Anda di halaman 1dari 16

1

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK


(SKPL) BERORIENTASI OBJEK

















Jurusan Sistem Informasi Universitas Subang
Jl. R.A Kartini Km 3 Subang


Jurusan Sistem Informasi
Universitas Subang
Nomor Dokumen Halaman
Panduan GL01B 1/9
Revisi A Tgl: 11/06/2011
2

DAFTAR PERUBAHAN

Revisi Deskripsi
A Penyempurnaan Panduan Pemilahan SKPL untuk berorientasi proses dan
berorientasi Objek
B
C
D
E
F





















3

Daftar Isi

Daftar Isi 1
I. Pendahuluan ... 2
1.1 latar belakang........................................................................................................... 2
1.2 maksud dan tujuan........................................................................................... 2
1.3 lingkup masalah........................................................................................................ 3
1.4 definisi akronim dan singkatan .............................................................................. 3
1.5 referensi .................................................................................................................... 4
1.6 Deskripsi Umum dokumen......................................................................................... 4
II. Deskripsi mengenai perangkat lunak... 5
2.1 Deskripsi Umum Sistem ......................................................................................... 5
2.2 Fungsi Produk ........................................................................................................... 5
2.3 Karakteristik Pengguna ............................................................................................. 5
2.4 Batasan-batasan ....................................................................................................... 6
2.5 Lingkup Operasi ............................................ ........................................................... 7
III. Spesifikasi Kebutuhan ......................................................................................... 7
3.1 Kebutuhan Antarmuka Eksternal ............................................................................. 7
3.1.1 Antarmuka Pemakai .............................................................................................. 7
3.1.2 Antarmuka Perangkat Keras .................................................................................. 7
3.1.3 Antarmuka Perangkat Lunak ................................................................................. 8
3.1.4 Antarmuka Komunikasi ......................................................................................... 8
3.2 Kebutuhan Fungsional ................................................................................................ 9
IV. Penutup
4.1 Kesimpulan..



Daftar Lampiran
LAMPIRAN 19

4

BAB I
PENDAHULUAN
1. Latar Belakang
Seiring dengan perkembangan zaman, perkembangan teknologi pun semakin pesat
computer merupakan salah satu bentuk teknologi yang perkembangannya dalam
hitungan hari saja. Bukan hanya perusahaan perusahaan yang merasakan
perkembangan, melainkan masyarakat luas sudah dapat memanfaatkan teknologiini. Hal
ini disebabkan karena pentingnya suatu informasi.
Teknologi informasi berperan penting dalam memperbaiki kualitas instansi
penggunannya tidak hanya sebagai proses otomatisasi akses informasi tetapi juga
menciptakan akurasi, kecepatan dan kelengkapan system terintegrasi sehingga proses
organisasi yang terjadi akan efisien,terukur,flexsibel
Bahkan dewasa ini perkembangan tenologi informasi mulai mendapat sambutan positif
dari berbagai pihak perkembangannya tidak hanya disambut dan dinikmati oleh
kalangan bisnis maupun pemerintahsaj tetapi juga ulai merambah dalam dunia
pendidikan. Karena ketersediaan informasi yang terintegrasi semakin penting dalam
mendukung upaya menciptakan generasi penerus bangsa yang kompetitif.
Sehingga banyak universitas yang memanfaatkan internet untuk melakukan atau
meperkenalkan universitas masing masing di internet sehingga orang dengan mudah
utnuk mengetahui universitas yang mereka pilih.

2. Maksud dan Tujuan
Maksud dari perancangan system informasi Web pada Fakultas ilmu Komputer
adalah bertambahnya fasilitas dalam bidang sistem informasi serta brfungsi sebagai
otomatisai terhadap akses informasi. Adapun tujuan dari perancangan pembuatan web
pada fakultas ilmu kompueter adalah sebagai berikut :
a. Merancang suatu aplikasi web yang dinasmis yang dimanfaatkan untuk
menyebarkan informasi yang baik dengan cepat dan mudah.
b. Memberikan informasi informasi mengenai fakultas Imu Komputer.
c. Memanfaatkan pasilitas yang canggih untuk memperkenalkan fakultas ilmu
komputer di universitas subang.
d. Untuk memberdayakan penguasaan pembelajaran dalam pembuatan web yang
selama perkuliahan kami pelajari.

5

3. Lingkup Masalah
Agar permasalahan yang dibahas lebih terfokus dan tidak melebar, penulis
membatasi permsalahan yang dibahas. Adapaun beberapa hal yang akan dibahas dan
dijabarkan yaitu menjelaskan informasi mengenai Fakultas Ilmu Komputer di
Univeristas Subang nantinya berisi tentang, informasi mengenai Kegiatan Fakultas
Ilmu Komputer serta infromasi mengenai perkuliahan.
1. Informasi hanya mengenai kegiatan Fakultas Ilmu computer dan memasang berita
berita mnegenai perkembangan teknologi yang ada sekarang.
2. Mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer akan mendapatkan user id masing masing
guna untuk mendapatkan informasi mengenai perkuliahan.
3. Mahasiswa dapat mengetahui dosen dosen yang mengajar di fakultas ilmu
computer.
4. Yang dapat merubah seluruh data yang ada di Web Ilkom hanya bagian
administrator.
5. Informasi nilai permata kuliahan dapat dilihat di web ilkom.

4. Definisi Akronim dan singkatan
1. HTML adalah bahasa pemrograman yang kepanjangan nya adalah Hiper Text
Markup Language.
2. Joomla! sendiri adalah hasil dari pengembangan software Mambo oleh tim
pengembang Open Source Matter (OSM) yang kemudian hengkang untuk
meninggalkan Mambo dan menciptakan Joomla!.
3. Web adalah
4. Databases Database merupakan kumpulan data yang saling berhubungan satu sama
lain. Database merupakan salah satu komponen yang penting pada suatu system
informasi




5. Referensi
Bayu Hendradjaya. Panduan Penulisan Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL). Jurusan
Teknik Informatika ITB.
6

I Made Gunadi, Joomla! Website Magic dengan joomla bikin website semudah memasak mie
instan, 2007 2008. Jaskom
Agus mulyanto.2009. system informasi konsep dan aplikasi. PT.Pustaka Pelajar
Mariati BR Tarigan.2009. membangun system informasi berbasis web pada SMA 1
BOHOROK dengan menggunakan PHP dan MySQL
6. Deskripsi Umum Dokumen
Deskripsi Umum Dokumen Dokumen SKPL ini dibagi menjadi tiga bagian utama. Bagian
utama berisi penjelasan
tentang dokumen SKPL yang mencakup tujuan pembuatan dokumen ini, lingkup masalah
yang diselesaikan oleh perangkat lunak yang dikembangkan, definisi, referensi dan
deskripsi umum.
Bagian kedua berisi penjelasan secara umum mengenai perangkat lunak yang akan
dikembangkan meliputi fungsi dari perangkat lunak, karakteristik pengguna, batasan, dan
asumsi yang diambil dalam pengembangan perangkat lunak.
Bagian ketiga berisi uraian kebutuhan perangkat lunak secara lebih rinci.














7

BAB II
DESKRIPSI MENGENAI PERANGKAT LUNAK
2. 1. Deskripsi Umum Sistem
Web Ilkom adalah salah satu media informasi melalui jaringan Internet dan dapat
diakses dimana saja baik melalui Handpone atau pun lewat Komputer. Jadi Web ini akan
memberikan berbagai macam informasi mengenai Fakultas Ilmu Komputer Di Universitas
Subang, mahasiswa atau pun masyarakat akan mendapatkan informasi mengenai berita
berita terbaru teknologi, informasi mengenai fakultas computer ini sendiri dan mahasiswa
akan mendapatkan informasi mengenai perkuliahan serta informasi mengenai kegiatan
kegiatan yang akan dilakukan.
2.2. Fungsi Produk
a. Sebagai salah satu media promosi Fakultas Ilmu Kopmuter.
b. Memberikan informasi mengenai fakultas Ilmu Komputer di Universitas Subang.
Bagi siapa saja yang ingin masuk ke Fakultas ini.
c. Memberikan kemudahan kepada mahasiswa dalam mendapatkan informasi mengenai
perkuliahan, mengenai dosen, jadwal matakuliah, nilai ketika UTS dan UAS, dan
dapat informasi mengenai dunia teknologi.
2.3 Karatersitik Pengguna
Yang menggunakan Web Ilkom ini adalah mahasiswa,Dosen,karyawan, pimpinan
fakultas Ilmu Komputer serta masyarakat umum yang ingin mengetahui tentang profil
mengenai Fakultas Ilmu Komputer yang ada di Universitas Subang.
Kutegorl Penggunu Tugus Huk Akses ke upllkusl
Admln Menungunl mengup dute web
llkom lnl sendlrl
Mengukses form-form
yung berhubungun dengun
keglutun yung
dltungunlnyu
Muhuslswu Mellhut lnformusl udmlnlstrusl
perkulluhun,membuku lnformsl
mengenul dosen, mutukulluh, dsb.
Mengukses dun duput
menduputkun lnformusl
mengenul perkulluhun.
8

Kutegorl Penggunu Tugus Huk Akses ke upllkusl
Plmplnun Perpustukuun Memerlksu luporun keuungun,
Nllul sertu kehudlrun dosen.
Mepduputkun lnformusl
muhuslswu yung bersuluh.

2.4. Batasan Batasan
y Informasi yang didapat mengenai faklutas Ilkom saja.
y Informasi mengenai teknologi perkembangan computer.
y Mengenai perkuliahan yang hanya dapat diakses setiap mahasiswa yang memiliki
member saja.

2.5. Lingkup Operasi
y System Oeprai yang digunakan adalah Windows XP service Park 3.
y Apliasi yang digunakan untuk membuat web adalah joomla 1.5.0.0
y Bahasa pemrograman yang digunakan adalah html ataupun php.
y Pembuatan databse menggunakann XAMPP.
y Opera, Modzilla.









9

BAB III
Spesifikasi Kebutuhan
3.1.Deskripsi Rinci Kebutuhan
3.1.1. Kebutuhan Antarmuka Eksternal
Kebutuhan antarmuka eksternal pada Web Ilkom mencakup kebutuhan diantaranya:
Antarmuka pemakai,
Antarmuka perangkat keras,
Antarmuka perangkat lunak.
3.1.2. Antarmuka Pemakai
Antarmuka pemakai akan dikembangkan dengan menggunakan joomla dan
berbasis web. Pemakai berinteraksi dengan perangkat lunak ilkom melalui antarmuka
penjelajah situs (web browser). Web Ilkom Unsub menerima masukan dari pemakai
melalui perintah yang diklik pada tikusan (mouse) atau yang diketikkan melalui papan
kunci (keyboard) seperti operan pertama, operan kedua, atau tipe operator yang sesuai
dengan operasi aritmatika yang diinginkan. Keluaran dari Web Ilkom Unsub dapat dilihat
pemakai dengan menggunakan layar LCD secara langsung.
3.1.3. Antarmuka Perangkat Keras
Kebutuhan minimum perangkat keras yang dapat digunakan oleh ILKOM-Online
adalah :
y PC INTEL PENTIUM 3 Compatible
y Papan kunci (keyboard)
y Tikusan (mouse)
y Jaringan Internet
Selebihnya, aplikasi ini tidak membutuhkan antarmuka perangkat keras yang spesifik.

3.1.3 Antarmuka Perangkat Lunak
Antar Muka Perngkat Lunak yang dibutuhkan oleh Web Ilkom adalah menggunakan
library pada Microsoft Windows untuk melakukan koneksi basis data dari script Microsoft
10

Active Server Pages (ASP) ke basis data MySql. .
3.1.4 Antarmuka Komunikasi
Yang dibutuhkan hanya sebuah komputer server dan satu atau beberapa komputer client
yang terhubung secara client-server dalam lingkup jaringan Internet atau intranet berbasis protokol
Transmission Control Protocol/Internet
3.2 Kebutuhan Fungsional
3.2.1 UML (Unified Modeling Language)
UML (Unified Modeling Language) adalah metode pemodelan secara visual
sebagai sarana untuk merancang dan atau membuat software berorientasi objek.
Karena UML ini merupakan bahasa visual untuk pemodelan bahasa berorientasi
berorientasi objek, maka semua elemen dan diagram berbasiskan pada paradigma
object oriented.







11

3.3 Data Requirement

y Administrator, adalah data yang mewakili informasi identitas administrator.
Data WEBi ILKOM-Unsub yang bersifat dinamis:
y Informasi tentang ILKOM, adalah data yang mewakili informasi terbaru hasil update
mengenai ILKOM.
y Jadwal Perkuliahan, adalah informasi yang di update yaitu tentang jadwal kuliah, mata
kuliah, biaya perkuliahan dan dosen mata kuliah.
y Isi password, adalah data yang mewakili informasi hasil update password administrator yang
dilakukan oleh pengguna yang memiliki hak otorisasi level administrator.

3.4 Batasan Perancangan
Web ILKOM Unsub dapat dijalankan pada semua sistem operasi .
Modifikasi informasi tentang website dan password hanya dapat dilakukan oleh administrator yang
memiliki otoritas hak akses.


3.5 Langkah-langkah Pemakaian Web
A. Pengguna
1. Peserta/mahasiswa mengetikkan alamat website
2. Setelah tampil webnya, Pilih menu login untuk mahasiswa dan dosen.
3. Melihat daftar nilai yang sudah ada.
4. Download dan print hasil nilai yang sudah ada.

B. Admin

1. Lakukan login sebagai administrator, dengan memilih menu admin.
2. Masukkan username dan password (username: admin, password: 123456)
3. Pada halaman ini terdapat fasilitas mengganti artikel, mengedit data.
4.
12

BAB IV
PENUTUP
A. Kesimpulan
Dalam penulisan tugas ini telah diuraikan bagaimana perancangan system dalam
pembuatan system informasi Fakultas Ilmu Komputer serta penggunaannya. Oleh
karena itu maka dapat disimpulkan :
1. Informasi bagi mahasiswa lebih mudah diakses dengan cepat dan Up to date.
2. Memudahkan mahasiswa yang mau daftar dapat melhat informasi melalui web
site.
3. Dengan adanya web ini turut mengembangkan perkembangan teknologi jaman
sekarang.
Protocol (TCP/IP).

















13

14

15

16

Anda mungkin juga menyukai