MATEMATIKA
ALJABAR, PERSAMAAN GARIS LURUS, FUNGSI, DAN SPLDV
Oleh :
Rizky Budiarti
Dianita Cholida
Masrurotul Faizah
Endah Purwasari
Iva Rahmawati
KATA PENGANTAR
Penyusun
i
DAFTAR ISI
JUDUL
Kata Pengantar ................................................................................................ i
Daftar Isi ......................................................................................................... ii
Pendahuluan .................................................................................................... 1
Cara Penggunaan Media Pembelajaran Patematika ........................................ 2
Penutup ............................................................................................................ 9
Daftar Pustaka
ii
PENDAHULUAN
1
CARA PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA
a Klik menu flash kemudian buka data media pembelajaran matematika pada
computer anda lalu computer akan menjalankan file media pembelajaran
matematika.
b Pada tampilan pertama muncul halaman pembuka seperti pada gambar berikut
2
d Kemudian muncul halaman menu utama seperti gambar dibawah ini
Tampilan ini terdiri dari tombol-tombol pilihan materi yang akan dipelajari
sebagai berikut.
3
f jika anda memilih tombol standart kompetensi, maka akan muncul halaman
standart kompetensi seperti pada gambar berikut :
dan jika anda ingin kembali ke menu utama, maka klik tombol kembali
4
g Untuk pilihan tombol materi ditampilkan materi yang didalamnya terdapat
masing-masing tiga tombol seperti berikut ini.
5
h Untuk pilihan tombol contoh, memuat contoh-contoh soal sesuai dengan
materi yang dipelajari seperti gambar di bawah ini.
Untuk melanjutkan pada contoh berikutnya, klik tombol panah ke kanan yang
ada di pojok kanan bawah dan klik tombol panah ke kiri untuk kembali ke
contoh sebelumnya. Tombol kembali digunakan untuk kembali ke menu
utama.
i Pada tampilan latihan soal, disajikan soal-soal pilihan ganda sesuai materi
yang telah anda pilih sebelumnya. Untuk menjawab soal-soal tersebut, klik
pilihan jawaban yang anda pilih. Jika jawaban anda benar maka akan muncul
tampilan seperti gambar di bawah ini:
6
Untuk melanjutkan ke soal berikutnya klik tombol seperti gambar berikut
Dan jika jawaban anda salah maka akan muncul tampilan seperti gambar di
bawah ini:
Klik tombol panah ke kanan untuk kembali menjawab soal yang sebelumnya
salah. Cobalah menjawab sampai jawaban anda benar sehingga bisa
malanjutkan ke soal berikutnya.
7
j Untuk keluar dari media pembelajaran, klik tombol keluar seperti gambar
dibawah ini pada menu utama
8
PENUTUP
Demikian buku panduan ini kami buat, kami berharap dapat berguna
bagi pengguna, baik itu guru, peserta didik ataupun para pengguna media
yang lain. Untuk menyempurnakan media yang kami buat, kami mengharap
kritik dan saran dari anda. Buku panduan media pembelajaran ini diharapkan
dapat mempermudah penggunaan media interaktif matematika sehingga anda
tidak mengalami kesulitan dalam menjalankan programnya.
9
DAFTAR PUSTAKA
10