SILABUS MATA KULIAH PROGRAM STRATA 1 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

Semester : I Matakuliah : Fisika Dasar I Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Membahas hukum-hukum, dasar fisika melalui uraian; matematika sederhana, serta emperkenalkan contoh pemakaian konsep. Materi : Vektor, kecepatan dan percepatan, gerak lurus dan lengkup, hukum Newton, gaya gesek, sentripetal, gravitasi, kerja, energi kinetik dan potensial gravitasi, momentum dan implus, momentum sudut, memontum gaya, momen inersia, kekekalan momentum sudut, moment gaya, benda tegar, getaran selaras dan terendam, elastisitas, hidrostatika, dinamika fluida, konsep suhu dan panas, pemuaian, perubahan fase, perpindahan panas, gas ideal, kalor dan kerja, hukum termonika I dan II, entropi Prasyarat : Semester : I Matakuliah : Kalkulus I Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Mahasiswa mengerti dan terampil dalam bilangan kompleks, determinan, matriks, deferensiasi dan intensitas. Materi : Konsep dasar matematika, bilangan kompleks, teorema de moivre, determinan, matriks, persamaan linear serentak, nilai eigen dan vektor-eigen, konsep phasor, turunan fungsi, rumus leibnits, teorema rolle, lagrange, deret Taylor, Mc. Laurin de I’Hospital, nilai ekstrim, integral tak tentu, persamaan defirensial biasa, persamaan Euler, Integral tertentu, penerapan integral tertentu, integral numeric (Trapezoidal simson). Prasyarat : Semester : I Matakuliah : Penulisan Ilmiah Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Melatih mahasiswa agar terampil dalam menyusus karangan ilmiah, makalah dan laporan serta memberikan dasar-dasar tentang tata cara perencanaan dan melaksanakan kegiatan penelitian dalam rangka penyelesaian tugas akhir. Materi :

ruang vektor. Memberikan pemahaman berbagai bentuk informasi dan proses nyata ke dalam bentuk biner dan state . karakteristik pemrograman terstruktur dan standar program yang baik. perubahan basis. vektor eigen. Raung perkalian dalam basis ortonormal. perkalian titik. metode dan metodologi penelitian. nilai eigen. vektor eigen. konsep nilai eigen. basis dan dimensi. penggambaran dengan flowchart. matriks identitas. tata tulis penelitian serta metode penyampaianny Prasyarat : Semester : I Matakuliah : Aljabar Linier dan Matriks I Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memberikan pemahaman kepada mahasiswa tentang konsep aljabar linear yang meliputi matriks. karangan IPTEK. sub ruang. usulan penelitian. ruang vektor R-n. SPL Homogen. jenis dan kategori penelitian. meliputi teknik pemecahan masalah. persamaan karakteristik. perkalian silang. ruang kolom. memilih problem penelitian. operasi baris elementer. metode dasar. kombinasi linier. algorotma Gramm-Schmidt. Fungsi determinan. manfaat. Materi : Sistem persamaan linier (SPL). Ruang vektor R-2 dan R-3. Transformasi linier dari R-n ke R-m.Pengertian karya ilmiah. garis dan bidang ruang R-3. baris. matriks dan operasinya.selanjutnya mahasiswa diharapkan mampu mengimplementasikan algoritma/ metode komputasi yang digunakan dalam penyelesaian masalah. diagonalisasi. proses dan evaluasi penelitian. kernel dan range. Prasyarat : Kalkulus I Semester : I Matakuliah : Algoritma dan Pemrograman I Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Materi : Istilah dasar. eliminasi Gauss-Jordan. norma vektor. diagonalisasi orthogonal. rancangan penelitian. eliminasi Gauss. matiks simetrik. ruang eigen. matriks invers. algoritma. Similiaritas. Prasyarat : Semester : I Matakuliah : Sistem Digital I Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memberikan pemahama berbagai sistem bilangan dan komponen pembentukan rangkaian digital. transformasi linier.

compare dan carry-look-ahead). Pengenalan aritmatika biner (adder. hukum Gauss. subtract. passive comperation. fisika modern. Karnaugh map sampai lebih 4 variabel. Pengenalan persoalan yang tidak dapat diselesaikan dengan rangkaian kombinasional. dielektrum. Pengenalan berbagai macam flip-flop dan trigger. vocabulary through poctures about government. pergeseran listrik. trains and airplanes. Materi : Tenses. Materi : Muatan listrik. multiplexer dan demultiplexer. Pengenalan gerbang. Perancangan synchrouunus counter dan shift. Prasyarat : Semester : II Matakuliah : Bahasa Inggris I Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Mahasiswa mampu menggunakan pengetahuan kosakata dan sruktur bahasa inggris. school and college. Perancangan ripple counter. medan listrik. modal axiliaries. GGL induksi. arus bolak-balik. Materi : Sistem bilangan. direct/ indirect speech. arus listrik. Perancangan rangkaian kombinasional dengan gerbang multiplexer dan demultiplexer. Memberikan pemahaman agar mahasiswa mempu merancang rangkaian digital untuk permasalahan sederhana. Membedakan rangkaian sekuensial dan kombinasional. kumparan berarus dalam medan magnet. preposition. serta memperkenalkan contoh pemakaian konsep. hukum coulomb.serta sebaliknya. AljabarBoolean. analisis rancangan untuk mendapatkan kembali transition state-nya. induksi dan fluks magnet. Prasyarat : Semester : II Matakuliah : Fisika Dasar II Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Membahas hukum-hukum dasar fisika melalui uraian matematika sederhana. Prosedur standar Sum of Product (SPO) dan Product of Sum (POF). gelombang optika. Prasyarat : Fisika Dasar I Semester Matakuliah Kode SKS/ Jam Kompetensi : II : Kalkulus II : : 3/3 : . kapasitansi dan kapasitor. energi potensial dan potensial listrik. comperation.

Manajemen dan sistem. dalam kualitas produk dan jasa.decision support system. turunan vektor. industri. pengelola sumber daya informasi. teorema Gauss. pengolahan data elektronik. mencapai keunggulan kompetitif melalui teknologi informasi: sumber informasi. kedokteran. plotter).Mahasiswa mengerti dan memahami turunan parsial dan integral lipat serta dapat menerapkan pada masalah-masalah nyata. implikasi etis. integral garis . turunan total. penerbangan. Penerapan komputer dibidang bisnis. kriminalitas. geometri analitik ruang. Alat masukan: Non Intelligent alat keluaran: Hard Copu Device (printer. Prasyarat : Kalkulus I Semester : II Matakuliah : Pengantar Teknologi Informasi Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memperkenalakan konsep dasar serta perkembangan perangkat keras dan perangkat lunak komputer. integral permukaan. end-user computing. curl. test konvergensi. . Penggunaan teknologi informasi teori dan metodologi sistem: sistem umum perusahaan pendekatan sistem. Materi : Turunan parsial. generasi komputer. Perkembangan perangkat lunak aplikasi. sistem informasi akuntansi. komputer masa depan. Macam-macam Sistem informasi berbasis komputer. soft copy device. bidang garis normal. menjustifikasi ComputerBased Information System (CBIS). Penggunaan sistem informasi dalam dunia usaha. mengelola cbis. pendidikan. siklus pengolahan data. Materi : Definisi komputer. bidang singgung. dalm persaingan pasar internasional. Sistem Informasi Manajemen. Jacobian. kemampuan komputer. Executive informasi system. Materi : Pengantar sistem informasi berbasis komputer: Manajemen formasi. Metodologi siklus hidup sistem. perkembangan perangkat lunak sistem operasi. data dan informasi. sistem komputer. perbankan. organisasi informasi. optimasi perkantoran. gradient. integral lipat dua-lipat tiga dan aplikasinya. Perkembangan perangkat keras. Prasyarat : Semester : V Matakuliah : Sistem Informasi Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memberikana dasar pengertian konsepsional dan kerangka sistem informasi. manajemen Mintzberg. teorema Green. baris dan deret. garis singgung. Stokes.

perspektif industri. dasar-dasar desain. pembuatan aliran kontrol. eksistensi untuk sistem waktu nyata. Bahasa-bahasa pemrograman dan pengkodean: karakteristik-karakteristik bahasa pemrograman. desain procedural. hardware dan reusability). dokumentasi desain. ekstensi untuk aplikasi berbasis dataintensive). Perencanaan manajemen proyek: analisis resiko. metode-metode desain berorientasi obyek. karakteristik software. optimis desain. prosedur analisis terstruktur (pembuatan DFD. Analisis dan pemodelan berorientasi obyek. komponen software. spesifikasi (prinsip-prinsip spesifikasi. pemodelan dan arsitektur system.Prasyarat : Semester : V Matakuliah : Rekayasa Perangkat Lunak Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Materi : Pendahuluan: evolusi software. pengukuran kualitas. analis). ekstensi ward and mellor. resiko. aplikasi software. klasifikasi bahasa pemrograman. tools otomatik untuk estimasi proyek. spesifikasi sistem.strategi desain. style pengkodean. pengumpulan matric. spesifikasi kebutuhan software). spesifikasi kontrol. pemodelan kelakukan. pertimbangan proses desain. komputasi dan evaluasi manajemen proyek: latarbelakang scope software. fourth-generation estimasi. pemodelan data. matric berorientasi ukuran. spiral model. penjadualan. definisi class dan obyek. software dan rekayasa software. akuisisi software re-engeneering. teknik-teknik komunikasi. faktor-faktor manusia dan rekayasa manusia. penjadualan proyek software. prinsip-prinsip analisis (domain informasi. . tools untuk prototype). prototyping. dasain modular yang efektif. kamus kebutuhan. analisis sistem (identifikasi kebutuhan. pasca-proses desain. analisis teknikal. pengendalian. Analisis terstruktur: notasi dasar dan ekstensinya (data flow diagram DFD). rekayasa sistem komputer: sistem-sistem berbasis komputer. model-model yang menggunakan function-point). Desain berorientasi obyek: konsep dasar.alokasi dan trade-off). desain berorientasi aliran data: desain dan aliran informasi. analisis transform. desain detil implementasi. perencaaan proyek software. model-model estimasi empiris (COCOMO. model-model estimasi putnam. representasi. pertimbangan heuristic. spesifikasi proses). analisis transaction. matric berorientasi fungsi. studi kelaikan. estimasi proyek software. paradikma rekayasa perangkat lunak (classic life cycle. analisis ekonomis. usia software. database dan rekayasa database). overview factor yang mempengaruhi kualitalitas. rekayasa sistem komputer (hardware dan rekayasa hardware. arsitektur desain. persoalan dan penyebab krisis. Dasar-dasar analisis kebutuhan: analisis kebutuhan (tugas-tugas analisis. perencanaan organisasional. Dasar-dasar desain software: proses desain. desain data. pemodelan.model estimasi upaya. estimasi upaya). sumberdaya (manusia. teknik dekomposisi (estimasi dengan LOC dan FO.

scalling shears. transformasi komposit. parabolic condition. transformasi viewport. Pemeliharaan software. matric kualitas software. nonuniform. rotasi. Penggambaran bitmap font dan image: penggambaran data bitmap. pengetesan white box. pada kurva b-speline periodic. transformasi affine dan koordinat homogeneus. definisi pemeliharaan software. Memberikan pengetahuan tentang metode implementasi grafika komputer dengan menggunakan perangkat lunak bantu. refleksi scaling dan kombinasinya. uniform. garis dan polygon dalam dua atau tiga dimensi. kalkulasi matematik pada penentuan efek cahaya pada suatu . transformasi komposisi. Jaminan kualitas software: kualitas software dan jaminan dan jaminan kualitas software. rotasi. end condition. pengetesan basis path. penggunaan warna pada model shading. Transformasi tiga dimensi: translasi. penentuan lighting model. pengetesan black box. Penggambaran obyek geometric dengan OpenGL: penggambaran primitive geomtrik titik. Permasalahan kurve b-spline: b-spline curve fit. permasalahan cubic speline end condition. RGBA versus calor index mode. algoritma pembangkit lingkaran (bresenham). Materi : Raster scan graphics: algoritma pembangkit garis (DDA. rational b-spline surface. reliabilitas software. unit testing. pewarnaan pada OpenGL: persepsi warna. maintainability. parabolic blending kurva Bezier. Teknik pengetesan software: dasar-dasar pengetesan software. Deskripsi dan pembangkitan surface: representasi surface. Transformasi dua dimensi: transformasi dan matriks. sistem. procedur penyelesaian permasalahan conic sections. Teknik viwing pada OpenGL: transformasi proyeksi. kurva parametric dan nonparametric. bspline surface. cubic spelines. pengetesan struktur control. penggambaran data image. Bresenham). normalized cubicspelines. Kurva ruang: representasi kurva ruang.efisiensi. fungsi transformasi tiga dimensi. transformasi titik dan garis. validation testing. Kurva bidang: representasi kurva. metode jaminan kualitas software. penambahan clipping plane. penentuan vektor normal sesuai titik pada survace obyek solid. transformasi koordinat. Pencahayaan pada OpenGL: pembentukan pada Light sources. algoritma pembangkitan elips (bresenham). representasi parametic lingkaran. representasi parametic elipse. Prasyarat : Semester : V Matakuliah : Komputer Grafik Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memberikan pemahaman tentang konsep pembentukan model garis pada komputer. Strategi pengetesan software: dasar metode strategi untuk pengetesan software. b-spline curve subdivision. integrated testing. mengendalikan display dari primitive geometric. kurve b-spline rasional. pendefinisian property material. kurva b-speline dengan fungsi basis periodic. Defek software. Bezier surface.

server. penggunaan protocol. standard dan nonstandard. delay bandwidth.concurrent processing pada clientserver software. Ipv6. algoritma routing. UDP. ENFSNET. SMPT. LAN. layanan primitive). Internet). model. spesifikasi protocol. ISO. kerberos. traffing shaping). model protocol. ICMP. algoritma pengendalian kemacetan (prinsip umum. standar-standar pada jaringan komputer. algoritma dan isu pada perancangan client server. electronic mail. Prasyarat : Komunikasi Data Semester Matakuliah Kode SKS/ Jam Kompetensi : V : Pemrograman Visual : : 2/2 : . routing. firewall.scane. internetworking. definisi dan terminology. Materi : Pendahuluan: sejarah. program interface ke protocol. enkripsi dan deskripsi. modulating dan blending. arsitekrur. TTL. NURBS: penggunaan NURBS untuk pembentukan kurva dan surface kompleks. tunneling. Studi kasus: implementasi client server dengan protocol Z39. SNMP.25. multiplication. pembatasan akses. stateless. Model referensi dan protocol: system network architecture. contoh aplikasi. Layer aplikasi: pengamanan pada jaringan komputer. TCP/IP.50. protocol state. digital network architecture. Prasyarat : Aljabar Linear dan Matriks Semester : V Matakuliah : Jaringan Komputer Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memberikan perspektif yang lebih luas kepada mahasiswa tentang hakekat dan fungsi jaringan komputer. Transport layer: stuktur. Jaringan terdistribusi: konsep. MMDF. frakmentasi. kompresi. privilledge dan complexity. Z39. perancangan perangkat lunak. DNS. connection. klasifikasi (WAN. HTTP.UUCP. proxy server. prinsip-prinsip (ACID). socket interface. definisi fasilitas. POP3. contoh-contoh (Novell Netware. ARPANET.50 (ruang lingkup. manfaat. pencegahan kemacetan. Setelah mengikuti kuliah ini. metode otenfikasi. ARP. mahasiswa diharapkan dapat memahami konsep-konsep protocol yang digunakan pada jaringan komputer. Network layer: permasalahan pada perancangan network layer. MAN). perangkat lunak (hirarki protokol. TCP dan IP. SMTP. assignment koordinat pada suatu tekstur. send mail. XDR. aspek-aspek lain. RPC. connectionless sever. pembebanan server. Menjelaskan dan memberikan contoh tentang teknologi dan arsitektur jaringan komputer saat ini dan akan datang. Pengukuran kinerja jaringan: Broadcast strom. X. contoh client server. Model arsitektur client-server: konsep dan terminologi. Texture mapping: penentuan tekstur. stateful server. Evaluator: penggunaan evaluator untuk pembentukan kurva dan surface dasar.

Control dan Properties. Memodelkan proses: memodelkan sebuah sistem. perancangan output. sistem informasi modern. procedur. DFD konvensi dan guidelines. menggunakan kamus proyek untuk analisis sitem. Konsep SDI & MDI. Pemrograman dasar. bagaimana mendesain system informasi berbasis komputer secara fisik. perancangan basisdata. Prasyarat : Komunikasi Data Semester : V Matakuliah : Analisa dan Desain Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Mata ajaran ini diberikan untuk memberikan pengertian sistem informasi. siklus pengembangan system. Mendefinisikan policy lojik dan prosedur dalam kamus proyek: policy. mendesain menggunakan prototype. dan setting TCP/IP. bagaimana mendapatkan S/W dan H/W untuk sebuah system informasi baru. menggunakan kamus proyek untuk analisis system. physical DFD untuk analisis system. Contoh penggunaan physical DFD. tipe data &variabel. Mendefinisikan data lojik dan kebutuhan informasi dalam sebuah kamus proyek: apakah kamus proyek tersebut. Materi : Terdiri dari beberapa modul yang merupakan tugas dalam kaitan dengan: aplikasi jaringan berbasis TCP/IP dan UDP. IP Masquerade dan Filtering. struktur dan organisasi system informasi. dan tahu bagaimana melakukan implementasi rancangan yang sudah dibuatnya. Materi : Sistem analisis dan anlisis system: informasi system analis. Memodelkan data: logical ERD untuk analisis sistem. file transfer dengan RPC. kamus proyek konvensi and implementasi. Looping. pengembangan system informasi. konsep Iven Driven. Bagaimana merancang sebuah system informasi meletakkan proses desain dalam presfektif. . Contoh penggunaan logical DFD. konvensi spesifikasi proses dan implementasi kamus. analisis kebutuhan system. Database. dan kamus proyek. Merancang basisdata komputer modern: konsep basisdata untuk system analis. Branching. Multimedia Prasyarat : Semester : V Matakuliah : Praktek Jaringan Komputer Kode : SKS/ Jam : 1/2 Kompetensi : Memberikan pengetahuan dan pengalaman praktis untuk menerapkan secara nyata pengetahuan teoritis yang telah diperoleh untuk matakuliah jaringan komputer. bagaimana cara untuk menganalisa sistem informasi. file transfer antar komputer dengan menggunakan socket. perancangan input.Materi : Pengenalan lingkungan Pemrograman Visual.

keterampilan berkomunikasi untuk sistem analis. Materi : − Pancasila −Negara Pancasila −Proklamasi 17 Agustus 1945 −UUD 1945 Prasyarat : Semester : VI Matakuliah : Sistem Informasi Geografis Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Pemahaman konsep data spasial. teknik untuk mendapatkan fakta-fakta yang ada. Merancang metode. control berbasiskan komputer (metode. teknik analisis kelayakan dan keuntungan. Bagaimana mengimplementasikan danmengevaluasi sebuah sistem informasi yang baru: bagaimana membangun sebuah sistem informasi baru. bagaimana membuat prototype dan desain interface user yang online. hakekat bangsa dankebangsaan pada umumnya khususnya berdasarkan pandangan kepribadian nasional. prosedur. bagaimana memasang dan mengefaluasi sistem informasi baru. keterampilan yang melebihi kebutuhan untuk merancang dan menganalisa sistem: apakah manajemen proyek. pemodelan dan analisis dengan data spasial. kontrol. Penggunaan perangkat keras dan perangkat lunak untuk pengolahan peta digital. bagaimana membuat prototype dan desain output komputer. Prasyarat : Rekayasa Perangkat Luanak Semester : VI Matakuliah : Pancasila Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami pancasila. dan control pada sistem informasi serta implikasinya). prosedur. menggunakan flowchart system untuk mendokumentasi metode. Materi : . teknik dan alat bantu untuk manajemen proyek. procedure. system koordinat bumi dan proyeksi permukaan 3D.bagaimana merancang dan mendokumentasikan basisdata. Merancang dan membuat prototype dari output dan kontrol komputer: prinsip dan guidlines untuk perancangan output. Pemahaman proses pengolahan citra digital hasil digitasi dan penginderaan jauh (citra satelit) perancangan. Merancang dan membuat prototype dari interface user dan dialog terminal: ketika manusia berkomunikasi dengan komputer. perjuangan bangsa Indonesia untuk mengisi kemerdekaan dan system ketata negaraan berdasarkan Pancasila dan UUD 1945. Konsep negara Pancasila.

pembuatan Plotting (Arc/Plot). transformasi dati satu system koordinat ke sistem lain. klasifikasi supervised dan unsupervised. presisi dan akurasi. buffer dll) anlisis spasial. Fragmentasi data. proses digitasi peta. Recoverablity. Teknik locking untuk pengendalian concurency lainnya. Peta digital/ coverage: Koverage properties. anlisis database spasial. Diskusi dan desain proyek: fasilitas perangkat GIS (Arc/Info). teknik TimeStamp. pandangan umum GIS. Vektor GIS dan Raster GIS. membangun database spasial (Data Linking). Prasyarat : Sistem Informasi Semester : VI Matakuliah : Basis Data Terdistribusi Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memperkenalkan konsep dan permasalahan pada basis data yang tersebar meliputi fragmentasi data. serializility of schedules. Materi : Konsep DBMS Terdistribusi. pemodelan georeferen suitability. Desain Laporan. Elevasi dan 3D: model elevasi digital bekerja dengan lingkungan 3D. sifat-sifat transaksi. tipe sistem Basis data terdistribusi. transaksi. gabungan data raster dan vektor. Scheduling. Intregasi dan desain sistem: pemrograman dilingkup GIS (Evenue). model dan analisis network. deteksi deadlock. pencegahan deadlock. teknik alokasi. Sistem koordinat peta: propety koordinat bumi. optimisasi query. Klasifikasi citra satelit.Konsep GIS: lingkup disiplin Geometics. Datum. Topologi: topologi peta digital. Pengenalan Proses transaksi. integrasi GIS dan citra satelit. Koreksi peta: konsep GPS. union. Raster GIS: karakteristik raster GIS. penggunaan estimasi biaya dalam optimisasi query. penggunaan Heuristic dalam optimisasi Query. koreksi geometrik/ ground truth. teknik pengendalian concurrency lainnya. transaksi dan konsep sistem. optimisasi query semantic. konsep Arsitektur Client Server. Konsep Recovery. False Easting. Sistem Pendukung Keputusan Berbasis GIS: Desain Database Spasial lanjutan. clip. sentralisasi. konsep layer pada peta degital. property proyeksi UTM (Zone. teknik replikasi. Analisis jaringan: Alokasi dan Routing pada jaringan . teknik recovery berdasarkan pada Deferred Upadate. Granularity if Data items. Teknik pengendalian concurrency varsi lainnya. Pengolahan citra digital (image enhancement). perangkat GIS. Algoritma dasar untuk eksekusi query. Penggabungan peta syarat pembangunan peta digital. koreksi peta digital dengan GPS. strategi pembangunan. Validasi teknik pengendalian cocurrency. Teknik locking untuk pengendalian cocurrency. pengatur concurrency dan recovery. teknik recovery . Konsep pengolahan data penginderaan jauh: elemen/ karakteristik data hasil citra satelit. dissolve. editing peta. Konsep deadlock. Analisa geografis: rist MAP(append. False Nothing). Suitability Model: pembanding suitability dan multiple querry. Operasi database spasial: manipulasi database & query.

pengantar distributed objectibuted object database management system. video). fase. Statistical Database Security. konsep frekwensi domain. Pengantar Parallel Database manajemen sistem.berdasarkan pada transaksi Multidatabase. pengantar Distributed Multidatabase system. indicator-indikator pembandingan alternative dan criteria pengambilan keputusan. kopresi fractal. konsep ekivalensi. Jaringan Komputer. twisted pair. Media transmisi: spectrum gelombang elektromagnetik. bandwidth. code control sinyal untuk ASCII). recovery atas kegagalan Catastropihic. perbandingan konsep fiber optic. dan komunikasi satelit. spectrum. . kapasitas kanal). gambar. V. Semester : VI Matakuliah : Ekonomi Teknik Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami dasar-dasar pertimbangan ekonomis didalam evaluasi suatu proposal teknik yang menyangkut aliran uang (cash flow). mandatory Access Control untuk pengamanan Multilevel. repons time. sinyal analog & digital.42 biscompression & ZIP. perbaikan transmisi (Guided media. Materi : − Definisi − Lingkup dan proposalteknik yang memerlukan pertimbangan ekonomis − Proses pengambilan keputusan dan evaluasinya − Pengertian cash flow − Konsep nilai waktu uang dan problematika ekivalensinya − Analisa rate of return − Titik pulang pokok dan benefit-cost ratio − Depresiasi − Pengaruh pajak dan inflasi − Risks dan sensitivity analisys − Serta pengantar capital budgeting Prasyarat : Semester : VI Matakuliah : Komunikasi Data Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Materi : Pengantar komunikasi data: komunikasi dan informasi. kabel coaxial. standar kompresi video. Pengantar Distributed DBMS Reliblity. Prasyarat : Basis Data. Transmisi data: sinyal transmisi (konsep time domain. fiber optic. jenis komunikasi (suara. Konsep pengamanan data. Wavelength. periode sinyal. wireless transmisi. amplitude. Pengantar Parallel database system. Kompresi data: runlength encoding. media transmisi. unguided media. database backup. data.

kegunaan analisis pekerjaan. dekomposisi pekerjaan. model interaksi. evaluasi implementasi. tekink barbasis relasi intensitas. piranti pengolahan data. proses berfikir manusia. geosynchronous stelillite. interaksi dan prototype desain. Pembentukan model dalam desain: model kongnitif. Materi : Manusia sebagai sustu sistem. Dokumentasi: kebutuhan dari pengguna. Pemodelan sistem: standar formal. Prasyarat : Sistem Operasi Semester : VI Matakuliah : Interaksi Manusia dan Komputer Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Mahasiswa mengerti bagaimana manusia dan komputer saling berinteraksi. pelaporan dan evaluasi proyek terutama untuk proyek-proyek bisnis dan engineering. piranti penyimpanan komputer. dan kejadian. Analisis pekerjaan: pengertian dan kekhasan analisis pekerjaan. organisasi proyek. circuit switching. manajemen proyek. tujuan evaluasi. rekayasa kegunaan. sistem bantuan pintar. memprogram aplikasi. tahu komponen-komponen apa saja yang dibutuhkan dalam interaksi tersebut. problematika sistem berbasis tampilan. MAN. GSM. AMPS. prerencanaan proyek. Token passing. tahap- . Struktur transmisi: B-channel. menggunakan alat bantu. Memahami dan menguasai pengertian proyek. analisis dan desain dialog. piranti masukan dan keluaran yang dimiliki manusia. evaluasi: pengertian evaluasi. logical link control. proses pengambilan informasi pada manusia. perbedaan tiap komputer. teknik evalusi. model fisik dan alat. Pengantar wireless network: TDMA. Implementasi: elemen sistem jendela. Prasyarat : Semester : VI Matakuliah : Manajemen Proyek Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami pengertian proyek. model linguistic. elliptic orbiting satellite. Desain dan notasi dialog: desain notasi dialog. simantik dialog. analisis status. serta mampu membuat perangkat lunak yang sesuai dengan sistem yang baku. notasi diagram. notasi dialog tekstual. tim proyek. sistem menagement antar muka pengguna. Model kerja software. informasi. pengendalian proyek.Pengantar network: LAN. arsitektur kongnitif. rasionalisasi desain. WAN. FDMA. desain bantuan terhadap pengguna. pemilihan metode evaluasi. D-channel H-channel. CDMA. evaluasi desain. penganggaran dan estimasi biaya. analisis berbasis pengetahuan. tujuan dan hirarki pekerjaan. pengumpulan data dan sumber. siklus hidup proyek. aturanaturan desain. struktur kabel. Media acsess control: CSMA/CD.

organisasi murni. organisasi matriks − Tim proyek: jabatan-jabatan dalam tim penglolaan proyek − Pendefinisian pekerjaan. ACWP. dan siklus data komputer. akuisisi. peramalan biaya proyek − Pelaporan. Evaluasi dan pelaporan proyek. − Pengertian proyek. perancanaan. Estimasi biaya dan penganggaran proyek. penjadwalan pekerjaan dengan metode network. untuk memahami bahasa dan proses belajar. BCWP. evaluasi dan penghentian proyek Prasyarat : Semester : VI Matakuliah : Pemrograman Internet Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Materi : Pengertian dasar. operasi. Materi : . Bentuk organisasi dalam manajemen proyek. visi komputer dan bidang lainnya. PERT − CPM alokasi sumber dana − Penganggaran dan estimasi biaya − Pengendalian proyek: BCWS. pengendalian dan evaluasi proyek. pembuatan proposal proyek. serta elemen-elemen pengolahan data dan siklus data. Prasyarat : Semester : VII Matakuliah : Kecerdasan Buatan Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami konsep kecerdasan buatan untuk representasi masalah dan mencari solusinya. Ghant chart. Pendefinisian pekerjaan CPM. audit. Alokasi sumber daya dengan CPM. Peran-peran yang ada dalam manajemen proyek manajemen konflik. jenis kontrak proyek − Struktur organisasi proyek: organisasi fungsional. lingkup kerja. devinisi.tahap dalam pelaksanaan proyek. Materi : Konsep dan pengertian tentang proyek. serta penerapannya dalam system pakar. penjadwalan. CPM. work Breakdown Structure (WBS). peran-peran dalam tim proyek. Pengendalian proyek. penggabungan WBS dengan struktur organisasi. ciri proyek − Pengertian manajemen proyek − Mengapa manajemen proyek − Tahap-tahap dalam pelaksanaan proyek: Konsepsi. organisasi proyek. PERT.

Ujian lisan terhadap pelaksanaan dan laporan kerja praktek. modifikasi Branch and Bound dengan metode estimasi rendah dan pemrograman dinamik. breadth-first. Hill climbing. Contoh untuk tes analogi. system pakar. Contoh aplikasi.mekanisme jawaban “frame dan jaringan semantik”. aturan produksi forward chaining. keputusan tidak . Contoh-contoh kalkulus logika: kalkulus proposional dan predikat teorema Wang.penelusuran optimal terasuk British Museum. Prasyarat : Semester : VII Matakuliah : Kerja Praktek Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memberi kesempatan bagi mahasiswa untuk melakukan pengkajian pengetahuan teoritis yang diperoleh dalam perkuliahan dan kenyataan penerapan komputer dan informatika di suatu perusahaan. Pembelajaran dengan penjelasan pengalaman.optimal termasuk depth first. pengenalan metode Semantik. keputusan semi terstruktur. Materi : Kerja praktek dilakukan dalam waktu minimal satu bulan di perusahaan yang telah memperoleh ijin sebelumnya. Induksi prolog. Beberapa metode jaringan saraf. beam-first. Penulusuran nol. contoh-contoh program dengan backtracking.Branch and Bound. Beam search. contoh suatu problema system pakar dengan prolog. Procedur A* contoh-contoh. Prosedur optimasi untuk permainan: minimax dan alpha beta. Metode deskripsi dan pencocokan. Propagasi konstrain untuk pengenalan titik sambung (joint) objek yang dibentuk permukaan datar. Contohcontoh. pemecahan masalah. Contoh-contoh aplikasi. Proses pembelajaran dengan jaringan saraf: induksi. menggunakan fakta dan aturan. Pemahaman bahasa: Metode sintaktik dengan CFG. Membuat laporan hasil kerja praktek sesuai dengan format yang telah ditentukan oleh jurusan.Cara representasi suatu problem. Backward chaining. Prasyarat : Semester : VII Matakuliah : Sistem Pendukung Keputusan Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memberikan dasar pengertian tentang pengambilan keputusan dalam organisasi dan penggunaan system berbasis komputer untuk mendukung pengambilan keputusan Materi : Macam-macam keputusan menurut tingkat “structuredness”nya keputusan terstruktur. contoh problem dengan representasi problema dengan metode ruang keadaan (state space). dengan metode reduksi masalah dengan contohnya.

Kecerdasan Buatan Semester : VII Matakuliah : Teknik Dokumentasi Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memberikan pengetahuan dan keterampilan dalam menghasilkan dan mengatur dokumentasi perangkat lunak. dokumentasi internal dan eksternal. Panduan secara on-line: peranan dokumentasi on-line dan pembandingnya dengan kertas. peran dokumentasi yang efektif dan pendefinisiannya. pemilihan bagian-bagian yang penting. user interface subsystem. Alat bantu: peranan alat bantu penulisan dan penulisannya.panduan pemakaian style. pembuatan daftar isi sebagai panduan. hingga pemeriksaan hasil dan pendistribusiannya ke pengguna). panjang tulisan. proses pengembangan DSS. pembuatan indeks). Macam-macam keputusan menurut tingkat kepastiannya: keputusan dengan kapastian. tahap sebelum release. beberapa panduan yang spesifik. pengumpulan bahan dan wawancara). DSS generator. dokumentasi dengan pendekatan pengguna. inisialisasi. proses 7/ pengeditan (Edit data draft. pengimplementasian rencana. model Manajemen system. Membangun DSS: strategi pengembangan. Penggunaan DSS: DSS dalam manajemen operasional dan strategis. proses 4 desain (penyajian persan dengan pengaturan layout dan penataan tampilan. grafik. kesalahan (error) yang sering muncul. pengaktifan indeks). proses 5/ cetak biru (usaha melibatkan pengguna. keuntungan dan kerugiannya. Tutorial: Pendefinisian isi tutorial. teknik penulisan). pengenalan dan pengujian pemakaian tutorial. juga teknik layout halaman standard. edit pada tampilan). Dokumentasi total. proses 10/ pemeliharaan dan revisi (penulisan versi yang lebih baru. Laporan strategis perusahaan: peranan pelaporan. penggabungan hasil. peringatan-peringatan. proses 2 (pendefinisian user). beberapa rekomendasi dan saran. proses 6/ Penulisan (pengorganisasian penulisan. proses 3 (pengorganisasian. proses 9/ prosuksi (pencetakan. komentar final. topografi tampilan) . Proses dokumentasi: aturan yang diterapkan ada 10 proses. keputusan yang mengandung ketidak pastian. kumpulan dokumentasi meliputi daftar kasus yang mungkin terjadi. Materi : Pendahuluan: Dokumentasi teknik berorientasi user. pemodivikasian halaman. membangun DSS dalam environment Windows. Prasyarat : Sistem Informasi. resolusi. Pengenalan dokumentasi ke pengguna: sarana pengenalan. komponen DSS: data management subsystem. Pengaturan dokumentasi perangkat lunak: pengaturan melalui 12 fase (persiapan.terstruktur. Sisi pengguna: kebutuhan user yang sebenarnya. pemakaian grafik dan warna. pelatihan. knowledge subsystem. penyelesaian suatu studi kasus. prioritas pengeditan. . proses 8/ pemeriksaan (yang berhak memeriksa dan materi yang diperiksa. Proses 1 (penamaan dan pendefinisian).

Internet Protokol (IP). IBM system Network Architectures (SNA). Transformasi unitary dua dimensi. Representasi data dalam bentuk raster dan vektor. Sistem distorsi dan noise. pengenalan protokol LAN. Konsep system basis data spasial. Sistem diskrit dua dimensi. System visi manusia. metode pengkodean. Prasyarat : Komput Grafik Semester : VII Matakuliah : Teknologi Antar Jaringan Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Mahasiswa tahu dan mengerti teknologi dan komponen-komponen yang dipergunakan untuk menghubungkan jaringan-jaringan serta dapat menerapkan dan mempergunakan teknologi dan komponenkomponen tersebut. Segmentasi.Prasyarat : Rekayasa Perangkat Luanak Semester : VII Matakuliah : Pengolahan Citra Digital Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memberikan pemahaman mengenai pengolahan dan analisis citra untuk berbagai bidang aplikasi. X. konvolusi. Materi : Sinyal dua dimensi: system linear. Dasar-dasar routing. Bridging: Mixwd Media Bridging. Transfer Bridging. Switching: Asynchronous Transfer Mode (ATM) Switching. analisis tekstur. korelasi. LAN Switching. Internet Protocol (IP) . Protocol Routing: Border Gateway Protocol (BGP). Penghalusan citra dan penghapusan noise. Fiber Distributed Data Interface (FDDI). Virtual Private Network (VPN). Retorsi koreksi geomtris. NetWare Protocols. DECNet. teori warna. Registrasi citra dan tamplate matching.25. Deskripsi citra. Teknologi LAN: Ethernet. Rekonstruksi citra dan proyeksinya. Tag Switchig. dan penajaman citra. Intgrated Services Digital Network (ISDN). Synchronous Data Link Control (SDLC). Peralatan input. transformasi Fourier. Xeros Network System. Materi : Pengenalan: Pengenalan Internet. pengenalan teknologi WAN. dasar-dasar manajemen jaringan. Token Ring. Switched Multimegabit Data Services (SMDS). Source Route Bridging. Open System Interconnection OSI Protocols. Digital Subscriber line (DSL). Banyan VINES. Protokol: Apple Talk. Teknologi WAN: High Speed Serial Interface (HSSI). Data Link Switching DLSW). teknik pencahayaan solusi. dasar-dasar bridging. Analisis citra. Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP). Klasifikasi pola dengan statistik. Point to Point Protocols (PPP). Struktur data spasial. System diskrit denga representasi dalam bentuk matriks dan vektor. Multiservices Access Technologies.

Multicast. NetWare Link Service Protocol (NLSP). Fenomena agama (kesamaan dan perbedaan pengertian). Prasyarat : Semester : VIII Matakuliah : Agama Kristen Protestan Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Melengkapi mahasiswa agar dapat tumbuh dan membentuk diri pribadi seutuhnya sebagai manusia ciptaan baru dalam Yesus Kristus. Islam sebagai landasan ilmu pengetahuan. sesama manusia dan lingkungannya. Manajemen jaringan: IBM Network Manajemen. Remote Monitoring (RMON). teknologi pengamanan (security). wahyu. Networking Caching Tecnologies. Studi dan kasus. dzat Allah SWT. mawazik. Materi : Kesadaran beragama didalam kehidupan manusia. Directory Enabled Networking. hayat. Materi : Alam semesta. Negara. Prasyarat : Jaringan Komputer Semester : VIII Matakuliah : Agama Islam Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami aqidah dari syariat Islam. Open system Interconnection (OSI) Routing Protocol. Routing Information Protocol (RIP). kesaksian). Simple Multicase Routing Protocol (SMRP). Karena itu bersedia mengapdikan seluruh kehidupan dan segala pekerjaan ilmiahnya untuk kepentingan sesama pada segala aspek dan lapangan hidup dimana ia melayani untuk hormat dan kemuliaan Allah. Islam dan lingkungan hidup. manusia sebagai peta Allah (manusia bertanggung jawab. Layanan jaringan: Quality of Service (QoS). Prasyarat : Semester Matakuliah Kode : VIII : Agama Katholik : . Simple Network Manajemen Protocol (SNMP).. Agama dan pancasila. ruang lingkup agama. Arti hukum Allah dan tugas panggilan manusia bagi kehidupan Masyarakat. pembuktian wujud perilaku. manusia sebagai pembawa mandat Allah). Hubungan iman dan Ilmu pengetahuan. dan bangsa. Resource Reservation Protocol (RSVP). Apakah arti iman (pengakuan. muamalah. aliran ilmu pemikiran Islam. Open Shortest Path First (OSPF). menghayati dan meyakini syariat Islam baik melalui ibadah maupun muamalah serta mampu membudayakan diri dan lingkungannya dengan nilai-nilai Islam.

Prasyarat : Minimal sudah menempuh matakuliah sebanyak 130 SKS yang didalamnya minimal terdapat tiga matakuliah wajib bidang minat yang dipilih. Analisa output. Prasyarat : Semester : VIII Matakuliah : Tugas Akhir / Skripsi Kode : SKS/ Jam : 5 Kompetensi : Memberikan pengalaman bagi mahasiswa untuk menghasilkansatu karya ilmiah yang berkaitan dengan penelaahan dan pemecahan satu persoalan tertentu sesuai dengan bidang minat yang telah dipilih. Pembangkitan random variate. Pembangkitan bilangan random. Tugas akhir harus disusun secara tertulis sesuai dengan aturan tata tulis ilmiah yang telah ditentukan oleh jurusan. prinsip-prinsip dasar simulasi. Pemodelan input. Model queueing. contoh-contoh simulasi dan penggunaannya. Model statistic dalam simulasi. hidup menggereja dan masyarakat dalam rangka pengembangan sikap-sikap dan mentalitas pribadi seorang sarjana Katholik yang dapat mendharma baktikan dirinya bagi kepentingan masyarakat Indonesia sebagai ungkapan imannya. Verifikasi model simulasi. Hidup menggereja dan memasyarakatkan sikap-sikap dan mentalitas pribadi seorang pribadi seorang sarjana Katholik. Semester : VIII Matakuliah : Pemodelan dan Simulasi Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memberikan pengetahuan mengenai prinsip-prinsip dasar simulasi dan menggunakannya untuk membantu memprediksi output suatu sistem. Prasyarat : . Studi kasus. Simulasi proses manufacturing dan penanganan material. Materi : Pemahaman konsep beriman dalam Gereja. Materi : Mengonsolidasikan secara konprehensif semua pengetahuan yang telah diperoleh selama perkuliahan guna menganalisis dan menyelesaikan persoalan tertentu sesuai dengan bidang minat yang telah dipilih. penggunaan bahasa pemrograman dan paket program simulasi untuk simulasi.SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami konsep beriman dalam Gereja. Materi : Pendahuluan: pengenalan simulasi discrete even. yang kemudian harus dipertanggungjawabkan baik melalui ujian seminar (terbuka untuk umum) dan ujian yang dilaksanakan secara tertutup.

minimasi fungsi perception criterion. Pembelajaran bayesian umum. dan lain-lain Materi : Pendahuluan: persepsi mesin. aproksimasi menggunakan ekspansi deret. atran tetangga kterdekat.Semester : VIII Matakuliah : Pengenalan Pola Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memahami metode-metode untuk menganalisis dan mengklasifikasikan pola dan menerapkannya dalam berbagai bidang aplikasi seperti perkantoran. garis inter-lens. multicategory generalizations. estimasi probabilitas posteriori. clustering dan pengurangan dimensi. Teknik nonparametik: estimasi kerapatan. pendekatan deskriptif. model 3 dimensi. pencocokan template. Metode deskripsi dalam analisa citra: deskripsi formal. teorema pemodelan dalam pengambilan gambar. kerapatan fungsi diskriminan untuk kerapatan normal. procedur pemrograman linear. procedur ho-kashya. analisa polyhendra. analisa banyak diskriminan. kasus diskrit. rekonstruksi objek. masalah dimensi. Projective invariants: Cross ratio. Pengolahan Citra Digital . Fungsi-fungsi diskriminan linier: fungsi diskriminan linear yand digeneralisasi. prosedur relaksasi. estimasi rata-rata kesalahan. visi komputer. Pembelajaran yang tidak disupervisi dan clustering: pembelajaran bayesian yang tidak disupervisi. fungsi diskriminasi. pembelajaran mean dari kerapatan normal. klasifikasi-2 kategori. Prasyarat : Kecerdasan Buatan. anlisa daerah. estimasi tetangga k-terdekat. probabilitas dan integral kesalahan. koordinat proyeksi 2 Dimensi. Penghalusan pola. aproksimasi untuk kasus biner. deskripsi data validitas. pengklasifikasi bayes. model klasifikasi. aturan tetangga terdekat. aproksimasi proyeksi orthogonal. jendela parzen. diskriminan linier fisher. Estimasi parameter dan pembelajaran yang disupervisi: maximum likelihood estimation estimation. sufficient statictics. klasifikasi rata-rata kesalahan minimum. metode dari fungsi-fungsi potensial. minimum squared error procedures. mesin otomatis. CAD/CAM. teori keputusan bayes: kasus kontinyu. transformasi perspektif dalam koordinat homogen. transformasi prespektif dengan dua frame referensi.