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Dinmica Jogo da Carruagem

Objetivo Aquecimento, integrao, extravasamento. Durao Aproximadamente 10 minutos Material para Aplicao Folha com descrio do jogo e papis com personagens para distribuir para o grupo. Procedimento Personagens: (um personagem para cada participante do grupo) Cocheiro Roda Passageiro magro Passageira Menininho choro Banco Porta Molas Cavalo Carruagem (TODOS) Vou contar uma histria, quando citar o seu personagem, voc deve levantar se e bater uma palma e logo se sentar.Quando eu disser CARRUAGEM, todos devem levantar e bater 2 palmas e logo sentar. Histria A viagem estava atrasada porque o cocheiro estava consertando a roda dianteira da carruagem.O atraso o deixava cada vez mais irritado, e o passageiro magro andava de um lado para o outro enquanto a passageira acalmava o menininho choro. Quando a carruagem ficou pronta, o velho cocheiro apressou-se em fechar a porta e tirar o capim do cavalo, para iniciar a viagem da carruagem. O passageiro magro acalmou-se e at sorriu para o menininho choro que, agora todo feliz, fazia ranger com seus pulos as molas do banco da carruagem. A carruagem iniciou a viagem puxada pelo cavalo enquanto a passageira sorria para o passageiro magro.Mas, de repente, o cavalo tropeou, o banco inclinou, a porta se abriu e o cavalo se assustou, obrigando a carruagem a parar para consertar a mola do assento e a roda que havia se soltado novamente da carruagem.

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