Anda di halaman 1dari 19

Boneka adalah sebarang objek yang digeraklakonkan Boneka adalah sebarang objek yang digeraklakonkan

samaada secara sentuha n atau arahan oleh pemain samaada secara sentuha n atau arahan oleh pemain
dengan tujuan menyampaikan mesej. dengan tujuan menyampaikan mesej.
Apa saja objek dapat dijadikan boneka seperti kotak, Apa saja objek dapat dijadikan boneka seperti kotak,
buku, dan pensel asalkan objek itu digerakkan oleh buku, dan pensel asalkan objek itu digerakkan oleh
pemain. pemain.
Sewaktu menggerakkan watak menerusi dialog atau aksi Sewaktu menggerakkan watak menerusi dialog atau aksi
sahaja tanpa sebarang dialog sahaja tanpa sebarang dialog
boneka digunakan sebagai alat bantu untuk boneka digunakan sebagai alat bantu untuk
menyampaikan cerita dengan berkesan. menyampaikan cerita dengan berkesan.
Kesan boneka cukup baik ke arah pendedahan Kesan boneka cukup baik ke arah pendedahan
berkomunikasi, melahirkan idea kreatif dalam penciptaan berkomunikasi, melahirkan idea kreatif dalam penciptaan
cerita dan merangsangkan daya imaginasi kanak cerita dan merangsangkan daya imaginasi kanak- -kanak. kanak.
Boneka sarung tangan
BONEKA WAYANG KULT
BONEKA TONGKAT
!ENTAS KERUS
!ENTAS MEJA
!ENTAS !NTU
OH! (overhead projector)
!ENTAS L!AT
!encerita dalam keadaan berdiri
!encerita dalam keadaan
duduk
Terdapat 2 teknik persediaan sebelum memulakan Terdapat 2 teknik persediaan sebelum memulakan
cerita: cerita:
1. memilih cerita dahulu untuk mencipta skrip. 1. memilih cerita dahulu untuk mencipta skrip.
2. gunakan boneka yang akan dijadikan watak dalam 2. gunakan boneka yang akan dijadikan watak dalam
cerita. cerita.
1. Terdapat beberapa teknik penyampaian: 1. Terdapat beberapa teknik penyampaian:
Lakonkan boneka dan duduk didepan pendengar tanpa pentas. Lakonkan boneka dan duduk didepan pendengar tanpa pentas.
Mendapatkan khidmat pembantu dan disesuaikan dengan pentas. Mendapatkan khidmat pembantu dan disesuaikan dengan pentas.
2. Semasa cerita, gerak boneka mestilah disesuaikan seperti boneka 2. Semasa cerita, gerak boneka mestilah disesuaikan seperti boneka
berkomunikasi dengan pendengar. berkomunikasi dengan pendengar.
3. Kedudukan bonekadi pentas diambil kira dari segi: 3. Kedudukan bonekadi pentas diambil kira dari segi:
keluar masuk pentas keluar masuk pentas
jarak serta pertukaran masa dan waktu jarak serta pertukaran masa dan waktu
kesan bunyi dan muzik latar kesan bunyi dan muzik latar
4. Skrip diletakkan dibelakang pentas sebagai garis panduan dan 4. Skrip diletakkan dibelakang pentas sebagai garis panduan dan
boleh diubah sewaktu cerita. boleh diubah sewaktu cerita.
Judul cerita: kenapa gagak hitam Judul cerita: kenapa gagak hitam
Nilai : sikap tidak sabar membawa padah Nilai : sikap tidak sabar membawa padah
Objektif : kanak Objektif : kanak- -kanak dapat kanak dapat
(i) mengenal burung merak dan gagak (i) mengenal burung merak dan gagak
(ii) membezakan pelbagai warna (ii) membezakan pelbagai warna
!eralatan : boneka gagak !eralatan : boneka gagak
boneka merak boneka merak
pentas boneka pentas boneka
pita rakaman pita rakaman
warna warna
bangkai binatang bangkai binatang
Boneka gagak
Boneka merak
Boneka bangkai
!entas kerusi
Berus cat
!ita rakaman
-Altul 0lYAtA T. SuHAlHFF
-HAlSARA T. H0H0 lSHAll

Anda mungkin juga menyukai