Modul Praktikum Pemrograman III (C#

)

TUGAS PENDAHULUAN I

1. Apa yang anda ketahui tentang .Net Framework ? Dan jelaskan tujuannya ! 2. Apa saja yang termasuk pada editor C# ? Jelaskan ! 3. Sebut dan jelaskan komponen IDE Visual C# 2005 Express Edition ! 4. Jelaskan arti keyword di bawah ini ! a. using b.namespace c. using System d.class e. static void Main(string[] args) 5. Sebut dan jelaskan tipe data dan operator yang ada pada pemograman C# ! 6. Buatlah sebuah program konversi hari !

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 1 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

BAB I PENGENALAN BAHASA PEMROGRAMAN C# Tujuan : • • • Pengenalan Framework. NET Mampu menggunakan variable, pernyataan, operator dan tipe data Mampu membuat aplikasi sederhana menggunakan C#

1.1 Pengenalan Framework .NET Framework .NET adalah suatu komponen windows terintegrasi yang dibuat dengan tujuan untuk mendukung pengembangan berbagai macam jenis aplikasi serta untuk dapat menjalankan berbagai macam aplikasi generasi mendatang termasuk pengembangan aplikasi Web Services XML. Framework .NET didisain untuk dapat memenuhi beberapa tujuan berikut ini : • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang konsisten bagi bahasa pemrograman yang berorientasi objek ( object-oriented programming - OOP ) • Untuk menyediakan lingkungan meminimaliasi proses kerja di dalam mengeksekusi kode yang dapat deployment dan menghindari konflik

software

penggunaan versi software yang dibuat. • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang aman dalam hal pengeksekusian kode, termasuk kode yang dibuat oleh pihak ketiga ( third party). • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang dapat mengurangi masalah pada persoalan performa dari kode atau dari lingkungan interpreter nya.

Sekilas Pemrograman C# Pada tahun 2000 Microsoft meluncurkan bahasa pemrograman baru yang diberi nama C# Programming Language. C# dikembangkan oleh Microsoft oleh tim yang dipimpin oleh Anders Hejlsberg dan Scott Wiltamuth. C# memiliki kesamaan bahasa dengan C, C++, dan Java, sehingga memudahkan developer yang sudah terbiasa dengan bahasa C untuk menggunakannya, C# mengambil fitur-fitur terbaik dari ketiga bahasa tersebut dan juga menambahkan fitur-fitur baru. C# adalah bahasa pemrograman Object Oriented dan memiliki

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 2 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

class library yang sangat lengkap yang berisi prebuilt component sehingga memudahkan programer untuk men-develop program lebih cepat. C# juga distandarkan oleh Ecma International pada bulan desember 2002. Dengan C# dapat dibuat bermacam aplikasi seperti aplikasi console, aplikasi windows form, aplikasi Web, aplikasi Web services, dan aplikasi untuk mobile device. Jadi cukup belajar satu bahasa saja tapi sudah dapat digunakan untuk mengembangkan berbagai macam aplikasi.

Microsoft .NET Framework Ada dua komponen utama dalam .NET Framework yaitu CLR (Common Language Runtume) dan FCL (.NET Framework Class Library). Common Language Runtime (CLR) adalah pondasi utama dari Framework .NET. CLR merupakan komponen yang bertanggung jawab terhadap beberapa tugas, seperti mengatur managemen memory, melakukan eksekusi kode, melakukan verifikasi terhadap keamanan kode, menentukan hak akses dari kode, melakukan kompilasi kode, dan berbagai tugas lainnya. Dengan adanya komponen CLR ini, maka aplikasi berbasis .NET biasa juga disebut dengan managed code, sedangkan aplikasi di luar .NET disebut dengan un-managed code. Pada .NET ada dua tahap kompilasi yang dilakukan, pertama CLR akan melakukan kompilasi kode-kode aplikasi kita menjadi bahasa assembly MSIL (Microsoft Intermediate Language), kedua ketika aplikasi dieksekusi compiler yang lain yang bernama JIT (Just-in-time compiler) yang juga salah satu kompenen dalam CLR untuk menterjemahkan MSIL kedalam bahasa mesin yang disesuaikan dengan platformnya.

Editor C# • Notepad

Kita dapat membuat aplikasi C# dalam notepad . File-file C# disimpan dengan ekstension .cs, jika kita tidak hati-hati pada saat menyimpan file C# di Notepad, misal kita bermaksud menyimpan file dengan nama test.cs maka tidak tertutup kemungkinan file tersebut akan menjadi test.cs.txt kecuali kita telah mensetting terlebih dahulu box drop down list pada fungsi Save As menjadi “All Files”. • Visual Studio 6

Jika anda telah terbiasa menggunakan Visual Studio 6, maka tools tersebut bisa digunakan untuk membuat aplikasi dengan C#, khususnya dengan menggunakan editor Microsoft Visual C++.

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 3 of 62

} } 3. 4. maka perlu sedikit “kreatifitas” kita untuk memodifikasi setting editor tersebut agar dapat menampilkan syntax highlighting C#.cs 2.WriteLine("Ini adalah program pertamaku dengan C#"). Namun.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Salah satu keuntungan menggunakan editor khusus buat pemrograman (seperti Microsoft Visual C++) adalah adanya syntax highlighting . jalankan/eksekusi program tersebut dengan perintah : HaloCsharp HaloCsharp. Buka file baru pada aplikasi Notepad.NET.cs menjadi HaloCsharp. Kemudian atur path sesuai dengan tempat penyimpanan HaloDunia.cs. Menulis Aplikasi dengan Notepad 1. karena Visual Studio 6 (khususnya Visual C++) ini di buat sebelum adanya bahasa C#. Editor ini tidak hanya menyediakan berbagai macam tools dan wizard untuk membuat aplikasi C#. Setelah dikompilasi. Perintah yang digunakan untuk kompilasi: csc HaaloCsharp.exe.NET Visual Studio . Lalu simpanlah dengan nama HaloDunia. tapi juga termasuk fitur-fitur produktif seperti IntelliSense dan bantuan yang dinamis. yang memudahkan kita pada saat membaca dan menganalisa kode-kode program kita.NET merupakan editor yang paling ideal untuk membuat aplikasi yang berbasis Framework .exe atau Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 4 of 62 .Console.cs Perintah tersebut akan mengkompilasi program HaloDunia. Untuk proses kompilasi. termasuk aplikasi dengan bahasa C#. • Visual Studio . class HaloCsharp { // Bagian utama program C# public static void Main( string [] args) { System.1 using System. Ketiklah kode berikut ini Latihan1. kamu perlu buka “Visual Studio 2008 Command Prompt”.

maka akan ditampilkan hasilnya sebagai berikut.2 using System. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten asar Page 5 of 62 . using System.Generic. namespace belajar { class Program { static void Main( string [] args) { Console .WriteLine( "Selamat belajar C#" ).Collections.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Menulis Aplikasi dengan Visual Studio 2008 1. Kemudian tuliskan source code code-nya sebagai berikut Latihan1. 2. Buat aplikasi Console baru. } } } 3. Kemudian jalankan dengan menekan tombol Ctrl + F5 (untuk run tanpa debug).Text. using System. pilih File > New Project > Console Application kemudian beri nama belajar kemudian klik tombol OK .

2 di atas adalah sebagai berikut: 1.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Penjelasan perbagian dari Latihan1. Salah satu keunggulan dari C# adalah tersedianya predefined class yang dapat langsung digunakan dalam aplikasi. Sintaks Console. 1. Deklarasi static void Main(string[] args) adalah method utama yang dijalankan pada class Program . Class di dalam namespace dapat dipanggil dengan mencantumkan nama namespace-nya terlebih dahulu . pada C# digunakan t ag // (jika hanya satu baris saja) atau diapit t ag /* */ (jika komentarnya lebih dari satu baris).1 dan 1. 3. Keyword using System. 4. dan ulong. Tag // digunakan sebagai komentar. long. Keyword using digunakan untuk memberitahu compiler class yang digunakan pada aplikasi.int. Keyword namespace digunakan untuk mendeklarasikan ruang lingkup dari class yang kamu buat. ushort. C# mempunyai 13 tipe data dasar yang ditunjukan pada table dibawah ini Tipe bool Byte Char Decimal Double Float Int long Keterangan Merepresentasikan nilai true/false 8-bit unsigned integer Character Numeric type untuk financial calculations Double-precision floating point Single-precision floating point Integer Long Integer Tipe Sbyte Short Uint Ulong ushort Keterangan 8-bit signed integer Short integer Unsigned integer Unsigned long integer Unsigned short integer Tipe-tipe data yang ada diatas disebut dengan simple types Tipe Data Integer C# mempunyai sembilan tipe integer: char. short. pada baris pertama mempunyai arti kamu dapat menggunakan class-class yang ada pada namespace System.WriteLine digunakan untuk menampilkan output ke layar console. 2. 5.2 Tipe Data C# mempunyai dua jenis built-in tipe data yaitu value types dan reference types. Referenced type didefinisikan dengan menggunakan class. Kode atau keterangan di dalam tag komentar tidak akan dieksekusi oleh compiler. delapan sisanya digunakan untuk kalkulasi numerik. Tetapi char type digunakan untuk mendefinisikan tipe data karakter. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 6 of 62 . byte. 7. sbyte. 6. Keyword class digunakan untuk mendeklarasikan class dengan nama Program. uint.

} catch ( FormatException e) { Console . tahun harus berupa angka.Write( "Tahun Lahir\t : " ). } } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 7 of 62 .Subtract(ultah). hari). DateTime ultah = new DateTime (tahun.Write( "Bulan Lahir\t : " ).Days.ReadLine()).WriteLine( "Data tanggal.WriteLine( "------------------------------------------------------------------------" )." ).Write( "Tanggal Lahir\t : " ). Console . usia.ReadLine()).Hours. bulan = Convert .Now.WriteLine( "-----------" ). Console . bulan.WriteLine( "Terjadi Kesalahan : " . Console . hari = Convert .WriteLine( "Hitung Usia" ). } catch ( Exception e) { Console .e. usia. Console . tahun. Console . class Latihan1_3 { static void Main( string [] args) { ushort hari.3 : using System.ToUInt16( Console . bulan. tahun = Convert . try { Console . TimeSpan usia = hariIni.ToUInt16( Console ." . {1} jam " + "{2} menit. Console .WriteLine( "Umur kamu adalah {0} hari.ReadLine()).Message). bulan.Minutes).ToUInt16( Console . usia.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan1. DateTime hariIni = DateTime .

I am very glad if you want to invite my house in (alamat). npm. Reamur (R).15 R= 4/5*C Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 8 of 62 . My NPM is (npm).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 1. 2.Let me introduce my self. don’t forget to call me before with the number (telepon). dan alamat. So. Buatlah program untuk menginputkan biodata terdiri dari nama lengkap. My name is (nama lengkap). menit. Output : Assalamu’alaikum. Buatlah program konversi waktu dari detik ke jam.telepon. dan Kelvin (K).4 Tugas Praktikum 1. tempat lahir. but you can call me (nama panggilan). detik! 3. nama panggilan. I was born in (tempat lahir) and I am (umur) years old. umur. Buatlah program konversi suhu dari Celcius (C) ke Fahrenheit (F).Thank you. Suhu Celsius di masukkan melalui keyboard saat program dieksekusi ! F = C * 9/5 +32 K=C+273.

Sebut dan jelaskan operator-operator yang terkait dengan proses seleksi kondisi ! 6. Jelaskan yang dimaksud dengan seleksi kondisi “nested if”. Jelaskan kegunaan perintah goto ! 7. Apakah program-program .NET hanya dapat berjalan di Windows? Jelaskan! 3. Jelaskan kapan operasi seleksi kondisi switch digunakan ! 5. Jelaskan maksud dari Case. berikan contoh kode programnya ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 9 of 62 . Break dan Default dalam seleksi kondisi switch ! 8.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN II 1. Jelaskan kapan operasi if – else digunakan ! 4.

Operator-operator yang terkait dengan proses seleksi kondisi adalah Operator Logika dan Relasional (hubungan).1 Pendahuluan Struktur kontrol yang ada pada bahasa C# adalah struktur runtutan. struktur pemilihan dan struktur pengulangan. Dan berikut adalah logical operator pada C#: Operator & | ^ && || ! Meaning AND OR XOR (Exclusive OR) Short-circuit AND Short-circuit OR Not Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 10 of 62 .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB II STRUKTUR RUNTUTAN & PERCABANGAN Tujuan : 1. Struktur kontrol pemilihan dan pengulangan memanfaatkan operator dalam menentukan suatu kondisi. Memahami struktur pemilihan if-else dan switch-case 3. Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan struktur percabangan 2. Relational dan Logical Operators Berikut daftar relational operator pada C#: Operator > >= < <= == != Meaning Lebih besar Lebih besar sama dengan Lebih kecil Lebih kecil sama dengan Sama dengan Tidak sama dengan Relational operator pada C# biasanya digunakan dalam statement If untuk pengecekan kondisi. Memahami struktur runtutan 2.

Write("Masukan nilai kedua :"). cara compiler bekerja adalah membaca perintah mulai dari baris atas ke bawah secara berurutan . //variabel unt menampung nilai pertama int number2. Setiap baris dibaca mulai dari kiri ke kanan. Console.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 2.WriteLine("Jadi hasil penjumlahannya : "+sum). Latihan2. } } 2. //konversi dari tipe string ke integer number1 = Convert.ToInt32(Console. number2 = Convert. Console.Write("Masukan nilai pertama :").ToInt32(Console. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 11 of 62 .1 : //program menjumlahkan dua buah bilangan using System. //variabel yg menampung hasil penjumlahan Console.3 Stuktur Pemilihan Bentuk umum if if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 1.2 Struktur Runtutan Secara umum. : : : Pernyataan n . Namun tidak menutup kemungkinan dalam Pemrograman ada struktuk lain seperti struktur percabangan. strukur pengulangan atau lainnya. sum = number1 + number2.ReadLine()). //variabel unt menampung nilai kedua int sum.ReadLine()). dibahas pada sub bab selanjutnya. class Tambah{ static void Main(string[] args){ int number1.

} else if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 3.) walaupun Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 12 of 62 . Bentuk umum Nested if if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 1. Bentuk umum if – else if (kondisi yang diseleksi) { Pernyataan 1. } else { Pernyataan 4. maka harus menggunakan tanda ‘{‘ dan ‘}’.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Jika kondisi yang diseleksi benar maka pernyataan 1 sampai pernyataan n akan dikerjakan. sedangkan jika kondisi tersebut tidak terpenuhi maka program akan keluar dari struktur if. Setiap pernyataan sebelum else. } else if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 2. } else { Pernyataan 2. } Jika kondisi yang diseleksi bernilai benar atau terpenuhi maka pernyataan pertama yang dilaksanakan dan jika kondisi yang diseleksi bernilai salah maka pernyataan yang kedua yang dilaksanakan. Jika lebih dari satu pernyataan . } diakhiri tanda titik koma (.

break.2 : using System. break.Write( "Masukan IPK : " ). class Latihan2_2 { static void Main( string [] args) { Console . “ekspresi” dapat berupa konstanta integer atau karakter. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 13 of 62 . break. break. case konst-2 : Pernyataan -2. Latihan2.ReadLine()). } Struktur switch–case–default digunakan untuk penyeleksian kondisi dengan kemungkinan yang terjadi cukup banyak.ToSingle( Console . float ipk = Convert .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Bentuk Umum Switch Switch (ekspresi) { case konst-1 : Pernyataan -1. default : Pernyataan -df. : : case konst-n : Pernyataan -n.    Case digunakan sebagai label yang menandai awal eksekusi deret instruksinya hingga ditemukan pernyataan break Default adalah label yang jika label-label Case diatasnya tidak ada yang memenuhi maka label ini yang akan dieksekusi Break adalah perintah pengontrol alur program yang berfungsi untuk keluar dari suatu blok kondisi ataupun iterasi.

75) predikat = "Memuaskan" .WriteLine("Hari Kamis"). intHari = Int32.3 : using class System.Parse(Console. else predikat = "Memuakkan" .WriteLine("Hari Senin").WriteLine("Hari Rabu"). break. case 3: Console.WriteLine("Hari Minggu").WriteLine( "Predikat Anda adalah : {0}" . case 6: Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 14 of 62 .Write("Masukan Pilihan Hari (1-7) :").Modul Praktikum Pemrograman III (C#) string predikat. switch (intHari){ case 1: Console.WriteLine("Hari Selasa").5) predikat = "Cum Laude" . } } Latihan2.ReadLine()). if (ipk > 3. break. case 2: Console. break. else if (ipk > 3) predikat = "Sangat Memuaskan" . case 5: Console. else if (ipk >= 2) predikat = "Cukup" . Console. Console . break. break. Pilpres { void Main() { static int intHari. else if (ipk >= 2. predikat). case 4: Console.

atau yang lainnya ! Input : Masukkan Karakter : A Output: Karakter yang diinputkan adalah huruf besar 2. break. 8500.WriteLine("Hari Sabtu"). case 7: Console. apakah huruf Besar. digit.WriteLine("Anda salam memasukan input (1-7)"). break.Judul Paku Kuntilanak Sumpah Pocong Rumah Hantu I Love You Now and Forever My Girl Harga Rp 7500 Rp 6000 Rp 4000 Rp 5000 Rp 3000 Rp 2500 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 15 of 62 . Buatlah program untuk mempermudah pembayaran di suatu bioskop Jenis Horor No 1 2 3 Romantic 1 2 3 Output : a. Baru pilih horror atau romantic Horor : 2 Romantic : 3 c.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Console. Buatlah Tampilan Menu b. Buatlah Program untuk mengetahui karakter yang diinputkan. default: Console. Hitung total harga Total Harga Rp. } } } 2. break.4 Tugas Praktikum 1. huruf kecil.WriteLine("Hari Jumat"). spasi.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN III 1. Ada beberapa macam bentuk pengulangan. Buatlah program tangga naik menggunakan struktur pengulangan sehingga hasil output : 1 12 123 1234 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 16 of 62 . Jelaskan pengertian dari penggunaan: 3. Kapan kita membutuhkan suatu proses pengulangan? 2. sebut dan jelaskan masing masing pada tiap penggunaanya! 4.

Struktur foreach Berkaitan dengan proses pengulangan. Struktur while c.1 Pendahuluan Sering kali dalam membuat program.2 Struktur for Struktur pengulangan for biasa digunakan untuk mengulang suatu proses yang telah diketahui jumlah pengulangannya. Bentuk Umum : for (inisialisasi. dan continue(untuk melakukan 3. } Keterangan: Inisialisasi : pernyataan untuk menyatakan keadaan awal dari variable kontrol. Struktur do…while d. dan do-while.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB III STRUKTUR PENGULANGAN Tujuan : 1. Penulisan perintah tersebut dapat disingkat dengan menggunakan struktur pengulangan. do-while. Beberapa hal penting pada struktur pengulangan adalah adanya inisialisasi. dan iterasi. while. while. Memahami struktur lompat break. yaitu: a. goto . pengulangan selanjutnya) . kamu menuliskan beberapa perintah baris yang sama. Page 17 of 62 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten . continue dan goto 3. Ada empat struktur pengulangan yang dapat digunakan pada bahasa C#. kondisi.foreach 2. Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan struktur pengulangan 3. pemrograman C# juga menyediakan pernyataan break (untuk mengakhiri pengulangan) .kondisi. seperti for. Memahami struktur pengulangan for. Struktur for b.iterasi) { Pernyataan .

WriteLine(i). decrement for (int i = 10. banyak = Convert.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) - Kondisi : ekspresi relasi yang menyatakan kondisi untuk keluar dari pengulangan. int banyak. i--) Console. int besar = 0. iterasi.WriteLine(i). Latihan3.ToInt32(Console. Console.Write("Masukan banyak bilangan yang akan dicek :"). Iterasi : pengatur perubahan nilai variabel kontrol. i >= 1. <optional> while (kondisi){ pernyataan.3 Struktur While Pengulangan ini banyak digunakan bila jumlah pengulangannya belum diketahui. i++) Console. i <= 10. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 18 of 62 . Console.ReadLine()). int i = 1. //mencetak bilangan dari 10 ke 1. while (i <= banyak){ Console. } 3.2 : static void Main(string[] args){ int bil.1 : static void Main(string[] args) { //mencetak bilangan dari 1-10.WriteLine(). Bentuk Umum : Inisialisasi. <optional) } Latihan3.Write("Masukan Bilangan ke-"+i+": "). increment for (int i = 1. Proses pengulangan akan terus berlanjut selama kondisinya bernilai benar (true) dan akan berhenti bila kondisinya bernilai salah.

} i++.Write(nextdigit).ToInt32(Console. } Console.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) bil = Convert.ReadLine()).Write("Masukan bilangan :").WriteLine("Jadi bilangan yang terbesar adalah :"+besar). } while (num > 0). Latihan3. num = num / 10. <optional> } while (kondisi). Console. Console. Console. } 3. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 19 of 62 .WriteLine("Bilangan sebelum dibalik "+num). hanya saja pasa proses seleksi kondisi letaknya berada di bawah batas pengulangan.Write("Bilangan setelah dibalik :"). do{ nextdigit = num % 10. Jadi dengan menggunakan struktur do.. Dengan struktur foreach.while sekurang-kurangnya akan terjadi satu kali pengulangan. iterasi .. if (bil >= besar){ besar = bil.} 3.while sama saja dengan struktur while.5 Struktur foreach Pada struktur for.4 Struktur do. Console..3 : static void Main(string[] args){ int num.ReadLine()). int nextdigit. kamu menggunakan counter untuk iterasi.while Pengulangan ini digunakan bila jumlah pengulangan do.ToInt32(Console. num = Convert. Bentuk Umum : Inisialisasi <optional> do { Pernyataan .

"Bahasa" }.6 Pernyataan Break Break statement digunakan untuk keluar dari kalang bila kondisi tertentu yang tambahkan dipenuhi. } } } 3. Sintaks foreach foreach ( tipe_data nama_var in nama_array) statement. }while(kondisi) } while(kondisi){ continue. Kelebihannya adalah cepat mendapatkan nilai array secara keseluruhan. pernyataan yang sama. 3. foreach ( string item in strings){ Console . Pada menyebabkan eksekusi menuju ke pengulangan kembali. karena proses iterasi dilakukan secara internal array.7 Pernyataan Continue Pernyataan berikutnya pada continue do { continue. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 20 of 62 .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) kamu tidak perlu membuat counter.4 //Progam Demo foreach using System. item). Ketika break statement dieksekusi maka kalang / loop akan secara otomatis berhenti. continue loop digunakan untuk mengarahkan eksekusi ke proses do-while dan while .WriteLine( "{0}" . public class ForeachDemo { void Main() { static string [] strings = { "Matematik" . Kekurangannya adalah tidak bias mengakses nilai dari suatu indeks tertentu. tipe_data : menyatakan tipe data dari variable nama_var : menyatakan tempat penampungan nilai elemen dari array nama_array : menyatakan array yg digunakan statement : menyatakan badan program yang akan diiterasi Latihan 3.

Input : UNPAD b.9 Tugas Praktikum 1.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 3. 3. Masukan tiap program di atas kedalam suatu menu pilihan! . Masukan Bilangan : 7 1 1 2 3 3 6 4 10 5 15 6 21 7 28 Output : DAPNU 2. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten asar Page 21 of 62 .). Buatlah program menggunakan nested loop! a. Label merupakan suatu pengenal yang diikuti dengan tanda titik koma(. Buatlah program dengan menggunakan conditional looping! 3.8 Pernyataan Goto Pernyataan goto ini merupakan perintah yang digunakan untuk mengarahkan eksekusi untuk ke pernyataan yang di awali dengan suatu label.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN IV 1. Tuliskan deklarasi array dimensi 1 dan dimensi 2/banyak ? 3.berkaitan dengan tidak adanya suatu tipe khusus berbentuk string pada bahasa c#? 5. Jelaskan pengertian Generics Class! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 22 of 62 . Bagaimana cara membentuk suatu array string. Apakah perbedaan larik dengan variabel biasa? 2. Apa fungsi dari perulangan dalam array? Dan mengapa pengaksesan array bisa menggunakan perulangan FOR? 4. Jelaskan bagaimana penginisialisasian array yang berukuran tetap juga yang tidak berukuran! 6.

Misal : int numbers[3]. Mengetahui penerapan array dan collection dalam pemrograman bahasa C 3. terkadang membutuhkan kumpulan data yang sama dalam tipe. array disebut kumpulan variabel berindeks terhingga yang mempunyai tipe data yang sama. Di dalam pemrograman dikenal dengan nama array. < nama_array > [indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  [] = penanda array  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> = nilai. yaitu harus memdefinisikan banyaknya data yang dibutuhkan. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 23 of 62 .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB IV ARRAY DAN COLLECTION Tujuan : 1. Array mempunyai keterbatasan. 4. Dalam kondisi tertentu. Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan array dan collection 4.1 Array (Larik) Pemrograman membutuhkan variabel untuk menyatakan suatu kegiatan proses tertentu. Dengan demikian. Mengetahui sekilas mengenai cara penulisan array dan collection dalam pemrograman bahasa C# 2.1.1 Array satu dimensi Deklarasi umum : <tipe_data_array>[] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size].

.. "indeks". for (int i = 0.2. [][].[indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  = nilai.[] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size][]. i < bil.2 Array Multi Dimensi 4.8}". Console. i.Write("Masukkan bilangan : "). <nama_array>[indeks]= new <tipe_data_array>[size]. i++){ bil[i] = i + i.1.1.1 : static void Main(string[] args) { int[] bil = new int[10]. i++){ Console. //Console.} 4.Length...Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan program 4. bil[i]).[]. } Console.[].WriteLine("{0}{1.. < nama_array > [indeks][indeks].} for (int i = 0. i < bil.Length. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 24 of 62 .1 Array dari Array <tipe_data_array>[][].[] = penanda dimensi array  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> Misal : int numbers[3][5].8}".ReadLine().WriteLine("{0}{1. "nilai").

ReadLine(). namespace Bab4 { class Latihan42 { // Array-of-arrays (jagged): public static void Main( string [] args) { int [3][].2.Write( "matriks[{0}][{1}]= " . < nama_array > [indeks. i < matriks.Length. matriks[i][j]).WriteLine().ReadLine()). . i++) { for ( int j=0. } Console .j++) { Console . ] = penanda dimensi array = nilai. j++) { Console . … .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan program 4.1. i++) { matriks[i]= new int [3]. for ( int i = 0. int [][] matriks= new Console . j).Length. } Console . indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  [ .Length. i < matriks. … . } } Console . i.2 : using System. } } } 4. for ( int i = 0. matriks[i][j] = int . … .2 Multidimensi Array <tipe_data_array>[ .WriteLine(). .j<matriks[i]. … . indeks.Length. for ( int j = 0. j < matriks[i].WriteLine( "Masukkan nilai matriks" ).WriteLine( "Menampilkan nilai matriks" ). Console .Parse( Console .Write( "{0} " . size]. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 25 of 62 . ] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size. size.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> Latihan program 4. } Console . .NET Framework menyediakan paket yang bernama Collection yang terdapat di bawah paket “System.j]). j < 3.WriteLine( "Masukkan nilai matriks" ).2 Collections . j < 3. matriks[i. i++) { for ( int j = 0. j++) { Console . int [. {1}]= " .Write( "{0} " . i < 3.WriteLine( "Menampilkan nilai matriks" ). namespace Bab4 { class Latihan43 { // Multidimensional arrays: public static void Main( string [] args){ int [3.Collections”. i < 3. i.ReadLine()). i++) { for ( int j = 0.3 : using System.ReadLine(). for ( int i = 0. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 26 of 62 . } } Console . Console . Untuk menangani permasalahan di atas.3].j] = int .WriteLine(). matriks[i.Parse( Console . j++) { Console . } } } 4.WriteLine().] matriks = new Console .NET Framework mempunyai paket (kumpulan kelas) untuk menangani kebutuhan data yang tidak bisa ditentukan jumlah banyaknya data suatu array yang dibutuhkan.Write( "matriks[{0}. for ( int i = 0. } Console . j).

while ( true ) { Console .Collections.Write( "Selesai (Y/T)= " ). IEnumerator adalah `interface` yang mendukung iterasi dari suatu koleksi baik dari kelas-kelas Collection atau array. list. using System.1 Kelas-kelas Collection Kelas-kelas Collection mempunyai tipe data yang sama. using System. string jawab = Console .GetEnumerator(). Console . Latihan program 4. 4. Data yang dapat diterima menjadi anggota suatu kelas Collection tidak terbatas jumlahnya.WriteLine().Generic. queue.4 : using System. arrayList.ToLower().ReadLine(). Semua data akan diubah tipe data-nya ke dalam tipe data object.Collections. if (jawab. } } Console .WriteLine( "Masukkan nilai array" ).2. IEnumerator iterator = arrayList. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 27 of 62 .ReadLine()). Console .WriteLine( "Tampilkan semua kata" ).Write( "Sembarang kata= " ). seperti stack. hash dan sebagainya.Equals( "y" )) { break . namespace Bab4 { class Latihan44 { // Penggunaan ArrayList public static void Main( string [] args) { ArrayList ().Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Dalam paket tersebut mempunya kelas-kelas. Untuk membangkitkan berapa banyak-nya data yang ada di dalam kelas Collection dapat meminta bantuan dari kelas IEnumerator disebabkan keterbatasan ukuran maksimum dari nilai integer.Add( Console . ArrayList arrayList = new Console . Contoh di bawah ini adalah satu kasus penggunaan ArrayList.

MoveNext()) { Console .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) while (iterator.0.NET Framework mendukung penggunaan array yang telah diidentifikasikan tipe datanya. Dukungan ini dimulai dari . if (jawab.Collections.Write( "Selesai (Y/T)= " ). } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 28 of 62 .2. Ket :  <collection_class> = kelas-kelas yang mendukung generic tipe data.ToLower().2 Generic Collection Class . string jawab = Console .Collections.ReadLine()).Generic.Current). } Console . using System. listString.WriteLine(iterator. Generic di sini adalah tipe data dari suatu kelas koleksi telah didefinisikan.WriteLine( "Masukkan nilai array" ).ReadLine(). while ( true ) { Console . LinkedList < string > listString = new Console .AddLast( Console . Dibutuhkan framework dari “System.ReadLine(). } } } 4.Equals( "y" )) { break .Generic” <collection_class><T> = new <collection_class><T>(). Misal: LinkedList<string>  <T> = tipe data generic yang digunakan Latihan program 4.5 : using System. namespace Bab4 { class Latihan45 { // Penggunaan Array Generic public static void Main( string [] args) { LinkedList < string >(). Console .Write( "Sembarang kata= " ).NET Framework 2.

MoveNext()) { string str = iterator.ReadLine(). Buatlah program yang menghitung nilai maksimum. } Console .3 Tugas Praktikum 1. minimum dan rata-rata dari semua bilangan yang diinputkan menggunakan ArrayList (non-generic) dan List (generic) ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 29 of 62 .GetEnumerator().WriteLine( "Tampilkan semua kata" ). while (iterator. IEnumerator < string > iterator = listString. } } } 4. Buatlah program polling angka (menunjukan berapa banyak tiap huruf diinputkan)! 3. Buatlah program penjumlahan.Current. pengurangan serta perkalian matriks menggunakan Array Multidimensi! 5. Console .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) } Console . Buatlah program yang dapat memunculkan : i) Deretan Bilangan Prima ii) Deretan Bilangan Fibbonaci Dengan menggunakan konsep Array! 2. Buatlah program konversi dari : i) Desimal ke Biner ii) Desimal ke Hexadesimal 4.WriteLine(str).WriteLine(). Console .

Apakah dalam bahasa c# telah disediakan library khusus untuk proses sorting dan searching? jika ada sebutkan! 5. Sebutkan jenis sorting yang telah anda ketahui! 3.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN V 1. Jelaskan pengertian sorting dan searching menggunakan bahasa anda sendiri! 2. Jelaskan masing masing jenis sorting yang telah anda sebutkan diatas! 4. Apakah perbedaan antara searching sequential dengan searching binary? Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 30 of 62 . Berikan gambaran mengenai 3 methode berikut ini: a) Exchange b) Selection c) Insertion 6.

i >= 0. . Karena qshort() adalah suatu parameter yang khusus untuk untuk pengoperasian data dalam jumlah besar.meskipun baik digunakan pada proses yang umum. for ( int i = (count . Tetapi dalam pembelajaran kali ini kita dituntut untuk menguasai proses pengurutan data secara manual. Selection 3.Length. Ada 3 metode yang dapat digunakan pada shorting array : 1. Alogaritma quickshort (yang biasanya diterapkan pada qshort()). Exchange a) Bubble Sort b) Shaker Sort 2. sehingga prosesnya berjalan sangat pelan dibanding proses pengurutan data dengan cara yang lain.tetapi bukanlah proses shorting yang terbaik. int temp. 2.1 BUBLE SORT static void BubbleSort( int [] array) { int count = array.1). Mengetahui penerapan searching(pencarian) data pada bahasa C# SORTING Sorting merupakan proses pengelompokan suatu informasi yang berhubungan secara berurutan baik ascending(dari kecil ke besar) atau descending(dari besar ke kecil). dengan alasan sebagai berikut : 1. Insertion 5. Pada umumnya fungsi misalnya qshort() tidak dapat diaplikasikan pada semua situasi. i--) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 31 of 62 . 3.NET Framework juga menyediakan dalam kelas koleksi untuk mengurutkan data.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB V SORTING DAN SEARCHING Tujuan : 1. Mengetahui konsep dasar pengurutan data dalam bahasa C# 2.

1.1]. for ( int i = c.1]. d. array[j] = temp.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) for ( int j = 1.1] = array[j]. i < d + 1. j++) { if (array[j . } 5. do { for ( int i = d.2 SHAKER SORT static void ShakerSort( int [] array) { int count = array. ++i){ if (array[i . int b. array[i] = temp. c.Length.1] > array[i]) { temp = array[i . array[j . j <= i.1] = array[i].1]. } } c = b + 1. --i) { if (array[i . Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 32 of 62 .1.1] > array[j]) { temp = array[j . int temp. i >= c.1] > array[i]) { temp = array[i . d = count . c = 1. } } } PrintArray(array). b = i. b = count . array[i .

int j = i . for ( int j=i+1. } 5. temp=array[i]. array[i]=temp.1] = array[i]. } } d = b .++j){ if (array[j]<temp){ indeks=j. } PrintArray(array). i < count.i<count-1. } } array[indeks]=array[i]. } 5.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[i .4 INSERTION SORT static void InsertionSort( int [] array) { int count = array. int indeks. for ( int i = 1.1. ++i) { temp = array[i]. int temp.Length. while (j >= 0 && temp < array[j]) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 33 of 62 .j<count. b = i. temp=array[j].1. PrintArray(array). array[i] = temp. for ( int i=0.++i){ indeks=i.Length. } while (c <= d). int temp.3 SELECTION SORT static void SelectionSort( int [] array) { int count= array.

6385. 9686 }.Length. 9364. Console . using System. Console . } array[j + 1] = temp.WriteLine( "Selection Sort" ). 6504. 7104. i >= 0. 6937. } static void BubbleSort( int [] array) { int count = array. ShakerSort(numbers).1). namespace Bab5 { class Latihan51 { static void Main( string [] args) { int [] { 1488. 8958. 3665.Generic. for ( int i = (count . SelectionSort(numbers). 7230.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[j + 1] = array[j]. } PrintArray(array). Console . j++) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 34 of 62 . 4426. int temp. 1578. Console .Collections. 9645. 1973. j--. 9550. 9208. public int [] numbers = new 6455. j <= i.ReadLine(). } using System.WriteLine( "Insertion Sort" ). 5446. 6965. 6333. SelectionSort(numbers). 8340. 5435. BubbleSort(numbers). Console . i--) { for ( int j = 1.WriteLine( "Shaker Sort" ).WriteLine( "Bubble Sort" ). 4548.

b = i. ++i) { if (array[i .1] > array[i]) { temp = array[i .1]. --i) { if (array[i . array[j] = temp. d = count . int b.1] = array[j]. array[i . array[j . } } c = b + 1.1].1. b = i. for ( int i = c. i < d + 1. array[i] = temp. do { for ( int i = d. } static void ShakerSort( int [] array) { int count = array.1].1] > array[i]) { temp = array[i . } } } PrintArray(array).Length. b = count . c = 1. array[i] = temp.1] > array[j]) { temp = array[j .1.1] = array[i].Modul Praktikum Pemrograman III (C#) if (array[j . c. d.1] = array[i]. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 35 of 62 . array[i . i >= c. int temp.

++j){ if (array[j]<temp){ indeks=j.++i){ indeks=i. temp=array[i].1. temp=array[j].Length.j<count. } static void SelectionSort( int [] array) { int count= array.Length.1. int temp. ++i) { temp = array[i]. for ( int i=0. } static void InsertionSort( int [] array) { int count = array. while (j >= 0 && temp < array[j]) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 36 of 62 . int indeks. array[i]=temp. } PrintArray(array).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) } d = b . int temp. PrintArray(array). for ( int i = 1. i < count. for ( int j=i+1. int j = i . } while (c <= d).i<count-1. } } array[indeks]=array[i].

guna menemukan data (nilai) tertentu di dalam sekumpulan data yang bertipe sama. i++) { Console . i++) { Console . int v) { int count = 0. } array[j + 1] = temp. Metode pencarian dibagi menjadi 2. for ( int i = 0. j--.. Metode Pencarian Beruntun (Sequential Search) 2.5 SEQUENTIAL SEARCH static int SequentialSearch( int [] a. Metode Pencarian Bagi Dua (Binary Search) 5.Length. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 37 of 62 .WriteLine( "Checking . i <= a. i < a. if (v == a[i]) return i. } return -1.Length.. Fungsi pencarian itu sendiri adalah untuk memvalidasi (mencocokkan) data.WriteLine(a[i]). yaitu: 1.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[j + 1] = array[j]. } } } } SEARCHING Pencarian (Searching) merupakan proses yang fundamental dalam pemrograman. } static void PrintArray( int [] a) { for ( int i = 0. ++count). {0}" . } PrintArray(array).

. 5435)). 5446. 9364. } static int SequentialSearch( int [] a. Console . {0}" . 6965. else l = m + 1. 1578. int v) { int l = 0.Collections. 9208. for ( int i = 0. 9645.. Console .. 5435. } return -1.WriteLine( "Indeks ke : {0}" . int m = (l + r) / 2. {0}" .6 BINARY SEARCH static int BinarySearch( int [] a. namespace Bab5 { class Latihan52 { static void Main( string [] args) { int [] { 1488. Console . 6937. 7230. 6333. ++count). SequentialSearch(numbers.Length. BinarySearch(numbers. i <= a. 7104. 8340. using System. 9550. 5435)). 4426. i++) { Console . 6504. 6385. int v) { int count = 0. 3665.1.ReadLine().Length. int count = 0. public int [] numbers = new 6455.WriteLine( "Indeks ke : {0}" .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 5.WriteLine( "Checking . } using System.Generic. if (v < a[m]) r = m .. while (r >= l){ Console . 9686}.WriteLine( "Checking . 1973. if (v == a[m]) return m. ++count). int r = a. 4548. if (v == a[i]) Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 38 of 62 . 8958.

Bandingkan dari semua metode sorting yang anda ketahui menggunakan sebuah progam dengan menggunakan perbandingan selisih waktu! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 39 of 62 . } return -1. } return -1.7 Tugas Praktikum 1. ++count). Carilah bentuk sorting lain menggunakan : a) Shell Short b) Quick Sort Kemudian aplikasikan dalam bentuk program aplikasi shorting karakter! 2.WriteLine( "Checking .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) return i. int count = 0. while (r >= l){ Console . } } } 5...Length. int r = a. {0}" . else l = m + 1. int m = (l + r) / 2. if (v < a[m]) r = m . if (v == a[m]) return m. } static int BinarySearch( int [] a. int v) { int l = 0.1.

Sebutkan dan jelaskan jenis – jenis operasi string ! 2. Sebutkan dan jelaskan jenis – jenis operasi karakter ! 3.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN VI 1. Buat sebuah program factorial dengan menggunakan teknik OOP ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 40 of 62 . dan property ! 4. Apa yang Anda ketahui tentang konstruktor. Jelaskan teknik pemrograman berbasis objek ! 6. Sebutkan dan Jelaskan hak access modifier dalam C# ! 5. access modifier.

Struktur class: <access_modifier> class <nama_class> Struktur variable: Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 41 of 62 . Misalnya nomor induk mahasiswa (nim). Misalnya. Mengetahui sekilas mengenai cara penulisan class. variabel dan fungsi 2. mail dan sebagainya. Variabel. Fungsi Class adalah cetak biru dari suatu objek riil di dunia. Misalnya mahasiswa mencetak kartu ujian. Penerapan objek riil direpresentasikan dalam bentuk class. Prosedur dikatakan fungsi yang tidak menghasilkan suatu nilai. Objek mahasiswa memiliki beberapa prosedur khusus untuk mendeskripsikan mahasiswa. Misalnya objek mahasiswa. Di dalam programming OOP di representasikan sebagai fungsi dengan keyword “void”. mahasiswa menjawab soal. bertanya. Mahasiswa merupakan objek dari dunia nyata dan dapat dipresentasikan ke dalam suatu class yaitu class Mahasiswa. mendapatkan nilai suatu ujian mata kuliah dan sebagainya. Ciri-ciri khusus mahasiswa tersebut harus menjadi identitas utama sebagai objek mahasiswa dan bukan objek dosen. Misalnya mahasiswa menjawab soal. Menjawab soal adalah fungsi karena ketika dosen menerima jawaban dari mahasiswa maka dosen akan memberi hasil nilai seberapa tepat jawaban mahasiswa. Prosedur adalah urutan intruksi terurut. Fungsi adalah urutan instruksi terurut yang harus menghasilkan suatu nilai ( return value ). Mengetahui penerapan object dari class C# 6.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB VI CLASS Tujuan : 1. Di dalam mempresentasikan ciri-ciri khusus di dalam class Mahasiswa disebut atribut atau variabel.1 Class. Objek mahasiswa memiliki beberapa fungsi khusus untuk mendeskripsikan mahasiswa. nama. Objek mahasiswa mempunyai ciri-ciri khusus yang dimiliki oleh mahasiswa.

. variabel.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) <access_modifier> <tipe_data> <nama_variabel>.WriteLine( "Nama Mata Kuliah: Matematika Dasar" ). Struktur fungsi: <access_modifier> <return_type> <nama_fungsi>(<tipe_data> <nama_parameter>.. property dan fungsi (sementara diterima dulu)  <nama_class> = nama suatu class sebagai identifikasi  <tipe_data> = jenis-jenis tipe data  <nama_variabel> = nama suatu variabel sebagai identifikasi  <return_type> = nilai yang dihasilkan dari suatu fungsi  <nama_fungsi>() = nama suatu fungsi sebagai identifikasi  <tipe_data> = jenis-jenis tipe data  <nama_parameter> = nama suatu parameter sebagai identifikasi Latihan program 6.WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa: " + nim). public int Jawab( string soal) { int nilai = 0. // instruksi-intruksi lainnya return nilai. Ket :  <access_modifier> = cara mengakses class. } } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 42 of 62 .1 : using System. namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim. string mail. string nama.). Console . } public void CetakKartuUjian() { Console .

variabel. Kegunaan utama adalah untuk mendefinisikan suatu objek dari class.) { } } Ket :      <access_modifier> = cara mengakses class. ber-parameter nim dan nama dan/atau beberapa kombinasi yang lain dari paramater. string mail. construktor tidak ber-parameter. Construktor Construktor/Konstruktor adalah fungsi khusus yang sama dengan nama class dan tidak mempunyai nilai balik atau return value. <access_modifier> class <nama_class> { <access_modifier> <nama_class>() { } <access_modifier> <nama_class>(<tipe_data> <nama_parameter>.. namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim. Class Mahasiswa dapat terdiri dari beberapa construktor antara lain contruktor tidak ber-parameter.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) a.. public Mahasiswa() Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 43 of 62 . Secara default.2 : using System. string nama. ber-parameter nim. property dan fungsi (sementara diterima dulu) <nama_class> = nama suatu class sebagai identifikasi <nama_class>() = kontruktor <tipe_data> = jenis-jenis tipe data <nama_parameter> = nama suatu parameter sebagai identifikasi Latihan program 6.

3 : using System. Fungsi parameter adalah mendefinisikan suatu objek dari kelas. this . Parameter tidak terbatas banyak-nya. string mail. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 44 of 62 .nim = nim. int nim) { this .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) {} public Mahasiswa( int nim. string nama).nama = nama. public Mahasiswa() { nim = 3. Misal: Mahasiswa(string nama. string nama. this . Parameter berdasarkan tipe data dan bukan berdasarkan nama paramater-nya. namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim.nama = nama. Konstruktor ada tidak ber-parameter (default) dan ada yang ber-parameter c. Sama dengan nama kelas b. string nama) { this . Latihan program 6. d.nim = nim. Yang membedakan adalah fungsi dari parameter-nya yang satu sebenarnya untuk nama dan satu lagi untuk mail. nama = "Amir" . string mail) itu artinya sama dengan Mahasiswa(string mail. } public Mahasiswa( string nama. } } } Syarat-syarat dalam membuat konstruktor: a.

aku. public. } public Mahasiswa( string nama. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 45 of 62 . 5).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) public Mahasiswa( int nim.WriteLine( "Nama: {0}" . aku = new Mahasiswa (4.CetakMahasiswa(). 3. } public void CetakMahasiswa() { Console .CetakMahasiswa(). nim). } } } b. Mahasiswa aku = new aku.nama = nama. protected. string nama) { this . Access Modifier Access Modifier ada 4 jenis yang umum: 1. aku = new Mahasiswa ( "Wati" .nama = nama. Console . using System. aku. "Budi" ). private. } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa ().WriteLine( "NIM: {0}" . this . nama). akses tidak terbatas pada dan dari luar bebas mengakses ke class tersebut.nim = nim.nim = nim. int nim) { this . namespace Bab6 { public class Mahasiswa2 { private int nim. akses terbatas pada class itu sendiri 2. this . akses terbatas pada class itu sendiri atau dapat diturunkan ke class turunannya dan berganti akses ke private.CetakMahasiswa().

public Mahasiswa2() { Console .WriteLine( "Nama: {0}" .WriteLine( "Mail: {0}" .WriteLine( "Nama: {0}" . Console .WriteLine("NIM: {0}". mail). Mahasiswa2 mahasiswa = new } } public class Mahasiswa3 : Mahasiswa2 { public Mahasiswa3() { //Console. nim). Mahasiswa3 mahasiswa = new } } public class Mahasiswa4 : Mahasiswa3 { public Mahasiswa4() { //Console. mail). Console .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) protected public string name.WriteLine( "Mail: {0}" .WriteLine("NIM: {0}". //Console. } Mahasiswa4 mahasiswa = new } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 46 of 62 . name). nim). Console . name). mail). name). Console . } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa4 ().WriteLine( "NIM: {0}" . nim).WriteLine("Nama: {0}".WriteLine( "Mail: {0}" . } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa3 (). Console . string mail. } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa2 ().

Sehingga user dibatasi untuk mengakses ciri khas class melalui “Property”. } } } public class PropertyMahasiswa { static void Main( string [] args) { Mahasiswa65 (). c. public Mahasiswa65 siswa = new siswa.WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa= {0}" .NomorIndukMahasiswa). Salah satu penyembunyian karakteristik adalah dengan menggunakan “Property” di dalam . User akan mengakses variabel tersebut melalui “Property”.WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa= {0}" .2 Tugas Praktikum Buatlah beberapa kelas yang merepresentasikan entitas dosen.4 : using System.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Catatan: keyword “:” yang terdapat pada Mahasiswa3 : Mahasiswa2 adalah extends. // Ganti Nomor Induk Mahasiswa siswa. Console .NET Framework dimaksudkan untuk menyediakan metode get atau set terhadap variabel tertentu. mahasiswa dan pegawai ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 47 of 62 . Latihan program 6. Property Salah satu sifat dari Pemrograman Berbasis Objek adalah bagaimana menyembunyikan ciri karakteristik (variabel) yang dimiliki oleh class (enkapsulasi). } } } 6. Console . int NomorIndukMahasiswa { get { return nim. siswa. Di sini diminta untuk diterima dulu.NomorIndukMahasiswa = "1999" . } set { nim = value . siswa. namespace Bab6 public class Mahasiswa65 { private public int nim.NET Framework.NomorIndukMahasiswa = "2009" .NomorIndukMahasiswa). Property .

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

BAB VII CLASS LANJUTAN

Tujuan : 1. Mengetahui sekilas mengenai pewarisan, abtract class, interface 2. Mengetahui penerapan pewarisan, abtract class, interface

7.1 Pewarisan Pewarisan (inheritance) adalah kemampuan class untuk menurunkan sifat-sifat ke class turunannya. Class turunan dapat diturunkan hanya satu class kecuali interface. Struktur pewarisan: <access_modifier> class <nama_class_turunan> : <nama_class_induk> Latihan program 7.1 :
using System; namespace Bab7 { public class Induk { int nim;

protected

public Induk() { nim = 1999; } } public class Turunan : Induk { {

public Turunan()

Console .WriteLine( "NIM: {0}" , nim); }

public

static

void Main( string [] args) { Turunan ();

Turunan turunan = new } } }

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 48 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

7.2 Abstract Class Abstract class adalah class yang belum lengkap strukturnya. Class ini belum dapat menciptakan objek, dalam artian abstract class baru class setengah jadi. Yang belum jadi adalah fungsi-fungsi. Sehingga harus di override di kelas turunan-nya. Override adalah penulisan ulang fungsi di kelas turunannya. Turunan class hanya dapat diturunkan dari satu class induk. Struktur pewarisan: <access_modifier> abstract class <nama_class_turunan> : <nama_class_induk> Latihan program 7.2 :
using System; namespace Bab7 { public abstract class AbstractClass {

protected

int nim;

public } public

abstract

void setNIM( int nim); {

class

AbstractTurunan : AbstractClass { void setNIM( int nim) {

public

override

this .nim = nim; } public int getNIM() {

return nim; } public static void Main( string [] args) { AbstractTurunan ();

AbstractTurunan at = new at.setNIM(1999);

Console .WriteLine( "NIM: {0}" , at.getNIM()); } } }

7.3 Interface

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 49 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

Interdace adalah class yang belum lengkap strukturnya dan berisi definisi fungsi-fungsi belum implementasi. Interface ini belum dapat menciptakan objek, dalam artian interface baru class setengah jadi. Yang belum jadi adalah fungsi-fungsi. Sehingga harus di override di kelas turunan-nya. Override adalah penulisan ulang fungsi di kelas turunannya. Turunan class hanya dapat diturunkan dari beberapa interface. Struktur pewarisan: <access_modifier> interface <nama_class_turunan> : <nama_interface_induk1>, <nama_interface_induk2>, …, <nama_interface_indukN> Latihan program 7.2 :
using System; namespace Bab7 { public interface Shape {

void Draw(); } public class Rectangle : Shape {

public

void Draw() {

Console .WriteLine( "Draw Rectangle" ); } } public class Cirle : Shape {

public

void Draw() {

Console .WriteLine( "Draw Cirle" ); } } public class Implementasi { void Main( string [] args) {

public

static

// Shape untuk rectangle Shape shape = new shape.Draw(); // Shape untuk cirle shape = new shape.Draw(); } } } Cirle (); Rectangle ();

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 50 of 62

.5. …... NIP. ….Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 7.4 Tugas Praktikum 1. NIP …. Jumlah jam kerja. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 51 of 62 . Buatlah program untuk menghitung gaji harian seorang pegawai disuatu proyek Ved Corporation.... ……. ……… ……….. JJK ….. 7000 selain itu tidak mendapat uang makan. ……… ……dst ……… ………. Buatlah program pembelian barang dengan menggunakan kelas-kelas ! DVD Asus Gigabyte 185000 200000 Mainboard 650000 700000 2. 6000 Jika jumlah jam lembur >=3. …. diberi uang makan = Rp. Honor/jam Honor 6000 6000 Lembur Uang makan Total …….. Jika jumlah jam kerja > 8 maka Lembur = jjk – 8 x 3/2 x honor/jam Selain itu lembur=0 dan honor/jam=Rp. dengan ketentuan : Input : Nama. Ketentuan: Jumlah jam kerja = 8 jam atau kurang. Honor = jjk x honor/jam Total = honor + lembur + uang makan Gunakan fungsi dan struktur dalam array OUTPUT Daftar Gaji Harian Pegawai Ved Corporation No 1 2 Nama …..

int bilang = Convert .Write( "Masukan nilai pembilang: " ). Latihan 8. //membagi dua integer. Dengan adanya exception. Console .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB VIII EXCEPTION Tujuan : 1. class DivideByZeroNoExceptionHandling { static void Main(){ // mendapatkan pembilang dan pembagi Console . Console .ReadLine()). 3 atau lainnya). }} Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 52 of 62 . Latihan 8. hasilnya adalah tak tentu (jawaban bisa 1. Memahami konsep penanganan kesalahan 2.ReadLine()). Mampu menangani exception menggunakan try .Windows. Fasilitas penanganan kesalahan bisa disebut dengan istilah Exception. pengguna program dan pemogram dapat mengetahui penyebab kesalahan yang terjadi pada program.Write( "Masukan nilai pembagi: " ). using System. hasil). int pembagi = Convert .catch – finally 3. lalu menampilkan hasil ke layar int hasil = bilang / pembagi.ToInt32( Console .1 Pendahuluan Kesalahan saat eksekusi program sering kali terjadi. pembagi. seperti tidak adanya kesesuaian antara data yang diinput dengan tipe data variablenya. Sebagai contoh pertama adalah masalah penyebut/pembagi yang bernilai nol pada saat pembagian suatu bilangan.Forms. Pemrograman C# menyediakan fasilitas penanganan kesalahan yang dialami program selama eksekusi.1 //Simulasi pembagi nol tanpa exception using System. bilang.ToInt32( Console . Mampu membuat exception sendiri 8. 2. Karena suatu bilangan dibagi dengan nol.1 menggambarkan tidak adanya penangan kesalahan untuk kasus pembagi sama dengan nol.WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" .

Pembuatan penanganan kesalahan dapat memanfaatkan kelas Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten asar Page 53 of 62 . pesan kesalahan DivideByZeroException akan muncul di command prompt.finally Permasalahan di atas dapat ditanggulanginya dengan cara membuat penanganan kesalahan ( error handling ). Untuk lebih jelasnya . seperti terlihat pada gambar berikut Bagaimana jika nilai pembagi diberi nilai nol(0)? Program akan menampilkan sebuah window pesan kesalahan.2 Penanganan kesalahan dengan Try – catch . Jika pesan kesalahan ini tidak mau dikonformasi ke Microsoft. padahal di program telah dideklarasikan tipe datanya adalah integer. seperti gambar berikut 8.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Selama kamu masukan nilai pembagi tidak sama dengan nol. dikonformasi maka kamu klik don’t send . Setelah di klik don’t send. Bagaimana jika nilai yang dimasukan bukan merupakan tipe data integer(seperti string “halo”). lihat gambar berikut. Kasus ini menyebabkan munculnya pesan kesalahan incorrect number format . program akan berjalan dengan normal.

Forms. jika di dalam blok try terjadi sebuah exception. Header dari blok catch harus membawa satu argumen.2 //Simulasi pembagi nol dengan exception using System. Dalam sebuah blok try bisa menangkap lebih dari satu jenis exception dengan catatan setiap exception tersebut harus ditangkap dalam blok catch yang bersesuaian dengan tipe dari exception yang bersangkutan atau super classnya. Sintaks try … catch … finally try { //baris program pada blok try } catch (TipeException-1 var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-1 } catch (TipeException-2 var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-2 } catch (TipeException-n var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-3 } finally { //baris program untuk eksepsi lain-lain } Berikut ini adalah aspek kunci tentang sintak dari konstruksi try-catch-finally: · · · · Notasi blok bersifat perintah Setiap blok try. maka eksekusi pada blok try tersebut akan segera dihentikan dan berpindah ke blok catch dengan tipe exception yang sesuai dengan jenis exception yang terjadi. terdapat satu atau lebih blok catch. dimana exception pada blok tersebut akan ditangani. · Setiap blok catch mendefinisikan sebuah penanganan exception. Sebuah method yang melemparkan sebuah exception hanya dapat dipanggil di dalam sebuah blok try yang diikuti dengan blok catch. tetapi hanya satu blok finally Blok catch dan blok finally harus selalu muncul dalam konjungsi dengan blok try Blok try harus diikuti oleh paling sedikit satu blok catch atau satu blok finally.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) dan method exception yang disediakan oleh C#. Exception harus menjadi class pelempar atau satu dari subclasses -nya. atau keduanya. using System. Latihan 8.Windows. class Pecahan { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 54 of 62 .

pembagi.ReadLine()).ReadLine()). Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 55 of 62 . "Berusaha membagi dengan nol" . MessageBox. bilang.WriteLine(e). kamu akan belajar cara pembuatan exception yaitu dengan menggunakan keyword throw.ToInt32( Console .Error). } finally { Console .Write( "Masukan nilai pembilang: " ).OK. "Format bilangan tidak valid" .3 Pembuatan Exception Sendiri Selain penggunaan kelas exception. MessageBoxButtons. int pembagi = Convert .WriteLine( "keluar Program" ). Console .ToInt32( Console . Penanganan kesalahan dapat juga kamu definisikan sendiri. } catch ( DivideByZeroException e) { //Console. Berikut ini.Write( "Masukan nilai pembagi: " ).Message. int bilang = Convert .Show(e. } catch ( FormatException ) { //Console. Console .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) static void Main() { try { // mendapatkan pembilang dan pembagi Console . } } // end Main } // end class pecahan 8.WriteLine(e). MessageBoxButtons. // bagi dua bilangan dan tampilkan hasilnya int hasil = bilang / pembagi. Caranya kamu buat suatu method atau kelas ." .OK.Error).Show( "Anda harus masukan dua bil. integer. MessageBoxIcon. MessageBox. MessageBoxIcon. hasil).WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" .

ReadLine()). Console . int bilang = Convert . hasil). // bagi dua bilangan dan tampilkan hasilnya int hasil = bagi(bilang.Write( "Masukan nilai pembilang: " ). } catch ( Exception e) { MessageBox. pembagi.pembagi). int pembagi = Convert . "Pembagi Nol" .Show(e. } } // end Main } // end class 8. using System.OK.Forms. MessageBoxButtons.ToInt32( Console .ToInt32( Console . class PecahanExceptionSendiri static { int bagi( int x. int y) { if (y == 0) { throw } else return x/y.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan 8.ReadLine()). } new Exception ( "Pembagi tidak boleh nol" ). Buat sebuah aplikasi untuk menghitung akar kuadrat dari suatu bilangan bulat positif yang dimasukan oleh user.4 Tugas Praktikum 1. Namun.Windows.Write( "Masukan nilai pembagi: " ). Console . MessageBoxIcon.Error). jika user memasukan bilangan negatif atau bilangan real positif. static void Main() { try { // mendapatkan pembilang dan pembagi Console . Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 56 of 62 . maka aplikasi akan memberikan informasi kesalahan yang sesuai.WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" . bilang.3 //Simulasi pembagi nol dengan exception sendiri using System.Message.

Mampu membaca dan memanipulasi file C# menyediakan suatu kelas yang mampu membaca dari dan menulis ke basis karakter. Kelas TextWriter dan StreamWriter digunakan untuk menulis data teks ke aliran karakter. Kelas StreamWriter merupakan turunan dari kelas abstrak TextWriter. ada juga kelas yang melayani pembacaan dan penulisan ke string buffer seperti lokasi memori.1 Menciptakan File Kelas StreamWriter dan StreamReader berguna untuk membaca atau menulis data karakter (seperti string). kamu bisa lihat pada msdn library for Visual Studio 2008. Tetapi. Anggota kelas abstrak TextWriter dapat dilihat pada tabel berikut: Anggota Kelas Deskripsi Close() Method ini menutup writer dan membebaskan sumber daya yang berkaitan. Secara default . Namun. Kelas pada System.Encoding. Mampu menciptakan file 3. structure.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB IX FILE DAN STREAM Tujuan : 1.IO mendefinisikan sekumpulan kelas.dll. basis binary. interface.NET.IO. enumeration. basis string. dan delegate yang mana dikemas dalam kelas library. kita harus mempelajari anggota kelas TextWriter terlebih dahulu. Dalam framework . dan basis memori. System. Untuk memahami kemampuan StreamWriter. yaitu mscorlib. buffer secara otomatis dibersihkan Flush() Method ini membersikan semua buffer dan Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 57 of 62 .Text. Kelas-kelas ini didefinisikan dalam namespace System. kedua kelas ini bekerja pada lingkungan karakter Unicode.dll dan System. Memahami konsep stream 2. 9. Penjelasan tentang kelas library.IO kebanyakan menangani manipulasi direktori dan file. kita dapat merubah konfigurasinya pada System. Pada proses.

.WriteLine( "File berhasil dibuat" ). namespace BelajarFile { public class CiptakanFile { public CiptakanFile() { StreamWriter sw = new ciptakanfile.. sw.txt" ).Write( "Naik kereta api.WriteLine( "Siapa hendak turut" ). sw.WriteLine( "Tut-tut-tut" ). Write() Method overloaded yang menulis data ke aliran teks tanpa memberikan garis baru WriteLine() Method overloaded yang menulis data ke aliran teks dengan sbuah garis baru Latihan 9.1 using System.WriteLine( "Kereta Api" ). //memasukan baris baru sw.IO.ReadLine(). Console . } public new } }} static void Main( string [] args) { StreamWriter ( @"d:\\ CiptakanFile ().WriteLine( "Ke Bandung Surabaya" )." ).NewLine). sw. sw.Write(sw. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 58 of 62 . sw. // selalu dibutuhkan untuk menutup stream sw. using System. Console .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) tidak menutup writer NewLie Properties ini menunjukan penambahan baris baru.Close().

2 Membaca File Kamu dapat menggunakan kelas StreamReader untuk membaca dan mengubah data file teks menjadi aliran ( stream ) karakter. Jadi. dimulai dari awal indeks ReadLine() Membaca sebaris karakter dari aliran dan mengembalikan data sebagai sebuah string (string null menunjukan EOF) ReadToEnd() Membaca semua karakter dari posisi tertentu sampai akhir aliran dan mengembalikannya sebagai string tunggal Latihan 9.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 9. Adapun anggota kelas TextReader dapat dilihat pada tabel berikut: Anggota Kelas Deskripsi Peek() Mengembalikan nilai karakter selanjutnya tanpa merubah posisi pembaca ( reader ). namespace BelajarFile { public class MembacaFile { public MembacaFile() { StreamReader sr = new StreamReader ( @"d:\\ Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 59 of 62 . Kelas StreamReader merupakan turunan dari kelas abstrak TextReader. anggota kelas StreamRader minimal seperti kelas TextReader.IO. Cara bacanya adalah perbaris Read() Membaca data dari aliran masukan ReadBlock() Membaca sekelompok karakter dari aliran dan menulis data ke buffer.2 using System. Tanda -1 menunjukan akhir dari stream. using System.

9. public new } } } static void Main( string [] args) { MembacaFile ().Close(). Latihan 9. Console . } "\n" . / /Penggunaan kelas FileInfo dengan instansiasi //FileInfo fi = new FileInfo(@"d:\\ praktikum\modul7\ciptakanfile. namespace BelajarFile { public class MenambahkanIsi { public MenambahkanIsi() { //Penggunaan kelas File dengan static StreamWriter sw = File .Peek() >= 0) { str = str + sr.Close(). Console .txt" ). yaitu dengan cara membuat sebuah objek StreamWriter sebagai tempat stream dan menggunakan method AppendText() dari kelas File sebagai penambah teks ke file. string str = "" .WriteLine( "bolehlah naik dengan percuma" ). sw.AppendText().WriteLine(str). //StreamWriter sw = fi.txt" ). while (sr.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) ciptakanfile.IO.ReadLine() + } sr. sw.3 Menambah Isi File File teks yang sudah ada dapat kita tambah isinya. using System.AppendText( @"d:\\ ciptakanfile.3 using System. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 60 of 62 .txt").ReadLine().

Console . } public new } } } static void Main( string [] args) { MenambahkanIsi (). Buatlah program counter untuk pengunjung ! data file disimpan satu folder dengan program aplikasi. 2.4 Tugas Praktikum 1. mengambil tabungan dan melihat saldo! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 61 of 62 .WriteLine( "Menambahkan isi berhasil" ).ReadLine(). 9. Buatlah program untuk mendaftarkan/membuat list semua file dan direktori yang ada di drive C. 3. Buatlah program tabungan yang disimpan dalam file ! Informasi terdiri dari : menabung.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Console .

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TABEL LAPIRAN Tabel Operator Jenis Operator Operator Numerik * / % ++ -Operator Bitwise << >> ~ >= < <= == != Operator Logika && || ! Operator Address & * Operator Kali Bagi Modulo Increment (plus 1) Decrement (minus 1) Shift Left (pergeseran bit ke kiri) Shift Right (pergeseran bit ke kanan) Not Lebih besar sama dengan Lebih kecil Lebih kecil sama dengan Sama dengan Tidak sama dengan And Or Not Address of (menghasilkan pointer) Indirection operator (mengakses memori yang ditunjuk pointer) Keterangan Table escape Sequence Karakter Escape \a \b \f \n \r \t \v \0+0 \x20 \” \\ \uD020 \e Arti Bunyi Bel (bell atau alert) Mundur satu spasi (backspace) Ganti Halaman (form feed) Ganti baris bar (new line) Ke kolom pertama. baris yang sama Tabulasi horizontal Tabulasi vertical Mengubah karakter ascii menjadi oktal Mengubah karakter ascii menjadi heksadesimal Karakter petik ganda Garis miring terbalik (backslash) Mengubah karakter kontrol ascii ke dalam heksadesimal Escape o001B Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 62 of 62 .

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 63 of 62 .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful