Modul Praktikum Pemrograman III (C#

)

TUGAS PENDAHULUAN I

1. Apa yang anda ketahui tentang .Net Framework ? Dan jelaskan tujuannya ! 2. Apa saja yang termasuk pada editor C# ? Jelaskan ! 3. Sebut dan jelaskan komponen IDE Visual C# 2005 Express Edition ! 4. Jelaskan arti keyword di bawah ini ! a. using b.namespace c. using System d.class e. static void Main(string[] args) 5. Sebut dan jelaskan tipe data dan operator yang ada pada pemograman C# ! 6. Buatlah sebuah program konversi hari !

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 1 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

BAB I PENGENALAN BAHASA PEMROGRAMAN C# Tujuan : • • • Pengenalan Framework. NET Mampu menggunakan variable, pernyataan, operator dan tipe data Mampu membuat aplikasi sederhana menggunakan C#

1.1 Pengenalan Framework .NET Framework .NET adalah suatu komponen windows terintegrasi yang dibuat dengan tujuan untuk mendukung pengembangan berbagai macam jenis aplikasi serta untuk dapat menjalankan berbagai macam aplikasi generasi mendatang termasuk pengembangan aplikasi Web Services XML. Framework .NET didisain untuk dapat memenuhi beberapa tujuan berikut ini : • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang konsisten bagi bahasa pemrograman yang berorientasi objek ( object-oriented programming - OOP ) • Untuk menyediakan lingkungan meminimaliasi proses kerja di dalam mengeksekusi kode yang dapat deployment dan menghindari konflik

software

penggunaan versi software yang dibuat. • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang aman dalam hal pengeksekusian kode, termasuk kode yang dibuat oleh pihak ketiga ( third party). • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang dapat mengurangi masalah pada persoalan performa dari kode atau dari lingkungan interpreter nya.

Sekilas Pemrograman C# Pada tahun 2000 Microsoft meluncurkan bahasa pemrograman baru yang diberi nama C# Programming Language. C# dikembangkan oleh Microsoft oleh tim yang dipimpin oleh Anders Hejlsberg dan Scott Wiltamuth. C# memiliki kesamaan bahasa dengan C, C++, dan Java, sehingga memudahkan developer yang sudah terbiasa dengan bahasa C untuk menggunakannya, C# mengambil fitur-fitur terbaik dari ketiga bahasa tersebut dan juga menambahkan fitur-fitur baru. C# adalah bahasa pemrograman Object Oriented dan memiliki

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 2 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

class library yang sangat lengkap yang berisi prebuilt component sehingga memudahkan programer untuk men-develop program lebih cepat. C# juga distandarkan oleh Ecma International pada bulan desember 2002. Dengan C# dapat dibuat bermacam aplikasi seperti aplikasi console, aplikasi windows form, aplikasi Web, aplikasi Web services, dan aplikasi untuk mobile device. Jadi cukup belajar satu bahasa saja tapi sudah dapat digunakan untuk mengembangkan berbagai macam aplikasi.

Microsoft .NET Framework Ada dua komponen utama dalam .NET Framework yaitu CLR (Common Language Runtume) dan FCL (.NET Framework Class Library). Common Language Runtime (CLR) adalah pondasi utama dari Framework .NET. CLR merupakan komponen yang bertanggung jawab terhadap beberapa tugas, seperti mengatur managemen memory, melakukan eksekusi kode, melakukan verifikasi terhadap keamanan kode, menentukan hak akses dari kode, melakukan kompilasi kode, dan berbagai tugas lainnya. Dengan adanya komponen CLR ini, maka aplikasi berbasis .NET biasa juga disebut dengan managed code, sedangkan aplikasi di luar .NET disebut dengan un-managed code. Pada .NET ada dua tahap kompilasi yang dilakukan, pertama CLR akan melakukan kompilasi kode-kode aplikasi kita menjadi bahasa assembly MSIL (Microsoft Intermediate Language), kedua ketika aplikasi dieksekusi compiler yang lain yang bernama JIT (Just-in-time compiler) yang juga salah satu kompenen dalam CLR untuk menterjemahkan MSIL kedalam bahasa mesin yang disesuaikan dengan platformnya.

Editor C# • Notepad

Kita dapat membuat aplikasi C# dalam notepad . File-file C# disimpan dengan ekstension .cs, jika kita tidak hati-hati pada saat menyimpan file C# di Notepad, misal kita bermaksud menyimpan file dengan nama test.cs maka tidak tertutup kemungkinan file tersebut akan menjadi test.cs.txt kecuali kita telah mensetting terlebih dahulu box drop down list pada fungsi Save As menjadi “All Files”. • Visual Studio 6

Jika anda telah terbiasa menggunakan Visual Studio 6, maka tools tersebut bisa digunakan untuk membuat aplikasi dengan C#, khususnya dengan menggunakan editor Microsoft Visual C++.

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 3 of 62

kamu perlu buka “Visual Studio 2008 Command Prompt”. Lalu simpanlah dengan nama HaloDunia. maka perlu sedikit “kreatifitas” kita untuk memodifikasi setting editor tersebut agar dapat menampilkan syntax highlighting C#. yang memudahkan kita pada saat membaca dan menganalisa kode-kode program kita.cs Perintah tersebut akan mengkompilasi program HaloDunia. Buka file baru pada aplikasi Notepad. 4.NET.exe.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Salah satu keuntungan menggunakan editor khusus buat pemrograman (seperti Microsoft Visual C++) adalah adanya syntax highlighting . class HaloCsharp { // Bagian utama program C# public static void Main( string [] args) { System. Kemudian atur path sesuai dengan tempat penyimpanan HaloDunia.Console. Perintah yang digunakan untuk kompilasi: csc HaaloCsharp.exe atau Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 4 of 62 .1 using System. jalankan/eksekusi program tersebut dengan perintah : HaloCsharp HaloCsharp. tapi juga termasuk fitur-fitur produktif seperti IntelliSense dan bantuan yang dinamis. Namun. Ketiklah kode berikut ini Latihan1. Untuk proses kompilasi. Editor ini tidak hanya menyediakan berbagai macam tools dan wizard untuk membuat aplikasi C#.cs menjadi HaloCsharp. • Visual Studio . Menulis Aplikasi dengan Notepad 1.NET merupakan editor yang paling ideal untuk membuat aplikasi yang berbasis Framework . Setelah dikompilasi. termasuk aplikasi dengan bahasa C#. } } 3.NET Visual Studio .WriteLine("Ini adalah program pertamaku dengan C#").cs. karena Visual Studio 6 (khususnya Visual C++) ini di buat sebelum adanya bahasa C#.cs 2.

pilih File > New Project > Console Application kemudian beri nama belajar kemudian klik tombol OK . } } } 3.Generic.WriteLine( "Selamat belajar C#" ). Buat aplikasi Console baru. Kemudian tuliskan source code code-nya sebagai berikut Latihan1. maka akan ditampilkan hasilnya sebagai berikut. Kemudian jalankan dengan menekan tombol Ctrl + F5 (untuk run tanpa debug).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Menulis Aplikasi dengan Visual Studio 2008 1.Collections.Text. 2. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten asar Page 5 of 62 .2 using System. using System. using System. namespace belajar { class Program { static void Main( string [] args) { Console .

Keyword using digunakan untuk memberitahu compiler class yang digunakan pada aplikasi. Salah satu keunggulan dari C# adalah tersedianya predefined class yang dapat langsung digunakan dalam aplikasi. Kode atau keterangan di dalam tag komentar tidak akan dieksekusi oleh compiler. ushort. Class di dalam namespace dapat dipanggil dengan mencantumkan nama namespace-nya terlebih dahulu . Deklarasi static void Main(string[] args) adalah method utama yang dijalankan pada class Program . Tetapi char type digunakan untuk mendefinisikan tipe data karakter. 4. 3. byte. Tag // digunakan sebagai komentar. dan ulong. Keyword using System.WriteLine digunakan untuk menampilkan output ke layar console. 7. Keyword class digunakan untuk mendeklarasikan class dengan nama Program. Keyword namespace digunakan untuk mendeklarasikan ruang lingkup dari class yang kamu buat.2 di atas adalah sebagai berikut: 1. C# mempunyai 13 tipe data dasar yang ditunjukan pada table dibawah ini Tipe bool Byte Char Decimal Double Float Int long Keterangan Merepresentasikan nilai true/false 8-bit unsigned integer Character Numeric type untuk financial calculations Double-precision floating point Single-precision floating point Integer Long Integer Tipe Sbyte Short Uint Ulong ushort Keterangan 8-bit signed integer Short integer Unsigned integer Unsigned long integer Unsigned short integer Tipe-tipe data yang ada diatas disebut dengan simple types Tipe Data Integer C# mempunyai sembilan tipe integer: char. sbyte. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 6 of 62 . Sintaks Console.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Penjelasan perbagian dari Latihan1. long. pada C# digunakan t ag // (jika hanya satu baris saja) atau diapit t ag /* */ (jika komentarnya lebih dari satu baris). uint. delapan sisanya digunakan untuk kalkulasi numerik. Referenced type didefinisikan dengan menggunakan class.2 Tipe Data C# mempunyai dua jenis built-in tipe data yaitu value types dan reference types. short.int.1 dan 1. 5. 2. 6. 1. pada baris pertama mempunyai arti kamu dapat menggunakan class-class yang ada pada namespace System.

Console .e. Console .ReadLine()). bulan.WriteLine( "------------------------------------------------------------------------" ).ToUInt16( Console . Console .WriteLine( "Hitung Usia" ). tahun. try { Console ." ). bulan. Console .Subtract(ultah). hari). usia.Write( "Bulan Lahir\t : " ).ToUInt16( Console . DateTime hariIni = DateTime . bulan = Convert . tahun = Convert .Hours.Write( "Tanggal Lahir\t : " ).Write( "Tahun Lahir\t : " ). bulan.Minutes).WriteLine( "Umur kamu adalah {0} hari.WriteLine( "Terjadi Kesalahan : " .WriteLine( "-----------" ). {1} jam " + "{2} menit.3 : using System. } catch ( Exception e) { Console . usia. TimeSpan usia = hariIni.ReadLine()). hari = Convert . Console .WriteLine( "Data tanggal.Message)." . Console . class Latihan1_3 { static void Main( string [] args) { ushort hari. DateTime ultah = new DateTime (tahun.ToUInt16( Console .Now.Days. usia. } } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 7 of 62 .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan1. tahun harus berupa angka. } catch ( FormatException e) { Console .ReadLine()).

but you can call me (nama panggilan). My name is (nama lengkap). nama panggilan.4 Tugas Praktikum 1. umur.Let me introduce my self.telepon. tempat lahir. My NPM is (npm). So. 2. I am very glad if you want to invite my house in (alamat).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 1. menit. Suhu Celsius di masukkan melalui keyboard saat program dieksekusi ! F = C * 9/5 +32 K=C+273. dan Kelvin (K). Reamur (R).15 R= 4/5*C Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 8 of 62 . dan alamat. Buatlah program untuk menginputkan biodata terdiri dari nama lengkap. Output : Assalamu’alaikum. I was born in (tempat lahir) and I am (umur) years old. Buatlah program konversi suhu dari Celcius (C) ke Fahrenheit (F).Thank you. Buatlah program konversi waktu dari detik ke jam. detik! 3. npm. don’t forget to call me before with the number (telepon).

berikan contoh kode programnya ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 9 of 62 . Apakah program-program . Jelaskan kegunaan perintah goto ! 7. Jelaskan kapan operasi if – else digunakan ! 4.NET hanya dapat berjalan di Windows? Jelaskan! 3. Jelaskan maksud dari Case. Break dan Default dalam seleksi kondisi switch ! 8. Sebut dan jelaskan operator-operator yang terkait dengan proses seleksi kondisi ! 6. Jelaskan yang dimaksud dengan seleksi kondisi “nested if”.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN II 1. Jelaskan kapan operasi seleksi kondisi switch digunakan ! 5.

Relational dan Logical Operators Berikut daftar relational operator pada C#: Operator > >= < <= == != Meaning Lebih besar Lebih besar sama dengan Lebih kecil Lebih kecil sama dengan Sama dengan Tidak sama dengan Relational operator pada C# biasanya digunakan dalam statement If untuk pengecekan kondisi. Struktur kontrol pemilihan dan pengulangan memanfaatkan operator dalam menentukan suatu kondisi. Dan berikut adalah logical operator pada C#: Operator & | ^ && || ! Meaning AND OR XOR (Exclusive OR) Short-circuit AND Short-circuit OR Not Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 10 of 62 . struktur pemilihan dan struktur pengulangan.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB II STRUKTUR RUNTUTAN & PERCABANGAN Tujuan : 1.1 Pendahuluan Struktur kontrol yang ada pada bahasa C# adalah struktur runtutan. Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan struktur percabangan 2. Operator-operator yang terkait dengan proses seleksi kondisi adalah Operator Logika dan Relasional (hubungan). Memahami struktur runtutan 2. Memahami struktur pemilihan if-else dan switch-case 3.

WriteLine("Jadi hasil penjumlahannya : "+sum).3 Stuktur Pemilihan Bentuk umum if if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 1. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 11 of 62 .Write("Masukan nilai pertama :").Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 2.ReadLine()). dibahas pada sub bab selanjutnya. Latihan2.1 : //program menjumlahkan dua buah bilangan using System.ToInt32(Console. Setiap baris dibaca mulai dari kiri ke kanan.ToInt32(Console. //konversi dari tipe string ke integer number1 = Convert.Write("Masukan nilai kedua :").2 Struktur Runtutan Secara umum. Namun tidak menutup kemungkinan dalam Pemrograman ada struktuk lain seperti struktur percabangan. //variabel yg menampung hasil penjumlahan Console.ReadLine()). //variabel unt menampung nilai kedua int sum. cara compiler bekerja adalah membaca perintah mulai dari baris atas ke bawah secara berurutan . class Tambah{ static void Main(string[] args){ int number1. number2 = Convert. //variabel unt menampung nilai pertama int number2. : : : Pernyataan n . Console. sum = number1 + number2. Console. } } 2. strukur pengulangan atau lainnya.

Setiap pernyataan sebelum else.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Jika kondisi yang diseleksi benar maka pernyataan 1 sampai pernyataan n akan dikerjakan. } diakhiri tanda titik koma (. } else { Pernyataan 4.) walaupun Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 12 of 62 . Bentuk umum if – else if (kondisi yang diseleksi) { Pernyataan 1. } Jika kondisi yang diseleksi bernilai benar atau terpenuhi maka pernyataan pertama yang dilaksanakan dan jika kondisi yang diseleksi bernilai salah maka pernyataan yang kedua yang dilaksanakan. Bentuk umum Nested if if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 1. } else { Pernyataan 2. } else if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 2. } else if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 3. sedangkan jika kondisi tersebut tidak terpenuhi maka program akan keluar dari struktur if. maka harus menggunakan tanda ‘{‘ dan ‘}’. Jika lebih dari satu pernyataan .

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Bentuk Umum Switch Switch (ekspresi) { case konst-1 : Pernyataan -1. break.ReadLine()).    Case digunakan sebagai label yang menandai awal eksekusi deret instruksinya hingga ditemukan pernyataan break Default adalah label yang jika label-label Case diatasnya tidak ada yang memenuhi maka label ini yang akan dieksekusi Break adalah perintah pengontrol alur program yang berfungsi untuk keluar dari suatu blok kondisi ataupun iterasi. : : case konst-n : Pernyataan -n. break. } Struktur switch–case–default digunakan untuk penyeleksian kondisi dengan kemungkinan yang terjadi cukup banyak. break.Write( "Masukan IPK : " ). Latihan2.ToSingle( Console . float ipk = Convert .2 : using System. “ekspresi” dapat berupa konstanta integer atau karakter. break. case konst-2 : Pernyataan -2. class Latihan2_2 { static void Main( string [] args) { Console . Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 13 of 62 . default : Pernyataan -df.

break.WriteLine("Hari Kamis").Modul Praktikum Pemrograman III (C#) string predikat. break. case 2: Console. predikat).ReadLine()). switch (intHari){ case 1: Console.Write("Masukan Pilihan Hari (1-7) :"). break. else predikat = "Memuakkan" . else if (ipk >= 2) predikat = "Cukup" . break.WriteLine("Hari Rabu"). else if (ipk > 3) predikat = "Sangat Memuaskan" . case 6: Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 14 of 62 .3 : using class System. case 3: Console.Parse(Console.WriteLine("Hari Minggu").75) predikat = "Memuaskan" .WriteLine( "Predikat Anda adalah : {0}" . break. } } Latihan2. Console . intHari = Int32. case 4: Console. Console.WriteLine("Hari Senin"). Pilpres { void Main() { static int intHari.5) predikat = "Cum Laude" .WriteLine("Hari Selasa"). case 5: Console. if (ipk > 3. else if (ipk >= 2.

8500. } } } 2. Buatlah Tampilan Menu b. break. Buatlah Program untuk mengetahui karakter yang diinputkan. case 7: Console.WriteLine("Anda salam memasukan input (1-7)").4 Tugas Praktikum 1. digit. Baru pilih horror atau romantic Horor : 2 Romantic : 3 c.WriteLine("Hari Jumat"). Buatlah program untuk mempermudah pembayaran di suatu bioskop Jenis Horor No 1 2 3 Romantic 1 2 3 Output : a. Hitung total harga Total Harga Rp.Judul Paku Kuntilanak Sumpah Pocong Rumah Hantu I Love You Now and Forever My Girl Harga Rp 7500 Rp 6000 Rp 4000 Rp 5000 Rp 3000 Rp 2500 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 15 of 62 . atau yang lainnya ! Input : Masukkan Karakter : A Output: Karakter yang diinputkan adalah huruf besar 2.WriteLine("Hari Sabtu").Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Console. break. default: Console. huruf kecil. apakah huruf Besar. spasi. break.

sebut dan jelaskan masing masing pada tiap penggunaanya! 4.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN III 1. Kapan kita membutuhkan suatu proses pengulangan? 2. Ada beberapa macam bentuk pengulangan. Buatlah program tangga naik menggunakan struktur pengulangan sehingga hasil output : 1 12 123 1234 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 16 of 62 . Jelaskan pengertian dari penggunaan: 3.

continue dan goto 3. goto .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB III STRUKTUR PENGULANGAN Tujuan : 1. Ada empat struktur pengulangan yang dapat digunakan pada bahasa C#. } Keterangan: Inisialisasi : pernyataan untuk menyatakan keadaan awal dari variable kontrol. Page 17 of 62 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten . Struktur while c. dan iterasi.2 Struktur for Struktur pengulangan for biasa digunakan untuk mengulang suatu proses yang telah diketahui jumlah pengulangannya.foreach 2. pengulangan selanjutnya) . do-while. Penulisan perintah tersebut dapat disingkat dengan menggunakan struktur pengulangan. Memahami struktur pengulangan for.1 Pendahuluan Sering kali dalam membuat program. seperti for.iterasi) { Pernyataan . dan continue(untuk melakukan 3. dan do-while. while. Beberapa hal penting pada struktur pengulangan adalah adanya inisialisasi. pemrograman C# juga menyediakan pernyataan break (untuk mengakhiri pengulangan) . Struktur foreach Berkaitan dengan proses pengulangan. Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan struktur pengulangan 3. kamu menuliskan beberapa perintah baris yang sama. Struktur for b. Bentuk Umum : for (inisialisasi.kondisi. Memahami struktur lompat break. kondisi. while. Struktur do…while d. yaitu: a.

//mencetak bilangan dari 10 ke 1. int i = 1. int banyak.WriteLine(i). i >= 1. Latihan3. Iterasi : pengatur perubahan nilai variabel kontrol. i++) Console. <optional) } Latihan3.Write("Masukan Bilangan ke-"+i+": "). while (i <= banyak){ Console. int besar = 0. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 18 of 62 .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) - Kondisi : ekspresi relasi yang menyatakan kondisi untuk keluar dari pengulangan. Console. iterasi.2 : static void Main(string[] args){ int bil.3 Struktur While Pengulangan ini banyak digunakan bila jumlah pengulangannya belum diketahui. increment for (int i = 1. i <= 10. } 3. banyak = Convert. Proses pengulangan akan terus berlanjut selama kondisinya bernilai benar (true) dan akan berhenti bila kondisinya bernilai salah.WriteLine(i). <optional> while (kondisi){ pernyataan. Bentuk Umum : Inisialisasi.Write("Masukan banyak bilangan yang akan dicek :"). i--) Console.ToInt32(Console.WriteLine(). Console.ReadLine()).1 : static void Main(string[] args) { //mencetak bilangan dari 1-10. decrement for (int i = 10.

} 3. Dengan struktur foreach.. iterasi . } while (num > 0).WriteLine("Bilangan sebelum dibalik "+num).5 Struktur foreach Pada struktur for.ToInt32(Console. kamu menggunakan counter untuk iterasi. hanya saja pasa proses seleksi kondisi letaknya berada di bawah batas pengulangan.3 : static void Main(string[] args){ int num.4 Struktur do.Write(nextdigit). Console.} 3. do{ nextdigit = num % 10. Console. } Console.Write("Masukan bilangan :").while sama saja dengan struktur while. int nextdigit. if (bil >= besar){ besar = bil.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) bil = Convert.. Console.ReadLine()).Write("Bilangan setelah dibalik :"). Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 19 of 62 . } i++.while sekurang-kurangnya akan terjadi satu kali pengulangan.ToInt32(Console. num = num / 10.while Pengulangan ini digunakan bila jumlah pengulangan do. Bentuk Umum : Inisialisasi <optional> do { Pernyataan .ReadLine()). <optional> } while (kondisi). Jadi dengan menggunakan struktur do.WriteLine("Jadi bilangan yang terbesar adalah :"+besar).. Console. num = Convert. Latihan3.

tipe_data : menyatakan tipe data dari variable nama_var : menyatakan tempat penampungan nilai elemen dari array nama_array : menyatakan array yg digunakan statement : menyatakan badan program yang akan diiterasi Latihan 3. public class ForeachDemo { void Main() { static string [] strings = { "Matematik" .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) kamu tidak perlu membuat counter.7 Pernyataan Continue Pernyataan berikutnya pada continue do { continue. Ketika break statement dieksekusi maka kalang / loop akan secara otomatis berhenti. Pada menyebabkan eksekusi menuju ke pengulangan kembali. pernyataan yang sama.4 //Progam Demo foreach using System. 3. }while(kondisi) } while(kondisi){ continue. foreach ( string item in strings){ Console .WriteLine( "{0}" . } } } 3. Kekurangannya adalah tidak bias mengakses nilai dari suatu indeks tertentu. item). Kelebihannya adalah cepat mendapatkan nilai array secara keseluruhan. "Bahasa" }. karena proses iterasi dilakukan secara internal array. Sintaks foreach foreach ( tipe_data nama_var in nama_array) statement. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 20 of 62 .6 Pernyataan Break Break statement digunakan untuk keluar dari kalang bila kondisi tertentu yang tambahkan dipenuhi. continue loop digunakan untuk mengarahkan eksekusi ke proses do-while dan while .

Buatlah program menggunakan nested loop! a. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten asar Page 21 of 62 . Label merupakan suatu pengenal yang diikuti dengan tanda titik koma(.8 Pernyataan Goto Pernyataan goto ini merupakan perintah yang digunakan untuk mengarahkan eksekusi untuk ke pernyataan yang di awali dengan suatu label. Buatlah program dengan menggunakan conditional looping! 3.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 3. Masukan Bilangan : 7 1 1 2 3 3 6 4 10 5 15 6 21 7 28 Output : DAPNU 2. Input : UNPAD b. Masukan tiap program di atas kedalam suatu menu pilihan! .9 Tugas Praktikum 1.). 3.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN IV 1. Apakah perbedaan larik dengan variabel biasa? 2. Jelaskan bagaimana penginisialisasian array yang berukuran tetap juga yang tidak berukuran! 6. Jelaskan pengertian Generics Class! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 22 of 62 . Tuliskan deklarasi array dimensi 1 dan dimensi 2/banyak ? 3. Apa fungsi dari perulangan dalam array? Dan mengapa pengaksesan array bisa menggunakan perulangan FOR? 4.berkaitan dengan tidak adanya suatu tipe khusus berbentuk string pada bahasa c#? 5. Bagaimana cara membentuk suatu array string.

terkadang membutuhkan kumpulan data yang sama dalam tipe. yaitu harus memdefinisikan banyaknya data yang dibutuhkan. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 23 of 62 . Mengetahui sekilas mengenai cara penulisan array dan collection dalam pemrograman bahasa C# 2.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB IV ARRAY DAN COLLECTION Tujuan : 1. Misal : int numbers[3].1 Array (Larik) Pemrograman membutuhkan variabel untuk menyatakan suatu kegiatan proses tertentu. Array mempunyai keterbatasan. < nama_array > [indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  [] = penanda array  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> = nilai. Dengan demikian.1. Di dalam pemrograman dikenal dengan nama array. Mengetahui penerapan array dan collection dalam pemrograman bahasa C 3. array disebut kumpulan variabel berindeks terhingga yang mempunyai tipe data yang sama.1 Array satu dimensi Deklarasi umum : <tipe_data_array>[] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size]. Dalam kondisi tertentu. Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan array dan collection 4. 4.

bil[i]).WriteLine("{0}{1.8}".Length. } Console.[] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size][]. "nilai").[].ReadLine(). i < bil. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 24 of 62 .1 Array dari Array <tipe_data_array>[][].[indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  = nilai. [][]. Console.8}".WriteLine("{0}{1.1.. i++){ bil[i] = i + i.Length. i < bil.Write("Masukkan bilangan : "). for (int i = 0..2 Array Multi Dimensi 4. //Console. < nama_array > [indeks][indeks]...[].2.} 4. <nama_array>[indeks]= new <tipe_data_array>[size]. "indeks". i.1 : static void Main(string[] args) { int[] bil = new int[10]..} for (int i = 0.[] = penanda dimensi array  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> Misal : int numbers[3][5]. i++){ Console.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan program 4.1.

for ( int i = 0.2 Multidimensi Array <tipe_data_array>[ .Length. i < matriks. size. … . ] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size.WriteLine( "Masukkan nilai matriks" ).Parse( Console . j).2. i < matriks.1.j++) { Console . .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan program 4. j < matriks[i].Length. j++) { Console . < nama_array > [indeks. … .ReadLine()). } } Console . . Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 25 of 62 . } Console . … . i.WriteLine().ReadLine(). … . Console . for ( int i = 0. matriks[i][j]).Write( "{0} " . } } } 4. size].WriteLine( "Menampilkan nilai matriks" ). indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  [ . ] = penanda dimensi array = nilai.2 : using System. i++) { matriks[i]= new int [3].WriteLine().Length. i++) { for ( int j=0. } Console . matriks[i][j] = int .Length.Write( "matriks[{0}][{1}]= " . indeks.j<matriks[i]. namespace Bab4 { class Latihan42 { // Array-of-arrays (jagged): public static void Main( string [] args) { int [3][]. int [][] matriks= new Console . for ( int j = 0.

ReadLine(). namespace Bab4 { class Latihan43 { // Multidimensional arrays: public static void Main( string [] args){ int [3.WriteLine().Write( "matriks[{0}. j < 3. matriks[i.Modul Praktikum Pemrograman III (C#)  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> Latihan program 4. j++) { Console .ReadLine()).WriteLine( "Masukkan nilai matriks" ).3].Write( "{0} " . int [. {1}]= " .2 Collections . j < 3.j]). i++) { for ( int j = 0. Untuk menangani permasalahan di atas. i++) { for ( int j = 0. i. } } } 4.NET Framework menyediakan paket yang bernama Collection yang terdapat di bawah paket “System. matriks[i. . } Console .j] = int . Console . Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 26 of 62 .3 : using System.WriteLine().] matriks = new Console . } Console .Parse( Console .Collections”. j).WriteLine( "Menampilkan nilai matriks" ). i < 3. } } Console .NET Framework mempunyai paket (kumpulan kelas) untuk menangani kebutuhan data yang tidak bisa ditentukan jumlah banyaknya data suatu array yang dibutuhkan. for ( int i = 0. i < 3. for ( int i = 0. j++) { Console .

Add( Console . seperti stack. ArrayList arrayList = new Console .Equals( "y" )) { break . Latihan program 4. IEnumerator adalah `interface` yang mendukung iterasi dari suatu koleksi baik dari kelas-kelas Collection atau array. IEnumerator iterator = arrayList. string jawab = Console .WriteLine(). if (jawab. } } Console .ReadLine()).GetEnumerator().Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Dalam paket tersebut mempunya kelas-kelas.ReadLine(). list.WriteLine( "Masukkan nilai array" ).ToLower(). 4.2. Untuk membangkitkan berapa banyak-nya data yang ada di dalam kelas Collection dapat meminta bantuan dari kelas IEnumerator disebabkan keterbatasan ukuran maksimum dari nilai integer. Data yang dapat diterima menjadi anggota suatu kelas Collection tidak terbatas jumlahnya.Collections. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 27 of 62 .1 Kelas-kelas Collection Kelas-kelas Collection mempunyai tipe data yang sama. Console .Write( "Selesai (Y/T)= " ). using System. namespace Bab4 { class Latihan44 { // Penggunaan ArrayList public static void Main( string [] args) { ArrayList ().WriteLine( "Tampilkan semua kata" ). Console . hash dan sebagainya.4 : using System. arrayList. while ( true ) { Console .Collections. queue. Semua data akan diubah tipe data-nya ke dalam tipe data object.Write( "Sembarang kata= " ).Generic. using System. Contoh di bawah ini adalah satu kasus penggunaan ArrayList.

Dukungan ini dimulai dari . listString. namespace Bab4 { class Latihan45 { // Penggunaan Array Generic public static void Main( string [] args) { LinkedList < string >().WriteLine(iterator.0.Generic” <collection_class><T> = new <collection_class><T>().Collections.Write( "Sembarang kata= " ). using System.WriteLine( "Masukkan nilai array" ). } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 28 of 62 . Console . Generic di sini adalah tipe data dari suatu kelas koleksi telah didefinisikan.ReadLine().Modul Praktikum Pemrograman III (C#) while (iterator.Write( "Selesai (Y/T)= " ). if (jawab. Misal: LinkedList<string>  <T> = tipe data generic yang digunakan Latihan program 4.MoveNext()) { Console . } } } 4. Dibutuhkan framework dari “System.ReadLine(). while ( true ) { Console .2 Generic Collection Class .ReadLine()).Current). string jawab = Console .5 : using System.Equals( "y" )) { break . LinkedList < string > listString = new Console . } Console .NET Framework mendukung penggunaan array yang telah diidentifikasikan tipe datanya.Generic.AddLast( Console .ToLower(). Ket :  <collection_class> = kelas-kelas yang mendukung generic tipe data.Collections.NET Framework 2.2.

WriteLine(). while (iterator.Current. Buatlah program yang dapat memunculkan : i) Deretan Bilangan Prima ii) Deretan Bilangan Fibbonaci Dengan menggunakan konsep Array! 2. Console .WriteLine(str). pengurangan serta perkalian matriks menggunakan Array Multidimensi! 5. minimum dan rata-rata dari semua bilangan yang diinputkan menggunakan ArrayList (non-generic) dan List (generic) ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 29 of 62 . Buatlah program konversi dari : i) Desimal ke Biner ii) Desimal ke Hexadesimal 4.GetEnumerator(). Buatlah program penjumlahan. IEnumerator < string > iterator = listString. Buatlah program polling angka (menunjukan berapa banyak tiap huruf diinputkan)! 3.MoveNext()) { string str = iterator. Console .ReadLine().3 Tugas Praktikum 1.WriteLine( "Tampilkan semua kata" ).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) } Console . } Console . } } } 4. Buatlah program yang menghitung nilai maksimum.

Berikan gambaran mengenai 3 methode berikut ini: a) Exchange b) Selection c) Insertion 6. Jelaskan masing masing jenis sorting yang telah anda sebutkan diatas! 4. Apakah perbedaan antara searching sequential dengan searching binary? Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 30 of 62 . Apakah dalam bahasa c# telah disediakan library khusus untuk proses sorting dan searching? jika ada sebutkan! 5. Sebutkan jenis sorting yang telah anda ketahui! 3.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN V 1. Jelaskan pengertian sorting dan searching menggunakan bahasa anda sendiri! 2.

Insertion 5. sehingga prosesnya berjalan sangat pelan dibanding proses pengurutan data dengan cara yang lain. i >= 0. 2.tetapi bukanlah proses shorting yang terbaik. Karena qshort() adalah suatu parameter yang khusus untuk untuk pengoperasian data dalam jumlah besar.meskipun baik digunakan pada proses yang umum. Mengetahui konsep dasar pengurutan data dalam bahasa C# 2.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB V SORTING DAN SEARCHING Tujuan : 1. dengan alasan sebagai berikut : 1.Length. Selection 3. Tetapi dalam pembelajaran kali ini kita dituntut untuk menguasai proses pengurutan data secara manual. . Mengetahui penerapan searching(pencarian) data pada bahasa C# SORTING Sorting merupakan proses pengelompokan suatu informasi yang berhubungan secara berurutan baik ascending(dari kecil ke besar) atau descending(dari besar ke kecil). Ada 3 metode yang dapat digunakan pada shorting array : 1. int temp.1).1 BUBLE SORT static void BubbleSort( int [] array) { int count = array.NET Framework juga menyediakan dalam kelas koleksi untuk mengurutkan data. 3. for ( int i = (count . Pada umumnya fungsi misalnya qshort() tidak dapat diaplikasikan pada semua situasi. Exchange a) Bubble Sort b) Shaker Sort 2. i--) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 31 of 62 . Alogaritma quickshort (yang biasanya diterapkan pada qshort()).

array[j .1] > array[i]) { temp = array[i .1] = array[i]. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 32 of 62 .Length. ++i){ if (array[i .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) for ( int j = 1. int b. j++) { if (array[j .1]. int temp. for ( int i = c. b = count . i < d + 1. array[i .2 SHAKER SORT static void ShakerSort( int [] array) { int count = array.1] > array[j]) { temp = array[j .1. c. } 5. array[i] = temp. --i) { if (array[i . d.1]. do { for ( int i = d.1.1]. } } } PrintArray(array). d = count . b = i. i >= c. array[j] = temp.1] > array[i]) { temp = array[i . } } c = b + 1.1] = array[j]. c = 1. j <= i.

++j){ if (array[j]<temp){ indeks=j. for ( int i = 1. int j = i .1.Length. i < count.1. while (j >= 0 && temp < array[j]) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 33 of 62 . int temp.4 INSERTION SORT static void InsertionSort( int [] array) { int count = array. } PrintArray(array). temp=array[i]. ++i) { temp = array[i].Length.i<count-1.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[i . array[i]=temp.3 SELECTION SORT static void SelectionSort( int [] array) { int count= array. } } d = b . for ( int j=i+1. } 5. int indeks. int temp. array[i] = temp.++i){ indeks=i. } } array[indeks]=array[i].j<count. } while (c <= d).1] = array[i]. PrintArray(array). b = i. temp=array[j]. for ( int i=0. } 5.

5446. int temp.WriteLine( "Selection Sort" ). 9208. 1973. Console . for ( int i = (count . Console .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[j + 1] = array[j]. SelectionSort(numbers). 8958. 1578. 7104.Generic. 3665. 4426. 6385. Console . 9645. i >= 0. 9364. } using System. 6937. namespace Bab5 { class Latihan51 { static void Main( string [] args) { int [] { 1488. i--) { for ( int j = 1. 6333. BubbleSort(numbers). SelectionSort(numbers).WriteLine( "Shaker Sort" ). } array[j + 1] = temp. Console .1). ShakerSort(numbers).WriteLine( "Insertion Sort" ). 5435. 4548. 6504.Length. 9550. } PrintArray(array). using System.ReadLine(). j++) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 34 of 62 . j <= i. } static void BubbleSort( int [] array) { int count = array. Console . 6965. 8340. 9686 }. public int [] numbers = new 6455. j--. 7230.Collections.WriteLine( "Bubble Sort" ).

int b.Length. c.1. for ( int i = c.1] = array[j]. array[j . array[i .1] > array[i]) { temp = array[i . array[i] = temp. array[i] = temp. b = count .1]. i >= c.1] > array[i]) { temp = array[i .1] = array[i]. do { for ( int i = d. b = i. } } c = b + 1.1].1] > array[j]) { temp = array[j .1. ++i) { if (array[i .1]. i < d + 1. } } } PrintArray(array). int temp. --i) { if (array[i . c = 1. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 35 of 62 .1] = array[i]. } static void ShakerSort( int [] array) { int count = array. b = i. array[i .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) if (array[j . array[j] = temp. d. d = count .

1.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) } d = b . int temp. temp=array[i]. ++i) { temp = array[i].Length. temp=array[j].i<count-1. } static void SelectionSort( int [] array) { int count= array.++j){ if (array[j]<temp){ indeks=j. } } array[indeks]=array[i]. int indeks.j<count. for ( int i=0.Length. PrintArray(array).++i){ indeks=i. } static void InsertionSort( int [] array) { int count = array. array[i]=temp. } while (c <= d). int temp.1. while (j >= 0 && temp < array[j]) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 36 of 62 . for ( int j=i+1. for ( int i = 1. } PrintArray(array). i < count. int j = i .

for ( int i = 0.WriteLine(a[i]).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[j + 1] = array[j]. Metode pencarian dibagi menjadi 2. yaitu: 1. } static void PrintArray( int [] a) { for ( int i = 0. Fungsi pencarian itu sendiri adalah untuk memvalidasi (mencocokkan) data.. ++count).WriteLine( "Checking . i < a. i++) { Console . Metode Pencarian Beruntun (Sequential Search) 2. i++) { Console . Metode Pencarian Bagi Dua (Binary Search) 5. } array[j + 1] = temp. i <= a. } } } } SEARCHING Pencarian (Searching) merupakan proses yang fundamental dalam pemrograman.. guna menemukan data (nilai) tertentu di dalam sekumpulan data yang bertipe sama. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 37 of 62 . } return -1. int v) { int count = 0. if (v == a[i]) return i.Length. } PrintArray(array).Length. {0}" . j--.5 SEQUENTIAL SEARCH static int SequentialSearch( int [] a.

WriteLine( "Checking . 9645. 5446. Console . int count = 0. 3665. 9208.Length.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 5. } static int SequentialSearch( int [] a. i <= a. {0}" .WriteLine( "Indeks ke : {0}" . i++) { Console .. 7104. public int [] numbers = new 6455. 9550.6 BINARY SEARCH static int BinarySearch( int [] a.. Console . while (r >= l){ Console . ++count).1.. if (v == a[i]) Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 38 of 62 . ++count).Length. 4426. int r = a. using System. 8958. 5435. 4548. 6385. SequentialSearch(numbers. namespace Bab5 { class Latihan52 { static void Main( string [] args) { int [] { 1488. {0}" . for ( int i = 0. 7230. BinarySearch(numbers.WriteLine( "Checking . Console . 9686}. } return -1.ReadLine().Collections. 8340.Generic. } using System. 6937. int v) { int l = 0. 6504. 5435)).WriteLine( "Indeks ke : {0}" . 1973. if (v == a[m]) return m. 1578. 5435)). 6333. else l = m + 1. int v) { int count = 0. int m = (l + r) / 2.. 6965. if (v < a[m]) r = m . 9364.

++count).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) return i.WriteLine( "Checking . } } } 5. int count = 0.7 Tugas Praktikum 1.1. int v) { int l = 0. int m = (l + r) / 2.Length. while (r >= l){ Console . Carilah bentuk sorting lain menggunakan : a) Shell Short b) Quick Sort Kemudian aplikasikan dalam bentuk program aplikasi shorting karakter! 2. else l = m + 1. {0}" .. } return -1. } static int BinarySearch( int [] a. } return -1. if (v < a[m]) r = m . int r = a.. Bandingkan dari semua metode sorting yang anda ketahui menggunakan sebuah progam dengan menggunakan perbandingan selisih waktu! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 39 of 62 . if (v == a[m]) return m.

Sebutkan dan jelaskan jenis – jenis operasi karakter ! 3. Buat sebuah program factorial dengan menggunakan teknik OOP ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 40 of 62 . Sebutkan dan jelaskan jenis – jenis operasi string ! 2. dan property ! 4.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN VI 1. Sebutkan dan Jelaskan hak access modifier dalam C# ! 5. Jelaskan teknik pemrograman berbasis objek ! 6. Apa yang Anda ketahui tentang konstruktor. access modifier.

Fungsi adalah urutan instruksi terurut yang harus menghasilkan suatu nilai ( return value ). Variabel. Objek mahasiswa memiliki beberapa fungsi khusus untuk mendeskripsikan mahasiswa. Fungsi Class adalah cetak biru dari suatu objek riil di dunia.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB VI CLASS Tujuan : 1. Menjawab soal adalah fungsi karena ketika dosen menerima jawaban dari mahasiswa maka dosen akan memberi hasil nilai seberapa tepat jawaban mahasiswa. Misalnya nomor induk mahasiswa (nim). Prosedur dikatakan fungsi yang tidak menghasilkan suatu nilai. nama. mahasiswa menjawab soal. Struktur class: <access_modifier> class <nama_class> Struktur variable: Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 41 of 62 . Di dalam programming OOP di representasikan sebagai fungsi dengan keyword “void”. Di dalam mempresentasikan ciri-ciri khusus di dalam class Mahasiswa disebut atribut atau variabel. Penerapan objek riil direpresentasikan dalam bentuk class. Misalnya. variabel dan fungsi 2. Objek mahasiswa mempunyai ciri-ciri khusus yang dimiliki oleh mahasiswa. Misalnya mahasiswa menjawab soal. Misalnya mahasiswa mencetak kartu ujian.1 Class. bertanya. mail dan sebagainya. Mengetahui sekilas mengenai cara penulisan class. Ciri-ciri khusus mahasiswa tersebut harus menjadi identitas utama sebagai objek mahasiswa dan bukan objek dosen. Mahasiswa merupakan objek dari dunia nyata dan dapat dipresentasikan ke dalam suatu class yaitu class Mahasiswa. Prosedur adalah urutan intruksi terurut. Mengetahui penerapan object dari class C# 6. Objek mahasiswa memiliki beberapa prosedur khusus untuk mendeskripsikan mahasiswa. mendapatkan nilai suatu ujian mata kuliah dan sebagainya. Misalnya objek mahasiswa.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) <access_modifier> <tipe_data> <nama_variabel>. Ket :  <access_modifier> = cara mengakses class. string nama. variabel.. public int Jawab( string soal) { int nilai = 0.). property dan fungsi (sementara diterima dulu)  <nama_class> = nama suatu class sebagai identifikasi  <tipe_data> = jenis-jenis tipe data  <nama_variabel> = nama suatu variabel sebagai identifikasi  <return_type> = nilai yang dihasilkan dari suatu fungsi  <nama_fungsi>() = nama suatu fungsi sebagai identifikasi  <tipe_data> = jenis-jenis tipe data  <nama_parameter> = nama suatu parameter sebagai identifikasi Latihan program 6. } } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 42 of 62 . Struktur fungsi: <access_modifier> <return_type> <nama_fungsi>(<tipe_data> <nama_parameter>. string mail. Console . } public void CetakKartuUjian() { Console . namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim..WriteLine( "Nama Mata Kuliah: Matematika Dasar" ).1 : using System. // instruksi-intruksi lainnya return nilai.WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa: " + nim).

) { } } Ket :      <access_modifier> = cara mengakses class. <access_modifier> class <nama_class> { <access_modifier> <nama_class>() { } <access_modifier> <nama_class>(<tipe_data> <nama_parameter>. property dan fungsi (sementara diterima dulu) <nama_class> = nama suatu class sebagai identifikasi <nama_class>() = kontruktor <tipe_data> = jenis-jenis tipe data <nama_parameter> = nama suatu parameter sebagai identifikasi Latihan program 6. variabel.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) a. construktor tidak ber-parameter.. namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim. Class Mahasiswa dapat terdiri dari beberapa construktor antara lain contruktor tidak ber-parameter. string nama.2 : using System. ber-parameter nim dan nama dan/atau beberapa kombinasi yang lain dari paramater. Construktor Construktor/Konstruktor adalah fungsi khusus yang sama dengan nama class dan tidak mempunyai nilai balik atau return value. Kegunaan utama adalah untuk mendefinisikan suatu objek dari class. public Mahasiswa() Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 43 of 62 .. Secara default. ber-parameter nim. string mail.

Konstruktor ada tidak ber-parameter (default) dan ada yang ber-parameter c. string nama. string mail. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 44 of 62 .nama = nama. d. string mail) itu artinya sama dengan Mahasiswa(string mail. Fungsi parameter adalah mendefinisikan suatu objek dari kelas. } } } Syarat-syarat dalam membuat konstruktor: a. this . string nama). Sama dengan nama kelas b. this .nim = nim. namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim. } public Mahasiswa( string nama.nim = nim. Latihan program 6.nama = nama. nama = "Amir" .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) {} public Mahasiswa( int nim. string nama) { this . Yang membedakan adalah fungsi dari parameter-nya yang satu sebenarnya untuk nama dan satu lagi untuk mail.3 : using System. Misal: Mahasiswa(string nama. Parameter tidak terbatas banyak-nya. Parameter berdasarkan tipe data dan bukan berdasarkan nama paramater-nya. public Mahasiswa() { nim = 3. int nim) { this .

WriteLine( "NIM: {0}" . this . } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa ().CetakMahasiswa(). Access Modifier Access Modifier ada 4 jenis yang umum: 1. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 45 of 62 . aku.nim = nim. akses terbatas pada class itu sendiri 2. int nim) { this . aku. 3. string nama) { this .nama = nama.nim = nim. using System. akses terbatas pada class itu sendiri atau dapat diturunkan ke class turunannya dan berganti akses ke private. Console . akses tidak terbatas pada dan dari luar bebas mengakses ke class tersebut. aku = new Mahasiswa ( "Wati" . } public Mahasiswa( string nama.CetakMahasiswa(). 5).WriteLine( "Nama: {0}" .CetakMahasiswa(). nama). this . namespace Bab6 { public class Mahasiswa2 { private int nim. nim). "Budi" ).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) public Mahasiswa( int nim. } public void CetakMahasiswa() { Console . Mahasiswa aku = new aku.nama = nama. protected. aku = new Mahasiswa (4. public. } } } b. private.

string mail. Console .WriteLine("NIM: {0}". name). Console . Console .WriteLine("Nama: {0}". name). mail). mail).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) protected public string name.WriteLine( "Nama: {0}" .WriteLine( "Mail: {0}" .WriteLine( "Nama: {0}" .WriteLine("NIM: {0}". name). nim). public Mahasiswa2() { Console .WriteLine( "NIM: {0}" . Mahasiswa3 mahasiswa = new } } public class Mahasiswa4 : Mahasiswa3 { public Mahasiswa4() { //Console. } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa4 (). nim). } Mahasiswa4 mahasiswa = new } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 46 of 62 . nim). mail).WriteLine( "Mail: {0}" . Mahasiswa2 mahasiswa = new } } public class Mahasiswa3 : Mahasiswa2 { public Mahasiswa3() { //Console.WriteLine( "Mail: {0}" . } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa2 (). //Console. Console . } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa3 (). Console .

int NomorIndukMahasiswa { get { return nim. c.NomorIndukMahasiswa = "1999" . User akan mengakses variabel tersebut melalui “Property”. } } } public class PropertyMahasiswa { static void Main( string [] args) { Mahasiswa65 ().NomorIndukMahasiswa). Property .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Catatan: keyword “:” yang terdapat pada Mahasiswa3 : Mahasiswa2 adalah extends.WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa= {0}" . Latihan program 6. // Ganti Nomor Induk Mahasiswa siswa. Property Salah satu sifat dari Pemrograman Berbasis Objek adalah bagaimana menyembunyikan ciri karakteristik (variabel) yang dimiliki oleh class (enkapsulasi). Console . public Mahasiswa65 siswa = new siswa.NET Framework dimaksudkan untuk menyediakan metode get atau set terhadap variabel tertentu.NomorIndukMahasiswa). mahasiswa dan pegawai ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 47 of 62 . } } } 6. Sehingga user dibatasi untuk mengakses ciri khas class melalui “Property”. } set { nim = value . Console . siswa.2 Tugas Praktikum Buatlah beberapa kelas yang merepresentasikan entitas dosen.NET Framework. namespace Bab6 public class Mahasiswa65 { private public int nim.NomorIndukMahasiswa = "2009" .4 : using System.WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa= {0}" . Salah satu penyembunyian karakteristik adalah dengan menggunakan “Property” di dalam . Di sini diminta untuk diterima dulu. siswa.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

BAB VII CLASS LANJUTAN

Tujuan : 1. Mengetahui sekilas mengenai pewarisan, abtract class, interface 2. Mengetahui penerapan pewarisan, abtract class, interface

7.1 Pewarisan Pewarisan (inheritance) adalah kemampuan class untuk menurunkan sifat-sifat ke class turunannya. Class turunan dapat diturunkan hanya satu class kecuali interface. Struktur pewarisan: <access_modifier> class <nama_class_turunan> : <nama_class_induk> Latihan program 7.1 :
using System; namespace Bab7 { public class Induk { int nim;

protected

public Induk() { nim = 1999; } } public class Turunan : Induk { {

public Turunan()

Console .WriteLine( "NIM: {0}" , nim); }

public

static

void Main( string [] args) { Turunan ();

Turunan turunan = new } } }

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 48 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

7.2 Abstract Class Abstract class adalah class yang belum lengkap strukturnya. Class ini belum dapat menciptakan objek, dalam artian abstract class baru class setengah jadi. Yang belum jadi adalah fungsi-fungsi. Sehingga harus di override di kelas turunan-nya. Override adalah penulisan ulang fungsi di kelas turunannya. Turunan class hanya dapat diturunkan dari satu class induk. Struktur pewarisan: <access_modifier> abstract class <nama_class_turunan> : <nama_class_induk> Latihan program 7.2 :
using System; namespace Bab7 { public abstract class AbstractClass {

protected

int nim;

public } public

abstract

void setNIM( int nim); {

class

AbstractTurunan : AbstractClass { void setNIM( int nim) {

public

override

this .nim = nim; } public int getNIM() {

return nim; } public static void Main( string [] args) { AbstractTurunan ();

AbstractTurunan at = new at.setNIM(1999);

Console .WriteLine( "NIM: {0}" , at.getNIM()); } } }

7.3 Interface

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 49 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

Interdace adalah class yang belum lengkap strukturnya dan berisi definisi fungsi-fungsi belum implementasi. Interface ini belum dapat menciptakan objek, dalam artian interface baru class setengah jadi. Yang belum jadi adalah fungsi-fungsi. Sehingga harus di override di kelas turunan-nya. Override adalah penulisan ulang fungsi di kelas turunannya. Turunan class hanya dapat diturunkan dari beberapa interface. Struktur pewarisan: <access_modifier> interface <nama_class_turunan> : <nama_interface_induk1>, <nama_interface_induk2>, …, <nama_interface_indukN> Latihan program 7.2 :
using System; namespace Bab7 { public interface Shape {

void Draw(); } public class Rectangle : Shape {

public

void Draw() {

Console .WriteLine( "Draw Rectangle" ); } } public class Cirle : Shape {

public

void Draw() {

Console .WriteLine( "Draw Cirle" ); } } public class Implementasi { void Main( string [] args) {

public

static

// Shape untuk rectangle Shape shape = new shape.Draw(); // Shape untuk cirle shape = new shape.Draw(); } } } Cirle (); Rectangle ();

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 50 of 62

Buatlah program pembelian barang dengan menggunakan kelas-kelas ! DVD Asus Gigabyte 185000 200000 Mainboard 650000 700000 2. ……… ……dst ……… ………. NIP. ……. dengan ketentuan : Input : Nama. NIP …. 6000 Jika jumlah jam lembur >=3. …. Honor/jam Honor 6000 6000 Lembur Uang makan Total ……..5. Ketentuan: Jumlah jam kerja = 8 jam atau kurang. JJK …. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 51 of 62 .... 7000 selain itu tidak mendapat uang makan.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 7. Buatlah program untuk menghitung gaji harian seorang pegawai disuatu proyek Ved Corporation. diberi uang makan = Rp. ……… ……….4 Tugas Praktikum 1. …. Jika jumlah jam kerja > 8 maka Lembur = jjk – 8 x 3/2 x honor/jam Selain itu lembur=0 dan honor/jam=Rp.. Jumlah jam kerja. Honor = jjk x honor/jam Total = honor + lembur + uang makan Gunakan fungsi dan struktur dalam array OUTPUT Daftar Gaji Harian Pegawai Ved Corporation No 1 2 Nama …. …......

bilang.WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" .Windows. int bilang = Convert . pembagi.ReadLine()). //membagi dua integer. Dengan adanya exception. 2. Mampu membuat exception sendiri 8.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB VIII EXCEPTION Tujuan : 1. }} Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 52 of 62 .Write( "Masukan nilai pembilang: " ). Console . Karena suatu bilangan dibagi dengan nol. seperti tidak adanya kesesuaian antara data yang diinput dengan tipe data variablenya.ToInt32( Console . hasilnya adalah tak tentu (jawaban bisa 1.Forms. Pemrograman C# menyediakan fasilitas penanganan kesalahan yang dialami program selama eksekusi. hasil). Console .catch – finally 3. pengguna program dan pemogram dapat mengetahui penyebab kesalahan yang terjadi pada program. lalu menampilkan hasil ke layar int hasil = bilang / pembagi. using System. int pembagi = Convert . Latihan 8. Sebagai contoh pertama adalah masalah penyebut/pembagi yang bernilai nol pada saat pembagian suatu bilangan.1 menggambarkan tidak adanya penangan kesalahan untuk kasus pembagi sama dengan nol. class DivideByZeroNoExceptionHandling { static void Main(){ // mendapatkan pembilang dan pembagi Console .1 Pendahuluan Kesalahan saat eksekusi program sering kali terjadi. Fasilitas penanganan kesalahan bisa disebut dengan istilah Exception.1 //Simulasi pembagi nol tanpa exception using System. Latihan 8. Memahami konsep penanganan kesalahan 2.ReadLine()). 3 atau lainnya).Write( "Masukan nilai pembagi: " ).ToInt32( Console . Mampu menangani exception menggunakan try .

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Selama kamu masukan nilai pembagi tidak sama dengan nol. Kasus ini menyebabkan munculnya pesan kesalahan incorrect number format .2 Penanganan kesalahan dengan Try – catch . pesan kesalahan DivideByZeroException akan muncul di command prompt. seperti gambar berikut 8. Bagaimana jika nilai yang dimasukan bukan merupakan tipe data integer(seperti string “halo”). Jika pesan kesalahan ini tidak mau dikonformasi ke Microsoft. dikonformasi maka kamu klik don’t send .finally Permasalahan di atas dapat ditanggulanginya dengan cara membuat penanganan kesalahan ( error handling ). lihat gambar berikut. padahal di program telah dideklarasikan tipe datanya adalah integer. Untuk lebih jelasnya . seperti terlihat pada gambar berikut Bagaimana jika nilai pembagi diberi nilai nol(0)? Program akan menampilkan sebuah window pesan kesalahan. program akan berjalan dengan normal. Setelah di klik don’t send. Pembuatan penanganan kesalahan dapat memanfaatkan kelas Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten asar Page 53 of 62 .

2 //Simulasi pembagi nol dengan exception using System.Windows.Forms. Exception harus menjadi class pelempar atau satu dari subclasses -nya. Sintaks try … catch … finally try { //baris program pada blok try } catch (TipeException-1 var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-1 } catch (TipeException-2 var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-2 } catch (TipeException-n var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-3 } finally { //baris program untuk eksepsi lain-lain } Berikut ini adalah aspek kunci tentang sintak dari konstruksi try-catch-finally: · · · · Notasi blok bersifat perintah Setiap blok try. Header dari blok catch harus membawa satu argumen.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) dan method exception yang disediakan oleh C#. terdapat satu atau lebih blok catch. tetapi hanya satu blok finally Blok catch dan blok finally harus selalu muncul dalam konjungsi dengan blok try Blok try harus diikuti oleh paling sedikit satu blok catch atau satu blok finally. dimana exception pada blok tersebut akan ditangani. maka eksekusi pada blok try tersebut akan segera dihentikan dan berpindah ke blok catch dengan tipe exception yang sesuai dengan jenis exception yang terjadi. Dalam sebuah blok try bisa menangkap lebih dari satu jenis exception dengan catatan setiap exception tersebut harus ditangkap dalam blok catch yang bersesuaian dengan tipe dari exception yang bersangkutan atau super classnya. Sebuah method yang melemparkan sebuah exception hanya dapat dipanggil di dalam sebuah blok try yang diikuti dengan blok catch. Latihan 8. jika di dalam blok try terjadi sebuah exception. class Pecahan { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 54 of 62 . · Setiap blok catch mendefinisikan sebuah penanganan exception. atau keduanya. using System.

Berikut ini. MessageBoxIcon. integer. } } // end Main } // end class pecahan 8.ToInt32( Console . } finally { Console . "Format bilangan tidak valid" . MessageBoxButtons.Error).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) static void Main() { try { // mendapatkan pembilang dan pembagi Console . Penanganan kesalahan dapat juga kamu definisikan sendiri. Console . int pembagi = Convert . } catch ( FormatException ) { //Console. MessageBox. "Berusaha membagi dengan nol" .Show( "Anda harus masukan dua bil.ToInt32( Console .WriteLine(e).Show(e. // bagi dua bilangan dan tampilkan hasilnya int hasil = bilang / pembagi.3 Pembuatan Exception Sendiri Selain penggunaan kelas exception. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 55 of 62 . } catch ( DivideByZeroException e) { //Console.WriteLine(e). bilang." . kamu akan belajar cara pembuatan exception yaitu dengan menggunakan keyword throw. Caranya kamu buat suatu method atau kelas . pembagi.ReadLine()).Error).WriteLine( "keluar Program" ). MessageBox.WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" . MessageBoxButtons. hasil). MessageBoxIcon.OK. Console . int bilang = Convert .Write( "Masukan nilai pembagi: " ).Write( "Masukan nilai pembilang: " ).Message.OK.ReadLine()).

Write( "Masukan nilai pembagi: " ).OK.pembagi). Console . } } // end Main } // end class 8. Buat sebuah aplikasi untuk menghitung akar kuadrat dari suatu bilangan bulat positif yang dimasukan oleh user.Windows. MessageBoxIcon.ToInt32( Console .ReadLine()).ToInt32( Console . pembagi. } new Exception ( "Pembagi tidak boleh nol" ). Namun. MessageBoxButtons.ReadLine()). bilang. int pembagi = Convert . class PecahanExceptionSendiri static { int bagi( int x.Write( "Masukan nilai pembilang: " ). } catch ( Exception e) { MessageBox. Console .Message. using System.Forms. // bagi dua bilangan dan tampilkan hasilnya int hasil = bagi(bilang.Show(e. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 56 of 62 . maka aplikasi akan memberikan informasi kesalahan yang sesuai.3 //Simulasi pembagi nol dengan exception sendiri using System. hasil).WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan 8. jika user memasukan bilangan negatif atau bilangan real positif. "Pembagi Nol" . static void Main() { try { // mendapatkan pembilang dan pembagi Console . int y) { if (y == 0) { throw } else return x/y. int bilang = Convert .4 Tugas Praktikum 1.Error).

Anggota kelas abstrak TextWriter dapat dilihat pada tabel berikut: Anggota Kelas Deskripsi Close() Method ini menutup writer dan membebaskan sumber daya yang berkaitan. Namun. 9. System. Memahami konsep stream 2. Dalam framework . Kelas pada System. basis string. kita dapat merubah konfigurasinya pada System. Kelas TextWriter dan StreamWriter digunakan untuk menulis data teks ke aliran karakter. ada juga kelas yang melayani pembacaan dan penulisan ke string buffer seperti lokasi memori.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB IX FILE DAN STREAM Tujuan : 1. kedua kelas ini bekerja pada lingkungan karakter Unicode. interface. dan delegate yang mana dikemas dalam kelas library. buffer secara otomatis dibersihkan Flush() Method ini membersikan semua buffer dan Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 57 of 62 . Mampu menciptakan file 3.1 Menciptakan File Kelas StreamWriter dan StreamReader berguna untuk membaca atau menulis data karakter (seperti string). Untuk memahami kemampuan StreamWriter. kamu bisa lihat pada msdn library for Visual Studio 2008.Text. Mampu membaca dan memanipulasi file C# menyediakan suatu kelas yang mampu membaca dari dan menulis ke basis karakter. Pada proses. basis binary.NET. Tetapi. Kelas-kelas ini didefinisikan dalam namespace System.dll dan System. kita harus mempelajari anggota kelas TextWriter terlebih dahulu.dll.IO mendefinisikan sekumpulan kelas.IO. enumeration.Encoding. yaitu mscorlib. Penjelasan tentang kelas library. Secara default .IO kebanyakan menangani manipulasi direktori dan file. Kelas StreamWriter merupakan turunan dari kelas abstrak TextWriter. structure. dan basis memori.

Console .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) tidak menutup writer NewLie Properties ini menunjukan penambahan baris baru.Write(sw.WriteLine( "Siapa hendak turut" ).WriteLine( "Tut-tut-tut" ). sw. sw. } public new } }} static void Main( string [] args) { StreamWriter ( @"d:\\ CiptakanFile (). // selalu dibutuhkan untuk menutup stream sw..IO.WriteLine( "File berhasil dibuat" ).txt" ). Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 58 of 62 .ReadLine()..WriteLine( "Ke Bandung Surabaya" ). sw. using System. Write() Method overloaded yang menulis data ke aliran teks tanpa memberikan garis baru WriteLine() Method overloaded yang menulis data ke aliran teks dengan sbuah garis baru Latihan 9.1 using System.Write( "Naik kereta api. sw. Console ." ). namespace BelajarFile { public class CiptakanFile { public CiptakanFile() { StreamWriter sw = new ciptakanfile. //memasukan baris baru sw.Close().WriteLine( "Kereta Api" ). sw.NewLine).

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 9. dimulai dari awal indeks ReadLine() Membaca sebaris karakter dari aliran dan mengembalikan data sebagai sebuah string (string null menunjukan EOF) ReadToEnd() Membaca semua karakter dari posisi tertentu sampai akhir aliran dan mengembalikannya sebagai string tunggal Latihan 9. anggota kelas StreamRader minimal seperti kelas TextReader.2 Membaca File Kamu dapat menggunakan kelas StreamReader untuk membaca dan mengubah data file teks menjadi aliran ( stream ) karakter. Cara bacanya adalah perbaris Read() Membaca data dari aliran masukan ReadBlock() Membaca sekelompok karakter dari aliran dan menulis data ke buffer. namespace BelajarFile { public class MembacaFile { public MembacaFile() { StreamReader sr = new StreamReader ( @"d:\\ Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 59 of 62 . using System. Kelas StreamReader merupakan turunan dari kelas abstrak TextReader. Tanda -1 menunjukan akhir dari stream.2 using System.IO. Jadi. Adapun anggota kelas TextReader dapat dilihat pada tabel berikut: Anggota Kelas Deskripsi Peek() Mengembalikan nilai karakter selanjutnya tanpa merubah posisi pembaca ( reader ).

sw.3 using System.Close(). string str = "" .txt"). public new } } } static void Main( string [] args) { MembacaFile (). / /Penggunaan kelas FileInfo dengan instansiasi //FileInfo fi = new FileInfo(@"d:\\ praktikum\modul7\ciptakanfile. namespace BelajarFile { public class MenambahkanIsi { public MenambahkanIsi() { //Penggunaan kelas File dengan static StreamWriter sw = File .WriteLine( "bolehlah naik dengan percuma" ).AppendText(). Console .AppendText( @"d:\\ ciptakanfile.txt" ).WriteLine(str). Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 60 of 62 . Latihan 9. sw.txt" ). //StreamWriter sw = fi.Close().ReadLine() + } sr.Peek() >= 0) { str = str + sr. yaitu dengan cara membuat sebuah objek StreamWriter sebagai tempat stream dan menggunakan method AppendText() dari kelas File sebagai penambah teks ke file. Console . using System.3 Menambah Isi File File teks yang sudah ada dapat kita tambah isinya. while (sr. } "\n" .IO.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) ciptakanfile.ReadLine(). 9.

WriteLine( "Menambahkan isi berhasil" ). mengambil tabungan dan melihat saldo! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 61 of 62 . 3. } public new } } } static void Main( string [] args) { MenambahkanIsi (). Buatlah program tabungan yang disimpan dalam file ! Informasi terdiri dari : menabung. 2. 9.4 Tugas Praktikum 1.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Console . Buatlah program counter untuk pengunjung ! data file disimpan satu folder dengan program aplikasi.ReadLine(). Buatlah program untuk mendaftarkan/membuat list semua file dan direktori yang ada di drive C. Console .

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TABEL LAPIRAN Tabel Operator Jenis Operator Operator Numerik * / % ++ -Operator Bitwise << >> ~ >= < <= == != Operator Logika && || ! Operator Address & * Operator Kali Bagi Modulo Increment (plus 1) Decrement (minus 1) Shift Left (pergeseran bit ke kiri) Shift Right (pergeseran bit ke kanan) Not Lebih besar sama dengan Lebih kecil Lebih kecil sama dengan Sama dengan Tidak sama dengan And Or Not Address of (menghasilkan pointer) Indirection operator (mengakses memori yang ditunjuk pointer) Keterangan Table escape Sequence Karakter Escape \a \b \f \n \r \t \v \0+0 \x20 \” \\ \uD020 \e Arti Bunyi Bel (bell atau alert) Mundur satu spasi (backspace) Ganti Halaman (form feed) Ganti baris bar (new line) Ke kolom pertama. baris yang sama Tabulasi horizontal Tabulasi vertical Mengubah karakter ascii menjadi oktal Mengubah karakter ascii menjadi heksadesimal Karakter petik ganda Garis miring terbalik (backslash) Mengubah karakter kontrol ascii ke dalam heksadesimal Escape o001B Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 62 of 62 .

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 63 of 62 .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful