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FREEMIND

Prefeitura
Municipal de
Curitiba
Instituto Municipal de
Administrao
Pblica-IMAP
Plano de
Desenvolvimento de
Competncias

Prefeitura Municipal de Curitiba


Instituto Municipal deAdministrao Pblica - IMAP
Plano de Desenvolvimento de Competncias

Freemind

Curitiba 2009

Beto Richa
PrefeitoMunicipaldeCuritiba

Carlos Homero Giacomini


Presidente
Mariado Carmo A.de Oliveira
Superintendente
FichaTcnica
Escolade Administrao Pblica/EAP
Elaine Rossi Ribeiro
Diretora
Clara Satiko Kano
Tcnico Responsvel
Luiz Carlos de Andrade Filho
Capa
Elaborao
Angela Beatriz Benthien

Ocontedo e reviso so de responsabilidade da equipe de elaborao.


A reproduo deste material restringe-se ao mbito da Prefeitura Municipal de Curitiba.

SUMRIO
APRESENTAO ................................................................................................ 2
CONCEITO MAPAS MENTAIS ........................................................................ 3
1.1

O Metodo dos mapas mentais................................................................ 3

FREEMIND........................................................................................................... 4
2.1

Conhecendo o Freemind ........................................................................ 4

MENU ARQUIVO ................................................................................................. 6


MENU EDITAR ..................................................................................................... 6
MENU INSERIR.................................................................................................... 7
MENU FORMATAR .............................................................................................. 7
MENU NAVEGAR ................................................................................................ 8
MENU FERRAMENTAS ...................................................................................... 9
EXERCCIOS...................................................................................................... 10
EXEMPLOS DE MAPAS MENTAIS .................................................................. 15
3.1

Mapa Mental Problemas do Lixo ....................................................... 15

4.1

Mapa Mental - Churrasco..................................................................... 15

5.1

Mapa Mental Oramento Familiar ..................................................... 16

6.1

Mapa Mental - Dengue. ........................................................................ 17

7.1

Planejamento do Professor ............................................................... 17

8.1

Mapa Mental Evento .......................................................................... 18

9.1

Mapa Mental Livre. ............................................................................ 18

REFERNCIAS .................................................................................................. 19
ANOTAES..................................................................................................... 20

APRESENTAO
Este material faz parte do Curso sobre a Ferramenta Freemind para a
elaborao de mapas mentais ofertado pelo Instituto Municipal de Administrao
Pblica (IMAP) aos servidores da Prefeitura Municipal de Curitiba (PMC) visando a
qualificao e melhoria no desenvolvimento das atividades do trabalho.
A formao ser contextualizada, exercitando-se e problematizando-se o uso
da ferramenta assim como passado desafios ao servidor, o que certamente otimiza o
tempo, mantm a motivao, melhorando o nvel de satisfao, tanto do servidor
quanto da instituio.
Esperamos que este material seja para voc uma fonte de consulta e
referncia, na orientao de procedimentos sistematizados e informatizados,
proporcionando-lhe condies favorveis de trabalho.

CONCEITO MAPAS MENTAIS


Mapa mental, ou mapa da mente o nome dado para um tipo de diagrama,
sistematizado pelo ingls Tony Buzan, voltado para a gesto de informaes, de
conhecimento e de capital intelectual; para a compreenso e soluo de problemas;
auxiliando na memorizao e aprendizado; na criao de manuais, livros e palestras;
como ferramenta de brainstorming (tempestade cerebral); e no auxlio da gesto
estratgica de uma empresa ou negcio.

1.1

O Metodo dos mapas mentais

Os desenhos feitos em um mapa mental partem de um nico centro, a partir do


qual so irradiadas as informaes relacionadas. Eles podem ser feitos com um
programa de computador adequado ou com canetas coloridas e um bloco de papel, e
podem ser usados por todos os profissionais para gerenciar qualquer tipo de
informao. Este mtodo de registro cada vez mais usado por uma srie de
profissionais de todas as reas de conhecimento humano.
O sistema de diagrama dos mapas mentais funciona como uma representao
grfica de como as idias se organizam em torno de um determinado foco. Os mapas
mentais funcionam exatamente como o crebro, segundo Buzan, quando um mapa
mental elaborado, cada parte do mapa associada com o restante, criando
conexes entre cada parte.

FREEMIND
Mapas mentais so fceis de criar e exigem poucos recursos: folhas de papel
A4 ou de flip-chart, canetas e lpis coloridos so suficientes. Entretanto, o uso de
softwares tornam mais fcil essa tarefa e facilitam sua edio um dos editores de
mapas mentais o FreeMind desenvolvido com cdigo aberto e sua lincena de uso
gratuita.
Com FreeMind voc usa cores diferentes, cones, bordas personalizadas,
linhas e o que mais desejar para tornar o diagrama mais claro. Alm disso, conta com
marcaes especficas para diferentes etapas das idias.
Use o FreeMind como ferramenta de aprendizado, memorizao e no auxlio
da gesto estratgica de um projeto. O FreeMind tambm serve para se divertir e
entender melhor como as idias aparecem.

2.1

Conhecendo o Freemind

O uso da ferramenta Freemind simples, pois toda sua forma foi construda
com base em botes e menus de navegao como qualquer outro programa aplicativo
de escritrio como editor de textos e planilhas.

Requisitos do sistema:

Java Runtime Environment.


Roda em Windows 95, 98, NT, 2000, Millenium, XP.
Necessrio 512 MB de memria Ram.

A seguir segue a tela principal do FreeMind e suas divises.

1
2

Circulo 1 indica a Barra de menus: na barra de menus so localizadas todas


as funes disponveis no programa.
Circulo 2 indica a Barra de ferramentas: na barra de ferramentas so
encontradas as funes mais rotineiras para edio dos mapas mentais.
Circulo 3 indica a Barra esquerda: so encontrados figuras para representar
palavras de indicao, avisos de cuidado e ateno.

MENU ARQUIVO
No menu arquivo so encontradas as funes bsicas de gerenciamento de
arquivos como qualquer outro programa como por exemplo: editores de texto.

MENU EDITAR
No menu editar na sequncia temos as seguintes opes traduzidas para o
Portugus.

Desfazer: Utilizado para desfazer a


ltima ao.
Refazer: utilizado para refazer a ltima
ao desfeita.
Selecionar tudo que est visvel:
seleciona todo mapa.
Selecionar Ramo Visivel: Seleciona
Ramo a partir do n selecionado com um clique.
Recortar:
Copiar: Copia o ns com todos seus
descendentes
Copiar simples: copia apenas o n
selecionado ignorando seus descendentes.
Copiar formato
formatao de um n.

do

n:

Copia

Colar formato do n: Cola a formatao do n


Editar n: utilizada para altera textos curtos do ns
6

Editar n extenso: utilizado para editar textos longos dentro de um n.


Remover n: Exclui o n selecionado e seus filhos
Procurar: Procura palavra em todo mapa.
Procurar prximo: prcura a partir do n ativo.

MENU INSERIR
No menu inserir na sequncia temos as seguintes opes traduzidas para o
Portugus para insero de objetos no mapa mental.
Novo n filho: insere novo n
filho a partir do n selecionado.
Novo n irmo abaixo: insere
novo n irmo abaixo do n
selecionado.
Novo n irmo acima: insere
novo n irmo acima do n
selecionado.
Novo n pai: insere novo n
pai e o n selecionado torna-se filho.
Icones: tem a mesma funo da
barre esquerda com figuras para representar palavras ou chamar ateno para um
determinado n.
Indicar imagem: Possibilita inserir imagens salvas no computador dentro dos
ns selecionados, mas para utilizar est opo o mapa mental deve estar salvo.
Indicar referncia: possibilita criar referncia com outros mapas salvos no
equipamento.
Adicionar link grfico: possibilita a insero de um link grfico como flechas
de um n para o outro, utilizado para demonstrao de grficos.
Inserir nuvem: possibilita transformar o n selecionado em uma nuvem.
Anotaes: com est opo possvel adicionar informaes em texto sobre o
mapa mental.

MENU FORMATAR
No menu formatar na sequncia as seguintes opes traduzidas para o
Portugus para formatao e estilos dos ns e dos textos.

Estilo fsico: est opo possibilita a


escolha pr-definida do estilo do mapa em
relao as cores de fundo dos ns, dos textos e
das ramificaes.
Para utilizar est opo lembre-se de
selecionar todo o mapa ou os ns a serem
alterados.
Ramificar e Bolha: alterna o estilo do
mapa para opes quadradas ou arredondas.
Cor do n: altera a cor do texto do n.
Cor de preenchimento do n: altera a
cor do fundo dos ns selecionados.
Layout automtico: coloca o estilo
automtico do programa.
Cor da borda: altera a cor do ramo
selecionado.
Estilos de ramos: os estilos da borda automticos do programa.
Estila da largura do ramo: estilo automtico da largura do ramo.

MENU NAVEGAR
No menu navegar encontra-se as opes de movimentao dentro do mapa,
estas opes sero descritas de forma prtica durante o curso.
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MENU FERRAMENTAS
Unir ns: utilizado para unir os ns, mas impossvel utilizar esta opo para
unir ns pais e seus descendentes.

Se as opes Mostrar Data de modificao ficar ativa passar o mouse sobre


um determinado n indica a data de criao e modificao
Mostrar Reviso em amarelo: indica novos revises em um determinado n
deixando em amarelo quando o mouse passar por seus filhos.
Mostrar Calendrio: Mostra o calendrio do ms atual.
Mostrar histrico do mapa: mostra um histrico de todas as alteraes no
mapa mental desde sua criao.
Preferncias: configuraes das preferncias do programa.

EXERCCIOS
Praticando a criao de Mapas mentais no Freemind.

1. Construindo o primeiro mapa mental


a) Crie um novo mapa mental
Para criar novo mapa, selecione a opo de Menu Arquivo Novo.
Surgir no centro da tela uma elipse com os dizeres Novo mapa da mente.

Essa elipse conhecida como n central. Clique no n central. Ele assumir a


forma de uma caixa de texto. Substitua seus dizeres por Benefcios dos mapas
mentais e tecle <ENTER>.
b) Crie os ramos ou ns
Clique com o boto direito do mouse sobre o n central. Surgir um menu de
contexto. Selecione a opo Novo n filho. Ser criado um novo n conectado ao n
central. Nele escreva Aprendizado.

Sobre o n Aprendizado, clique com o boto direito. Reaparecer o menu de


contexto. Selecione novamente a opo Novo n filho e no n criado escreva mais
organizado.

Clique agora com o boto direito sobre o n mais organizado. Selecione no


menu de contexto a opo Novo n irmo abaixo e no novo n criado escreva mais
aplicvel.

10

Pra concluir, clique com o boto direito sobre o n mais aplicvel. Selecione
no menu de contexto a opo Novo n irmo abaixo e no novo n criado escreva
mais rpido.

Prossiga construindo os outros ns. Ao final, seu mapa deve parecer-se com o
mapa abaixo.

c) Reorganize os ns, se necessrio


Uma vez criados, possvel mudar os ns de lugar? Sim e do modo simples
como nos acostumamos a reposicionar textos, figuras e desenhos em outros
documentos: com os recursos arrastar-e-soltar, copiar-colar e recortar-colar.
Suponhamos que os ns Trabalho e Efeitos tenham sido criados em
posies trocadas : "Trabalho" do lado direito e "Efeitos", do esquerdo. Usando-se o
recurso arrastar-e-soltar, clica-se sobre o n Efeitos e, mantendo-se o boto do
mouse pressionado, o arrastamos para cima do n central (Benefcios dos mapas
mentais), soltando o boto do mouse apenas quando um retngulo cinza estiver
sobre seu lado direito.
O mapa assumir a forma a seguir.

11

Brinque de mover os ns desorganizando e organizando o n.


d) Agora Formate o seu mapa mental.
O Freemind no est com sua traduo completa para o portugus. Por isso,
algumas opes de menus utilizadas daqui em diante esto em ingls ou traduzidas
no seu manual.
A formatao dos elementos (fontes, bordas, ns, etc) do mapa mental deve
ter por objetivo tornar sua aparncia final mais bonita, vibrante e criativa a fim de ativar
o lado direito do crebro (que responsvel pelas emoes) de quem estiver
analisando-o. Depende do capricho e criatividade do autor, mas tambm da variedade
de recursos que o software oferece. Veremos aqueles do freemind para fazer nosso
mapa mental parecido com este:

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e) Edio do texto de um n
Clique com o boto direito do mouse sobre o n central Benefcios dos mapas
mentais e no menu de contexto selecione a opo: Editar um n extenso
Ser aberto uma caixa de dilogo onde possvel quebrar o texto em duas
linhas para que o n fique com a aparncia abaixo.

f) Tipo e tamanho da fonte


Selecione no menu principal a opo Editar - Select All Visible e no canto
superior direito da barra de ferramentas selecione o tipo e o tamanho desejados para
fonte.
g) Largura das linhas Selecione no menu principal Editar - Select All Visible,
clique na opo Format - Edge Widths - 2
h) Estilo das linhas Selecione no menu principal Editar - Select All Visible e
clique na opo Format - Edge Styles - Sharp Bezier
i) Formato do n pressione a tecla <Shift> e, mantendo-a pressionada, clique
sobre os ns mais auto-confiana, mais prazer, mais auto-estima, para selecionlos. Em seguida Format - Bolha
j) Nuvens
Clique com o boto direito do mouse sobre o n Comunicao e escolha no
menu Insert - Nuvem
k) cones
Clique com o boto direito do mouse sobre o n Efeitos. No menu de contexto
selecione cones - Eu estou feliz
Tente agora inserir o cone Idia no n Pensamento.
l) Cor do n
Clique com o boto direito sobre o n central Benefcios dos mapas mentais.
No menu de contexo, escolha a opo Format - Node Background Color
Ser aberto o painel de cores
Clique sobre uma cor para escolh-la e depois clique em <OK>.
m) Cor da borda
Clique com o boto direito do mouse sobre o n Aprendizado. No menu de
contexto, escolha a opo Format Cor da borda

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Ser aberto o painel de cores anterior. Clique sobre uma cor para escolh-la
para colorir a borda e depois clique em <OK>. Prossiga colorindo as demais bordas.
Ao trmino de todos os itens seu mapa mental deve ficar com a aparncia a
seguir:

n) Distribuindo seus mapas mentais em pdf ou jpeg entre seus amigos do curso
conforme as instrues abaixo.
O FreeMind permite exportar os mapas mentais de muitas formas. As opes
esto disponveis em Arquivo - Export

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EXEMPLOS DE MAPAS MENTAIS


3.1

Mapa Mental Problemas do Lixo

Complemente e modifique utilizando sua criatividade, pratique sua habilidade


utilizando imagens do computador.

4.1

Mapa Mental - Churrasco


Dica: Para inserir as figuras do computador reduza com auxilio do Paint.
Para ajustar o texto com a figura utilize cdigo HTML conforme abaixo:

<HTML><br><center>Churrasco</center>
<BR> pula linha
<Center> - Centraliza o texto

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5.1

Mapa Mental Oramento Familiar

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6.1

Mapa Mental - Dengue.

7.1

Planejamento do Professor
Efetue um mapa mental para sua profisso e vida cotidiana.

17

8.1

Mapa Mental Evento


Elabore o mapa abaixo, insira objetos e o complemente.

9.1

Mapa Mental Livre.

Elabore um mapa mental para suas aplicaes dirias utilizando a caneta na


pgina abaixo e depois repasse para o Freemind utilizando todos os recursos.

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REFERNCIAS
BUZAN, Tony. Mapas Mentais e Sua Elaborao: Um sistema definitivo de
pensamento. So Paulo: Editora Cultrix, 2005

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ANOTAES
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