PROTOCOLO TEST DE W.A.I.S. NOMBRE: ___________________________________________________ FECHA DE NACIMIENTO: __________________________ EDAD: ____________ ESCOLARIDAD: ___________________________________________________ OCUPACIN: ___________________________________________________ MOTIVO DEL EXAMEN: ___________________________________________________ ___________________________________________________ FECHA DEL EXAMEN: ___________________________________________________ EXAMINADOR(ES): ___________________________________________________ RESUMEN: PUNTAJE BRUTO
Fase 4:
abrazan 8.
ayudan
ren
discuten
callan
9. Para ser un buen corredor de maratn hay que tener mucha ? fsica.
resistencia 10. inteligencia disciplina pereza salud
19. Para sacar buenas notas en la escuela es necesario hacer ? que manda el
profesor. las obligaciones 20. los papeles las prcticas los dictados los deberes
22.
37. La libertad de una persona ? donde empiezan los derechos de los dems.
empieza 38.
termina
cambia
radica
disminuye
39. El chico estaba enamorado, por eso deseaba tener una ? con su compaera de
clase. cita 40. discusin carpeta reconciliacin conversacin
carne 42.
en abundancia
despacio
verdura
a veces
44.
FASE 5: PROBLEMAS NUMRICOS En este bloque lo que se debe hacer es comparar las cantidades resultantes de resolver el problema numrico para determinar cul es la MAYOR. Cuando las dos son iguales, la respuesta correcta ser la tercera alternativa (iguales). La simbologa utilizada para las diferentes operaciones es la siguiente: + : / () , Suma Resta Producto Divisin se utiliza para las fracciones Prioridad de las operaciones Raz cuadrada Separador decimal
(A)
IGUALES
(B)
3 km + 00 m
4 km - 400 m
IGUALES
En el ejemplo (A) se debe calcular el valor de X. En el primero X = 10 ya que 10 x 2 = 20, en el segundo en cambio X = 4, ya que 80 : 4 = 20 por lo que la respuesta correcta es la primera opcin. En el ejemplo (B)la respuesta correcta es la tercera opcin (iguales), ya que 3 km ms 600 metros son 3.600 metros y 4 km menos 400m tambin son 3.600m.
1.
2.
3.
4.
5.
28 + 6
31 + 5
IGUALES
6.
(24 2) + 3
(5 7) + 12
IGUALES
7. Valor de X 25 + X = 30 Valor de X 27 - X = 18
IGUALES
8.
5 kilmetros
50 hectmetros
IGUALES
IGUALES
IGUALES
80 : 4
90 : 6
IGUALES
12.
90 minutos
IGUALES
13.
(48 : 2) + 5
(50 : 5) X 2
IGUALES
IGUALES
IGUALES
16.
4/8 6
2/8 10
IGUALES
IGUALES
18. 19.
45 : 10
0,45 10
IGUALES
20.
(12 6) / 6
(20 2) / 4
IGUALES
21.
IGUALES
IGUALES
IGUALES
IGUALES
25.
IGUALES
26. Cuartos de litro que hay en 4 decalitros Tercios de litro que hay en medio hectolitro
IGUALES
IGUALES
IGUALES
IGUALES
30.
IGUALES
IGUALES
IGUALES
33. ngulo que recorre la aguja del minutero de un reloj en 20 minutos ngulo que recorre la aguja horaria de un reloj en 50 minutos
IGUALES
34. Alto de un edificio si el 2 piso llega a 28 m, el 20% de su ltura mxima Alto de un edificio si el 2 piso llega a 14 m, el 10% de su ltura mxima
IGUALES
35.
IGUALES
36. Personas en una sala si 1/5 de ellos, 8, son mujeres Personas en una sala si 1/8 de ellos, 5, son mujeres
IGUALES
37. Distancia recorrida en 2 horas a 1 km y medio por minuto Distancia recorrida en 15 minutos a 60 km por hora
IGUALES
FASE 7: MEMORIA AUDITIVA En este apartado el objetivo es responder a una serie de preguntas acerca del texto que escuchars. Pulsa aqu para descargar el relato. Haz dobleclic sobre el fichero descargado y escucha el relato atentamente una sola vez. Ejemplos:
(A) Cmo se titula el relato que has escuchado? La isla perdidaa Robinson Crusoe El nufrago
Hay 32 ejercicios para responder. Cuando ests preparado y una vez finalizada la audicin, pulsa el botn "Iniciar bloque 7". Dispones de 5 minutos para completar esta fase. Pasado este tiempo, el test avanzar automticamente hasta la siguiente fase. El tiempo disponible suele ser suficiente para que la mayora acabe. En las respuestas dudosas se aconseja escoger la que creas que concuerda mejor con el relato escuchado.
4.
5. Qu deseaba el padre de Robinson Crusoe que fuera su hijo? abogado notario marinero
6. 7. El padre de Robinson crea que sera feliz marchndose? Slo si se iba en barco S No
8. 9. Hacia dnde se embarc por primera vez? Hacia Pars Hacia Londres Hacia Sudamrica
10. 11. Qu prometi a Dios Robinson al desatarse la tormenta en el mar? Que siempre seguira en la mar 12. 13. Despus de ser rescatados, qu pas con su barco? Sigui su rumbo Se hundi Se incendi
14. 15. Qu les dieron los magistrados de la ciudad Yarmouth? Les dieron comida i vveres 16. 17. Cmo lleg a Londres Robinson? Por mar En tren Por tierra No les dieron nada Les dieron dinero para que regresaran
18. 19. Hacia donde se encamin posteriormente? Hacia la costa de Africa Hacia el Ecuador Hacia Amrica
20. 21. De dnde era el barco pirata que apres a Robinson? De Marruecos De Sal De Espaa
22. 23. Qu hizo el capitn de los piratas con Robinson? Lo liber 24. 25. Qu cogieron Robinson y los tres moros para salir a pescar en su bote? Caas de pescar Comida suficiente Plvora y municiones Lo convirti en su esclavo y lo llev a su casa Lo retuvo preso en la nave
26. 27. Cmo consigui hur? Peleando con los otros tripulantes 28. 29. Qu le propuso a Xury, el muchacho? Que le fuera leal y huyera con l 30. 31. Qu encontraron tras llegar a Cabo Verde? Un barco pirata Un barco portugus Una fragata mercante Que mantuviera la boca cerrada Que huyera solo nadando Desembarcando en una isla Arrojando a un moro por la borda
32. 33. Qu hizo el capitn del barco portugus con el bote de Robinson? Lo abandon a la deriva El bote embarranc Lo compr
34. 35. Qu hizo Xury tras embarcar? Se qued con el capitn del barco a cambio de convertirse al cristianismo
36. 37. En qu se convirti Robinson en Brasil? En un hacendado En capitn del barco En pescador
38. 39. Durante cunto tiempo estuvo en la hacienda? Varios meses No se qued Durante casi dos aos
40. 41. Qu consigui Robinson al aumentar la produccin de azcar? Hacerse muy rico y tener proyectos fuera de su alcance Consigui ser el propietario de la hacienda
42. 43. Qu contaba sobre sus dos viajes a Guinea? Contaba sobre la compra de negros Contaba sobre sus aventuras en el barco Contaba sobre un romance que tuvo en Guinea
44. 45. Qu tenan pensado sus amigos hacer en Guinea? Traer esclavos de forma privada 46. 47. Qu da zarp hacia Guinea? el 1 de diciembre de 1612 48. 49. Qu pas despus de haber cruzado la lnea del ecuador? Un violento tornado los arroj fuera de su ruta el 30 de agosto del 1520 el 1 de septiembre del 1659 Hacer negocios con el azcar Aprender sus costumbres
Desembarcaron en el Amazonas
50. 51. Qu le pas al barco despus de doce das? Qued barado en una roca grande 52. 53. Qu propuso su capitn? Orden que todos embarcaran en un bote del barco 54. 55. Qu les ocurri a los marineros despus de subir al bote para salvarse? Que una ola gigante volc el bote 56. Que slo pudieron subir unos pocos Que por fin llegaron a la costa Orden detenerse Orden continuar el viaje Por fin dej de agitarse bruscamente Estaba muy deteriorado y haca aguas
57. Cuando Robinson lleg por fin a la costa, estaba solo? No, se salvaron tres marineros y l 58. 59. Cmo estaba Robinson al llegar a la isla? Estaba inquieto y nervioso 60. 61. Qu era lo nico que llevaba encima? Su ropa y una pistola 62. 63. Qu fue lo primero que hizo al llegar a la isla? Cazar un conejo, comerselo e irse a dormir Un cuchillo, una pipa y un poco de tabaco Una pipa y una caracola Estaba mojado y no tena nada que comer ni beber Estaba aturdido por lo ocurrido No, otro marinero se salv con l S, estaba solo
Pedir auxilio
64. Una vez pasados los 5 minutos, el test pasar automticamente a la siguiente fase. Si por algn motivo esto no sucede automticamente, pulsa el botn de finalizar fase.
FASE 8: DISCRIMINACIN ORTOGRFICA En este bloque debers buscar la palabra que est mal escrita ortogrficamente, pero ten en cuenta que los acentos o tildes estn todos bien. Ejemplos: (A) verdad vuscar higiene
11. imajen 12. 13. perezoso 14. 15. creencia 16. 17. intensidat 18. 19. demcrata 20. 21. gente exijente enlace mensaje aficcin admirar beneficios arriba recivir informatibo hincar lanzar divinidad
22. 23. enbidia 24. 25. autobs 26. 27. eficaz 28. 29. aspecto 30. 31. vastante 32. 33. provable 34. 35. decisin 36. 37. cruze oportunidad opciones acavar mujeres ascenso microprocesador angustia hablar culpable lavor conservante erida hanunciante afectivo maravilloso pequeo
38. 39. microbio 40. 41. lenguaje 42. 43. bolumen 44. 45. cerebro 46. 47. obsoleto 48. 49. asequible 50. 51. salut 52. 53. avajo privada visita mrketing prximos hidratante aprobechar viodegradable bolgrafo bravo productibidad valor ofensivo estratejia dbito agresivo elebar
54. 55. veinticuatro 56. Una vez pasados los 4 minutos, el test pasar automticamente a la siguiente fase. Si por algn motivo esto no sucede automticamente, pulsa el botn de finalizar fase. pribilegio actividad
FASE 9: ENCONTRAR DIFERENCIAS En este bloque se muestran varias figuras y una de ellas presenta una sutil diferencia. Hay que averiguar qu imagen es la diferente de las otras dos. Ejemplos:
En el ejemplo vemos que la segunda figura tiene una ralla menos en la parte que dibuja es vapor del contenido de la taza, por lo tanto es la figura que deberas marcar. Hay 32 ejercicios para responder. Cuando ests preparado, pulsa el botn "Iniciar bloque 9". Dispones de 8 minutos para completar esta fase. Pasado este tiempo, el test avanzar automticamente hasta la siguiente fase. No te preocupes si no tienes tiempo de finalizar todas las preguntas ya que es bastante habitual. Te recomendamos que no te entretengas demasiado en una sola pregunta. Puedes saltar aquellas que te resulten ms complicadas.
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60. 61.
62. 63.
64. Una vez pasados los 2 minutos y medio, el test pasar automticamente a la siguiente fase. Si por algn motivo esto no sucede automticamente, pulsa el botn de finalizar fase.
Material de la prueba: - un manual de instrucciones generales - protocolos de respuestas - una tabla de vocabulario - una plantilla para smbolos y dgitos - ocho conjuntos de tarjetas - una plantilla de composicin - nueve cubos de madera rojos con blanco - una libreta con figuras incompletas y diseo con cubos.
C.I. por Cuarteta VIBS V = Vocabulario I = Informacin B = Diseo con cubos S = Semejanzas. Procedimiento: a) Se obtienen los puntajes pesados de los subtests VIBS b) Suma de puntajes c) Se multiplica la suma obtenida por la constante 2.7 d) Se obtiene el C.I. total correspondiente en las tablas del manual del Wais. e) Se otorga el diagnstico intelectual correspondiente. ndice de Deterioro El deterioro mental es la prdida o disminucin de las habilidades intelectuales; se considera que una persona da evidencia de deterioro mental cuando ya no es capaz de efectuar sus tareas mentales, con la velocidad, exactitud o eficiencia previamente caractersticas de su nivel de funcionamiento. La capacidad intelectual, al igual que otras capacidades, despus de llegar a un mximo, comienza a declinar inmediatamente en forma muy lenta, pero despus de un tiempo esta declinacin se incrementa progresivamente. El ndice de deterioro se calcula con la siguiente frmula: M 5/6 NM : M X 100 = ______ % I.D. M = Suma de puntuaciones (puntajes pesados) de subtests que se mantienen con la edad. NM = Suma de puntuaciones (puntajes pesados) de subtests que no se mantienen con la edad. Se mantienen:No se mantienen: - Informacin -Retencin de dgitos - Comprensin Aritmtica - Vocabulario Semejanzas - Figuras incompletas Ord. de figuras - Ensamble de objetos Diseo con cubos
- Smbolos y dgitos El porcentaje de I.D., se compara con el promedio normal de deterioro a distintas edades, de acuerdo a la siguiente tabla: EDADES% DETERIORO 20 24 0 % 25 29 1 % 30 34 3 % 35 39 5 % 40 44 8 % 45 49 11 % 50 54 14 % 55 59 16 % Parmetros para determinar el ndice de deterioro a) Si el I.D. es mayor hasta un 10 % de lo normal para la edad, es SOSPECHOSO. b) Si el I.D. es mayor de 11 a 20 % de lo normal para la edad, es CLNICAMENTE SIGNIFICATIVO. c) Si el I.D. es mayor del 20 % de lo normal para la edad, en adelante, es PATOLGICO.
PARA QUIENES GUSTEN, AQUI LES DEJO EL MANUEL DEL WAIS MANUAL WAIS (ESTANDARIZADO MEXICO
Psicometra
I.
OBJETIVO DE LA PRUEBA Tiene por objetivo medir la inteligencia del adulto, dentro de un enfoque global de sta.
II.
AUTORES. Originalmente llamada Wechsler-Bellevue, fue creada por David Wechsler en el ao 1939, con 2 versiones: I y II. En 1955 revis la forma I , la cual destina para medir la inteligencia en adultos, "dentro de un enfoque global de inteligencia" y aqu nace el WAIS. En 1981 Wechsler finaliza la estandarizacin de esta escala revisada, para hacer de ella una prueba confiable y vlida. Esta versin revisada se denomina WAIS-R.
III. TRADUCCION DE LA FINALIDAD EN TERMINOS OPERACIONALES. El WAIS es un test construido para evaluar la inteligencia global, entendida como concepto de CI, de individuos entre 16 y 64 aos, de cualquier raza nivel intelectual, educacin, orgenes socioeconmicos y culturales y nivel de lectura Es individual y consta de 2 escalas: verbal y de ejecucin. Est basada en la teora bifactorial de Spearman. Inteligencia, tomada desde un punto de vista global, ya que est compuesta por habilidades cualitativamente diferentes(rasgos), pero no independientes. Pero sta suma de habilidades no slo se expresa en funcin de su calidad, sino tambin de factores no intelectuales como puede ser la motivacin. La inteligencia implica cierto grado de competencia global. IV. ELABORACION DE LOS REACTIVOS. Para elaborar el WAIS, Wechsler realiz los siguientes procedimientos: Anlisis metdico y cuidadoso de todos los test de inteligencia que se encontraban vigentes en esos aos (1940), principalmente en lo referente al tipo de funciones que evaluaban las peculiaridades de las muestras sobre las cuales se haba realizado la estandarizacin, adems de la verdadera confiabilidad de las pruebas. Emprendi el establecimiento de la validez de cada una de estas pruebas en base a:
Intent registrar su experiencia clnica personal y la de otros investigadores. Durante 2 aos, se dedic a preparar el trabajo experimental previo en grupos de inteligencia conocidos.
Despus de este arduo trabajo, eligi 12 pruebas, que finalmente disminuy a 11, que se presentan a continuacin en el orden de aplicacin: Escala Verbal. 1. 2. 3. 4. 5. 6. Subtest de informacin. Subtest de comprensin general. Subtest de aritmtica. Subtest de semejanzas. Subtest de retencin de dgitos. Subtest de vocabulario.
Escala de Ejecucin. II. Subtest de completacin de figuras. Subtest de diseo de cubos. Subtest de ordenamiento de figuras. Subtest de ensamble de objetos. Subtest de smbolos de dgitos.
COMPROBACION Y ANALISIS DE LOS REACTIVOS. 1. DISCRIMINACION. Los subtests de esta prueba ha sido distribuidos de la siguiente forma, dividindose en 3 grupos de reactivos: El 1 son todos aquellos reactivos que todos los examinados pueden contestar, ya sea que tengan o no instruccin escolar, El 2,son aquellos reactivos que se han diseado para ser contestados por examinados que cumplan con enseanza escolar media, y El 3, son los reactivos diseados para ser contestados por examinados con instruccin especializada.
Los anlisis estadsticos indican que efectivamente los reactivos de esta prueba, miden lo que se desea medir 2. DIFICULTAD. Existe dificultad en esta prueba, ya que se trata de una prueba de ejecucin mxima, en la que los reactivos tienen respuestas correctas y se obtiene un puntaje determinado por ellas. En 1955, cuando Wechsler realiz la revisin de la prueba, increment la dificultad progresiva entre cada reactivo, se eliminaron unos y se aumentaron otros, ya sea por su baja validez o por su ambigedad 3. ALTERNATIVAS APROPIADAS. Las escalas de Wechsler son compuestas, verbales y de ejecucin, formadas por test precisos, denominados "subtests". Por un lado, son escalas heterogneas intertest, ya que miden distintas funciones y por ende, distintos factores en cada uno de ellos; por otro lado son escalas homogneas intratest, porque cada subtest mide un solo factor en toda su amplitud. 4. VALIDACION CRUZADA. Hacia el ao 1955,Wechsler utiliz aproximadamente 1000 individuos , cuyo rango de edades oscil entre los 10 y los 60 aos. Esta versin revisada no tiene cambios significativos en cuanto a contenido, construccin, organizacin y calificacin. Lo que s fue significativo, era la ampliacin en cuanto a las muestras que originalmente haba utilizado para su estandarizacin. II. ENSAMBLAJE DE LA PRUEBA Respuesta libre: ej. Subtest de semejanzas. Respuesta de velocidad y poder: prueba de smbolos(para velocidad); pruebas de aritmtica de solucin de problema(para poder) Prueba de ejecucin mxima, ya que es una prueba de rendimiento Prueba que tiene una parte de papel y lpiz, como la prueba de smbolos; una parte de ejecucin, como la formacin de figuras por medio de cubos y la de ensamblaje de objetos, y una verbal. Prueba de aplicacin individual. Prueba estructurada.
ESTANDARIZACIN. 1. APLICACION
Se aplican los 11 subtests en el orden en que se presentaron en la Elaboracin de Reactivos. El tiempo que tome la aplicacin, depende de la prctica del examinador y la personalidad y capacidad del examinado;. La aplicacin se puede hacer en 1 o 2 sesiones y puede abarcar desde una hasta varias horas, en caso de un sujeto muy superior o en el de uno deficiente mental profundo, respectivamente. Existen indicadores de supresin especficos para cada subtest, excepto en completacin y ensamblaje. 2. LINEAMIENTOS. La estandarizacin se realiz en USA, a 1700 individuos, 850 hombres y 850 mujeres; con un rango de edad entre 16-64 aos. Se clasificaron en 7 subgrupos, en forma equitativa. La muestra se tom en funcin de: a) Raza; b) Ocupacin; c) Zona urbana y rural; d) Nivel educacional. El manual que utilizamos en la elaboracin del presente informe, es una traduccin al castellano, dada sobre las normas de adaptacin del test. Esta adaptacin fue realizada en 1960 en la Universidad de Chile, por 2 profesionales de dicha institucin. Sin embargo, a pesar del amplio uso que se le ha dado en nuestro pas, hasta 1982 an no haba sido estandarizado para nuestra poblacin. 3. LIMITES DE TIEMPO Los subtest que presenta lmites de tiempo son:
CALIFICACIONES El Wais cuenta con: Un Protocolo para registrar las respuestas, para lo cual se recomienda anotar: Tiempo de respuesta. Respuestas "ad verbatim".
Algunos subtest (vocabulario, por ejemplo), en los cuales existen reactivos con respuestas estandarizadas, que indican una clave para la clasificacin por puntaje (2,1 o 0 puntos ), de la respuesta, dada por el individuo.
Un manual que permite un procedimiento correcto para la clasificacin objetiva de las respuestas dadas por el examinado. Este manual de calificaciones proporciona respuestas aceptables y variables permitidas. Lo que permite una calificacin objetiva de las respuestas dadas.
ANALISIS TECNICO DE LA PRUEBA. 1. VALIDEZ. Concurrente: se estableci con la prueba Stanford-Binet, con la cual se obtuvo correlacin 0.82, considerada alta. Esto indica que ambas pruebas estn midiendo lo mismo en un alto grado. Predictiva: tambin ha sido demostrada sobre bases empricas, ya que puede establecer la conducta futura de un individuo. 2. CONFIABILIDAD. Se han realizado correlaciones test, re-test, con resultados satisfactorios en puntajes desde 0.60 a 0.80 (coef. de confiabilidad). En CI total tiene confiabilidad comparable a la Stanford-Binet. (aprox. 0.90). Wechsler realiz un minucioso estudio estadstico, a fin de aplicar la prueba con absoluta seguridad sobre los resultados que arrojase. El WAIS es aplicable en estudios de confiabilidad temporal; consistencia interna; calificacin por jueces; validez predictiva, concurrente y de contenido; anlisis factoriales; entre otros. 3. NORMAS. Existen instrucciones para obtener puntajes bruto y standard, CI y coeficiente de eficiencia.
Puntaje Bruto: se suma el puntaje de cada tem, de cada subtest. Puntaje Estndar: se toma como referencia el puntaje bruto y se usa la escala de conversin desde puntaje bruto a standard. Se ubica el puntaje bruto de cada prueba para adjuntarlo al standard. Se suman los puntajes standard de los 6 subtest de la Escala Verbal, as como los de la Escala de Ejecucin.
CI: El WAIS entrega 3 CI por examinado: verbal. manual y total. Se debe calcular la edad del sujeto (anotar fecha de nacimiento y de aplicacin del test ),y con ella se ubica en el ndice, la tabla de conversin de puntaje standard a CI, correspondiente al grupo de edad a la que pertenezca el individuo. Se ubica el CI correspondiente al CI Verbal y al Manual. Con el resultado de esta operacin, se busca dentro de la clasificacin de la inteligencia de Wechsler: CI 130 o ms 120-129 110-119 90-109 80-89 70-79 50-69 49-30 29 o menos Clasificacin muy superior superior normal brillante normal subnormal limtrofe (borderline o fronterizo ) deficiente mental superficial deficiente mental medio deficiente mental profundo
PROTOCOLO TEST DE W.A.I.S. NOMBRE: ___________________________________________________ FECHA DE NACIMIENTO: __________________________ EDAD: ____________ ESCOLARIDAD: ___________________________________________________ OCUPACIN: ___________________________________________________ MOTIVO DEL EXAMEN: ___________________________________________________ ___________________________________________________ FECHA DEL EXAMEN: ___________________________________________________ EXAMINADOR(ES): ___________________________________________________ RESUMEN: PUNTAJE BRUTO
FASE 5: PROBLEMAS NUMRICOS En este bloque lo que se debe hacer es comparar las cantidades resultantes de resolver el problema numrico para determinar cul es la MAYOR. Cuando las dos son iguales, la respuesta correcta ser la tercera alternativa (iguales). La simbologa utilizada para las diferentes operaciones es la siguiente: + : / () , Suma Resta Producto Divisin se utiliza para las fracciones Prioridad de las operaciones Raz cuadrada Separador decimal
Ejemplos:
(A)
Valor de X X 2 = 20
Valor de X 80 : X = 20
IGUALES
(B)
3 km + 600 m
4 km - 400 m
IGUALES
En el ejemplo (A) se debe calcular el valor de X. En el primero X = 10 ya que 10 x 2 = 20, en el segundo en cambio X = 4, ya que 80 : 4 = 20 por lo que la respuesta correcta es la primera opcin. En el ejemplo (B)la respuesta correcta es la tercera opcin (iguales), ya que 3 km ms 600 metros son 3.600 metros y 4 km menos 400m tambin son 3.600m. Hay 32 ejercicios para responder. Cuando ests preparado, pulsa el botn "Iniciar bloque 5". Dispones de 7 minutos para completar esta fase. Pasado este tiempo, el test avanzar automticamente hasta la siguiente fase. No te preocupes si no tienes tiempo de finalizar todas las preguntas ya que es bastante habitual. Te recomendamos que no te entretengas demasiado en una sola pregunta.
1.
28 + 6
31 + 5
IGUALES
2. 3.
(24 2) + 3
(5 7) + 12
IGUALES
4. 5. Valor de X 25 + X = 30 6. 7. Valor de X 27 - X = 18
IGUALES
5 kilmetros
50 hectmetros
IGUALES
8. 9. 2 montones de 60 5 montones de 20 lpiedras cada uno piedras cada uno 10. 11. La tercera parte de 90 12. La cuarta parte de 160
IGUALES
IGUALES
13.
80 : 4
90 : 6
IGUALES
14. 15.
90 minutos
IGUALES
16. 17.
(48 : 2) + 5
(50 : 5) X 2
IGUALES
18. 19. Promedio de 5, 10, 20, 5 20. 21. Valor de X X/4 = 16/X 22. 23. Valor de X 2/X = X/32 Promedio de 8, 10, 20, 10
IGUALES
IGUALES
4/8 6
2/8 10
IGUALES
IGUALES
26. 27.
45 : 10
0,45 10
IGUALES
28. 29.
(12 6) / 6
(20 2) / 4
IGUALES
30. 31.
IGUALES
32. 33. Superficie de un crculo de 9,49 cm de radio 34. 35. La mitad de la tercera parte de 90 36. 37. Valor de X 50/10 = 40/X 38. 39. Valor de X 4/4 = 2/X La cuarta parte de la mitad de 120 Superficie de un crculo de 9,5 cm de radio
IGUALES
IGUALES
IGUALES
IGUALES
40. 41. Cuartos de litro que hay en 4 decalitros 42. 43. Promedio de 3/9, 10/6 44. 45. Valor de Y 8 X+Y= 7 46. 47. Longitud de 4 dimetros una circumferencia 48. 49. Longitud de 8 radios de la misma circumferencia 5 X+5= Valor de Y 7 X+Y= X+5= Promedio de 4/8, 15/6 Tercios de litro que hay en medio hectolitro
IGUALES
IGUALES
IGUALES
IGUALES
IGUALES
50. 51.
Valor de X 5/X = X/7,2 52. 53. Valor de Y X + 5 = 100 X + Y = 8 54. 55. ngulo que recorre la aguja del minutero de un reloj en 20 minutos 56. 57. Alto de un edificio si el 2 piso llega a 28 m, el 20% de su ltura mxima 58. 59. Distancia representada en un mapa por 1 decmetro si cada decmetro representa 3 km
IGUALES
Valor de Y 10 - X = 25 X+Y=
IGUALES
IGUALES
IGUALES
IGUALES
60. 61.
Personas en una sala si 1/5 de ellos, 8, son mujeres 62. 63. Distancia recorrida en 2 horas a 1 km y medio por minuto 64.
IGUALES
IGUALES
Una vez pasados los 7 minutos, el test pasar automticamente a la siguiente fase. Si por algn motivo esto no sucede automticamente, pulsa el botn de finalizar fase
FASE 7: MEMORIA AUDITIVA En este apartado el objetivo es responder a una serie de preguntas acerca del texto que escuchars. Pulsa aqu para descargar el relato. Haz dobleclic sobre el fichero descargado y escucha el relato atentamente una sola vez. Ejemplos:
(A) Cmo se titula el relato que has escuchado? La isla perdidaa Robinson Crusoe El nufrago
En el ejemplo "A" la respuesta correcta es: "Robinson Crusoe". Hay 32 ejercicios para responder. Cuando ests preparado y una vez finalizada la audicin, pulsa el botn "Iniciar bloque 7". Dispones de 5 minutos para completar esta fase. Pasado este tiempo, el test avanzar automticamente hasta la siguiente fase. El tiempo disponible suele ser suficiente para que la mayora acabe. En las respuestas dudosas se aconseja escoger la que creas que concuerda mejor con el relato escuchado.
4. 5. Qu deseaba el padre de Robinson Crusoe que fuera su hijo? abogado notario marinero
No
8. 9. Hacia dnde se embarc por primera vez? Hacia Pars Hacia Londres Hacia Sudamrica
10. 11. Qu prometi a Dios Robinson al desatarse la tormenta en el mar? Que siempre seguira en la mar 12. 13. Despus de ser rescatados, qu pas con su barco? Sigui su rumbo Se hundi Se incendi
14. 15. Qu les dieron los magistrados de la ciudad Yarmouth? Les dieron comida i vveres 16. 17. Cmo lleg a Londres Robinson? Por mar En tren Por tierra No les dieron nada Les dieron dinero para que regresaran
18. 19. Hacia donde se encamin posteriormente? Hacia la costa de Africa Hacia el Ecuador Hacia Amrica
20.
21. De dnde era el barco pirata que apres a Robinson? De Marruecos De Sal De Espaa
22. 23. Qu hizo el capitn de los piratas con Robinson? Lo liber 24. 25. Qu cogieron Robinson y los tres moros para salir a pescar en su bote? Caas de pescar Comida suficiente Plvora y municiones Lo convirti en su esclavo y lo llev a su casa Lo retuvo preso en la nave
26. 27. Cmo consigui hur? Peleando con los otros tripulantes 28. 29. Qu le propuso a Xury, el muchacho? Que le fuera leal y huyera con l 30. 31. Qu encontraron tras llegar a Cabo Verde? Un barco pirata Un barco portugus Una fragata mercante Que mantuviera la boca cerrada Que huyera solo nadando Desembarcando en una isla Arrojando a un moro por la borda
32. 33. Qu hizo el capitn del barco portugus con el bote de Robinson? Lo abandon a la deriva El bote embarranc Lo compr
34. 35. Qu hizo Xury tras embarcar? Se qued con el capitn del barco a cambio de convertirse al cristianismo
36. 37. En qu se convirti Robinson en Brasil? En un hacendado En capitn del barco En pescador
38. 39. Durante cunto tiempo estuvo en la hacienda? Varios meses No se qued Durante casi dos aos
40. 41. Qu consigui Robinson al aumentar la produccin de azcar? Hacerse muy rico y tener proyectos fuera de su alcance Consigui ser el propietario de la hacienda
42. 43. Qu contaba sobre sus dos viajes a Guinea? Contaba sobre la compra de negros 44. 45. Qu tenan pensado sus amigos hacer en Guinea? Traer esclavos de forma privada 46. Hacer negocios con el azcar Aprender sus costumbres Contaba sobre sus aventuras en el barco Contaba sobre un romance que tuvo en Guinea
47. Qu da zarp hacia Guinea? el 1 de diciembre de 1612 48. 49. Qu pas despus de haber cruzado la lnea del ecuador? Un violento tornado los arroj fuera de su ruta el 30 de agosto del 1520 el 1 de septiembre del 1659
Desembarcaron en el Amazonas
50. 51. Qu le pas al barco despus de doce das? Qued barado en una roca grande 52. 53. Qu propuso su capitn? Orden que todos embarcaran en un bote del barco 54. 55. Qu les ocurri a los marineros despus de subir al bote para salvarse? Que una ola gigante volc el bote 56. 57. Cuando Robinson lleg por fin a la costa, estaba solo? No, se salvaron tres marineros y l 58. 59. Cmo estaba Robinson al llegar a la isla? No, otro marinero se salv con l S, estaba solo Que slo pudieron subir unos pocos Que por fin llegaron a la costa Orden detenerse Orden continuar el viaje Por fin dej de agitarse bruscamente Estaba muy deteriorado y haca aguas
61. Qu era lo nico que llevaba encima? Su ropa y una pistola 62. 63. Qu fue lo primero que hizo al llegar a la isla? Cazar un conejo, comerselo e irse a dormir Un cuchillo, una pipa y un poco de tabaco Una pipa y una caracola
Pedir auxilio
64. Una vez pasados los 5 minutos, el test pasar automticamente a la siguiente fase. Si por algn motivo esto no sucede automticamente, pulsa el botn de finalizar fase.
FASE 8: DISCRIMINACIN ORTOGRFICA En este bloque debers buscar la palabra que est mal escrita ortogrficamente, pero ten en cuenta que los acentos o tildes estn todos bien. Ejemplos: (A) (B) En el ejemplo (A) la palabra que est mal escrita es "vuscar" ya que debera ser: "buscar". En el ejemplo (B) la palabra que est mal escrita es "abitacin" ya que debera ser: "habitacin". caballo diseo abitacin verdad vuscar higiene
Hay 32 ejercicios para responder. Cuando ests preparado, pulsa el botn "Iniciar bloque 8". Dispones de 4 minutos para completar esta fase. Pasado este tiempo, el test avanzar automticamente hasta la siguiente fase. El tiempo disponible suele ser suficiente para que la mayora acabe. Te recomendamos que no te entretengas demasiado en una sola pregunta. En las respuestas dudosas se aconseja escoger aquella que visualmente parezca ms extraa.
reflexionar 6. 7. ensalada 8. 9. elipse 10. 11. caveza 12. 13. elije 14. 15. droga 16. 17. escolta 18. 19. imajen 20. 21. razn
ginnasio
taller
monotona
cerbeza
ecsigente
arder
problema
hacendosa
disolver
lbun
cambio
travajo
relevancia
lanzar
divinidad
perezoso 22. 23. creencia 24. 25. intensidat 26. 27. demcrata 28. 29. gente 30. 31. enbidia 32. 33. autobs 34. 35. eficaz 36. 37.
informatibo
hincar
arriba
recivir
admirar
beneficios
mensaje
aficcin
exijente
enlace
maravilloso
pequeo
hanunciante
afectivo
conservante
erida
aspecto 38. 39. vastante 40. 41. provable 42. 43. decisin 44. 45. cruze 46. 47. microbio 48. 49. lenguaje 50. 51. bolumen 52. 53.
culpable
lavor
angustia
hablar
ascenso
microprocesador
acavar
mujeres
oportunidad
opciones
agresivo
elebar
estratejia
dbito
valor
ofensivo
cerebro 54. 55. obsoleto 56. 57. asequible 58. 59. salut 60. 61. avajo 62. 63. veinticuatro 64.
bravo
productibidad
viodegradable
bolgrafo
hidratante
aprobechar
mrketing
prximos
privada
visita
pribilegio
actividad
Una vez pasados los 4 minutos, el test pasar automticamente a la siguiente fase. Si por algn motivo esto no sucede automticamente, pulsa el botn de finalizar fase.
FASE 9: ENCONTRAR DIFERENCIAS En este bloque se muestran varias figuras y una de ellas presenta una sutil diferencia. Hay que averiguar qu imagen es la diferente de las otras dos. Ejemplos:
En el ejemplo vemos que la segunda figura tiene una ralla menos en la parte que dibuja es vapor del contenido de la taza, por lo tanto es la figura que deberas marcar. Hay 32 ejercicios para responder. Cuando ests preparado, pulsa el botn "Iniciar bloque 9". Dispones de 8 minutos para completar esta fase. Pasado este tiempo, el test avanzar automticamente hasta la siguiente fase. No te preocupes si no tienes tiempo de finalizar todas las preguntas ya que es bastante habitual. Te recomendamos que no te entretengas demasiado en una sola pregunta. Puedes saltar aquellas que te resulten ms complicadas.
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64. Una vez pasados los 2 minutos y medio, el test pasar automticamente a la siguiente fase. Si por algn motivo esto no sucede automticamente, pulsa el botn de finalizar fase.
Material de la prueba: - un manual de instrucciones generales - protocolos de respuestas - una tabla de vocabulario
- una plantilla para smbolos y dgitos - ocho conjuntos de tarjetas - una plantilla de composicin - nueve cubos de madera rojos con blanco - una libreta con figuras incompletas y diseo con cubos.
El deterioro mental es la prdida o disminucin de las habilidades intelectuales; se considera que una persona da evidencia de deterioro mental cuando ya no es capaz de efectuar sus tareas mentales, con la velocidad, exactitud o eficiencia previamente caractersticas de su nivel de funcionamiento. La capacidad intelectual, al igual que otras capacidades, despus de llegar a un mximo, comienza a declinar inmediatamente en forma muy lenta, pero despus de un tiempo esta declinacin se incrementa progresivamente. El ndice de deterioro se calcula con la siguiente frmula: M 5/6 NM : M X 100 = ______ % I.D. M = Suma de puntuaciones (puntajes pesados) de subtests que se mantienen con la edad. NM = Suma de puntuaciones (puntajes pesados) de subtests que no se mantienen con la edad. Se mantienen:No se mantienen: - Informacin -Retencin de dgitos - Comprensin Aritmtica - Vocabulario Semejanzas - Figuras incompletas Ord. de figuras - Ensamble de objetos Diseo con cubos - Smbolos y dgitos El porcentaje de I.D., se compara con el promedio normal de deterioro a distintas edades, de acuerdo a la siguiente tabla: EDADES% DETERIORO 20 24 0 % 25 29 1 % 30 34 3 % 35 39 5 % 40 44 8 % 45 49 11 % 50 54 14 % 55 59 16 %
Parmetros para determinar el ndice de deterioro a) Si el I.D. es mayor hasta un 10 % de lo normal para la edad, es SOSPECHOSO. b) Si el I.D. es mayor de 11 a 20 % de lo normal para la edad, es CLNICAMENTE SIGNIFICATIVO. c) Si el I.D. es mayor del 20 % de lo normal para la edad, en adelante, es PATOLGICO.
PARA QUIENES GUSTEN, AQUI LES DEJO EL MANUEL DEL WAIS MANUAL WAIS (ESTANDARIZADO MEXICO