KISIKISI-KISI UJIAN AKHIR SEMESTER

아타 쿠리앟 : 물티메디아 이름 도센 시파투 : Book/ : Close Book/ 추로스 북 ,S.Kom

소아르!! 소아르!! 1. Sebutkan dan jelaskan pengertian Multimedia, Jenis-jenisnya serta berikan contoh ! 2. Jelaskan pengertian Animasi dan sebutkan jenisnya ! 3. Jelaskan pengertian Video dan sebutkan jenisnya ! 4. Sebutkan jenis-jenis effects pada Adobe After Effects serta jelaskan fungsinya ! (minimal 3 effects). 5. Sebutkan jenis-jenis effects pada Adobe Premiere Pro serta jelaskan fungsinya ! (minimal 3 effects). 6. Jelaskan pengertian NTSC dan PAL ! 7. Jelaskan strategi kreatif dalam merancang Multimedia Periklanan Televisi ! (minimal 3 jenis strategi). 8. Jelaskan segmentasi pasar dalam merancang Multimedia Periklanan Televisi ! (minimal 3 jenis segmentasi). 9. Dalam kehidupan sehari-hari penggunaan multimedia sangat penting jelaskan penggunaan multimedia tersebut dalam Area Bisnis dan Area Pendidikan !

Dalam membidik pasar. Pesan apa yang terkandung dalam iklan tersebut ? b. Perhatikan gambar iklan berikut : a.10. Sebutkan 5 iklan televisi beserta slogannya yang kamu ketahui ! 11. segmentasi apakah yang digunakan ? c. Dalam perancangan iklan tersebut. menggunakan strategi kreatif apakah ? .

berinteraksi. grafik. audio. Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks. grafik. Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks. Jenis-jenis Multimedia: Jeniso 1. teks. . musik).자왑! 자왑! 1. Animasi Banner pada web. gambar dan teks. Film. video. animasi. Contoh : Multimedia TV. dan gambar video. berkreasi dan berkomunikasi. animasi. Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan). Pendapat lain tentang Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data. audio. yaitu suara. grafik dan gambar. media ini dapat audio (suara. Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video atau Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen. o 2. Multimedia Interaktif . gambar bergerak (video dan animasi) dengan mengabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi.Dalam industri elektronika. Multimedia Linear Suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna.

penerapan virtual kamera dan penataan data serta editing audio (suara). Autocad.Suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguuna. aplikasi multimedia HP. b. Contoh :Komputer digunakan untuk pewarnaan. yang dikenhendaki untuk Contoh : Multimedia pembelajaran interaktif. dll. Masing-masing Frame merupakan rekaman dari tahapan-tahapan dari suatu gerakan. Jenis-jenis Animasi: a. Video/Film adalah rangkaian banyak Frame gambar yang diputar dengan cepat. sehingga pengguna dapat memilih apa proses selanjutnya. Computer Assisted Animation Sistem animasi 2 dimensi. 3. Animasi = Mengidupkan Animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan kembali serangkaian gambarstatis untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan. Maya. contoh software : 3D Studio Max. Semakin cepat perputarannya semakin halus . game. Computer Generated Animation Sistem animasi 3 dimensi. 2. yaitu mengkomputerisasi proses animasi tradisional yang menggunakan gambaran tangan.

MPEG4 dan lainya 4.gerakannya. Mov. Beta. - Path Text merupakan salah satu efek visual dalam Adobe After Effects yang memiliki fungsi untuk membuat efek teks yang mengikuti bentukkurva atau melingkar. Efek Glow menghasilkan efek pancaran pada titik paling terang dari objek. Efek ini juga menghasilkan efek laksana objek tersebut memancarkan sinar keluar disekeliling objek tersebut. Titik cahaya tersebut dapat dipindah-pindah sehinggan menghasilkan animasi cahaya. - Radial Blur adalah efek untuk membuat pengkaburan secara melingkar pada clip. Video Digital. - Advanced lightening merupakan salah satu efek untuk membuat pencahayaan. MPEG2(DVD) DV. Gambar dan Audio direkam dalam bentuk sinyal Magnetik pada pita magnetik. juga serupa dengan Video analog. . AVI. Contoh: Digital 8. tetapi menggunakan sinyal digital berupa kombinasi angka 0 dan 1. misalnya cahaya petir . MPEG1 (VCD). S-VHS.Block dissolve adalah transisi yang dapat menampilkan efek-efek kotak secara acak sebagai bentuk transisi. Hi-8 b. - Vector Paint merupakan efek yang memungkinkan melukis secara langsung dalam jendela preview. - Lens Flare adalah efek penyinaran cahaya dari satu titik sumber. Video Analog. walaupun sebenarnya terdapat jeda antara frame namun kita sebagai manusia tidak bias menangkap jeda tersebut. gambar dan sura digital direkam dalam pita magnetic. . Contoh: VHS. - Jenis-jenis Video: a.

. Berikut Tabel standar yang berlaku di dunia perfilman. - Strategi Unique Selling Proposition dikembangkan oleh Rosser Reeves. Kanada.97 fts dengan istilah format ntsc. tetapi menonjolkan superioritasnya..Pendekatan ini berorientasi pada keunggulan biaya keseluruhan dan diferensiasi. China. ( Jelaskan Sendiri!!) Standard Ragion Frame Per Second (FPS) SECAM PAL NTSC 7. . Beberapa Negara memiliki standar berbeda sehingga suatu format film dengan standar maka tidak bisa diputar dinegara yang di standar B. Meksiko dan Korea 25 fps 25 fps 29. Di daratan Eropa mayoritas menggunakan standar 25 fram perdetik (25 fps) yang dikenal dengan istilah PAL sedangkan di Amerika 29. Australia. Timur-tengah dan Afrika Indonesia.5. Porter. Jepang.Strategi Generik Prancis. Strategi preemtive serupa dengan strategi generik. Jelaskan Sendiri!! 6.97 fps Pendekatan generik ditemukan oleh Michael E. Uni-Eropa Amerika.

agama. siklus hidup keluarga. Segmentasi demografi adalah pasar dikelompokkan berdasarkan variabelvariabel pendapatan. tahap kesiapan pembeli. tanpa was-was Gatsby WG Hyper Solid : Sesolid gaya gue Gulaku : Manisnya hidup dengan Gulaku . - -Nokia : Connecting People : Apapun Makanannya Minumnya The Botol The Botol Sosro Sosro - A Mild Dumin : Bukan basa basi : Sakit kepala tuntas. tingkat penggunaan. . propinsi. status kesetiaan. ras.Segmentasi geografi merupakan pembagian pasar menjadi unit-unit geografis yang berbeda. usia. negara. pekerjaan. dan kepulauan. Tujuannya agar konsumen dapat menikmati keuntungan psikologis dari sebuah produk (selain keuntungan fisikal yang mungkin ada). kewarganegaraan dan kelas social Segmentasi perilaku membagi kelompok berdasarkan status pemakai. misalnya wilayah. generasi.Strategi ini berorientasi pada keunggulan atau kelebihan produk yang tidak dimiliki oleh produk saingannya. Biasanya berorientasi pada simbol kehidupan. kejadian. negara bagian. jenis kelamin. Di Area Bisnis : Promosi bisnis Presentasi menggunakan Multimedia Di Area Pendidikan: Media pembelajaran interaktif menggunakan multimedia 10. ukuran keluarga. 8. sikap. pendidikan. jumlah penduduk. 9. Strategi Brand Image Sebuah merek atau produk diproyeksikan pada suatu citra (image) tertentu (melalui periklanan). kota.

Jika Anak anda ingin tinggi maka minumlah susu Dancow b. Segmentasi demografi .- Yamaha Indonesia Honda Indonesia Toyota Tanggo Waffle : Semakin di depan : One Heart : Get The Feeling : Lebih garing dari yang garing 11. Dancow melakukan segmentasi pasar anak-anak. a. c.

Master your semester with Scribd & The New York Times

Special offer for students: Only $4.99/month.

Master your semester with Scribd & The New York Times

Cancel anytime.