KISIKISI-KISI UJIAN AKHIR SEMESTER

아타 쿠리앟 : 물티메디아 이름 도센 시파투 : Book/ : Close Book/ 추로스 북 ,S.Kom

소아르!! 소아르!! 1. Sebutkan dan jelaskan pengertian Multimedia, Jenis-jenisnya serta berikan contoh ! 2. Jelaskan pengertian Animasi dan sebutkan jenisnya ! 3. Jelaskan pengertian Video dan sebutkan jenisnya ! 4. Sebutkan jenis-jenis effects pada Adobe After Effects serta jelaskan fungsinya ! (minimal 3 effects). 5. Sebutkan jenis-jenis effects pada Adobe Premiere Pro serta jelaskan fungsinya ! (minimal 3 effects). 6. Jelaskan pengertian NTSC dan PAL ! 7. Jelaskan strategi kreatif dalam merancang Multimedia Periklanan Televisi ! (minimal 3 jenis strategi). 8. Jelaskan segmentasi pasar dalam merancang Multimedia Periklanan Televisi ! (minimal 3 jenis segmentasi). 9. Dalam kehidupan sehari-hari penggunaan multimedia sangat penting jelaskan penggunaan multimedia tersebut dalam Area Bisnis dan Area Pendidikan !

Perhatikan gambar iklan berikut : a.10. Pesan apa yang terkandung dalam iklan tersebut ? b. Dalam perancangan iklan tersebut. menggunakan strategi kreatif apakah ? . segmentasi apakah yang digunakan ? c. Sebutkan 5 iklan televisi beserta slogannya yang kamu ketahui ! 11. Dalam membidik pasar.

o 2. grafik. Pendapat lain tentang Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data. audio. media ini dapat audio (suara. Contoh : Multimedia TV. audio. Multimedia Linear Suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. gambar bergerak (video dan animasi) dengan mengabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi. grafik dan gambar.자왑! 자왑! 1.Dalam industri elektronika. Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan). . teks. Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video atau Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen. Animasi Banner pada web. grafik. Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks. berkreasi dan berkomunikasi. musik). Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks. Jenis-jenis Multimedia: Jeniso 1. yaitu suara. animasi. dan gambar video. gambar dan teks. Multimedia Interaktif . Film. berinteraksi. video. animasi.

sehingga pengguna dapat memilih apa proses selanjutnya. 3. Semakin cepat perputarannya semakin halus . Autocad. Video/Film adalah rangkaian banyak Frame gambar yang diputar dengan cepat. Animasi = Mengidupkan Animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan kembali serangkaian gambarstatis untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan. b. contoh software : 3D Studio Max.Suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguuna. game. aplikasi multimedia HP. dll. yang dikenhendaki untuk Contoh : Multimedia pembelajaran interaktif. Computer Generated Animation Sistem animasi 3 dimensi. Jenis-jenis Animasi: a. yaitu mengkomputerisasi proses animasi tradisional yang menggunakan gambaran tangan. Maya. Masing-masing Frame merupakan rekaman dari tahapan-tahapan dari suatu gerakan. 2. penerapan virtual kamera dan penataan data serta editing audio (suara). Computer Assisted Animation Sistem animasi 2 dimensi. Contoh :Komputer digunakan untuk pewarnaan.

walaupun sebenarnya terdapat jeda antara frame namun kita sebagai manusia tidak bias menangkap jeda tersebut. Video Digital. gambar dan sura digital direkam dalam pita magnetic. - Jenis-jenis Video: a. S-VHS. Mov. Contoh: VHS. MPEG1 (VCD). juga serupa dengan Video analog. Titik cahaya tersebut dapat dipindah-pindah sehinggan menghasilkan animasi cahaya. - Advanced lightening merupakan salah satu efek untuk membuat pencahayaan.gerakannya. tetapi menggunakan sinyal digital berupa kombinasi angka 0 dan 1. . - Lens Flare adalah efek penyinaran cahaya dari satu titik sumber. Video Analog. Gambar dan Audio direkam dalam bentuk sinyal Magnetik pada pita magnetik. Contoh: Digital 8.Block dissolve adalah transisi yang dapat menampilkan efek-efek kotak secara acak sebagai bentuk transisi. MPEG2(DVD) DV. MPEG4 dan lainya 4. Hi-8 b. misalnya cahaya petir . - Path Text merupakan salah satu efek visual dalam Adobe After Effects yang memiliki fungsi untuk membuat efek teks yang mengikuti bentukkurva atau melingkar. . Efek ini juga menghasilkan efek laksana objek tersebut memancarkan sinar keluar disekeliling objek tersebut. - Vector Paint merupakan efek yang memungkinkan melukis secara langsung dalam jendela preview. AVI. - Radial Blur adalah efek untuk membuat pengkaburan secara melingkar pada clip. Efek Glow menghasilkan efek pancaran pada titik paling terang dari objek. Beta.

Di daratan Eropa mayoritas menggunakan standar 25 fram perdetik (25 fps) yang dikenal dengan istilah PAL sedangkan di Amerika 29.. Strategi preemtive serupa dengan strategi generik.97 fts dengan istilah format ntsc. Beberapa Negara memiliki standar berbeda sehingga suatu format film dengan standar maka tidak bisa diputar dinegara yang di standar B. . Meksiko dan Korea 25 fps 25 fps 29.Pendekatan ini berorientasi pada keunggulan biaya keseluruhan dan diferensiasi. . - Strategi Unique Selling Proposition dikembangkan oleh Rosser Reeves.97 fps Pendekatan generik ditemukan oleh Michael E. Porter.5. tetapi menonjolkan superioritasnya. Jelaskan Sendiri!! 6. Uni-Eropa Amerika. China. Australia. Timur-tengah dan Afrika Indonesia. Berikut Tabel standar yang berlaku di dunia perfilman. ( Jelaskan Sendiri!!) Standard Ragion Frame Per Second (FPS) SECAM PAL NTSC 7. Kanada.Strategi Generik Prancis. Jepang.

kota. pendidikan. status kesetiaan. Biasanya berorientasi pada simbol kehidupan. propinsi. tahap kesiapan pembeli. pekerjaan. jenis kelamin. negara.Strategi ini berorientasi pada keunggulan atau kelebihan produk yang tidak dimiliki oleh produk saingannya. kejadian. Segmentasi demografi adalah pasar dikelompokkan berdasarkan variabelvariabel pendapatan. negara bagian. Di Area Bisnis : Promosi bisnis Presentasi menggunakan Multimedia Di Area Pendidikan: Media pembelajaran interaktif menggunakan multimedia 10.Segmentasi geografi merupakan pembagian pasar menjadi unit-unit geografis yang berbeda. 9. siklus hidup keluarga. usia. jumlah penduduk. misalnya wilayah. - -Nokia : Connecting People : Apapun Makanannya Minumnya The Botol The Botol Sosro Sosro - A Mild Dumin : Bukan basa basi : Sakit kepala tuntas. generasi. Strategi Brand Image Sebuah merek atau produk diproyeksikan pada suatu citra (image) tertentu (melalui periklanan). dan kepulauan. ras. 8. Tujuannya agar konsumen dapat menikmati keuntungan psikologis dari sebuah produk (selain keuntungan fisikal yang mungkin ada). ukuran keluarga. agama. kewarganegaraan dan kelas social Segmentasi perilaku membagi kelompok berdasarkan status pemakai. tingkat penggunaan. . tanpa was-was Gatsby WG Hyper Solid : Sesolid gaya gue Gulaku : Manisnya hidup dengan Gulaku . sikap.

- Yamaha Indonesia Honda Indonesia Toyota Tanggo Waffle : Semakin di depan : One Heart : Get The Feeling : Lebih garing dari yang garing 11. a. Jika Anak anda ingin tinggi maka minumlah susu Dancow b. Segmentasi demografi . c. Dancow melakukan segmentasi pasar anak-anak.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful