Modul Praktikum Pemrograman III (C#

)

TUGAS PENDAHULUAN I

1. Apa yang anda ketahui tentang .Net Framework ? Dan jelaskan tujuannya ! 2. Apa saja yang termasuk pada editor C# ? Jelaskan ! 3. Sebut dan jelaskan komponen IDE Visual C# 2005 Express Edition ! 4. Jelaskan arti keyword di bawah ini ! a. using b.namespace c. using System d.class e. static void Main(string[] args) 5. Sebut dan jelaskan tipe data dan operator yang ada pada pemograman C# ! 6. Buatlah sebuah program konversi hari !

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 1 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

BAB I PENGENALAN BAHASA PEMROGRAMAN C# Tujuan : • • • Pengenalan Framework. NET Mampu menggunakan variable, pernyataan, operator dan tipe data Mampu membuat aplikasi sederhana menggunakan C#

1.1 Pengenalan Framework .NET Framework .NET adalah suatu komponen windows terintegrasi yang dibuat dengan tujuan untuk mendukung pengembangan berbagai macam jenis aplikasi serta untuk dapat menjalankan berbagai macam aplikasi generasi mendatang termasuk pengembangan aplikasi Web Services XML. Framework .NET didisain untuk dapat memenuhi beberapa tujuan berikut ini : • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang konsisten bagi bahasa pemrograman yang berorientasi objek ( object-oriented programming - OOP ) • Untuk menyediakan lingkungan meminimaliasi proses kerja di dalam mengeksekusi kode yang dapat deployment dan menghindari konflik

software

penggunaan versi software yang dibuat. • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang aman dalam hal pengeksekusian kode, termasuk kode yang dibuat oleh pihak ketiga ( third party). • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang dapat mengurangi masalah pada persoalan performa dari kode atau dari lingkungan interpreter nya.

Sekilas Pemrograman C# Pada tahun 2000 Microsoft meluncurkan bahasa pemrograman baru yang diberi nama C# Programming Language. C# dikembangkan oleh Microsoft oleh tim yang dipimpin oleh Anders Hejlsberg dan Scott Wiltamuth. C# memiliki kesamaan bahasa dengan C, C++, dan Java, sehingga memudahkan developer yang sudah terbiasa dengan bahasa C untuk menggunakannya, C# mengambil fitur-fitur terbaik dari ketiga bahasa tersebut dan juga menambahkan fitur-fitur baru. C# adalah bahasa pemrograman Object Oriented dan memiliki

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 2 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

class library yang sangat lengkap yang berisi prebuilt component sehingga memudahkan programer untuk men-develop program lebih cepat. C# juga distandarkan oleh Ecma International pada bulan desember 2002. Dengan C# dapat dibuat bermacam aplikasi seperti aplikasi console, aplikasi windows form, aplikasi Web, aplikasi Web services, dan aplikasi untuk mobile device. Jadi cukup belajar satu bahasa saja tapi sudah dapat digunakan untuk mengembangkan berbagai macam aplikasi.

Microsoft .NET Framework Ada dua komponen utama dalam .NET Framework yaitu CLR (Common Language Runtume) dan FCL (.NET Framework Class Library). Common Language Runtime (CLR) adalah pondasi utama dari Framework .NET. CLR merupakan komponen yang bertanggung jawab terhadap beberapa tugas, seperti mengatur managemen memory, melakukan eksekusi kode, melakukan verifikasi terhadap keamanan kode, menentukan hak akses dari kode, melakukan kompilasi kode, dan berbagai tugas lainnya. Dengan adanya komponen CLR ini, maka aplikasi berbasis .NET biasa juga disebut dengan managed code, sedangkan aplikasi di luar .NET disebut dengan un-managed code. Pada .NET ada dua tahap kompilasi yang dilakukan, pertama CLR akan melakukan kompilasi kode-kode aplikasi kita menjadi bahasa assembly MSIL (Microsoft Intermediate Language), kedua ketika aplikasi dieksekusi compiler yang lain yang bernama JIT (Just-in-time compiler) yang juga salah satu kompenen dalam CLR untuk menterjemahkan MSIL kedalam bahasa mesin yang disesuaikan dengan platformnya.

Editor C# • Notepad

Kita dapat membuat aplikasi C# dalam notepad . File-file C# disimpan dengan ekstension .cs, jika kita tidak hati-hati pada saat menyimpan file C# di Notepad, misal kita bermaksud menyimpan file dengan nama test.cs maka tidak tertutup kemungkinan file tersebut akan menjadi test.cs.txt kecuali kita telah mensetting terlebih dahulu box drop down list pada fungsi Save As menjadi “All Files”. • Visual Studio 6

Jika anda telah terbiasa menggunakan Visual Studio 6, maka tools tersebut bisa digunakan untuk membuat aplikasi dengan C#, khususnya dengan menggunakan editor Microsoft Visual C++.

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 3 of 62

Editor ini tidak hanya menyediakan berbagai macam tools dan wizard untuk membuat aplikasi C#.cs 2.NET Visual Studio . tapi juga termasuk fitur-fitur produktif seperti IntelliSense dan bantuan yang dinamis. yang memudahkan kita pada saat membaca dan menganalisa kode-kode program kita. kamu perlu buka “Visual Studio 2008 Command Prompt”.cs. Namun. Buka file baru pada aplikasi Notepad.cs menjadi HaloCsharp. class HaloCsharp { // Bagian utama program C# public static void Main( string [] args) { System.NET. Ketiklah kode berikut ini Latihan1.NET merupakan editor yang paling ideal untuk membuat aplikasi yang berbasis Framework .exe atau Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 4 of 62 . jalankan/eksekusi program tersebut dengan perintah : HaloCsharp HaloCsharp. Setelah dikompilasi. karena Visual Studio 6 (khususnya Visual C++) ini di buat sebelum adanya bahasa C#. Lalu simpanlah dengan nama HaloDunia. termasuk aplikasi dengan bahasa C#.exe. • Visual Studio .Console. Perintah yang digunakan untuk kompilasi: csc HaaloCsharp.cs Perintah tersebut akan mengkompilasi program HaloDunia.WriteLine("Ini adalah program pertamaku dengan C#").1 using System. maka perlu sedikit “kreatifitas” kita untuk memodifikasi setting editor tersebut agar dapat menampilkan syntax highlighting C#.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Salah satu keuntungan menggunakan editor khusus buat pemrograman (seperti Microsoft Visual C++) adalah adanya syntax highlighting . Untuk proses kompilasi. Kemudian atur path sesuai dengan tempat penyimpanan HaloDunia. Menulis Aplikasi dengan Notepad 1. 4. } } 3.

using System.Text.WriteLine( "Selamat belajar C#" ).2 using System. Kemudian jalankan dengan menekan tombol Ctrl + F5 (untuk run tanpa debug).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Menulis Aplikasi dengan Visual Studio 2008 1.Collections.Generic. Buat aplikasi Console baru. using System. } } } 3. namespace belajar { class Program { static void Main( string [] args) { Console . 2. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten asar Page 5 of 62 . pilih File > New Project > Console Application kemudian beri nama belajar kemudian klik tombol OK . Kemudian tuliskan source code code-nya sebagai berikut Latihan1. maka akan ditampilkan hasilnya sebagai berikut.

C# mempunyai 13 tipe data dasar yang ditunjukan pada table dibawah ini Tipe bool Byte Char Decimal Double Float Int long Keterangan Merepresentasikan nilai true/false 8-bit unsigned integer Character Numeric type untuk financial calculations Double-precision floating point Single-precision floating point Integer Long Integer Tipe Sbyte Short Uint Ulong ushort Keterangan 8-bit signed integer Short integer Unsigned integer Unsigned long integer Unsigned short integer Tipe-tipe data yang ada diatas disebut dengan simple types Tipe Data Integer C# mempunyai sembilan tipe integer: char.2 Tipe Data C# mempunyai dua jenis built-in tipe data yaitu value types dan reference types. 2. Keyword using digunakan untuk memberitahu compiler class yang digunakan pada aplikasi.WriteLine digunakan untuk menampilkan output ke layar console. uint. sbyte. Salah satu keunggulan dari C# adalah tersedianya predefined class yang dapat langsung digunakan dalam aplikasi. pada baris pertama mempunyai arti kamu dapat menggunakan class-class yang ada pada namespace System. 1. 7. Class di dalam namespace dapat dipanggil dengan mencantumkan nama namespace-nya terlebih dahulu . byte. Deklarasi static void Main(string[] args) adalah method utama yang dijalankan pada class Program . Tag // digunakan sebagai komentar.int. long. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 6 of 62 .2 di atas adalah sebagai berikut: 1. short. Keyword class digunakan untuk mendeklarasikan class dengan nama Program.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Penjelasan perbagian dari Latihan1. pada C# digunakan t ag // (jika hanya satu baris saja) atau diapit t ag /* */ (jika komentarnya lebih dari satu baris). 3. Kode atau keterangan di dalam tag komentar tidak akan dieksekusi oleh compiler. ushort. Keyword using System. 5. delapan sisanya digunakan untuk kalkulasi numerik. Referenced type didefinisikan dengan menggunakan class. Tetapi char type digunakan untuk mendefinisikan tipe data karakter. 6. 4.1 dan 1. Keyword namespace digunakan untuk mendeklarasikan ruang lingkup dari class yang kamu buat. Sintaks Console. dan ulong.

Console .Hours. Console .WriteLine( "-----------" ). hari = Convert .WriteLine( "Umur kamu adalah {0} hari. class Latihan1_3 { static void Main( string [] args) { ushort hari. tahun = Convert . tahun harus berupa angka. usia. Console .Write( "Tanggal Lahir\t : " ).Write( "Bulan Lahir\t : " ).Subtract(ultah). usia. } catch ( FormatException e) { Console . tahun.ToUInt16( Console . {1} jam " + "{2} menit. DateTime hariIni = DateTime . usia.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan1.Write( "Tahun Lahir\t : " ).WriteLine( "Data tanggal.Minutes).ReadLine()). try { Console .Now.3 : using System. Console .WriteLine( "Hitung Usia" ). Console . hari). bulan.Message).WriteLine( "------------------------------------------------------------------------" ). bulan. TimeSpan usia = hariIni. bulan = Convert ." .ToUInt16( Console . } } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 7 of 62 .ReadLine()).Days.WriteLine( "Terjadi Kesalahan : " .ReadLine()).e. bulan.ToUInt16( Console . Console ." ). } catch ( Exception e) { Console . DateTime ultah = new DateTime (tahun.

My name is (nama lengkap). umur. menit. detik! 3.4 Tugas Praktikum 1. but you can call me (nama panggilan). Reamur (R). don’t forget to call me before with the number (telepon). I am very glad if you want to invite my house in (alamat).telepon. dan Kelvin (K). I was born in (tempat lahir) and I am (umur) years old. tempat lahir.Let me introduce my self. dan alamat. Buatlah program untuk menginputkan biodata terdiri dari nama lengkap. 2. npm.Thank you. nama panggilan.15 R= 4/5*C Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 8 of 62 . Buatlah program konversi waktu dari detik ke jam. My NPM is (npm). Suhu Celsius di masukkan melalui keyboard saat program dieksekusi ! F = C * 9/5 +32 K=C+273.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 1. So. Buatlah program konversi suhu dari Celcius (C) ke Fahrenheit (F). Output : Assalamu’alaikum.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN II 1.NET hanya dapat berjalan di Windows? Jelaskan! 3. Jelaskan maksud dari Case. Sebut dan jelaskan operator-operator yang terkait dengan proses seleksi kondisi ! 6. Jelaskan kapan operasi if – else digunakan ! 4. Jelaskan kapan operasi seleksi kondisi switch digunakan ! 5. Apakah program-program . Jelaskan kegunaan perintah goto ! 7. berikan contoh kode programnya ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 9 of 62 . Jelaskan yang dimaksud dengan seleksi kondisi “nested if”. Break dan Default dalam seleksi kondisi switch ! 8.

1 Pendahuluan Struktur kontrol yang ada pada bahasa C# adalah struktur runtutan. Struktur kontrol pemilihan dan pengulangan memanfaatkan operator dalam menentukan suatu kondisi. Memahami struktur pemilihan if-else dan switch-case 3. struktur pemilihan dan struktur pengulangan. Operator-operator yang terkait dengan proses seleksi kondisi adalah Operator Logika dan Relasional (hubungan). Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan struktur percabangan 2. Relational dan Logical Operators Berikut daftar relational operator pada C#: Operator > >= < <= == != Meaning Lebih besar Lebih besar sama dengan Lebih kecil Lebih kecil sama dengan Sama dengan Tidak sama dengan Relational operator pada C# biasanya digunakan dalam statement If untuk pengecekan kondisi. Dan berikut adalah logical operator pada C#: Operator & | ^ && || ! Meaning AND OR XOR (Exclusive OR) Short-circuit AND Short-circuit OR Not Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 10 of 62 . Memahami struktur runtutan 2.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB II STRUKTUR RUNTUTAN & PERCABANGAN Tujuan : 1.

} Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 11 of 62 . Latihan2. strukur pengulangan atau lainnya. //konversi dari tipe string ke integer number1 = Convert.Write("Masukan nilai kedua :"). number2 = Convert. //variabel unt menampung nilai pertama int number2.WriteLine("Jadi hasil penjumlahannya : "+sum). Namun tidak menutup kemungkinan dalam Pemrograman ada struktuk lain seperti struktur percabangan.2 Struktur Runtutan Secara umum. Setiap baris dibaca mulai dari kiri ke kanan. } } 2. //variabel yg menampung hasil penjumlahan Console.Write("Masukan nilai pertama :").ToInt32(Console. sum = number1 + number2. class Tambah{ static void Main(string[] args){ int number1. dibahas pada sub bab selanjutnya.ToInt32(Console. cara compiler bekerja adalah membaca perintah mulai dari baris atas ke bawah secara berurutan . Console. : : : Pernyataan n .1 : //program menjumlahkan dua buah bilangan using System.3 Stuktur Pemilihan Bentuk umum if if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 1.ReadLine()). //variabel unt menampung nilai kedua int sum.ReadLine()). Console.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 2.

} else if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 2. Setiap pernyataan sebelum else. } Jika kondisi yang diseleksi bernilai benar atau terpenuhi maka pernyataan pertama yang dilaksanakan dan jika kondisi yang diseleksi bernilai salah maka pernyataan yang kedua yang dilaksanakan.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Jika kondisi yang diseleksi benar maka pernyataan 1 sampai pernyataan n akan dikerjakan. Jika lebih dari satu pernyataan . Bentuk umum Nested if if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 1. } diakhiri tanda titik koma (. } else { Pernyataan 2. Bentuk umum if – else if (kondisi yang diseleksi) { Pernyataan 1.) walaupun Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 12 of 62 . maka harus menggunakan tanda ‘{‘ dan ‘}’. } else { Pernyataan 4. } else if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 3. sedangkan jika kondisi tersebut tidak terpenuhi maka program akan keluar dari struktur if.

} Struktur switch–case–default digunakan untuk penyeleksian kondisi dengan kemungkinan yang terjadi cukup banyak. “ekspresi” dapat berupa konstanta integer atau karakter.2 : using System. break. class Latihan2_2 { static void Main( string [] args) { Console . default : Pernyataan -df.ReadLine()). break. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 13 of 62 . : : case konst-n : Pernyataan -n.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Bentuk Umum Switch Switch (ekspresi) { case konst-1 : Pernyataan -1. float ipk = Convert . Latihan2. case konst-2 : Pernyataan -2.ToSingle( Console .Write( "Masukan IPK : " ).    Case digunakan sebagai label yang menandai awal eksekusi deret instruksinya hingga ditemukan pernyataan break Default adalah label yang jika label-label Case diatasnya tidak ada yang memenuhi maka label ini yang akan dieksekusi Break adalah perintah pengontrol alur program yang berfungsi untuk keluar dari suatu blok kondisi ataupun iterasi. break. break.

else predikat = "Memuakkan" . intHari = Int32.WriteLine("Hari Rabu"). break. else if (ipk >= 2) predikat = "Cukup" . case 2: Console. case 5: Console. switch (intHari){ case 1: Console.ReadLine()). } } Latihan2. predikat). Console.WriteLine( "Predikat Anda adalah : {0}" . case 3: Console. break. break.WriteLine("Hari Minggu"). else if (ipk > 3) predikat = "Sangat Memuaskan" . Console . break.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) string predikat. break.5) predikat = "Cum Laude" .WriteLine("Hari Kamis").3 : using class System.75) predikat = "Memuaskan" . else if (ipk >= 2. case 6: Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 14 of 62 .WriteLine("Hari Selasa").Parse(Console. if (ipk > 3.Write("Masukan Pilihan Hari (1-7) :"). case 4: Console.WriteLine("Hari Senin"). Pilpres { void Main() { static int intHari.

Buatlah Tampilan Menu b.WriteLine("Anda salam memasukan input (1-7)").WriteLine("Hari Jumat"). digit. break. } } } 2. break. spasi.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Console. default: Console.4 Tugas Praktikum 1. Baru pilih horror atau romantic Horor : 2 Romantic : 3 c.Judul Paku Kuntilanak Sumpah Pocong Rumah Hantu I Love You Now and Forever My Girl Harga Rp 7500 Rp 6000 Rp 4000 Rp 5000 Rp 3000 Rp 2500 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 15 of 62 . case 7: Console. break. 8500. apakah huruf Besar. Buatlah Program untuk mengetahui karakter yang diinputkan. Buatlah program untuk mempermudah pembayaran di suatu bioskop Jenis Horor No 1 2 3 Romantic 1 2 3 Output : a. huruf kecil.WriteLine("Hari Sabtu"). Hitung total harga Total Harga Rp. atau yang lainnya ! Input : Masukkan Karakter : A Output: Karakter yang diinputkan adalah huruf besar 2.

Buatlah program tangga naik menggunakan struktur pengulangan sehingga hasil output : 1 12 123 1234 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 16 of 62 .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN III 1. Kapan kita membutuhkan suatu proses pengulangan? 2. Ada beberapa macam bentuk pengulangan. Jelaskan pengertian dari penggunaan: 3. sebut dan jelaskan masing masing pada tiap penggunaanya! 4.

1 Pendahuluan Sering kali dalam membuat program. Beberapa hal penting pada struktur pengulangan adalah adanya inisialisasi. yaitu: a. while. while.kondisi.iterasi) { Pernyataan . pemrograman C# juga menyediakan pernyataan break (untuk mengakhiri pengulangan) . dan iterasi. Ada empat struktur pengulangan yang dapat digunakan pada bahasa C#. } Keterangan: Inisialisasi : pernyataan untuk menyatakan keadaan awal dari variable kontrol. Memahami struktur pengulangan for. Struktur while c. continue dan goto 3. seperti for. Penulisan perintah tersebut dapat disingkat dengan menggunakan struktur pengulangan. dan continue(untuk melakukan 3.2 Struktur for Struktur pengulangan for biasa digunakan untuk mengulang suatu proses yang telah diketahui jumlah pengulangannya. kamu menuliskan beberapa perintah baris yang sama. goto .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB III STRUKTUR PENGULANGAN Tujuan : 1. pengulangan selanjutnya) . Page 17 of 62 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten . Bentuk Umum : for (inisialisasi. dan do-while. Memahami struktur lompat break. Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan struktur pengulangan 3. kondisi. Struktur do…while d. do-while. Struktur foreach Berkaitan dengan proses pengulangan.foreach 2. Struktur for b.

<optional) } Latihan3. Proses pengulangan akan terus berlanjut selama kondisinya bernilai benar (true) dan akan berhenti bila kondisinya bernilai salah. while (i <= banyak){ Console. i >= 1. int i = 1.ReadLine()).Write("Masukan banyak bilangan yang akan dicek :"). increment for (int i = 1. decrement for (int i = 10.2 : static void Main(string[] args){ int bil. Bentuk Umum : Inisialisasi. i++) Console. Console. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 18 of 62 . } 3. Console. int besar = 0. Latihan3. <optional> while (kondisi){ pernyataan. //mencetak bilangan dari 10 ke 1. Iterasi : pengatur perubahan nilai variabel kontrol.1 : static void Main(string[] args) { //mencetak bilangan dari 1-10. i--) Console. iterasi.Write("Masukan Bilangan ke-"+i+": "). int banyak.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) - Kondisi : ekspresi relasi yang menyatakan kondisi untuk keluar dari pengulangan.WriteLine(i).WriteLine().3 Struktur While Pengulangan ini banyak digunakan bila jumlah pengulangannya belum diketahui. banyak = Convert.WriteLine(i).ToInt32(Console. i <= 10.

} i++. kamu menggunakan counter untuk iterasi. do{ nextdigit = num % 10. int nextdigit..} 3.ReadLine()). iterasi . Latihan3. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 19 of 62 .while sekurang-kurangnya akan terjadi satu kali pengulangan.WriteLine("Jadi bilangan yang terbesar adalah :"+besar).4 Struktur do..5 Struktur foreach Pada struktur for.ToInt32(Console. hanya saja pasa proses seleksi kondisi letaknya berada di bawah batas pengulangan. } while (num > 0). Bentuk Umum : Inisialisasi <optional> do { Pernyataan .while Pengulangan ini digunakan bila jumlah pengulangan do.ToInt32(Console. Console. <optional> } while (kondisi). Dengan struktur foreach. if (bil >= besar){ besar = bil.Write(nextdigit). Console. num = Convert.while sama saja dengan struktur while.3 : static void Main(string[] args){ int num.Write("Masukan bilangan :").Modul Praktikum Pemrograman III (C#) bil = Convert. num = num / 10. } Console.Write("Bilangan setelah dibalik :").ReadLine()).WriteLine("Bilangan sebelum dibalik "+num). } 3. Console.. Console. Jadi dengan menggunakan struktur do.

Kekurangannya adalah tidak bias mengakses nilai dari suatu indeks tertentu. 3. Pada menyebabkan eksekusi menuju ke pengulangan kembali. pernyataan yang sama.WriteLine( "{0}" . continue loop digunakan untuk mengarahkan eksekusi ke proses do-while dan while . foreach ( string item in strings){ Console .4 //Progam Demo foreach using System. public class ForeachDemo { void Main() { static string [] strings = { "Matematik" . item). karena proses iterasi dilakukan secara internal array. Kelebihannya adalah cepat mendapatkan nilai array secara keseluruhan. Ketika break statement dieksekusi maka kalang / loop akan secara otomatis berhenti. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 20 of 62 .6 Pernyataan Break Break statement digunakan untuk keluar dari kalang bila kondisi tertentu yang tambahkan dipenuhi. }while(kondisi) } while(kondisi){ continue.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) kamu tidak perlu membuat counter. tipe_data : menyatakan tipe data dari variable nama_var : menyatakan tempat penampungan nilai elemen dari array nama_array : menyatakan array yg digunakan statement : menyatakan badan program yang akan diiterasi Latihan 3. "Bahasa" }. } } } 3. Sintaks foreach foreach ( tipe_data nama_var in nama_array) statement.7 Pernyataan Continue Pernyataan berikutnya pada continue do { continue.

8 Pernyataan Goto Pernyataan goto ini merupakan perintah yang digunakan untuk mengarahkan eksekusi untuk ke pernyataan yang di awali dengan suatu label. 3. Masukan Bilangan : 7 1 1 2 3 3 6 4 10 5 15 6 21 7 28 Output : DAPNU 2. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten asar Page 21 of 62 .9 Tugas Praktikum 1. Input : UNPAD b.). Buatlah program menggunakan nested loop! a. Buatlah program dengan menggunakan conditional looping! 3. Masukan tiap program di atas kedalam suatu menu pilihan! .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 3. Label merupakan suatu pengenal yang diikuti dengan tanda titik koma(.

Jelaskan pengertian Generics Class! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 22 of 62 .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN IV 1. Apa fungsi dari perulangan dalam array? Dan mengapa pengaksesan array bisa menggunakan perulangan FOR? 4. Tuliskan deklarasi array dimensi 1 dan dimensi 2/banyak ? 3.berkaitan dengan tidak adanya suatu tipe khusus berbentuk string pada bahasa c#? 5. Bagaimana cara membentuk suatu array string. Jelaskan bagaimana penginisialisasian array yang berukuran tetap juga yang tidak berukuran! 6. Apakah perbedaan larik dengan variabel biasa? 2.

Dengan demikian.1. Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan array dan collection 4. array disebut kumpulan variabel berindeks terhingga yang mempunyai tipe data yang sama. yaitu harus memdefinisikan banyaknya data yang dibutuhkan. 4. < nama_array > [indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  [] = penanda array  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> = nilai. Mengetahui sekilas mengenai cara penulisan array dan collection dalam pemrograman bahasa C# 2. Di dalam pemrograman dikenal dengan nama array. Dalam kondisi tertentu. terkadang membutuhkan kumpulan data yang sama dalam tipe. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 23 of 62 . Misal : int numbers[3].Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB IV ARRAY DAN COLLECTION Tujuan : 1.1 Array satu dimensi Deklarasi umum : <tipe_data_array>[] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size]. Array mempunyai keterbatasan. Mengetahui penerapan array dan collection dalam pemrograman bahasa C 3.1 Array (Larik) Pemrograman membutuhkan variabel untuk menyatakan suatu kegiatan proses tertentu.

8}"....Write("Masukkan bilangan : "). i < bil. i. //Console. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 24 of 62 .1.8}". [][].} for (int i = 0. } Console.[] = penanda dimensi array  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> Misal : int numbers[3][5].2. < nama_array > [indeks][indeks]. i++){ bil[i] = i + i.[]. <nama_array>[indeks]= new <tipe_data_array>[size].2 Array Multi Dimensi 4. Console.1 Array dari Array <tipe_data_array>[][].} 4. i < bil.1. bil[i]).Length.[] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size][].[]..[indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  = nilai. for (int i = 0..ReadLine(). "nilai").Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan program 4. "indeks".1 : static void Main(string[] args) { int[] bil = new int[10]. i++){ Console.Length.WriteLine("{0}{1.WriteLine("{0}{1.

} } Console .j++) { Console . … .Length. for ( int j = 0. < nama_array > [indeks. … .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan program 4.Write( "matriks[{0}][{1}]= " .Write( "{0} " . … .j<matriks[i].Length. for ( int i = 0. matriks[i][j]). size.Length. j).WriteLine( "Menampilkan nilai matriks" ). Console . i < matriks. .ReadLine()).2 : using System.ReadLine().2. i. size]. } Console . i++) { matriks[i]= new int [3].Length. namespace Bab4 { class Latihan42 { // Array-of-arrays (jagged): public static void Main( string [] args) { int [3][]. } Console . i < matriks. ] = penanda dimensi array = nilai. . i++) { for ( int j=0. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 25 of 62 .WriteLine( "Masukkan nilai matriks" ). indeks. indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  [ .WriteLine(). ] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size.Parse( Console .WriteLine(). matriks[i][j] = int . int [][] matriks= new Console . j++) { Console .2 Multidimensi Array <tipe_data_array>[ .1. … . for ( int i = 0. j < matriks[i]. } } } 4.

} Console . {1}]= " . for ( int i = 0. j < 3. namespace Bab4 { class Latihan43 { // Multidimensional arrays: public static void Main( string [] args){ int [3. matriks[i. i < 3. Console . } } Console .j]).WriteLine(). j++) { Console . Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 26 of 62 . j). for ( int i = 0.WriteLine( "Menampilkan nilai matriks" ).3 : using System.] matriks = new Console . i. j++) { Console .WriteLine().Write( "{0} " .3].Write( "matriks[{0}.NET Framework mempunyai paket (kumpulan kelas) untuk menangani kebutuhan data yang tidak bisa ditentukan jumlah banyaknya data suatu array yang dibutuhkan.2 Collections .WriteLine( "Masukkan nilai matriks" ). } } } 4.Modul Praktikum Pemrograman III (C#)  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> Latihan program 4. i++) { for ( int j = 0.j] = int .ReadLine(). i < 3.ReadLine()). Untuk menangani permasalahan di atas. matriks[i. i++) { for ( int j = 0. j < 3. int [.NET Framework menyediakan paket yang bernama Collection yang terdapat di bawah paket “System.Collections”. } Console .Parse( Console . .

Collections.GetEnumerator(). Untuk membangkitkan berapa banyak-nya data yang ada di dalam kelas Collection dapat meminta bantuan dari kelas IEnumerator disebabkan keterbatasan ukuran maksimum dari nilai integer. using System. IEnumerator iterator = arrayList.Collections. list. using System.WriteLine( "Tampilkan semua kata" ). Console .2. Data yang dapat diterima menjadi anggota suatu kelas Collection tidak terbatas jumlahnya.WriteLine( "Masukkan nilai array" ). hash dan sebagainya. Latihan program 4. ArrayList arrayList = new Console .ReadLine()).Generic.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Dalam paket tersebut mempunya kelas-kelas.Add( Console .Write( "Sembarang kata= " ). if (jawab.4 : using System. IEnumerator adalah `interface` yang mendukung iterasi dari suatu koleksi baik dari kelas-kelas Collection atau array. Semua data akan diubah tipe data-nya ke dalam tipe data object. namespace Bab4 { class Latihan44 { // Penggunaan ArrayList public static void Main( string [] args) { ArrayList ().Equals( "y" )) { break . queue.ToLower().ReadLine(). while ( true ) { Console .1 Kelas-kelas Collection Kelas-kelas Collection mempunyai tipe data yang sama. seperti stack. } } Console . Contoh di bawah ini adalah satu kasus penggunaan ArrayList. 4. arrayList. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 27 of 62 .WriteLine(). Console .Write( "Selesai (Y/T)= " ). string jawab = Console .

Generic” <collection_class><T> = new <collection_class><T>().WriteLine( "Masukkan nilai array" ). } } } 4. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 28 of 62 .AddLast( Console .Equals( "y" )) { break . listString.2 Generic Collection Class .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) while (iterator. namespace Bab4 { class Latihan45 { // Penggunaan Array Generic public static void Main( string [] args) { LinkedList < string >().ReadLine(). if (jawab. } Console .Generic.Write( "Sembarang kata= " ).ToLower(). Generic di sini adalah tipe data dari suatu kelas koleksi telah didefinisikan. string jawab = Console .Collections. while ( true ) { Console .2.0.NET Framework mendukung penggunaan array yang telah diidentifikasikan tipe datanya. Dibutuhkan framework dari “System. Console .5 : using System.MoveNext()) { Console . using System. Ket :  <collection_class> = kelas-kelas yang mendukung generic tipe data. Misal: LinkedList<string>  <T> = tipe data generic yang digunakan Latihan program 4.Write( "Selesai (Y/T)= " ).WriteLine(iterator.NET Framework 2.ReadLine()).Current).Collections. LinkedList < string > listString = new Console .ReadLine(). Dukungan ini dimulai dari .

while (iterator. Console .WriteLine(). Buatlah program polling angka (menunjukan berapa banyak tiap huruf diinputkan)! 3.MoveNext()) { string str = iterator. Buatlah program yang menghitung nilai maksimum.WriteLine( "Tampilkan semua kata" ). Buatlah program yang dapat memunculkan : i) Deretan Bilangan Prima ii) Deretan Bilangan Fibbonaci Dengan menggunakan konsep Array! 2. IEnumerator < string > iterator = listString. Buatlah program konversi dari : i) Desimal ke Biner ii) Desimal ke Hexadesimal 4.3 Tugas Praktikum 1.GetEnumerator(). } } } 4. } Console .WriteLine(str). Buatlah program penjumlahan.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) } Console .ReadLine(). pengurangan serta perkalian matriks menggunakan Array Multidimensi! 5. minimum dan rata-rata dari semua bilangan yang diinputkan menggunakan ArrayList (non-generic) dan List (generic) ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 29 of 62 . Console .Current.

Jelaskan pengertian sorting dan searching menggunakan bahasa anda sendiri! 2.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN V 1. Sebutkan jenis sorting yang telah anda ketahui! 3. Berikan gambaran mengenai 3 methode berikut ini: a) Exchange b) Selection c) Insertion 6. Apakah dalam bahasa c# telah disediakan library khusus untuk proses sorting dan searching? jika ada sebutkan! 5. Jelaskan masing masing jenis sorting yang telah anda sebutkan diatas! 4. Apakah perbedaan antara searching sequential dengan searching binary? Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 30 of 62 .

Mengetahui konsep dasar pengurutan data dalam bahasa C# 2. int temp. for ( int i = (count . sehingga prosesnya berjalan sangat pelan dibanding proses pengurutan data dengan cara yang lain.tetapi bukanlah proses shorting yang terbaik. dengan alasan sebagai berikut : 1.Length.1 BUBLE SORT static void BubbleSort( int [] array) { int count = array. Alogaritma quickshort (yang biasanya diterapkan pada qshort()). Tetapi dalam pembelajaran kali ini kita dituntut untuk menguasai proses pengurutan data secara manual. i--) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 31 of 62 .1). Exchange a) Bubble Sort b) Shaker Sort 2. i >= 0. 2. Mengetahui penerapan searching(pencarian) data pada bahasa C# SORTING Sorting merupakan proses pengelompokan suatu informasi yang berhubungan secara berurutan baik ascending(dari kecil ke besar) atau descending(dari besar ke kecil).meskipun baik digunakan pada proses yang umum. Pada umumnya fungsi misalnya qshort() tidak dapat diaplikasikan pada semua situasi. . 3.NET Framework juga menyediakan dalam kelas koleksi untuk mengurutkan data. Insertion 5. Karena qshort() adalah suatu parameter yang khusus untuk untuk pengoperasian data dalam jumlah besar. Selection 3. Ada 3 metode yang dapat digunakan pada shorting array : 1.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB V SORTING DAN SEARCHING Tujuan : 1.

j++) { if (array[j . i < d + 1. c.1] > array[j]) { temp = array[j .1] > array[i]) { temp = array[i .1. int temp. array[i] = temp. d = count . for ( int i = c.1]. i >= c. } } c = b + 1. ++i){ if (array[i .1] > array[i]) { temp = array[i .2 SHAKER SORT static void ShakerSort( int [] array) { int count = array.1].1]. } } } PrintArray(array).Length. d. b = count . b = i.1] = array[j]. array[j . j <= i. do { for ( int i = d. array[i . Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 32 of 62 .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) for ( int j = 1. } 5. int b. --i) { if (array[i . array[j] = temp.1] = array[i]. c = 1.1.

for ( int i=0. } 5. array[i]=temp.1. for ( int i = 1.Length. int indeks.1.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[i . temp=array[i]. i < count. int j = i .++i){ indeks=i. for ( int j=i+1.Length. b = i. PrintArray(array). } } d = b . temp=array[j]. ++i) { temp = array[i]. int temp.++j){ if (array[j]<temp){ indeks=j. } 5.4 INSERTION SORT static void InsertionSort( int [] array) { int count = array.j<count.1] = array[i]. } } array[indeks]=array[i]. array[i] = temp.i<count-1. } PrintArray(array). int temp.3 SELECTION SORT static void SelectionSort( int [] array) { int count= array. while (j >= 0 && temp < array[j]) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 33 of 62 . } while (c <= d).

WriteLine( "Shaker Sort" ). 5446.WriteLine( "Bubble Sort" ). 1578. 6385. Console . 9645.Length. i--) { for ( int j = 1. using System. namespace Bab5 { class Latihan51 { static void Main( string [] args) { int [] { 1488. i >= 0. public int [] numbers = new 6455. for ( int i = (count . Console . Console . 5435. j++) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 34 of 62 . BubbleSort(numbers). 6504.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[j + 1] = array[j]. } static void BubbleSort( int [] array) { int count = array.ReadLine(). 9364. 4548.WriteLine( "Selection Sort" ).1). j--. Console . int temp. 7230. j <= i.WriteLine( "Insertion Sort" ). SelectionSort(numbers). 7104. 3665. Console . 8340. 6965.Generic. 8958. 4426. SelectionSort(numbers). ShakerSort(numbers). } using System. 6937. 9686 }. } array[j + 1] = temp. } PrintArray(array). 1973. 6333.Collections. 9208. 9550.

b = count . } static void ShakerSort( int [] array) { int count = array. --i) { if (array[i . array[i . i < d + 1. int temp. b = i. b = i.1. array[i .Length.1].1] > array[j]) { temp = array[j . array[i] = temp. array[j .1].1] > array[i]) { temp = array[i . for ( int i = c. d. array[i] = temp. do { for ( int i = d. } } } PrintArray(array). ++i) { if (array[i . int b.1] = array[i]. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 35 of 62 .1] = array[i].Modul Praktikum Pemrograman III (C#) if (array[j . d = count .1]. c.1] = array[j]. array[j] = temp.1. i >= c. c = 1. } } c = b + 1.1] > array[i]) { temp = array[i .

int temp. for ( int j=i+1.Length.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) } d = b .1.++j){ if (array[j]<temp){ indeks=j.i<count-1.j<count. } static void SelectionSort( int [] array) { int count= array.1. int j = i .Length. ++i) { temp = array[i]. } PrintArray(array). array[i]=temp. while (j >= 0 && temp < array[j]) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 36 of 62 . } while (c <= d). for ( int i=0. int indeks. i < count.++i){ indeks=i. } } array[indeks]=array[i]. int temp. for ( int i = 1. } static void InsertionSort( int [] array) { int count = array. PrintArray(array). temp=array[j]. temp=array[i].

Length.WriteLine(a[i]). } } } } SEARCHING Pencarian (Searching) merupakan proses yang fundamental dalam pemrograman.WriteLine( "Checking . i++) { Console . for ( int i = 0. Metode Pencarian Beruntun (Sequential Search) 2.Length. {0}" . } static void PrintArray( int [] a) { for ( int i = 0. int v) { int count = 0. i < a. Fungsi pencarian itu sendiri adalah untuk memvalidasi (mencocokkan) data. i <= a... } array[j + 1] = temp. j--. i++) { Console .5 SEQUENTIAL SEARCH static int SequentialSearch( int [] a. Metode pencarian dibagi menjadi 2. guna menemukan data (nilai) tertentu di dalam sekumpulan data yang bertipe sama.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[j + 1] = array[j]. ++count). } return -1. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 37 of 62 . if (v == a[i]) return i. yaitu: 1. } PrintArray(array). Metode Pencarian Bagi Dua (Binary Search) 5.

if (v == a[m]) return m.ReadLine().. Console . 8958. } return -1. } static int SequentialSearch( int [] a.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 5. 4548. else l = m + 1.Collections. using System. ++count).WriteLine( "Checking .Length. SequentialSearch(numbers. 9550. if (v == a[i]) Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 38 of 62 . 6965. 8340. ++count). 5435)).. 5435. 6504. if (v < a[m]) r = m . 6385.WriteLine( "Checking .Length. int m = (l + r) / 2. 6937. BinarySearch(numbers. Console . 7230. 9364.. {0}" . 6333.6 BINARY SEARCH static int BinarySearch( int [] a. 3665. 9686}. int count = 0. int v) { int count = 0.WriteLine( "Indeks ke : {0}" . 9645. namespace Bab5 { class Latihan52 { static void Main( string [] args) { int [] { 1488. } using System. 4426. i++) { Console . 5435)). int r = a. 1578. int v) { int l = 0.WriteLine( "Indeks ke : {0}" . 1973. 7104. 5446..Generic. 9208. i <= a. for ( int i = 0. public int [] numbers = new 6455.1. Console . {0}" . while (r >= l){ Console .

.WriteLine( "Checking . int count = 0.1.7 Tugas Praktikum 1.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) return i. if (v < a[m]) r = m . Bandingkan dari semua metode sorting yang anda ketahui menggunakan sebuah progam dengan menggunakan perbandingan selisih waktu! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 39 of 62 . } static int BinarySearch( int [] a. } } } 5. else l = m + 1.Length. {0}" . ++count).. } return -1. while (r >= l){ Console . int m = (l + r) / 2. } return -1. if (v == a[m]) return m. int r = a. int v) { int l = 0. Carilah bentuk sorting lain menggunakan : a) Shell Short b) Quick Sort Kemudian aplikasikan dalam bentuk program aplikasi shorting karakter! 2.

access modifier. Sebutkan dan Jelaskan hak access modifier dalam C# ! 5. Sebutkan dan jelaskan jenis – jenis operasi string ! 2. dan property ! 4. Apa yang Anda ketahui tentang konstruktor. Buat sebuah program factorial dengan menggunakan teknik OOP ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 40 of 62 .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN VI 1. Jelaskan teknik pemrograman berbasis objek ! 6. Sebutkan dan jelaskan jenis – jenis operasi karakter ! 3.

Ciri-ciri khusus mahasiswa tersebut harus menjadi identitas utama sebagai objek mahasiswa dan bukan objek dosen. Objek mahasiswa mempunyai ciri-ciri khusus yang dimiliki oleh mahasiswa. mail dan sebagainya. Misalnya nomor induk mahasiswa (nim). Objek mahasiswa memiliki beberapa fungsi khusus untuk mendeskripsikan mahasiswa. Misalnya. mendapatkan nilai suatu ujian mata kuliah dan sebagainya. nama. Menjawab soal adalah fungsi karena ketika dosen menerima jawaban dari mahasiswa maka dosen akan memberi hasil nilai seberapa tepat jawaban mahasiswa. Objek mahasiswa memiliki beberapa prosedur khusus untuk mendeskripsikan mahasiswa.1 Class. Mengetahui sekilas mengenai cara penulisan class. Prosedur dikatakan fungsi yang tidak menghasilkan suatu nilai. Mengetahui penerapan object dari class C# 6. Di dalam mempresentasikan ciri-ciri khusus di dalam class Mahasiswa disebut atribut atau variabel. variabel dan fungsi 2. Variabel. Di dalam programming OOP di representasikan sebagai fungsi dengan keyword “void”. mahasiswa menjawab soal. Prosedur adalah urutan intruksi terurut. Fungsi Class adalah cetak biru dari suatu objek riil di dunia. Misalnya mahasiswa menjawab soal. Misalnya objek mahasiswa. bertanya. Fungsi adalah urutan instruksi terurut yang harus menghasilkan suatu nilai ( return value ). Misalnya mahasiswa mencetak kartu ujian. Struktur class: <access_modifier> class <nama_class> Struktur variable: Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 41 of 62 . Penerapan objek riil direpresentasikan dalam bentuk class. Mahasiswa merupakan objek dari dunia nyata dan dapat dipresentasikan ke dalam suatu class yaitu class Mahasiswa.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB VI CLASS Tujuan : 1.

} public void CetakKartuUjian() { Console . string mail. Ket :  <access_modifier> = cara mengakses class.)..Modul Praktikum Pemrograman III (C#) <access_modifier> <tipe_data> <nama_variabel>. namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim. Console . // instruksi-intruksi lainnya return nilai. string nama. } } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 42 of 62 . public int Jawab( string soal) { int nilai = 0. Struktur fungsi: <access_modifier> <return_type> <nama_fungsi>(<tipe_data> <nama_parameter>.1 : using System. variabel.. property dan fungsi (sementara diterima dulu)  <nama_class> = nama suatu class sebagai identifikasi  <tipe_data> = jenis-jenis tipe data  <nama_variabel> = nama suatu variabel sebagai identifikasi  <return_type> = nilai yang dihasilkan dari suatu fungsi  <nama_fungsi>() = nama suatu fungsi sebagai identifikasi  <tipe_data> = jenis-jenis tipe data  <nama_parameter> = nama suatu parameter sebagai identifikasi Latihan program 6.WriteLine( "Nama Mata Kuliah: Matematika Dasar" ).WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa: " + nim).

Secara default. construktor tidak ber-parameter. <access_modifier> class <nama_class> { <access_modifier> <nama_class>() { } <access_modifier> <nama_class>(<tipe_data> <nama_parameter>. Construktor Construktor/Konstruktor adalah fungsi khusus yang sama dengan nama class dan tidak mempunyai nilai balik atau return value.. string nama. Kegunaan utama adalah untuk mendefinisikan suatu objek dari class. namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) a. property dan fungsi (sementara diterima dulu) <nama_class> = nama suatu class sebagai identifikasi <nama_class>() = kontruktor <tipe_data> = jenis-jenis tipe data <nama_parameter> = nama suatu parameter sebagai identifikasi Latihan program 6.. string mail. Class Mahasiswa dapat terdiri dari beberapa construktor antara lain contruktor tidak ber-parameter. public Mahasiswa() Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 43 of 62 . ber-parameter nim dan nama dan/atau beberapa kombinasi yang lain dari paramater.) { } } Ket :      <access_modifier> = cara mengakses class. ber-parameter nim. variabel.2 : using System.

Misal: Mahasiswa(string nama. Sama dengan nama kelas b.nama = nama. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 44 of 62 . Parameter tidak terbatas banyak-nya. this . string nama) { this . string mail.nama = nama.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) {} public Mahasiswa( int nim. Parameter berdasarkan tipe data dan bukan berdasarkan nama paramater-nya. Fungsi parameter adalah mendefinisikan suatu objek dari kelas. this . nama = "Amir" . string nama. namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim. Yang membedakan adalah fungsi dari parameter-nya yang satu sebenarnya untuk nama dan satu lagi untuk mail. } } } Syarat-syarat dalam membuat konstruktor: a. } public Mahasiswa( string nama. d. Latihan program 6.nim = nim. Konstruktor ada tidak ber-parameter (default) dan ada yang ber-parameter c.nim = nim. string nama). public Mahasiswa() { nim = 3.3 : using System. string mail) itu artinya sama dengan Mahasiswa(string mail. int nim) { this .

int nim) { this . namespace Bab6 { public class Mahasiswa2 { private int nim. akses terbatas pada class itu sendiri atau dapat diturunkan ke class turunannya dan berganti akses ke private. protected.WriteLine( "NIM: {0}" . this . "Budi" ). akses terbatas pada class itu sendiri 2. Console . } public void CetakMahasiswa() { Console . akses tidak terbatas pada dan dari luar bebas mengakses ke class tersebut. 5). aku.nama = nama. } } } b. } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa (). nama). public.CetakMahasiswa(). string nama) { this . 3.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) public Mahasiswa( int nim.nama = nama. Access Modifier Access Modifier ada 4 jenis yang umum: 1.WriteLine( "Nama: {0}" . Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 45 of 62 . using System. Mahasiswa aku = new aku. private. } public Mahasiswa( string nama. aku.nim = nim.CetakMahasiswa(). aku = new Mahasiswa ( "Wati" .CetakMahasiswa(). nim). this . aku = new Mahasiswa (4.nim = nim.

public Mahasiswa2() { Console .WriteLine("Nama: {0}".WriteLine( "Nama: {0}" . string mail. name).WriteLine( "NIM: {0}" . Console .WriteLine( "Nama: {0}" . mail).WriteLine("NIM: {0}". Console . nim).WriteLine( "Mail: {0}" . Console . } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa2 (). } Mahasiswa4 mahasiswa = new } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 46 of 62 .WriteLine( "Mail: {0}" . } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa3 ().WriteLine( "Mail: {0}" . Mahasiswa3 mahasiswa = new } } public class Mahasiswa4 : Mahasiswa3 { public Mahasiswa4() { //Console.WriteLine("NIM: {0}". //Console. Mahasiswa2 mahasiswa = new } } public class Mahasiswa3 : Mahasiswa2 { public Mahasiswa3() { //Console. name). Console . name). mail). nim). Console . } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa4 ().Modul Praktikum Pemrograman III (C#) protected public string name. nim). mail).

Salah satu penyembunyian karakteristik adalah dengan menggunakan “Property” di dalam . c.NET Framework dimaksudkan untuk menyediakan metode get atau set terhadap variabel tertentu. } set { nim = value . siswa. Di sini diminta untuk diterima dulu. Sehingga user dibatasi untuk mengakses ciri khas class melalui “Property”.WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa= {0}" . Latihan program 6. Console .2 Tugas Praktikum Buatlah beberapa kelas yang merepresentasikan entitas dosen.NomorIndukMahasiswa). siswa.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Catatan: keyword “:” yang terdapat pada Mahasiswa3 : Mahasiswa2 adalah extends.NomorIndukMahasiswa = "1999" . mahasiswa dan pegawai ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 47 of 62 . int NomorIndukMahasiswa { get { return nim. // Ganti Nomor Induk Mahasiswa siswa. namespace Bab6 public class Mahasiswa65 { private public int nim. Property Salah satu sifat dari Pemrograman Berbasis Objek adalah bagaimana menyembunyikan ciri karakteristik (variabel) yang dimiliki oleh class (enkapsulasi). public Mahasiswa65 siswa = new siswa.NomorIndukMahasiswa).WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa= {0}" . Console . User akan mengakses variabel tersebut melalui “Property”. } } } 6.4 : using System.NomorIndukMahasiswa = "2009" . } } } public class PropertyMahasiswa { static void Main( string [] args) { Mahasiswa65 (). Property .NET Framework.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

BAB VII CLASS LANJUTAN

Tujuan : 1. Mengetahui sekilas mengenai pewarisan, abtract class, interface 2. Mengetahui penerapan pewarisan, abtract class, interface

7.1 Pewarisan Pewarisan (inheritance) adalah kemampuan class untuk menurunkan sifat-sifat ke class turunannya. Class turunan dapat diturunkan hanya satu class kecuali interface. Struktur pewarisan: <access_modifier> class <nama_class_turunan> : <nama_class_induk> Latihan program 7.1 :
using System; namespace Bab7 { public class Induk { int nim;

protected

public Induk() { nim = 1999; } } public class Turunan : Induk { {

public Turunan()

Console .WriteLine( "NIM: {0}" , nim); }

public

static

void Main( string [] args) { Turunan ();

Turunan turunan = new } } }

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 48 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

7.2 Abstract Class Abstract class adalah class yang belum lengkap strukturnya. Class ini belum dapat menciptakan objek, dalam artian abstract class baru class setengah jadi. Yang belum jadi adalah fungsi-fungsi. Sehingga harus di override di kelas turunan-nya. Override adalah penulisan ulang fungsi di kelas turunannya. Turunan class hanya dapat diturunkan dari satu class induk. Struktur pewarisan: <access_modifier> abstract class <nama_class_turunan> : <nama_class_induk> Latihan program 7.2 :
using System; namespace Bab7 { public abstract class AbstractClass {

protected

int nim;

public } public

abstract

void setNIM( int nim); {

class

AbstractTurunan : AbstractClass { void setNIM( int nim) {

public

override

this .nim = nim; } public int getNIM() {

return nim; } public static void Main( string [] args) { AbstractTurunan ();

AbstractTurunan at = new at.setNIM(1999);

Console .WriteLine( "NIM: {0}" , at.getNIM()); } } }

7.3 Interface

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 49 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

Interdace adalah class yang belum lengkap strukturnya dan berisi definisi fungsi-fungsi belum implementasi. Interface ini belum dapat menciptakan objek, dalam artian interface baru class setengah jadi. Yang belum jadi adalah fungsi-fungsi. Sehingga harus di override di kelas turunan-nya. Override adalah penulisan ulang fungsi di kelas turunannya. Turunan class hanya dapat diturunkan dari beberapa interface. Struktur pewarisan: <access_modifier> interface <nama_class_turunan> : <nama_interface_induk1>, <nama_interface_induk2>, …, <nama_interface_indukN> Latihan program 7.2 :
using System; namespace Bab7 { public interface Shape {

void Draw(); } public class Rectangle : Shape {

public

void Draw() {

Console .WriteLine( "Draw Rectangle" ); } } public class Cirle : Shape {

public

void Draw() {

Console .WriteLine( "Draw Cirle" ); } } public class Implementasi { void Main( string [] args) {

public

static

// Shape untuk rectangle Shape shape = new shape.Draw(); // Shape untuk cirle shape = new shape.Draw(); } } } Cirle (); Rectangle ();

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 50 of 62

NIP …. …... dengan ketentuan : Input : Nama.. ……… ……dst ……… ………. Ketentuan: Jumlah jam kerja = 8 jam atau kurang. 6000 Jika jumlah jam lembur >=3. Jumlah jam kerja. 7000 selain itu tidak mendapat uang makan. Honor/jam Honor 6000 6000 Lembur Uang makan Total ……. JJK …. NIP. diberi uang makan = Rp.. …... ….5. Buatlah program pembelian barang dengan menggunakan kelas-kelas ! DVD Asus Gigabyte 185000 200000 Mainboard 650000 700000 2.. ……… ……….Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 7. Honor = jjk x honor/jam Total = honor + lembur + uang makan Gunakan fungsi dan struktur dalam array OUTPUT Daftar Gaji Harian Pegawai Ved Corporation No 1 2 Nama …. Jika jumlah jam kerja > 8 maka Lembur = jjk – 8 x 3/2 x honor/jam Selain itu lembur=0 dan honor/jam=Rp.4 Tugas Praktikum 1. Buatlah program untuk menghitung gaji harian seorang pegawai disuatu proyek Ved Corporation.... Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 51 of 62 . …….

1 //Simulasi pembagi nol tanpa exception using System. Latihan 8.catch – finally 3.WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" . 2. Latihan 8. Karena suatu bilangan dibagi dengan nol.1 Pendahuluan Kesalahan saat eksekusi program sering kali terjadi. 3 atau lainnya). hasil).ReadLine()). Console . int pembagi = Convert . Fasilitas penanganan kesalahan bisa disebut dengan istilah Exception.ToInt32( Console . Memahami konsep penanganan kesalahan 2. lalu menampilkan hasil ke layar int hasil = bilang / pembagi.Write( "Masukan nilai pembilang: " ).1 menggambarkan tidak adanya penangan kesalahan untuk kasus pembagi sama dengan nol. Console . pengguna program dan pemogram dapat mengetahui penyebab kesalahan yang terjadi pada program. seperti tidak adanya kesesuaian antara data yang diinput dengan tipe data variablenya. using System. hasilnya adalah tak tentu (jawaban bisa 1. //membagi dua integer. }} Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 52 of 62 .Forms.Write( "Masukan nilai pembagi: " ). pembagi.Windows. Dengan adanya exception.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB VIII EXCEPTION Tujuan : 1. bilang. class DivideByZeroNoExceptionHandling { static void Main(){ // mendapatkan pembilang dan pembagi Console .ToInt32( Console . Mampu menangani exception menggunakan try . Sebagai contoh pertama adalah masalah penyebut/pembagi yang bernilai nol pada saat pembagian suatu bilangan.ReadLine()). int bilang = Convert . Pemrograman C# menyediakan fasilitas penanganan kesalahan yang dialami program selama eksekusi. Mampu membuat exception sendiri 8.

Setelah di klik don’t send. Bagaimana jika nilai yang dimasukan bukan merupakan tipe data integer(seperti string “halo”). seperti terlihat pada gambar berikut Bagaimana jika nilai pembagi diberi nilai nol(0)? Program akan menampilkan sebuah window pesan kesalahan.2 Penanganan kesalahan dengan Try – catch . Jika pesan kesalahan ini tidak mau dikonformasi ke Microsoft. pesan kesalahan DivideByZeroException akan muncul di command prompt. Untuk lebih jelasnya .finally Permasalahan di atas dapat ditanggulanginya dengan cara membuat penanganan kesalahan ( error handling ). dikonformasi maka kamu klik don’t send . Pembuatan penanganan kesalahan dapat memanfaatkan kelas Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten asar Page 53 of 62 . program akan berjalan dengan normal. lihat gambar berikut. padahal di program telah dideklarasikan tipe datanya adalah integer.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Selama kamu masukan nilai pembagi tidak sama dengan nol. Kasus ini menyebabkan munculnya pesan kesalahan incorrect number format . seperti gambar berikut 8.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) dan method exception yang disediakan oleh C#.Windows. Header dari blok catch harus membawa satu argumen. Dalam sebuah blok try bisa menangkap lebih dari satu jenis exception dengan catatan setiap exception tersebut harus ditangkap dalam blok catch yang bersesuaian dengan tipe dari exception yang bersangkutan atau super classnya.2 //Simulasi pembagi nol dengan exception using System. tetapi hanya satu blok finally Blok catch dan blok finally harus selalu muncul dalam konjungsi dengan blok try Blok try harus diikuti oleh paling sedikit satu blok catch atau satu blok finally. Exception harus menjadi class pelempar atau satu dari subclasses -nya. using System. atau keduanya.Forms. · Setiap blok catch mendefinisikan sebuah penanganan exception. Sintaks try … catch … finally try { //baris program pada blok try } catch (TipeException-1 var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-1 } catch (TipeException-2 var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-2 } catch (TipeException-n var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-3 } finally { //baris program untuk eksepsi lain-lain } Berikut ini adalah aspek kunci tentang sintak dari konstruksi try-catch-finally: · · · · Notasi blok bersifat perintah Setiap blok try. Latihan 8. terdapat satu atau lebih blok catch. dimana exception pada blok tersebut akan ditangani. jika di dalam blok try terjadi sebuah exception. maka eksekusi pada blok try tersebut akan segera dihentikan dan berpindah ke blok catch dengan tipe exception yang sesuai dengan jenis exception yang terjadi. Sebuah method yang melemparkan sebuah exception hanya dapat dipanggil di dalam sebuah blok try yang diikuti dengan blok catch. class Pecahan { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 54 of 62 .

ToInt32( Console . Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 55 of 62 . Console . MessageBox. MessageBoxButtons. } finally { Console ." .Error).OK.Write( "Masukan nilai pembagi: " ). MessageBox. Caranya kamu buat suatu method atau kelas . int pembagi = Convert .WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" . MessageBoxIcon.ReadLine()). "Format bilangan tidak valid" . pembagi. Berikut ini. } } // end Main } // end class pecahan 8.OK.Show(e. Console . MessageBoxIcon.Message.WriteLine(e). "Berusaha membagi dengan nol" . } catch ( DivideByZeroException e) { //Console. integer.ReadLine()). int bilang = Convert .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) static void Main() { try { // mendapatkan pembilang dan pembagi Console .ToInt32( Console .Error).WriteLine(e). } catch ( FormatException ) { //Console. MessageBoxButtons. Penanganan kesalahan dapat juga kamu definisikan sendiri.Show( "Anda harus masukan dua bil. hasil).WriteLine( "keluar Program" ). bilang. // bagi dua bilangan dan tampilkan hasilnya int hasil = bilang / pembagi.3 Pembuatan Exception Sendiri Selain penggunaan kelas exception. kamu akan belajar cara pembuatan exception yaitu dengan menggunakan keyword throw.Write( "Masukan nilai pembilang: " ).

Windows. using System. int y) { if (y == 0) { throw } else return x/y. static void Main() { try { // mendapatkan pembilang dan pembagi Console . bilang.WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" .pembagi).Message. int pembagi = Convert . } new Exception ( "Pembagi tidak boleh nol" ).Show(e. // bagi dua bilangan dan tampilkan hasilnya int hasil = bagi(bilang.4 Tugas Praktikum 1.ReadLine()).3 //Simulasi pembagi nol dengan exception sendiri using System. } catch ( Exception e) { MessageBox.OK. Buat sebuah aplikasi untuk menghitung akar kuadrat dari suatu bilangan bulat positif yang dimasukan oleh user.Write( "Masukan nilai pembagi: " ). Console . jika user memasukan bilangan negatif atau bilangan real positif.Write( "Masukan nilai pembilang: " ).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan 8.ToInt32( Console . MessageBoxIcon. "Pembagi Nol" . pembagi. } } // end Main } // end class 8. Namun.Error). hasil). int bilang = Convert . class PecahanExceptionSendiri static { int bagi( int x.ReadLine()). MessageBoxButtons. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 56 of 62 . maka aplikasi akan memberikan informasi kesalahan yang sesuai. Console .Forms.ToInt32( Console .

Mampu menciptakan file 3. Untuk memahami kemampuan StreamWriter.IO. Tetapi. basis string.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB IX FILE DAN STREAM Tujuan : 1.NET. Kelas-kelas ini didefinisikan dalam namespace System. basis binary.Encoding. Kelas StreamWriter merupakan turunan dari kelas abstrak TextWriter.Text. Pada proses. System. enumeration. ada juga kelas yang melayani pembacaan dan penulisan ke string buffer seperti lokasi memori. interface. dan basis memori. Namun. Mampu membaca dan memanipulasi file C# menyediakan suatu kelas yang mampu membaca dari dan menulis ke basis karakter. Memahami konsep stream 2. Kelas TextWriter dan StreamWriter digunakan untuk menulis data teks ke aliran karakter. buffer secara otomatis dibersihkan Flush() Method ini membersikan semua buffer dan Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 57 of 62 . kita harus mempelajari anggota kelas TextWriter terlebih dahulu. Penjelasan tentang kelas library. kita dapat merubah konfigurasinya pada System. Kelas pada System. Anggota kelas abstrak TextWriter dapat dilihat pada tabel berikut: Anggota Kelas Deskripsi Close() Method ini menutup writer dan membebaskan sumber daya yang berkaitan.1 Menciptakan File Kelas StreamWriter dan StreamReader berguna untuk membaca atau menulis data karakter (seperti string). yaitu mscorlib.dll dan System. 9. structure. Dalam framework . Secara default .IO mendefinisikan sekumpulan kelas. dan delegate yang mana dikemas dalam kelas library.IO kebanyakan menangani manipulasi direktori dan file. kamu bisa lihat pada msdn library for Visual Studio 2008.dll. kedua kelas ini bekerja pada lingkungan karakter Unicode.

IO." ).WriteLine( "Ke Bandung Surabaya" ). sw.Write( "Naik kereta api.txt" ).ReadLine(). namespace BelajarFile { public class CiptakanFile { public CiptakanFile() { StreamWriter sw = new ciptakanfile.WriteLine( "Tut-tut-tut" ). // selalu dibutuhkan untuk menutup stream sw. using System.1 using System. sw.WriteLine( "File berhasil dibuat" ). } public new } }} static void Main( string [] args) { StreamWriter ( @"d:\\ CiptakanFile (). Console . Write() Method overloaded yang menulis data ke aliran teks tanpa memberikan garis baru WriteLine() Method overloaded yang menulis data ke aliran teks dengan sbuah garis baru Latihan 9. Console .WriteLine( "Kereta Api" ). sw.Close().WriteLine( "Siapa hendak turut" ).. sw.NewLine). sw. //memasukan baris baru sw.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) tidak menutup writer NewLie Properties ini menunjukan penambahan baris baru.. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 58 of 62 .Write(sw.

dimulai dari awal indeks ReadLine() Membaca sebaris karakter dari aliran dan mengembalikan data sebagai sebuah string (string null menunjukan EOF) ReadToEnd() Membaca semua karakter dari posisi tertentu sampai akhir aliran dan mengembalikannya sebagai string tunggal Latihan 9.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 9. Jadi. Kelas StreamReader merupakan turunan dari kelas abstrak TextReader.2 using System. namespace BelajarFile { public class MembacaFile { public MembacaFile() { StreamReader sr = new StreamReader ( @"d:\\ Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 59 of 62 . using System. anggota kelas StreamRader minimal seperti kelas TextReader.IO.2 Membaca File Kamu dapat menggunakan kelas StreamReader untuk membaca dan mengubah data file teks menjadi aliran ( stream ) karakter. Adapun anggota kelas TextReader dapat dilihat pada tabel berikut: Anggota Kelas Deskripsi Peek() Mengembalikan nilai karakter selanjutnya tanpa merubah posisi pembaca ( reader ). Cara bacanya adalah perbaris Read() Membaca data dari aliran masukan ReadBlock() Membaca sekelompok karakter dari aliran dan menulis data ke buffer. Tanda -1 menunjukan akhir dari stream.

Console .IO.Peek() >= 0) { str = str + sr.3 using System.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) ciptakanfile.Close(). namespace BelajarFile { public class MenambahkanIsi { public MenambahkanIsi() { //Penggunaan kelas File dengan static StreamWriter sw = File .txt" ). string str = "" .ReadLine() + } sr. / /Penggunaan kelas FileInfo dengan instansiasi //FileInfo fi = new FileInfo(@"d:\\ praktikum\modul7\ciptakanfile. public new } } } static void Main( string [] args) { MembacaFile ().ReadLine(). using System.WriteLine( "bolehlah naik dengan percuma" ). Latihan 9. 9. sw. } "\n" . Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 60 of 62 .AppendText( @"d:\\ ciptakanfile. //StreamWriter sw = fi.Close(). sw. Console . yaitu dengan cara membuat sebuah objek StreamWriter sebagai tempat stream dan menggunakan method AppendText() dari kelas File sebagai penambah teks ke file. while (sr.txt" ).WriteLine(str).3 Menambah Isi File File teks yang sudah ada dapat kita tambah isinya.txt").AppendText().

Buatlah program tabungan yang disimpan dalam file ! Informasi terdiri dari : menabung.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Console .ReadLine(). 2. mengambil tabungan dan melihat saldo! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 61 of 62 .WriteLine( "Menambahkan isi berhasil" ). 9. Buatlah program untuk mendaftarkan/membuat list semua file dan direktori yang ada di drive C. } public new } } } static void Main( string [] args) { MenambahkanIsi (). Console .4 Tugas Praktikum 1. 3. Buatlah program counter untuk pengunjung ! data file disimpan satu folder dengan program aplikasi.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TABEL LAPIRAN Tabel Operator Jenis Operator Operator Numerik * / % ++ -Operator Bitwise << >> ~ >= < <= == != Operator Logika && || ! Operator Address & * Operator Kali Bagi Modulo Increment (plus 1) Decrement (minus 1) Shift Left (pergeseran bit ke kiri) Shift Right (pergeseran bit ke kanan) Not Lebih besar sama dengan Lebih kecil Lebih kecil sama dengan Sama dengan Tidak sama dengan And Or Not Address of (menghasilkan pointer) Indirection operator (mengakses memori yang ditunjuk pointer) Keterangan Table escape Sequence Karakter Escape \a \b \f \n \r \t \v \0+0 \x20 \” \\ \uD020 \e Arti Bunyi Bel (bell atau alert) Mundur satu spasi (backspace) Ganti Halaman (form feed) Ganti baris bar (new line) Ke kolom pertama. baris yang sama Tabulasi horizontal Tabulasi vertical Mengubah karakter ascii menjadi oktal Mengubah karakter ascii menjadi heksadesimal Karakter petik ganda Garis miring terbalik (backslash) Mengubah karakter kontrol ascii ke dalam heksadesimal Escape o001B Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 62 of 62 .

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 63 of 62 .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful