1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.

Apa yang dimaksud dengan software enginnering(RPL)? Sebutkan dan jelaskan masing komponen dalam RPL Sebutkan dan jelaskan peran ganda sebuah perangkat lunak RPL merupakan sebuah layered teknologi, jelaskan pengertiannya Sebutkan masing 2 contoh dari komponen tiap layer RPL dan beri penjelasan Sebutkan dan jelaskan tiga fase umum perangkat lunak Anda mengetahui tentang system perpustakaan sederhana dimana terdapat transaksi peminjaman, pengembalian, dan pemesanan buku untuk dipinjam. Disana petugas meminjamkan agar setiap ada peminjamansecara otomatis akan mengecek status buku, ada tidaknya peminjaman sehingga dapat mengatur prioritas. Peminjam berdasarkan urutan pengajuan peminjaman atau pemesanan. Untuk itu dikerjakan : a. Berikan gambaran umum hal yang harus dikejakan. b. Sebutkan inti permasalahan yang hendak diselesaikan, juga solusi yang ditawarkan c. Jelaskan spesifikasi kemampuan dari system yagn dikerjakan d. Gambarkan diagram Hierarki Proses e. Gambarkan FDF f. Gambarkan ERD (berikan keterangan tentang masing relasi yang ada di bagian lain, tidak didalam diagram) 8. Sebutkan model pengembangan perangkat lunak yang ada. Jelaskan kelebihan dan kekurangan masing model 9. Sebutkan langkah yang harus dilaksanakan ketika anda telah selesai melaksanakan analisa system dan desain system, apa tujuannya? 10. Apa kesulitan yang utama ketika anda mengerjakan sebuah proyek. Dalam hal ini tugas besar anda.

Membantu membangun PL lain (mis : tool PL) 4. PL adalah alat untuk menyajikan sebuah produk . PL adalah sebuah produk .Estimasi biaya dan schedule Scope dikembangkan menjadi spesifikasi detail .Menghasilkan.Mempengaruhi komunikasi (mis : PL jaringan) . menampilkan atau mengirimkan informasi b.Online . a. a.Real Time .Mengendalikan program lain (mis : sistem operasi) .Batch . estimasi.Tool : memberikan dukungan automasi bagi metode . mengelola.Prosedur : mengintegrasikan metode dan tool 3. .CPM b.Offline 6.perencanaan proyek S/W . a. Tools : . coding.Mendukung atau menyediakan langsung fungsi sistem . analisis persyaratan.Sistem Flowchart . operasi. Proses : . dan sistematis kepada pengembangan. Software Enginering (RPL) dapat didefinisikan sebagai : Aplikasi dari sebuah pendekatan kuantifiabel.analisa kebutuhan/spesifikasi Analisa melakukan pendefinisian : .Metode : 'how to' yang bersifat teknis meliputi bidang-bidang perencanaan proyek. Metode : . Fase Definisi .Menyajikan potensi komputasi . perancangan. modifikasi. RPL disebut sebuah layered technology karena kerangka kerja / proses kerjanya saling berhubungan dan harus stabil 5.1. pengujian.DFD .Scope Proyek . memperoleh.ERD b. dan pemeliharaan perangkat lunak yaitu aplikasi dari rekayasa perangkat lunak 2. disiplin. dan pemeliharaan .PERT .

Prosedur . berusaha mengetahui aspek 'what'.Perancangan : menerjemahkan persyaratan menjadi suatu bentuk representasi yang dapat dievaluasi kualitasnya sebelum coding dilakukan.Preventif 7.Pengujian : berfokus pada rincian logikal dari perangkat lunak.Analisis persyaratan : fokus lebih terarah ke perangkat lunak. kelayakan serta jadwal.Melakukan pengetesan b.Model kertas : ditujukan hanya agar pemakai dapat mengerti interaksi antara dia dengan perangkat lunak. .Coding (penulisan program) : penerjemahan rancangan ke dalam bentuk yang dapat dimengerti komputer.Arsitektur software (struktur chart) . biaya. Fase Pengembangan Mentransformasikan kebutuhan menjadi bentuk yang dapat dieksekusi oleh kmputer : . . Model Prototype Bila pemakai belum siap dengan persyaratan perangkat lunak secara lengkap (rinci). Fase Pemeliharaan Meliputi fase instalasi dan pemeliharaan : . b. .Penambahan . melibatkan pemakai dan pengembang. .Adapsi .Program : sebagian atau semua fungsi telah diimplementasikan.Pemeliharaan : meliputi kegiatan-kegiatan koreksi kesalahan dan penyesuaian perangkat lunak terhadap perubahan lingkungannya. dan akan dikembangkan dalam proses pengembangan. menetapkan batasan. a. .b. menggunakan bahasa pemrograman teretentu.Melakukan Coding . untuk mendapatkan gambaran yang meluas pada sistem. Model perangkat lunak : . Model Waterfall Menentukan alokasi sejumlah elemen PL yang akan dikerjakan. . . bertujuan mengungkap dan menghilangkan kesalahan-kesalahan yang ada sehingga perangkat lunak bekerja sesuai dengan yang diharapkan. .Analisis dan rekayasa sistem : perangkat lunak merupakan bagian dari sebuah sistem. sumber daya.Koreksi .Model kerja : mengimplikasikan beberapa fungsi perangkat lunak. 8. Mereview tugas sebelumnya oleh pihak manajemen : lanjut atau ulang .

tiap iterasi bekerja pada satu 'level produk' (dari level prototype sampai pada level perangkat lunak yang diinginkan). 9.Perencanaan : penentuan sasaran. . Melibatkan proses iterasi. dan memasukkan aktivitas analisis resiko (risk analysis). .Pelanggan yang melihat working version tidak menyadari bahwa mungkin prototype ini dibuat terburu buru dengan rancangan yang disusun tidak terstruktur. Problem : menuntut keahlian dalam bidang analisis resiko. dimana bila terjadi kesalahan pada tahap awal yaitu analisa sistem. a.Pembuat kadang membuat implementasi sembarang karena ingin working version bekerja dengan cepat. Test Yaitu pengujian terhadap program dengan tujuan penemuan kesalahan yang tidak diduga dan berhasil mengatasi kesalahan tersebut 10.Analisis resiko : analisis alternatif solusi dan identifikasi resiko. c.Perekayasaan : pengembangan produk pada 'level berikutnya'. Model Spiral Menggabungkan keuntungan-keuntungan model air terjun dan prototyping. dan hambatan. maka tahap tahap selanjutnya juga pasti akan mengalami kesalahan yang berakibat gagalnya proyek tersebut. . Tiap perpindahan level didahului oleh analisis resiko.Evaluasi oleh pemakai : diterapkan pada hasil proses perekayasaan. Code Tahap dimana dilakukan konversi dr hasil rancangan (spesifikasi program) menjadi source code dan juga dilakukan pengecekan eksekusi bagian program yang dibuat b. . alternatif solusi. Kesulitan paling nyata yaitu dalam hal merancang proyek itu sendiri. . Terdiri dari empat aktivitas utama : .Permasalahan : .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful