Jelajahi eBook
Kategori
Jelajahi Buku audio
Kategori
Jelajahi Majalah
Kategori
Jelajahi Dokumen
Kategori
CorelDRAW 12
SMA NEGERI 1 SEKARAN
DASAR-DASAR CorelDRAW
Mengenal Sekaligus Memulai CorelDRAW 12 Area Kerja CorelDRAW 12 Menentukan satuan dan ukuran Halaman Kerja Membuat Garis dan Kurva
1. Title bar
2. Menu bar
3. Standart bar
4. Property bar
8. Colour Palette
9. Scrol bar
Keterangan : 1. Title bar. Menampilkan nama program, lokasi dan nama file yang sedang aktif. 2. Menu bar. Berisi 11 kelompok menu untuk mengakses perintah, sub menu dan kotak diaolg.
File: meliputi pilihan untuk membuat dokumen baru (New, New from template), membuka dokumen yang sudah ada (Open), atau menutup dokumen yang sedang terbuka (Close).Teradapat pilihan untuk mencetak dokumen yang sudah kita buat melalui pilihan print. Edit: meliputi pilihan untuk melakukan Undo (kembali satu langkah proses kebelakang) dan redo (kembali satu langkah proses kedepan), kemudian pilihan cut, copy dan paste yang berfungsi untuk menggandakan obyek
View: berhubungan dengan tampilan dari workspace (Full screen view), jenis tampilan obyek diatas workspace (Simple wireframe enhanced) serta reaksi obyek atas obyek lain (Snap to), untuk menampilkan penggaris dan garis penunjuk serta grid (Ruler Enable rollover) Layout: berhubungan dengan pengaturan workspace, seperti tipe layout apakah landscape atau portrait (switch layout), mengganti warna background (Page background), menambah/mengurangi halaman (Insert, rename, delete page), serta untuk merubah jenis kertas yang dipakai (page setup) Arrange: berhubungan dengan obyek yang dibuat, seperti posisi atas obyek lain (Align and distribute dan order), penggabungan obyek (group, ungroup, dan ungroup all), merubah bentuk obyek (transformation dan clear transformation), serta untuk mengunci posisi obyek (Lock, unlock, unlock all obyeks) Effects: Sesuai dengan artinya, menu ini untuk memberikan efek kepada obyek yang terpilih, seperti gelap terang, merubah warna obyek, dan efek efek lainnya. Bitmap: dikhususkan untukk memberikan efek pada obyek berbasis bitmap. Text: menu untuk pengaturan obyek tekx pada corel draw, seperti menempatkan teks pada jalurnya (Fit text to path), mengatur format teks, atau merubah tipe huruf teks (Change case) Tools: pilihan untuk mengatur tampilan keseluruhan aplikasi corel draw. 3. Standard menu. Berisi perintah-perintah standar window seperti new, open, copy, paste, print dll. Juga beberapa perintah CorelDRAW seperti import, exsport, zoom level dll.
4. Property bar. Berisi icon untuk mengatur parameter suatu perintah atau obyek yang sedanga aktif. 5. Ruler. Digunakan sebagai alat ukur saat membuat obyek pada halaman kerja.
6. Toolbox. Berisi kumpulan tool untuk mengedit dan menggambar obyek. Ikon Shortcut Keterangan Pick tools: Berfungsi untuk menseleksi, memutar, memperbesar/memperkecil objek. Selalu gunakan tool ini untuk memindah posisi objek. Shape tool : berfungsi untuk merubah objek yang bertipe curve, dimana objek ini memiliki nodes (titik) yang berhubungan. Zoom tool: berfungsi untuk memperbesar dan memperkecil tampilan objek di workspace. Memiliki sub pilihan hand tool (H), berguna untuk menggeser tampilan objek di workspace Freehand tool: digunakan untuk membuat objek dari garis secara manual. Rectangle Tool: untuk membuat objek persegi Ellipse Tool: untuk membuat objek berbentuk lingkaran Poligon Tool: Untuk membuat objek berbasis polygon, membuat table sederhana dan spiral Basic Shape: untu membuat objek sederhana seperti panah, bintang, serta objek acak F8 Text Tool: untuk membaut objek text Interactive Blend Tool: untuk membuat satu objek berdasarkan penggabungan dari dua objek Eyedropper Tool: alat untuk memilih warna dari objek yang ada di workspace, serta paintbucket Tool untuk memberikan warna pada objek berdasarkan warna yang tadi dipilih Outline Tool: untuk mengatur jenis, ukuran, bentuk, dan warna dari garis yang mengelilingi obejk Fill Tool: Untuk mengatur warna dan jenis dari fill objek Interactive Tool: sama seperti Fill Tool, namun memiliki property yang lebih mudah diakses
F10
Z H
F6
F7
Y A
7. Drawing window. Area untuk menggambar, apabila kita menggambar diluar area maka ketika kita print obyek tidak akan tercetak. 8. Colour Palette. Digunakan untuk memberi warna pada obyek yang diseleksi. 9. Scroolbar. Digunakan untuk melihat area sekitar area kerja kita. Kita bisa melihat area sebelah kanan, atas, kiri, bawah dengan cara menekan dan menahan scrollbar ini. 10. Page flipper. Dipakai untuk menambah halaman, untuk berpindah dari satu halaman ke halaman lain. 11. Status bar. Menampilkan posisi mouse, daftar shortcut, serta informasi seperti warna,ukuran, posisi.
2. Untuk menyiapkan ukuran kertas, pada proprty bar klik dropdown paper size dari letter menjadi A4 Kita juga bisa membuat ukuran kertas sesuai
dengan keinginan kita dg cara merubah page size dengan setting custom, kemudian tentukan kurannya.
3. Klik lanscape untuk merubah kertas supaya mendatar, klik portrait untuk setting kertas berdiri.
Atau hal ini dapat kita lakukan dengan memilih menu Layout kemudian memilih page setup. Disini kita dapat memilih arah kertas, apakah berdiri atau tiduran, ukuran dan jenis kertas, dan tipe kertas, apakah kertas biasa (normal paper) atau kertas label (Labels)
a. Freehand Tool
Untuk membuat garis sesuai dengan keinginan kita klik dan drag kemudian buat pola sesuai dg keinginan anda.
Untuk membuat pola garis lurus, klik kemudian tarik ke area yang lain, klik lagi. klik tarik klik
b. Bezier Tool
Tool ini dipakai untuk membuat garis lengkung atau kurva dengan bantuan titik-titik (node) dan control point.
3. Klik 4, klik 5
c. Pen Tool
Cara kerja pen tool sebenarnya hampir sama dengan bezier tool yaitu sama-sama melalui pengaturan node dan control point untuk membentuk garis atau kurva. Bedanya penggunaan pen tool jauh lebih mudah dan praktis karena terus berhubungan ketika melakukan proses klik dan drag untuk menempatkan titik kurva berikutnya pergerakan garis selalu tampil dan mengikuti arah pointer mouse.
a. Pada toolbox, klik dan tahan freehand tool b. Mulailah menggambar seperti dibawah ini
Anda ingin membuat sambungan kurva Anda harus mulai dari ujung control kurva sebelumnya.
untuk menyimpan dokument gambar. Tentukan dimana kita akan menyimpan gambar tersebut
untuk membuka
Klik Print
Shape Tool
Shape tool digunakan untuk emodifikasi path atau bentuk dengan cara mengatur titik nodes dan control point pada obyek. Dengan shape tool Anda cukup menempatkan titik nodes pada segment garis atau kurva yang akan dimodifikasi kemudian drag control point untuk membentuk segment garis sesuai keinginan Anda.
4. Pada property bar klik icon convert line to curve control point seperti dibawah ini.
4. Klik bagian tengah segment lalu drag keatas seperti dibawah ini
5. Gunakan langkah yang sama untuk memodifikasi segment yang lain untuk menghasilkan gambar seperti dibawah ini.
3. Klik obyek kotak, arange>convert to curves 4. Klik Shape tool , lalu klik segment vertikal sebelah kanan untuk menempatkan untuk menampilkan control
5. Lakukan drag control point untuk membentuk gambar seperti dibawah ini.
Lakukan juga pada segment sebelah kiri sehingga menghasilkan gambar seperti dibawah ini.
b. Elliptical Tool
Elliptical tool digunakan untuk membuat obyek ellips dan lingkaran. Sama seperti
sebelumnya dengan bantuan Shape tool Anda akan memodifikasi obyek dasar elips dan lingkaran menjadi bentuk-bentuk lain yang lebih kompleks.
c. Polygon tool
Polygon tool digunakan untuk membuat obyek persegi banyak atau polygon. Melalui option yang ada diproperty bar, Anda juga dapat memilih bentuk polygon lain seperti star atau obyek bintang.
a. Knife tool
1. Buatlah gambar seperti dibawah ini
lalu pilih obyek diatas untuk menampilkan kotak handle , lalu pilih knife tool
5. Drag salah satu obyek kemudian lepas, tampak obyek sudah terpisah.
b. Eraser Tool
1. Buatlah gambar seperti dibawah ini
lalu pilih obyek diatas untuk menampilkan kotak handle , lalu pilih eraser tool
4. Drag klik dan tahan, gerakkan diatas obyek tersebut, maka obyek yang dilewati oleh
Transformasi DASAR
3. Angka-angka pada size adalah ukuran obyek kotak yang kita buat. Kita bisa merubahnya dengan mengganti parameternya, baik untuk size, position, rotation, termasuk kita bisa menduplikat obyek tersebut.
Skewing
Skewing pada dasarnya hampir sama dengan scale yaitu untuk mengubah bentuk obyek, bedanya skewing memungkinkan Anda mengatur ukuran dengan sudut.
Transformasi LANJUTAN
Weld
Weld digunakan untuk menggabung beberapa obyek menjadi satu obyek tunggal. Saat penggabungan, beberapa bagian obyek yang bersentuhan akan berubah menjadi satu obyek kurva tertutup.
2. Pilih manu Arrange >> Shaping >> Weld, untuk menggabungkan obyek tersebut.
Trim
Fungsi trim adalah untuk memotong bidang obyek yang saling bersentuhan. Dengan kombinasi fungsi weld Anda dapat menciptakan berbagai bntuk obyek kurva tertutup secara cepat dan mudah.
Intersect
Fungsi intersect hampir sama dengan trim yaitu untuk memotong, bedanya intersect akan membuat potongan dari bagian yang bersentuhan.