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Tambin podemos mencionar que se estn desarrollando computadoras con tecnologa futuristica, que prometen revolucionar lo que actualmente

conocemos de este tema, computadoras con supervelocidad y mayor almacenamiento de datos, las cuales podemos mencionar a continuacin: y Computadora Basada en ADN

Leonard Adleman Sorprendi a la comunidad cientfica al solventar una pequea gota de de un liquido que contena ADN. De esta forma utilizando los mismos patrones qumicos que permiten que las bases se unan de una forma especfica se identifico la solucin en tiempo record as naci la computadora de ADN. y Computadora Quntica Surgen en 1965 cuando el presidente y cofundador de Intel, Gordon E. Moore se da cuenta de que el nmero de transistores que contiene un microchip se duplica aproximadamente cada ao, pero esto tiene un lmite, ya que al reducir tanto su tamao estos producen demasiado calor. Pero a la es cala nanometrica entran las leyes de la fsica quntica. y Computadora ptica Segn sus desarrolladores es factible construir un dispositivo ptico, ya que este aprovechara la velocidad de la luz y su gran capacidad para transportar informacin. Pero este Proyecto presentaba un problema con el material con el que se fabrican los microchips, para solucionarlo construyeron trampas a escala atmica para atrapar los electrones y forzarlos a liberar energa lumnica. Con esto logran

miniaturizar los chips y hacerlos ms eficientes, adems este dispositivo funciona a temperatura ambiente. y Computadora Neuroelectronicas En el instituto Maxplanck de bioqumica, cerca de Mnich, el profesor Peter Fromherz y sus colaboradores han conseguido hacer que el silicio interactu con tejidos vivos. Esta tecnologa conocida como Neuroelectrica, abre una va de comunicaciones entre computadoras y clulas. El primer Neurochip ha consistido en fusionar y hacer que trabajen juntos un microchip y las neuronas de un caracol. En el futuro podran lograrse implantes que como una neuroprotesis sean capaces de sustituir las funciones del tejido daado del sistema nervioso.

INSTITUTO SUPERIOR LATINOAMERICANO DE ADMINITRACION Y TECNOLOGIA NAVAL I.S.L.A.T.E.N

Sede de Penonom Facultad de Criminalstica Tema: El Computador, campos de aplicacin y la Sociedad Presentado por: Ronnie Martnez 2-731-1413 Profesora: Dayalis Vargas Facha: 9-Mayo-2011

1 Cmo se clasifican las computadoras? La computadora se clasifica por su capacidad y sistema que utilizan. Por su capacidad se clasifican en:  Supercomputadoras.  Macrocomputadoras.  Microcomputadora.  Minicomputadora. Por su sistema se dividen en:  Analgicas.  Digitales. 2 En qu campos se aplica el uso de la computadora? Se aplican en campos como la medicina, educacin, hogar y en los campos empresariales, militares, cientficos, industriales, en la comunicacin, en la astronoma, en las diferentes ramas de la ciencia y estudio entre otras. 3 Dentro del campo de la Empresarial como nos beneficia? En el campo de la empresarial la computadora aporta beneficios como gestiones de personal, procesos de nominas, control de inventarios, gestin de almacn, facturacin, contabilidad, correspondencia, gestin administrativa en los sistemas de informacin. 4 Cules son los principales usos de la computadora? Entre los principales usos estn

Procesamiento de texto Presentaciones acadmicas Hojas de clculo electrnicas Procesamiento de imgenes Elaboracin de planos Tratamientos fotogrficos Correo electrnico Comunicacin telefnica Lecturas de libros, diarios y revistas Informacin verstil Visor de videos Investigacin de temas especificas.  Ubicaciones geogrficas de pases, e identificaciones de calles y edificios.  Diccionarios.  Traductor de texto.  Cinematografa.  Simulador de vuelos.  Juegos informticos.  Controles de seguridad.  Soluciones de preguntas. 5 Principales beneficios de una computadora?  La computadora nunca se cansa, distrae o enoja.  La informacin es procesada y almacenada.  Realiza funciones con un ndice menor de errores.  Mayor rapidez e informacin.  Ofrecer a los alumnos conocimientos y destrezas bsicas sobre la informtica.  Como usuario le ayuda en sus tareas administrativas.  Brinda mayor presentacin a los trabajos.  Es un medio de aprendizaje.            

Aspectos Importantes Conocemos que las computadoras tuvieron sus orgenes en la antigedad con los bacos y las maquinas de clculo (Francia 1623). Hoy en da las computadoras han revolucionado nuestras vidas y el mundo entero, pues nos son tiles en todos los campos laborales y cientficos. Las podemos encontrar en nuestros hogares, oficinas, escuelas, empresas etc. En la actualidad las computadoras en muchos campos, como por ejemplo la Simulacin. Mediante esta tcnica se construye un modelo de un determinado proceso a base de relaciones matemticas y se prueba antes de que el proceso se ponga en marcha de manera definitiva. La computadora es una herramienta casi imprescindible en los estudios de simulacin, al poder generar en muy poco tiempo muchos, miles (o quiz millones) de condiciones diferentes que pueden tener influencia en el modelo, as como tambin registrar y ordenar todos los resultados obtenidos. Por ejemplo, procesos tales como las operaciones dentro de un reactor nuclear, el uso de una nueva carretera, el cambio de precio de un producto, la posible evolucin de una estrella o galaxia, un sismo, un terremoto, un tsunami, cambios climticos y sus efectos sobre el medio ambiente, etc. Pueden simularse con una computadora, para que ayude a determinar qu efectos causar la concurrencia de unas determinadas condiciones en el modelo real. Las simulaciones, antes de construir un modelo definitivo o antes de tomar una decisin, ayudan a prever equivocaciones costosas y a identificar nuevas posibilidades.

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