solving
Kombis – pt.8
1
KEPEMIMPINAN
Adalah suatu proses mempengaruhi
orang lain. Kepemimpinan adalah
bekerja dengan orang lain untuk
merealisasikan sasaran-sasaran
mereka dan perusahaan
2
Hal yang paling penting bagi
seorang pemimpin adalah bukan
apa yang terjadi ketika Anda ada,
tetapi apa yang terjadi disaat
Anda tidak ada
3
Empat Fungsi Kepemimpinan
2. Feedback
Mengawasi, memonitor dan mencatat kinerja
agar setiap orang tahu seberapa baik mereka
melakukan tugasnya
4
Empat Fungsi Kepemimpinan
3. Problem Solving
Mengidentifikasi masalah, mengembangkan
alternatif-alternatif dan mengevaluasi pilihan-
pilihan yang ada
4. Recognition
Memperkuat kinerja yang diinginkan dan
memberi pengakuan atas peningkatan atau
kemajuan yang dicapai
5
DUA DIMENSI MODEL KEPEMIMPINAN
SITUASIONAL
Tinggi
PERILAKU MEMBERI DUKUNGAN
(SUPPORTING BEHAVIOR)
Rendah Tinggi
Gaya 3 Gaya 2
Memberi Dukungan Memberikan Pelatihan
( Supporting) (Coach)
Gaya 4 Gaya 1
Memberikan Delegasi Menggunakan Pengarahan
( Delegating) ( Directing)
7
Terdapat empat gaya dasar kepemimpinan
1.directing untuk tugas rumit dan staf belum
memiliki pengalaman dan motivasi untuk mengerjakan
tugas tersebut
2.coaching untuk bawahan yang telah termotivasi
dan berpengalaman dalam menghadapi tugas
3.supporting akan berhasil apabila karyawan
telah mengenal teknik yang dituntut dan telah
mengembangkan hubungan yang dekat dengan
pimpinan
4.delegating apabila staf telah sepenuhnya
paham dan efisien dalam kinerja tugas, dan anda dapat
melepaskan mereka menjalankan tugas itu sendiri
8
MODEL KEPEMIMPINAN SITUASIONAL
9
MODEL KEPEMIMPINAN SITUASIONAL
10
MODEL KEPEMIMPINAN SITUASIONAL
11
MODEL KEPEMIMPINAN SITUASIONAL
12
MODEL KEPEMIMPINAN SITUASIONAL
13
MODEL KEPEMIMPINAN SITUASIONAL
14
MODEL KEPEMIMPINAN SITUASIONAL
15
Problem solving
7 alat atau metode pengendalian
16
THE 4 M’S (DIGUNAKAN UNTUK PERUSAHAAN
MANUFAKTUR) :
• Machine (Equipment),
• Method (Process/Inspection)
• Material (Raw,Consumables etc.)
• Man power.
THE 8 P’S (DIGUNAKAN PADA INDUSTRI JASA) :
• People
• Process
• Policies
• Procedures
• Price
• Promotion Fishbone
• Place/Plant
• Product 17
Fishbone
THE 4 S’S (DIGUNAKAN PADA INDUSTRI
JASA) :
• Surroundings
• Suppliers
• Systems
• Skills
4 P (PENDEKATAN MANAJEMEN PEMASARAN) :
• Price
• Product
• Place
• Promotion
18
Masalah
• Ketidaksesuaian target dengan
realisasi
• Perbedaan dengan kompetitor
• Adanya teknologi baru
19
Penyebab munculnya
masalah
• Terjadinya disorganisasi dalam
masyarakat
• Ketidak mampuan individu atau
kelompok dalam berhadapan
dengan inovasi
20
Siklus Problem Solving
Mengenal
Masalah
Merencanakan Pemilahan
Pemecahan Masalah
Menetapkan
Prioritas
21
Jenis-jenis Masalah
• Masalah Dasar: Masalah yang menjadi sumber timbulnya
berbagai masalah ikutan
• Masalah Penyebab: Apa yang menyebabkan timbulnya
masalah biasanya berkaitan dengan pengalaman hidup
seseorang.
• Masalah Pemicu: suatu situasi tertentu yang telah memicu
atau mendorong timbulnya masalah yang dihadapi
seseorang sekarang ini
• Masalah yang Mendesak: masalah yang harus segera
diselesaikan, biasanya masalah ini yang mendorong
seseorang untuk mencari bantuan
• Masalah yang harus diselesaikan: Masalah yang
sesungguhnya dan harus diselesaikan.
22
Kerangka konsep dalam pelatihan ini sebagian besar mengacu pada Problem
Solving Cycle (Siklus Pemecahan Masalah). Di bawah ini diperlihatkan
gambaran dalam bentuk diagram:
Analisis Situasi
Identifikasi
Evaluasi Masalah
Tujuan
Monitoring
Rencana Operasional
23
24