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EFECTOS CON COREL DRAW

SUPERFICIES DE ASPECTO 3D CON LA HERRAMIENTA MEZCLA

Para realizar la imagen superior se realizaron los siguientes pasos:

1º En primer lugar con la herramienta Mano Alzada dibuje dos líneas rectas que servirán como eje de la
mezcla y situelas aproximadamente como en la siguiente figura.

2º Haga clic en la herramienta Mezcla Interactiva (Blend).


3º Sitúe el cursor sobre la línea de la izquierda haga clic y arrastre hasta situarse encima de la línea de la
derecha.

4º En el momento que vea aparecer la pre-visualización de la mezcla suelte el botón del ratón

5º Una vez aplicada la mezcla, puede personalizarla si lo desea arrastrando el deslizador central o
incluso desplazando por el documento cualquiera de las dos líneas iniciales, que ahora son dos objetos
de control de mezcla.
6º Por último puede crear dos circunferencias con la herramienta elipse, rellenarlas con un relleno de
degradado radial, y personalizarlas hasta que tengan un aspecto esférico . Para después situarlas por
encima de la superficie creada .

CREANDO FORMAS CON VOLUMEN Y ASPECTO 3D

La herramienta mezcla interactiva, también conocida como Interactive blend tool, es una veterana
dentro de CorelDRAW. Sus opciones principales apenas han sido modificadas en los últimos años, el
gran cambio ha sido en su aplicación a los objetos, ya que ahora se hace de forma interactiva.

Una mezcla es como una metamorfosis o morphing entre dos objetos.


Para realizar una mezcla se necesitan dos objetos. Uno será el punto de partida o inicial de la mezcla y el
otro será el punto destino o final. Al mezclarlos se crea una progresión de objetos superpuestos a lo
largo de un trayecto Tanto la forma como el relleno y contorno de los objetos intermedios sufren una
modificación progresiva para adaptarse a la forma de los objetos seleccionados.

Creando formas de aspecto tridimensional

La herramienta mezcla es una de las herramientas más versátiles de CorelDRAW, por ello es importante
que conozca las posibilidades que le ofrece. Para descubrir la potencia de las mezclas a continuación
crearemos un efecto tridimensional utilizando como base la herramienta mezcla.

En primer lugar necesitamos crear todos los elementos que se van a “mezclar” . Primero dibuje con la
herramienta Elipse dos circunferencias y aplíqueles un relleno de degradado radial.
Después dibuje con la herramienta Mano Alzada el trazado que va a servir como trayectoria de la
mezcla.
Una vez que tiene listos todos los elementos de la mezcla, con la herramienta Mezcla interactiva, haga
clic sobre la esfera de la izquierda y sin soltar el botón del ratón sitúe el cursor sobre la esfera de la
derecha. Libere el botón del ratón y su mezcla básica ya estará creada.

A continuación haga clic en el icono Nuevo trayecto de la barra de propiedades de la herramienta


Mezcla. Su cursor se convertirá en una flecha negra ondulada.

Con este cursor haga clic sobre el trayecto a mano alzada que dibujó previamente y la mezcla se
adaptará a la forma del trayecto.
Para obtener un resultado más logrado, seleccione el nuevo grupo de mezcla y haga clic en el icono
Opciones diversas de mezcla de la barra de propiedades. Desde allí active la casilla Mezclar en todo el
trayecto.

Ahora los objetos se adaptarán y distribuirán automáticamente por todo el trayecto.

Finalmente puede perfeccionar el efecto aumentando el número de etapas de mezcla o cambiando el


tamaño del objeto inicial y final. Esta es una herramienta totalmente interactiva e irá visualizando los
cambios que especifique en la barra de propiedades al momento. Cuando el resultado sea satisfactorio y
ya no necesite las propiedades interactivas de la mezcla puede eliminar el objeto que sirvió de trayecto.
Para hacerlo vaya al menú organizar>Separar mezcla y después haga clic sobre el trayecto y pulse la
tecla Supr.
Como ha podido comprobar la herramienta Mezcla interactiva puede servirnos perfectamente para
crear un efecto tridimensional, pero sus posibilidades no terminan aquí, con este mismo método de
adaptar mezcla a trayecto puede crear formas muy diversas. Simplemente cambie el número de etapas
y la forma del trayecto y descubrirá que puede crear efectos como los de la siguiente imagen.

CREACIÓN BÁSICA DE BOTONES CON COREL DRAW

Para realizar la imagen superior se realizaron los siguientes pasos:

1º En primer lugar con la herramienta Elipse dibuje una circunferencia.


2º Con la circunferencia seleccionada pulse la tecla F11 lo que abrirá el cuadro de diálogo de relleno de
degradado (gradient fil). En este cuadro seleccione los valores enmarcados en las casillas naranjas (Tipo,
Descentrado y Relleno del borde). Estos valores son variables, depende en todo momento de la cantidad
de “volumen” que le quiera otorgar al botón.

3º Seleccione la circunferencia y mantenga pulsada la tecla SHIFT del teclado mientras que arrastra el
cursor hacia el centro de la circunferencia.

Antes de soltar el botón izquierdo del ratón, haga clic en el botón derecho del mismo, hasta que vea
aparecer el símbolo

En ese momento puede soltar el botón del ratón y verá como aparece una copia de la circunferencia
inicial situada al centro exacto de la original.
4º A continuación seleccione la circunferencia que acaba de crear, pulse de nuevo la tecla F11 y en el
cuadro de diálogo de relleno de degradado modifique los valores de descentrado hasta que queden
justo a la inversa, como se muestra en el ejemplo:

5º Por último seleccione ambas circunferencias y haga clic con el botón derecho del ratón sobre el
tintero “sin color” (representado por una X) en la paleta de colores. De este modo eliminará el contorno
de ambos objetos.

6º Dependiendo del resultado que desee obtener, puede poner el botón que acaba de crear sobre un
fondo oscuro y así obtener distintos efectos ópticos. También puede duplicar el botón para crear
botoneras u otro tipo de objetos como el de la siguiente muestra.
CREACIÓN DE UN PUZZLE EN CORELDRAW

A petición de los usuarios del corelclub.org a continuación se incluye un tutorial sobre cómo crear un
puzzle desmontable en CorelDRAW.

1º En primer lugar necesita crear el contenido del puzzle, puede utilizar desde una imagen o fotografía
hasta su propio diseño creado y agrupado ( Ctrl + G ) en CorelDRAW.

2º Ahora que ya tiene el contenido del puzzle, tiene que crear los objetos que servirán de piezas de
puzzle. Para que no tenga que dibujar las piezas una por una puede descargar un archivo CDR con tres
plantillas de puzzles de distinto numero de piezas haciendo clic AQUI (240 kb). Tenga en cuenta que
como estas plantillas de puzzle son en formato vectorial puede escalarlas y adaptarlas a su diseño.

3º Para este ejemplo se ha utilizado la plantilla de puzzle de 88 piezas.

Sitúe por encima y adapte el tamaño de la plantilla de puzzle al grupo de objetos o la imagen que irá
dentro del puzzle.
4º A continuación vaya al menú de HERRAMIENTAS / OPCIONES / ESPACIO DE TRABAJO / EDITAR y
co1…………………………………………………….mpruebe que está desactivada la casilla Centrar automáticamente
nuevo contenido de POWERCLIP.

4º Seguidamente seleccione el diseño que será el contenido del puzzle y vaya al menu EFECTOS /
POWERCLIP /SITUAR DENTRO DE CONTENEDOR . El cursor se convertirá en una flecha negra con la que
tendrá que hacer clic sobre las piezas del puzzle.
5º Ahora su diseño ya esta dentro de las piezas del puzzle. Puede comprobarlo haciendo clic de nuevo
sobre las piezas del puzzle, ya que en la barra de estado inferior aparecerá GRUPO POWERCLIP DE… en
Capa…

6º Finalmente puede desagrupar ( Ctrl+U) el grupo powerclip y de este modo podrá separar las piezas
de su puzzle para después volverlas a montar.

7º La técnica descrita de aplicar el efecto POWERCLIP a un grupo de objetos para después desagruparlo
le servirá para crear efectos muy interesantes, el límite lo pone su imaginación.
CREACIÓN DE ORLAS CON CORELDRAW
Con cierta frecuencia en sus diseños tendrá que emplear un marco ornamental u orla. A partir de la
versión 9 de CorelDRAW es posible crear orlas de forma automática utilizando la herramienta “Medios
Artísticos” . A continuación se muestra paso a paso como crear una orla con dicha herramienta.

1º En primer lugar necesita un objeto de control que será utilizado como trayectoria por los elementos
de la orla . Puede hacer doble clic sobre la herramienta Rectángulo para crear automáticamente un
rectángulo con las mismas dimensiones de la página. En este ejemplo emplearemos un rectángulo como
objeto de control pero puede utilizar cualquier forma. Con la herramienta Selección seleccione el objeto
de control.

2º Haga clic en la herramienta Medios Artísticos (Artistic Media).También puede activar la herramienta
pulsando la tecla I.

3º En la barra de propiedades apareceran las distintas opciones de la herramienta , haga clic en el icono
representado por un Spray, esto le mostrará las opciones de Lista de Diseminador (Spray List ).

4º Ahora simplemente tiene que hacer clic sobre una de las listas de diseminador que aparecen en el
desplegable y ésta lista se aplicará sobre el objeto de control que tenga seleccionado.!Ya tiene su orla
creada! En la barra de propiedades de la herramienta puede personalizar el espaciado entre cada
objeto, la forma y el modo en que estos se repiten ( Aleatoriamente, secuencialmente, según dirección,
con rotación… etc )
5º Para agilizar la tarea de aplicar y seleccionar las listas de diseminador es aconsejable tener abierta la
ventana acoplable o docker de Medios Artisticos. Para abrirla haga clic en el Menú Ventana ( Window) ,
Ventanas Acoplables ( Dockers ) y seleccione la opción Medios Artísticos ( Artistic Media ) . Se abrirá la
ventana que se muestra a continuación :

6º Desde la ventana acoplable le resultará más sencillo probar diferentes orlas . En realidad los archivos
que aparecen como listas de diseminador no son más que archivos *.cdr almacenados dentro de la
carpeta TRAZOS . Puede crear sus propias listas de diseminador o personalizar las predeterminadas
mediante las opciones de la barra de herramientas También encontrará listas de diseminador en el CD
nº 2 de CorelDRAW bajo la carpeta Spray List /Draw .

7º A continuación se muestran algunas orlas y gráficos creados empleando la metodología explicada , las
orlas de la izquierda tienen como objeto de control un rectángulo y las de la derecha formas variadas.
CREACIÓN DE FORMAS VOLUMÉTRICAS CON LA HERRAMIENTA MEZCLA

Para realizar la imagen superior se realizaron los siguientes pasos:

1º En primer lugar con la herramienta Mano Alzada dibuje dos líneas, éstas pueden ser curvas o rectas y
serviran como eje de la mezcla. Situelas aproximadamente como en la siguiente figura.
2º Haga clic en la herramienta Mezcla Interactiva (Blend).

3º Sitúe el cursor sobre cualquiera de las dos líneas haga clic y arrastre hasta situarse encima de la otra
línea.

4º En el momento que vea aparecer la previsualización de la mezcla suelte el botón del ratón
5º Una vez aplicada la mezcla, puede personalizarla si lo desea arrastrando el deslizador central o
incluso desplazando por el documento cualquiera de las dos líneas iniciales, que ahora son dos objetos
de control de mezcla.

6º Con este mismo sistema podrá crear formas ilimitadas, le recomendamos que experimente por si
mismo. En la siguiente imagen se muestran algunos ejemplos realizados con esta técnica.

FLOR RETRO FUTURISTA EN CORELDRAW


En este tutorial se muestra el proceso de creación de la siguiente flor de estilo retro futurista en
CorelDRAW X5.
1- En primer lugar, se creará el pétalo de la flor; para ello dibuje con la herramienta Elipse dos
circunferencias y sitúelas de forma en que se solapen la una con la otra como se muestra en la siguiente
imagen.

2- A continuación haga clic en la herramienta Relleno inteligente. En la barra de propiedades de dicha


herramienta seleccione un color de su agrado y en las Opciones de contorno, marque Sin Contorno.
3- Seguidamente haga clic con la herramienta Relleno inteligente en la zona central donde se unen
ambas circunferencias y al momento habrá creado el primer pétalo de la flor.
Como las circunferencias sólo se utilizaron como base para crear el pétalo, puede seleccionarlas y
eliminarlas con la tecla Supr. Una vez que ya tiene el primer pétalo listo y seleccionado, vaya al menú
Organizar>Transformaciones>Rotación.
Esto abrirá la ventana acoplable (docker)de transformaciones.

En el valor de rotación especifique como valor de Ángulo 15 grados. Haga clic en Duplicar 11 veces,
hasta que el pétalo duplicado y rotado sea una flor.

Con cada clic en Duplicar se irán generando y colocando exactamente las copias del pétalo.
Seguidamente haga una ventana de selección para seleccionar los 12 pétalos que acaba de crear.
Con los 12 pétalos seleccionados, active la herramienta Transparencia interactiva y en la barra de
propiedades de la misma, seleccione el tipo de transparencia Uniforme.

A continuación para perfeccionar la apariencia de la flor, en la lista de Operaciones de transparencia,


seleccione la operación Multiplicar.
En este momento su nueva flor está terminada, aunque ya que es una flor de creación propia, le
aconsejo que pruebe a aplicarle un color distinto a cada pétalo, obtendrá una flor más futurista como la
mostrada a continuación:
EFECTO DE REFLEJO EN TEXTO
El efecto de reflejo en texto es un efecto que se ha hecho tremendamente popular en los últimos años,
sobre todo en la era de la Web 2.0. En CorelDRAW podemos crear dicho efecto de forma muy sencilla.
En este tutorial se explica paso a paso uno de los métodos para lograr el efecto reflejo en CorelDRAW.

En primer lugar con la herramienta Texto, cree un objeto de texto y selecciónelo (en el ejemplo se utiliza
la fuente Millenium Bd Ex incluida en el DVD de CorelDRAW X5 Graphics Suite). A continuación pulse la
tecla + de su teclado para crear una copia exacta del mismo. (Paso 1). Con esta nueva copia
seleccionada, mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra el tirador de selección central hasta el
extremo opuesto del mismo. Esto colocará la copia como si de un reflejo en espejo se tratase. (Paso 2)
Una vez que tiene preparado el texto reflejado, haga clic en la herramienta Transparencia interactiva
para activarla. Seguidamente sitúe el cursor interactivo de la herramienta sobre la parte superior del
objeto de texto reflejado y arrastre hacia abajo para conseguir el efecto de transparencia inicial. (Paso
3). Para lograr un efecto de reflejo más realista, haga clic sobre el cuadrado blanco superior del control
interactivo de transparencia y arrástrelo hacia arriba para que la transparencia comience antes del
objeto de texto y tenga una apariencia más real. (Paso 4).
Lo interesante del efecto reflejo realizado con la herramienta Transparencia interactiva de CorelDRAW
es que es aplicable sobre fondos de color y grupos de objetos. Pruebe a colocar su objeto de texto inicial
sobre un fondo de color negro o de cualquier otro color y verá como el efecto también resulta efectivo.
Autor: Guillermo Cucco

CREACIÓN DE LETRAS CON REFLEJOS CON CORELDRAW <<


Todos quienes incursionamos en el diseño, en todas sus aplicaciones, conocemos y valoramos la
multiplicidad de posibilidades que nos brinda Corel Draw, allanándonos la concreción de nuestros
proyectos que, tiempo atrás, requerían de minuciosas tareas manuales, la disponibilidad, despliegue y
manejo de materiales y técnicas que hoy resumimos en un ordenador. Recuerden (los de 35 para arriba)
e imaginen (los más jóvenes), las mesas plagadas de estilográficas, marcadores, rotuladores, papeles,
gomas, lápices, cementos, cintas, acuarelas, témperas, acrílicos, reglas, compases, pinceles, Letraset…
Además de esto y para dolor de cabeza, la dependencia de terceros: fotocomponedores, ilustradores,
armadores, etc.
Por eso personalmente destaco la “limpieza” del trabajo actual, más la posibilidad de ensayar, retocar,
arrepentirnos una y otra vez convirtiendo este antiguo pesar, en parte de nuestra rutina para mejorar la
calidad del trabajo.
Quería en este ejercicio rememorar una antigua y conocida técnica de letras con reflejos que requería
de aerógrafo, pinturas opacas y transparentes, máscaras y fundamentalmente un profundo
conocimiento de las técnicas y una precisa ejecución de las mismas.
Ante todo recomiendo desactivar la corrección del color para obtener el mismo resultado en pantalla
que el que se muestra en los ejemplos.
Vamos a comenzar escribiendo una palabra en una tipografía de mucho cuerpo con la herramienta
Texto .
En este caso usé una Antique Olive Nord (o Incised 901 Nd) de 36 pts. Separamos un poco entre letras
pulsando sobre el texto con la herramienta Forma y desplazando el tirador de la derecha. Elegí una
palabra de sólo cuatro letras por cuestión de espacio solamente. Convertimos a curvas (Ctrl + Q).

Con la herramienta Envoltura / Arco único seleccionamos el nodo central inferior y lo


llevamos ligeramente hacia arriba formando un pequeño arco. Este procedimiento tiene como único
objetivo darle un poco más de gracia al asunto, pero no es imprescindible. Se puede convertir a curvas
(Ctrl +Q).

Seleccionamos el texto y pulsamos la tecla “+” para duplicarlo. Le aplicamos otro color (yo usé rojo) para
distinguirlo del original y lo desplazamos hacia abajo y a la derecha como en la muestra.
Copiamos el texto original (negro) al portapapeles. Seleccionamos el texto rojo y con la herramienta
Recortar Destino ) pulsamos sobre el negro para recortarle las formas que se intersectan.
Eliminamos el rojo. A la forma que nos queda le damos otro color (en este caso usé azul).

Pegamos el texto del portapapeles y lo enviamos detrás de todo (May + Av Pag). Hasta ahora tenemos
este texto con unas formas azules. Seleccionamos el texto negro y le aplicamos una silueta hacia
fuera de 0,7 mm (color rojo para distinguirla).

Descombinamos (Ctrl + K).

Seleccionamos el texto negro, abrimos el cuadro pluma (F12) y le aplicamos un contorno blanco de 0,5
mm detrás del relleno. Conviene siempre activar la opción escalar con imagen por si variamos luego el
tamaño del trabajo.

Aplicamos una sombra a la silueta exterior (la de color rojo) en dirección abajo y a la derecha, con los
sig. valores: Opacidad = 70 Fundido= 10 Color: Negro

Descombinamos (Ctrl + K). Sería prudente convertir el mapa de bits resultante de la sombra al modo
RGB para usar un solo modelo de color (Mapa de Bits / Modo / Color RGB).
Ahora dibujamos aparte un rectángulo cuya medida sobrepase ligeramente el área que ocupa el texto.
Por ej. si el texto ocupa 80 x 10 mm, el rectángulo debe tener 85mm x 12 mm. No debe ser mucho más
grande porque se perdería parte del efecto que sigue. Seleccionamos el rectángulo y luego la
herramienta Relleno de Malla (pulsando M). Aparecerán una serie de líneas punteadas y cierta cantidad
de nodos. Para lograr el relleno de este trabajo debemos ubicar las líneas de nodos horizontales a las
posiciones aproximadas que se muestran en la figura. Basta con seleccionar cada fila y desplazarla con la
tecla CONTROL pulsada para no perder la perpendicularidad. Si nos falta alguna fila de nodos, hacemos
doble click en uno de los lados verticales del rectángulo. Si nos sobra alguna, seleccionamos la fila y
pulsamos SUPR (o DEL). He usado en este ejemplo seis filas que debemos rellenar con los valores RGB
indicados. Para aplicar el color a cada fila, la seleccionamos y usamos la Ventana Acoplable Color.

Ahora debemos mover individualmente los nodos de las cuatro filas que están dentro del cuadrado,
algunos hacia arriba, otros hacia abajo, para conseguir un efecto sinuoso como el de la muestra.

Arrastramos el rectángulo con el botón derecho hasta el texto negro y en el menú contextual pulsamos
Power Clip dentro. Conviene cerciorarse de que en Opciones / Espacio de trabajo / Editar esté tildada la
casilla Centrar automáticamente el contenido de Power Clip nuevos. El resultado debe ser el siguiente.
Para ir dándole forma final al trabajo le damos color negro a la silueta exterior (que teníamos roja) y a
las formas azules le aplicamos un efecto de lente con los valores Transparencia 70 % color Negro desde
la Ventana Acoplable Lente (Alt + F3).

Como broche, creamos una estrella de 7 puntas de unos 15 mm de alto con la herramienta polígono (Y).
Para configurar la estrella hacemos doble click sobre el icono de la caja de herramientas y en el cuadro
de propiedades que aparece colocamos los valores: Polígono como Estrella - Nº de puntas 7 - Perfilado
70. Le aplicamos una sombra usando Opacidad = 80 Fundido= 10 Color: Blanco. Conviene hacer esto
sobre un fondo de color para poder apreciar el blancode la sombra.

Luego descombinamos (Ctrl + K), seleccionamos la sombra, la achicamos lo necesario y la aplicamos la a manera
de pequeños destellos “a sentimiento”, es decir, sin reglas geométricas, tratando de no abusar. Vale aquí también
convertir a modo RGB la sombra.
Finalmente podemos usar algún fondo como los que se muestran para realzar el trabajo.

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