KISIKISI-KISI UJIAN AKHIR SEMESTER

아타 쿠리앟 : 물티메디아 이름 도센 시파투 : Book/ : Close Book/ 추로스 북 ,S.Kom

소아르!! 소아르!! 1. Sebutkan dan jelaskan pengertian Multimedia, Jenis-jenisnya serta berikan contoh ! 2. Jelaskan pengertian Animasi dan sebutkan jenisnya ! 3. Jelaskan pengertian Video dan sebutkan jenisnya ! 4. Sebutkan jenis-jenis effects pada Adobe After Effects serta jelaskan fungsinya ! (minimal 3 effects). 5. Sebutkan jenis-jenis effects pada Adobe Premiere Pro serta jelaskan fungsinya ! (minimal 3 effects). 6. Jelaskan pengertian NTSC dan PAL ! 7. Jelaskan strategi kreatif dalam merancang Multimedia Periklanan Televisi ! (minimal 3 jenis strategi). 8. Jelaskan segmentasi pasar dalam merancang Multimedia Periklanan Televisi ! (minimal 3 jenis segmentasi). 9. Dalam kehidupan sehari-hari penggunaan multimedia sangat penting jelaskan penggunaan multimedia tersebut dalam Area Bisnis dan Area Pendidikan !

Perhatikan gambar iklan berikut : a. menggunakan strategi kreatif apakah ? .10. Dalam membidik pasar. Pesan apa yang terkandung dalam iklan tersebut ? b. segmentasi apakah yang digunakan ? c. Sebutkan 5 iklan televisi beserta slogannya yang kamu ketahui ! 11. Dalam perancangan iklan tersebut.

Multimedia Interaktif . . Contoh : Multimedia TV. dan gambar video. animasi. Multimedia Linear Suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. animasi. Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks. Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video atau Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen. Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan).자왑! 자왑! 1. gambar bergerak (video dan animasi) dengan mengabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi. yaitu suara. audio. grafik dan gambar. gambar dan teks. Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks. Animasi Banner pada web. Pendapat lain tentang Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data. teks. berkreasi dan berkomunikasi. audio. media ini dapat audio (suara. grafik. Jenis-jenis Multimedia: Jeniso 1. video. berinteraksi.Dalam industri elektronika. o 2. grafik. musik). Film.

b. Semakin cepat perputarannya semakin halus . Computer Generated Animation Sistem animasi 3 dimensi. game. Contoh :Komputer digunakan untuk pewarnaan. penerapan virtual kamera dan penataan data serta editing audio (suara). dll. aplikasi multimedia HP. contoh software : 3D Studio Max. Video/Film adalah rangkaian banyak Frame gambar yang diputar dengan cepat. Computer Assisted Animation Sistem animasi 2 dimensi. Autocad. yaitu mengkomputerisasi proses animasi tradisional yang menggunakan gambaran tangan. 3. Jenis-jenis Animasi: a. 2.Suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguuna. Maya. yang dikenhendaki untuk Contoh : Multimedia pembelajaran interaktif. Animasi = Mengidupkan Animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan kembali serangkaian gambarstatis untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan. sehingga pengguna dapat memilih apa proses selanjutnya. Masing-masing Frame merupakan rekaman dari tahapan-tahapan dari suatu gerakan.

AVI. - Lens Flare adalah efek penyinaran cahaya dari satu titik sumber. Video Digital. Beta.gerakannya. - Jenis-jenis Video: a.Block dissolve adalah transisi yang dapat menampilkan efek-efek kotak secara acak sebagai bentuk transisi. misalnya cahaya petir . Efek Glow menghasilkan efek pancaran pada titik paling terang dari objek. tetapi menggunakan sinyal digital berupa kombinasi angka 0 dan 1. Hi-8 b. Contoh: VHS. . - Path Text merupakan salah satu efek visual dalam Adobe After Effects yang memiliki fungsi untuk membuat efek teks yang mengikuti bentukkurva atau melingkar. Efek ini juga menghasilkan efek laksana objek tersebut memancarkan sinar keluar disekeliling objek tersebut. MPEG2(DVD) DV. Gambar dan Audio direkam dalam bentuk sinyal Magnetik pada pita magnetik. Contoh: Digital 8. MPEG4 dan lainya 4. MPEG1 (VCD). Titik cahaya tersebut dapat dipindah-pindah sehinggan menghasilkan animasi cahaya. S-VHS. Video Analog. - Advanced lightening merupakan salah satu efek untuk membuat pencahayaan. Mov. gambar dan sura digital direkam dalam pita magnetic. walaupun sebenarnya terdapat jeda antara frame namun kita sebagai manusia tidak bias menangkap jeda tersebut. - Radial Blur adalah efek untuk membuat pengkaburan secara melingkar pada clip. juga serupa dengan Video analog. - Vector Paint merupakan efek yang memungkinkan melukis secara langsung dalam jendela preview. .

Porter. ( Jelaskan Sendiri!!) Standard Ragion Frame Per Second (FPS) SECAM PAL NTSC 7.Pendekatan ini berorientasi pada keunggulan biaya keseluruhan dan diferensiasi. China. .. . Berikut Tabel standar yang berlaku di dunia perfilman. Timur-tengah dan Afrika Indonesia. Beberapa Negara memiliki standar berbeda sehingga suatu format film dengan standar maka tidak bisa diputar dinegara yang di standar B. Jelaskan Sendiri!! 6. Uni-Eropa Amerika. Meksiko dan Korea 25 fps 25 fps 29. Kanada. - Strategi Unique Selling Proposition dikembangkan oleh Rosser Reeves. tetapi menonjolkan superioritasnya. Strategi preemtive serupa dengan strategi generik.97 fts dengan istilah format ntsc.5.97 fps Pendekatan generik ditemukan oleh Michael E.Strategi Generik Prancis. Jepang. Di daratan Eropa mayoritas menggunakan standar 25 fram perdetik (25 fps) yang dikenal dengan istilah PAL sedangkan di Amerika 29. Australia.

. ras. kejadian. misalnya wilayah.Segmentasi geografi merupakan pembagian pasar menjadi unit-unit geografis yang berbeda. tahap kesiapan pembeli. kewarganegaraan dan kelas social Segmentasi perilaku membagi kelompok berdasarkan status pemakai. 9. siklus hidup keluarga. tanpa was-was Gatsby WG Hyper Solid : Sesolid gaya gue Gulaku : Manisnya hidup dengan Gulaku . tingkat penggunaan. Biasanya berorientasi pada simbol kehidupan. - -Nokia : Connecting People : Apapun Makanannya Minumnya The Botol The Botol Sosro Sosro - A Mild Dumin : Bukan basa basi : Sakit kepala tuntas. usia. pendidikan. sikap. jumlah penduduk. Tujuannya agar konsumen dapat menikmati keuntungan psikologis dari sebuah produk (selain keuntungan fisikal yang mungkin ada). kota. propinsi. Strategi Brand Image Sebuah merek atau produk diproyeksikan pada suatu citra (image) tertentu (melalui periklanan).Strategi ini berorientasi pada keunggulan atau kelebihan produk yang tidak dimiliki oleh produk saingannya. ukuran keluarga. Di Area Bisnis : Promosi bisnis Presentasi menggunakan Multimedia Di Area Pendidikan: Media pembelajaran interaktif menggunakan multimedia 10. agama. Segmentasi demografi adalah pasar dikelompokkan berdasarkan variabelvariabel pendapatan. negara bagian. status kesetiaan. 8. generasi. pekerjaan. negara. dan kepulauan. jenis kelamin.

- Yamaha Indonesia Honda Indonesia Toyota Tanggo Waffle : Semakin di depan : One Heart : Get The Feeling : Lebih garing dari yang garing 11. Dancow melakukan segmentasi pasar anak-anak. Jika Anak anda ingin tinggi maka minumlah susu Dancow b. Segmentasi demografi . a. c.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful