Strategi p&p adalah ditumpukan kepada strategi pemudahcaraan, strategi berpusatkan murid dan bahan Pelan Induk Sekolah Bestari (1997)(1997)beberapa strategi telah diperkenalkan.
1.PEMBELAJARAN MASTERI
Merupakan strategi pedagogi bestari yg paling sesuai utk pembelajaran secara individual. Bergantung rapat kepada pengalaman sedia ada dan gaya pembelajaran seseorang pelajar.
2.PEMBELAJARAN KOPERATIF
Bermaksud murid-murid belajar secara muridkerjasama Murid-murid berinteraksi dan saling bantu Muridmembantu dalam aktiviti pembelajaran dgn tujuan mencapai kemajuan dan prestasi yg cemerlang.
LANGKAHLANGKAH-LANGKAH KOPERATIF
Guru bermula menyampaikan pelajaran baru Murid-murid membentuk kump utk berbincang Muridsecara koperatif ttg pelajaran yg telah disampaikan oleh guru. Ujian ditadbirkan utk mengesan kemajuan atau pencapaian murid-murid dlm setiap kumpulan murid Peneguhan sosial diberikan kpd kump yg menunjukkan prestasi yg cemerlang.
PEMBELAJARAN KOLABORATIF
Melibatkan sekumpulan murid yang berusaha bersama ke arah mencapai prestasi yg baik, sama ada dalam bidang akademik atau bidang kokurikulum. Matlamat utama:
1. Matlamat intelek 2. Matlamat sosial 3. Matlamat penyelesaian disiplin
Samb..
Melalui pembelajaran kolaboratif, keberkesanan pembelajaran dpt dipertingkatkan, nilai-nilai sosial dan nilaikerjasama dapat dipupuk dengan baik dan masalah disiplin dapat dikurangkan ke tahap yg minimum.
KEMAHIRANKEMAHIRANKEMAHIRAN:KEMAHIRAN:KEMAHIRAN BELAJAR. KEMAHIRAN BERFIKIR. KEMAHIRAN MENGAJAR. KEMAHIRAN PEMUDAHCARAAN. KEMAHIRAN MENILAI. KEMAHIRAN BERKOMUNIKASI SECARA LISAN DAN BERTULIS. KEMAHIRAN PENGGUNAAN TEKNOLOGI MAKLUMAT.
KEMAHIRAN KEMAHI AN
ELAJAR
Merujuk kepada kebolehan menerima isyarat dgn tepat, memproses maklumat yg diterima, menyimpannya dlm stor ingatan dan mengaplikasikan yang dipelajari untuk menyelesaikan masalah dalam situasi yg berkaitan. Perlukan kemahiran memerhati, mengandai, memahami, mengingat, memikir dan mennakul. R.M.Gagne - hasil pbelajaran berdasarkan tiga jenis kemahiran belajar:belajar:Kemahiran kognitif Kemahiran menerima dan memahami isyarat Kemahiran mengaturkan strategi belajar.
KEMAHIRAN BERFIKIR
Kemahiran berfikir
Kecekapan menggunakan akal dalam menjalankan proses pemikiran.
KEMAHIRAN MENGAJAR
Aktiviti / proses yg berkaitan dgn penyebaran ilmu ilmu pengetahuan atau kemahiran yg tertentu. CiriCiri-ciri kemahiran mengajar: Dilaksanakan secara sistematik Tarik perhatian murid dipermulaan Konsep & kemudahan diperkembangkan Content disampaikan dgn lancar serta ikut masa yg ditetapkan Suasana +tif. Murid menyertai xtvt pembelajaran secara aktif. Murid diberi peluang berinteraksi di dlm kumpulan.
KEMAHIRAN MENGAJAR (samb) diri dan disiplin kerja di kalangan Disiplin arahan
murid dapat diperlihatkan dalam segala proses p&p. ABM digunakan secara cekap oleh guru p&p berkesan. Strategi dan kaedah mengajar adalah sesuai, yang cerdas diberi pengayaan, yang lambat diberi bimbingan dan pemulihan. Xtvt pengukuhan dapat membantu murid membuat rumusan, seterusnya dapat digunakan oleh murid. Xtvt peneguhan dalam peringkat penutup adalah sesuai dan membawa kejayaan murid-murid mereka. murid-
KEMAHIRAN PEMUDAHCARAAN
PEMUDAHCARA fasilitator, yang membimbing, memotivasi, serta menggerakkan orang lain, sama ada secara individu atau kumpulan, agar dapat menguruskan atau menjalankan sesuatu xtvt tertentu dengan licin, tanpa sebarang halangan atau gangguan. Maka, demi memperoleh keberkesanan optimum drpd xtvt pemblajaran murid sendiri, guru harus menguasai kemahiran pemudahcaraan.
KEMAHIRAN MENILAI
Penilaian ditakrifkan sebagai proses menentukan, mendapatkan dan memberikan maklumat yang berguna untuk membuat pertimbangan mengenai tindakan selanjutnya.(D.Stufflebeam selanjutnya.(D.Stufflebeam Educational Education & Decision Making) Dlm konteks pendidikan penilaian adalah satu sistem atau proses yang meliputi xtvt mengumpul maklumat tentang strategi dan xtvt p&p, untuk membuat analisis p&p, dan keputusan dengan tujuan mengambil tindakan yang sewajarnya, sewajarnya, spt merancang xtvt p&p selanjutnya dengan cara yang lebih berkesan.
Keberkesanan penilaian boleh ditinjau dari tiga segi ::Keberkesanan pengajaran dinilai berlandaskan penggunaan strategi, kaedah dan teknik mengajar. Keberkesanan pembelajaran dinilai berlandaskan prestasi murid dalam xtvt pembelajaran mereka. Keberkesanan bahan-bahan pelajaran pula dinilai bahandari segi penggunaannya dalam xtvt p&p.
KESIMPULAN
Setiap guru pelatih haruslah mempersiapkan diri dengan segala kemahiran yang telah diterangkan, bagi memastikan proses p&p di dalam kelas menjadi lebih berkesan dan menarik. Para guru yang mempunyai nilai tambah dalam diri mereka, menjadi aset berharga negara bagi melahirkan modal insan yang lebih cemerlang, gemilang dan terbilang, insyaAllah.
1. 2. 3. 4.
Sesuatu kaedah dan teknik mengajar yang memberi peluang kepada muridmuridmurid melakukan aktiviti berpura-pura di berpurabawah keadaan terkawal. memberi peluang kepada kanak-kanak kanakmengembangkan potensi intelek, jasmani, rohani dan social di samping mempelajari kemahiran-kemahiran baru. kemahiran-
ContohContoh-contoh Permainan
Cantuman gambar yang mengandungi sesuatu tema cerita TekaTeka-teki untuk pelajaran bahasa Lakonan mengikut cerita atau peristiwa yang telah dibaca dan didengar Menyambungkan garis putus-putus atau titik-titik untuk putustitikmencari jalan keluar Mencari benda-benda yang tersembunyi dalam bendagambar Permainan cantuman membentuk perkataanperkataanperkataan daripada kad-kad huruf kadPermainan catur untuk mengembangkan pemikiran murid
Penentuan jenis aktiviti permainan Penyediaan alat permainan Penetapan peraturan permainan Penetapan masa permaina
Langkah II (Permulaan) Penerangan tujuan, peraturan dan masa permainan Penerangan cara permainan Langkah III (Permainan) Murid-murid menjalankan aktiviti Muridpermainan Guru mengawas, memerhati dan membimbing
Langkah IV (Penilaian) Guru menilai hasil permainan Guru mengumumkan keputusan permainan Langkah V (Perbincangan) Guru berbincang dengan murid-murid tentang muridaktiviti permainan yang dijalankan Guru membimbing murid-murid membuat muridrumusan
Langkah VI (Penutup) Murid Murid-murid mencatat rumusan dalam buku nota Mengutip dan menyimpan alat permainan
a) Latihan sesuatu watak b) Cerminan murid digalakkan untuk melihat bagaimana tingkah laku mereka dilihat oleh orang lain c) Latihan dan demonstrasi
(b) Cara 2: Tema yang sama diberikan dan dibincangkan oleh murid-murid dalam muridkumpulan pelbagai kebolehan.
Kumpulan 2 Topik x
Topik x Kumpulan 3
(c) Tema yang berbeza tetapi saling lengkaplengkap-melengkapi diberikan dan dibincangkan dalam kumpulan pelbagai kebolehan
Kumpulan 2 Topik Y2
Topik Y3 Kumpulan 3
Sumbangsaran Dikenali sebagai percambahan fikiran (brainstorming) yang merupakan satu sesi perbincangan yang membolehkan setiap ahli kumpulan menyumbangkan pendapat dan idea terhadap sesuatu topik perbincangan. Proses pengajaran dan pembelajaran dimulakan dengan guru mengemukakan satu atau beberapa topik perbincangan berbentuk soalan bermasalah.
Selepas guru memberi garis panduan untuk mengadakan perbincangan, murid-murid muriddibahagikan kepada beberapa kumpulan kecil (setiap kumpulan terdiri daripada 6-10 orang 6murid). Setiap kumpulan akan diberikan satu topik perbincangan dan ahli-ahli kumpulan kecil ahlidigalakkan menyumbangkan idea masingmasingmasing Seorang pengerusi dalam setiap kumpulan akan dilantik oleh guru dan peranannya ialah menyelaraskan idea-idea yang akan dipilih ideaoleh ahli-ahlinya. ahli-
IdeaIdea-idea yang telah dikemukakan akan dicatatkan oleh seorang pelapor yang dipilih daripada kumpulan kecil. Selepas selesai, kumpulan-kumpulan kumpulankecil akan bergabung semula untuk mempertimbangkan dan menilai setiap cadangan atau idea yang dikemukakan.
Pada peringkat akhir, guru akan membimbing murid membuat keputusan atau rumusan yang kemudian direkodkan dalam buku nota mereka.
KEMUKAKAN SOALAN-SOALAN PERBINCANGAN SOALANTERANGKAN TUJUAN PERBINCANGAN HURAIKAN GARIS PANDUAN PERBINCANGAN BAHAGIKAN MURID-MURID DALAM KUMPULANMURIDKUMPULANKUMPULAN KECIL
b. Peringkat Perbincangan Ahli-ahli kumpulan mencadangkan idea penyelesaian Ahli Pelapor mencatat idea-idea yang dikemukakan idea C.Peringkat Penilaian & Rumusan Pelapor-pelapor membentangkan idea-idea di depan Pelaporidea Guru membimbing murid membuat penilaian dan rumusan Murid-murid mencatat pendapat-pendapat yang telah Muridpendapatdipersetujui
Faktor-faktor yang Faktormempengaruhi pemilihan jenis kaedah dan teknik pengajaran yang berkesan
Objektif pelajaran
Domain psikomotor: kaedah kerja praktik Domain kognitif: teknik perbincangan Afektif: teknik simulasi atau main peranan
Kebolehan Murid Taraf pencapaian homogenous: kaedah keseluruhan kelas Taraf heterogenous: aktiviti berkumpulan Jenis aktiviti pelajaran yang diajar Aktiviti pengukuhan: latihtubi Aktiviti mencari kesimpulan: kaedah penyoalan Aktiviti meningkatkan pemikiran: kaedah penyelesaian masalah
Aktiviti Pembelajaran Murid Memperbanyakkan aktiviti kerja projek, kaedah penyoalan, kaedah inkuiri-penemuan dan inkuirikaedah penyelesaian masalah Mengurangkan kaedah syarahan/ lecture Prinsip Bersepadu Memilih strategi yang boleh meningkatkan perkembangan kognitif, emosi dan sosial murid: kaedah kumpulan dan aktiviti permainan