SILABUS MATA KULIAH PROGRAM STRATA 1 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

Semester : I Matakuliah : Fisika Dasar I Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Membahas hukum-hukum, dasar fisika melalui uraian; matematika sederhana, serta emperkenalkan contoh pemakaian konsep. Materi : Vektor, kecepatan dan percepatan, gerak lurus dan lengkup, hukum Newton, gaya gesek, sentripetal, gravitasi, kerja, energi kinetik dan potensial gravitasi, momentum dan implus, momentum sudut, memontum gaya, momen inersia, kekekalan momentum sudut, moment gaya, benda tegar, getaran selaras dan terendam, elastisitas, hidrostatika, dinamika fluida, konsep suhu dan panas, pemuaian, perubahan fase, perpindahan panas, gas ideal, kalor dan kerja, hukum termonika I dan II, entropi Prasyarat : Semester : I Matakuliah : Kalkulus I Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Mahasiswa mengerti dan terampil dalam bilangan kompleks, determinan, matriks, deferensiasi dan intensitas. Materi : Konsep dasar matematika, bilangan kompleks, teorema de moivre, determinan, matriks, persamaan linear serentak, nilai eigen dan vektor-eigen, konsep phasor, turunan fungsi, rumus leibnits, teorema rolle, lagrange, deret Taylor, Mc. Laurin de I’Hospital, nilai ekstrim, integral tak tentu, persamaan defirensial biasa, persamaan Euler, Integral tertentu, penerapan integral tertentu, integral numeric (Trapezoidal simson). Prasyarat : Semester : I Matakuliah : Penulisan Ilmiah Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Melatih mahasiswa agar terampil dalam menyusus karangan ilmiah, makalah dan laporan serta memberikan dasar-dasar tentang tata cara perencanaan dan melaksanakan kegiatan penelitian dalam rangka penyelesaian tugas akhir. Materi :

proses dan evaluasi penelitian. Similiaritas. usulan penelitian.selanjutnya mahasiswa diharapkan mampu mengimplementasikan algoritma/ metode komputasi yang digunakan dalam penyelesaian masalah.Pengertian karya ilmiah. sub ruang. operasi baris elementer. matriks identitas. kombinasi linier. transformasi linier. perkalian titik. eliminasi Gauss. penggambaran dengan flowchart. karakteristik pemrograman terstruktur dan standar program yang baik. garis dan bidang ruang R-3. Transformasi linier dari R-n ke R-m. norma vektor. matiks simetrik. vektor eigen. memilih problem penelitian. eliminasi Gauss-Jordan. ruang vektor. Materi : Sistem persamaan linier (SPL). meliputi teknik pemecahan masalah. metode dasar. Ruang vektor R-2 dan R-3. diagonalisasi. diagonalisasi orthogonal. Raung perkalian dalam basis ortonormal. SPL Homogen. algoritma. vektor eigen. rancangan penelitian. ruang eigen. perkalian silang. kernel dan range. baris. ruang vektor R-n. Prasyarat : Kalkulus I Semester : I Matakuliah : Algoritma dan Pemrograman I Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Materi : Istilah dasar. Fungsi determinan. nilai eigen. matriks invers. basis dan dimensi. Prasyarat : Semester : I Matakuliah : Sistem Digital I Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memberikan pemahama berbagai sistem bilangan dan komponen pembentukan rangkaian digital. metode dan metodologi penelitian. persamaan karakteristik. perubahan basis. matriks dan operasinya. tata tulis penelitian serta metode penyampaianny Prasyarat : Semester : I Matakuliah : Aljabar Linier dan Matriks I Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memberikan pemahaman kepada mahasiswa tentang konsep aljabar linear yang meliputi matriks. konsep nilai eigen. manfaat. karangan IPTEK. algorotma Gramm-Schmidt. ruang kolom. Memberikan pemahaman berbagai bentuk informasi dan proses nyata ke dalam bentuk biner dan state . jenis dan kategori penelitian.

school and college. vocabulary through poctures about government. GGL induksi. multiplexer dan demultiplexer. Membedakan rangkaian sekuensial dan kombinasional. analisis rancangan untuk mendapatkan kembali transition state-nya. Materi : Sistem bilangan. energi potensial dan potensial listrik. preposition. passive comperation. Materi : Tenses. serta memperkenalkan contoh pemakaian konsep.serta sebaliknya. Pengenalan gerbang. Pengenalan persoalan yang tidak dapat diselesaikan dengan rangkaian kombinasional. Memberikan pemahaman agar mahasiswa mempu merancang rangkaian digital untuk permasalahan sederhana. Perancangan rangkaian kombinasional dengan gerbang multiplexer dan demultiplexer. medan listrik. Pengenalan berbagai macam flip-flop dan trigger. gelombang optika. kapasitansi dan kapasitor. compare dan carry-look-ahead). Perancangan synchrouunus counter dan shift. hukum Gauss. Prasyarat : Semester : II Matakuliah : Bahasa Inggris I Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Mahasiswa mampu menggunakan pengetahuan kosakata dan sruktur bahasa inggris. kumparan berarus dalam medan magnet. dielektrum. Karnaugh map sampai lebih 4 variabel. Prasyarat : Fisika Dasar I Semester Matakuliah Kode SKS/ Jam Kompetensi : II : Kalkulus II : : 3/3 : . AljabarBoolean. direct/ indirect speech. comperation. Pengenalan aritmatika biner (adder. Materi : Muatan listrik. pergeseran listrik. fisika modern. arus bolak-balik. Prosedur standar Sum of Product (SPO) dan Product of Sum (POF). arus listrik. trains and airplanes. modal axiliaries. induksi dan fluks magnet. Prasyarat : Semester : II Matakuliah : Fisika Dasar II Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Membahas hukum-hukum dasar fisika melalui uraian matematika sederhana. Perancangan ripple counter. hukum coulomb. subtract.

baris dan deret. test konvergensi. implikasi etis. integral permukaan. teorema Green. mencapai keunggulan kompetitif melalui teknologi informasi: sumber informasi. Executive informasi system. dalam kualitas produk dan jasa.decision support system. bidang garis normal. Stokes. perbankan. teorema Gauss. Prasyarat : Semester : V Matakuliah : Sistem Informasi Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memberikana dasar pengertian konsepsional dan kerangka sistem informasi. sistem komputer. garis singgung. end-user computing. optimasi perkantoran. industri. Penggunaan teknologi informasi teori dan metodologi sistem: sistem umum perusahaan pendekatan sistem. kedokteran. Sistem Informasi Manajemen. menjustifikasi ComputerBased Information System (CBIS). Perkembangan perangkat lunak aplikasi. curl. dalm persaingan pasar internasional. geometri analitik ruang. gradient. manajemen Mintzberg. Penggunaan sistem informasi dalam dunia usaha. . generasi komputer. pengolahan data elektronik. kriminalitas. Macam-macam Sistem informasi berbasis komputer. organisasi informasi. mengelola cbis. Prasyarat : Kalkulus I Semester : II Matakuliah : Pengantar Teknologi Informasi Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memperkenalakan konsep dasar serta perkembangan perangkat keras dan perangkat lunak komputer. Materi : Turunan parsial. perkembangan perangkat lunak sistem operasi. integral lipat dua-lipat tiga dan aplikasinya. kemampuan komputer. pengelola sumber daya informasi. sistem informasi akuntansi. turunan vektor. penerbangan. soft copy device. data dan informasi. Penerapan komputer dibidang bisnis. bidang singgung. Materi : Pengantar sistem informasi berbasis komputer: Manajemen formasi. Materi : Definisi komputer. Perkembangan perangkat keras. siklus pengolahan data. turunan total. integral garis . pendidikan. Alat masukan: Non Intelligent alat keluaran: Hard Copu Device (printer. Metodologi siklus hidup sistem.Mahasiswa mengerti dan memahami turunan parsial dan integral lipat serta dapat menerapkan pada masalah-masalah nyata. Jacobian. Manajemen dan sistem. komputer masa depan. plotter).

teknik-teknik komunikasi. dasar-dasar desain. estimasi proyek software. perencanaan organisasional. prototyping. pembuatan aliran kontrol. eksistensi untuk sistem waktu nyata. spesifikasi kebutuhan software). aplikasi software. definisi class dan obyek. arsitektur desain. optimis desain. pemodelan. Bahasa-bahasa pemrograman dan pengkodean: karakteristik-karakteristik bahasa pemrograman. Dasar-dasar desain software: proses desain. desain data. Dasar-dasar analisis kebutuhan: analisis kebutuhan (tugas-tugas analisis. Analisis terstruktur: notasi dasar dan ekstensinya (data flow diagram DFD). matric berorientasi ukuran. prinsip-prinsip analisis (domain informasi. paradikma rekayasa perangkat lunak (classic life cycle. metode-metode desain berorientasi obyek. desain procedural. tools otomatik untuk estimasi proyek. penjadualan proyek software. resiko. spesifikasi kontrol. spesifikasi proses). spiral model. komputasi dan evaluasi manajemen proyek: latarbelakang scope software. ekstensi untuk aplikasi berbasis dataintensive). estimasi upaya). pemodelan dan arsitektur system.alokasi dan trade-off). rekayasa sistem komputer (hardware dan rekayasa hardware. style pengkodean. komponen software. model-model yang menggunakan function-point). studi kelaikan. klasifikasi bahasa pemrograman. usia software. persoalan dan penyebab krisis. pengendalian. perencaaan proyek software. model-model estimasi putnam. overview factor yang mempengaruhi kualitalitas. ekstensi ward and mellor. Desain berorientasi obyek: konsep dasar. analisis transaction. representasi. analisis ekonomis. spesifikasi (prinsip-prinsip spesifikasi. software dan rekayasa software.strategi desain. hardware dan reusability). karakteristik software. pertimbangan proses desain. pengumpulan matric. kamus kebutuhan. rekayasa sistem komputer: sistem-sistem berbasis komputer. fourth-generation estimasi. analisis teknikal. analis).model estimasi upaya. database dan rekayasa database). spesifikasi sistem. pemodelan data. akuisisi software re-engeneering. model-model estimasi empiris (COCOMO. dasain modular yang efektif. pengukuran kualitas. teknik dekomposisi (estimasi dengan LOC dan FO. Perencanaan manajemen proyek: analisis resiko. tools untuk prototype).Prasyarat : Semester : V Matakuliah : Rekayasa Perangkat Lunak Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Materi : Pendahuluan: evolusi software. Analisis dan pemodelan berorientasi obyek. pasca-proses desain. matric berorientasi fungsi. faktor-faktor manusia dan rekayasa manusia. prosedur analisis terstruktur (pembuatan DFD. pertimbangan heuristic. dokumentasi desain. desain detil implementasi. analisis sistem (identifikasi kebutuhan. sumberdaya (manusia. analisis transform. desain berorientasi aliran data: desain dan aliran informasi. penjadualan. . pemodelan kelakukan. perspektif industri.

Jaminan kualitas software: kualitas software dan jaminan dan jaminan kualitas software. reliabilitas software. rational b-spline surface. normalized cubicspelines. pengetesan struktur control. garis dan polygon dalam dua atau tiga dimensi. Transformasi dua dimensi: transformasi dan matriks. fungsi transformasi tiga dimensi. Transformasi tiga dimensi: translasi. Kurva ruang: representasi kurva ruang. Teknik viwing pada OpenGL: transformasi proyeksi. kalkulasi matematik pada penentuan efek cahaya pada suatu . end condition. Pemeliharaan software. Kurva bidang: representasi kurva. metode jaminan kualitas software. Teknik pengetesan software: dasar-dasar pengetesan software. kurva parametric dan nonparametric. pendefinisian property material. definisi pemeliharaan software. pewarnaan pada OpenGL: persepsi warna. penggambaran data image. parabolic condition. transformasi komposisi. scalling shears. transformasi affine dan koordinat homogeneus. maintainability. transformasi titik dan garis. pengetesan basis path. integrated testing. refleksi scaling dan kombinasinya. kurve b-spline rasional. Permasalahan kurve b-spline: b-spline curve fit. representasi parametic lingkaran. bspline surface. Bezier surface. matric kualitas software. nonuniform. unit testing. algoritma pembangkitan elips (bresenham). validation testing.efisiensi. Defek software. representasi parametic elipse. transformasi koordinat. mengendalikan display dari primitive geometric. pengetesan white box. Memberikan pengetahuan tentang metode implementasi grafika komputer dengan menggunakan perangkat lunak bantu. penggunaan warna pada model shading. sistem. cubic spelines. Pencahayaan pada OpenGL: pembentukan pada Light sources. transformasi viewport. kurva b-speline dengan fungsi basis periodic. penambahan clipping plane. transformasi komposit. b-spline curve subdivision. Deskripsi dan pembangkitan surface: representasi surface. pada kurva b-speline periodic. uniform. rotasi. algoritma pembangkit lingkaran (bresenham). Penggambaran bitmap font dan image: penggambaran data bitmap. Materi : Raster scan graphics: algoritma pembangkit garis (DDA. rotasi. parabolic blending kurva Bezier. penentuan lighting model. permasalahan cubic speline end condition. Strategi pengetesan software: dasar metode strategi untuk pengetesan software. Prasyarat : Semester : V Matakuliah : Komputer Grafik Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memberikan pemahaman tentang konsep pembentukan model garis pada komputer. pengetesan black box. procedur penyelesaian permasalahan conic sections. penentuan vektor normal sesuai titik pada survace obyek solid. Penggambaran obyek geometric dengan OpenGL: penggambaran primitive geomtrik titik. Bresenham). RGBA versus calor index mode.

prinsip-prinsip (ACID). TCP dan IP. program interface ke protocol. Pengukuran kinerja jaringan: Broadcast strom. SNMP. frakmentasi. Layer aplikasi: pengamanan pada jaringan komputer. Network layer: permasalahan pada perancangan network layer. Prasyarat : Komunikasi Data Semester Matakuliah Kode SKS/ Jam Kompetensi : V : Pemrograman Visual : : 2/2 : . metode otenfikasi. manfaat. assignment koordinat pada suatu tekstur.50 (ruang lingkup. SMPT. delay bandwidth. Model arsitektur client-server: konsep dan terminologi. NURBS: penggunaan NURBS untuk pembentukan kurva dan surface kompleks. RPC. POP3. connection. pencegahan kemacetan.concurrent processing pada clientserver software. stateless. protocol state. algoritma dan isu pada perancangan client server. tunneling. Studi kasus: implementasi client server dengan protocol Z39. modulating dan blending. LAN. ARP. Setelah mengikuti kuliah ini. Prasyarat : Aljabar Linear dan Matriks Semester : V Matakuliah : Jaringan Komputer Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memberikan perspektif yang lebih luas kepada mahasiswa tentang hakekat dan fungsi jaringan komputer. TTL. mahasiswa diharapkan dapat memahami konsep-konsep protocol yang digunakan pada jaringan komputer. ICMP. algoritma routing. traffing shaping). routing. multiplication. model protocol. aspek-aspek lain. pembebanan server. socket interface. perancangan perangkat lunak. ENFSNET. definisi fasilitas. pembatasan akses. spesifikasi protocol. contoh client server. HTTP. Evaluator: penggunaan evaluator untuk pembentukan kurva dan surface dasar. internetworking. ISO. definisi dan terminology. kerberos. Z39. kompresi. X. TCP/IP. arsitekrur. MAN). privilledge dan complexity. standard dan nonstandard. UDP. model. Materi : Pendahuluan: sejarah. connectionless sever. layanan primitive). DNS. send mail. Texture mapping: penentuan tekstur. contoh aplikasi. Internet). stateful server. Transport layer: stuktur. Jaringan terdistribusi: konsep. standar-standar pada jaringan komputer.25. firewall. XDR. Model referensi dan protocol: system network architecture. Menjelaskan dan memberikan contoh tentang teknologi dan arsitektur jaringan komputer saat ini dan akan datang. Ipv6. MMDF. contoh-contoh (Novell Netware. ARPANET. enkripsi dan deskripsi. electronic mail. server. SMTP. klasifikasi (WAN. digital network architecture. perangkat lunak (hirarki protokol.UUCP. algoritma pengendalian kemacetan (prinsip umum.50. proxy server.scane. penggunaan protocol.

Materi : Sistem analisis dan anlisis system: informasi system analis. Prasyarat : Komunikasi Data Semester : V Matakuliah : Analisa dan Desain Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Mata ajaran ini diberikan untuk memberikan pengertian sistem informasi. Bagaimana merancang sebuah system informasi meletakkan proses desain dalam presfektif. procedur. IP Masquerade dan Filtering. Mendefinisikan data lojik dan kebutuhan informasi dalam sebuah kamus proyek: apakah kamus proyek tersebut. Merancang basisdata komputer modern: konsep basisdata untuk system analis. Konsep SDI & MDI. Database. Materi : Terdiri dari beberapa modul yang merupakan tugas dalam kaitan dengan: aplikasi jaringan berbasis TCP/IP dan UDP. Looping. . struktur dan organisasi system informasi. perancangan basisdata. analisis kebutuhan system. DFD konvensi dan guidelines. siklus pengembangan system. konvensi spesifikasi proses dan implementasi kamus. menggunakan kamus proyek untuk analisis sitem. Contoh penggunaan logical DFD. dan tahu bagaimana melakukan implementasi rancangan yang sudah dibuatnya. menggunakan kamus proyek untuk analisis system. perancangan output. Control dan Properties. Branching. Contoh penggunaan physical DFD.Materi : Pengenalan lingkungan Pemrograman Visual. tipe data &variabel. perancangan input. Memodelkan data: logical ERD untuk analisis sistem. konsep Iven Driven. bagaimana mendesain system informasi berbasis komputer secara fisik. sistem informasi modern. mendesain menggunakan prototype. bagaimana cara untuk menganalisa sistem informasi. Pemrograman dasar. Mendefinisikan policy lojik dan prosedur dalam kamus proyek: policy. bagaimana mendapatkan S/W dan H/W untuk sebuah system informasi baru. dan kamus proyek. Multimedia Prasyarat : Semester : V Matakuliah : Praktek Jaringan Komputer Kode : SKS/ Jam : 1/2 Kompetensi : Memberikan pengetahuan dan pengalaman praktis untuk menerapkan secara nyata pengetahuan teoritis yang telah diperoleh untuk matakuliah jaringan komputer. kamus proyek konvensi and implementasi. file transfer dengan RPC. physical DFD untuk analisis system. dan setting TCP/IP. Memodelkan proses: memodelkan sebuah sistem. file transfer antar komputer dengan menggunakan socket. pengembangan system informasi.

bagaimana memasang dan mengefaluasi sistem informasi baru. Bagaimana mengimplementasikan danmengevaluasi sebuah sistem informasi yang baru: bagaimana membangun sebuah sistem informasi baru. Konsep negara Pancasila. keterampilan yang melebihi kebutuhan untuk merancang dan menganalisa sistem: apakah manajemen proyek. Materi : − Pancasila −Negara Pancasila −Proklamasi 17 Agustus 1945 −UUD 1945 Prasyarat : Semester : VI Matakuliah : Sistem Informasi Geografis Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Pemahaman konsep data spasial. kontrol. Materi : . teknik dan alat bantu untuk manajemen proyek. prosedur. Merancang dan membuat prototype dari interface user dan dialog terminal: ketika manusia berkomunikasi dengan komputer. hakekat bangsa dankebangsaan pada umumnya khususnya berdasarkan pandangan kepribadian nasional. teknik analisis kelayakan dan keuntungan. bagaimana membuat prototype dan desain output komputer. Merancang dan membuat prototype dari output dan kontrol komputer: prinsip dan guidlines untuk perancangan output. keterampilan berkomunikasi untuk sistem analis. bagaimana membuat prototype dan desain interface user yang online. menggunakan flowchart system untuk mendokumentasi metode. Penggunaan perangkat keras dan perangkat lunak untuk pengolahan peta digital. perjuangan bangsa Indonesia untuk mengisi kemerdekaan dan system ketata negaraan berdasarkan Pancasila dan UUD 1945. prosedur. pemodelan dan analisis dengan data spasial. Pemahaman proses pengolahan citra digital hasil digitasi dan penginderaan jauh (citra satelit) perancangan. Prasyarat : Rekayasa Perangkat Luanak Semester : VI Matakuliah : Pancasila Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami pancasila. teknik untuk mendapatkan fakta-fakta yang ada. procedure.bagaimana merancang dan mendokumentasikan basisdata. Merancang metode. system koordinat bumi dan proyeksi permukaan 3D. control berbasiskan komputer (metode. dan control pada sistem informasi serta implikasinya).

pembuatan Plotting (Arc/Plot). Vektor GIS dan Raster GIS. strategi pembangunan. Scheduling. membangun database spasial (Data Linking). transaksi. perangkat GIS. Konsep deadlock. proses digitasi peta. pandangan umum GIS. presisi dan akurasi. koreksi peta digital dengan GPS. Desain Laporan. Teknik locking untuk pengendalian concurency lainnya. Algoritma dasar untuk eksekusi query. penggunaan Heuristic dalam optimisasi Query. klasifikasi supervised dan unsupervised. Teknik locking untuk pengendalian cocurrency. Sistem koordinat peta: propety koordinat bumi. Validasi teknik pengendalian cocurrency. teknik alokasi. Diskusi dan desain proyek: fasilitas perangkat GIS (Arc/Info). pencegahan deadlock. Topologi: topologi peta digital. koreksi geometrik/ ground truth. Analisis jaringan: Alokasi dan Routing pada jaringan . model dan analisis network. Intregasi dan desain sistem: pemrograman dilingkup GIS (Evenue). Konsep pengolahan data penginderaan jauh: elemen/ karakteristik data hasil citra satelit. Fragmentasi data. Datum. integrasi GIS dan citra satelit. False Nothing). Recoverablity. Analisa geografis: rist MAP(append. property proyeksi UTM (Zone. Elevasi dan 3D: model elevasi digital bekerja dengan lingkungan 3D. teknik TimeStamp. editing peta. optimisasi query semantic. konsep Arsitektur Client Server. anlisis database spasial. sentralisasi. Sistem Pendukung Keputusan Berbasis GIS: Desain Database Spasial lanjutan. pengatur concurrency dan recovery. gabungan data raster dan vektor. tipe sistem Basis data terdistribusi. teknik pengendalian concurrency lainnya. False Easting. Operasi database spasial: manipulasi database & query. Raster GIS: karakteristik raster GIS. Granularity if Data items. Koreksi peta: konsep GPS. konsep layer pada peta degital. Penggabungan peta syarat pembangunan peta digital. clip. serializility of schedules. Materi : Konsep DBMS Terdistribusi. dissolve. Klasifikasi citra satelit. Teknik pengendalian concurrency varsi lainnya. Konsep Recovery. union. Peta digital/ coverage: Koverage properties. deteksi deadlock. teknik replikasi. Pengenalan Proses transaksi. Prasyarat : Sistem Informasi Semester : VI Matakuliah : Basis Data Terdistribusi Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memperkenalkan konsep dan permasalahan pada basis data yang tersebar meliputi fragmentasi data. optimisasi query. transformasi dati satu system koordinat ke sistem lain. pemodelan georeferen suitability.Konsep GIS: lingkup disiplin Geometics. sifat-sifat transaksi. penggunaan estimasi biaya dalam optimisasi query. Pengolahan citra digital (image enhancement). teknik recovery . Suitability Model: pembanding suitability dan multiple querry. buffer dll) anlisis spasial. teknik recovery berdasarkan pada Deferred Upadate. transaksi dan konsep sistem.

bandwidth. Prasyarat : Basis Data. indicator-indikator pembandingan alternative dan criteria pengambilan keputusan. Statistical Database Security. jenis komunikasi (suara. Materi : − Definisi − Lingkup dan proposalteknik yang memerlukan pertimbangan ekonomis − Proses pengambilan keputusan dan evaluasinya − Pengertian cash flow − Konsep nilai waktu uang dan problematika ekivalensinya − Analisa rate of return − Titik pulang pokok dan benefit-cost ratio − Depresiasi − Pengaruh pajak dan inflasi − Risks dan sensitivity analisys − Serta pengantar capital budgeting Prasyarat : Semester : VI Matakuliah : Komunikasi Data Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Materi : Pengantar komunikasi data: komunikasi dan informasi. kabel coaxial. video). periode sinyal. Pengantar Parallel Database manajemen sistem. Pengantar Parallel database system. pengantar distributed objectibuted object database management system. sinyal analog & digital. Transmisi data: sinyal transmisi (konsep time domain. Semester : VI Matakuliah : Ekonomi Teknik Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami dasar-dasar pertimbangan ekonomis didalam evaluasi suatu proposal teknik yang menyangkut aliran uang (cash flow). pengantar Distributed Multidatabase system. kopresi fractal. perbandingan konsep fiber optic. Jaringan Komputer. dan komunikasi satelit. konsep ekivalensi. media transmisi. Wavelength. wireless transmisi. amplitude. fase. kapasitas kanal). mandatory Access Control untuk pengamanan Multilevel. data. gambar. Pengantar Distributed DBMS Reliblity. spectrum.42 biscompression & ZIP. code control sinyal untuk ASCII). V. Media transmisi: spectrum gelombang elektromagnetik. repons time. perbaikan transmisi (Guided media. fiber optic. Konsep pengamanan data. twisted pair. . database backup. standar kompresi video. unguided media. recovery atas kegagalan Catastropihic. Kompresi data: runlength encoding.berdasarkan pada transaksi Multidatabase. konsep frekwensi domain.

menggunakan alat bantu. D-channel H-channel. model linguistic. AMPS. memprogram aplikasi. FDMA. siklus hidup proyek. WAN. analisis berbasis pengetahuan. Analisis pekerjaan: pengertian dan kekhasan analisis pekerjaan. notasi diagram. model fisik dan alat. evaluasi desain. dekomposisi pekerjaan. arsitektur kongnitif. informasi. evaluasi implementasi. model interaksi. kegunaan analisis pekerjaan. pengumpulan data dan sumber. aturanaturan desain. rekayasa kegunaan. desain bantuan terhadap pengguna. MAN. proses berfikir manusia.Pengantar network: LAN. prerencanaan proyek. Prasyarat : Sistem Operasi Semester : VI Matakuliah : Interaksi Manusia dan Komputer Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Mahasiswa mengerti bagaimana manusia dan komputer saling berinteraksi. GSM. analisis dan desain dialog. elliptic orbiting satellite. Pengantar wireless network: TDMA. Implementasi: elemen sistem jendela. tim proyek. piranti masukan dan keluaran yang dimiliki manusia. tahap- . pengendalian proyek. Desain dan notasi dialog: desain notasi dialog. serta mampu membuat perangkat lunak yang sesuai dengan sistem yang baku. geosynchronous stelillite. logical link control. Struktur transmisi: B-channel. piranti penyimpanan komputer. manajemen proyek. proses pengambilan informasi pada manusia. Pembentukan model dalam desain: model kongnitif. Dokumentasi: kebutuhan dari pengguna. Prasyarat : Semester : VI Matakuliah : Manajemen Proyek Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami pengertian proyek. perbedaan tiap komputer. pemilihan metode evaluasi. penganggaran dan estimasi biaya. Token passing. organisasi proyek. piranti pengolahan data. CDMA. interaksi dan prototype desain. evaluasi: pengertian evaluasi. dan kejadian. teknik evalusi. problematika sistem berbasis tampilan. tujuan evaluasi. Materi : Manusia sebagai sustu sistem. notasi dialog tekstual. tekink barbasis relasi intensitas. Media acsess control: CSMA/CD. analisis status. Pemodelan sistem: standar formal. sistem menagement antar muka pengguna. Model kerja software. circuit switching. pelaporan dan evaluasi proyek terutama untuk proyek-proyek bisnis dan engineering. rasionalisasi desain. Memahami dan menguasai pengertian proyek. simantik dialog. sistem bantuan pintar. tujuan dan hirarki pekerjaan. struktur kabel. tahu komponen-komponen apa saja yang dibutuhkan dalam interaksi tersebut.

jenis kontrak proyek − Struktur organisasi proyek: organisasi fungsional. Alokasi sumber daya dengan CPM. ciri proyek − Pengertian manajemen proyek − Mengapa manajemen proyek − Tahap-tahap dalam pelaksanaan proyek: Konsepsi. perancanaan. akuisisi. lingkup kerja. organisasi murni. dan siklus data komputer. organisasi proyek. Evaluasi dan pelaporan proyek. Peran-peran yang ada dalam manajemen proyek manajemen konflik. Ghant chart. Bentuk organisasi dalam manajemen proyek. Pengendalian proyek. organisasi matriks − Tim proyek: jabatan-jabatan dalam tim penglolaan proyek − Pendefinisian pekerjaan. peran-peran dalam tim proyek. pembuatan proposal proyek. operasi. evaluasi dan penghentian proyek Prasyarat : Semester : VI Matakuliah : Pemrograman Internet Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Materi : Pengertian dasar. − Pengertian proyek. PERT − CPM alokasi sumber dana − Penganggaran dan estimasi biaya − Pengendalian proyek: BCWS. Pendefinisian pekerjaan CPM. BCWP. CPM. serta penerapannya dalam system pakar. pengendalian dan evaluasi proyek. Prasyarat : Semester : VII Matakuliah : Kecerdasan Buatan Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami konsep kecerdasan buatan untuk representasi masalah dan mencari solusinya. untuk memahami bahasa dan proses belajar. audit. penjadwalan pekerjaan dengan metode network. Estimasi biaya dan penganggaran proyek. serta elemen-elemen pengolahan data dan siklus data. PERT. devinisi. Materi : Konsep dan pengertian tentang proyek.tahap dalam pelaksanaan proyek. Materi : . penggabungan WBS dengan struktur organisasi. work Breakdown Structure (WBS). visi komputer dan bidang lainnya. penjadwalan. peramalan biaya proyek − Pelaporan. ACWP.

penelusuran optimal terasuk British Museum.Branch and Bound. pengenalan metode Semantik. system pakar. menggunakan fakta dan aturan. dengan metode reduksi masalah dengan contohnya. Propagasi konstrain untuk pengenalan titik sambung (joint) objek yang dibentuk permukaan datar. Induksi prolog. Pemahaman bahasa: Metode sintaktik dengan CFG. Proses pembelajaran dengan jaringan saraf: induksi. contoh problem dengan representasi problema dengan metode ruang keadaan (state space).Cara representasi suatu problem. beam-first. Beberapa metode jaringan saraf.optimal termasuk depth first. pemecahan masalah. Contoh aplikasi. Penulusuran nol. Prosedur optimasi untuk permainan: minimax dan alpha beta. contoh-contoh program dengan backtracking. aturan produksi forward chaining. Ujian lisan terhadap pelaksanaan dan laporan kerja praktek.mekanisme jawaban “frame dan jaringan semantik”. keputusan semi terstruktur. modifikasi Branch and Bound dengan metode estimasi rendah dan pemrograman dinamik. Pembelajaran dengan penjelasan pengalaman. Beam search. Membuat laporan hasil kerja praktek sesuai dengan format yang telah ditentukan oleh jurusan. contoh suatu problema system pakar dengan prolog. Hill climbing. Backward chaining. Contoh-contoh kalkulus logika: kalkulus proposional dan predikat teorema Wang. Materi : Kerja praktek dilakukan dalam waktu minimal satu bulan di perusahaan yang telah memperoleh ijin sebelumnya. Contohcontoh. keputusan tidak . Procedur A* contoh-contoh. Metode deskripsi dan pencocokan. Prasyarat : Semester : VII Matakuliah : Sistem Pendukung Keputusan Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memberikan dasar pengertian tentang pengambilan keputusan dalam organisasi dan penggunaan system berbasis komputer untuk mendukung pengambilan keputusan Materi : Macam-macam keputusan menurut tingkat “structuredness”nya keputusan terstruktur. Contoh untuk tes analogi. Contoh-contoh aplikasi. Prasyarat : Semester : VII Matakuliah : Kerja Praktek Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memberi kesempatan bagi mahasiswa untuk melakukan pengkajian pengetahuan teoritis yang diperoleh dalam perkuliahan dan kenyataan penerapan komputer dan informatika di suatu perusahaan. breadth-first.

penggabungan hasil. hingga pemeriksaan hasil dan pendistribusiannya ke pengguna). proses 4 desain (penyajian persan dengan pengaturan layout dan penataan tampilan. proses 9/ prosuksi (pencetakan. Membangun DSS: strategi pengembangan. Laporan strategis perusahaan: peranan pelaporan. Materi : Pendahuluan: Dokumentasi teknik berorientasi user. kumpulan dokumentasi meliputi daftar kasus yang mungkin terjadi. pembuatan daftar isi sebagai panduan. keuntungan dan kerugiannya. beberapa rekomendasi dan saran. model Manajemen system. Pengenalan dokumentasi ke pengguna: sarana pengenalan. dokumentasi dengan pendekatan pengguna. proses 5/ cetak biru (usaha melibatkan pengguna. pengumpulan bahan dan wawancara). peringatan-peringatan. Kecerdasan Buatan Semester : VII Matakuliah : Teknik Dokumentasi Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memberikan pengetahuan dan keterampilan dalam menghasilkan dan mengatur dokumentasi perangkat lunak.panduan pemakaian style. knowledge subsystem. proses 10/ pemeliharaan dan revisi (penulisan versi yang lebih baru. penyelesaian suatu studi kasus. kesalahan (error) yang sering muncul. topografi tampilan) . juga teknik layout halaman standard. teknik penulisan). pemakaian grafik dan warna. proses 7/ pengeditan (Edit data draft. peran dokumentasi yang efektif dan pendefinisiannya. pengimplementasian rencana. Tutorial: Pendefinisian isi tutorial. pemilihan bagian-bagian yang penting. beberapa panduan yang spesifik. prioritas pengeditan. user interface subsystem. Macam-macam keputusan menurut tingkat kepastiannya: keputusan dengan kapastian. Sisi pengguna: kebutuhan user yang sebenarnya. Alat bantu: peranan alat bantu penulisan dan penulisannya. edit pada tampilan). proses 6/ Penulisan (pengorganisasian penulisan. . keputusan yang mengandung ketidak pastian.terstruktur. Dokumentasi total. tahap sebelum release. Proses dokumentasi: aturan yang diterapkan ada 10 proses. pembuatan indeks). komponen DSS: data management subsystem. resolusi. membangun DSS dalam environment Windows. Penggunaan DSS: DSS dalam manajemen operasional dan strategis. proses 2 (pendefinisian user). pengenalan dan pengujian pemakaian tutorial. dokumentasi internal dan eksternal. pengaktifan indeks). pemodivikasian halaman. Proses 1 (penamaan dan pendefinisian). proses pengembangan DSS. proses 8/ pemeriksaan (yang berhak memeriksa dan materi yang diperiksa. inisialisasi. komentar final. Pengaturan dokumentasi perangkat lunak: pengaturan melalui 12 fase (persiapan. grafik. Panduan secara on-line: peranan dokumentasi on-line dan pembandingnya dengan kertas. pelatihan. Prasyarat : Sistem Informasi. proses 3 (pengorganisasian. panjang tulisan. DSS generator.

System diskrit denga representasi dalam bentuk matriks dan vektor.25. Internet Protokol (IP). Materi : Sinyal dua dimensi: system linear. Struktur data spasial. Peralatan input. metode pengkodean. Banyan VINES. korelasi. Rekonstruksi citra dan proyeksinya. Internet Protocol (IP) . Protokol: Apple Talk. Deskripsi citra. Switching: Asynchronous Transfer Mode (ATM) Switching. System visi manusia. Prasyarat : Komput Grafik Semester : VII Matakuliah : Teknologi Antar Jaringan Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Mahasiswa tahu dan mengerti teknologi dan komponen-komponen yang dipergunakan untuk menghubungkan jaringan-jaringan serta dapat menerapkan dan mempergunakan teknologi dan komponenkomponen tersebut. Teknologi LAN: Ethernet. Segmentasi. Penghalusan citra dan penghapusan noise. Data Link Switching DLSW). Source Route Bridging.Prasyarat : Rekayasa Perangkat Luanak Semester : VII Matakuliah : Pengolahan Citra Digital Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memberikan pemahaman mengenai pengolahan dan analisis citra untuk berbagai bidang aplikasi. Materi : Pengenalan: Pengenalan Internet. konvolusi. Teknologi WAN: High Speed Serial Interface (HSSI). Konsep system basis data spasial. Synchronous Data Link Control (SDLC). Representasi data dalam bentuk raster dan vektor. Fiber Distributed Data Interface (FDDI). Bridging: Mixwd Media Bridging. LAN Switching. dasar-dasar bridging. Protocol Routing: Border Gateway Protocol (BGP). Open System Interconnection OSI Protocols. dan penajaman citra. Virtual Private Network (VPN). Sistem diskrit dua dimensi. IBM system Network Architectures (SNA). Analisis citra. pengenalan protokol LAN. Xeros Network System. Sistem distorsi dan noise. Point to Point Protocols (PPP). Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP). teknik pencahayaan solusi. DECNet. Registrasi citra dan tamplate matching. Transfer Bridging. transformasi Fourier. dasar-dasar manajemen jaringan. Digital Subscriber line (DSL). analisis tekstur. Switched Multimegabit Data Services (SMDS). Dasar-dasar routing. pengenalan teknologi WAN. Retorsi koreksi geomtris. Tag Switchig. NetWare Protocols. X. Transformasi unitary dua dimensi. Token Ring. Klasifikasi pola dengan statistik. Multiservices Access Technologies. teori warna. Intgrated Services Digital Network (ISDN).

Materi : Alam semesta. Fenomena agama (kesamaan dan perbedaan pengertian). ruang lingkup agama. Negara. Directory Enabled Networking. Hubungan iman dan Ilmu pengetahuan. aliran ilmu pemikiran Islam. Simple Multicase Routing Protocol (SMRP). Karena itu bersedia mengapdikan seluruh kehidupan dan segala pekerjaan ilmiahnya untuk kepentingan sesama pada segala aspek dan lapangan hidup dimana ia melayani untuk hormat dan kemuliaan Allah. Remote Monitoring (RMON). Materi : Kesadaran beragama didalam kehidupan manusia. Studi dan kasus. Islam dan lingkungan hidup. dan bangsa.Multicast. wahyu. teknologi pengamanan (security). menghayati dan meyakini syariat Islam baik melalui ibadah maupun muamalah serta mampu membudayakan diri dan lingkungannya dengan nilai-nilai Islam. Open Shortest Path First (OSPF). manusia sebagai pembawa mandat Allah). NetWare Link Service Protocol (NLSP). manusia sebagai peta Allah (manusia bertanggung jawab. Prasyarat : Semester Matakuliah Kode : VIII : Agama Katholik : .. hayat. dzat Allah SWT. Islam sebagai landasan ilmu pengetahuan. muamalah. mawazik. sesama manusia dan lingkungannya. Prasyarat : Jaringan Komputer Semester : VIII Matakuliah : Agama Islam Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami aqidah dari syariat Islam. Apakah arti iman (pengakuan. kesaksian). Simple Network Manajemen Protocol (SNMP). Manajemen jaringan: IBM Network Manajemen. pembuktian wujud perilaku. Routing Information Protocol (RIP). Arti hukum Allah dan tugas panggilan manusia bagi kehidupan Masyarakat. Open system Interconnection (OSI) Routing Protocol. Agama dan pancasila. Prasyarat : Semester : VIII Matakuliah : Agama Kristen Protestan Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Melengkapi mahasiswa agar dapat tumbuh dan membentuk diri pribadi seutuhnya sebagai manusia ciptaan baru dalam Yesus Kristus. Layanan jaringan: Quality of Service (QoS). Resource Reservation Protocol (RSVP). Networking Caching Tecnologies.

Model queueing.SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami konsep beriman dalam Gereja. Verifikasi model simulasi. hidup menggereja dan masyarakat dalam rangka pengembangan sikap-sikap dan mentalitas pribadi seorang sarjana Katholik yang dapat mendharma baktikan dirinya bagi kepentingan masyarakat Indonesia sebagai ungkapan imannya. Pembangkitan random variate. Materi : Mengonsolidasikan secara konprehensif semua pengetahuan yang telah diperoleh selama perkuliahan guna menganalisis dan menyelesaikan persoalan tertentu sesuai dengan bidang minat yang telah dipilih. contoh-contoh simulasi dan penggunaannya. Tugas akhir harus disusun secara tertulis sesuai dengan aturan tata tulis ilmiah yang telah ditentukan oleh jurusan. prinsip-prinsip dasar simulasi. Materi : Pendahuluan: pengenalan simulasi discrete even. Simulasi proses manufacturing dan penanganan material. Semester : VIII Matakuliah : Pemodelan dan Simulasi Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memberikan pengetahuan mengenai prinsip-prinsip dasar simulasi dan menggunakannya untuk membantu memprediksi output suatu sistem. Studi kasus. yang kemudian harus dipertanggungjawabkan baik melalui ujian seminar (terbuka untuk umum) dan ujian yang dilaksanakan secara tertutup. Hidup menggereja dan memasyarakatkan sikap-sikap dan mentalitas pribadi seorang pribadi seorang sarjana Katholik. Model statistic dalam simulasi. Pembangkitan bilangan random. Analisa output. Materi : Pemahaman konsep beriman dalam Gereja. penggunaan bahasa pemrograman dan paket program simulasi untuk simulasi. Prasyarat : . Prasyarat : Semester : VIII Matakuliah : Tugas Akhir / Skripsi Kode : SKS/ Jam : 5 Kompetensi : Memberikan pengalaman bagi mahasiswa untuk menghasilkansatu karya ilmiah yang berkaitan dengan penelaahan dan pemecahan satu persoalan tertentu sesuai dengan bidang minat yang telah dipilih. Pemodelan input. Prasyarat : Minimal sudah menempuh matakuliah sebanyak 130 SKS yang didalamnya minimal terdapat tiga matakuliah wajib bidang minat yang dipilih.

probabilitas dan integral kesalahan. garis inter-lens. Fungsi-fungsi diskriminan linier: fungsi diskriminan linear yand digeneralisasi. klasifikasi rata-rata kesalahan minimum. teorema pemodelan dalam pengambilan gambar. analisa banyak diskriminan. masalah dimensi. model klasifikasi. multicategory generalizations. mesin otomatis. clustering dan pengurangan dimensi. deskripsi data validitas. pengklasifikasi bayes. anlisa daerah. Penghalusan pola. procedur pemrograman linear. model 3 dimensi. pencocokan template. koordinat proyeksi 2 Dimensi.Semester : VIII Matakuliah : Pengenalan Pola Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memahami metode-metode untuk menganalisis dan mengklasifikasikan pola dan menerapkannya dalam berbagai bidang aplikasi seperti perkantoran. sufficient statictics. analisa polyhendra. prosedur relaksasi. estimasi rata-rata kesalahan. Pembelajaran yang tidak disupervisi dan clustering: pembelajaran bayesian yang tidak disupervisi. rekonstruksi objek. kerapatan fungsi diskriminan untuk kerapatan normal. estimasi probabilitas posteriori. Estimasi parameter dan pembelajaran yang disupervisi: maximum likelihood estimation estimation. diskriminan linier fisher. aproksimasi untuk kasus biner. estimasi tetangga k-terdekat. dan lain-lain Materi : Pendahuluan: persepsi mesin. kasus diskrit. CAD/CAM. Teknik nonparametik: estimasi kerapatan. Pengolahan Citra Digital . Projective invariants: Cross ratio. Metode deskripsi dalam analisa citra: deskripsi formal. teori keputusan bayes: kasus kontinyu. fungsi diskriminasi. minimasi fungsi perception criterion. transformasi prespektif dengan dua frame referensi. jendela parzen. aproksimasi menggunakan ekspansi deret. Prasyarat : Kecerdasan Buatan. atran tetangga kterdekat. metode dari fungsi-fungsi potensial. procedur ho-kashya. pembelajaran mean dari kerapatan normal. klasifikasi-2 kategori. transformasi perspektif dalam koordinat homogen. visi komputer. aturan tetangga terdekat. pendekatan deskriptif. aproksimasi proyeksi orthogonal. Pembelajaran bayesian umum. minimum squared error procedures.