Anda di halaman 1dari 14

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) M A T A P E L A J A R A N : Produktif Multimedia K E L A S / S E M E S T E R : XII / 1 STANDAR KOMPETENSI: Menggabungkan Gambar 2D KeDalamSajian Multimedia K O M P E T E N S I D A S A R : Mengedit gambar

digital I N D I K A T O R : ..................................... - Menggunakan istilah yang benar untukg a m b a r d i g i t a l d a l a m k o n t e k s y a n g spesifik - M e n g g u n a a n r a n g e f o r m a t f i l e g r a f i k , manajemen file dan sistem pemindahand i t a m p i l k a n s e c a r a b e n a r , t e r m a s u k penyimpanan, importing, exporting, danpemindahan gambar digital sebagai fileelektronik - M e n g i i d e n t i f i k a s i P r o g r a m s o f t w a r e untuk m e n g e d i t g r a f i k b i t m a p d a n v ekt or ko nt emp or er da n fit u r - f i t u r n y a dijelaskan- M e n g i d e n t i f i k a s i P r o p e r t i e s g a m b a r v e k t o r d a n b i t m a p d a n f i t u r - f i t u r n y a dijelaskan - M e n a m p i l k a n t a m p i l a n K o n v e r s i d a r i b i t m a p k e g a m b a r v e k t o r d a n sebaliknya untuk pekerjaan spesifik - M e n g o p e r a s i k a n P e r a l a t a n s c a n n i n g s eca r a bena r untuk m e n g k o n v e r s i k a n nada atau gar is gambar berkelanjutanke data digital, dengan memperhatikan d e t i l n a d a , h a l f t o n e , r e s o l u s i d a n koreksi gambar ALOKASI WAKTU : 2 X 45 Menit 1.T UJUAN PEMBELAJARAN : Peserta diklat dapat Mengedit gambar digital 2.MATERI PEMBELAJARAN : Gambar digital Pengoperasian software multimedia pengolah gambar digital Pemindaian gambar 3.METODE PEMBELAJARAN: Tatap Muka, Praktek 4.LANGKAH-L ANGK AH PEMBELAJ ARAN : A. Kegiatan Pendahuluan Salam pembuka. Mengidentifikasi penyusunan gambar digital dengan benar B. Kegiatan Inti : Mengidentifikasi penyusunan gambar digital dengan benar

Menjelaskan perbedaan antara gambar digital berbasis vektor dengangambar digital berbasis raster Memahami penggunaan format file gambar untuk kegiatan multimedialebih lanjut M e n g a t u r f i l e g a m b a r ( m e n y i m p a n , m e n g i m p o r , m e n g e k s p o r d a n memindah) Memilih soft war e mu ltimedia p engolah ga mb ar digital sesuai dengankebutuhan dengan tepat Menjalankan soft war e mult imedia pengolah gambar sesuai denganprosedur Mengidentifikasi bagian-bagian software multimedia pengolah gambar dan mengetahui penggunaannya dengan benar Mempelajari penggunaan fitur-fitur yang tersedia untuk menghasilkangambar digital sesuai dengan kebutuhan Mempelajari sifat-sifat gambar digital yang dapat diolah lebih lanjut Menjelaskan sifat-sifat gambar digital Menyimpan gambar digital dalam format yang ditentukan Mengekspor gambar digital Mengimpor gambar digital Mengkonversi gambar digital ke format tertentu Menghubungkan alat pemindai ke komputer sesuai dengan prosedur : Menginsta ll dr iver a lat peminda i bila dibutuhka n sesuai d e n g a n prosedur Menjalankan alat pemindai gambar sesuai dengan prosedur Menentukan gambar cetak yang akan dipindai (majalah, photo, gambar tangan, koran) M e l e t a k k a n g a m b a r c e t a k y a n g a k a n d i p i n d a i k e d a l a m a l a t p i n d a i dengan benar M e l a k u k a n p e m i n d a i a n g a m b a r c e t a k m e l a l u i s o f t w a r e m u l t i m e d i a pengolah gambar dengan benar Mengatur opsi-opsi pemindaian sesuai dengan kebutuhan Melakukan koreksi dan mengatur sifat-sifat gambar digital h a s i l pemindaian untuk pekerjaan lebih lanjut Menyimpan gambar digital ke dalam format tertentu

M e n u t u p s o f t w a r e m u l t i m e d i a p e n g o l a h g a m b a r s e s u a i d e n g a n prosedur Mematikan alat pemindai gambar sesuai dengan prosedur C. Kegiatan Penutup : G u r u m e m b e r i k a n h a s i l p e r b e d a a n a n t a r a g a m b a r d i g i t a l b e r b a s i s vector dengan gambar digital berbasis raster Penutup 5.ALAT /BAH AN/SUMBER BELAJAR A . A l a t / B a h a n : G a m b a r d i g i t a l , K o m p u t e r , S o f t w a r e m u l t i m e d i a p e n g o l a h g a m b a r digital, Scanner, Gambar cetak, Gambar tangan Komputer B.Sumber Belajar: Internet Buku / Modul 6.P ENILAIAN Observeasi Ujian lisan Ujian tulis Portofolio Ujian praktek 1. Soal/Tugas ........................................................................................................... ........................................................................................................... ........................................................................................................... Kunci/Alternatif Jawaban ........................................................................................................... ........................................................................................................... ........................................................................................................... Skor dan Rubrik ...........................................................................................................

........................................................................................................... ...........................................................................................................Ketua Kompetensi KeahlianFerdi Barlianto STNIP. 197712232006041015Banyuwangi, ........., ..............................Guru Mata Pelajaran Produktif MMKanda Mubarrag S.StNIP.MengetahuiKepala SMKN 1 Banyuwangi Drs. H.M. KARIMULLAH, M.PdPembina Tk. I NIP. 19560818 198211 1 002 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) M A T A P E L A J A R A N : Produktif Multimedia K E L A S / S E M E S T E R : XII / 1 STANDAR KOMPETENSI: Menggabungkan Gambar 2D KeDalamSajian Multimedia K O M P E T E N S I D A S A R : Menggunakan software grafikmultimedia 2D I N D I K A T O R : ..................................... - S o f t w a r e 2 D y a n g s e s u a i d i n i l a i d a n dipilih untuk m e d i a y a n g d i p e r l u k a n (hard copy atau layar)- D i t a m p i l k a n p e m a s u k a n d a n pengeluaran software grafik yang dipilihd a n p er a l a t a n d a n f i t u r - f i t u r p r o g r a m digunakan secara benar- P e n g e d i t a n d a n m a n i p u l a s i g r a f i k d i t a m p i l k a n d a n p er a l a t a n d a n f i t u r fitur program digunakan secara benar- G r a f i k d i s i m p a n d a n d i b u k a m e n g g u n a k a n f o r m a t f i l e y a n g t e l a h dipilih ALOKASI WAKTU : 2 X 45 Menit 7. T UJ UAN P EMBE L AJ AR AN : Peserta diklat dapat Menggunakan software grafik multimedia2D 8. MAT ER I P EM BEL AJ AR AN : Software multimedia 2D berbasis vektor Software multimedia 2D berbasis raster 9. MET ODE P EMBEL AJ AR AN : Tatap Muka, Praktek 1 0 . L A N G K A H - L A N G K A H P E M B E L A J A R A N : D.Kegiata n Penda hu lua n Salam pembuka. M e mi li h s of t wa r e mu lt i me di a p eng ola h ga mb a r d i g i t a l s e s u a i d e n g a n kebutuhan dengan tepat E. Kegiatan Inti : M e mi li h s of t wa r e mu lt i me di a p eng ola h ga mb a r d i g i t a l s e s u a i d e n g a n kebutuhan dengan tepat

M en ja la nka n s of t wa r e mu lt i me d ia p eng ola h ga mb a r s e s u a i d e n g a n prosedur Mengidentifikasi bagian-bagian software multimedia pengolah gambar dan mengetahui penggunaannya dengan benar Mempelajari penggunaan fitur-fitur yang tersedia untuk menghasilkangambar digital sesuai dengan kebutuhan Mempelajari sifat-sifat gambar digital yang dapat diolah lebih lanjut Menjelaskan sifat-sifat gambar digital Memuat gambar digital sesuai dengan prosedur Mengolah gambar sesuai dengan kebutuhan M e l a k u k a n k o r e k s i d a n m e n g a t u r s i f a t - s i f a t g a m b a r d i g i t a l u n t u k pekerjaan lebih lanjut Menyimpan gambar digital dalam format yang ditentukan Mengekspor gambar digital Mengimpor gambar digital Mengkonversi gambar digital ke format tertentu M e n u t u p s o f t w a r e m u l t i m e d i a p e n g o l a h g a m b a r s e s u a i d e n g a n prosedur F. Kegiatan Penutup : G u r u me mb er ika n t a mp ilka n p ema s u ka n da n p en g e lu a r a n s of t wa r eg r a f i k y a n g d i p i l i h d a n p e r a l a t a n d a n f i t u r - f i t u r p r o g r a m d i g u n a k a n secara benar Penutup 1 1 . A L A T / B A H A N / S U M B E R B E L A J A R C . A l a t / B a h a n : G a m b a r d i g i t a l , K o m p u t e r , S o f t w a r e m u l t i m e d i a p e n g o l a h g a m b a r digital, Scanner, Gambar cetak, Gambar tangan

Komputer D . S u m b e r B e l a j a r : Manual software offline Buku pendukung tutorial online Software multimedia pengolah gambar digital Komputer 1 2 . P E N I L A I A N Observeasi Ujian lisan Ujian tulis Portofolio Ujian praktek 1. Soal/Tugas ........................................................................................................... ........................................................................................................... ........................................................................................................... Kunci/Alternatif Jawaban ........................................................................................................... ........................................................................................................... ........................................................................................................... Skor dan Rubrik ........................................................................................................... ........................................................................................................... ...........................................................................................................Ketua Kompetensi Keahlian................................................NIP.Banyuwangi, ........., ..............................Guru Mata Pelajaran Produktif MM RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

M A T A P E L A J A R A N : Produktif Multimedia K E L A S / S E M E S T E R : XII / 1 STANDAR KOMPETENSI: Menggabungkan Gambar 2D KeDalamS ue a ld jM i i ta ni m K O M P E T E N S I D A S A R : M e n c i p t a k a n d e s i g n g r a f i k me ud li ta i m 2 D I N D I K A T O R : ..................................... S u a t u d e s i g n s e d e r h a n a d i n i l a i u n t u k solusi gambar digital yang sesuaiG r a f i k y a n g m e n g g a b u n g k a n p r i n s i p d e s a i n d i c i p t a k a n m e n g g u n a k a n s o f t w a r e y a n g t e l a h d i p i l i h u n t u k menghasilkan grafik vektor atau bitmapdan karya seni digitalT e k n i k k a r y a s e n i d i g i t a l 2 D d i t a m p i l k a n t e r m a s u k c a r a p e n g g u n a a n p a i n t i n g , editing dan pallet yang benarS u s u n a n k a r y a s e n i d a n m o z a i k d i g i t a l diciptakan dengan menyesuaikan modeg a m b a r , r e s o l u s i , m o d i f i k a s i g a m b a r m e n g g u n a k a n f i l t e r , m e m i l i h m o d e w a r n a y a n g s e s u a i u n t u k h a s i l d a n m e m b u a t h a l f t o n e s e r t a p e m i s a h a n warna untuk prosedur percetakan yangrelevanD e s a i n g r a f i k d i e d i t

( d i t e k a n k a n d a n d i t a m b a h k a n ) m e n g g u n a k a n t e k n i k p e m i l i h a n y a n g a k u s p e c i a l e f f e c t , c r o p p i n g d a n r e s i z e g a m b a r d a n d i m e n g g u n a k a n s o f t w a r e y a n g thel ld ah i p E l e m e n d e s a i n g r a f i k d i s a t u k a n k e daa ue argm d l nnl i mi t a ki m ALOKASI WAKTU : 24 e Xn 5i M t 1 3 . T U J U A N P E M B E L A J A R : Peserta diklat dapat Menciptakan design grafik multimedia 2D 1 4 . M A T E R I P E M B E L A J A R : Desain Grafis 1 5 . M E T O D E P E M B E L A J A A N : Tatap Muka, Praktek 1 6 . L A N G K A H L A N G K A H P E M B E L A J A R A G . K e g i a t a n P e n d a h u l u a n Salam pembuka. Menggambar rancangan desain yang akan dibuat H. Kegiatan Inti : Menggambar rancangan desain yang akan dibuat Memilih gambar cetak yang akan digunakan Memindai gambar cetak dengan cermat M e n g o r g a n i s i r f i l e - f i l e y d i b u t u h k a n u n t u k m e n d e s a d e n g a n memperhatikan hak cipta yang terdapat pada file

r a t ,

s i mp a n

a n i n

M e n j a l a n k a n s o f t w a r e m u l t i m e d i a p e n g o l a h g a m b a r s e s u a i d e n g a n prosedur Memuat gambar-gambar digital yang dibutuhkan Mengolah gambar digital M e n g g a b u n g k a n g a m b a r d i g i t a l b a i k y a n g b e r b a s i s v e k t o r m a u p u n yang berbasis bitmap M e n y u s u n g a m b a r d i g i t a l d e n g a n m e n y e s u a i k a n m o d e g a m b a r , resolusi, modifikasi gambar menggunakan filter, memilih mode warnay a n g s e s u a i u n t u k h a s i l d a n m e m b u a t h a l f t o n e s e r t a m e m i s a h k a n warna untuk prosedur percetakan yang relevan Menerapkan spesial effect, cropping dan resize gambar Menyimpan gambar digital hasil olah ke format tertentu Menyatukan gambar digital hasil oleh ke dalam rangkaian multimedia I. Kegiatan Penutup : G u r u m e m b e r i k a n M e n i l a i S u a t u d e s i g n s e d e r h a n a u n t u k solusi gambar digital yang sesuai dan tugas Penutup 1 7 . A L A T / B A H A N / S U M B E R B E L A J A R E . A l a t / B a h a n G a m b a r d i g i t a l , K o m p u t e r , S o f t w a r e m u l t i m e d i a p e n g o l a h g a m b a r digital, Scanner, Gambar cetak, Gambar tangan Komputer F . S u m b e r B e l a j a r : Manual software offline Buku pendukung tutorial online Software multimedia pengolah gambar digital

Komputer 1 8 . P E N I L A I A N Observeasi Ujian lisan Ujian tulis Portofolio Ujian praktek 1. Soal/Tugas ........................................................................................................... ........................................................................................................... ........................................................................................................... Kunci/Alternatif Jawaban ........................................................................................................... ........................................................................................................... ........................................................................................................... Skor dan Rubrik ........................................................................................................... ........................................................................................................... ...........................................................................................................Ketua Kompetensi KeahlianBanyuwangi, ........., ..............................Guru Mata Pelajaran Produktif MM RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) M A T A P E L A J A R A N : Produktif Multimedia K E L A S / S E M E S T E R : XII / 1 STANDAR KOMPETENSI: Menggabungkan Gambar 2D KeDalamSu ale j ti i id M nm a

K O M P E T E N S I D A S A R : Menampilkan karya seni digital2D I N D I K A T O R : ..................................... G r a f i k d i u j i d a n d i j a l a n k a n s e b a g a i apm bu iitd g le da n ii rl ta m n m G a m b a r d i g i t a l d i s i a p k a n s e c a r a professional untuk tampilan multimediamenggunakan mount cutterG r a f i k d i b e r i j u d u l d a n d i l a m i n a t i n g tp ai m l a n K a r y a s e n i d i g i t a l b e s a r y a n g t i d a k b e r w a r n a d i t a m p i l k a n d i b a w a h screened glass atau PerspexG a m b a r d i p u b l i k a s i k a n s e c a r a ektronik bila diperlukan ALOKASI WAKTU : Xn 2e M 5t 4i 1 9 . T U J U A N P E M B E L A J A R A N :

a u e i s r k n

el

Peserta diklat dapat Menciptakan design grafik multimedia 2D 2 0 . M A T E R P E M B E L A J A N : Karya seni digital 2D 2 1 . M E T O D P E M B E L A J A N : Tatap Muka, Praktek 2 2 . L A N G K A H L A N G K A H P E M B E L A J A R A J . K e g i a t a n P e n d a h u l u a n Salam pembuka. Menjalankan software penguji gambar digital K. Kegiatan Inti : Menjalankan software penguji gambar digital Memuat gambar digital hasil olah Mu em jpm uii gtd nle ii a tl a m a r n k g Memberikan label pada gambar digital hasil olah Mencetak gambar digital hasil olah Mengemas gambar hasil cetak sesuai dengan kebutuhan M e n u t u p s o f t w a r e p e n g u j i g a m b a r d i s e s u a i d e n g a n prosedur L. Kegiatan Penutup : Guru memberi nilai Karya seni digital 2D oleh siswa Penutup 2 3 . A L A T / B A H / S U M B E R B E L A J A R G . A l a t a n :

I A

E A

A / B

N a h

G a m b a r d i g i t a l , K o m p u t e r , S o f t w a r e m u l t i m e d i a p e n g o l g a m b a r digital, Scanner, Gambar cetak, Gambar tangan Komputer H . S u m b e r B e l a j a r : Manual software offline Buku pendukung tutorial online Software multimedia pengolah gambar digital Komputer 2 4 . P E N I L A I A N Observeasi Ujian lisan Ujian tulis Portofolio Ujian praktek 1. Soal/Tugas ........................................................................................................... ........................................................................................................... ........................................................................................................... Kunci/Alternatif Jawaban ........................................................................................................... ........................................................................................................... ........................................................................................................... Skor dan Rubrik ........................................................................................................... ...........................................................................................................

...........................................................................................................Ketua Kompetensi Keahlian................................................NIP.Banyuwangi, ........., ..............................Guru Mata Pelajaran Produktif MMKanda Mubarrag S.StNIP.MengetahuiKepala SMKN 1 Banyuwangi Drs. H.M. KARIMULLAH, M.PdPembina Tk. I NIP. 19560818 198211 1 002

Anda mungkin juga menyukai