KISIKISI-KISI UJIAN AKHIR SEMESTER

아타 쿠리앟 : 물티메디아 이름 도센 시파투 : Book/ : Close Book/ 추로스 북 ,S.Kom

소아르!! 소아르!! 1. Sebutkan dan jelaskan pengertian Multimedia, Jenis-jenisnya serta berikan contoh ! 2. Jelaskan pengertian Animasi dan sebutkan jenisnya ! 3. Jelaskan pengertian Video dan sebutkan jenisnya ! 4. Sebutkan jenis-jenis effects pada Adobe After Effects serta jelaskan fungsinya ! (minimal 3 effects). 5. Sebutkan jenis-jenis effects pada Adobe Premiere Pro serta jelaskan fungsinya ! (minimal 3 effects). 6. Jelaskan pengertian NTSC dan PAL ! 7. Jelaskan strategi kreatif dalam merancang Multimedia Periklanan Televisi ! (minimal 3 jenis strategi). 8. Jelaskan segmentasi pasar dalam merancang Multimedia Periklanan Televisi ! (minimal 3 jenis segmentasi). 9. Dalam kehidupan sehari-hari penggunaan multimedia sangat penting jelaskan penggunaan multimedia tersebut dalam Area Bisnis dan Area Pendidikan !

menggunakan strategi kreatif apakah ? .10. Sebutkan 5 iklan televisi beserta slogannya yang kamu ketahui ! 11. Perhatikan gambar iklan berikut : a. segmentasi apakah yang digunakan ? c. Dalam perancangan iklan tersebut. Dalam membidik pasar. Pesan apa yang terkandung dalam iklan tersebut ? b.

musik). video. Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan). yaitu suara. . berinteraksi. Film. Jenis-jenis Multimedia: Jeniso 1. grafik. animasi. grafik dan gambar. Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video atau Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen.Dalam industri elektronika. animasi. audio. gambar dan teks. dan gambar video. media ini dapat audio (suara. Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks.자왑! 자왑! 1. Contoh : Multimedia TV. Animasi Banner pada web. o 2. berkreasi dan berkomunikasi. teks. grafik. Multimedia Interaktif . audio. gambar bergerak (video dan animasi) dengan mengabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi. Pendapat lain tentang Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data. Multimedia Linear Suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks.

Video/Film adalah rangkaian banyak Frame gambar yang diputar dengan cepat. Semakin cepat perputarannya semakin halus . game. penerapan virtual kamera dan penataan data serta editing audio (suara). 3. yaitu mengkomputerisasi proses animasi tradisional yang menggunakan gambaran tangan. aplikasi multimedia HP. Maya. sehingga pengguna dapat memilih apa proses selanjutnya.Suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguuna. dll. Jenis-jenis Animasi: a. yang dikenhendaki untuk Contoh : Multimedia pembelajaran interaktif. b. Masing-masing Frame merupakan rekaman dari tahapan-tahapan dari suatu gerakan. contoh software : 3D Studio Max. 2. Contoh :Komputer digunakan untuk pewarnaan. Computer Generated Animation Sistem animasi 3 dimensi. Autocad. Computer Assisted Animation Sistem animasi 2 dimensi. Animasi = Mengidupkan Animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan kembali serangkaian gambarstatis untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan.

Video Digital. tetapi menggunakan sinyal digital berupa kombinasi angka 0 dan 1. - Jenis-jenis Video: a. Contoh: Digital 8.Block dissolve adalah transisi yang dapat menampilkan efek-efek kotak secara acak sebagai bentuk transisi. Hi-8 b. Gambar dan Audio direkam dalam bentuk sinyal Magnetik pada pita magnetik. MPEG2(DVD) DV. - Advanced lightening merupakan salah satu efek untuk membuat pencahayaan. S-VHS. juga serupa dengan Video analog. Video Analog. - Radial Blur adalah efek untuk membuat pengkaburan secara melingkar pada clip. Efek Glow menghasilkan efek pancaran pada titik paling terang dari objek. Titik cahaya tersebut dapat dipindah-pindah sehinggan menghasilkan animasi cahaya. MPEG1 (VCD). Contoh: VHS. - Lens Flare adalah efek penyinaran cahaya dari satu titik sumber. misalnya cahaya petir . - Vector Paint merupakan efek yang memungkinkan melukis secara langsung dalam jendela preview. Efek ini juga menghasilkan efek laksana objek tersebut memancarkan sinar keluar disekeliling objek tersebut.gerakannya. AVI. MPEG4 dan lainya 4. - Path Text merupakan salah satu efek visual dalam Adobe After Effects yang memiliki fungsi untuk membuat efek teks yang mengikuti bentukkurva atau melingkar. . Beta. gambar dan sura digital direkam dalam pita magnetic. walaupun sebenarnya terdapat jeda antara frame namun kita sebagai manusia tidak bias menangkap jeda tersebut. Mov. .

Uni-Eropa Amerika. Kanada. Meksiko dan Korea 25 fps 25 fps 29. ( Jelaskan Sendiri!!) Standard Ragion Frame Per Second (FPS) SECAM PAL NTSC 7. Beberapa Negara memiliki standar berbeda sehingga suatu format film dengan standar maka tidak bisa diputar dinegara yang di standar B. Porter.97 fts dengan istilah format ntsc.5. Jelaskan Sendiri!! 6. Timur-tengah dan Afrika Indonesia. .. tetapi menonjolkan superioritasnya.Strategi Generik Prancis. - Strategi Unique Selling Proposition dikembangkan oleh Rosser Reeves. Jepang. China. Australia.Pendekatan ini berorientasi pada keunggulan biaya keseluruhan dan diferensiasi. Berikut Tabel standar yang berlaku di dunia perfilman. .97 fps Pendekatan generik ditemukan oleh Michael E. Strategi preemtive serupa dengan strategi generik. Di daratan Eropa mayoritas menggunakan standar 25 fram perdetik (25 fps) yang dikenal dengan istilah PAL sedangkan di Amerika 29.

kejadian. pendidikan. pekerjaan. tanpa was-was Gatsby WG Hyper Solid : Sesolid gaya gue Gulaku : Manisnya hidup dengan Gulaku . dan kepulauan.Segmentasi geografi merupakan pembagian pasar menjadi unit-unit geografis yang berbeda. - -Nokia : Connecting People : Apapun Makanannya Minumnya The Botol The Botol Sosro Sosro - A Mild Dumin : Bukan basa basi : Sakit kepala tuntas. usia. siklus hidup keluarga. agama. negara bagian. generasi. tingkat penggunaan. Segmentasi demografi adalah pasar dikelompokkan berdasarkan variabelvariabel pendapatan. 8. tahap kesiapan pembeli. misalnya wilayah. Tujuannya agar konsumen dapat menikmati keuntungan psikologis dari sebuah produk (selain keuntungan fisikal yang mungkin ada). Di Area Bisnis : Promosi bisnis Presentasi menggunakan Multimedia Di Area Pendidikan: Media pembelajaran interaktif menggunakan multimedia 10. jenis kelamin. . ras. status kesetiaan. negara.Strategi ini berorientasi pada keunggulan atau kelebihan produk yang tidak dimiliki oleh produk saingannya. sikap. kota. 9. kewarganegaraan dan kelas social Segmentasi perilaku membagi kelompok berdasarkan status pemakai. Strategi Brand Image Sebuah merek atau produk diproyeksikan pada suatu citra (image) tertentu (melalui periklanan). ukuran keluarga. propinsi. Biasanya berorientasi pada simbol kehidupan. jumlah penduduk.

Dancow melakukan segmentasi pasar anak-anak.- Yamaha Indonesia Honda Indonesia Toyota Tanggo Waffle : Semakin di depan : One Heart : Get The Feeling : Lebih garing dari yang garing 11. Segmentasi demografi . Jika Anak anda ingin tinggi maka minumlah susu Dancow b. a. c.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful