Modul Praktikum Pemrograman III (C#

)

TUGAS PENDAHULUAN I

1. Apa yang anda ketahui tentang .Net Framework ? Dan jelaskan tujuannya ! 2. Apa saja yang termasuk pada editor C# ? Jelaskan ! 3. Sebut dan jelaskan komponen IDE Visual C# 2005 Express Edition ! 4. Jelaskan arti keyword di bawah ini ! a. using b.namespace c. using System d.class e. static void Main(string[] args) 5. Sebut dan jelaskan tipe data dan operator yang ada pada pemograman C# ! 6. Buatlah sebuah program konversi hari !

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 1 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

BAB I PENGENALAN BAHASA PEMROGRAMAN C# Tujuan : • • • Pengenalan Framework. NET Mampu menggunakan variable, pernyataan, operator dan tipe data Mampu membuat aplikasi sederhana menggunakan C#

1.1 Pengenalan Framework .NET Framework .NET adalah suatu komponen windows terintegrasi yang dibuat dengan tujuan untuk mendukung pengembangan berbagai macam jenis aplikasi serta untuk dapat menjalankan berbagai macam aplikasi generasi mendatang termasuk pengembangan aplikasi Web Services XML. Framework .NET didisain untuk dapat memenuhi beberapa tujuan berikut ini : • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang konsisten bagi bahasa pemrograman yang berorientasi objek ( object-oriented programming - OOP ) • Untuk menyediakan lingkungan meminimaliasi proses kerja di dalam mengeksekusi kode yang dapat deployment dan menghindari konflik

software

penggunaan versi software yang dibuat. • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang aman dalam hal pengeksekusian kode, termasuk kode yang dibuat oleh pihak ketiga ( third party). • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang dapat mengurangi masalah pada persoalan performa dari kode atau dari lingkungan interpreter nya.

Sekilas Pemrograman C# Pada tahun 2000 Microsoft meluncurkan bahasa pemrograman baru yang diberi nama C# Programming Language. C# dikembangkan oleh Microsoft oleh tim yang dipimpin oleh Anders Hejlsberg dan Scott Wiltamuth. C# memiliki kesamaan bahasa dengan C, C++, dan Java, sehingga memudahkan developer yang sudah terbiasa dengan bahasa C untuk menggunakannya, C# mengambil fitur-fitur terbaik dari ketiga bahasa tersebut dan juga menambahkan fitur-fitur baru. C# adalah bahasa pemrograman Object Oriented dan memiliki

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 2 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

class library yang sangat lengkap yang berisi prebuilt component sehingga memudahkan programer untuk men-develop program lebih cepat. C# juga distandarkan oleh Ecma International pada bulan desember 2002. Dengan C# dapat dibuat bermacam aplikasi seperti aplikasi console, aplikasi windows form, aplikasi Web, aplikasi Web services, dan aplikasi untuk mobile device. Jadi cukup belajar satu bahasa saja tapi sudah dapat digunakan untuk mengembangkan berbagai macam aplikasi.

Microsoft .NET Framework Ada dua komponen utama dalam .NET Framework yaitu CLR (Common Language Runtume) dan FCL (.NET Framework Class Library). Common Language Runtime (CLR) adalah pondasi utama dari Framework .NET. CLR merupakan komponen yang bertanggung jawab terhadap beberapa tugas, seperti mengatur managemen memory, melakukan eksekusi kode, melakukan verifikasi terhadap keamanan kode, menentukan hak akses dari kode, melakukan kompilasi kode, dan berbagai tugas lainnya. Dengan adanya komponen CLR ini, maka aplikasi berbasis .NET biasa juga disebut dengan managed code, sedangkan aplikasi di luar .NET disebut dengan un-managed code. Pada .NET ada dua tahap kompilasi yang dilakukan, pertama CLR akan melakukan kompilasi kode-kode aplikasi kita menjadi bahasa assembly MSIL (Microsoft Intermediate Language), kedua ketika aplikasi dieksekusi compiler yang lain yang bernama JIT (Just-in-time compiler) yang juga salah satu kompenen dalam CLR untuk menterjemahkan MSIL kedalam bahasa mesin yang disesuaikan dengan platformnya.

Editor C# • Notepad

Kita dapat membuat aplikasi C# dalam notepad . File-file C# disimpan dengan ekstension .cs, jika kita tidak hati-hati pada saat menyimpan file C# di Notepad, misal kita bermaksud menyimpan file dengan nama test.cs maka tidak tertutup kemungkinan file tersebut akan menjadi test.cs.txt kecuali kita telah mensetting terlebih dahulu box drop down list pada fungsi Save As menjadi “All Files”. • Visual Studio 6

Jika anda telah terbiasa menggunakan Visual Studio 6, maka tools tersebut bisa digunakan untuk membuat aplikasi dengan C#, khususnya dengan menggunakan editor Microsoft Visual C++.

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 3 of 62

Perintah yang digunakan untuk kompilasi: csc HaaloCsharp.WriteLine("Ini adalah program pertamaku dengan C#"). class HaloCsharp { // Bagian utama program C# public static void Main( string [] args) { System.NET Visual Studio .1 using System.Console. Buka file baru pada aplikasi Notepad. jalankan/eksekusi program tersebut dengan perintah : HaloCsharp HaloCsharp. Untuk proses kompilasi.exe atau Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 4 of 62 . maka perlu sedikit “kreatifitas” kita untuk memodifikasi setting editor tersebut agar dapat menampilkan syntax highlighting C#. Ketiklah kode berikut ini Latihan1.NET merupakan editor yang paling ideal untuk membuat aplikasi yang berbasis Framework .cs 2.NET. Lalu simpanlah dengan nama HaloDunia.cs menjadi HaloCsharp. } } 3. • Visual Studio .cs.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Salah satu keuntungan menggunakan editor khusus buat pemrograman (seperti Microsoft Visual C++) adalah adanya syntax highlighting . Setelah dikompilasi.exe. Menulis Aplikasi dengan Notepad 1. Namun.cs Perintah tersebut akan mengkompilasi program HaloDunia. 4. karena Visual Studio 6 (khususnya Visual C++) ini di buat sebelum adanya bahasa C#. yang memudahkan kita pada saat membaca dan menganalisa kode-kode program kita. Editor ini tidak hanya menyediakan berbagai macam tools dan wizard untuk membuat aplikasi C#. tapi juga termasuk fitur-fitur produktif seperti IntelliSense dan bantuan yang dinamis. termasuk aplikasi dengan bahasa C#. kamu perlu buka “Visual Studio 2008 Command Prompt”. Kemudian atur path sesuai dengan tempat penyimpanan HaloDunia.

Collections. Kemudian tuliskan source code code-nya sebagai berikut Latihan1. maka akan ditampilkan hasilnya sebagai berikut. 2. using System.Generic. } } } 3. namespace belajar { class Program { static void Main( string [] args) { Console . using System. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten asar Page 5 of 62 .WriteLine( "Selamat belajar C#" ).2 using System.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Menulis Aplikasi dengan Visual Studio 2008 1. Buat aplikasi Console baru.Text. pilih File > New Project > Console Application kemudian beri nama belajar kemudian klik tombol OK . Kemudian jalankan dengan menekan tombol Ctrl + F5 (untuk run tanpa debug).

short. 4. 1. delapan sisanya digunakan untuk kalkulasi numerik. Referenced type didefinisikan dengan menggunakan class. uint. Keyword class digunakan untuk mendeklarasikan class dengan nama Program. ushort. Class di dalam namespace dapat dipanggil dengan mencantumkan nama namespace-nya terlebih dahulu .2 di atas adalah sebagai berikut: 1. byte. Keyword using System. pada baris pertama mempunyai arti kamu dapat menggunakan class-class yang ada pada namespace System. Deklarasi static void Main(string[] args) adalah method utama yang dijalankan pada class Program . Tetapi char type digunakan untuk mendefinisikan tipe data karakter. Tag // digunakan sebagai komentar. 3.2 Tipe Data C# mempunyai dua jenis built-in tipe data yaitu value types dan reference types. 2. 7.WriteLine digunakan untuk menampilkan output ke layar console.int. sbyte. C# mempunyai 13 tipe data dasar yang ditunjukan pada table dibawah ini Tipe bool Byte Char Decimal Double Float Int long Keterangan Merepresentasikan nilai true/false 8-bit unsigned integer Character Numeric type untuk financial calculations Double-precision floating point Single-precision floating point Integer Long Integer Tipe Sbyte Short Uint Ulong ushort Keterangan 8-bit signed integer Short integer Unsigned integer Unsigned long integer Unsigned short integer Tipe-tipe data yang ada diatas disebut dengan simple types Tipe Data Integer C# mempunyai sembilan tipe integer: char. Salah satu keunggulan dari C# adalah tersedianya predefined class yang dapat langsung digunakan dalam aplikasi.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Penjelasan perbagian dari Latihan1. dan ulong. long. Kode atau keterangan di dalam tag komentar tidak akan dieksekusi oleh compiler. 5.1 dan 1. Sintaks Console. 6. Keyword using digunakan untuk memberitahu compiler class yang digunakan pada aplikasi. Keyword namespace digunakan untuk mendeklarasikan ruang lingkup dari class yang kamu buat. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 6 of 62 . pada C# digunakan t ag // (jika hanya satu baris saja) atau diapit t ag /* */ (jika komentarnya lebih dari satu baris).

usia.Write( "Tahun Lahir\t : " ). class Latihan1_3 { static void Main( string [] args) { ushort hari.WriteLine( "Terjadi Kesalahan : " . } catch ( Exception e) { Console ." ).WriteLine( "------------------------------------------------------------------------" ). hari).WriteLine( "Umur kamu adalah {0} hari.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan1. Console . {1} jam " + "{2} menit. usia. tahun harus berupa angka. Console .Days.3 : using System. bulan. Console . Console . TimeSpan usia = hariIni.WriteLine( "-----------" ).ReadLine()).e.Write( "Bulan Lahir\t : " ).Message). bulan. usia. Console .Hours. } } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 7 of 62 .WriteLine( "Data tanggal. DateTime hariIni = DateTime .Now. tahun." .ReadLine()). Console . hari = Convert . tahun = Convert .ToUInt16( Console .ToUInt16( Console . try { Console .WriteLine( "Hitung Usia" ).Write( "Tanggal Lahir\t : " ). bulan = Convert . DateTime ultah = new DateTime (tahun. bulan.ReadLine()).ToUInt16( Console . } catch ( FormatException e) { Console .Minutes).Subtract(ultah).

Output : Assalamu’alaikum. detik! 3. menit. umur. Suhu Celsius di masukkan melalui keyboard saat program dieksekusi ! F = C * 9/5 +32 K=C+273. npm.telepon. 2.Let me introduce my self. dan Kelvin (K). Reamur (R). So.Thank you. I was born in (tempat lahir) and I am (umur) years old.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 1. I am very glad if you want to invite my house in (alamat).4 Tugas Praktikum 1. Buatlah program konversi waktu dari detik ke jam. nama panggilan. tempat lahir. My name is (nama lengkap). Buatlah program konversi suhu dari Celcius (C) ke Fahrenheit (F).15 R= 4/5*C Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 8 of 62 . but you can call me (nama panggilan). dan alamat. Buatlah program untuk menginputkan biodata terdiri dari nama lengkap. My NPM is (npm). don’t forget to call me before with the number (telepon).

Jelaskan kapan operasi seleksi kondisi switch digunakan ! 5. Jelaskan kapan operasi if – else digunakan ! 4.NET hanya dapat berjalan di Windows? Jelaskan! 3. Jelaskan yang dimaksud dengan seleksi kondisi “nested if”. berikan contoh kode programnya ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 9 of 62 .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN II 1. Jelaskan maksud dari Case. Jelaskan kegunaan perintah goto ! 7. Apakah program-program . Break dan Default dalam seleksi kondisi switch ! 8. Sebut dan jelaskan operator-operator yang terkait dengan proses seleksi kondisi ! 6.

Memahami struktur pemilihan if-else dan switch-case 3. Struktur kontrol pemilihan dan pengulangan memanfaatkan operator dalam menentukan suatu kondisi. Dan berikut adalah logical operator pada C#: Operator & | ^ && || ! Meaning AND OR XOR (Exclusive OR) Short-circuit AND Short-circuit OR Not Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 10 of 62 . Operator-operator yang terkait dengan proses seleksi kondisi adalah Operator Logika dan Relasional (hubungan). struktur pemilihan dan struktur pengulangan. Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan struktur percabangan 2. Relational dan Logical Operators Berikut daftar relational operator pada C#: Operator > >= < <= == != Meaning Lebih besar Lebih besar sama dengan Lebih kecil Lebih kecil sama dengan Sama dengan Tidak sama dengan Relational operator pada C# biasanya digunakan dalam statement If untuk pengecekan kondisi.1 Pendahuluan Struktur kontrol yang ada pada bahasa C# adalah struktur runtutan. Memahami struktur runtutan 2.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB II STRUKTUR RUNTUTAN & PERCABANGAN Tujuan : 1.

class Tambah{ static void Main(string[] args){ int number1. Namun tidak menutup kemungkinan dalam Pemrograman ada struktuk lain seperti struktur percabangan. : : : Pernyataan n .1 : //program menjumlahkan dua buah bilangan using System. Setiap baris dibaca mulai dari kiri ke kanan. } } 2.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 2. Console. strukur pengulangan atau lainnya.3 Stuktur Pemilihan Bentuk umum if if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 1.Write("Masukan nilai kedua :").ReadLine()).2 Struktur Runtutan Secara umum. Console. //variabel unt menampung nilai pertama int number2. dibahas pada sub bab selanjutnya. number2 = Convert.Write("Masukan nilai pertama :"). } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 11 of 62 .ToInt32(Console. //variabel yg menampung hasil penjumlahan Console.ReadLine()).ToInt32(Console.WriteLine("Jadi hasil penjumlahannya : "+sum). Latihan2. //variabel unt menampung nilai kedua int sum. sum = number1 + number2. //konversi dari tipe string ke integer number1 = Convert. cara compiler bekerja adalah membaca perintah mulai dari baris atas ke bawah secara berurutan .

Bentuk umum Nested if if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 1. } else if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 3.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Jika kondisi yang diseleksi benar maka pernyataan 1 sampai pernyataan n akan dikerjakan. } else { Pernyataan 2. } diakhiri tanda titik koma (.) walaupun Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 12 of 62 . maka harus menggunakan tanda ‘{‘ dan ‘}’. } else { Pernyataan 4. sedangkan jika kondisi tersebut tidak terpenuhi maka program akan keluar dari struktur if. Setiap pernyataan sebelum else. Jika lebih dari satu pernyataan . } Jika kondisi yang diseleksi bernilai benar atau terpenuhi maka pernyataan pertama yang dilaksanakan dan jika kondisi yang diseleksi bernilai salah maka pernyataan yang kedua yang dilaksanakan. Bentuk umum if – else if (kondisi yang diseleksi) { Pernyataan 1. } else if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 2.

   Case digunakan sebagai label yang menandai awal eksekusi deret instruksinya hingga ditemukan pernyataan break Default adalah label yang jika label-label Case diatasnya tidak ada yang memenuhi maka label ini yang akan dieksekusi Break adalah perintah pengontrol alur program yang berfungsi untuk keluar dari suatu blok kondisi ataupun iterasi.ToSingle( Console .Write( "Masukan IPK : " ). Latihan2.ReadLine()). break. default : Pernyataan -df.2 : using System. : : case konst-n : Pernyataan -n. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 13 of 62 . break. class Latihan2_2 { static void Main( string [] args) { Console . case konst-2 : Pernyataan -2. float ipk = Convert . break.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Bentuk Umum Switch Switch (ekspresi) { case konst-1 : Pernyataan -1. “ekspresi” dapat berupa konstanta integer atau karakter. break. } Struktur switch–case–default digunakan untuk penyeleksian kondisi dengan kemungkinan yang terjadi cukup banyak.

if (ipk > 3.Write("Masukan Pilihan Hari (1-7) :").75) predikat = "Memuaskan" . Console .3 : using class System. intHari = Int32. Pilpres { void Main() { static int intHari. case 2: Console. predikat). break.WriteLine("Hari Kamis").WriteLine( "Predikat Anda adalah : {0}" . break. else if (ipk >= 2.ReadLine()). case 4: Console. break. case 5: Console.WriteLine("Hari Senin").Modul Praktikum Pemrograman III (C#) string predikat.WriteLine("Hari Rabu"). else if (ipk >= 2) predikat = "Cukup" . else predikat = "Memuakkan" .WriteLine("Hari Minggu"). Console. case 3: Console. } } Latihan2.5) predikat = "Cum Laude" . break. switch (intHari){ case 1: Console. case 6: Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 14 of 62 .Parse(Console.WriteLine("Hari Selasa"). break. else if (ipk > 3) predikat = "Sangat Memuaskan" .

break. atau yang lainnya ! Input : Masukkan Karakter : A Output: Karakter yang diinputkan adalah huruf besar 2. break. case 7: Console. Buatlah program untuk mempermudah pembayaran di suatu bioskop Jenis Horor No 1 2 3 Romantic 1 2 3 Output : a.WriteLine("Hari Sabtu"). Buatlah Tampilan Menu b.WriteLine("Hari Jumat").WriteLine("Anda salam memasukan input (1-7)"). digit. } } } 2. default: Console. break. apakah huruf Besar. Buatlah Program untuk mengetahui karakter yang diinputkan. spasi.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Console. Baru pilih horror atau romantic Horor : 2 Romantic : 3 c. 8500.Judul Paku Kuntilanak Sumpah Pocong Rumah Hantu I Love You Now and Forever My Girl Harga Rp 7500 Rp 6000 Rp 4000 Rp 5000 Rp 3000 Rp 2500 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 15 of 62 .4 Tugas Praktikum 1. Hitung total harga Total Harga Rp. huruf kecil.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN III 1. Ada beberapa macam bentuk pengulangan. Kapan kita membutuhkan suatu proses pengulangan? 2. sebut dan jelaskan masing masing pada tiap penggunaanya! 4. Buatlah program tangga naik menggunakan struktur pengulangan sehingga hasil output : 1 12 123 1234 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 16 of 62 . Jelaskan pengertian dari penggunaan: 3.

Page 17 of 62 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten . Struktur for b. } Keterangan: Inisialisasi : pernyataan untuk menyatakan keadaan awal dari variable kontrol. Penulisan perintah tersebut dapat disingkat dengan menggunakan struktur pengulangan. dan do-while. Bentuk Umum : for (inisialisasi. pemrograman C# juga menyediakan pernyataan break (untuk mengakhiri pengulangan) . Memahami struktur lompat break. pengulangan selanjutnya) .1 Pendahuluan Sering kali dalam membuat program. dan continue(untuk melakukan 3. seperti for. Struktur foreach Berkaitan dengan proses pengulangan. goto .kondisi. Beberapa hal penting pada struktur pengulangan adalah adanya inisialisasi.foreach 2. kondisi. continue dan goto 3. dan iterasi. Struktur while c. Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan struktur pengulangan 3.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB III STRUKTUR PENGULANGAN Tujuan : 1. while.2 Struktur for Struktur pengulangan for biasa digunakan untuk mengulang suatu proses yang telah diketahui jumlah pengulangannya. Struktur do…while d. while. Memahami struktur pengulangan for. kamu menuliskan beberapa perintah baris yang sama. Ada empat struktur pengulangan yang dapat digunakan pada bahasa C#. yaitu: a. do-while.iterasi) { Pernyataan .

Write("Masukan banyak bilangan yang akan dicek :").WriteLine(i). iterasi. i--) Console. int banyak.3 Struktur While Pengulangan ini banyak digunakan bila jumlah pengulangannya belum diketahui. Iterasi : pengatur perubahan nilai variabel kontrol.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) - Kondisi : ekspresi relasi yang menyatakan kondisi untuk keluar dari pengulangan. <optional) } Latihan3. banyak = Convert.1 : static void Main(string[] args) { //mencetak bilangan dari 1-10. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 18 of 62 . i <= 10. Latihan3. } 3. //mencetak bilangan dari 10 ke 1. Console.WriteLine(). Console.WriteLine(i). Proses pengulangan akan terus berlanjut selama kondisinya bernilai benar (true) dan akan berhenti bila kondisinya bernilai salah.ToInt32(Console. decrement for (int i = 10. <optional> while (kondisi){ pernyataan. i >= 1. increment for (int i = 1. i++) Console.Write("Masukan Bilangan ke-"+i+": "). while (i <= banyak){ Console. Bentuk Umum : Inisialisasi. int besar = 0. int i = 1.ReadLine()).2 : static void Main(string[] args){ int bil.

. do{ nextdigit = num % 10. Console.. Console.ToInt32(Console.WriteLine("Bilangan sebelum dibalik "+num). } Console. if (bil >= besar){ besar = bil.3 : static void Main(string[] args){ int num. Console. Bentuk Umum : Inisialisasi <optional> do { Pernyataan . kamu menggunakan counter untuk iterasi. } while (num > 0).while Pengulangan ini digunakan bila jumlah pengulangan do.4 Struktur do.. Console.WriteLine("Jadi bilangan yang terbesar adalah :"+besar). Dengan struktur foreach.while sekurang-kurangnya akan terjadi satu kali pengulangan.} 3.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) bil = Convert. num = Convert.Write("Masukan bilangan :"). Jadi dengan menggunakan struktur do.ReadLine()). } i++.Write("Bilangan setelah dibalik :").ToInt32(Console.Write(nextdigit). iterasi . } 3.5 Struktur foreach Pada struktur for. Latihan3. hanya saja pasa proses seleksi kondisi letaknya berada di bawah batas pengulangan. int nextdigit. <optional> } while (kondisi). Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 19 of 62 .while sama saja dengan struktur while.ReadLine()). num = num / 10.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) kamu tidak perlu membuat counter. continue loop digunakan untuk mengarahkan eksekusi ke proses do-while dan while .4 //Progam Demo foreach using System. item).WriteLine( "{0}" . tipe_data : menyatakan tipe data dari variable nama_var : menyatakan tempat penampungan nilai elemen dari array nama_array : menyatakan array yg digunakan statement : menyatakan badan program yang akan diiterasi Latihan 3. Sintaks foreach foreach ( tipe_data nama_var in nama_array) statement. karena proses iterasi dilakukan secara internal array. public class ForeachDemo { void Main() { static string [] strings = { "Matematik" . } } } 3. 3. "Bahasa" }.6 Pernyataan Break Break statement digunakan untuk keluar dari kalang bila kondisi tertentu yang tambahkan dipenuhi. Kekurangannya adalah tidak bias mengakses nilai dari suatu indeks tertentu. Kelebihannya adalah cepat mendapatkan nilai array secara keseluruhan. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 20 of 62 . Pada menyebabkan eksekusi menuju ke pengulangan kembali. foreach ( string item in strings){ Console . Ketika break statement dieksekusi maka kalang / loop akan secara otomatis berhenti. pernyataan yang sama. }while(kondisi) } while(kondisi){ continue.7 Pernyataan Continue Pernyataan berikutnya pada continue do { continue.

Masukan Bilangan : 7 1 1 2 3 3 6 4 10 5 15 6 21 7 28 Output : DAPNU 2.8 Pernyataan Goto Pernyataan goto ini merupakan perintah yang digunakan untuk mengarahkan eksekusi untuk ke pernyataan yang di awali dengan suatu label. 3. Masukan tiap program di atas kedalam suatu menu pilihan! . Buatlah program dengan menggunakan conditional looping! 3. Label merupakan suatu pengenal yang diikuti dengan tanda titik koma(. Input : UNPAD b. Buatlah program menggunakan nested loop! a.).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 3. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten asar Page 21 of 62 .9 Tugas Praktikum 1.

Jelaskan bagaimana penginisialisasian array yang berukuran tetap juga yang tidak berukuran! 6.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN IV 1. Apa fungsi dari perulangan dalam array? Dan mengapa pengaksesan array bisa menggunakan perulangan FOR? 4. Tuliskan deklarasi array dimensi 1 dan dimensi 2/banyak ? 3. Jelaskan pengertian Generics Class! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 22 of 62 .berkaitan dengan tidak adanya suatu tipe khusus berbentuk string pada bahasa c#? 5. Apakah perbedaan larik dengan variabel biasa? 2. Bagaimana cara membentuk suatu array string.

array disebut kumpulan variabel berindeks terhingga yang mempunyai tipe data yang sama. Dengan demikian. yaitu harus memdefinisikan banyaknya data yang dibutuhkan.1. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 23 of 62 . Array mempunyai keterbatasan. Di dalam pemrograman dikenal dengan nama array. 4. Misal : int numbers[3]. Mengetahui sekilas mengenai cara penulisan array dan collection dalam pemrograman bahasa C# 2.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB IV ARRAY DAN COLLECTION Tujuan : 1. < nama_array > [indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  [] = penanda array  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> = nilai. Dalam kondisi tertentu.1 Array satu dimensi Deklarasi umum : <tipe_data_array>[] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size]. terkadang membutuhkan kumpulan data yang sama dalam tipe.1 Array (Larik) Pemrograman membutuhkan variabel untuk menyatakan suatu kegiatan proses tertentu. Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan array dan collection 4. Mengetahui penerapan array dan collection dalam pemrograman bahasa C 3.

Length.8}".Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan program 4.} 4. i < bil. i.ReadLine().8}". Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 24 of 62 .. bil[i]).1 Array dari Array <tipe_data_array>[][]. [][]..Length.[] = penanda dimensi array  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> Misal : int numbers[3][5].1 : static void Main(string[] args) { int[] bil = new int[10]. "indeks". } Console.Write("Masukkan bilangan : "). Console.[] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size][]. for (int i = 0. i++){ bil[i] = i + i. "nilai").[indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  = nilai.[]. //Console. i < bil.[].2. < nama_array > [indeks][indeks].. <nama_array>[indeks]= new <tipe_data_array>[size].1.1... i++){ Console.2 Array Multi Dimensi 4.WriteLine("{0}{1.WriteLine("{0}{1.} for (int i = 0.

indeks. i. … .Length.ReadLine().j++) { Console . i < matriks.Length.WriteLine(). matriks[i][j] = int .WriteLine().Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan program 4. i < matriks. j++) { Console .1. … . int [][] matriks= new Console .Write( "{0} " . for ( int i = 0.2 : using System. … . indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  [ .Length.WriteLine( "Masukkan nilai matriks" ). } } Console . … . ] = penanda dimensi array = nilai.WriteLine( "Menampilkan nilai matriks" ). } Console . } } } 4. Console . size]. for ( int i = 0. namespace Bab4 { class Latihan42 { // Array-of-arrays (jagged): public static void Main( string [] args) { int [3][]. i++) { for ( int j=0.Parse( Console .j<matriks[i]. matriks[i][j]).2. .2 Multidimensi Array <tipe_data_array>[ . } Console . . size. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 25 of 62 . j).ReadLine()). i++) { matriks[i]= new int [3]. for ( int j = 0. < nama_array > [indeks.Length. ] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size.Write( "matriks[{0}][{1}]= " . j < matriks[i].

] matriks = new Console . i++) { for ( int j = 0.3 : using System. namespace Bab4 { class Latihan43 { // Multidimensional arrays: public static void Main( string [] args){ int [3. matriks[i. j). for ( int i = 0. i++) { for ( int j = 0.WriteLine( "Masukkan nilai matriks" ). } Console .ReadLine(). i.Write( "{0} " . matriks[i.NET Framework menyediakan paket yang bernama Collection yang terdapat di bawah paket “System.j]). Untuk menangani permasalahan di atas. j++) { Console .WriteLine(). Console .Collections”. i < 3. for ( int i = 0.Write( "matriks[{0}. j < 3. } Console .3]. .Modul Praktikum Pemrograman III (C#)  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> Latihan program 4. {1}]= " .WriteLine(). Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 26 of 62 .j] = int . int [. j++) { Console .Parse( Console .2 Collections .WriteLine( "Menampilkan nilai matriks" ). } } } 4. i < 3.NET Framework mempunyai paket (kumpulan kelas) untuk menangani kebutuhan data yang tidak bisa ditentukan jumlah banyaknya data suatu array yang dibutuhkan. } } Console . j < 3.ReadLine()).

ArrayList arrayList = new Console . queue.ReadLine().Collections.Equals( "y" )) { break .GetEnumerator(). using System.1 Kelas-kelas Collection Kelas-kelas Collection mempunyai tipe data yang sama. Untuk membangkitkan berapa banyak-nya data yang ada di dalam kelas Collection dapat meminta bantuan dari kelas IEnumerator disebabkan keterbatasan ukuran maksimum dari nilai integer. namespace Bab4 { class Latihan44 { // Penggunaan ArrayList public static void Main( string [] args) { ArrayList (). Console .WriteLine( "Tampilkan semua kata" ).ReadLine()). Contoh di bawah ini adalah satu kasus penggunaan ArrayList. list.Collections. Data yang dapat diterima menjadi anggota suatu kelas Collection tidak terbatas jumlahnya.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Dalam paket tersebut mempunya kelas-kelas. IEnumerator adalah `interface` yang mendukung iterasi dari suatu koleksi baik dari kelas-kelas Collection atau array. Semua data akan diubah tipe data-nya ke dalam tipe data object. arrayList. using System.Add( Console . Console . seperti stack.Write( "Selesai (Y/T)= " ).ToLower().2. if (jawab. string jawab = Console . Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 27 of 62 . } } Console .Write( "Sembarang kata= " ).Generic. Latihan program 4.4 : using System.WriteLine( "Masukkan nilai array" ).WriteLine(). IEnumerator iterator = arrayList. while ( true ) { Console . hash dan sebagainya. 4.

Collections.Generic. Dukungan ini dimulai dari . Misal: LinkedList<string>  <T> = tipe data generic yang digunakan Latihan program 4. Console .5 : using System. LinkedList < string > listString = new Console .ReadLine(). Generic di sini adalah tipe data dari suatu kelas koleksi telah didefinisikan.WriteLine(iterator.Equals( "y" )) { break .Collections. } Console . using System.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) while (iterator.ReadLine().Write( "Sembarang kata= " ).2 Generic Collection Class . Dibutuhkan framework dari “System. while ( true ) { Console .2.Generic” <collection_class><T> = new <collection_class><T>().NET Framework 2.Current).WriteLine( "Masukkan nilai array" ).NET Framework mendukung penggunaan array yang telah diidentifikasikan tipe datanya. if (jawab.ReadLine()). listString. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 28 of 62 . } } } 4.AddLast( Console .Write( "Selesai (Y/T)= " ). string jawab = Console .0. Ket :  <collection_class> = kelas-kelas yang mendukung generic tipe data.MoveNext()) { Console .ToLower(). namespace Bab4 { class Latihan45 { // Penggunaan Array Generic public static void Main( string [] args) { LinkedList < string >().

Current. while (iterator.WriteLine(str).MoveNext()) { string str = iterator. Buatlah program polling angka (menunjukan berapa banyak tiap huruf diinputkan)! 3. pengurangan serta perkalian matriks menggunakan Array Multidimensi! 5.WriteLine( "Tampilkan semua kata" ). Buatlah program konversi dari : i) Desimal ke Biner ii) Desimal ke Hexadesimal 4. Buatlah program yang menghitung nilai maksimum. Console . minimum dan rata-rata dari semua bilangan yang diinputkan menggunakan ArrayList (non-generic) dan List (generic) ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 29 of 62 .GetEnumerator(). } Console .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) } Console . } } } 4.ReadLine(). Buatlah program yang dapat memunculkan : i) Deretan Bilangan Prima ii) Deretan Bilangan Fibbonaci Dengan menggunakan konsep Array! 2.WriteLine().3 Tugas Praktikum 1. Buatlah program penjumlahan. Console . IEnumerator < string > iterator = listString.

Apakah dalam bahasa c# telah disediakan library khusus untuk proses sorting dan searching? jika ada sebutkan! 5. Sebutkan jenis sorting yang telah anda ketahui! 3. Berikan gambaran mengenai 3 methode berikut ini: a) Exchange b) Selection c) Insertion 6.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN V 1. Apakah perbedaan antara searching sequential dengan searching binary? Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 30 of 62 . Jelaskan masing masing jenis sorting yang telah anda sebutkan diatas! 4. Jelaskan pengertian sorting dan searching menggunakan bahasa anda sendiri! 2.

. Mengetahui konsep dasar pengurutan data dalam bahasa C# 2. Tetapi dalam pembelajaran kali ini kita dituntut untuk menguasai proses pengurutan data secara manual.meskipun baik digunakan pada proses yang umum. Alogaritma quickshort (yang biasanya diterapkan pada qshort()).Length. Mengetahui penerapan searching(pencarian) data pada bahasa C# SORTING Sorting merupakan proses pengelompokan suatu informasi yang berhubungan secara berurutan baik ascending(dari kecil ke besar) atau descending(dari besar ke kecil).NET Framework juga menyediakan dalam kelas koleksi untuk mengurutkan data. dengan alasan sebagai berikut : 1. Exchange a) Bubble Sort b) Shaker Sort 2. 2.1).1 BUBLE SORT static void BubbleSort( int [] array) { int count = array. Insertion 5.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB V SORTING DAN SEARCHING Tujuan : 1.tetapi bukanlah proses shorting yang terbaik. Karena qshort() adalah suatu parameter yang khusus untuk untuk pengoperasian data dalam jumlah besar. Pada umumnya fungsi misalnya qshort() tidak dapat diaplikasikan pada semua situasi. 3. i--) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 31 of 62 . int temp. Ada 3 metode yang dapat digunakan pada shorting array : 1. for ( int i = (count . i >= 0. sehingga prosesnya berjalan sangat pelan dibanding proses pengurutan data dengan cara yang lain. Selection 3.

b = count . --i) { if (array[i . int b. } } c = b + 1.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) for ( int j = 1. } 5. ++i){ if (array[i .1.1]. array[i .1]. d = count .1. for ( int i = c. i >= c.2 SHAKER SORT static void ShakerSort( int [] array) { int count = array.Length. c = 1. j++) { if (array[j . i < d + 1. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 32 of 62 .1] = array[i]. b = i. do { for ( int i = d. int temp.1] = array[j].1] > array[i]) { temp = array[i .1] > array[i]) { temp = array[i . } } } PrintArray(array). d. c. array[j . array[j] = temp. j <= i. array[i] = temp.1] > array[j]) { temp = array[j .1].

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[i .4 INSERTION SORT static void InsertionSort( int [] array) { int count = array. int temp. i < count.j<count.++i){ indeks=i.Length. ++i) { temp = array[i]. } 5.1] = array[i]. temp=array[i]. for ( int j=i+1.i<count-1. for ( int i = 1. } } d = b . int j = i . temp=array[j]. } } array[indeks]=array[i]. b = i.3 SELECTION SORT static void SelectionSort( int [] array) { int count= array.Length. array[i] = temp. int indeks. } PrintArray(array). for ( int i=0. while (j >= 0 && temp < array[j]) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 33 of 62 . } 5.++j){ if (array[j]<temp){ indeks=j. PrintArray(array). int temp.1. array[i]=temp. } while (c <= d).1.

Length. SelectionSort(numbers).ReadLine(). 6504. 4548. Console .Collections. Console .WriteLine( "Selection Sort" ). public int [] numbers = new 6455. 9645. } array[j + 1] = temp. 8958. 5446.Generic.WriteLine( "Insertion Sort" ). } PrintArray(array). j <= i.WriteLine( "Bubble Sort" ). 9208. Console . 1973. 6965. for ( int i = (count . 7104. 7230. i >= 0. ShakerSort(numbers). 4426.1). namespace Bab5 { class Latihan51 { static void Main( string [] args) { int [] { 1488. 9364. Console . i--) { for ( int j = 1.WriteLine( "Shaker Sort" ). 6385. j++) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 34 of 62 . 8340. 6333. 3665. BubbleSort(numbers). } static void BubbleSort( int [] array) { int count = array. 9686 }. Console . 5435.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[j + 1] = array[j]. 6937. int temp. using System. j--. 9550. 1578. SelectionSort(numbers). } using System.

1]. int temp. array[i .1]. int b. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 35 of 62 .1] = array[j]. do { for ( int i = d.1] = array[i].1. array[j] = temp. array[j .1] > array[i]) { temp = array[i . for ( int i = c. array[i . b = i. c.1] = array[i].1]. } } } PrintArray(array). i < d + 1. --i) { if (array[i .1. d. } } c = b + 1. } static void ShakerSort( int [] array) { int count = array. b = count . ++i) { if (array[i .1] > array[i]) { temp = array[i . array[i] = temp. array[i] = temp. d = count .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) if (array[j .Length. b = i. c = 1.1] > array[j]) { temp = array[j . i >= c.

1. int temp. ++i) { temp = array[i]. } while (c <= d). for ( int i = 1.Length. int j = i .1. array[i]=temp. for ( int j=i+1.j<count. PrintArray(array). } PrintArray(array).i<count-1.++i){ indeks=i. } static void InsertionSort( int [] array) { int count = array. temp=array[i]. } } array[indeks]=array[i]. while (j >= 0 && temp < array[j]) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 36 of 62 .++j){ if (array[j]<temp){ indeks=j. for ( int i=0.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) } d = b . int temp. temp=array[j]. } static void SelectionSort( int [] array) { int count= array. int indeks. i < count.Length.

for ( int i = 0. j--. Metode pencarian dibagi menjadi 2. i++) { Console . int v) { int count = 0. i < a. } } } } SEARCHING Pencarian (Searching) merupakan proses yang fundamental dalam pemrograman. {0}" . } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 37 of 62 . Metode Pencarian Bagi Dua (Binary Search) 5. ++count).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[j + 1] = array[j].WriteLine(a[i]). guna menemukan data (nilai) tertentu di dalam sekumpulan data yang bertipe sama.. if (v == a[i]) return i. i <= a. i++) { Console .WriteLine( "Checking . } static void PrintArray( int [] a) { for ( int i = 0. Metode Pencarian Beruntun (Sequential Search) 2.. } PrintArray(array). yaitu: 1.Length.Length. Fungsi pencarian itu sendiri adalah untuk memvalidasi (mencocokkan) data. } return -1.5 SEQUENTIAL SEARCH static int SequentialSearch( int [] a. } array[j + 1] = temp.

6 BINARY SEARCH static int BinarySearch( int [] a. using System. } return -1. public int [] numbers = new 6455. namespace Bab5 { class Latihan52 { static void Main( string [] args) { int [] { 1488. 5435)). while (r >= l){ Console . 6385. int r = a. int v) { int l = 0. BinarySearch(numbers.. 8340. {0}" . 1973. 5435)).. Console . } static int SequentialSearch( int [] a.WriteLine( "Indeks ke : {0}" . 9550.Collections. for ( int i = 0. int m = (l + r) / 2. 4426.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 5.1. } using System. SequentialSearch(numbers. 6937. 9645. 3665.. ++count). 9686}. 4548. 7230. ++count). {0}" .Length. 6965. if (v == a[i]) Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 38 of 62 . if (v < a[m]) r = m . 5446. 6333. 9364. i++) { Console . int v) { int count = 0. 1578. 9208. i <= a. Console . 5435. Console . int count = 0. 7104.Generic. else l = m + 1.ReadLine(). if (v == a[m]) return m.Length. 6504..WriteLine( "Indeks ke : {0}" . 8958.WriteLine( "Checking .WriteLine( "Checking .

7 Tugas Praktikum 1. if (v == a[m]) return m. ++count). int r = a. int count = 0. } } } 5. } return -1. } static int BinarySearch( int [] a. while (r >= l){ Console . Carilah bentuk sorting lain menggunakan : a) Shell Short b) Quick Sort Kemudian aplikasikan dalam bentuk program aplikasi shorting karakter! 2. } return -1.1.. Bandingkan dari semua metode sorting yang anda ketahui menggunakan sebuah progam dengan menggunakan perbandingan selisih waktu! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 39 of 62 .WriteLine( "Checking . {0}" . int m = (l + r) / 2.Length.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) return i.. if (v < a[m]) r = m . int v) { int l = 0. else l = m + 1.

access modifier. Buat sebuah program factorial dengan menggunakan teknik OOP ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 40 of 62 . dan property ! 4. Jelaskan teknik pemrograman berbasis objek ! 6. Apa yang Anda ketahui tentang konstruktor. Sebutkan dan jelaskan jenis – jenis operasi karakter ! 3. Sebutkan dan Jelaskan hak access modifier dalam C# ! 5. Sebutkan dan jelaskan jenis – jenis operasi string ! 2.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN VI 1.

Prosedur adalah urutan intruksi terurut. Mahasiswa merupakan objek dari dunia nyata dan dapat dipresentasikan ke dalam suatu class yaitu class Mahasiswa. variabel dan fungsi 2. Ciri-ciri khusus mahasiswa tersebut harus menjadi identitas utama sebagai objek mahasiswa dan bukan objek dosen. Di dalam programming OOP di representasikan sebagai fungsi dengan keyword “void”. Mengetahui penerapan object dari class C# 6. mendapatkan nilai suatu ujian mata kuliah dan sebagainya. Struktur class: <access_modifier> class <nama_class> Struktur variable: Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 41 of 62 . Misalnya. Misalnya objek mahasiswa. Fungsi Class adalah cetak biru dari suatu objek riil di dunia. mail dan sebagainya. bertanya. Objek mahasiswa memiliki beberapa prosedur khusus untuk mendeskripsikan mahasiswa. mahasiswa menjawab soal. Variabel. Objek mahasiswa memiliki beberapa fungsi khusus untuk mendeskripsikan mahasiswa. Penerapan objek riil direpresentasikan dalam bentuk class. nama. Di dalam mempresentasikan ciri-ciri khusus di dalam class Mahasiswa disebut atribut atau variabel. Menjawab soal adalah fungsi karena ketika dosen menerima jawaban dari mahasiswa maka dosen akan memberi hasil nilai seberapa tepat jawaban mahasiswa. Fungsi adalah urutan instruksi terurut yang harus menghasilkan suatu nilai ( return value ).1 Class. Mengetahui sekilas mengenai cara penulisan class. Misalnya nomor induk mahasiswa (nim). Prosedur dikatakan fungsi yang tidak menghasilkan suatu nilai. Misalnya mahasiswa mencetak kartu ujian.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB VI CLASS Tujuan : 1. Misalnya mahasiswa menjawab soal. Objek mahasiswa mempunyai ciri-ciri khusus yang dimiliki oleh mahasiswa.

. } } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 42 of 62 . property dan fungsi (sementara diterima dulu)  <nama_class> = nama suatu class sebagai identifikasi  <tipe_data> = jenis-jenis tipe data  <nama_variabel> = nama suatu variabel sebagai identifikasi  <return_type> = nilai yang dihasilkan dari suatu fungsi  <nama_fungsi>() = nama suatu fungsi sebagai identifikasi  <tipe_data> = jenis-jenis tipe data  <nama_parameter> = nama suatu parameter sebagai identifikasi Latihan program 6.WriteLine( "Nama Mata Kuliah: Matematika Dasar" ). // instruksi-intruksi lainnya return nilai.1 : using System. string mail. Ket :  <access_modifier> = cara mengakses class. string nama. } public void CetakKartuUjian() { Console .WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa: " + nim). Struktur fungsi: <access_modifier> <return_type> <nama_fungsi>(<tipe_data> <nama_parameter>. variabel.). Console . namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) <access_modifier> <tipe_data> <nama_variabel>.. public int Jawab( string soal) { int nilai = 0.

public Mahasiswa() Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 43 of 62 .) { } } Ket :      <access_modifier> = cara mengakses class.2 : using System. construktor tidak ber-parameter. string nama. Kegunaan utama adalah untuk mendefinisikan suatu objek dari class. property dan fungsi (sementara diterima dulu) <nama_class> = nama suatu class sebagai identifikasi <nama_class>() = kontruktor <tipe_data> = jenis-jenis tipe data <nama_parameter> = nama suatu parameter sebagai identifikasi Latihan program 6. Class Mahasiswa dapat terdiri dari beberapa construktor antara lain contruktor tidak ber-parameter. ber-parameter nim dan nama dan/atau beberapa kombinasi yang lain dari paramater.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) a. ber-parameter nim. namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim.. Secara default. <access_modifier> class <nama_class> { <access_modifier> <nama_class>() { } <access_modifier> <nama_class>(<tipe_data> <nama_parameter>. string mail. Construktor Construktor/Konstruktor adalah fungsi khusus yang sama dengan nama class dan tidak mempunyai nilai balik atau return value.. variabel.

3 : using System. string nama). Parameter berdasarkan tipe data dan bukan berdasarkan nama paramater-nya. this . d. namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim. Yang membedakan adalah fungsi dari parameter-nya yang satu sebenarnya untuk nama dan satu lagi untuk mail. } public Mahasiswa( string nama.nama = nama. Konstruktor ada tidak ber-parameter (default) dan ada yang ber-parameter c. int nim) { this .nama = nama. string mail. Fungsi parameter adalah mendefinisikan suatu objek dari kelas.nim = nim. Sama dengan nama kelas b. string mail) itu artinya sama dengan Mahasiswa(string mail. } } } Syarat-syarat dalam membuat konstruktor: a. string nama. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 44 of 62 . Misal: Mahasiswa(string nama.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) {} public Mahasiswa( int nim. public Mahasiswa() { nim = 3. Parameter tidak terbatas banyak-nya. this .nim = nim. string nama) { this . nama = "Amir" . Latihan program 6.

} public void CetakMahasiswa() { Console . 3.CetakMahasiswa(). using System. Mahasiswa aku = new aku. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 45 of 62 . } public Mahasiswa( string nama.nama = nama.WriteLine( "NIM: {0}" . "Budi" ). } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa ().nim = nim.WriteLine( "Nama: {0}" . this . int nim) { this . aku = new Mahasiswa ( "Wati" . akses terbatas pada class itu sendiri 2. nim). private. Console . Access Modifier Access Modifier ada 4 jenis yang umum: 1. this . namespace Bab6 { public class Mahasiswa2 { private int nim. 5). protected. nama).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) public Mahasiswa( int nim.CetakMahasiswa().nama = nama. akses terbatas pada class itu sendiri atau dapat diturunkan ke class turunannya dan berganti akses ke private. aku = new Mahasiswa (4. string nama) { this . public. aku.CetakMahasiswa(). } } } b.nim = nim. akses tidak terbatas pada dan dari luar bebas mengakses ke class tersebut. aku.

WriteLine("Nama: {0}". Console .WriteLine("NIM: {0}".Modul Praktikum Pemrograman III (C#) protected public string name. Console . } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa4 ().WriteLine( "Mail: {0}" . name).WriteLine("NIM: {0}".WriteLine( "Mail: {0}" . nim).WriteLine( "Mail: {0}" . nim). mail). string mail. Console . nim).WriteLine( "Nama: {0}" . mail). Console . public Mahasiswa2() { Console . //Console. name).WriteLine( "Nama: {0}" . Mahasiswa3 mahasiswa = new } } public class Mahasiswa4 : Mahasiswa3 { public Mahasiswa4() { //Console. name). } Mahasiswa4 mahasiswa = new } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 46 of 62 . } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa3 ().WriteLine( "NIM: {0}" . Mahasiswa2 mahasiswa = new } } public class Mahasiswa3 : Mahasiswa2 { public Mahasiswa3() { //Console. Console . } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa2 (). mail).

namespace Bab6 public class Mahasiswa65 { private public int nim.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Catatan: keyword “:” yang terdapat pada Mahasiswa3 : Mahasiswa2 adalah extends. c. siswa.NET Framework dimaksudkan untuk menyediakan metode get atau set terhadap variabel tertentu. Console . } set { nim = value . } } } public class PropertyMahasiswa { static void Main( string [] args) { Mahasiswa65 ().4 : using System. // Ganti Nomor Induk Mahasiswa siswa.NomorIndukMahasiswa). mahasiswa dan pegawai ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 47 of 62 . } } } 6. public Mahasiswa65 siswa = new siswa. User akan mengakses variabel tersebut melalui “Property”. Latihan program 6. Di sini diminta untuk diterima dulu.NET Framework.NomorIndukMahasiswa = "1999" . Sehingga user dibatasi untuk mengakses ciri khas class melalui “Property”.2 Tugas Praktikum Buatlah beberapa kelas yang merepresentasikan entitas dosen. int NomorIndukMahasiswa { get { return nim.WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa= {0}" . siswa. Property Salah satu sifat dari Pemrograman Berbasis Objek adalah bagaimana menyembunyikan ciri karakteristik (variabel) yang dimiliki oleh class (enkapsulasi).NomorIndukMahasiswa = "2009" .NomorIndukMahasiswa). Console . Property .WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa= {0}" . Salah satu penyembunyian karakteristik adalah dengan menggunakan “Property” di dalam .

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

BAB VII CLASS LANJUTAN

Tujuan : 1. Mengetahui sekilas mengenai pewarisan, abtract class, interface 2. Mengetahui penerapan pewarisan, abtract class, interface

7.1 Pewarisan Pewarisan (inheritance) adalah kemampuan class untuk menurunkan sifat-sifat ke class turunannya. Class turunan dapat diturunkan hanya satu class kecuali interface. Struktur pewarisan: <access_modifier> class <nama_class_turunan> : <nama_class_induk> Latihan program 7.1 :
using System; namespace Bab7 { public class Induk { int nim;

protected

public Induk() { nim = 1999; } } public class Turunan : Induk { {

public Turunan()

Console .WriteLine( "NIM: {0}" , nim); }

public

static

void Main( string [] args) { Turunan ();

Turunan turunan = new } } }

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 48 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

7.2 Abstract Class Abstract class adalah class yang belum lengkap strukturnya. Class ini belum dapat menciptakan objek, dalam artian abstract class baru class setengah jadi. Yang belum jadi adalah fungsi-fungsi. Sehingga harus di override di kelas turunan-nya. Override adalah penulisan ulang fungsi di kelas turunannya. Turunan class hanya dapat diturunkan dari satu class induk. Struktur pewarisan: <access_modifier> abstract class <nama_class_turunan> : <nama_class_induk> Latihan program 7.2 :
using System; namespace Bab7 { public abstract class AbstractClass {

protected

int nim;

public } public

abstract

void setNIM( int nim); {

class

AbstractTurunan : AbstractClass { void setNIM( int nim) {

public

override

this .nim = nim; } public int getNIM() {

return nim; } public static void Main( string [] args) { AbstractTurunan ();

AbstractTurunan at = new at.setNIM(1999);

Console .WriteLine( "NIM: {0}" , at.getNIM()); } } }

7.3 Interface

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 49 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

Interdace adalah class yang belum lengkap strukturnya dan berisi definisi fungsi-fungsi belum implementasi. Interface ini belum dapat menciptakan objek, dalam artian interface baru class setengah jadi. Yang belum jadi adalah fungsi-fungsi. Sehingga harus di override di kelas turunan-nya. Override adalah penulisan ulang fungsi di kelas turunannya. Turunan class hanya dapat diturunkan dari beberapa interface. Struktur pewarisan: <access_modifier> interface <nama_class_turunan> : <nama_interface_induk1>, <nama_interface_induk2>, …, <nama_interface_indukN> Latihan program 7.2 :
using System; namespace Bab7 { public interface Shape {

void Draw(); } public class Rectangle : Shape {

public

void Draw() {

Console .WriteLine( "Draw Rectangle" ); } } public class Cirle : Shape {

public

void Draw() {

Console .WriteLine( "Draw Cirle" ); } } public class Implementasi { void Main( string [] args) {

public

static

// Shape untuk rectangle Shape shape = new shape.Draw(); // Shape untuk cirle shape = new shape.Draw(); } } } Cirle (); Rectangle ();

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 50 of 62

….. diberi uang makan = Rp. dengan ketentuan : Input : Nama. …..4 Tugas Praktikum 1.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 7.. 7000 selain itu tidak mendapat uang makan. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 51 of 62 .... Honor/jam Honor 6000 6000 Lembur Uang makan Total ……. Ketentuan: Jumlah jam kerja = 8 jam atau kurang. 6000 Jika jumlah jam lembur >=3. NIP. Honor = jjk x honor/jam Total = honor + lembur + uang makan Gunakan fungsi dan struktur dalam array OUTPUT Daftar Gaji Harian Pegawai Ved Corporation No 1 2 Nama …. Jika jumlah jam kerja > 8 maka Lembur = jjk – 8 x 3/2 x honor/jam Selain itu lembur=0 dan honor/jam=Rp.. Jumlah jam kerja. ……… ………. NIP …. Buatlah program untuk menghitung gaji harian seorang pegawai disuatu proyek Ved Corporation. ……… ……dst ……… ……….5. Buatlah program pembelian barang dengan menggunakan kelas-kelas ! DVD Asus Gigabyte 185000 200000 Mainboard 650000 700000 2. JJK ….. ……. …...

lalu menampilkan hasil ke layar int hasil = bilang / pembagi. Console . Latihan 8.1 //Simulasi pembagi nol tanpa exception using System. Dengan adanya exception. int pembagi = Convert .1 menggambarkan tidak adanya penangan kesalahan untuk kasus pembagi sama dengan nol. Mampu menangani exception menggunakan try . Mampu membuat exception sendiri 8.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB VIII EXCEPTION Tujuan : 1. Latihan 8. Pemrograman C# menyediakan fasilitas penanganan kesalahan yang dialami program selama eksekusi. class DivideByZeroNoExceptionHandling { static void Main(){ // mendapatkan pembilang dan pembagi Console .ReadLine()).WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" .catch – finally 3.ReadLine()). int bilang = Convert .1 Pendahuluan Kesalahan saat eksekusi program sering kali terjadi. Sebagai contoh pertama adalah masalah penyebut/pembagi yang bernilai nol pada saat pembagian suatu bilangan. Memahami konsep penanganan kesalahan 2. Karena suatu bilangan dibagi dengan nol. Fasilitas penanganan kesalahan bisa disebut dengan istilah Exception. }} Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 52 of 62 .ToInt32( Console . //membagi dua integer.ToInt32( Console . 3 atau lainnya). Console . hasil). hasilnya adalah tak tentu (jawaban bisa 1. 2. pembagi. bilang.Write( "Masukan nilai pembilang: " ).Write( "Masukan nilai pembagi: " ). seperti tidak adanya kesesuaian antara data yang diinput dengan tipe data variablenya. pengguna program dan pemogram dapat mengetahui penyebab kesalahan yang terjadi pada program.Forms. using System.Windows.

2 Penanganan kesalahan dengan Try – catch . lihat gambar berikut. Untuk lebih jelasnya . dikonformasi maka kamu klik don’t send . pesan kesalahan DivideByZeroException akan muncul di command prompt. Pembuatan penanganan kesalahan dapat memanfaatkan kelas Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten asar Page 53 of 62 .finally Permasalahan di atas dapat ditanggulanginya dengan cara membuat penanganan kesalahan ( error handling ). Kasus ini menyebabkan munculnya pesan kesalahan incorrect number format . Setelah di klik don’t send.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Selama kamu masukan nilai pembagi tidak sama dengan nol. seperti gambar berikut 8. seperti terlihat pada gambar berikut Bagaimana jika nilai pembagi diberi nilai nol(0)? Program akan menampilkan sebuah window pesan kesalahan. Jika pesan kesalahan ini tidak mau dikonformasi ke Microsoft. program akan berjalan dengan normal. padahal di program telah dideklarasikan tipe datanya adalah integer. Bagaimana jika nilai yang dimasukan bukan merupakan tipe data integer(seperti string “halo”).

Exception harus menjadi class pelempar atau satu dari subclasses -nya. class Pecahan { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 54 of 62 . · Setiap blok catch mendefinisikan sebuah penanganan exception. using System. maka eksekusi pada blok try tersebut akan segera dihentikan dan berpindah ke blok catch dengan tipe exception yang sesuai dengan jenis exception yang terjadi. Header dari blok catch harus membawa satu argumen.Windows. Sintaks try … catch … finally try { //baris program pada blok try } catch (TipeException-1 var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-1 } catch (TipeException-2 var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-2 } catch (TipeException-n var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-3 } finally { //baris program untuk eksepsi lain-lain } Berikut ini adalah aspek kunci tentang sintak dari konstruksi try-catch-finally: · · · · Notasi blok bersifat perintah Setiap blok try.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) dan method exception yang disediakan oleh C#. terdapat satu atau lebih blok catch.2 //Simulasi pembagi nol dengan exception using System. Latihan 8. dimana exception pada blok tersebut akan ditangani. Dalam sebuah blok try bisa menangkap lebih dari satu jenis exception dengan catatan setiap exception tersebut harus ditangkap dalam blok catch yang bersesuaian dengan tipe dari exception yang bersangkutan atau super classnya. tetapi hanya satu blok finally Blok catch dan blok finally harus selalu muncul dalam konjungsi dengan blok try Blok try harus diikuti oleh paling sedikit satu blok catch atau satu blok finally. Sebuah method yang melemparkan sebuah exception hanya dapat dipanggil di dalam sebuah blok try yang diikuti dengan blok catch. atau keduanya.Forms. jika di dalam blok try terjadi sebuah exception.

Error).WriteLine( "keluar Program" ).ReadLine()).WriteLine(e). } catch ( DivideByZeroException e) { //Console. MessageBoxButtons.3 Pembuatan Exception Sendiri Selain penggunaan kelas exception. kamu akan belajar cara pembuatan exception yaitu dengan menggunakan keyword throw. int pembagi = Convert . Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 55 of 62 . } } // end Main } // end class pecahan 8.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) static void Main() { try { // mendapatkan pembilang dan pembagi Console .OK. } catch ( FormatException ) { //Console.Error). Caranya kamu buat suatu method atau kelas .Message. Console .Write( "Masukan nilai pembagi: " ).ReadLine()). MessageBoxIcon.Write( "Masukan nilai pembilang: " ).ToInt32( Console . MessageBoxButtons. Penanganan kesalahan dapat juga kamu definisikan sendiri. MessageBoxIcon.Show( "Anda harus masukan dua bil. "Format bilangan tidak valid" . MessageBox. hasil)." . bilang.ToInt32( Console . // bagi dua bilangan dan tampilkan hasilnya int hasil = bilang / pembagi.WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" . Console . MessageBox.WriteLine(e). integer. } finally { Console . int bilang = Convert . pembagi. "Berusaha membagi dengan nol" .Show(e.OK. Berikut ini.

} new Exception ( "Pembagi tidak boleh nol" ). Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 56 of 62 . static void Main() { try { // mendapatkan pembilang dan pembagi Console . hasil).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan 8. "Pembagi Nol" .ToInt32( Console . maka aplikasi akan memberikan informasi kesalahan yang sesuai.4 Tugas Praktikum 1.3 //Simulasi pembagi nol dengan exception sendiri using System.Write( "Masukan nilai pembilang: " ). int pembagi = Convert .Message. bilang.Error). pembagi. } catch ( Exception e) { MessageBox.WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" . // bagi dua bilangan dan tampilkan hasilnya int hasil = bagi(bilang. } } // end Main } // end class 8.Forms.Write( "Masukan nilai pembagi: " ). Console .ReadLine()). Namun. int bilang = Convert .OK.ToInt32( Console . class PecahanExceptionSendiri static { int bagi( int x. jika user memasukan bilangan negatif atau bilangan real positif.ReadLine()).pembagi). int y) { if (y == 0) { throw } else return x/y. MessageBoxButtons.Show(e. MessageBoxIcon. Buat sebuah aplikasi untuk menghitung akar kuadrat dari suatu bilangan bulat positif yang dimasukan oleh user. Console .Windows. using System.

Encoding. Kelas-kelas ini didefinisikan dalam namespace System. enumeration. Dalam framework . kita harus mempelajari anggota kelas TextWriter terlebih dahulu.IO mendefinisikan sekumpulan kelas. ada juga kelas yang melayani pembacaan dan penulisan ke string buffer seperti lokasi memori. dan basis memori. Mampu membaca dan memanipulasi file C# menyediakan suatu kelas yang mampu membaca dari dan menulis ke basis karakter.dll. buffer secara otomatis dibersihkan Flush() Method ini membersikan semua buffer dan Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 57 of 62 . Untuk memahami kemampuan StreamWriter. structure. kamu bisa lihat pada msdn library for Visual Studio 2008.1 Menciptakan File Kelas StreamWriter dan StreamReader berguna untuk membaca atau menulis data karakter (seperti string).IO. Namun. Secara default .NET. Kelas TextWriter dan StreamWriter digunakan untuk menulis data teks ke aliran karakter.Text.IO kebanyakan menangani manipulasi direktori dan file. Mampu menciptakan file 3. basis string. interface. Memahami konsep stream 2. 9. Anggota kelas abstrak TextWriter dapat dilihat pada tabel berikut: Anggota Kelas Deskripsi Close() Method ini menutup writer dan membebaskan sumber daya yang berkaitan. Kelas pada System.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB IX FILE DAN STREAM Tujuan : 1. kita dapat merubah konfigurasinya pada System. Penjelasan tentang kelas library.dll dan System. dan delegate yang mana dikemas dalam kelas library. Kelas StreamWriter merupakan turunan dari kelas abstrak TextWriter. System. Tetapi. kedua kelas ini bekerja pada lingkungan karakter Unicode. basis binary. yaitu mscorlib. Pada proses.

Console .WriteLine( "Siapa hendak turut" ).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) tidak menutup writer NewLie Properties ini menunjukan penambahan baris baru.WriteLine( "Kereta Api" ). using System.WriteLine( "File berhasil dibuat" ). //memasukan baris baru sw.WriteLine( "Tut-tut-tut" )." ). Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 58 of 62 . sw. sw.Close(). Write() Method overloaded yang menulis data ke aliran teks tanpa memberikan garis baru WriteLine() Method overloaded yang menulis data ke aliran teks dengan sbuah garis baru Latihan 9.WriteLine( "Ke Bandung Surabaya" ). } public new } }} static void Main( string [] args) { StreamWriter ( @"d:\\ CiptakanFile ().NewLine).txt" )..Write( "Naik kereta api. Console . // selalu dibutuhkan untuk menutup stream sw. namespace BelajarFile { public class CiptakanFile { public CiptakanFile() { StreamWriter sw = new ciptakanfile..Write(sw.1 using System.IO.ReadLine(). sw. sw. sw.

namespace BelajarFile { public class MembacaFile { public MembacaFile() { StreamReader sr = new StreamReader ( @"d:\\ Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 59 of 62 . Jadi.2 using System. Tanda -1 menunjukan akhir dari stream. Kelas StreamReader merupakan turunan dari kelas abstrak TextReader. dimulai dari awal indeks ReadLine() Membaca sebaris karakter dari aliran dan mengembalikan data sebagai sebuah string (string null menunjukan EOF) ReadToEnd() Membaca semua karakter dari posisi tertentu sampai akhir aliran dan mengembalikannya sebagai string tunggal Latihan 9.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 9.2 Membaca File Kamu dapat menggunakan kelas StreamReader untuk membaca dan mengubah data file teks menjadi aliran ( stream ) karakter.IO. Adapun anggota kelas TextReader dapat dilihat pada tabel berikut: Anggota Kelas Deskripsi Peek() Mengembalikan nilai karakter selanjutnya tanpa merubah posisi pembaca ( reader ). Cara bacanya adalah perbaris Read() Membaca data dari aliran masukan ReadBlock() Membaca sekelompok karakter dari aliran dan menulis data ke buffer. using System. anggota kelas StreamRader minimal seperti kelas TextReader.

namespace BelajarFile { public class MenambahkanIsi { public MenambahkanIsi() { //Penggunaan kelas File dengan static StreamWriter sw = File .Peek() >= 0) { str = str + sr. yaitu dengan cara membuat sebuah objek StreamWriter sebagai tempat stream dan menggunakan method AppendText() dari kelas File sebagai penambah teks ke file. 9.3 using System. //StreamWriter sw = fi. / /Penggunaan kelas FileInfo dengan instansiasi //FileInfo fi = new FileInfo(@"d:\\ praktikum\modul7\ciptakanfile.ReadLine().3 Menambah Isi File File teks yang sudah ada dapat kita tambah isinya. } "\n" .Close().AppendText( @"d:\\ ciptakanfile.AppendText(). Latihan 9. Console .txt" ).ReadLine() + } sr. sw.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) ciptakanfile. Console . sw.WriteLine( "bolehlah naik dengan percuma" ). while (sr. public new } } } static void Main( string [] args) { MembacaFile (). string str = "" .txt").Close().txt" ). using System.IO.WriteLine(str). Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 60 of 62 .

Buatlah program untuk mendaftarkan/membuat list semua file dan direktori yang ada di drive C.WriteLine( "Menambahkan isi berhasil" ). Console .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Console . 2. mengambil tabungan dan melihat saldo! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 61 of 62 . Buatlah program counter untuk pengunjung ! data file disimpan satu folder dengan program aplikasi.ReadLine(). Buatlah program tabungan yang disimpan dalam file ! Informasi terdiri dari : menabung. } public new } } } static void Main( string [] args) { MenambahkanIsi (). 9. 3.4 Tugas Praktikum 1.

baris yang sama Tabulasi horizontal Tabulasi vertical Mengubah karakter ascii menjadi oktal Mengubah karakter ascii menjadi heksadesimal Karakter petik ganda Garis miring terbalik (backslash) Mengubah karakter kontrol ascii ke dalam heksadesimal Escape o001B Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 62 of 62 .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TABEL LAPIRAN Tabel Operator Jenis Operator Operator Numerik * / % ++ -Operator Bitwise << >> ~ >= < <= == != Operator Logika && || ! Operator Address & * Operator Kali Bagi Modulo Increment (plus 1) Decrement (minus 1) Shift Left (pergeseran bit ke kiri) Shift Right (pergeseran bit ke kanan) Not Lebih besar sama dengan Lebih kecil Lebih kecil sama dengan Sama dengan Tidak sama dengan And Or Not Address of (menghasilkan pointer) Indirection operator (mengakses memori yang ditunjuk pointer) Keterangan Table escape Sequence Karakter Escape \a \b \f \n \r \t \v \0+0 \x20 \” \\ \uD020 \e Arti Bunyi Bel (bell atau alert) Mundur satu spasi (backspace) Ganti Halaman (form feed) Ganti baris bar (new line) Ke kolom pertama.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 63 of 62 .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful