Pengantar Komputer
Pengantar Komputer
DEFINISI KOMPUTER
computare to compute menghitung
mesin hitung mekanik pertama pada tahun 1642 ditemukan oleh seorang ahli fisika Perancis bernama Blaise Pascal. Mesin ini hanya dapat mengerjakan perhitungan penjumlahan dan pengurangan saja. Lalu pada tahun 1692 mesin ini disempurnakan oleh G. Wilhelm Von Liebnitz , seorang Jerman yang menambahkan fungsi perkalian dan pembagian. Robert H. Bissmer mendifinisikan komputer sebagai suatu alat elektronika yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input tersebut, lalu menyediakan dan menyimpan hasil pengolahan (output)
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
DEFINISI KOMPUTER
Menurut Donald H. Sanders, komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat, dapat menerima input dan memprosesnya sesuai dengan program yang ada (stored program) dan menghasilkan output informasi. Sementara menurut ANSI atau American National Standrad Institute, komputer adalah suatu pengolah data yang dapat melakukan perhitungan atau operasi logika dengan cepat dalam skala besar. Komputer pertama yang dipakai untuk menghitung Sensus Penduduk AS pada tahun 1880 adalah komputer buatan Dr. Herman Hollerith. Komputer ciptaannya ini menggunakan sistem kartu berlubang (Punch Card) sehingga perhitungan sensus bisa diselesaikan dalam 3 tahun (dibandingkan sebelumnya yang diselesaikan dalam 10 tahun bila dengan cara manual).
Minggu ke 2 - 9 3
Pengantar Komputer A
Mengenal Komputer
bagaimanakah sebuah komputer yang didalamnya berisi rangkaian chip elektronik itu dapat memproses data berupa angka, huruf atau gambar ? Jawabannya adalah arus listrik. Arus listrik ini mengalir melalui chip yang membentuk suatu kode yang dapat mewakili apapun - angka, huruf atau gambar - yang diciptakan oleh transistor-transistor yang terdapat dalam chip tersebut. Transistortransistor ini bekerja memutuskan ("off") atau mengalirkan ("on") jutaan denyut listrik yang mengalir. Kode biner ini secara gampangnya dapat dinyatakan dengan : digit 1 untuk on dan 0 untuk off.
Minggu ke 2 - 9 4
Pengantar Komputer A
OUTPUT
informasi
PROCESSING
Data : kumpulan kejadian yang diangkat dari suatu kenyataan Pengolahan : manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih berguna dan berarti Informasi : hasil dari kegiataan pengolahan data yang memberikan bentuk yang lebih berarti dari suatu kejadian.
Pengantar Komputer A Minggu ke 2 - 9 5
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
Penggunaan DRAM (Dynamic Random Access Memory) juga turut mempermurah harga komputer dibandingkan penggunaan SRAM (Static Random Access Memory). Alokasi penggunaan memory juga meningkat dari 64 Kb menjadi 128 Kb
.
Minggu ke 2 - 9 8
Pengantar Komputer A
10
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
11
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
12
STORAGE
Origination : tahap yang berhubungan dengan proses pengumpulan data (pencatatan) Input : tahap proses memasukkan data ke dalam komputer lewat alat input
Processing : tahap proses pengolahan dari data yang sudah dimasukkan yang dilakukan oleh alat proses Output : tahap proses menghasilkan output dari hasil pengolahan data ke alat output
Distribution : tahap penyebaran output ke pihak yang membutuhkan informasi Storage : tahap proses perekaman hasil pengolahan ke simpanan luar.
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
13
SISTEM KOMPUTER
Jaringan dari elemen-elemen yg saling berhubungan, membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok
HARDWARE Peralatan dari sistem komputer yang secara fisik terlihat dan terjamah SOFTWARE Program yang berisi perintah untuk melakukan pengolaahan data BRAINWARE Manusia yang terlibat dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer
Pengantar Komputer A Minggu ke 2 - 9 14
JENIS KOMPUTER
Berdasarkan Data yang Diolah
Analog Computer Digital Computer Hybrid Computer Microcomputer General Purpose Computer
Pengantar Komputer A Minggu ke 2 - 9 15
Berdasarkan Ukurannya
Mainframe
Berdasarkan Penggunaannya
Special Purpose
Minicomputer
Computer
PENGENALAN HARDWARE
Komponen Pokok Hardware Komputer :
1. 2. 3. 4. 5. Alat Input Alat Proses Alat Penyimpanan Alat Output Alat Komunikasi
CCU INPUT MEMORY OUTPUT CCU
ALU 2
CU
CPU
16
Monitor
Adalah alat yang digunakan untuk melihat hasil perintah yang diberikan kepada komputer. Bentuknya menyerupai televisi karena memang menggunakan tabung tabung katoda atau CRT (Cathode Ray Tube). Kini sudah terdapat monitor type baru dengan menggunakan layar LCD (Liquid Crystal Device) sehingga bentuk layar monitor menjadi ramping. Penggunaan LCD juga dinilai mengurangi kelelahan mata akibat pantulan cahaya yang biasa dikeluarkan oleh monitor yang menggunakan CRT. Monitor tabung CRT Berdasarkan kemampuannya menampilkan warna, dibedakan menjadi dua jenis yaitu : Monitor Monochrome (menampilkan warna hijau dan putih/hitam) Monitor Color (menampilkan banyak warna kombinasi dari warna biru, hijau dan merah atau Red Green and Blue (yang disingkat menjadi RGB).
Pengantar Komputer A Minggu ke 2 - 9 17
Monitor (lanjt.)
Berdasarkan tingkat kepadatan resolusinya, dibedakan menjadi tiga jenis, yaitu : Monitor CGA (Colour Graphic Adapter) Hanya mampu memancarkan 4 warna dengan resolusi 320 X 200 pixel Monitor EGA (Enhanced Graphic Adapter) Mampu memancarkan 16 warna dengan resolusi 640 X 320 pixel Monitor VGA (Video Graphic Adapter) Pada perkembangannya, monitor VGA dikembangkan lagi menjadi SVGA (640 X 800), XGA (800 X 1024), SXGA (1024 X 1200), UXGA (1200 X 1600). Semakin tinggi tingkat resolusi pixelnya, maka detail tampilannya semakin baik (terutama tampilan berupa detail gambar atau grafis).
Pengantar Komputer A Minggu ke 2 - 9 18
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
19
Media Penyimpanan
Pada bagian ini juga terdapat media untuk penyimpan data seperti hard disk atau disket. Untuk disket, diperlukan media pengaksesnya yang disebut disk drive. Ukurannya terbagi dua seperti halnya ukuran disket, yaitu ukuran 3,5 inchi dan 5,25 inchi. Kapasitasnya juga terbagi atas Low Density (Kerapatan Rendah) dan High Density (Kerapatan Tinggi). Media penyimpanan lainnya seperti tape backup, ZIP-drive dan CDROM kini sedang disosialisasikan penggunaannya. Tape back-up sendiri sudah lama digunakan, tersedia dalam 2 ukuran lebar penyimpanan datanya, yaitu 4mm (sebesar kaset audio) dan 8mm (sebesar kaset video VHS).
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
20
Keyboard
Keyboard (papan ketik) terdiri atas serangkaian tombol-tombol. Pada model komputer yang lama, jumlah tombolnya sebanyak 84 buah, sementara pada model yang baru, jumlah tombolnya 84 (PC), 101 atau 104 tombol (PC-AT) atau bahkan lebih. Keyboard adalah media bagi si pemakai komputer untuk dapat berkomunikasi dengan komputer. Dari segi type-konektornya, keyboard dibedakan atas dua jenis yaitu type AT dan PS/2. Kedua-duanya dikembangkan oleh perusahaan IBM. Kini yang banyak digunakan adalah type PS/2.
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
21
Keyboard (Lanjt)
Keyboard terdiri atas 4 (empat) bagian yaitu : 1. Tombol Ketik (Type Writer key), yaitu tombol untuk pengetikkan. Susunan hurufnya hampir sama dengan susunan tombol pada mesin ketik, hanya perbedaannya, tombol ini mempunyai sifat typematic, artinya akan melakukan perulangan ketik apabila tombolnya ditekan terus menerus. Yang termasuk dalam bagian ini adalah tombol semua huruf (Q,W,E,R,T,Y dst.) dan tombol-tombol lainnya seperti : Tab, CapsLock, Shift dll 2. Tombol Fungsi (Function key) ditandai dengan tombol F1 sampai tombol F12. Masing-masing tombol mempunyai fungsi yang berbeda sesuai dengan aplikasi program yang digunakan. Misalnya saja tombol F10, pada aplikasi program WordStar, berfungsi untuk menyimpan data, sementara pada aplikasi program Lotus, berfungsi untuk menampilkan grafik.
Pengantar Komputer A Minggu ke 2 - 9 22
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
23
Keyboard (lanjt)
3. Tombol Pergerakan Kursor (Cursor movement), Fungsinya untuk menggerakkan kursor. Terletak di sebelah kanan tombol ketik. Tombol bergambar arah panah, fungsinya menggerakan kursor sesuai arah panah. Tombol Page Up menggerakkan kursor 1 layar ke atas sedangkan Page Down menggerakkan kursor 1 layar ke bawah. Tombol Home, menggerakkan kursor berpindah ke awal baris, sementara tombol End memindahkan kursor ke akhir baris. 4. Tombol Papan Angka (Numeric Keypad), Fungsinya untuk mengetikkan angka apabila tombol Num Lock di aktifkan. Apabila tombol Num Lock tidak diaktifkan, fungsinya berubah menjadi tombol-tombol untuk menggerakkan kursor.
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
24
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
25
Printer
Berdasarkan lebarnya, printer dot mattrix dibedakan menjadi 2 jenis yaitu : Narrow (80 kolom) atau seukuran lebar kertas kuarto/folio. Wide-narrow (130 kolom) atau seukuran lebar kertas doublefolio. Printer ini diperkirakan tidak akan dipakai secara meluas lagi karena kualitas cetaknya yang kurang memuaskan. Namun printer jenis ini tidak akan "mati" begitu saja karena hanya printer jenis inilah satu-satunya yang mempunyai kemampuan seperti mesin ketik, yaitu mampu membuat tembusan apabila menggunakan carbon.
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
26
Printer
b) Printer Bubble Jet / Ink Jet / Deskjet Menggunakan tinta yang disemprotkan melalui lubang-lubang kecil yang terdapat pada headnya. Teknologi Bubble Jet dikembangkan oleh perusahaan Canon sementara teknologi DeskJet dikembangkan oleh perusahaan Hewlett-Packard. Semakin banyak lubang headnya, biasanya semakin baik kualitas cetaknya. Mampu mencetak monokrom atau warna. Dengan menggunakan Transfer Iron Paper, bahkan hasil cetaknya dapat dipindahkan ke baju dengan cara menyetrikakan hasil cetak dari kertas tersebut ke baju Anda.
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
27
Printer
Kecepatan cetak printer jenis ini dinyatakan dalam satuan ppm (page per minutes). Semakin besar angka ppm-nya, maka kecepatan cetaknya semakin pun cepat. Kualitas cetaknya dinyatakan dalam satuan dpi (dot per inch). Semakin besar angka dpi-nya, maka kualitas cetaknya pun semakin bagus. Contoh : Canon 210 SP, Canon BJP-10, BJP-4000, Hewlett Packard DJ-560, 600 C, Epson Stylus Color
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
28
Printer
c) Printer Laser Jet Printer ini caranya kerjanya menggunakan teknologi mesin fotocopy yang dikembang kan oleh perusahaan Xerox Inc. Menggunakan toner (semacam serbuk halus) untuk mencetaknya. Mampu mencetak monokrom atau berwarna tergantung dari toner yang digunakan. Kecepatan cetaknya dinyatakan dalam satuan ppm (pages per minutes). Semakin besar angka ppm-nya, maka kecepatan cetaknya pun semakin cepat. Kualitas cetaknya dinyatakan dalam satuan dpi (dot per inch). Semakin besar angka dpi-nya, maka kualitas cetaknya pun semakin bagus.
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
29
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
30
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
31
32
Modem
Sementara modem external mempunyai keunggulan adanya indicator pentunjuk berupa lampu LED tertentu yang akan menyala sesuai dengan kinerja yang sedang berlangsung pada modem, hal yangg tidak bisa dijumpai pada modem internal. Misalnya, apabila lampu LED untuk SND menyala, artinya modem sedang mengirimkan sinyal, lalu apabila lampu LED RCV menyala, artinya modem sedang menerima sinyal, demikian seterusnya. Kecepatannya dinyatakan dalam satuan kbps (Kilobytes per seconds).
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
33
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
34
PENGENALAN
BAHASA PEMROGRAMAN
ARE
Bahasa Mesin ; Assembler Bahasa Tingkat Tinggi - Menggunakan Compiler sebagai penterjemah ; Fortran, LISP, Cobol, RPG, dsb - Menggunakan Interpreter sebagai penterjemah ; Basic, Pascal, Bahasa C, dsb Bahasa Generasi Ke-4 ; Informix, Oracle, dsb
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
35
PAKET APLIKASI
- Word Star, dBase-II, Lotus 1-2-3, dll - MS-Word, MS-Excell, MS-Power Point, dll
SISTEM OPERASI
- IBMDOS, MS-DOS - WINDOWS - UNIX - LINUX
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
36
PROGAMMER
o
END-USER
o
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
37
PENGOLAHAN DATABASE
Database File Record
Database
Merupakan kumpulan dari data yang saling
berhubungan satu dengan yang lainnya, tersimpan pada hardware komputer dan digunakan software untuk memanipulasinya Kumpulan dari beberapa File.
File
Terdiri dari record-record yang menggambarkan satu kesatuan data yang sejenis.
Record
Kumpulan dari beberapa field.
Field
Menggambarkan suatu atribut yang menunjukkan suatu item dari data.
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
39
Transmisi Data :
Media Transmisi ( Kabel, Satellite System, Laser System ) Kapasitas Channel Transmisi ( Voice Band, Wideband ) Tipe Channel Transmisi ( One-Way, Either-Way, Both-Way ) Kode Transmisi ( ASCII code, SBCDIC code ) Mode Transmisi ( Serial, Synchronous, Asynchronous ) Protocol : suatu kumpulan dari aturan yang berhubungan dengan komunikasi data.
Pengantar Komputer A Minggu ke 2 - 9 40
Hardware Komunikasi Data Modem, untuk merubah data dari bentuk digital ke analog Multiplexer, memungkinkan beberapa signal komunikasi
menggunakan sebuah channel transmisi bersama-sama
TOPOLOGI JARINGAN
Star Network
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
42
Loop Network
Bus Network
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
43
Ring Network
IBM C ompatible
Web Network
IBM C ompatible
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
44
Pengantar Komputer A
Minggu ke 2 - 9
45