Anda di halaman 1dari 5

DISPO SI TIV O S DE ENTR ADA

Qu son los di sp osi ti vos de ent rad a? Son los tipos de dispositivos que permiten introducir datos (informacin) en la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria interna o central. Los dispositivos de entrada convierten la informacin que ingresa en seales elctricas que se almacenan en la memoria central. Dispositivos de entrada tpicos son los teclados: otros son: lectores de tarjetas ya en desuso, lpices pticos, palancas de mando (joystick), lectores de cdigo de barras, etc. Los dispositivos de entrada ms frecuentes son el mouse o ratn, teclado, escner, cmara web, micrfono y auriculares, que facilitan la interaccin usuariomquina. Impo rtanci a de l os di s posi ti v os de en tr ada : Los dispositivos de Entrada (Input, en ingls) permiten la comunicacin entre la computadora y el usuario, realizan la entrada o lectura de datos y programas. En la interaccin humano--computadora, la entrada es la informacin producida por el usuario con el propsito del control del programa. El usuario comunica y determina qu clases de entrada aceptarn los programas (por ejemplo, secuencias de control o de texto escritas a mquina a travs del teclado y el ratn). La entrada viene tambin de dispositivos de redes y almacenamiento Ejemplo: 1 + 2 = 3 1 y 2 son las entradas, mientras que 3 es la produccin.

Tec lado: El teclado es el dispositivo de entrada ms importante de una computadora ya que sirve para introducir datos o informacin a la computadora, y se conecta al puerto de teclado a travs de un enchufe DIN de 5 pines o con un enchufe PS/2. Est compuesto de teclas para: letras, nmeros, signos ortogrficos y funciones especiales. Las teclas en los teclados de ordenador se clasifican normalmente como sigue:
 Teclas alfanumricas: letras y nmeros.  Teclas de puntuacin: coma, punto, punto y coma, etc.  Teclas especiales: teclas de funciones, teclas de control, teclas de flecha, tecla

de maysculas, etc.

Cmo funciona?: Cuando se presiona un carcter, enva una entrada cifrada al ordenador, que entonces muestra el carcter en la pantalla. Algunas teclas de funciones especiales son: Esc (Escape): Frecuentemente es utilizada como una tecla de salida, para salir de un programa o para retroceder una pantalla, tambin cancela rdenes o comandos. F1 F12 (Teclas de Funcin): Se les utiliza principalmente para funciones especiales en relacin con algn programa o aplicacin en particular. Tab (Tabulador): Desplaza el apuntador a sitios preestablecidos o que podemos establecer en la pantalla. Tambin permite moverse por los controles de una caja de dilogo. Al combinarse con la tecla MAYS mueve el apuntador hacia la izquierda. Caps Lock (Bloqueo de Maysculas): Activa el teclado para utilizar solo letras maysculas.

Shift (Maysculas): Dependiendo del programa que se est utilizando, al combinarse con otras teclas efecta diversas funciones, y en combinacin con las teclas de letras produce maysculas temporales. Ctrl (Control): Dependiendo del programa que se est utilizando, al combinarse con otras teclas efecta diversas funciones. Alt (Alterno): Dependiendo del programa que se est utilizando, al combinarse con otras teclas efecta diversas funciones. Enter/Return (Intro): Esta es la tecla que da paso a la ejecucin de las rdenes dadas a la computadora. Print Scrn (Imprimir Pantalla): Dependiendo del programa que se est utilizando se emplea para imprimir el contenido de la pantalla mostrada en ese momento. Scroll Lock (Bloqueo de Desplazamiento): Dependiendo del programa que se est utilizando se emplea para desplazarse por la pantalla. Ins (Insertar): Esta tecla permite alternar las funciones de insertar y sobre escribir. Num Lock (Bloqueo Numrico): Activa el teclado numrico y desactiva las teclas de flecha del teclado numrico.

Cuando se explican procesos utilizando el teclado se hace referencia a las teclas en maysculas; por ejemplo, cuando encuentres `CTRL tiene que ver con pulsar la tecla `Control del teclado (CTRL). Cuando se trata de una combinacin de teclas pulsadas al mismo tiempo, se utiliza el smbolo `+ por ejemplo: `CTRL + P, indica que se tiene que pulsar la tecla `Control y la tecla `P al mismo tiempo.

Mouse o r at n: Desde la aparicin de Windows el ratn es el dispositivo de entrada ms importante de la computadora. Es un pequeo dispositivo de entrada con el cual se puede controlar el movimiento de un apuntador en la pantalla, deslizndolo sobre una superficie plana. Adicionalmente, se pueden ejecutar determinadas acciones oprimiendo uno de los botones del ratn (clic) en determinados sitios de la pantalla. Existen dos tipos de ratones: los mecnicos y los pticos, siendo el primer tipo el ms problemtico de los dos. Ratones mecnicos: es el tipo estndar, se reconocen por la bola en la parte inferior del ratn que sirve para transmitir el movimiento a un dispositivo electrnico interior que detecta el movimiento y lo transmite a la computadora. El mayor inconveniente de estos ratones es su atraccin por el polvo. De forma similar a una aspiradora, la bola recoge todo el polvo de la superficie de deslizamiento y lo transporta al interior. Cuando todo el polvo se acumula, impide que se funcione el ratn. Ratones pticos: son insensibles al polvo y al desgaste mecnico. Utilizan una combinacin de diodo luminoso, fototransistor y tapete especial. La informacin del movimiento se transmite sin contacto. Nada puede desgastarse. Sin embargo, su problema es el tapete especial con las marcas impresas para la ptica. Sobre un tapete comn el ratn est `ciego y no se mueve.

Generalmente los ratones se conectan a travs del puerto serial o de la conexin PS/2 Este til dispositivo tiene variadas funciones que se describen a continuacin: a) Deslizar: es mover el ratn sobre una superficie plana sin presionar ningn botn. b) Sealar: es mover el apuntador del ratn por la pantalla hasta colocarlo sobre el elemento deseado.

c) Clic: es presionar el botn izquierdo (la mayora de las veces) o el botn derecho del ratn y soltarlo inmediatamente. d) Doble clic: es hacer dos clics consecutivos y rpidos con un botn del ratn (Generalmente el izquierdo). Equivale a presionar Enter. e) Seleccionar: es colocar el apuntador del ratn sobre algn elemento de la pantalla y hacer un clic sobre ste. f) Arrastrar: es oprimir y mantener oprimido un botn del ratn (generalmente el izquierdo) sobre algn elemento de la pantalla (icono, acceso directo, carpeta, archivo, etc.) y simultneamente moverlo a una posicin diferente en la pantalla, liberando el botn en el lugar deseado.