1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.

Apa yang dimaksud dengan software enginnering(RPL)? Sebutkan dan jelaskan masing komponen dalam RPL Sebutkan dan jelaskan peran ganda sebuah perangkat lunak RPL merupakan sebuah layered teknologi, jelaskan pengertiannya Sebutkan masing 2 contoh dari komponen tiap layer RPL dan beri penjelasan Sebutkan dan jelaskan tiga fase umum perangkat lunak Anda mengetahui tentang system perpustakaan sederhana dimana terdapat transaksi peminjaman, pengembalian, dan pemesanan buku untuk dipinjam. Disana petugas meminjamkan agar setiap ada peminjamansecara otomatis akan mengecek status buku, ada tidaknya peminjaman sehingga dapat mengatur prioritas. Peminjam berdasarkan urutan pengajuan peminjaman atau pemesanan. Untuk itu dikerjakan : a. Berikan gambaran umum hal yang harus dikejakan. b. Sebutkan inti permasalahan yang hendak diselesaikan, juga solusi yang ditawarkan c. Jelaskan spesifikasi kemampuan dari system yagn dikerjakan d. Gambarkan diagram Hierarki Proses e. Gambarkan FDF f. Gambarkan ERD (berikan keterangan tentang masing relasi yang ada di bagian lain, tidak didalam diagram) 8. Sebutkan model pengembangan perangkat lunak yang ada. Jelaskan kelebihan dan kekurangan masing model 9. Sebutkan langkah yang harus dilaksanakan ketika anda telah selesai melaksanakan analisa system dan desain system, apa tujuannya? 10. Apa kesulitan yang utama ketika anda mengerjakan sebuah proyek. Dalam hal ini tugas besar anda.

a. memperoleh. RPL disebut sebuah layered technology karena kerangka kerja / proses kerjanya saling berhubungan dan harus stabil 5. operasi.PERT .1.Estimasi biaya dan schedule Scope dikembangkan menjadi spesifikasi detail . Software Enginering (RPL) dapat didefinisikan sebagai : Aplikasi dari sebuah pendekatan kuantifiabel.Offline 6. estimasi. mengelola. PL adalah alat untuk menyajikan sebuah produk . .DFD .perencanaan proyek S/W .Mengendalikan program lain (mis : sistem operasi) . perancangan. disiplin. Tools : . modifikasi.Mempengaruhi komunikasi (mis : PL jaringan) . menampilkan atau mengirimkan informasi b.Mendukung atau menyediakan langsung fungsi sistem . Fase Definisi .Scope Proyek . Metode : . analisis persyaratan.Batch .Tool : memberikan dukungan automasi bagi metode . Proses : .Membantu membangun PL lain (mis : tool PL) 4.CPM b. dan pemeliharaan . a. dan pemeliharaan perangkat lunak yaitu aplikasi dari rekayasa perangkat lunak 2.ERD b.Sistem Flowchart . pengujian.Online .Menghasilkan.Metode : 'how to' yang bersifat teknis meliputi bidang-bidang perencanaan proyek. PL adalah sebuah produk .Real Time .Prosedur : mengintegrasikan metode dan tool 3.analisa kebutuhan/spesifikasi Analisa melakukan pendefinisian : . coding.Menyajikan potensi komputasi . dan sistematis kepada pengembangan. a.

Model kertas : ditujukan hanya agar pemakai dapat mengerti interaksi antara dia dengan perangkat lunak. menggunakan bahasa pemrograman teretentu.Melakukan Coding .Penambahan . menetapkan batasan. sumber daya.Pengujian : berfokus pada rincian logikal dari perangkat lunak. biaya. bertujuan mengungkap dan menghilangkan kesalahan-kesalahan yang ada sehingga perangkat lunak bekerja sesuai dengan yang diharapkan.Prosedur . . dan akan dikembangkan dalam proses pengembangan. .Koreksi .Coding (penulisan program) : penerjemahan rancangan ke dalam bentuk yang dapat dimengerti komputer. b. Model Prototype Bila pemakai belum siap dengan persyaratan perangkat lunak secara lengkap (rinci). kelayakan serta jadwal. . a. .Analisis persyaratan : fokus lebih terarah ke perangkat lunak. Fase Pengembangan Mentransformasikan kebutuhan menjadi bentuk yang dapat dieksekusi oleh kmputer : .Pemeliharaan : meliputi kegiatan-kegiatan koreksi kesalahan dan penyesuaian perangkat lunak terhadap perubahan lingkungannya. .Perancangan : menerjemahkan persyaratan menjadi suatu bentuk representasi yang dapat dievaluasi kualitasnya sebelum coding dilakukan. .Melakukan pengetesan b.Model kerja : mengimplikasikan beberapa fungsi perangkat lunak. berusaha mengetahui aspek 'what'. . Fase Pemeliharaan Meliputi fase instalasi dan pemeliharaan : . .Arsitektur software (struktur chart) . untuk mendapatkan gambaran yang meluas pada sistem.Analisis dan rekayasa sistem : perangkat lunak merupakan bagian dari sebuah sistem.b. 8.Program : sebagian atau semua fungsi telah diimplementasikan.Preventif 7. Mereview tugas sebelumnya oleh pihak manajemen : lanjut atau ulang . melibatkan pemakai dan pengembang. Model Waterfall Menentukan alokasi sejumlah elemen PL yang akan dikerjakan. Model perangkat lunak : .Adapsi .

. Kesulitan paling nyata yaitu dalam hal merancang proyek itu sendiri. c. dan memasukkan aktivitas analisis resiko (risk analysis). Test Yaitu pengujian terhadap program dengan tujuan penemuan kesalahan yang tidak diduga dan berhasil mengatasi kesalahan tersebut 10. Model Spiral Menggabungkan keuntungan-keuntungan model air terjun dan prototyping. . Tiap perpindahan level didahului oleh analisis resiko. .Perencanaan : penentuan sasaran.Permasalahan : . .Pembuat kadang membuat implementasi sembarang karena ingin working version bekerja dengan cepat. maka tahap tahap selanjutnya juga pasti akan mengalami kesalahan yang berakibat gagalnya proyek tersebut.Pelanggan yang melihat working version tidak menyadari bahwa mungkin prototype ini dibuat terburu buru dengan rancangan yang disusun tidak terstruktur. Code Tahap dimana dilakukan konversi dr hasil rancangan (spesifikasi program) menjadi source code dan juga dilakukan pengecekan eksekusi bagian program yang dibuat b. dan hambatan. Melibatkan proses iterasi. .Analisis resiko : analisis alternatif solusi dan identifikasi resiko. tiap iterasi bekerja pada satu 'level produk' (dari level prototype sampai pada level perangkat lunak yang diinginkan).Perekayasaan : pengembangan produk pada 'level berikutnya'. Problem : menuntut keahlian dalam bidang analisis resiko. a. 9.Evaluasi oleh pemakai : diterapkan pada hasil proses perekayasaan. dimana bila terjadi kesalahan pada tahap awal yaitu analisa sistem. Terdiri dari empat aktivitas utama : . alternatif solusi.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful