processor
Processor adalah sebuah chip yang merupakan pengolah utama dan
pusat pengendalian berbagai perangkat komputer.
12
Gambar 2.2.1.2.1. Logo Processor intel core i7
Memory adalah alat yang berfungsi mengolah data dan intruksi serta
menyimpan informasi. Semakin besar kapasitas memory yang digunakan,
semakin banyak data maupun perintah yang dapat disimpan berikut ini
beberapa tipe memory berdasarkan urutan dari yang tercepat aksesnya
hingga yang paling lambat.
Register-Cache memory-Disk Cache-Magnetic disk- Optical Disk
selain berdasarkan kecepatan aksesnya, urutan tipe memory tersebut
disusun berdasarkan harga, kapasitas, dan frekuensi pengakseskan.
1. Tipe register harga paling mahal dan tipe optical disk harganya paling
murah.
2. Tipe register kapasitasnya paling besar dan tipe optical disk
kapasitasnya paling kecil.
3. Tipe register frekuensi pengaksesannya paling tinggi dan tipe optical
disk frekuensi pengaksesannya paling rendah.
Kapasitas memory dinyatakan dalam satuan byte atau bit.
1 byte = 1 huruf
1 Kilo Byte (KB) = 1 x 1024 byte
1 Mega Byte = 1024 KB
1 Giga Byte = 1024 MB
1 Terra Byte = 1024 GB
Terdapat dua jenis memory, yaitu Memory Internal dan External.
a. Memory Internal
• Read Only Memory (ROM)
ROM adalah suatu tempat penyimpanan intruksi yang dirancang
oleh pembuat komputer. Data dan intruksi dalam ROM hanyu
dapat dibaca dantidak dapat diubah. Kemampuan
penyimpanannya tida tergantung pada arus listrik ROM memiliki
batrai sendiri.
13
• Random Access Memory (RAM)
RAM adalah tempat penyimpanan data atau program untuk
sementara selama dibutuhkan. Data dalam RAM akan hilang
dengan sendirinya apabila arus listrik dimatikan.
Terdapat beberapa jenis RAM yang beredar dipasaran hingga
saat ini yaitu :
i. FPM DRAM (Fast Page Mode Random Access Memory),
RAM yang paling pertama kali ditancapkan pada slot
memori 30 pin mainboard komputer, dimana RAM ini
dapat kita temui pada komputer type 286 dan 386.
Memori jenis ini sudah tidak lagi diproduksi.
ii. EDO RAM ( Extended Data Out Random Access Memory),
RAM jenis ini memiliki kemampuan yang lebih cepat
dalam membaca dan mentransfer data dibandingkan
dengan RAM biasa. Slot memori untuk EDO – RAM adalah
72 pin. Bentuk EDO-RAM lebih panjang daripada RAM
yaitu bentuk Single Inline Memory Modul (SIMM). Memiliki
kecepatan lebih dari 66 Mhz
iii. BEDO RAM (Burst EDO RAM), RAM yang merupakan
pengembangan dari EDO RAM yang memiliki kecepatan
lebih dari 66 MHz.
iv. SD RAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory),
RAM jenis ini memiliki kemampuan setingkat di atas EDO-
RAM. Slot memori untuk SD RAM adalah 168 pin. Bentuk
SD RAM adalah Dual Inline Memory Modul (DIMM).
Memiliki kecepatan di atas 100 MHz.
v. RD RAM (Rambus Dynamic Random Access Memory). RAM
jenis ini memiliki kecepatan sangat tinggi, pertama kali
digunakan untuk komputer dengan prosesor Pentium 4.
Slot Memori untuk RD RAM adalah 184 pin. Bentuk RD
RAM adalah Rate Inline Memory Modul (RIMM). Memiliki
kecepatan hingga 800 MHz.
vi. DDR SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic
RAM). RAM jenis ini memiliki kecepatan sangat tinggi
dengan menggandakan kecepatan SD RAM, dan
merupakan RAM yang banyak beredar saat ini. RAM jenis
ini mengkonsumsi sedikit power listrik. Slot Memori untuk
DDR SDRAM adalah 184 pin, bentuknya adalah RIMM.
• VGA Card
VGA Card adalah kartu elektronik yang berfungsi
menghubungkan motherboard dan monitor.
14
• I/O Card
Input / Output Card ( I/O Card ) adalah sebuah kartu elektronik
yang berfungsi menghubungkan antara motherboard dengan
unit masukan dan unit keluaran. I/O Card juga berfungsi
menghubungkan motherboard dan hard disk serta floppy disk
drive.
• Sound Card
Sound card adalah perangkat multimedia yang berfungsi untuk
mengolah suara pada komputer.
15
b. Memory External
14
4. Output Device (Unit Keluaran)
• Monitor
Monitor adalah salah satu jenis soft-copy device, karena
keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini
berupa gambar yang tampil di layar monitor.
Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun
informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar
seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor
memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang
akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan
pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat
beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung,
sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).
• Infocus
15
Infocus hampir sama dengan monitor. Fungsinya adalah untuk
menampilkan gambar/visual hasil pemrosesan data. Hanya saja,
infocus memerlukan obyek lain sebagai media penerima
pancaran singnal-signal gambar yang dipancarkan. Media
penerima tersebut sebaiknya memiliki permukaan datar dan
berwarna putih (terang). Biasanya yang digunakan adalah
dinding putih, whiteboard, ataupun kain/layar putih yang
dibentangkan.
16
2. Program Aplikasi (Aplication Programs)
Program Aplikasi adalah perangkat lunak yang dirancang khusus untuk
kebutuhan tertentu, misalnya program pengolah kata, mengelola
lembar kerja, program presentasi, design grafis, dan lain-lain.
3. Bahasa Pemrograman (Programming Language)
Perangkat lunak bahasa yaitu program yang digunakan untuk
menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa
pemrograman ke bahasa mesin dengan aturan atau prosedur tertentu,
agar diterima oleh komputer.
Ada 3 level bahasa pemrograman, yaitu :
• Bahasa tingkat rendah (low level language)
Bahasa ini disebut juga bahasa mesin (assembler), dimana
pengkodean bahasanya menggunakan kode angka 0 dan
1.
• Bahasa tingkat tinggi (high level language)
Bahasa ini termasuk dalam bahasa pemrograman yang
mudah dipelajari oleh pengguna komputer karena
menggunakan bahasa Inggris. Contohnya : BASIC, COBOL,
PASCAL, FORTRAN.
• Bahasa generasi keempat (4 GL)
Bahasa pemrograman 4 GL (Fourth Generation Language)
merupakan bahasa yang berorientasi pada objek yang
disebut Object Oriented Programming (OOP). Contoh
software ini adalah : Visual Basic, Delphi, Visual C++
2.1.3. Brainware
Brainware merupakan perangkat akal atau orang yang dapat
mengopersikan komputer. Dalam hal pemanfaatan komputer secara optimal
diperlukan orang-orang yang ahli dalam mengopersikan komputer. Ditinjau dari
secara organisasi, pemakai komputer dikelompokkan menjadi beberapa keahlian
seperti:
2. Programmer
adalah orang yang dapat menguasai bahasa pemrograman untuk
berkomunikasi dengan komputer sehingga dapat memanfaatkan komputer
secara optimal sesuai dengan kebutuhan .
3. Analis System,
analis sistem berperan melakukan analisa terhadap permasalahan yang
dihadapi dalam suatu sistem serta merancang solusi pemecahannya dalam
bentuk program komputer.
4. EDP Manager
yaitu orang bertugas dan bertanggung jawab pada semua jaringan komputer
dan memelihara perangkat keras komputer pada suatu perusahaan
18
2.2. Pemanfaatan Komputer dalam berbagai bidang
19
tentunya , saat server mengalami down ataupun maintenance maka
semua halaman yang kita upload tidak dapat di unduh ataupun di baca.
20
Gambar 2.2.2.2. Alat Rontgen.
21
Gambar 2.2.3.2. Radar pada Kapal laut
22
Gambar 2.2.5.1 Satellite
23
Gambar 2.2.7. foto sebelum(kanan) dan sesudah(kiri) yang di edit agar tampak
sempurna
BAB III
KESIMPULAN
24
DAFTAR PUSTAKA
http://www.google.com
http://www.id.wikipedia.org
http://www.ruangberita.com
http://www.news.cnet.com
25
26