P. 1
SILABUS_Teknik_Informatika

SILABUS_Teknik_Informatika

|Views: 535|Likes:
Dipublikasikan oleh Eko Prasetiyo

More info:

Published by: Eko Prasetiyo on Jun 12, 2011
Hak Cipta:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

06/30/2013

pdf

text

original

SILABUS MATA KULIAH PROGRAM STRATA 1 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

Semester : I Matakuliah : Fisika Dasar I Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Membahas hukum-hukum, dasar fisika melalui uraian; matematika sederhana, serta emperkenalkan contoh pemakaian konsep. Materi : Vektor, kecepatan dan percepatan, gerak lurus dan lengkup, hukum Newton, gaya gesek, sentripetal, gravitasi, kerja, energi kinetik dan potensial gravitasi, momentum dan implus, momentum sudut, memontum gaya, momen inersia, kekekalan momentum sudut, moment gaya, benda tegar, getaran selaras dan terendam, elastisitas, hidrostatika, dinamika fluida, konsep suhu dan panas, pemuaian, perubahan fase, perpindahan panas, gas ideal, kalor dan kerja, hukum termonika I dan II, entropi Prasyarat : Semester : I Matakuliah : Kalkulus I Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Mahasiswa mengerti dan terampil dalam bilangan kompleks, determinan, matriks, deferensiasi dan intensitas. Materi : Konsep dasar matematika, bilangan kompleks, teorema de moivre, determinan, matriks, persamaan linear serentak, nilai eigen dan vektor-eigen, konsep phasor, turunan fungsi, rumus leibnits, teorema rolle, lagrange, deret Taylor, Mc. Laurin de I’Hospital, nilai ekstrim, integral tak tentu, persamaan defirensial biasa, persamaan Euler, Integral tertentu, penerapan integral tertentu, integral numeric (Trapezoidal simson). Prasyarat : Semester : I Matakuliah : Penulisan Ilmiah Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Melatih mahasiswa agar terampil dalam menyusus karangan ilmiah, makalah dan laporan serta memberikan dasar-dasar tentang tata cara perencanaan dan melaksanakan kegiatan penelitian dalam rangka penyelesaian tugas akhir. Materi :

norma vektor. metode dan metodologi penelitian. Fungsi determinan. eliminasi Gauss-Jordan. algorotma Gramm-Schmidt. Transformasi linier dari R-n ke R-m. vektor eigen. eliminasi Gauss. kombinasi linier. persamaan karakteristik. kernel dan range. Similiaritas. karakteristik pemrograman terstruktur dan standar program yang baik. manfaat. diagonalisasi orthogonal. ruang vektor R-n. operasi baris elementer. matriks invers. sub ruang. Prasyarat : Kalkulus I Semester : I Matakuliah : Algoritma dan Pemrograman I Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Materi : Istilah dasar. algoritma. transformasi linier. nilai eigen. matriks identitas. jenis dan kategori penelitian. konsep nilai eigen. Ruang vektor R-2 dan R-3. meliputi teknik pemecahan masalah. ruang vektor. penggambaran dengan flowchart. Raung perkalian dalam basis ortonormal. perkalian titik. metode dasar. Memberikan pemahaman berbagai bentuk informasi dan proses nyata ke dalam bentuk biner dan state . karangan IPTEK.Pengertian karya ilmiah. usulan penelitian. proses dan evaluasi penelitian. vektor eigen. diagonalisasi. Materi : Sistem persamaan linier (SPL). SPL Homogen. perkalian silang. memilih problem penelitian. matiks simetrik. ruang kolom. baris. matriks dan operasinya. ruang eigen.selanjutnya mahasiswa diharapkan mampu mengimplementasikan algoritma/ metode komputasi yang digunakan dalam penyelesaian masalah. basis dan dimensi. Prasyarat : Semester : I Matakuliah : Sistem Digital I Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memberikan pemahama berbagai sistem bilangan dan komponen pembentukan rangkaian digital. garis dan bidang ruang R-3. rancangan penelitian. perubahan basis. tata tulis penelitian serta metode penyampaianny Prasyarat : Semester : I Matakuliah : Aljabar Linier dan Matriks I Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memberikan pemahaman kepada mahasiswa tentang konsep aljabar linear yang meliputi matriks.

passive comperation. multiplexer dan demultiplexer. Membedakan rangkaian sekuensial dan kombinasional. Karnaugh map sampai lebih 4 variabel. medan listrik. AljabarBoolean. serta memperkenalkan contoh pemakaian konsep. Pengenalan gerbang. Memberikan pemahaman agar mahasiswa mempu merancang rangkaian digital untuk permasalahan sederhana. Pengenalan persoalan yang tidak dapat diselesaikan dengan rangkaian kombinasional. Pengenalan aritmatika biner (adder. Prasyarat : Fisika Dasar I Semester Matakuliah Kode SKS/ Jam Kompetensi : II : Kalkulus II : : 3/3 : . preposition. Materi : Muatan listrik. analisis rancangan untuk mendapatkan kembali transition state-nya. comperation. GGL induksi. direct/ indirect speech. modal axiliaries. Prosedur standar Sum of Product (SPO) dan Product of Sum (POF). Pengenalan berbagai macam flip-flop dan trigger. Perancangan rangkaian kombinasional dengan gerbang multiplexer dan demultiplexer. hukum coulomb. Perancangan ripple counter. subtract. pergeseran listrik. school and college. kapasitansi dan kapasitor.serta sebaliknya. Perancangan synchrouunus counter dan shift. Prasyarat : Semester : II Matakuliah : Bahasa Inggris I Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Mahasiswa mampu menggunakan pengetahuan kosakata dan sruktur bahasa inggris. fisika modern. gelombang optika. kumparan berarus dalam medan magnet. induksi dan fluks magnet. trains and airplanes. dielektrum. Materi : Tenses. arus bolak-balik. vocabulary through poctures about government. compare dan carry-look-ahead). hukum Gauss. Materi : Sistem bilangan. energi potensial dan potensial listrik. arus listrik. Prasyarat : Semester : II Matakuliah : Fisika Dasar II Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Membahas hukum-hukum dasar fisika melalui uraian matematika sederhana.

manajemen Mintzberg. Penggunaan sistem informasi dalam dunia usaha. bidang singgung. test konvergensi. Executive informasi system. plotter). sistem informasi akuntansi. soft copy device. perkembangan perangkat lunak sistem operasi. komputer masa depan.decision support system. end-user computing. Manajemen dan sistem. Penerapan komputer dibidang bisnis. perbankan. Penggunaan teknologi informasi teori dan metodologi sistem: sistem umum perusahaan pendekatan sistem. sistem komputer. turunan vektor. pengelola sumber daya informasi. integral lipat dua-lipat tiga dan aplikasinya. Macam-macam Sistem informasi berbasis komputer. dalm persaingan pasar internasional. siklus pengolahan data. integral permukaan. kriminalitas. generasi komputer. teorema Gauss. mencapai keunggulan kompetitif melalui teknologi informasi: sumber informasi. bidang garis normal. integral garis . implikasi etis. turunan total. Materi : Definisi komputer. mengelola cbis. gradient. Sistem Informasi Manajemen. Materi : Pengantar sistem informasi berbasis komputer: Manajemen formasi. optimasi perkantoran. Prasyarat : Kalkulus I Semester : II Matakuliah : Pengantar Teknologi Informasi Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memperkenalakan konsep dasar serta perkembangan perangkat keras dan perangkat lunak komputer. Perkembangan perangkat keras. pendidikan. teorema Green. pengolahan data elektronik. Materi : Turunan parsial. kedokteran.Mahasiswa mengerti dan memahami turunan parsial dan integral lipat serta dapat menerapkan pada masalah-masalah nyata. garis singgung. Stokes. Prasyarat : Semester : V Matakuliah : Sistem Informasi Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memberikana dasar pengertian konsepsional dan kerangka sistem informasi. geometri analitik ruang. Metodologi siklus hidup sistem. industri. kemampuan komputer. penerbangan. Perkembangan perangkat lunak aplikasi. curl. baris dan deret. . data dan informasi. Alat masukan: Non Intelligent alat keluaran: Hard Copu Device (printer. organisasi informasi. dalam kualitas produk dan jasa. menjustifikasi ComputerBased Information System (CBIS). Jacobian.

prinsip-prinsip analisis (domain informasi. pengendalian. kamus kebutuhan. resiko. prosedur analisis terstruktur (pembuatan DFD. akuisisi software re-engeneering. karakteristik software. analisis ekonomis. eksistensi untuk sistem waktu nyata. usia software. desain berorientasi aliran data: desain dan aliran informasi. desain data. model-model estimasi empiris (COCOMO. spesifikasi kebutuhan software). analisis sistem (identifikasi kebutuhan. spesifikasi sistem. prototyping. pemodelan data. rekayasa sistem komputer: sistem-sistem berbasis komputer. database dan rekayasa database). faktor-faktor manusia dan rekayasa manusia.strategi desain. metode-metode desain berorientasi obyek. . spesifikasi kontrol. pertimbangan heuristic. persoalan dan penyebab krisis. perencaaan proyek software. studi kelaikan. komputasi dan evaluasi manajemen proyek: latarbelakang scope software. pembuatan aliran kontrol. dasar-dasar desain. matric berorientasi fungsi. style pengkodean. Analisis dan pemodelan berorientasi obyek. analisis transaction.model estimasi upaya. pengumpulan matric. penjadualan proyek software.Prasyarat : Semester : V Matakuliah : Rekayasa Perangkat Lunak Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Materi : Pendahuluan: evolusi software. dasain modular yang efektif. penjadualan. Analisis terstruktur: notasi dasar dan ekstensinya (data flow diagram DFD). paradikma rekayasa perangkat lunak (classic life cycle. definisi class dan obyek. pengukuran kualitas. komponen software. software dan rekayasa software. Bahasa-bahasa pemrograman dan pengkodean: karakteristik-karakteristik bahasa pemrograman. klasifikasi bahasa pemrograman. model-model yang menggunakan function-point). pertimbangan proses desain. teknik dekomposisi (estimasi dengan LOC dan FO. rekayasa sistem komputer (hardware dan rekayasa hardware. hardware dan reusability). fourth-generation estimasi. model-model estimasi putnam. desain procedural. analisis transform. Desain berorientasi obyek: konsep dasar. perencanaan organisasional. estimasi upaya). matric berorientasi ukuran. dokumentasi desain. ekstensi untuk aplikasi berbasis dataintensive).alokasi dan trade-off). analis). Dasar-dasar desain software: proses desain. teknik-teknik komunikasi. pemodelan dan arsitektur system. pasca-proses desain. desain detil implementasi. Dasar-dasar analisis kebutuhan: analisis kebutuhan (tugas-tugas analisis. tools otomatik untuk estimasi proyek. representasi. optimis desain. spiral model. aplikasi software. overview factor yang mempengaruhi kualitalitas. estimasi proyek software. pemodelan. Perencanaan manajemen proyek: analisis resiko. spesifikasi (prinsip-prinsip spesifikasi. analisis teknikal. sumberdaya (manusia. tools untuk prototype). spesifikasi proses). pemodelan kelakukan. arsitektur desain. perspektif industri. ekstensi ward and mellor.

maintainability. Defek software. transformasi komposisi. Teknik pengetesan software: dasar-dasar pengetesan software. representasi parametic lingkaran. Kurva bidang: representasi kurva. parabolic blending kurva Bezier. penambahan clipping plane. RGBA versus calor index mode. Materi : Raster scan graphics: algoritma pembangkit garis (DDA. representasi parametic elipse. kurve b-spline rasional. nonuniform. garis dan polygon dalam dua atau tiga dimensi. pendefinisian property material. Kurva ruang: representasi kurva ruang. reliabilitas software. integrated testing. Deskripsi dan pembangkitan surface: representasi surface. Jaminan kualitas software: kualitas software dan jaminan dan jaminan kualitas software. Bresenham). procedur penyelesaian permasalahan conic sections. scalling shears. Transformasi tiga dimensi: translasi. normalized cubicspelines. Teknik viwing pada OpenGL: transformasi proyeksi. pengetesan struktur control. validation testing. algoritma pembangkitan elips (bresenham). pengetesan white box. Pencahayaan pada OpenGL: pembentukan pada Light sources. transformasi viewport. penentuan lighting model. uniform. pengetesan basis path. pengetesan black box. sistem. transformasi komposit. Prasyarat : Semester : V Matakuliah : Komputer Grafik Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memberikan pemahaman tentang konsep pembentukan model garis pada komputer. b-spline curve subdivision. fungsi transformasi tiga dimensi. transformasi affine dan koordinat homogeneus. Strategi pengetesan software: dasar metode strategi untuk pengetesan software. Penggambaran bitmap font dan image: penggambaran data bitmap. permasalahan cubic speline end condition. definisi pemeliharaan software. end condition. Memberikan pengetahuan tentang metode implementasi grafika komputer dengan menggunakan perangkat lunak bantu. metode jaminan kualitas software. transformasi koordinat. algoritma pembangkit lingkaran (bresenham). refleksi scaling dan kombinasinya. rotasi. parabolic condition. Permasalahan kurve b-spline: b-spline curve fit. rational b-spline surface. kurva parametric dan nonparametric. kalkulasi matematik pada penentuan efek cahaya pada suatu . unit testing. Pemeliharaan software. penggunaan warna pada model shading. rotasi. Penggambaran obyek geometric dengan OpenGL: penggambaran primitive geomtrik titik. Bezier surface. cubic spelines. matric kualitas software. kurva b-speline dengan fungsi basis periodic. penggambaran data image. bspline surface. mengendalikan display dari primitive geometric. transformasi titik dan garis. penentuan vektor normal sesuai titik pada survace obyek solid. Transformasi dua dimensi: transformasi dan matriks.efisiensi. pada kurva b-speline periodic. pewarnaan pada OpenGL: persepsi warna.

contoh client server. enkripsi dan deskripsi. SMTP. stateful server.concurrent processing pada clientserver software. TCP dan IP. Model arsitektur client-server: konsep dan terminologi. metode otenfikasi. layanan primitive). SMPT. Jaringan terdistribusi: konsep. ARPANET. Setelah mengikuti kuliah ini. connectionless sever. program interface ke protocol. model protocol. multiplication. contoh-contoh (Novell Netware. proxy server. Materi : Pendahuluan: sejarah. kerberos. Evaluator: penggunaan evaluator untuk pembentukan kurva dan surface dasar. Prasyarat : Komunikasi Data Semester Matakuliah Kode SKS/ Jam Kompetensi : V : Pemrograman Visual : : 2/2 : . Transport layer: stuktur. perancangan perangkat lunak. Prasyarat : Aljabar Linear dan Matriks Semester : V Matakuliah : Jaringan Komputer Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memberikan perspektif yang lebih luas kepada mahasiswa tentang hakekat dan fungsi jaringan komputer. privilledge dan complexity. assignment koordinat pada suatu tekstur. model. klasifikasi (WAN. LAN. NURBS: penggunaan NURBS untuk pembentukan kurva dan surface kompleks. send mail. internetworking. algoritma routing. Texture mapping: penentuan tekstur. pembebanan server. Studi kasus: implementasi client server dengan protocol Z39.50. routing. kompresi. pembatasan akses. TCP/IP. ARP. prinsip-prinsip (ACID). DNS. RPC. delay bandwidth. firewall. stateless. pencegahan kemacetan. server.UUCP. POP3. Menjelaskan dan memberikan contoh tentang teknologi dan arsitektur jaringan komputer saat ini dan akan datang. contoh aplikasi. ENFSNET. electronic mail. ISO. protocol state. modulating dan blending. ICMP.50 (ruang lingkup. perangkat lunak (hirarki protokol. TTL. definisi dan terminology. connection. Network layer: permasalahan pada perancangan network layer. Pengukuran kinerja jaringan: Broadcast strom. frakmentasi. manfaat.25. X. traffing shaping). tunneling. arsitekrur. definisi fasilitas. HTTP. UDP. digital network architecture. standar-standar pada jaringan komputer. XDR. penggunaan protocol. mahasiswa diharapkan dapat memahami konsep-konsep protocol yang digunakan pada jaringan komputer. MMDF. spesifikasi protocol. algoritma pengendalian kemacetan (prinsip umum. Internet). aspek-aspek lain. Ipv6. standard dan nonstandard. Model referensi dan protocol: system network architecture. MAN). Layer aplikasi: pengamanan pada jaringan komputer. Z39. SNMP. algoritma dan isu pada perancangan client server.scane. socket interface.

Bagaimana merancang sebuah system informasi meletakkan proses desain dalam presfektif. Materi : Terdiri dari beberapa modul yang merupakan tugas dalam kaitan dengan: aplikasi jaringan berbasis TCP/IP dan UDP. Contoh penggunaan logical DFD. bagaimana mendapatkan S/W dan H/W untuk sebuah system informasi baru. Prasyarat : Komunikasi Data Semester : V Matakuliah : Analisa dan Desain Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Mata ajaran ini diberikan untuk memberikan pengertian sistem informasi. procedur. pengembangan system informasi. bagaimana mendesain system informasi berbasis komputer secara fisik. Merancang basisdata komputer modern: konsep basisdata untuk system analis. konsep Iven Driven. Memodelkan data: logical ERD untuk analisis sistem. mendesain menggunakan prototype. sistem informasi modern. Pemrograman dasar. Control dan Properties. Materi : Sistem analisis dan anlisis system: informasi system analis. menggunakan kamus proyek untuk analisis system. analisis kebutuhan system. DFD konvensi dan guidelines. perancangan output. dan kamus proyek. Looping. Mendefinisikan policy lojik dan prosedur dalam kamus proyek: policy. Memodelkan proses: memodelkan sebuah sistem. dan setting TCP/IP. bagaimana cara untuk menganalisa sistem informasi. Database. file transfer antar komputer dengan menggunakan socket. Mendefinisikan data lojik dan kebutuhan informasi dalam sebuah kamus proyek: apakah kamus proyek tersebut. . Multimedia Prasyarat : Semester : V Matakuliah : Praktek Jaringan Komputer Kode : SKS/ Jam : 1/2 Kompetensi : Memberikan pengetahuan dan pengalaman praktis untuk menerapkan secara nyata pengetahuan teoritis yang telah diperoleh untuk matakuliah jaringan komputer. tipe data &variabel. IP Masquerade dan Filtering. struktur dan organisasi system informasi. Branching. kamus proyek konvensi and implementasi. physical DFD untuk analisis system. file transfer dengan RPC. perancangan input. Konsep SDI & MDI.Materi : Pengenalan lingkungan Pemrograman Visual. dan tahu bagaimana melakukan implementasi rancangan yang sudah dibuatnya. perancangan basisdata. konvensi spesifikasi proses dan implementasi kamus. menggunakan kamus proyek untuk analisis sitem. siklus pengembangan system. Contoh penggunaan physical DFD.

Materi : . bagaimana memasang dan mengefaluasi sistem informasi baru. Prasyarat : Rekayasa Perangkat Luanak Semester : VI Matakuliah : Pancasila Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami pancasila. teknik untuk mendapatkan fakta-fakta yang ada. Merancang dan membuat prototype dari output dan kontrol komputer: prinsip dan guidlines untuk perancangan output. menggunakan flowchart system untuk mendokumentasi metode. system koordinat bumi dan proyeksi permukaan 3D. control berbasiskan komputer (metode. keterampilan berkomunikasi untuk sistem analis. Penggunaan perangkat keras dan perangkat lunak untuk pengolahan peta digital. Merancang dan membuat prototype dari interface user dan dialog terminal: ketika manusia berkomunikasi dengan komputer.bagaimana merancang dan mendokumentasikan basisdata. Materi : − Pancasila −Negara Pancasila −Proklamasi 17 Agustus 1945 −UUD 1945 Prasyarat : Semester : VI Matakuliah : Sistem Informasi Geografis Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Pemahaman konsep data spasial. Konsep negara Pancasila. Bagaimana mengimplementasikan danmengevaluasi sebuah sistem informasi yang baru: bagaimana membangun sebuah sistem informasi baru. prosedur. Pemahaman proses pengolahan citra digital hasil digitasi dan penginderaan jauh (citra satelit) perancangan. teknik dan alat bantu untuk manajemen proyek. kontrol. bagaimana membuat prototype dan desain interface user yang online. hakekat bangsa dankebangsaan pada umumnya khususnya berdasarkan pandangan kepribadian nasional. perjuangan bangsa Indonesia untuk mengisi kemerdekaan dan system ketata negaraan berdasarkan Pancasila dan UUD 1945. procedure. Merancang metode. prosedur. dan control pada sistem informasi serta implikasinya). teknik analisis kelayakan dan keuntungan. keterampilan yang melebihi kebutuhan untuk merancang dan menganalisa sistem: apakah manajemen proyek. bagaimana membuat prototype dan desain output komputer. pemodelan dan analisis dengan data spasial.

pandangan umum GIS. Materi : Konsep DBMS Terdistribusi. membangun database spasial (Data Linking). Peta digital/ coverage: Koverage properties. anlisis database spasial. konsep layer pada peta degital. Diskusi dan desain proyek: fasilitas perangkat GIS (Arc/Info). Sistem koordinat peta: propety koordinat bumi. Suitability Model: pembanding suitability dan multiple querry. Teknik locking untuk pengendalian concurency lainnya. Recoverablity. Konsep Recovery. strategi pembangunan. Koreksi peta: konsep GPS. transaksi. teknik TimeStamp. Desain Laporan. tipe sistem Basis data terdistribusi. integrasi GIS dan citra satelit. Vektor GIS dan Raster GIS. sifat-sifat transaksi. teknik recovery berdasarkan pada Deferred Upadate. Algoritma dasar untuk eksekusi query. konsep Arsitektur Client Server. optimisasi query semantic. Pengenalan Proses transaksi. pemodelan georeferen suitability. Intregasi dan desain sistem: pemrograman dilingkup GIS (Evenue). Teknik locking untuk pengendalian cocurrency. Analisis jaringan: Alokasi dan Routing pada jaringan .Konsep GIS: lingkup disiplin Geometics. optimisasi query. Operasi database spasial: manipulasi database & query. Prasyarat : Sistem Informasi Semester : VI Matakuliah : Basis Data Terdistribusi Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memperkenalkan konsep dan permasalahan pada basis data yang tersebar meliputi fragmentasi data. editing peta. property proyeksi UTM (Zone. union. buffer dll) anlisis spasial. dissolve. Elevasi dan 3D: model elevasi digital bekerja dengan lingkungan 3D. Konsep pengolahan data penginderaan jauh: elemen/ karakteristik data hasil citra satelit. Validasi teknik pengendalian cocurrency. Topologi: topologi peta digital. Konsep deadlock. Analisa geografis: rist MAP(append. Teknik pengendalian concurrency varsi lainnya. Granularity if Data items. sentralisasi. pencegahan deadlock. Pengolahan citra digital (image enhancement). proses digitasi peta. pembuatan Plotting (Arc/Plot). clip. perangkat GIS. Raster GIS: karakteristik raster GIS. False Nothing). Klasifikasi citra satelit. presisi dan akurasi. teknik alokasi. False Easting. penggunaan Heuristic dalam optimisasi Query. Datum. koreksi peta digital dengan GPS. gabungan data raster dan vektor. pengatur concurrency dan recovery. koreksi geometrik/ ground truth. Sistem Pendukung Keputusan Berbasis GIS: Desain Database Spasial lanjutan. transformasi dati satu system koordinat ke sistem lain. teknik replikasi. transaksi dan konsep sistem. serializility of schedules. Penggabungan peta syarat pembangunan peta digital. teknik pengendalian concurrency lainnya. model dan analisis network. Fragmentasi data. deteksi deadlock. teknik recovery . penggunaan estimasi biaya dalam optimisasi query. klasifikasi supervised dan unsupervised. Scheduling.

perbaikan transmisi (Guided media. periode sinyal. Pengantar Parallel Database manajemen sistem. jenis komunikasi (suara.berdasarkan pada transaksi Multidatabase. sinyal analog & digital. indicator-indikator pembandingan alternative dan criteria pengambilan keputusan. konsep ekivalensi. Prasyarat : Basis Data. . kopresi fractal. Pengantar Distributed DBMS Reliblity. Wavelength. Pengantar Parallel database system. fase. twisted pair. mandatory Access Control untuk pengamanan Multilevel. kabel coaxial. Kompresi data: runlength encoding. konsep frekwensi domain. amplitude. Semester : VI Matakuliah : Ekonomi Teknik Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami dasar-dasar pertimbangan ekonomis didalam evaluasi suatu proposal teknik yang menyangkut aliran uang (cash flow). perbandingan konsep fiber optic. code control sinyal untuk ASCII). Konsep pengamanan data. unguided media.42 biscompression & ZIP. fiber optic. Materi : − Definisi − Lingkup dan proposalteknik yang memerlukan pertimbangan ekonomis − Proses pengambilan keputusan dan evaluasinya − Pengertian cash flow − Konsep nilai waktu uang dan problematika ekivalensinya − Analisa rate of return − Titik pulang pokok dan benefit-cost ratio − Depresiasi − Pengaruh pajak dan inflasi − Risks dan sensitivity analisys − Serta pengantar capital budgeting Prasyarat : Semester : VI Matakuliah : Komunikasi Data Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Materi : Pengantar komunikasi data: komunikasi dan informasi. repons time. standar kompresi video. bandwidth. pengantar distributed objectibuted object database management system. V. database backup. gambar. data. Media transmisi: spectrum gelombang elektromagnetik. pengantar Distributed Multidatabase system. Transmisi data: sinyal transmisi (konsep time domain. spectrum. kapasitas kanal). wireless transmisi. media transmisi. Jaringan Komputer. video). dan komunikasi satelit. Statistical Database Security. recovery atas kegagalan Catastropihic.

arsitektur kongnitif. dekomposisi pekerjaan. CDMA. pelaporan dan evaluasi proyek terutama untuk proyek-proyek bisnis dan engineering. serta mampu membuat perangkat lunak yang sesuai dengan sistem yang baku. Pengantar wireless network: TDMA. Media acsess control: CSMA/CD. sistem bantuan pintar. analisis dan desain dialog. rekayasa kegunaan. logical link control. Desain dan notasi dialog: desain notasi dialog. pengendalian proyek. Analisis pekerjaan: pengertian dan kekhasan analisis pekerjaan. tahu komponen-komponen apa saja yang dibutuhkan dalam interaksi tersebut. analisis status. Pembentukan model dalam desain: model kongnitif. evaluasi desain. dan kejadian. simantik dialog. perbedaan tiap komputer. desain bantuan terhadap pengguna. model interaksi. rasionalisasi desain. proses pengambilan informasi pada manusia. pemilihan metode evaluasi.Pengantar network: LAN. Prasyarat : Sistem Operasi Semester : VI Matakuliah : Interaksi Manusia dan Komputer Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Mahasiswa mengerti bagaimana manusia dan komputer saling berinteraksi. MAN. notasi diagram. elliptic orbiting satellite. tekink barbasis relasi intensitas. notasi dialog tekstual. evaluasi implementasi. interaksi dan prototype desain. pengumpulan data dan sumber. Prasyarat : Semester : VI Matakuliah : Manajemen Proyek Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami pengertian proyek. model fisik dan alat. organisasi proyek. Implementasi: elemen sistem jendela. Token passing. memprogram aplikasi. prerencanaan proyek. Struktur transmisi: B-channel. Pemodelan sistem: standar formal. piranti penyimpanan komputer. tahap- . Materi : Manusia sebagai sustu sistem. FDMA. AMPS. struktur kabel. circuit switching. geosynchronous stelillite. problematika sistem berbasis tampilan. evaluasi: pengertian evaluasi. aturanaturan desain. teknik evalusi. model linguistic. tujuan dan hirarki pekerjaan. tim proyek. Dokumentasi: kebutuhan dari pengguna. proses berfikir manusia. Memahami dan menguasai pengertian proyek. analisis berbasis pengetahuan. informasi. manajemen proyek. GSM. menggunakan alat bantu. D-channel H-channel. tujuan evaluasi. siklus hidup proyek. Model kerja software. kegunaan analisis pekerjaan. piranti masukan dan keluaran yang dimiliki manusia. sistem menagement antar muka pengguna. piranti pengolahan data. WAN. penganggaran dan estimasi biaya.

visi komputer dan bidang lainnya. dan siklus data komputer. ciri proyek − Pengertian manajemen proyek − Mengapa manajemen proyek − Tahap-tahap dalam pelaksanaan proyek: Konsepsi. Materi : Konsep dan pengertian tentang proyek. Peran-peran yang ada dalam manajemen proyek manajemen konflik. PERT. penggabungan WBS dengan struktur organisasi. peramalan biaya proyek − Pelaporan. Alokasi sumber daya dengan CPM. penjadwalan. Materi : . lingkup kerja. penjadwalan pekerjaan dengan metode network. organisasi proyek. organisasi murni. serta penerapannya dalam system pakar. akuisisi. jenis kontrak proyek − Struktur organisasi proyek: organisasi fungsional. untuk memahami bahasa dan proses belajar. Ghant chart. pengendalian dan evaluasi proyek. Pendefinisian pekerjaan CPM. perancanaan. PERT − CPM alokasi sumber dana − Penganggaran dan estimasi biaya − Pengendalian proyek: BCWS. serta elemen-elemen pengolahan data dan siklus data. work Breakdown Structure (WBS). − Pengertian proyek. organisasi matriks − Tim proyek: jabatan-jabatan dalam tim penglolaan proyek − Pendefinisian pekerjaan. Prasyarat : Semester : VII Matakuliah : Kecerdasan Buatan Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami konsep kecerdasan buatan untuk representasi masalah dan mencari solusinya. Pengendalian proyek. CPM. Evaluasi dan pelaporan proyek. operasi. BCWP. evaluasi dan penghentian proyek Prasyarat : Semester : VI Matakuliah : Pemrograman Internet Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Materi : Pengertian dasar. Bentuk organisasi dalam manajemen proyek. ACWP. pembuatan proposal proyek. peran-peran dalam tim proyek.tahap dalam pelaksanaan proyek. audit. Estimasi biaya dan penganggaran proyek. devinisi.

mekanisme jawaban “frame dan jaringan semantik”. aturan produksi forward chaining. Membuat laporan hasil kerja praktek sesuai dengan format yang telah ditentukan oleh jurusan. dengan metode reduksi masalah dengan contohnya. Materi : Kerja praktek dilakukan dalam waktu minimal satu bulan di perusahaan yang telah memperoleh ijin sebelumnya. contoh problem dengan representasi problema dengan metode ruang keadaan (state space). Hill climbing. Induksi prolog. menggunakan fakta dan aturan. Penulusuran nol. Contohcontoh. Propagasi konstrain untuk pengenalan titik sambung (joint) objek yang dibentuk permukaan datar. Proses pembelajaran dengan jaringan saraf: induksi. Contoh-contoh aplikasi. Beam search. Pemahaman bahasa: Metode sintaktik dengan CFG. Contoh untuk tes analogi. Metode deskripsi dan pencocokan. breadth-first. modifikasi Branch and Bound dengan metode estimasi rendah dan pemrograman dinamik. pemecahan masalah. contoh-contoh program dengan backtracking. Backward chaining. Contoh-contoh kalkulus logika: kalkulus proposional dan predikat teorema Wang.Cara representasi suatu problem.Branch and Bound. keputusan tidak .optimal termasuk depth first. Prosedur optimasi untuk permainan: minimax dan alpha beta. Prasyarat : Semester : VII Matakuliah : Sistem Pendukung Keputusan Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memberikan dasar pengertian tentang pengambilan keputusan dalam organisasi dan penggunaan system berbasis komputer untuk mendukung pengambilan keputusan Materi : Macam-macam keputusan menurut tingkat “structuredness”nya keputusan terstruktur. pengenalan metode Semantik.penelusuran optimal terasuk British Museum. contoh suatu problema system pakar dengan prolog. Procedur A* contoh-contoh. beam-first. keputusan semi terstruktur. Pembelajaran dengan penjelasan pengalaman. Prasyarat : Semester : VII Matakuliah : Kerja Praktek Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memberi kesempatan bagi mahasiswa untuk melakukan pengkajian pengetahuan teoritis yang diperoleh dalam perkuliahan dan kenyataan penerapan komputer dan informatika di suatu perusahaan. Contoh aplikasi. Beberapa metode jaringan saraf. system pakar. Ujian lisan terhadap pelaksanaan dan laporan kerja praktek.

proses 2 (pendefinisian user). pengimplementasian rencana. kumpulan dokumentasi meliputi daftar kasus yang mungkin terjadi. keuntungan dan kerugiannya. resolusi. beberapa rekomendasi dan saran. pengaktifan indeks). Sisi pengguna: kebutuhan user yang sebenarnya. user interface subsystem. model Manajemen system. Pengaturan dokumentasi perangkat lunak: pengaturan melalui 12 fase (persiapan. juga teknik layout halaman standard. proses 10/ pemeliharaan dan revisi (penulisan versi yang lebih baru. proses 8/ pemeriksaan (yang berhak memeriksa dan materi yang diperiksa. Macam-macam keputusan menurut tingkat kepastiannya: keputusan dengan kapastian. hingga pemeriksaan hasil dan pendistribusiannya ke pengguna). Tutorial: Pendefinisian isi tutorial. dokumentasi internal dan eksternal. proses pengembangan DSS. proses 6/ Penulisan (pengorganisasian penulisan. proses 5/ cetak biru (usaha melibatkan pengguna. Panduan secara on-line: peranan dokumentasi on-line dan pembandingnya dengan kertas. panjang tulisan. membangun DSS dalam environment Windows. peringatan-peringatan. kesalahan (error) yang sering muncul. pelatihan. pemodivikasian halaman. peran dokumentasi yang efektif dan pendefinisiannya. Proses dokumentasi: aturan yang diterapkan ada 10 proses. Materi : Pendahuluan: Dokumentasi teknik berorientasi user. dokumentasi dengan pendekatan pengguna. komentar final. pembuatan indeks). proses 3 (pengorganisasian. pemilihan bagian-bagian yang penting. beberapa panduan yang spesifik. pemakaian grafik dan warna. tahap sebelum release. Membangun DSS: strategi pengembangan. pembuatan daftar isi sebagai panduan. pengenalan dan pengujian pemakaian tutorial. Kecerdasan Buatan Semester : VII Matakuliah : Teknik Dokumentasi Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memberikan pengetahuan dan keterampilan dalam menghasilkan dan mengatur dokumentasi perangkat lunak. prioritas pengeditan. edit pada tampilan). Prasyarat : Sistem Informasi. proses 7/ pengeditan (Edit data draft. Penggunaan DSS: DSS dalam manajemen operasional dan strategis. inisialisasi.panduan pemakaian style. topografi tampilan) . Pengenalan dokumentasi ke pengguna: sarana pengenalan. Proses 1 (penamaan dan pendefinisian). penggabungan hasil. Alat bantu: peranan alat bantu penulisan dan penulisannya. grafik. knowledge subsystem. DSS generator.terstruktur. proses 9/ prosuksi (pencetakan. proses 4 desain (penyajian persan dengan pengaturan layout dan penataan tampilan. Dokumentasi total. komponen DSS: data management subsystem. keputusan yang mengandung ketidak pastian. . teknik penulisan). penyelesaian suatu studi kasus. Laporan strategis perusahaan: peranan pelaporan. pengumpulan bahan dan wawancara).

Dasar-dasar routing. Bridging: Mixwd Media Bridging. pengenalan protokol LAN. Fiber Distributed Data Interface (FDDI). dan penajaman citra. teori warna.Prasyarat : Rekayasa Perangkat Luanak Semester : VII Matakuliah : Pengolahan Citra Digital Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memberikan pemahaman mengenai pengolahan dan analisis citra untuk berbagai bidang aplikasi. Representasi data dalam bentuk raster dan vektor. metode pengkodean. Materi : Sinyal dua dimensi: system linear. Teknologi LAN: Ethernet. Sistem distorsi dan noise.25. pengenalan teknologi WAN. Penghalusan citra dan penghapusan noise. Open System Interconnection OSI Protocols. Data Link Switching DLSW). Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP). Token Ring. DECNet. Retorsi koreksi geomtris. dasar-dasar bridging. Struktur data spasial. Protokol: Apple Talk. Rekonstruksi citra dan proyeksinya. Registrasi citra dan tamplate matching. Transfer Bridging. Source Route Bridging. Virtual Private Network (VPN). transformasi Fourier. Konsep system basis data spasial. System visi manusia. Xeros Network System. Switching: Asynchronous Transfer Mode (ATM) Switching. Klasifikasi pola dengan statistik. Segmentasi. Protocol Routing: Border Gateway Protocol (BGP). Tag Switchig. Point to Point Protocols (PPP). Synchronous Data Link Control (SDLC). Banyan VINES. Transformasi unitary dua dimensi. Switched Multimegabit Data Services (SMDS). Materi : Pengenalan: Pengenalan Internet. Sistem diskrit dua dimensi. System diskrit denga representasi dalam bentuk matriks dan vektor. Internet Protokol (IP). Deskripsi citra. Analisis citra. Prasyarat : Komput Grafik Semester : VII Matakuliah : Teknologi Antar Jaringan Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Mahasiswa tahu dan mengerti teknologi dan komponen-komponen yang dipergunakan untuk menghubungkan jaringan-jaringan serta dapat menerapkan dan mempergunakan teknologi dan komponenkomponen tersebut. dasar-dasar manajemen jaringan. IBM system Network Architectures (SNA). analisis tekstur. teknik pencahayaan solusi. korelasi. konvolusi. Digital Subscriber line (DSL). Intgrated Services Digital Network (ISDN). Peralatan input. Internet Protocol (IP) . Teknologi WAN: High Speed Serial Interface (HSSI). Multiservices Access Technologies. NetWare Protocols. LAN Switching. X.

Resource Reservation Protocol (RSVP). kesaksian). Directory Enabled Networking. dzat Allah SWT. Fenomena agama (kesamaan dan perbedaan pengertian). pembuktian wujud perilaku. Apakah arti iman (pengakuan. Islam sebagai landasan ilmu pengetahuan. Routing Information Protocol (RIP). Prasyarat : Semester Matakuliah Kode : VIII : Agama Katholik : . teknologi pengamanan (security). Arti hukum Allah dan tugas panggilan manusia bagi kehidupan Masyarakat. Agama dan pancasila. menghayati dan meyakini syariat Islam baik melalui ibadah maupun muamalah serta mampu membudayakan diri dan lingkungannya dengan nilai-nilai Islam. hayat. Studi dan kasus. NetWare Link Service Protocol (NLSP). Layanan jaringan: Quality of Service (QoS). mawazik. ruang lingkup agama.. dan bangsa. aliran ilmu pemikiran Islam. Remote Monitoring (RMON). Hubungan iman dan Ilmu pengetahuan. Prasyarat : Jaringan Komputer Semester : VIII Matakuliah : Agama Islam Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami aqidah dari syariat Islam. Karena itu bersedia mengapdikan seluruh kehidupan dan segala pekerjaan ilmiahnya untuk kepentingan sesama pada segala aspek dan lapangan hidup dimana ia melayani untuk hormat dan kemuliaan Allah. Manajemen jaringan: IBM Network Manajemen. Negara. Islam dan lingkungan hidup. manusia sebagai pembawa mandat Allah). wahyu. Prasyarat : Semester : VIII Matakuliah : Agama Kristen Protestan Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Melengkapi mahasiswa agar dapat tumbuh dan membentuk diri pribadi seutuhnya sebagai manusia ciptaan baru dalam Yesus Kristus.Multicast. Open system Interconnection (OSI) Routing Protocol. muamalah. Simple Multicase Routing Protocol (SMRP). Materi : Kesadaran beragama didalam kehidupan manusia. Networking Caching Tecnologies. Simple Network Manajemen Protocol (SNMP). Materi : Alam semesta. Open Shortest Path First (OSPF). sesama manusia dan lingkungannya. manusia sebagai peta Allah (manusia bertanggung jawab.

Hidup menggereja dan memasyarakatkan sikap-sikap dan mentalitas pribadi seorang pribadi seorang sarjana Katholik. Studi kasus. Pemodelan input. Prasyarat : Semester : VIII Matakuliah : Tugas Akhir / Skripsi Kode : SKS/ Jam : 5 Kompetensi : Memberikan pengalaman bagi mahasiswa untuk menghasilkansatu karya ilmiah yang berkaitan dengan penelaahan dan pemecahan satu persoalan tertentu sesuai dengan bidang minat yang telah dipilih. Pembangkitan random variate. Simulasi proses manufacturing dan penanganan material. penggunaan bahasa pemrograman dan paket program simulasi untuk simulasi. hidup menggereja dan masyarakat dalam rangka pengembangan sikap-sikap dan mentalitas pribadi seorang sarjana Katholik yang dapat mendharma baktikan dirinya bagi kepentingan masyarakat Indonesia sebagai ungkapan imannya. Verifikasi model simulasi. Model statistic dalam simulasi. Prasyarat : Minimal sudah menempuh matakuliah sebanyak 130 SKS yang didalamnya minimal terdapat tiga matakuliah wajib bidang minat yang dipilih. Semester : VIII Matakuliah : Pemodelan dan Simulasi Kode : SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memberikan pengetahuan mengenai prinsip-prinsip dasar simulasi dan menggunakannya untuk membantu memprediksi output suatu sistem. Materi : Pendahuluan: pengenalan simulasi discrete even. Pembangkitan bilangan random. Model queueing.SKS/ Jam : 2/2 Kompetensi : Memahami konsep beriman dalam Gereja. prinsip-prinsip dasar simulasi. yang kemudian harus dipertanggungjawabkan baik melalui ujian seminar (terbuka untuk umum) dan ujian yang dilaksanakan secara tertutup. Tugas akhir harus disusun secara tertulis sesuai dengan aturan tata tulis ilmiah yang telah ditentukan oleh jurusan. contoh-contoh simulasi dan penggunaannya. Analisa output. Materi : Pemahaman konsep beriman dalam Gereja. Materi : Mengonsolidasikan secara konprehensif semua pengetahuan yang telah diperoleh selama perkuliahan guna menganalisis dan menyelesaikan persoalan tertentu sesuai dengan bidang minat yang telah dipilih. Prasyarat : .

atran tetangga kterdekat. transformasi prespektif dengan dua frame referensi. aturan tetangga terdekat. minimasi fungsi perception criterion. clustering dan pengurangan dimensi. Pembelajaran yang tidak disupervisi dan clustering: pembelajaran bayesian yang tidak disupervisi. klasifikasi-2 kategori. multicategory generalizations. sufficient statictics. CAD/CAM. teori keputusan bayes: kasus kontinyu. pencocokan template. probabilitas dan integral kesalahan.Semester : VIII Matakuliah : Pengenalan Pola Kode : SKS/ Jam : 3/3 Kompetensi : Memahami metode-metode untuk menganalisis dan mengklasifikasikan pola dan menerapkannya dalam berbagai bidang aplikasi seperti perkantoran. model 3 dimensi. mesin otomatis. jendela parzen. Projective invariants: Cross ratio. anlisa daerah. teorema pemodelan dalam pengambilan gambar. Pembelajaran bayesian umum. prosedur relaksasi. kasus diskrit. garis inter-lens. pembelajaran mean dari kerapatan normal. Pengolahan Citra Digital . Teknik nonparametik: estimasi kerapatan. minimum squared error procedures. estimasi rata-rata kesalahan. dan lain-lain Materi : Pendahuluan: persepsi mesin. procedur pemrograman linear. visi komputer. analisa polyhendra. metode dari fungsi-fungsi potensial. model klasifikasi. estimasi tetangga k-terdekat. Metode deskripsi dalam analisa citra: deskripsi formal. aproksimasi proyeksi orthogonal. Prasyarat : Kecerdasan Buatan. klasifikasi rata-rata kesalahan minimum. aproksimasi untuk kasus biner. Estimasi parameter dan pembelajaran yang disupervisi: maximum likelihood estimation estimation. Fungsi-fungsi diskriminan linier: fungsi diskriminan linear yand digeneralisasi. masalah dimensi. fungsi diskriminasi. pengklasifikasi bayes. rekonstruksi objek. diskriminan linier fisher. deskripsi data validitas. analisa banyak diskriminan. aproksimasi menggunakan ekspansi deret. estimasi probabilitas posteriori. transformasi perspektif dalam koordinat homogen. Penghalusan pola. procedur ho-kashya. pendekatan deskriptif. kerapatan fungsi diskriminan untuk kerapatan normal. koordinat proyeksi 2 Dimensi.

You're Reading a Free Preview

Mengunduh
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->