SILABUS_Teknik_Informatika

SILABUS MATA KULIAH PROGRAM STRATA 1 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

Semester : I Matakuliah : Fisika Dasar I Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Membahas hukum-hukum, dasar fisika melalui uraian; matematika sederhana, serta emperkenalkan contoh pemakaian konsep. Materi : Vektor, kecepatan dan percepatan, gerak lurus dan lengkup, hukum Newton, gaya gesek, sentripetal, gravitasi, kerja, energi kinetik dan potensial gravitasi, momentum dan implus, momentum sudut, memontum gaya, momen inersia, kekekalan momentum sudut, moment gaya, benda tegar, getaran selaras dan terendam, elastisitas, hidrostatika, dinamika fluida, konsep suhu dan panas, pemuaian, perubahan fase, perpindahan panas, gas ideal, kalor dan kerja, hukum termonika I dan II, entropi Prasyarat : Semester : I Matakuliah : Kalkulus I Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Mahasiswa mengerti dan terampil dalam bilangan kompleks, determinan, matriks, deferensiasi dan intensitas. Materi : Konsep dasar matematika, bilangan kompleks, teorema de moivre, determinan, matriks, persamaan linear serentak, nilai eigen dan vektor-eigen, konsep phasor, turunan fungsi, rumus leibnits, teorema rolle, lagrange, deret Taylor, Mc. Laurin de I’Hospital, nilai ekstrim, integral tak tentu, persamaan defirensial biasa, persamaan Euler, Integral tertentu, penerapan integral tertentu, integral numeric (Trapezoidal simson). Prasyarat : Semester : I Matakuliah : Penulisan Ilmiah Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Melatih mahasiswa agar terampil dalam menyusus karangan ilmiah, makalah dan laporan serta memberikan dasar-dasar tentang tata cara perencanaan dan melaksanakan kegiatan penelitian dalam rangka penyelesaian tugas akhir. Materi :

perubahan basis. matriks dan operasinya. rancangan penelitian.selanjutnya mahasiswa diharapkan mampu mengimplementasikan algoritma/ metode komputasi yang digunakan dalam penyelesaian masalah. memilih problem penelitian. matriks invers. ruang vektor. metode dan metodologi penelitian. Prasyarat : Kalkulus I Semester : I Matakuliah : Algoritma dan Pemrograman I Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Materi : Istilah dasar. vektor eigen.Pengertian karya ilmiah. matiks simetrik. Raung perkalian dalam basis ortonormal. metode dasar. Memberikan pemahaman berbagai bentuk informasi dan proses nyata ke dalam bentuk biner dan state . konsep nilai eigen. basis dan dimensi. transformasi linier. ruang kolom. jenis dan kategori penelitian. garis dan bidang ruang R-3. kernel dan range. vektor eigen. eliminasi Gauss. SPL Homogen. sub ruang. matriks identitas. Transformasi linier dari R-n ke R-m. diagonalisasi orthogonal. algoritma. karakteristik pemrograman terstruktur dan standar program yang baik. Fungsi determinan. proses dan evaluasi penelitian. diagonalisasi. Ruang vektor R-2 dan R-3. karangan IPTEK. eliminasi Gauss-Jordan. manfaat. operasi baris elementer. perkalian titik. perkalian silang. persamaan karakteristik. algorotma Gramm-Schmidt. usulan penelitian. kombinasi linier. norma vektor. meliputi teknik pemecahan masalah. tata tulis penelitian serta metode penyampaianny Prasyarat : Semester : I Matakuliah : Aljabar Linier dan Matriks I Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memberikan pemahaman kepada mahasiswa tentang konsep aljabar linear yang meliputi matriks. nilai eigen. Materi : Sistem persamaan linier (SPL). ruang eigen. Similiaritas. ruang vektor R-n. Prasyarat : Semester : I Matakuliah : Sistem Digital I Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memberikan pemahama berbagai sistem bilangan dan komponen pembentukan rangkaian digital. baris. penggambaran dengan flowchart.

serta sebaliknya. school and college. energi potensial dan potensial listrik. Memberikan pemahaman agar mahasiswa mempu merancang rangkaian digital untuk permasalahan sederhana. dielektrum. arus listrik. multiplexer dan demultiplexer. Pengenalan gerbang. medan listrik. vocabulary through poctures about government. Pengenalan berbagai macam flip-flop dan trigger. GGL induksi. gelombang optika. Prasyarat : Semester : II Matakuliah : Fisika Dasar II Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Membahas hukum-hukum dasar fisika melalui uraian matematika sederhana. fisika modern. Membedakan rangkaian sekuensial dan kombinasional. induksi dan fluks magnet. hukum coulomb. Prosedur standar Sum of Product (SPO) dan Product of Sum (POF). Materi : Tenses. passive comperation. Perancangan ripple counter. Prasyarat : Semester : II Matakuliah : Bahasa Inggris I Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Mahasiswa mampu menggunakan pengetahuan kosakata dan sruktur bahasa inggris. modal axiliaries. arus bolak-balik. hukum Gauss. AljabarBoolean. direct/ indirect speech. serta memperkenalkan contoh pemakaian konsep. trains and airplanes. pergeseran listrik. Perancangan rangkaian kombinasional dengan gerbang multiplexer dan demultiplexer. Materi : Muatan listrik. analisis rancangan untuk mendapatkan kembali transition state-nya. kapasitansi dan kapasitor. Karnaugh map sampai lebih 4 variabel. Pengenalan persoalan yang tidak dapat diselesaikan dengan rangkaian kombinasional. Materi : Sistem bilangan. preposition. subtract. Pengenalan aritmatika biner (adder. comperation. compare dan carry-look-ahead). kumparan berarus dalam medan magnet. Perancangan synchrouunus counter dan shift. Prasyarat : Fisika Dasar I Semester Matakuliah Kode SKS/ Jam Kompetensi : II : Kalkulus II : : 3/3 : .

test konvergensi. Perkembangan perangkat lunak aplikasi. plotter). organisasi informasi.Mahasiswa mengerti dan memahami turunan parsial dan integral lipat serta dapat menerapkan pada masalah-masalah nyata. garis singgung. mengelola cbis. gradient. turunan vektor. Perkembangan perangkat keras. Penggunaan sistem informasi dalam dunia usaha. data dan informasi. bidang singgung. Sistem Informasi Manajemen. pengelola sumber daya informasi. pendidikan. kriminalitas. pengolahan data elektronik. . Alat masukan: Non Intelligent alat keluaran: Hard Copu Device (printer. bidang garis normal. teorema Gauss. Materi : Turunan parsial.decision support system. Materi : Definisi komputer. integral garis . Manajemen dan sistem. teorema Green. implikasi etis. geometri analitik ruang. soft copy device. Metodologi siklus hidup sistem. kedokteran. menjustifikasi ComputerBased Information System (CBIS). Penerapan komputer dibidang bisnis. turunan total. Prasyarat : Kalkulus I Semester : II Matakuliah : Pengantar Teknologi Informasi Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memperkenalakan konsep dasar serta perkembangan perangkat keras dan perangkat lunak komputer. Penggunaan teknologi informasi teori dan metodologi sistem: sistem umum perusahaan pendekatan sistem. sistem informasi akuntansi. siklus pengolahan data. generasi komputer. integral lipat dua-lipat tiga dan aplikasinya. industri. integral permukaan. Prasyarat : Semester : V Matakuliah : Sistem Informasi Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memberikana dasar pengertian konsepsional dan kerangka sistem informasi. komputer masa depan. baris dan deret. Macam-macam Sistem informasi berbasis komputer. mencapai keunggulan kompetitif melalui teknologi informasi: sumber informasi. perbankan. perkembangan perangkat lunak sistem operasi. Executive informasi system. Jacobian. optimasi perkantoran. sistem komputer. dalm persaingan pasar internasional. kemampuan komputer. manajemen Mintzberg. curl. dalam kualitas produk dan jasa. end-user computing. penerbangan. Materi : Pengantar sistem informasi berbasis komputer: Manajemen formasi. Stokes.

overview factor yang mempengaruhi kualitalitas. aplikasi software. spesifikasi kontrol. Perencanaan manajemen proyek: analisis resiko. analisis sistem (identifikasi kebutuhan. paradikma rekayasa perangkat lunak (classic life cycle. pemodelan data. Dasar-dasar desain software: proses desain. spesifikasi (prinsip-prinsip spesifikasi. tools otomatik untuk estimasi proyek. perencaaan proyek software. spesifikasi proses). desain procedural. sumberdaya (manusia. pertimbangan proses desain. prinsip-prinsip analisis (domain informasi. spesifikasi sistem. model-model yang menggunakan function-point). Analisis terstruktur: notasi dasar dan ekstensinya (data flow diagram DFD). usia software. representasi. pasca-proses desain. desain detil implementasi. definisi class dan obyek. persoalan dan penyebab krisis. . komputasi dan evaluasi manajemen proyek: latarbelakang scope software. analisis transaction. estimasi proyek software. pengukuran kualitas. klasifikasi bahasa pemrograman. Desain berorientasi obyek: konsep dasar. spiral model. karakteristik software. komponen software. style pengkodean. kamus kebutuhan. ekstensi ward and mellor. eksistensi untuk sistem waktu nyata. akuisisi software re-engeneering. Bahasa-bahasa pemrograman dan pengkodean: karakteristik-karakteristik bahasa pemrograman. rekayasa sistem komputer: sistem-sistem berbasis komputer. spesifikasi kebutuhan software). metode-metode desain berorientasi obyek. optimis desain.Prasyarat : Semester : V Matakuliah : Rekayasa Perangkat Lunak Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Materi : Pendahuluan: evolusi software. tools untuk prototype). hardware dan reusability). fourth-generation estimasi. matric berorientasi ukuran.alokasi dan trade-off). analisis teknikal. teknik-teknik komunikasi. rekayasa sistem komputer (hardware dan rekayasa hardware. ekstensi untuk aplikasi berbasis dataintensive). desain data. pemodelan dan arsitektur system. pengendalian. prosedur analisis terstruktur (pembuatan DFD. model-model estimasi empiris (COCOMO. studi kelaikan. resiko. dasain modular yang efektif. penjadualan. pemodelan. Analisis dan pemodelan berorientasi obyek. pengumpulan matric. faktor-faktor manusia dan rekayasa manusia.strategi desain. Dasar-dasar analisis kebutuhan: analisis kebutuhan (tugas-tugas analisis. matric berorientasi fungsi. model-model estimasi putnam. analis). database dan rekayasa database). prototyping. dasar-dasar desain. estimasi upaya). desain berorientasi aliran data: desain dan aliran informasi. pemodelan kelakukan.model estimasi upaya. analisis transform. software dan rekayasa software. arsitektur desain. dokumentasi desain. pembuatan aliran kontrol. pertimbangan heuristic. penjadualan proyek software. perencanaan organisasional. perspektif industri. analisis ekonomis. teknik dekomposisi (estimasi dengan LOC dan FO.

Defek software. Prasyarat : Semester : V Matakuliah : Komputer Grafik Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memberikan pemahaman tentang konsep pembentukan model garis pada komputer. Deskripsi dan pembangkitan surface: representasi surface. maintainability. nonuniform. permasalahan cubic speline end condition. rational b-spline surface. reliabilitas software. Kurva ruang: representasi kurva ruang. mengendalikan display dari primitive geometric. pengetesan black box. Materi : Raster scan graphics: algoritma pembangkit garis (DDA. pengetesan struktur control. garis dan polygon dalam dua atau tiga dimensi. transformasi titik dan garis. cubic spelines. Memberikan pengetahuan tentang metode implementasi grafika komputer dengan menggunakan perangkat lunak bantu. transformasi affine dan koordinat homogeneus. rotasi. penggambaran data image. algoritma pembangkitan elips (bresenham). matric kualitas software. Teknik viwing pada OpenGL: transformasi proyeksi. penentuan lighting model. Bresenham). bspline surface. kurva parametric dan nonparametric. kurva b-speline dengan fungsi basis periodic. representasi parametic elipse. algoritma pembangkit lingkaran (bresenham).efisiensi. pada kurva b-speline periodic. Jaminan kualitas software: kualitas software dan jaminan dan jaminan kualitas software. sistem. end condition. rotasi. transformasi koordinat. penggunaan warna pada model shading. refleksi scaling dan kombinasinya. definisi pemeliharaan software. transformasi komposit. Penggambaran bitmap font dan image: penggambaran data bitmap. Strategi pengetesan software: dasar metode strategi untuk pengetesan software. transformasi komposisi. unit testing. parabolic condition. Transformasi dua dimensi: transformasi dan matriks. kalkulasi matematik pada penentuan efek cahaya pada suatu . Bezier surface. scalling shears. representasi parametic lingkaran. Penggambaran obyek geometric dengan OpenGL: penggambaran primitive geomtrik titik. validation testing. transformasi viewport. Teknik pengetesan software: dasar-dasar pengetesan software. integrated testing. metode jaminan kualitas software. pengetesan white box. RGBA versus calor index mode. procedur penyelesaian permasalahan conic sections. pengetesan basis path. penentuan vektor normal sesuai titik pada survace obyek solid. pendefinisian property material. b-spline curve subdivision. normalized cubicspelines. Pemeliharaan software. uniform. Kurva bidang: representasi kurva. Permasalahan kurve b-spline: b-spline curve fit. pewarnaan pada OpenGL: persepsi warna. parabolic blending kurva Bezier. penambahan clipping plane. kurve b-spline rasional. fungsi transformasi tiga dimensi. Pencahayaan pada OpenGL: pembentukan pada Light sources. Transformasi tiga dimensi: translasi.

enkripsi dan deskripsi. aspek-aspek lain. tunneling. Transport layer: stuktur. digital network architecture. ICMP. routing. definisi fasilitas.UUCP. arsitekrur. Setelah mengikuti kuliah ini. model. SNMP. contoh-contoh (Novell Netware. Studi kasus: implementasi client server dengan protocol Z39. stateful server. Evaluator: penggunaan evaluator untuk pembentukan kurva dan surface dasar. electronic mail. TTL. RPC. protocol state. send mail. penggunaan protocol. Model arsitektur client-server: konsep dan terminologi. Materi : Pendahuluan: sejarah. pencegahan kemacetan. internetworking. ARP. Menjelaskan dan memberikan contoh tentang teknologi dan arsitektur jaringan komputer saat ini dan akan datang.25. Layer aplikasi: pengamanan pada jaringan komputer.concurrent processing pada clientserver software. multiplication. manfaat. LAN. SMTP. spesifikasi protocol. Network layer: permasalahan pada perancangan network layer. delay bandwidth. Model referensi dan protocol: system network architecture. pembebanan server. pembatasan akses. TCP dan IP. connectionless sever. kompresi. privilledge dan complexity. algoritma dan isu pada perancangan client server. program interface ke protocol. UDP. DNS. definisi dan terminology. Ipv6. Internet). modulating dan blending. connection. layanan primitive).50. ARPANET. Pengukuran kinerja jaringan: Broadcast strom. TCP/IP. X. klasifikasi (WAN. contoh aplikasi. contoh client server. proxy server. ISO. socket interface.50 (ruang lingkup.scane. standard dan nonstandard. frakmentasi. standar-standar pada jaringan komputer. prinsip-prinsip (ACID). firewall. XDR. HTTP. model protocol. POP3. Prasyarat : Aljabar Linear dan Matriks Semester : V Matakuliah : Jaringan Komputer Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memberikan perspektif yang lebih luas kepada mahasiswa tentang hakekat dan fungsi jaringan komputer. Prasyarat : Komunikasi Data Semester Matakuliah Kode SKS/ Jam Kompetensi : V : Pemrograman Visual : : 2/2 : . Z39. perangkat lunak (hirarki protokol. Texture mapping: penentuan tekstur. assignment koordinat pada suatu tekstur. MMDF. traffing shaping). kerberos. SMPT. stateless. algoritma pengendalian kemacetan (prinsip umum. mahasiswa diharapkan dapat memahami konsep-konsep protocol yang digunakan pada jaringan komputer. MAN). server. metode otenfikasi. perancangan perangkat lunak. ENFSNET. Jaringan terdistribusi: konsep. NURBS: penggunaan NURBS untuk pembentukan kurva dan surface kompleks. algoritma routing.

struktur dan organisasi system informasi. Contoh penggunaan logical DFD. file transfer antar komputer dengan menggunakan socket. dan tahu bagaimana melakukan implementasi rancangan yang sudah dibuatnya. menggunakan kamus proyek untuk analisis system. siklus pengembangan system. Branching. mendesain menggunakan prototype. perancangan input. pengembangan system informasi. . bagaimana cara untuk menganalisa sistem informasi. physical DFD untuk analisis system. dan setting TCP/IP. bagaimana mendesain system informasi berbasis komputer secara fisik. menggunakan kamus proyek untuk analisis sitem. tipe data &variabel. Materi : Terdiri dari beberapa modul yang merupakan tugas dalam kaitan dengan: aplikasi jaringan berbasis TCP/IP dan UDP. Materi : Sistem analisis dan anlisis system: informasi system analis. Control dan Properties. Merancang basisdata komputer modern: konsep basisdata untuk system analis.Materi : Pengenalan lingkungan Pemrograman Visual. sistem informasi modern. Konsep SDI & MDI. konsep Iven Driven. Prasyarat : Komunikasi Data Semester : V Matakuliah : Analisa dan Desain Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Mata ajaran ini diberikan untuk memberikan pengertian sistem informasi. konvensi spesifikasi proses dan implementasi kamus. bagaimana mendapatkan S/W dan H/W untuk sebuah system informasi baru. procedur. Multimedia Prasyarat : Semester : V Matakuliah : Praktek Jaringan Komputer Kode : SKS/ Jam : 1/2 Kompetensi : Memberikan pengetahuan dan pengalaman praktis untuk menerapkan secara nyata pengetahuan teoritis yang telah diperoleh untuk matakuliah jaringan komputer. DFD konvensi dan guidelines. Bagaimana merancang sebuah system informasi meletakkan proses desain dalam presfektif. perancangan output. file transfer dengan RPC. Database. Pemrograman dasar. Contoh penggunaan physical DFD. IP Masquerade dan Filtering. Mendefinisikan policy lojik dan prosedur dalam kamus proyek: policy. Memodelkan data: logical ERD untuk analisis sistem. Mendefinisikan data lojik dan kebutuhan informasi dalam sebuah kamus proyek: apakah kamus proyek tersebut. dan kamus proyek. analisis kebutuhan system. kamus proyek konvensi and implementasi. perancangan basisdata. Memodelkan proses: memodelkan sebuah sistem. Looping.

prosedur. teknik analisis kelayakan dan keuntungan. dan control pada sistem informasi serta implikasinya).bagaimana merancang dan mendokumentasikan basisdata. Pemahaman proses pengolahan citra digital hasil digitasi dan penginderaan jauh (citra satelit) perancangan. kontrol. Materi : − Pancasila −Negara Pancasila −Proklamasi 17 Agustus 1945 −UUD 1945 Prasyarat : Semester : VI Matakuliah : Sistem Informasi Geografis Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Pemahaman konsep data spasial. bagaimana memasang dan mengefaluasi sistem informasi baru. hakekat bangsa dankebangsaan pada umumnya khususnya berdasarkan pandangan kepribadian nasional. Prasyarat : Rekayasa Perangkat Luanak Semester : VI Matakuliah : Pancasila Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami pancasila. Merancang dan membuat prototype dari output dan kontrol komputer: prinsip dan guidlines untuk perancangan output. prosedur. bagaimana membuat prototype dan desain output komputer. teknik dan alat bantu untuk manajemen proyek. keterampilan yang melebihi kebutuhan untuk merancang dan menganalisa sistem: apakah manajemen proyek. menggunakan flowchart system untuk mendokumentasi metode. teknik untuk mendapatkan fakta-fakta yang ada. Materi : . control berbasiskan komputer (metode. bagaimana membuat prototype dan desain interface user yang online. Penggunaan perangkat keras dan perangkat lunak untuk pengolahan peta digital. Bagaimana mengimplementasikan danmengevaluasi sebuah sistem informasi yang baru: bagaimana membangun sebuah sistem informasi baru. Merancang metode. Merancang dan membuat prototype dari interface user dan dialog terminal: ketika manusia berkomunikasi dengan komputer. keterampilan berkomunikasi untuk sistem analis. Konsep negara Pancasila. system koordinat bumi dan proyeksi permukaan 3D. procedure. perjuangan bangsa Indonesia untuk mengisi kemerdekaan dan system ketata negaraan berdasarkan Pancasila dan UUD 1945. pemodelan dan analisis dengan data spasial.

Konsep Recovery. Desain Laporan. transformasi dati satu system koordinat ke sistem lain. False Easting. Pengenalan Proses transaksi. Recoverablity. Analisis jaringan: Alokasi dan Routing pada jaringan . Konsep deadlock. dissolve. pengatur concurrency dan recovery. koreksi geometrik/ ground truth. serializility of schedules. Validasi teknik pengendalian cocurrency. Klasifikasi citra satelit. Teknik locking untuk pengendalian cocurrency. penggunaan estimasi biaya dalam optimisasi query. Koreksi peta: konsep GPS. pembuatan Plotting (Arc/Plot). perangkat GIS. Scheduling. Intregasi dan desain sistem: pemrograman dilingkup GIS (Evenue). tipe sistem Basis data terdistribusi. Peta digital/ coverage: Koverage properties. union. Penggabungan peta syarat pembangunan peta digital. optimisasi query semantic. integrasi GIS dan citra satelit. proses digitasi peta. Suitability Model: pembanding suitability dan multiple querry. Konsep pengolahan data penginderaan jauh: elemen/ karakteristik data hasil citra satelit. Sistem Pendukung Keputusan Berbasis GIS: Desain Database Spasial lanjutan. False Nothing). konsep layer pada peta degital. presisi dan akurasi. klasifikasi supervised dan unsupervised. editing peta. Operasi database spasial: manipulasi database & query. sifat-sifat transaksi. membangun database spasial (Data Linking). clip. Teknik pengendalian concurrency varsi lainnya. pandangan umum GIS. Granularity if Data items. Pengolahan citra digital (image enhancement). Algoritma dasar untuk eksekusi query. buffer dll) anlisis spasial. teknik replikasi. pemodelan georeferen suitability. Teknik locking untuk pengendalian concurency lainnya. Prasyarat : Sistem Informasi Semester : VI Matakuliah : Basis Data Terdistribusi Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memperkenalkan konsep dan permasalahan pada basis data yang tersebar meliputi fragmentasi data. teknik TimeStamp. property proyeksi UTM (Zone. penggunaan Heuristic dalam optimisasi Query. Fragmentasi data. strategi pembangunan. koreksi peta digital dengan GPS. teknik recovery berdasarkan pada Deferred Upadate. sentralisasi. Diskusi dan desain proyek: fasilitas perangkat GIS (Arc/Info). teknik alokasi. Raster GIS: karakteristik raster GIS. anlisis database spasial. Datum. Vektor GIS dan Raster GIS. Analisa geografis: rist MAP(append. Topologi: topologi peta digital. deteksi deadlock. Materi : Konsep DBMS Terdistribusi. Elevasi dan 3D: model elevasi digital bekerja dengan lingkungan 3D. transaksi dan konsep sistem. pencegahan deadlock. gabungan data raster dan vektor. konsep Arsitektur Client Server. Sistem koordinat peta: propety koordinat bumi. optimisasi query. teknik recovery . model dan analisis network. teknik pengendalian concurrency lainnya. transaksi.Konsep GIS: lingkup disiplin Geometics.

repons time. mandatory Access Control untuk pengamanan Multilevel. V. perbaikan transmisi (Guided media. bandwidth. periode sinyal. Konsep pengamanan data. twisted pair. gambar. Pengantar Parallel Database manajemen sistem. konsep frekwensi domain. kabel coaxial. Pengantar Parallel database system. . media transmisi. database backup. kopresi fractal. kapasitas kanal). Kompresi data: runlength encoding. perbandingan konsep fiber optic. fase. Media transmisi: spectrum gelombang elektromagnetik. jenis komunikasi (suara. wireless transmisi. Wavelength. fiber optic. video). Jaringan Komputer. sinyal analog & digital. pengantar Distributed Multidatabase system. dan komunikasi satelit. Prasyarat : Basis Data. Statistical Database Security. spectrum. Transmisi data: sinyal transmisi (konsep time domain. amplitude.42 biscompression & ZIP. Pengantar Distributed DBMS Reliblity. recovery atas kegagalan Catastropihic. unguided media. data. indicator-indikator pembandingan alternative dan criteria pengambilan keputusan. Materi : − Definisi − Lingkup dan proposalteknik yang memerlukan pertimbangan ekonomis − Proses pengambilan keputusan dan evaluasinya − Pengertian cash flow − Konsep nilai waktu uang dan problematika ekivalensinya − Analisa rate of return − Titik pulang pokok dan benefit-cost ratio − Depresiasi − Pengaruh pajak dan inflasi − Risks dan sensitivity analisys − Serta pengantar capital budgeting Prasyarat : Semester : VI Matakuliah : Komunikasi Data Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Materi : Pengantar komunikasi data: komunikasi dan informasi. code control sinyal untuk ASCII). konsep ekivalensi.berdasarkan pada transaksi Multidatabase. pengantar distributed objectibuted object database management system. standar kompresi video. Semester : VI Matakuliah : Ekonomi Teknik Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami dasar-dasar pertimbangan ekonomis didalam evaluasi suatu proposal teknik yang menyangkut aliran uang (cash flow).

Desain dan notasi dialog: desain notasi dialog. siklus hidup proyek. memprogram aplikasi. Token passing. GSM. model interaksi. penganggaran dan estimasi biaya. pelaporan dan evaluasi proyek terutama untuk proyek-proyek bisnis dan engineering. menggunakan alat bantu. rekayasa kegunaan. arsitektur kongnitif. pengendalian proyek. model linguistic. tujuan evaluasi. Pengantar wireless network: TDMA. manajemen proyek. perbedaan tiap komputer. informasi. FDMA. kegunaan analisis pekerjaan. rasionalisasi desain. evaluasi implementasi. simantik dialog. tahap- . proses berfikir manusia. Prasyarat : Sistem Operasi Semester : VI Matakuliah : Interaksi Manusia dan Komputer Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Mahasiswa mengerti bagaimana manusia dan komputer saling berinteraksi. prerencanaan proyek. sistem bantuan pintar. Implementasi: elemen sistem jendela. piranti penyimpanan komputer. elliptic orbiting satellite. sistem menagement antar muka pengguna. Prasyarat : Semester : VI Matakuliah : Manajemen Proyek Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami pengertian proyek.Pengantar network: LAN. D-channel H-channel. Model kerja software. analisis berbasis pengetahuan. tekink barbasis relasi intensitas. pengumpulan data dan sumber. Analisis pekerjaan: pengertian dan kekhasan analisis pekerjaan. desain bantuan terhadap pengguna. CDMA. proses pengambilan informasi pada manusia. dekomposisi pekerjaan. evaluasi: pengertian evaluasi. tahu komponen-komponen apa saja yang dibutuhkan dalam interaksi tersebut. piranti pengolahan data. organisasi proyek. struktur kabel. serta mampu membuat perangkat lunak yang sesuai dengan sistem yang baku. Memahami dan menguasai pengertian proyek. Dokumentasi: kebutuhan dari pengguna. evaluasi desain. dan kejadian. Materi : Manusia sebagai sustu sistem. WAN. piranti masukan dan keluaran yang dimiliki manusia. logical link control. MAN. teknik evalusi. AMPS. Pemodelan sistem: standar formal. pemilihan metode evaluasi. analisis dan desain dialog. aturanaturan desain. model fisik dan alat. Struktur transmisi: B-channel. tim proyek. notasi dialog tekstual. interaksi dan prototype desain. tujuan dan hirarki pekerjaan. notasi diagram. analisis status. Media acsess control: CSMA/CD. problematika sistem berbasis tampilan. Pembentukan model dalam desain: model kongnitif. geosynchronous stelillite. circuit switching.

serta elemen-elemen pengolahan data dan siklus data. CPM. akuisisi. Evaluasi dan pelaporan proyek. organisasi murni. − Pengertian proyek. Bentuk organisasi dalam manajemen proyek. Pengendalian proyek. dan siklus data komputer. organisasi matriks − Tim proyek: jabatan-jabatan dalam tim penglolaan proyek − Pendefinisian pekerjaan. evaluasi dan penghentian proyek Prasyarat : Semester : VI Matakuliah : Pemrograman Internet Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Materi : Pengertian dasar. Pendefinisian pekerjaan CPM. visi komputer dan bidang lainnya. Estimasi biaya dan penganggaran proyek. organisasi proyek. Peran-peran yang ada dalam manajemen proyek manajemen konflik. Alokasi sumber daya dengan CPM. penggabungan WBS dengan struktur organisasi. pembuatan proposal proyek. PERT. devinisi. untuk memahami bahasa dan proses belajar. operasi.tahap dalam pelaksanaan proyek. penjadwalan. jenis kontrak proyek − Struktur organisasi proyek: organisasi fungsional. ciri proyek − Pengertian manajemen proyek − Mengapa manajemen proyek − Tahap-tahap dalam pelaksanaan proyek: Konsepsi. peramalan biaya proyek − Pelaporan. perancanaan. Prasyarat : Semester : VII Matakuliah : Kecerdasan Buatan Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami konsep kecerdasan buatan untuk representasi masalah dan mencari solusinya. Materi : . BCWP. Ghant chart. ACWP. work Breakdown Structure (WBS). serta penerapannya dalam system pakar. audit. pengendalian dan evaluasi proyek. PERT − CPM alokasi sumber dana − Penganggaran dan estimasi biaya − Pengendalian proyek: BCWS. peran-peran dalam tim proyek. penjadwalan pekerjaan dengan metode network. Materi : Konsep dan pengertian tentang proyek. lingkup kerja.

Contoh-contoh aplikasi.Branch and Bound. breadth-first. menggunakan fakta dan aturan.Cara representasi suatu problem. dengan metode reduksi masalah dengan contohnya.penelusuran optimal terasuk British Museum. pengenalan metode Semantik. Penulusuran nol. Proses pembelajaran dengan jaringan saraf: induksi. modifikasi Branch and Bound dengan metode estimasi rendah dan pemrograman dinamik. Contohcontoh. contoh-contoh program dengan backtracking. pemecahan masalah. Procedur A* contoh-contoh.optimal termasuk depth first. Pembelajaran dengan penjelasan pengalaman. Pemahaman bahasa: Metode sintaktik dengan CFG. aturan produksi forward chaining. Prasyarat : Semester : VII Matakuliah : Kerja Praktek Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memberi kesempatan bagi mahasiswa untuk melakukan pengkajian pengetahuan teoritis yang diperoleh dalam perkuliahan dan kenyataan penerapan komputer dan informatika di suatu perusahaan. Contoh-contoh kalkulus logika: kalkulus proposional dan predikat teorema Wang. Hill climbing. Ujian lisan terhadap pelaksanaan dan laporan kerja praktek. keputusan semi terstruktur. beam-first. Prasyarat : Semester : VII Matakuliah : Sistem Pendukung Keputusan Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memberikan dasar pengertian tentang pengambilan keputusan dalam organisasi dan penggunaan system berbasis komputer untuk mendukung pengambilan keputusan Materi : Macam-macam keputusan menurut tingkat “structuredness”nya keputusan terstruktur. Contoh aplikasi. Prosedur optimasi untuk permainan: minimax dan alpha beta. Backward chaining. contoh suatu problema system pakar dengan prolog. Metode deskripsi dan pencocokan. Beberapa metode jaringan saraf. Membuat laporan hasil kerja praktek sesuai dengan format yang telah ditentukan oleh jurusan. Induksi prolog.mekanisme jawaban “frame dan jaringan semantik”. Beam search. Materi : Kerja praktek dilakukan dalam waktu minimal satu bulan di perusahaan yang telah memperoleh ijin sebelumnya. system pakar. keputusan tidak . contoh problem dengan representasi problema dengan metode ruang keadaan (state space). Propagasi konstrain untuk pengenalan titik sambung (joint) objek yang dibentuk permukaan datar. Contoh untuk tes analogi.

komentar final. edit pada tampilan). Prasyarat : Sistem Informasi. Macam-macam keputusan menurut tingkat kepastiannya: keputusan dengan kapastian. pengimplementasian rencana. dokumentasi dengan pendekatan pengguna. membangun DSS dalam environment Windows. prioritas pengeditan. proses 10/ pemeliharaan dan revisi (penulisan versi yang lebih baru. DSS generator. penggabungan hasil. . pengumpulan bahan dan wawancara). pemodivikasian halaman. inisialisasi. beberapa panduan yang spesifik. tahap sebelum release. peringatan-peringatan. model Manajemen system. Proses dokumentasi: aturan yang diterapkan ada 10 proses. pembuatan daftar isi sebagai panduan. pemakaian grafik dan warna. proses pengembangan DSS. proses 3 (pengorganisasian. beberapa rekomendasi dan saran. pemilihan bagian-bagian yang penting. Alat bantu: peranan alat bantu penulisan dan penulisannya. proses 5/ cetak biru (usaha melibatkan pengguna. pembuatan indeks). proses 2 (pendefinisian user). user interface subsystem. topografi tampilan) . Proses 1 (penamaan dan pendefinisian). Pengaturan dokumentasi perangkat lunak: pengaturan melalui 12 fase (persiapan. Laporan strategis perusahaan: peranan pelaporan. Penggunaan DSS: DSS dalam manajemen operasional dan strategis. hingga pemeriksaan hasil dan pendistribusiannya ke pengguna). juga teknik layout halaman standard. proses 6/ Penulisan (pengorganisasian penulisan. pengaktifan indeks). grafik. resolusi. Sisi pengguna: kebutuhan user yang sebenarnya. teknik penulisan). proses 9/ prosuksi (pencetakan. Panduan secara on-line: peranan dokumentasi on-line dan pembandingnya dengan kertas. keuntungan dan kerugiannya. pelatihan. keputusan yang mengandung ketidak pastian. komponen DSS: data management subsystem. pengenalan dan pengujian pemakaian tutorial. Tutorial: Pendefinisian isi tutorial. Materi : Pendahuluan: Dokumentasi teknik berorientasi user. Kecerdasan Buatan Semester : VII Matakuliah : Teknik Dokumentasi Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memberikan pengetahuan dan keterampilan dalam menghasilkan dan mengatur dokumentasi perangkat lunak. proses 4 desain (penyajian persan dengan pengaturan layout dan penataan tampilan. proses 8/ pemeriksaan (yang berhak memeriksa dan materi yang diperiksa. proses 7/ pengeditan (Edit data draft. Membangun DSS: strategi pengembangan. Pengenalan dokumentasi ke pengguna: sarana pengenalan.panduan pemakaian style. penyelesaian suatu studi kasus. Dokumentasi total. kumpulan dokumentasi meliputi daftar kasus yang mungkin terjadi. panjang tulisan. knowledge subsystem. kesalahan (error) yang sering muncul. peran dokumentasi yang efektif dan pendefinisiannya. dokumentasi internal dan eksternal.terstruktur.

Switched Multimegabit Data Services (SMDS). System diskrit denga representasi dalam bentuk matriks dan vektor. Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP). pengenalan teknologi WAN. Intgrated Services Digital Network (ISDN). Internet Protocol (IP) . Open System Interconnection OSI Protocols. Representasi data dalam bentuk raster dan vektor. System visi manusia. Internet Protokol (IP). Registrasi citra dan tamplate matching. Protocol Routing: Border Gateway Protocol (BGP). transformasi Fourier. Multiservices Access Technologies. Tag Switchig. Penghalusan citra dan penghapusan noise. Rekonstruksi citra dan proyeksinya. Deskripsi citra. dasar-dasar bridging. Materi : Pengenalan: Pengenalan Internet. Struktur data spasial. teori warna. Transfer Bridging.25. metode pengkodean. Analisis citra. Token Ring. Point to Point Protocols (PPP). Teknologi WAN: High Speed Serial Interface (HSSI). NetWare Protocols. Prasyarat : Komput Grafik Semester : VII Matakuliah : Teknologi Antar Jaringan Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Mahasiswa tahu dan mengerti teknologi dan komponen-komponen yang dipergunakan untuk menghubungkan jaringan-jaringan serta dapat menerapkan dan mempergunakan teknologi dan komponenkomponen tersebut. Source Route Bridging. Digital Subscriber line (DSL). Data Link Switching DLSW). Virtual Private Network (VPN). LAN Switching. Transformasi unitary dua dimensi. Klasifikasi pola dengan statistik. Materi : Sinyal dua dimensi: system linear. Fiber Distributed Data Interface (FDDI). Sistem diskrit dua dimensi. Teknologi LAN: Ethernet. teknik pencahayaan solusi. dasar-dasar manajemen jaringan. Sistem distorsi dan noise.Prasyarat : Rekayasa Perangkat Luanak Semester : VII Matakuliah : Pengolahan Citra Digital Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memberikan pemahaman mengenai pengolahan dan analisis citra untuk berbagai bidang aplikasi. dan penajaman citra. Protokol: Apple Talk. Konsep system basis data spasial. Switching: Asynchronous Transfer Mode (ATM) Switching. DECNet. IBM system Network Architectures (SNA). konvolusi. Xeros Network System. X. Segmentasi. Dasar-dasar routing. Peralatan input. korelasi. pengenalan protokol LAN. Retorsi koreksi geomtris. analisis tekstur. Banyan VINES. Bridging: Mixwd Media Bridging. Synchronous Data Link Control (SDLC).

. Directory Enabled Networking. Arti hukum Allah dan tugas panggilan manusia bagi kehidupan Masyarakat. Hubungan iman dan Ilmu pengetahuan.Multicast. teknologi pengamanan (security). hayat. Prasyarat : Semester Matakuliah Kode : VIII : Agama Katholik : . menghayati dan meyakini syariat Islam baik melalui ibadah maupun muamalah serta mampu membudayakan diri dan lingkungannya dengan nilai-nilai Islam. Studi dan kasus. Networking Caching Tecnologies. Layanan jaringan: Quality of Service (QoS). Simple Network Manajemen Protocol (SNMP). muamalah. Materi : Alam semesta. wahyu. Routing Information Protocol (RIP). Prasyarat : Jaringan Komputer Semester : VIII Matakuliah : Agama Islam Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami aqidah dari syariat Islam. Fenomena agama (kesamaan dan perbedaan pengertian). Agama dan pancasila. kesaksian). Negara. Remote Monitoring (RMON). Open system Interconnection (OSI) Routing Protocol. mawazik. Open Shortest Path First (OSPF). Simple Multicase Routing Protocol (SMRP). NetWare Link Service Protocol (NLSP). aliran ilmu pemikiran Islam. dan bangsa. Prasyarat : Semester : VIII Matakuliah : Agama Kristen Protestan Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Melengkapi mahasiswa agar dapat tumbuh dan membentuk diri pribadi seutuhnya sebagai manusia ciptaan baru dalam Yesus Kristus. Resource Reservation Protocol (RSVP). ruang lingkup agama. sesama manusia dan lingkungannya. Apakah arti iman (pengakuan. manusia sebagai pembawa mandat Allah). dzat Allah SWT. pembuktian wujud perilaku. Materi : Kesadaran beragama didalam kehidupan manusia. manusia sebagai peta Allah (manusia bertanggung jawab. Islam sebagai landasan ilmu pengetahuan. Karena itu bersedia mengapdikan seluruh kehidupan dan segala pekerjaan ilmiahnya untuk kepentingan sesama pada segala aspek dan lapangan hidup dimana ia melayani untuk hormat dan kemuliaan Allah. Islam dan lingkungan hidup. Manajemen jaringan: IBM Network Manajemen.

Tugas akhir harus disusun secara tertulis sesuai dengan aturan tata tulis ilmiah yang telah ditentukan oleh jurusan. hidup menggereja dan masyarakat dalam rangka pengembangan sikap-sikap dan mentalitas pribadi seorang sarjana Katholik yang dapat mendharma baktikan dirinya bagi kepentingan masyarakat Indonesia sebagai ungkapan imannya. Studi kasus. Model statistic dalam simulasi. Pembangkitan random variate. Model queueing. Analisa output. contoh-contoh simulasi dan penggunaannya. Materi : Pendahuluan: pengenalan simulasi discrete even. Semester : VIII Matakuliah : Pemodelan dan Simulasi Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memberikan pengetahuan mengenai prinsip-prinsip dasar simulasi dan menggunakannya untuk membantu memprediksi output suatu sistem. Prasyarat : Semester : VIII Matakuliah : Tugas Akhir / Skripsi Kode : SKS/ Jam : 5 Kompetensi : Memberikan pengalaman bagi mahasiswa untuk menghasilkansatu karya ilmiah yang berkaitan dengan penelaahan dan pemecahan satu persoalan tertentu sesuai dengan bidang minat yang telah dipilih. Materi : Pemahaman konsep beriman dalam Gereja. Hidup menggereja dan memasyarakatkan sikap-sikap dan mentalitas pribadi seorang pribadi seorang sarjana Katholik. Simulasi proses manufacturing dan penanganan material.SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami konsep beriman dalam Gereja. Materi : Mengonsolidasikan secara konprehensif semua pengetahuan yang telah diperoleh selama perkuliahan guna menganalisis dan menyelesaikan persoalan tertentu sesuai dengan bidang minat yang telah dipilih. Pembangkitan bilangan random. Prasyarat : . prinsip-prinsip dasar simulasi. Prasyarat : Minimal sudah menempuh matakuliah sebanyak 130 SKS yang didalamnya minimal terdapat tiga matakuliah wajib bidang minat yang dipilih. Pemodelan input. Verifikasi model simulasi. yang kemudian harus dipertanggungjawabkan baik melalui ujian seminar (terbuka untuk umum) dan ujian yang dilaksanakan secara tertutup. penggunaan bahasa pemrograman dan paket program simulasi untuk simulasi.

pendekatan deskriptif.Semester : VIII Matakuliah : Pengenalan Pola Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memahami metode-metode untuk menganalisis dan mengklasifikasikan pola dan menerapkannya dalam berbagai bidang aplikasi seperti perkantoran. Pengolahan Citra Digital . multicategory generalizations. deskripsi data validitas. procedur ho-kashya. minimasi fungsi perception criterion. Metode deskripsi dalam analisa citra: deskripsi formal. mesin otomatis. rekonstruksi objek. Estimasi parameter dan pembelajaran yang disupervisi: maximum likelihood estimation estimation. Teknik nonparametik: estimasi kerapatan. koordinat proyeksi 2 Dimensi. sufficient statictics. Pembelajaran bayesian umum. kasus diskrit. prosedur relaksasi. model klasifikasi. anlisa daerah. aturan tetangga terdekat. garis inter-lens. kerapatan fungsi diskriminan untuk kerapatan normal. estimasi rata-rata kesalahan. probabilitas dan integral kesalahan. pengklasifikasi bayes. Projective invariants: Cross ratio. analisa polyhendra. Penghalusan pola. pencocokan template. atran tetangga kterdekat. Prasyarat : Kecerdasan Buatan. clustering dan pengurangan dimensi. estimasi probabilitas posteriori. analisa banyak diskriminan. aproksimasi menggunakan ekspansi deret. procedur pemrograman linear. klasifikasi-2 kategori. transformasi prespektif dengan dua frame referensi. teorema pemodelan dalam pengambilan gambar. jendela parzen. fungsi diskriminasi. masalah dimensi. metode dari fungsi-fungsi potensial. diskriminan linier fisher. klasifikasi rata-rata kesalahan minimum. aproksimasi proyeksi orthogonal. estimasi tetangga k-terdekat. CAD/CAM. aproksimasi untuk kasus biner. pembelajaran mean dari kerapatan normal. Pembelajaran yang tidak disupervisi dan clustering: pembelajaran bayesian yang tidak disupervisi. visi komputer. teori keputusan bayes: kasus kontinyu. Fungsi-fungsi diskriminan linier: fungsi diskriminan linear yand digeneralisasi. minimum squared error procedures. dan lain-lain Materi : Pendahuluan: persepsi mesin. model 3 dimensi. transformasi perspektif dalam koordinat homogen.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful