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LA LOGICA VISUAL

Todos los elementos se hablan entre si, las soluciones de diseño cobran vida cuando
todos los componentes se relacionan de manera clara cuando así sucede las
proporciones de un formato evocan los sentimientos adecuados en el espectador
(intimidad, expansividad, provocación) desde el instante en que este entra en su
contacto con la obra. La selección de las imágenes y la de los estilos tipográficos se
apoyan entre si y refuerzan el estado de animo y el concepto las unas con otros.

Una lista para la lógica visual a hora de buscar soluciones de diseño, es importante
considerar el proyecto en su conjunto- el concepto y la composición general a la luz de
sus componentes internos con el fin de comprobar su relación.

1.- Modo o estilo de imagen

2.- Combinación de imágenes

3.- estrategias compositivas

4.- Aspectos físico

5.- Color

6.- Selección de tipo

7.- Contenido de la imagen

8.- Organización

9.- Estructura

10.- Selección de formas

Estrategias de Organización

Decidir que ira donde, en que orden y como debería estar dispuesto desde un punto de
vista de la composición es una tarea muy exigente para el diseñador. Aunque el cliente
proporcione el contenido en un orden en particular, el diseñador tiene que comprenderlo
realmente y re ordenarlo cuando sea necesario para conseguir una mayor claridad o
realzar aspectos conceptuales.

Un diseñador debe cambiar a menudo entre dos extremos, debe experimentar con el
material para ver sus posibilidades a analizar la claridad visual del resultado , para
después regresar a una exploración libre y comprobar si el análisis es adecuado o útil.

Para encontrar una estrategia de organización del contenido es necesario dividir el


material en partes manejables y relacionadas entre si según su tipo, frecuencia,
complejidad, entre otras. Algunas estrategias se aplican convencionalmente a ciertos
tipos de publicación, debido a las expectativas del publico.

5 PASOS DE ESTRATEGIAS DE LA ORAGNIZACION

1.- Por tipo: Contenido ordenado según diferencias de significado.

2.- Por detalle: Contenido clasificado de mas general a mas especifico.

3.- Por complejidad: Contenido ordenado secuencialmente de menos a mas complejo.

4.- Cronológicamente: Contenido ordenado por partes de un proceso o históricamente.

5.- Por relevancia: Contenido organizado conforme a la importancia de información.

ESTRUCTURA: La retícula

Todo trabajo de diseño pasa por resolver problemas tanto visuales como de
organización. Imágenes, campos de texto, titulares y tablas de datos tienen que estar
integrados para comunicar. Una retícula es simplemente una manera de conseguir este
objetivo. Las retículas pueden ser holgadas y orgánicas o rígidas y mecánicas.
La historia de la retícula es parte de la historia de como los diseñadores gráficos han
pensado en el diseño. Al igual que una respuesta a problemas específicos de
comunicación y producción.

RETICULA DE COLUMNAS

La organización en columnas verticales es adecuada para la información discontinua.


Las columnas pueden ser dependientes entre si para texto corrido, independientes para
pequeños bloques de texto o hacerse mas anchas por lo que la retícula de columnas es
muy flexible.

En una retícula de columnas hay que considerar la estructura subordinada, constituida


por las lineas de flujo: intervalos verticales que permiten al diseñador situar saltos de
texto o imágenes creando así bandas horizontales que cruzan los formatos.

RETICULA MODULAR

Los proyectos muy complejos requieren un control o un mas preciso por lo que una
retícula modular será mas útil. Es esencialmente una retícula de columnas con un gran
numero de lineas de flujo horizontales que subdividen las columnas en filas y crean una
serie de celdas llamadas módulos.

Ademas de sus usos practico responde a un concepto estético. Entre las décadas de 1950
y 1980, la retícula modular se asocio con ideal social o el orden político. Estos ideales
tienen sus raíces en el pensamiento racionalista de la Bauhaus y del estilo internacional
suizo, defensores de la objetividad, el orden y la claridad.

DESARROLLO DE RETICULAS

Construir una retícula adecuada para una publicación requiere evaluar la forma y el
volumen del contenido, no asignar los espacios arbitrariamente. La forma del contenido
ya sea este texto o imagen , es de especial relevancia: sus proporciones son la base que
definirá los espacios de la retícula.
RETICULA A PARTIR DE LA IMAGEN

Una retícula puede definirse a raíz de su contenido en imágenes mediante la


comparación de la proporciones de estas. Con una altura o profundidad universal para
las imágenes como punto de partida, que comporte una alineación constante entre ellas,
de esa forma podemos avaluar sus variaciones en cuanto a formato (cuadrado, vertical y
apaisado)

El modo en que las columnas de texto ínter actúan con el espacio negativo es un aspecto
importante de la articulación de una retícula. Los espacios por encima y por debajo de
las columnas desempeñan una función activa al dotar a las columnas de ritmo a medida
que se relacionan de pagina a pagina.

COMPOSICION OPTICA ESPONTANEA.

Lejos de ser aleatorio, este método de composición puede describirse como la


colocación deliberadamente intuitiva del material basada en sus aspectos formales , en
ver las relaciones visuales y los contrastes inherentes al mismo y establecer conexiones
para el espectador a partir de esas relaciones.

Esta estrategia es sencilla porque se trabaja con el material de modo muy similar a como
lo haría un pintor, decidiendo rápidamente a medida que junta los elementos y las
oraciones por primera vez.

LAS RELACIONES VISUALES ENTRE PALABRAS E


IMÁGENES.

Conseguir que el tipo ínter actúe con la imagen supone un grave problema para muchos.
Os resultados de una pobre integración entre tipo e imagen se clasifican en dos
categorías: la primera incluye el tipo que no tiene nada en común con las imágenes que
lo rodean o esta completamente separado de las zonas de imágenes; la segunda incluye
la tipografía que ha sido integrada de una manera agresiva en la imagen que se ha
convertido en una masa ilegible de forma y textura. El reto consiste en encontrar el
punto en el que confluyan los atributos de ambos.

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