P. 1
Soal Multimedia (UAS)

Soal Multimedia (UAS)

|Views: 1,397|Likes:
Dipublikasikan oleh Beni Setiawan

More info:

Published by: Beni Setiawan on Jul 31, 2011
Hak Cipta:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

07/21/2013

pdf

text

original

KISIKISI-KISI UJIAN AKHIR SEMESTER

아타 쿠리앟 : 물티메디아 이름 도센 시파투 : Book/ : Close Book/ 추로스 북 ,S.Kom

소아르!! 소아르!! 1. Sebutkan dan jelaskan pengertian Multimedia, Jenis-jenisnya serta berikan contoh ! 2. Jelaskan pengertian Animasi dan sebutkan jenisnya ! 3. Jelaskan pengertian Video dan sebutkan jenisnya ! 4. Sebutkan jenis-jenis effects pada Adobe After Effects serta jelaskan fungsinya ! (minimal 3 effects). 5. Sebutkan jenis-jenis effects pada Adobe Premiere Pro serta jelaskan fungsinya ! (minimal 3 effects). 6. Jelaskan pengertian NTSC dan PAL ! 7. Jelaskan strategi kreatif dalam merancang Multimedia Periklanan Televisi ! (minimal 3 jenis strategi). 8. Jelaskan segmentasi pasar dalam merancang Multimedia Periklanan Televisi ! (minimal 3 jenis segmentasi). 9. Dalam kehidupan sehari-hari penggunaan multimedia sangat penting jelaskan penggunaan multimedia tersebut dalam Area Bisnis dan Area Pendidikan !

Dalam membidik pasar. Dalam perancangan iklan tersebut. menggunakan strategi kreatif apakah ? . Perhatikan gambar iklan berikut : a. Pesan apa yang terkandung dalam iklan tersebut ? b.10. Sebutkan 5 iklan televisi beserta slogannya yang kamu ketahui ! 11. segmentasi apakah yang digunakan ? c.

berinteraksi. Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks. Animasi Banner pada web. teks. audio. animasi. musik). yaitu suara. Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks. . video. Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan). dan gambar video. animasi. Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video atau Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen.자왑! 자왑! 1. gambar bergerak (video dan animasi) dengan mengabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi. berkreasi dan berkomunikasi. Multimedia Interaktif . grafik. media ini dapat audio (suara. grafik. Pendapat lain tentang Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data. Multimedia Linear Suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. audio.Dalam industri elektronika. Film. grafik dan gambar. Jenis-jenis Multimedia: Jeniso 1. gambar dan teks. Contoh : Multimedia TV. o 2.

Suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguuna. game. sehingga pengguna dapat memilih apa proses selanjutnya. Animasi = Mengidupkan Animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan kembali serangkaian gambarstatis untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan. aplikasi multimedia HP. yaitu mengkomputerisasi proses animasi tradisional yang menggunakan gambaran tangan. Jenis-jenis Animasi: a. Video/Film adalah rangkaian banyak Frame gambar yang diputar dengan cepat. Maya. Computer Generated Animation Sistem animasi 3 dimensi. contoh software : 3D Studio Max. dll. yang dikenhendaki untuk Contoh : Multimedia pembelajaran interaktif. 2. Semakin cepat perputarannya semakin halus . Contoh :Komputer digunakan untuk pewarnaan. b. 3. Computer Assisted Animation Sistem animasi 2 dimensi. penerapan virtual kamera dan penataan data serta editing audio (suara). Masing-masing Frame merupakan rekaman dari tahapan-tahapan dari suatu gerakan. Autocad.

. S-VHS. juga serupa dengan Video analog. gambar dan sura digital direkam dalam pita magnetic. Efek ini juga menghasilkan efek laksana objek tersebut memancarkan sinar keluar disekeliling objek tersebut.gerakannya. - Jenis-jenis Video: a. Beta. . Mov. MPEG4 dan lainya 4. walaupun sebenarnya terdapat jeda antara frame namun kita sebagai manusia tidak bias menangkap jeda tersebut. AVI. - Lens Flare adalah efek penyinaran cahaya dari satu titik sumber. Contoh: Digital 8. Gambar dan Audio direkam dalam bentuk sinyal Magnetik pada pita magnetik. MPEG2(DVD) DV.Block dissolve adalah transisi yang dapat menampilkan efek-efek kotak secara acak sebagai bentuk transisi. Hi-8 b. - Vector Paint merupakan efek yang memungkinkan melukis secara langsung dalam jendela preview. Contoh: VHS. - Path Text merupakan salah satu efek visual dalam Adobe After Effects yang memiliki fungsi untuk membuat efek teks yang mengikuti bentukkurva atau melingkar. Video Analog. - Radial Blur adalah efek untuk membuat pengkaburan secara melingkar pada clip. MPEG1 (VCD). Video Digital. misalnya cahaya petir . Efek Glow menghasilkan efek pancaran pada titik paling terang dari objek. tetapi menggunakan sinyal digital berupa kombinasi angka 0 dan 1. Titik cahaya tersebut dapat dipindah-pindah sehinggan menghasilkan animasi cahaya. - Advanced lightening merupakan salah satu efek untuk membuat pencahayaan.

97 fps Pendekatan generik ditemukan oleh Michael E. - Strategi Unique Selling Proposition dikembangkan oleh Rosser Reeves. Uni-Eropa Amerika. Berikut Tabel standar yang berlaku di dunia perfilman. ( Jelaskan Sendiri!!) Standard Ragion Frame Per Second (FPS) SECAM PAL NTSC 7. Beberapa Negara memiliki standar berbeda sehingga suatu format film dengan standar maka tidak bisa diputar dinegara yang di standar B. . Jepang. China. tetapi menonjolkan superioritasnya. Meksiko dan Korea 25 fps 25 fps 29. .. Jelaskan Sendiri!! 6.Pendekatan ini berorientasi pada keunggulan biaya keseluruhan dan diferensiasi. Timur-tengah dan Afrika Indonesia. Australia. Porter. Kanada.97 fts dengan istilah format ntsc.5. Strategi preemtive serupa dengan strategi generik.Strategi Generik Prancis. Di daratan Eropa mayoritas menggunakan standar 25 fram perdetik (25 fps) yang dikenal dengan istilah PAL sedangkan di Amerika 29.

pekerjaan. tingkat penggunaan. pendidikan. jenis kelamin. jumlah penduduk. . usia. kejadian. siklus hidup keluarga. tahap kesiapan pembeli. 9.Segmentasi geografi merupakan pembagian pasar menjadi unit-unit geografis yang berbeda. negara. - -Nokia : Connecting People : Apapun Makanannya Minumnya The Botol The Botol Sosro Sosro - A Mild Dumin : Bukan basa basi : Sakit kepala tuntas. misalnya wilayah. Strategi Brand Image Sebuah merek atau produk diproyeksikan pada suatu citra (image) tertentu (melalui periklanan). agama. Segmentasi demografi adalah pasar dikelompokkan berdasarkan variabelvariabel pendapatan. generasi. kewarganegaraan dan kelas social Segmentasi perilaku membagi kelompok berdasarkan status pemakai. 8. kota. propinsi. status kesetiaan. ukuran keluarga. Di Area Bisnis : Promosi bisnis Presentasi menggunakan Multimedia Di Area Pendidikan: Media pembelajaran interaktif menggunakan multimedia 10. negara bagian. Biasanya berorientasi pada simbol kehidupan.Strategi ini berorientasi pada keunggulan atau kelebihan produk yang tidak dimiliki oleh produk saingannya. tanpa was-was Gatsby WG Hyper Solid : Sesolid gaya gue Gulaku : Manisnya hidup dengan Gulaku . dan kepulauan. sikap. ras. Tujuannya agar konsumen dapat menikmati keuntungan psikologis dari sebuah produk (selain keuntungan fisikal yang mungkin ada).

Segmentasi demografi . a. Dancow melakukan segmentasi pasar anak-anak. Jika Anak anda ingin tinggi maka minumlah susu Dancow b.- Yamaha Indonesia Honda Indonesia Toyota Tanggo Waffle : Semakin di depan : One Heart : Get The Feeling : Lebih garing dari yang garing 11. c.

You're Reading a Free Preview

Mengunduh
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->