Anda di halaman 1dari 50

TEMA 1

1.1

Sistema informático, es la síntesis de hardware y software. Un sistema


informático típico emplea un ordenador que usa dispositivos
programables para almacenar, recuperar y procesar datos.
El ordenador personal o PC resulta de por sí un ejemplo de un sistema
informático. En cambio Internet NO lo es, sino es más bien una red de
redes.

Incluso el ordenador más sencillo se clasifica como un sistema


informático, porque al menos dos componentes (hardware y software)
tienen que trabajar unidos. Pero el genuino significado de "sistema
informático" viene mediante la interconexión. Muchos sistemas
informáticos pueden interconectarse, esto es, unirse para convertirse un
sistema mayor. El interconexionado de sistemas informáticos puede
tornarse dificultoso debido a las incompatibilidades. A veces estas
dificultades ocurren entre hardware incompatible, mientras que en otras
ocasiones se dan entre programas informáticos que no se entienden
entre sí.

Los diseñadores de los distintos sistemas informáticos no necesariamente


esperan conseguir interconectar sus creaciones con ningún otro sistema.
Los técnicamente eruditos a menudo pueden configurar ordenadores
dispares para comunicarse usando un conjunto de reglas y restricciones
conocidas como protocolos. Los protocolos tratan precisamente de definir
la comunicación dentro de y entre sistemas informáticos distintos pero
conectados entre sí. Si dos sistemas informáticos usan los mismos
protocolos, entonces podrán ser capaces de interconectarse y formar
parte de un sistema mayor.
1.2 HISTORIA DE LA INFORMATICA

INTRODUCCIÓN

Las computadoras no han nacido en los últimos años, en realidad el


hombre siempre buscó tener dispositivos que le ayudaran a efectuar
cálculos precisos y rápidos; una breve reseña histórica nos permitirá,
comprender cómo llegamos a las computadoras actuales.

Los chinos hace más de 3000 años a. C. desarrollaron el ABACO, con


éste realizaban cálculos rápidos y complejos. Éste instrumento tenia un
marco de madera cables horizontales con bolas agujereadas que corrían
de izquierda a derecha, como muestra la figura. En el siglo X'VII, el
creciente interés, en Europa, por las nuevas ciencias, tales como la
astronomía y la navegación, impulsó alas mentes creativas a simplificar
los cálculos. Habría costado años a los primeros científicos calcular la
vasta cantidad de datos numéricos cuyos patrones estaban intentando
descubrir. En 1614, el escocés John Napier anunció su descubrimiento de
los logaritmos, permitiendo que los resultados de complicadas
multiplicaciones se redujeran a un proceso de simple suma. Muy poco
después, en los años 20 del mismo siglo, se inventó la regla de cálculo,
basada en los principios matemáticos descubiertos por Napier.

http://espanol.geocities.com/juanlopezman/historia.htm

http://www.monografias.com/trabajos/histocomp/histocomp.shtml

http://www.monografias.com/trabajos4/histcompu/histcompu.shtml
1.3
Existen distintos sistemas de numeración dentro de los cuales se
encuentra el sistema posicional, en él, cada número tiene un peso, es
decir, un valor, que depende de su posición. El sistema posicional más
común es el decimal, denominado así, por que su base es diez. En el
sistema decimal a cada cambio de posición, el número se multiplica por
10. Si escribimos el número 9 queremos decir 9 unidades, pero
cambiando de posición el número podemos indicar 9 decenas, 9
centenas, etc. Un ejemplo de un sistema no posicional lo constituye la
numeración Romana, en ella, el valor 5 corresponde a la letra V, mientras
que al valor 50 corresponde a la letra L, para pasar de 5 a 50 no basta
con cambiar el símbolo V de posición.
Este sistema resulta incomodo para la realización de cálculos, fue
abandonado y en su lugar se adopto universalmente el sistema decimal.
El sistema decimal consta de 10 dígitos del 0 al 9. A pesar de la
popularidad del sistema decimal, este resulta inadecuado para las
operaciones en un Computador, dado que sólo puede reconocer dos
símbolos ON (1), OFF (0).

Por esta razón hay que utilizar un sistemas de numeración constituido por
dos valores, en el sistema binario cuya base es 2 los dígitos son 0 y 1. El
sistema binario contrario a lo que se piensa no surge con la necesidad de
los computadores, este se utilizaba en China por el siglo XII. Al igual que
los sistemas decimal y binario, existen otros sistemas posicionales tales
como:

Decimal Base 10 Símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9


Binario Base 2 Símbolos: 0, 1
Ternario Base 3 Símbolos. 0, 1, 2
Octal Base 8 Símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Hexadecimal Base 16 Símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, F

http://www.usuarios.lycos.es/rogergomez/INFORMATICA%20APLICADA
%20I/SISTEMAS%20NUMERICOS.pdf
http://html.rincondelvago.com/sistemas-de-numeracion_2.html
http://www.monografias.com/trabajos34/numeracion-
software/numeracion-software.shtml
1.4

Se denomina hardware o soporte físico al conjunto de elementos


materiales que componen un ordenador. Hardware también son los
componentes físicos de una computadora tales como el disco duro, CD-
Rom, disquetera (floppy), etc.. En dicho conjunto se incluyen los
dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables, tarjetas,
armarios o cajas, periféricos de todo tipo y otros elementos físicos.

El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden


tocar) de la computadora: discos, unidades de disco, monitor, teclado,
ratón (mouse), impresora, placas, chips y demás periféricos. En cambio,
el software es intangible, existe como ideas, conceptos, símbolos, pero no
tiene sustancia. Una buena metáfora sería un libro: las páginas y la tinta
son el hardware, mientras que las palabras, oraciones, párrafos y el
significado del texto son el software. Una computadora sin software sería
tan inútil como un libro con páginas en blanco.

http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware

http://viajealhardware.iespana.es/viajealhardware/

http://www.monografias.com/trabajos20/componentes/componentes.shtml
1.5

Se denomina software (también programática, equipamiento lógico o


soporte lógico) a todos los componentes intangibles de un ordenador o
computadora, es decir, al conjunto de programas y procedimientos
necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en
contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware). Esto
incluye aplicaciones informáticas tales como un procesador de textos, que
permite al usuario realizar una tarea, y software de sistema como un
sistema operativo, que permite al resto de programas funcionar
adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y
el resto de aplicaciones.

Probablemente la definición más formal de software es la atribuida a la


IEEE en su estándar 729: «la suma total de los programas de cómputo,
procedimientos, reglas documentación y datos asociados que forman
parte de las operaciones de un sistema de cómputo». Bajo esta definición
el concepto de software va más allá de los programas de cómputo en sus
distintas formas: código fuente, binario o ejecutable, además de su
documentación: es decir, todo lo intangible.
El término «software» fue usado por primera vez en este sentido por John
W. Tukey en 1957. En las ciencias de la computación y la ingeniería de
software, el software es toda la información procesada por los sistemas
informáticos: programas y datos. El concepto de leer diferentes
secuencias de instrucciones de la memoria de un dispositivo para
controlar cálculos fue inventado por Charles Babbage como parte de su
máquina diferencial.

http://es.wikipedia.org/wiki/Software

http://fccea.unicauca.edu.co/old/software.htm

http://www.monografias.com/trabajos15/software/software.shtml
1.6

SISTEMA OPERATIVO, es un conjunto de programas destinados a


permitir la comunicación del usuario con un ordenador y gestionar sus
recursos de manera eficiente. Comienza a trabajar cuando se enciende el
ordenador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más
básicos.

Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayoría de


los aparatos electrónicos que podamos utilizar sin necesidad de estar
conectados a un ordenador y que utilicen microprocesadores para
funcionar, ya que gracias a estos podemos entender la máquina y que
ésta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles, reproductores de DVD,
autoradios y computadoras).

http://www.hispazone.com/conttuto.asp?IdTutorial=97

http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo

http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows
1.7

Lenguaje informático, es un lenguaje usado por, o asociado con,


ordenadores. Muchas veces, este término es usado como sinónimo de
lenguaje de programación, pero un lenguaje informático no tiene por que
ser un lenguaje de programación.

Como ejemplo un lenguaje de marcas como el HTML no es un lenguaje


de programación, pero sí es un lenguaje informático.

En general, como cualquier otro lenguaje, un lenguaje de ordenador es


creado cuando hay que transmitir una información de algo a alguien
basado en computadora.

El lenguaje de programación es el medio que utilizan los programadores


de crear un programa de ordenador; un lenguaje de marcas es el medio
para describir a un ordenador el formato o la estructura de un documento;
etc.

http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_inform%C3%A1tico

http://usuarios.lycos.es/tutoinformatica/lenguajes.html

http://elies.rediris.es/elies24/fernandezvalmayor_cap2_3.htm
TEMA 2
2.1 Elementos de Windows:

La ventana

Una ventana es una superficie rectangular sobre el escritorio, que


generalmente contiene una cantidad de partes estándar.

Pero no es forzoso que tenga ninguna de esas partes estándar. La


ilustración muestra una ventana de Ayuda, otra del Explorador, del juego
Solitario y una de diálogo, generalmente llamada Cuadro de Diálogo (sin
tener en cuenta su forma o tamaño). La única parte común que tienen
todas, es la barra de título.

http://www.jegsworks.com/lessons-sp/win/basics/window.htm

http://www.jegsworks.com/lessons-sp/win/basics/step-controlwindow.htm

http://www.educaguia.com/campus/Curso%20win98/capitulos/ventanas%
20y%20cuadros.htm
2.2

Windows 98 es el último sistema operativo de la casa Microsoft. Este es


el primer programa o programa base que debe contener un ordenador
para que las demás aplicaciones se puedan ejecutar, sin él esto no sería
posible. La versión antigua de Windows era un entorno de trabajo que
funcionaba sobre el sistema operativo MS-DOS, por eso primero se
cargaba éste y luego, mediante la orden "Win" se cargaba Windows 3.1.

Entrar y salir de Windows 95-98

Arrancar Windows: Al ser un sistema operativo sólo necesitamos


encender el ordenador para que se cargue el programa automáticamente.

Salir de Windows: 1) Abrir el menú Inicio


2) Seleccionar la opción pagar el Sistema
3) Pulsar sobre el botón Aceptar
4) Esperar el mensaje que nos indica que ya podemos apagar el
sistema.

Reiniciar el sistema: 1) Abrir el menú Inicio


2) Seleccionar Apagar el Sistema
3) Hacer "clic" en Reiniciar
4) Pulsar el botón Aceptar
.

http://club.telepolis.com/ortihuela/win98.htm

http://www.bufoland.cl/apuntes/win98/win98.php

http://www.arrakis.es/~code/keys/windows/index.html
2.3

Un CUADRO DE DIÁLOGO, es una ventana para un propósito especial


que le está pidiendo que ingrese algo. Puede ser que tenga que escribir
alguna cosa, que podría ser su nombre o el de un archivo. Podría tener
que contestar seleccionando Sí o No, para responder a una pregunta.
Hay varios tipos de entradas para ayudarlo a que todo le resulte más fácil.
Usted ya ha visto la Cuadro de Diálogo de Propiedades del ratón. Ahora
verá algunas otras que ilustran cuales son los diferentes tipos de
entradas.

El cuadro de diálogo es la forma estándar que utiliza Windows para que el


usuario introduzca información. En el siguiente párrafo se detalla la
utilidad de los principales tipos de cuadros de diálogo:

Windows envía un mensaje: Puede ser un mensaje de error o de


cualquier otro tipo de información. Generalmente sólo cuentan con el
botón Aceptar que debe presionar después de leer el mensaje recibido.

Windows necesita que realice una elección: Deberá realizar una selección
entre un grupo reducido de opciones. Por ejemplo, Sí, No y Cancelar.

Windows necesita más información: Será necesario que ingrese más


datos para poder llevar a cabo una acción.
.
http://www.manualshop.com.ar/cursos/clase2.htm

http://www.jegsworks.com/Lessons-sp/win/basics/step-datetime.htm

http://livedocs.macromedia.com/dreamweaver/8_es/using/wwhelp/wwhim
pl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Parts&file=02_exp39.htm
2.4 Iconos
En la pantalla de Windows encontramos básicamente cuatro elementos:
El fondo de la pantalla: suele ser una imagen, dibujo o un color liso. Al
fondo de la pantalla se le llama Escritorio.

ICONOS: Son unos pequeños dibujos con títulos debajo (Mi Pc, Papelera
de Reciclaje, etc.)
Barra de tareas: Es una barra situada normalmente en la parte inferior de
la pantalla. A la izquierda de esta barra debe aparecer un botón titulado
Inicio
Ventanas: Son el resultado de seleccionar un icono (ya veremos como se
hacen) y son las que han inspirado el nombre del sistema operativo
(Windows en inglés significa Ventanas)

En este apartado nos vamos a centrar en los iconos que son los
pequeños dibujos que flotan sobre el escritorio de Windows.

Los iconos pueden cambiarse de sitio, no es necesario que permanezcan


siempre en el mismo lugar.

Para mover un icono de sitio, debes seguir los siguientes pasos: Sitúa el
puntero del ratón (la flecha de la pantalla) encima de uno de los iconos.
Por ejemplo encima del icono MI PC. Debes asegurarte de que la punta
de la flecha está justo encima del icono
Pulsa el botón izquierdo del ratón y no lo sueltes pase lo que pase
Mueve el ratón y fíjate como una sombra del icono se mueve con el ratón
Cuando sueltes el botón izquierdo del ratón verás que el icono se mueve
al lugar del escritorio donde has dejado la flecha.

Repite esto varias veces con varios iconos hasta que te salga con
bastante soltura.
http://www.territoriopc.com/windows/tutorial_windows_iconos_y_ventanas
.php
http://www.territoriopc.com/windows/tutorial_windows_copiar_iconos.php
http://www.cca.org.mx/ec/cursos/co115/ayuda/guia/iconos.htm
2.5

El Administrador de utilidades, permite comprobar el estado de los


programas de Accesibilidad, así como iniciarlos o detenerlos. Los
usuarios con nivel de acceso de administrador pueden especificar que se
inicie el programa al mismo tiempo que Windows 2000.

Los programas integrados a los que se puede tener acceso desde el


Administrador de utilidades, son Ampliador, Narrador y Teclado en
pantalla. Narrador, que es un programa de conversión de texto a voz, se
inicia automáticamente cuando se abre el Administrador de utilidades.
Esto permite a los usuarios invidentes o con problemas de visión un
acceso inmediato al Administrador de utilidades.

Como muestra del gran ahorro de tiempo que supone el Administrador de


utilidades, si utiliza la ayuda visual del Ampliador, puede especificar que
éste se inicie automáticamente la próxima vez que inicie el sistema. De
ese modo, no será necesario que repita el procedimiento para abrir el
Ampliador cada vez que inicie Windows.

http://www.microsoft.com/windows2000/es/advanced/help/default.asp?url
=/windows2000/es/advanced/help/accessmgr_overview.htm

http://www.feaav.org/common/fe/informes/diagnostico/cursos/windows200
0/cursow2000_pag5.shtm

http://help.yahoo.com/help/e1/mesg/imode/imode-03.html
2.6

El Explorador de Windows muestra la estructura jerárquica de archivos,


carpetas y unidades del equipo. También muestra las unidades de red
que han sido asignadas a letras de unidad en el equipo. También puede
ver Mis sitios de red, que enumera otros equipos conectados a su red de
área local (LAN) Mediante el Explorador de Windows, puede copiar,
mover, cambiar el nombre y buscar archivos y carpetas. Por ejemplo,
puede abrir una carpeta que contiene un archivo que desea copiar o
mover y a continuación arrastrarlo a otra carpeta o incluso a otra unidad.

Hay otros lugares en Windows 2000 donde es posible ver archivos y


carpetas y trabajar con ellos. Mis documentos es un lugar apropiado para
almacenar documentos, gráficos u otros archivos a los que se desee
tener acceso rápidamente. Cuando se eliminan archivos o carpetas del
disco duro, Windows 2000 los coloca en la Papelera de reciclaje, donde
se pueden recuperar. Los archivos o carpetas eliminados de un disco o
de una unidad de red se eliminan permanentemente y no se envían a la
Papelera de reciclaje.

http://www.sanjorgevirtual.com/Curso%20win98/TEMA7/el%20explorador
%20de%20windows%20I.html

http://teleformacion.fer.es/portal/guias/windows/4/tema04.htm

http://www.mailxmail.com/curso/informatica/informaticaprincipiantes/capitu
lo9.htm
TEMA 3
3.1

Un procesador de textos es un programa informático para crear,


componer, dar formato, modificar o imprimir documentos. Es el actual
sustituto de las máquinas de escribir, aunque con mayor capacidad, ya
que pueden incluirse imágenes y mezclar otros datos. También son
conocidos como procesadores de palabras (de la traducción directa del
inglés)..

http://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_de_textos

http://www.cdlibre.org/consultar/catalogo/Ofimatica_Procesadores-de-
texto.html

http://www.softonic.com/seccion/693/Procesadores
3.2 Barras de Menús de Word
MENÚ ARCHIVO:

En este menú nos encontramos con las siguientes opciones:

- Abrir: Se utiliza para abrir un documento que tengamos guardado. Para


ello, se elige la unidad de trabajo (A:, C: o D , se busca la ruta en "buscar
en", después se selecciona el archivo haciendo un clic en él y se pulsa el
botón abrir..
.
http://pedingles.tripod.com/id14.html
http://usuarios.lycos.es/terfus/intro.htm
http://www.unav.es/cti/manuales/Word/indice.html

3.3

Introducción de Texto

Recuerde que el rectángulo que parpadea se llama cursor

Digite estoy aprendiendo Word

Manejo Básico con el texto

Para el desplazamiento el cursor de lado a lado puedes usar las


direccionales o también con el mouse haciendo Click en la ubicación que
desees recuerda que si no has presionado Enter no podrás bajar el
cursor.

Para Seleccionar Textos (Iluminar) puedes hacerlo usando la tecla Shift y


las direccionales o sino utilizando el mouse posiciónate en la parte
superior izquierda del texto y haciendo un Click sin soltar ,arrastra el
mouse y podrás observar que el texto se seleccionara(iluminar)
Para la Edición de Textos utiliza la tecla Bloqmayus (Capslock) todo lo
que escribas saldrá en mayúsculas presiona nuevamente Bloqmayus y
todo lo que escribas saldrá en minúsculas.
Para utilizar las teclas de doble función deberás primero presionar la tecla
Shift (↑) y las teclas de doble función como el numero 1 en la parte
superior saldrá el símbolo ¡ has la prueba con los demás símbolos
aparecerán los símbolos deseados.

Para Eliminar Textos Utiliza la tecla Backspace o su borrador electrónico


la Tecla supr.(delete)

http://www.wikilearning.com/escribir_y_editar-wkccp-4525-3.htm
http://www.mailxmail.com/curso/informatica/procesadortextos/capitulo4.ht
m
http://www.monografias.com/trabajos5/inwo/inwo.shtml#escri

3.4 Tabulaciones

Establecer tabulaciones

Seleccione los párrafos en los que desee establecer tabulaciones.

Haga clic en el cuadro en el extremo izquierdo de la regla horizontal hasta


que aparezca el tipo de tabulación que desee:

Haga clic en la posición de la regla horizontal donde desee establecer


una tabulación.

Nota Si desea establecer medidas precisas para las tabulaciones, haga


clic en Tabulaciones en el menú Formato.

Borrar o mover tabulaciones

Seleccione los párrafos en los que desee borrar o mover una tabulación.
Para borrar una tabulación, arrastre el marcador de tabulación fuera de la
regla horizontal.

Para mover una tabulación, arrastre la marca de tabulación hacia la


derecha o hacia la izquierda en la regla horizontal.

Establecer tabulaciones con caracteres de relleno

Seleccione los párrafos en los que desee insertar caracteres de relleno


antes de una tabulación.

En el menú Formato, haga clic en Tabulaciones.

En el cuadro Posición, escriba la posición que desee para una tabulación


nueva o seleccione una tabulación existente a la que desee agregar
caracteres de relleno.

En Alineación, seleccione la alineación que desee para el texto escrito en


esa tabulación.

En Relleno, haga clic en la opción de relleno que desee y, a continuación,


haga clic en Fijar

http://www.monografias.com/trabajos5/inwo/inwo2.shtml#tabu

http://www.mailxmail.com/curso/informatica/introduccionword/capitulo3.ht
m

http://www.monografias.com/trabajos12/guiaword/guiaword.shtml
3.5 PASOS PARA INSERTAR VIÑETA

Clic en FORMATO

Clic en NUMERACIÓN Y VIÑETA

Clic en VIÑETA

Seleccione la VIÑETA

Clic en el botón PERSONALIZAR:

Botón VIÑETA: permite buscar más viñeta.

Botón FUENTE: permite colocar color a la viñeta, tamaño, estilo de


fuente, subrayado, color de subrayado, efectos y otros.

Posición de la VIÑETA Y DEL TEXTO: permite colocar sangría a la viñeta


y al texto.

Clic en ACEPTAR

http://www.monografias.com/trabajos5/inwo/inwo2.shtml#tabu
http://apuntes.rincondelvago.com/creacion-de-vinetas-en-microsoft-
word.html
http://www.microsoft.com/spain/empresas/demos/numeracion_word.aspx

3.6

Seleccionar desde el menú Archivo | Configuración de página

Si es necesario, haga cambios. Sus ajustes deben coincidir con los de la


ilustración, que muestra los ajustes por defecto, para que su documento
tenga el aspecto de mis ilustraciones. Probablemente ya notó si estos
ajustes eran diferentes, ya que su documento no se parecería al de las
ilustraciones, a medida que creara el volante.

Las Partes del diálogo de Configurar Página que usará mayormente,


serán los ajustes de los márgenes en la ficha Márgenes y para la
orientación de página, la que se encuentra en la ficha, Papel o Tamaño de
papel . Usted ajustó éstas al comienzo de las lecciones. Aún deberían
coincidir con el diálogo de la ilustración a menos que haya ordenado,
Tamaño de Papel o stop en medio de su trabajo. Quién sabe lo que le
pasó a su computadora mientras estuvo ausente?? En general, es una
buena idea verificar estos ajustes cada vez que vaya a imprimir. Puede
ser que no detecte un error de margen cuando verifique en la Vista
Preliminar. Desde luego que los errores de Orientación serían más
obvios.

http://www.jegsworks.com/Lessons-sp/words/basics/step-pagesetup.htm

http://office.microsoft.com/es-es/word/CH100626173082.aspx

http://foros.emagister.com/tema-margenes_y_formato_de_pagina-13442-
330415.htm
3.7 Proceso de Impresión
Una vez que haya apretado el botón Imprimir, su documento será
manejado por: Word

Primero, Word aplicará el formato al documento para la impresora. Si


tiene activada la impresión de fondo, puede continuar trabajando en otros
documentos mientras Word hace eso. Pero no edite el documento que
está imprimiendo!

A medida que Word va formateando las páginas, las computadoras las


guardan en una sección de la memoria llamada spooler de impresión y
después alimentan la impresora con esas páginas, a la velocidad con que
la misma pueda admitirlas.

http://www.jegsworks.com/Lessons-sp/words/basics/manageprinting.htm
http://support.microsoft.com/kb/826862/es
http://www.monografias.com/trabajos12/guiaword/guiaword.shtml#IMPRI
M
3.8

Las tablas permiten organizar la información en filas y columnas, de


forma que se pueden realizar operaciones y tratamientos sobre las filas y
columnas. Por ejemplo, obtener el valor medio de los datos de una
columna o para ordenar una lista de nombres.

Otra utilidad de las tablas es su uso para mejorar el diseño de los


documentos ya que facilitan la distribución de los textos y gráficos
contenidos en sus casillas. Esta característica se emplea sobre todo en la
construcción de páginas Web para Internet.

Vemos, pues, que esta forma de organizar los datos es mucho más
potente que utilizando las tabulaciones u otros métodos.

Una tabla está formada por celdas o casillas, agrupadas por filas y
columnas, en cada casilla se puede insertar texto, números o gráficos.

http://www.aulaclic.es/word2003/t_8_1.htm

http://www.campusred.net/escuelanntt/apuntes/word/html/8_13.htm

http://www.monografias.com/trabajos12/guiaword/guiaword.shtml#AUTOF
ORM
3.9

Para transponer las filas y columnas de su tabla, haga lo siguiente:

1. Abra su documento de Word, seleccione la tabla y a continuación, haga


clic en el menú Edición en Copiar.

2. Inicie Excel

3. En Excel, haga clic en Pegado especial en el menú Edición, haga clic


en Pegar, seleccione Texto y a continuación, haga clic en Aceptar.

4. Seleccione las celdas que contienen los datos que desean transponer.

5. En el menú Edición, haga clic en Copiar.

6. Seleccione la celda superior izquierda del área de pegado. Elija su hoja


de cálculo de Excel en un área vacía de la barra de tareas.

7. En el menú Edición, haga clic en Pegado especial.

8. Active Traspuesta y a continuación, haga clic en Aceptar.

http://support.microsoft.com/kb/143321/es
http://www.jegsworks.com/lessons-sp/words/report/step-table-format.htm
http://support.microsoft.com/kb/140755/es
3.10 CREACIÓN DE UN ÍNDICE.
La creación de un índice en Word es un proceso de dos pasos: uno, se
marca una serie de entradas de índice y a continuación se compila e
inserta el índice basado en estas entradas.

Una entrada de índice típica consta de un nombre de un tema seguido del


número de página en la que se trata dicho tema.

Cuando se marca una entrada de índice, se específica el nombre del


tema y se marca la ubicación del tema en el documento de manera que
Word pueda determinar el número de la página cuando se compila el
índice. Para marcar una entrada de índice, haga lo siguiente:

http://www.mailxmail.com/curso/informatica/word97/capitulo19.htm
http://support.microsoft.com/kb/212346/es
http://www.mailxmail.com/curso/informatica/word/capitulo14.htm
TEMA 4
4.1

Las nuevas capacidades de las hojas de cálculo contribuyen a aumentar


la eficiencia
Orientación para propietarios y directores

Las prácticas de contabilidad empresarial han avanzado mucho, gracias a


la tecnología. Lo mismo ha ocurrido con las hojas de cálculo, esas
herramientas de análisis y seguimiento financiero que nos acompañan
incondicionalmente en la era moderna.

Independientemente de si en su empresa se utilizan las hojas de cálculo


para el seguimiento de los gastos, el flujo de caja y el inventario, para
provisiones fiscales y de capital o para analizar las opciones de compra y
arrendamiento, las últimas funciones que ofrece Microsoft Office Excel
2003 pueden ahorrarle tiempo. Y, como bien sabe toda persona que
desempeñe tareas de contabilidad en una pequeña empresa, el tiempo es
oro.

http://www.microsoft.com/spain/empresas/temas/aspectos_basicos/conta
bilidad.mspx
http://www.monografias.com/trabajos/apexcel97/apexcel97.shtml
http://conestecurso.com/030/31/31btemario.htm
4.2 Elementos de Excel
Excel es un programa del tipo Hoja de Cálculo que permite realizar
operaciones con números organizados en una cuadrícula. Es útil para
realizar desde simples sumas hasta cálculos de préstamos hipótecarios.
Si no has trabajado nunca con Excel aquí puedes ver con más detalle qué
es y para qué sirve una hoja de cálculo.

Ahora vamos a ver cuales son los elementos básicos de Excel2000, la


pantalla, las barras, etc, para saber diferenciar entre cada uno de ellos.
Aprenderás cómo se llaman, donde están y para qué sirven. También
cómo obtener ayuda, por si en algún momento no sabes cómo seguir
trabajando. Cuando conozcas todo esto estarás en disposición de
empezar a crear hojas de cálculo en el siguiente tema.

http://www.aulaclic.es/excel2000/t_1_1.htm
http://www.monografias.com/trabajos6/curba/curba.shtml#traba
http://www.monografias.com/trabajos/excel97/excel97.shtml

4.3 Introducción de datos


Una hoja de calculo es el documento principal que se utiliza para el
almacenamiento y manipulación de datos. Cada una es una cuadricula
rectangular conformada por filas y columnas. La intersección entre cada
columna y cada fila es una celda, que es la unidad básica de la hoja de
calculo en la cual se almacenan los datos. Si desea crear una hoja de
calculo nueva haga clic en la opción Nuevo del menú Archivo o presione
el botón Nuevo en la barra de herramientas estándar. Para grabar los
cambios haga clic en la opción Guardar del menú Archivo o presione el
botón Guardar en la barra de herramientas estándar

Para introducir datos en una celda, haga clic en la celda en la que desee
introducir los datos. Escriba los datos y presione INTRO o TAB. Utilice
una barra o un guión para separar las partes de la fecha; escriba, por
ejemplo 9/5/96 o Jun-96. Para introducir una hora según el horario de 12
horas, escriba un espacio y, a continuación, a o p detrás de la hora, como
por ejemplo, 9:00 p. De lo contrario, Microsoft Excel introducirá la hora
como a.m.

Para introducir formulas, haga clic en la celda en que desee introducir la


fórmula. Escriba un signo igual (=). Si hace clic en Modificar fórmula o
Pegar función, Microsoft Excel insertará un signo igual. Introduzca la
fórmula.

http://www.monografias.com/trabajos6/curba/curba.shtml#intro
http://cursos.educaguia.com/cursos/curso-hoja-de-calculo--excel--
184771.html
http://www.solocursosgratis.com/curso_gratis_introduccion_a_microsoft_e
xcel-slccurso1043567.htm

4.4

Referencias: absoluta, relativa y mixta

Una referencia es la manera en que se identifica una celda de una hoja


de cálculo. Referencias son por ejemplo: D3 (es la celda que se
encuentra en la intersección entre la fila 3 y la columna D).
Las referencias, como ya debes saber, son fundamentales para utilizar
las fórmulas. En esta lección veremos los tipos de referencias que existen
en Excel.

Tipos de referencia

Las fórmulas de Excel contienen referencias a otras celdas. Por ejemplo,


en la fórmula '=A1+B1' se está haciendo referencia a unas celdas en
concreto. Esta referencia es relativa, ya que si copiamos esta fórmula y la
pegamos en otra celda las referencias habrán cambiado tantas filas y
columnas como hay entre la celda original y la celda destino. Por ejemplo,
pensemos que la fórmula anterior estaba en la celda C1 y la copiamos y
la pegamos en la celda C3. La nueva fórmula tendrá esta sintaxis
'=A3+B3'. Esto es así porque cuando Excel copia y pega las fórmulas no
las reproduce exactamente, sino que suma una unidad a cada una de las
referencias.
La referencia relativa es la que por defecto se escribe en las fórmulas.
Pero si queremos evitar el problema que se produce al copiar y pegar
fórmulas entonces deberemos utilizar otros tipos de referencia.

http://www.campusred.net/escuelanntt/apuntes/excel/html/9_16.htm
http://www.cec.uchile.cl/manuales/contenidos/excel/excelc4.htm
http://support.microsoft.com/kb/820204/es

4.5

Introducir Cálculos

Los cálculos que se realizan en una hoja de cálculo se llevan a cabo


mediante fórmulas. Para introducir una fórmula en una celda de Excel hay
que empezar por un signo igual (=). Si en la fórmula se introducen
referencias a celdas en lugar de valores en número se podrán ver
actualizados los cálculos automáticamente cuando se modifique un dato
en esa referencia.

Se hará en primer lugar el cálculo del total de población en las cinco


provincias de la tabla. Seleccione la celda debajo de Vizcaya y escriba
"TOTAL", a la derecha de esta celda introducirá la fórmula, seleccione
esta celda. En ella debe introducir una suma de las celdas desde B3
hasta B7. Puede hacerse escribiendo: =B3+B4+B5+B6+B7, pero de este
modo no tendría mucha utilidad la hoja de cálculo, especialmente si se
imagina una columna con mil datos. Para ello es mejor que utilice
fórmulas creadas con funciones. Resulta sencillo el uso de funciones que
facilitan el trabajo. Al hacer modificaciones de la fórmula se recalculará
automáticamente con los nuevos datos. Excel proporciona más de 300
funciones.

Se selecciona la celda que debe recoger el total de población, escribir un


signo igual

http://www.wikilearning.com/introducir_calculos-wkccp-4437-7.htm
http://www.pucpr.edu/facultad/khernandez/manuales/manualexcel.pdf
http://www.emagister.com/cursos-microsoft-excel-categprov-127-9_2.htm

4.6

Introducir los datos

Toda base de datos se crea como una lista, en ella debe haber una fila
situada en la parte superior que contenga el nombre de los campos que
forman el registro (fila de encabezados). Para ejemplo puede introducir
estos datos:

Apellido Nombre Profesión


González Juan Arquitecto
Pérez Pablo Abogado
Sánchez José Economista

Microsoft Excel ofrece dos formas de trabajar con los registros:

A. Como si se tratara de un fichero real utilizando la ficha de datos.

Para trabajar con la ficha de datos una vez creados los nombres de los
campos se seleccionan y se elige la opción Ficha del menú Datos.
Después de utilizar este comando Excel ya ha establecido la base de
datos y a partir de este momento se podrá utilizar cualquier comando
para bases de datos que se encuentra en el menú Datos. Si se utilizan sin
haber establecido la base de datos, Excel indicaría con un mensaje de
error que no existe rango seleccionado.

http://www.wikilearning.com/modulo_de_base_de_datos-wkccp-4437-
12.htm
http://www.wikilearning.com/dar_formato_a_la_informacion-wkccp-4437-
6.htm
http://www.galeon.com/ortihuela/trucosexcel.htm
4.7 IMPRESIÓN Y OPCIONES AVANZADAS
Objetivos:

Elegir el tamaño y la orientación del papel


Especificar el área de la hoja que va a ser impresa
Imprimir los títulos en todas las páginas
Incluir saltos de páginas manuales
Ver el documento antes de imprimirlo

Introducción

Una de las formas más comunes para crear resultados finales, es de


forma impresa. Por esto, Excel para Windows cuenta con varias
herramientas para imprimir.

Preparar página

Antes de imprimir el resultado final, se tiene que determinar la forma en


que se va a emitir dicho resultado. Para realizar esta acción, seleccione
del menú Archivo el comando Preparar página....

http://www.javeriana.edu.co/drh/capacitacion.old/nmaterial/excel/e9/c9.ht
m
http://www.unav.es/cti/manuales/excelXP/indice.html#11
http://www.wikilearning.com/impresion_de_un_documento_de_excel-
wkccp-4437-11.htm
TEMA 5
5.1

La intención de la creación de un gráfico es hacer que éste sea


representativo de los datos almacenados en una hoja de cálculo. Así
resultará más sencilla la interpretación de los mismo. Excel dispone de
catorce categorías de gráficos y de aproximadamente 90 subtipos. Este
abanico de posibilidades permite al usuario c.

Crear un gráfico

Al momento de crear un gráfico, Excel dispone de un asistente que guiará


al usuario en la creación de éste, de forma que resulte más fácil e
intuitivo.

Los pasos a seguir para crear un gráfico son los siguientes:

Seleccione los datos a representar en el gráfico. Debe prestar mucha


atención al momento de hacer la selección con aspectos como: no
seleccionar los encabezados de los datos (ejemplo nombre, nota, cedula,
precio, etc.); si va a tomar datos de dos columnas, el número de datos de
la primera columna debe ser igual al de la segunda (es decir, si por
ejemplo se graficaran las notas de una asignatura no es válido que hayan
5 nombres de alumnos y 6 notas o viceversa)
Seleccione el menú Insertar.

Elija la opción Gráfico... Si esta opción no aparece, sitúese primero sobre


el botón para ampliar el menú. Otra opción válida es hacer clic sobre el
botón Gráfico de la barra de herramientas. Aparecerá el primer paso del
asistente para gráficos: Tipo de gráfico conseguir el tipo de gráfico que
más se adecue a sus necesidades.

http://www.ice.urv.es/abcnet/curso_excel/graficos.htm
http://support.microsoft.com/kb/304421/es
http://www.wikilearning.com/crear_un_grafico_en_excel-wkccp-4437-
10.htm

5.2

Seleccionar elementos de un gráfico

En el tema anterior creamos un sencillo gráfico de barras tridimensionales


de forma cómoda con la colaboración del asistente para gráficos. De esta
forma, contestando una serie de preguntas fuimos definiendo las
características del gráfico.

Sin embargo, todos los gráficos creados por Excel tienen un aspecto
similar. En este tema veremos como modificar la apariencia y contenido
de un gráfico ya creado.

Para cambiar un elemento gráfico deberemos seleccionar dicho elemento


(por ejemplo, podemos seleccionar una sección de un gráfico circular
para cambiar su color).

Seleccionar cualquier parte del gráfico es tarea fácil. Basta con hacer clic
sobre el escogido para que aparezcan una serie de puntos de color negro
señalándolo. Son los puntos de control que vimos cuando estudiamos la
inserción de objetos gráficos en nuestros documentos.

Si en lugar de hacer un solo clic hacemos doble clic sobre cualquier


elemento del gráfico (líneas de división, etiquetas con nombres o cifras, el
fondo, etc.) accederemos a una ventana que muestra sus propiedades.
De esa forma podremos modificar múltiples aspectos estéticos e
informativos, como veremos en las siguientes líneas.

http://usuarios.lycos.es/wintrucos/excel8.htm
http://www.jegsworks.com/Lessons-sp/numbers/format/formatchart.htm
http://support.microsoft.com/kb/178864/es
5.3 Diseño de Hoja de Cálculo:
Objeto: Vínculo o Icono

Puede vincular los datos de su hoja de cálculo con un objeto pegado en


Word o a otro programa. Si los datos originales cambian, el documento de
Word también cambiará. Esta es una función muy poderosa!

A diferencia de un objeto incrustado, un objeto vinculado se abrirá en su


programa original. Puede no editarlo en el lugar mismo.

Clic en la ilustración para ver como un objeto en Word (Calculador de


Grado que está vinculado a una hoja de cálculos de Excel, cambia
cuando se hace un doble clic para pasar a editarlo.

http://www.jegsworks.com/Lessons-sp/numbers/design/step-link.htm
http://support.microsoft.com/kb/916398/es
http://foros.emagister.com/tema-
como_vincular_hojas_de_calculo_de_excel_en_diferentes_libros_de_exc
el-12890-301493.htm

5.4

Los filtros automáticos son una de las herramientas más utilizadas a la


hora de filtrar la información en una hoja de Excel.

A este respecto, una de las grandes ventajas que presenta Microsoft


Excel de Microsoft Office 2003 es la posibilidad de activar filtros
automáticos para más de una tabla de datos en la misma hoja.

En versiones anteriores, si usted trabaja con una hoja como la que vemos
en la imagen siguiente, es posible aplicar los filtros automáticos
alternativamente a una u otra tabla, pero nunca simultáneamente.

http://www.microsoft.com/spain/office/trucos/excel/t02.mspx
http://www.monografias.com/trabajos16/sepa-excel/sepa-
excel.shtml#ordenar
www.umce.cl/~cpmatzen/Taller6Anexo2.doc

5.5

Ordenar Datos

Para esto necesitamos ingresar datos Practica N°2

Para Ordenar Datos

1.- Seleccionar los Datos a Ordenar


2.- Click en Datos
3.- Click en Ordenar
4.- Seleccione el Orden
5.-Click en Aceptar

Nota.- Puede Ordenar por nombres de campos en Forma Ascendente o


Descendente puede activar la lista de encabezado.

http://www.monografias.com/trabajos16/sepa-excel/sepa-
excel.shtml#ordenar
http://www.jegsworks.com/lessons-sp/numbers/basics/step-sort.htm
http://www.microsoft.com/spain/empresas/formacion/ordenar_bbdd.mspx

5.6

Tablas Dinámicas

Comprende una serie de Datos agrupados en forma de resumen que


agrupan aspectos concretos de una información global.

Es decir con una Tabla Dinámica se pueden hacer resúmenes de una


Base de Datos, utilizándose para, promediar, o totalizar datos.

Debe ser muy importante la cantidad de información a manejar para que


el uso de la tabla dinámica se justifique.
Para su utilización, se debe recurrir a Menú > Datos > Informe de Tablas y
gráficos dinámicos

Partiendo de una Planilla confeccionada, tomando como ejemplo la


circulación de vehículos a través de una estación de peaje, puedes ver
este ejemplo haciendo clic aquí, se trata de aplicar sobre la misma un
principio de ordenamiento a través de una herramienta de Excel, Tablas
Dinámicas.

http://usuarios.lycos.es/cursoexcel2000/d4.htm
http://www.abcdatos.com/tutoriales/tutorial/l9046.html
http://www.abcdatos.com/tutoriales/tutorial/l4927.html

5.7

Tipos de los ficheros origen de la importación

· Origen permite importar datos desde ficheros en formato DBase, Access


y Excel.

· Te recomendamos que utilices preferente ficheros Access o DBase,


pues han sido diseñados para almacenar datos y son más fiables.

· La importación desde Excel debe tener como origen una hoja de Excel
dispuesta en formato de datos (los registros en las filas y los campos en
las columnas, con el nombre de cada campo en la primera fila).

Importar desde Excel puede tener algunos efectos inesperados, como por
ejemplo la pérdida de los ceros por la izquierda en campos
correspondientes a códigos postales o similares, por eso NO lo
recomendamos.

· Si importas desde DBase, asegúrate de que el nombre de los ficheros a


importar no tenga más de 8 caracteres (sin contar la extensión), pues en
caso contrario, según tengas configurado tu sistema, se pueden producir
errores.
· En la carpeta Ejemplos, que encontrarás dentro de la carpeta donde
instalaste OriGn en el servidor (habitualmente C:\OriGn\Ejemplos) se
incluye una base de datos Access, varios ficheros DBase y un par de
hojas de cálculo Excel de ejemplo, para que puedas hacer pruebas de
importaciones.

· Si la importación se realiza sobre la tabla de contactos, y NO se tiene


marcada la opción Deshabilitar crear Llamada Pendiente (en las
Opciones del Proyecto, página Funcionamiento II, sección
IMPORTACIÓN DE CONTACTOS), se crearán automáticamente las
tareas o llamadas pendientes asociadas a cada uno de los contactos
importados en la cola de precarga (para más información sobre las colas
véase Trabajando con OriGn >> Crear las colas de tareas y llamadas
pendientes).

http://www.grupo77.com/clientes/publico/orignmanual/01MaOr_Proc01010
5_ImportacionDatos.htm
http://support.microsoft.com/kb/295646/es
http://www.es-asp.net/Foro/foro-c--post242.aspx
TEMA 6
6.1

Programa de presentación

OpenOffice.org ImpressUn programa de presentación es un paquete de


software usado para mostrar información, normalmente mediante una
serie de diapositivas. Típicamente incluye tres funciones principales: un
editor que permite insertar un texto y darlo formato, un método para
insertar y manipular imágenes y gráficos y un sistema para mostrar el
contenido en forma continua

Hay muchos tipos de presentaciones, por ejemplo profesionales


(relacionadas con el trabajo), para educación, o para comunicar noticias
en general. Los programas de presentación pueden servir de ayuda o
reemplazar a las formas tradicionales de dar una presentación, como por
ejemplo panfletos, resúmenes en papel, pizarras, diapositivas o
transparencias. Un programa de presentación permite colocar texto,
gráficos, películas y otros objetos en páginas individuales o "diapositivas".
El término "diapositiva" es una referencia al proyector de diapositivas, un
dispositivo que se ha quedado obsoleto para estos fines desde la
aparición de los programas de presentación. Las diapositivas se pueden
imprimir en transparencias y ser mostradas mediante un proyector de
transparencias, o ser visualizadas directamente en la pantalla del
ordenador (o en una pantalla normal usando un proyector de vídeo) bajo
el control de la persona que da la presentación. La transición de una
diapositiva a otra puede ser animada de varias formas, y también se
puede animar la aparición de los elementos individuales en cada
diapositiva

http://es.wikipedia.org/wiki/Programa_de_presentaci%C3%B3n
http://www.abcdatos.com/programas/multimedia/presentaciones.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen:OOo-2.0-Impress-KDE-german.png
6.2 Microsoft PowerPoint
Es un popular programa de presentación desarrollado para sistemas
operativos Microsoft Windows y Mac OS. Ampliamente usado en distintos
campos como en la enseñanza, negocios, etc. Según las cifras de
Microsoft Corporation, cerca de 30 millones de presentaciones son
realizadas con PowerPoint cada día. Forma parte de la suite Microsoft
Office.

Es un programa diseñado para hacer presentaciones prácticas con texto


esquematizado, fácil de entender, animaciones de texto e imágenes,
imágenes prediseñadas o importadas desde imágenes de la
computadora. Se le pueden aplicar distintos diseños de fuente, plantilla y
animación. Este tipo de presentaciones suele ser muy llamativo y mucho
más práctico que los de Microsoft Word.

http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_PowerPoint

http://www.abcdatos.com/tutoriales/tutorial/l1042.html

http://usuarios.lycos.es/ortihuela/power.htm
6.3 Introducción
¿Para qué sirve un programa como PowerPoint? Se puede decir que
PowerPoint es una aplicación que está dirigida fundamentalmente a servir
de apoyo en presentaciones o exposiciones de los más diversos temas,
proyectando una serie de diapositivas a través del ordenador. Una vez
diseñada una pantalla se puede convertir ésta en una diapositiva o
transparencia física para reproducirla en un proyector tradicional, o
visionarla en el ordenador.

¿Cómo empezar a trabajar con PowerPoint?

Si es la primera vez que se trabaja con PowerPoint se debe localizar el


icono del programa y hacer doble clic sobre el mismo.

Una vez abierto el programa, aparecerá esta ventana que ofrece dos
opciones fundamentales: Crear una nueva presentación o Abrir una
presentación existente. Si se elige esta última opción aparecerá entonces
el cuadro de diálogo Abrir, donde se deberá especificar la localización y el
nombre del archivo con el que se desea trabajar.

http://www.unav.es/cti/manuales/powerpoint97/indice.html

http://www.aulaclic.es/power2003/a_1_1_1.htm

http://www.monografias.com/trabajos/powerpoint/powerpoint.shtml
6.4 Creación y ejecución de presentaciones
Creación y ejecución de presentaciones.- Una vez realizadas todas las
diapositivas, animados los textos, e insertados los sonidos, podrá pasar a
la Presentación utilizando las plantillas predefinidas o bien
personalizándola. Vemos:

-Con plantillas predefinidas: elija Ver Presentación con Diapositiva.


Aparecerá la primera diapositiva ocupando toda la pantalla: para pasar a
la siguiente deberá pulsar con el botón izquierdo del ratón en cualquier
sitio de la misma o bien sobre el menú desplegable que ofrece distintas
opciones (Seguir, Ir a, etc.). Resulta especialmente interesante la opción
de la Pluma, que podrá seleccionar en Opciones del Puntero, para poder
escribir en la pantalla evidenciando de tal manera las partes más
fundamentales, pudiendo incluso cambiar el color de la misma si lo desea
(Opciones del Puntero>Color de la Pluma).

http://www.mailxmail.com/curso/informatica/powerpoint/capitulo10.htm

http://www.solocursos.net/microsoft_powerpoint-slctema128.htm

http://www.monografias.com/trabajos12/guiapow/guiapow.shtml#PRESEN
T

6.5 Pasos para crear un GRÁFICO:

Con Microsoft Graph pueden elaborarse gráficos a partir de datos, de la


siguiente manera:

Despliegue el menú insertar y elija la opción Gráficos.

En la ventana principal de Power Point se presentara un gráfico y los


datos asociados a esté en la tabla de hoja de datos. Una vez insertado el
gráfico en la diapositiva podrá cambiar los datos asociados en esté en la
Hoja de Datos, así :

Haga clic sobre la celda donde insertará la información.


Presione Intro y de la misma manera, introduzca la información en las
demás celdas, ilumine los datos que no emplee y observe que el gráfico
se actualiza automáticamente a medida que se introducen los datos.

Haga clip por fuera del gráfico y de la hoja de datos para retomar a la
ventana principal del Power Point.

Podrá observar el gráfico insertado como objeto.

Pasos para Crear una Tabla:

Power Point 2000, proporciona nuevas herramientas que permiten agilizar


el proceso de creación y aplicación de formato a las tablas, para ello
emplee el botón dibujar Tabla, que funciona de la siguiente manera :

Despliegue el menú ver, elija la opción barra de herramientas y haga clip


en tablas y bordes.

Se activará la Barra de Herramientas Tablas y Bordes

Oprima el botón dibujar tabla, de la barra de herramientas tablas y


bordes, haga clip sobre la diapositiva y arrastre hasta obtener el trabajo
deseado para la tabla. Note que el puntero del mouse toma forma de
lápiz.

Dibuje las líneas de la tabla y luego presione el botón dibujar tabla para
desactivar el lápiz.

Introduzca en la tabla la información necesaria

http://www.monografias.com/trabajos34/presentaciones-
power/presentaciones-power.shtml#tipos
www.monografias.com/trabajos12/guiapow/guiapow.shtml#GRAF
http://www.masternewmedia.org/es/2006/05/18/como_disenar_graficos_e
n_powerpoint.htm
6.6 Películas y archivos GIF animados
Las "películas" son archivos de vídeo de sobremesa con formatos AVI,
QuickTime y MPEG y extensiones de archivo .avi, .mov, .qt, .mpg y
.mpeg. Lo habitual es que una película contenga un orador, por ejemplo
un ejecutivo, que no puede asistir a la presentación real. Las películas
también se utilizan para mostrar ciertos tipos de formación.

Un archivo GIF (GIF: formato de archivo de gráficos (extensión .gif en


Windows) utilizado para mostrar gráficos con colores indizados en el
World Wide Web. Admite hasta 256 colores y utiliza compresión sin
pérdida, es decir, no se pierde ningún dato de la imagen cuando se
comprime el archivo.) animado contiene movimiento y tiene una extensión
de archivo .gif. Aunque, desde el punto de vista técnico no son realmente
películas, los archivos GIF animados contienen muchas imágenes que
forman secuencias para crear un efecto de animación y con frecuencia se
utilizan para destacar un diseño o un sitio Web.

Se pueden agregar a las diapositivas películas y archivos GIF animados


almacenados en su equipo, la Galería multimedia de Microsoft, una red,
una intranet o Internet. Para agregar una película o archivo GIF animado,
insértelo en la diapositiva elegida mediante los comandos del menú
Insertar.

La reproducción se puede iniciar de varias formas: automáticamente al


mostrar la diapositiva, al hacer clic con el mouse (ratón) o mediante la
creación de un intervalo de modo que se reproduzca después de un
retardo específico. También puede formar parte de una secuencia de
animación.

Aunque el acceso se realiza mediante el menú Insertar, los archivos de


películas están automáticamente vinculados (objeto vinculado: objeto que
se crea en un archivo de origen y se inserta en un archivo de destino,
manteniendo una conexión entre los dos archivos. El objeto vinculado se
actualizará en el archivo de destino cuando se actualice el archivo de
origen) a la presentación, en lugar de incrustados (objeto incrustado:
información (objeto) contenida en un archivo de origen e insertada en un
archivo de destino.

http://www.monografias.com/trabajos34/presentaciones-
power/presentaciones-power.shtml#pelic
http://cursos.educaguia.com/IndexResult.asp?Categoria=33&Desplaza=2
25
www.cema.edu.ar/~pdel/GO-MADE-Sem4-CapLoc.ppt -

6.7 Vistas de PowerPoint


Microsoft PowerPoint tiene tres vistas principales: vista Normal, vista
Clasificador de diapositivas y vista Presentación con diapositivas. Puede
seleccionar una de estas vistas principales como vista predeterminada en
PowerPoint.

Vista Normal

La vista Normal es la vista de edición principal que se utiliza para escribir


y diseñar la presentación. La vista tiene tres áreas de trabajo: a la
izquierda, fichas para cambiar entre un esquema del texto de la
diapositiva (ficha Esquema) y las diapositivas mostradas como miniaturas
(ficha Diapositivas). A la derecha, el panel de diapositivas, que muestra
una vista mayor de la diapositiva actual. Y, en la parte inferior, el panel de
notas (panel de notas: panel en la vista normal en el que escribe las notas
que desea que acompañen a una diapositiva. Imprima estas notas como
páginas de notas o muéstrelas cuando guarde una presentación como
una página Web.).

http://www.monografias.com/trabajos34/presentaciones-
power/presentaciones-power.shtml#vistas

http://www.unav.es/cti/manuales/powerpoint97/indice.html

http://www.jegsworks.com/lessons-sp/presentations/basics/step-
printdialog.htm
TEMA 7
7.1

Internet es una red mundial de computadoras interconectadas con un


conjunto de protocolos, el más destacado, el TCP/IP. Aparece por primera
vez en 1960. También se usa este nombre como sustantivo común y por
tanto en minúsculas para designar a cualquier red de redes que use las
mismas tecnologías que Internet, independientemente de su extensión o
de que sea pública o privada.

Cuando se dice red de redes se hace referencia a que es una red


formada por la interconexión de otras redes menores.

Al contrario de lo que se piensa comúnmente, Internet no es sinónimo de


World Wide Web. Ésta es parte de Internet, siendo la World Wide Web
uno de los muchos servicios ofertados en la red Internet. La Web es un
sistema de información mucho más reciente (1995) que emplea Internet
como medio de transmisión.

Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la Web son el


acceso remoto a otras máquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos
(FTP), correo electrónico (SMTP), boletines electrónicos (news o grupos
de noticias), conversaciones en línea (IRC y chats), mensajería
instantánea, transmisión de archivos (P2P, P2M, Descarga Directa), etc.

El género de la palabra Internet es ambiguo según el Diccionario de la


Real Academia Española. Es común escuchar hablar de "el Internet" o "la
Internet". Algunas personas abogan por "la Internet", pues Internet es una
red y el género de la palabra es femenino. El artículo se utiliza como
calco del inglés, the Internet, sin embargo, tampoco es necesario en
castellano.

http://es.wikipedia.org/wiki/Internet
http://www.monografias.com/trabajos11/infintern/infintern.shtml
http://www.solociencia.com/informatica/computador-historia-redes-
concepto-internet.htm

7.2

¿Qué quiere decir Freeware y Shareware?:

Free(Soft)ware (software libre) es software gratuito y de libre distribución.


El autor lo pone a disposición del usuario sin otras limitaciones que la de
no distribuirlo comercialmente y, generalmente, de respetar el código
original sin modificarlo.

Share(Soft)ware (software compartido) es, en su origen, software cuyos


costes de desarrollo son compartidos por los usuarios que, tras probar el
programa y encontrarlo satisfactorio, le pagan al programador una
pequeña cantidad como compensación de costes y estimulo para seguir
trabajando. Normalmente, el programador envía a los usuarios
registrados algún tipo de compensación: una versión mas avanzada, un
manual, la posibilidad de hacerle consultas.

Software comercial es el distribuido por canales convencionales, con un


coste determinado, con frecuencia elevado, y con un contrato de licencia
de uso, que debe ser aceptado por el usuario previamente al uso del
programa.

A medida que el mercado del shareware, local en su origen, se ha


universalizado el concepto de costes compartidos se ha ido diluyendo: si
vendemos un programa por solo 10$ pero tenemos un millón de usuarios
lograremos 10 millones de dólares, bastante mas de lo que ha costado
desarrollar el programa. Hoy en día la frontera, bastante difusa, entre
shareware y software comercial esta en los diferentes canales de
distribución y en la posibilidad de prueba durante un periodo de tiempo
(30 días es lo normal) antes de pagarlo. Sin embargo, hay programas que
se definen como shareware y no se pueden ejecutar sin una clave de
acceso que se facilita con el registro. Otros, en cambio, son muy
"liberales" en materia de licencia, que es mas un compromiso moral que
una exigencia.
http://www.eumed.net/grumetes/fsware.htm
http://www.proyectosalonhogar.com/Diversos_Temas/Introduccion_a_las_
computadoras7.htm
http://www.abcdatos.com/programas/utilidades/redes.html

7.3

Conceptos de hipertexto e hipermedia

5.2.1. Hipertexto.

Las ideas expuestas en el bloque anterior deben servir como una primera
aproximación al concepto de hipertexto. Como señaló Nelson, el
hipertexto se basa en la escritura, y en la lectura, no secuencial de los
documentos (NELSON, 1990: 1-3). Esto supone la existencia, y la
adopción, del criterio de asociación de ideas y conceptos como principio
organizador del conjunto de documentos, del conjunto informativo
(LANDOW, 1995). Este tipo de organización no puede reflejarse
adecuadamente en material impreso, ya que en éste predomina la
linealidad. Sin embargo, existe la posibilidad de superar esa linealidad,
utilizando como herramientas sistemas informáticos capaces de
establecer relaciones entre ficheros. Dos elementos clave en estos
sistemas son los de enlace y nodo. Un nodo es un documento o elemento
informativo, en soporte informático. Entre nodos pueden establecerse
relaciones y asociaciones a través de enlaces. De esta forma, dos
documentos que contengan conceptos relacionados pueden ofrecer
acceso directo uno a otro, o a la parte de los mismos que sea pertinente.
Por otra parte, es establecen varios caminos posibles para acceder a la
misma información.

5.2.2. Hipermedia.

El panorama esbozado es perfectamente comprensible desde una


perspectiva textual, en la que los nodos corresponden a documentos con
información escrita. Sin embargo, la información y la documentación
actual incorporan gran cantidad de componentes gráficos (estáticos o
dinámicos), sonidos u otros complementos (MOSCOSO y CARIDAD,
1991). La evolución de la tecnología informática ha hecho posible que
estos documentos no textuales sean incorporados en formato digital a los
sistemas informáticos. Como consecuencia, los sistemas hipertextuales
han evolucionado hasta disponer de las capacidades necesarias para
incluir en los sistemas hipertextuales documentos e información con
presentación gráfica y/o sonora. Esta inclusión, o expansión de las
funciones de gestión de información a cualquier forma que pueda
presentar la misma, manteniendo como criterio la asociación o relación de
conceptos, es lo que caracteriza a un sistema hipermedia.

http://tramullas.com/documatica/5-2.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Hipertexto
http://es.wikipedia.org/wiki/Hipermedia

7.4

Para que una persona pueda enviar un correo a otra, ambas han de tener
una dirección de correo electrònico. Esta dirección la tiene que dar un
proveedor de correo, que son quienes ofrecen el servicio de envío y
recepción. El procedimiento se puede hacer desde un programa de
correo o desde un correo web.

Una dirección de correo electrónico es un conjunto de palabras que


identifican a una persona que puede enviar y recibir correo. Cada
dirección es única y pertenece siempre a la misma persona.

Un ejemplo es persona@servicio.com, que se lee persona arroba servicio


punto com. El signo @ (llamado arroba) siempre está en cada dirección
de correo, y la divide en dos partes: el nombre de usuario (a la izquierda
de la arroba; en este caso, persona), y el dominio en el que está (lo de la
derecha de la arroba; en este caso, servicio.com). La arroba también se
puede leer "en", ya que persona@servicio.com identifica al usuario
persona que está en el servidor servicio.com (indica una relación de
pertenencia).

Una dirección de correo se reconoce fácilmente porque siempre tiene la


@; en cambio, una dirección de página web no. Por ejemplo, mientras
que http://www.servicio.com/ puede ser una página web en donde hay
información (como en un libro), persona@servicio.com es la dirección de
un correo: un buzón a donde se puede escribir.

Lo que hay a la derecha de la arroba es precisamente el nombre del


proveedor que da el correo, y por tanto es algo que el usuario no puede
cambiar. Por otro lado, lo que hay la izquierda normalmente sí que lo elige
el usuario, y es un identificador cualquiera, que puede tener letras,
números, y algunos signos.

Normalmente se eligen direcciones fáciles de memorizar -si es posible- ya


que es común apuntar o decirle a alguien la dirección de correo propia
para que pueda escribirnos, y hay que darla de forma exacta, letra por
letra. Un solo error hará que no lleguen los mensajes al destino.

hhttp://alerce.pntic.mec.es/~jnieto9/cursint_new.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nico
http://www.cubagenweb.org/e-lists.htm

7.5

FTP, transferencia de ficheros

FTP significa File Transfer Protocol, protocolo de transferencia de


ficheros. Es un servicio de Internet que permite transferencia de archivos.
Se utiliza en modo cliente-servidor: conectados a un ordenador remoto
(que actúa como servidor y que es un gran ordenador permanentemente
conectado a Internet) nuestro programa (cliente) nos permite solicitar la
transferencia de archivos en cualquiera de las dos direcciones.

El servidor de archivos debe admitir las transferencias de tipo FTP, por lo


que deberá ser un ordenador especialmente preparado para esta tarea.
En nuestro ordenador necesitaremos un programa específico; hay varios
muy populares, gratuitos, algunos incluso en castellano. A nuestro
programa le indicaremos en primer lugar cuál es el servidor que vamos a
utilizar.
Algunos servidores solamente admiten conexiones identificadas: el
usuario debe iniciar su conexión mediante una identificación ("login") y
una clave secreta ("password"). En ese caso, y dependiendo del usuario,
se podrá acceder a más o menos directorios del servidor. Muchos
servidores de FTP también admiten la posibilidad de hacer una conexión
no identificada, anónima: en tal caso debemos utilizar como identificativo
la palabra "anonymous"; es de cortesía utilizar la dirección de correo
electrónico como clave secreta, para que los administradores del servidor
puedan llevar una estadística de los diferentes accesos anónimos.

http://www.eumed.net/grumetes/ftp.htm
http://es.tldp.org/Tutoriales/doc-servir-web-escuela/doc-servir-web-
escuela-html/ftp.html
http://ciberconta.unizar.es/LECCION/FTP/100.HTM

7.6

Búsqueda de información en Internet

Con 80000 dominios registrados diariamente la cantidad de sitios web


crece en forma geométrica, por lo cual desarrollar habilidades para
encontrar los recursos que necesitamos, se torna cada vez más
importante.

Existen actualmente miles de buscadores de todo tipo, incluso existen


buscadores de buscadores tales como buscopio.com.
Podemos clasificar a los motores de búsqueda en dos grandes grupos:

Motores de búsqueda: son los que llamamos comunmente "buscadores".


La mayoría presenta dos formas de búsqueda, por directorio y por
palabra clave.
Metabuscadores: Son motores que realizan búsquedas en varios
buscadores en forma simultánea. Pueden llegar a rastrear hasta 20
buscadores distintos al mismo tiempo.

Además de los motores de la búsqueda por estos sitios web, puede


realizarse la búsqueda por medio de software diseñado al efecto como el
caso del soft Copernic.

http://www.fce.unl.edu.ar/ecommerce/busqueda.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Buscador
http://es.wikipedia.org/wiki/Motor_de_b%C3%BAsqueda

7.7

El reto del teletrabajo

Teletrabajo

La economía informacional es hoy por hoy el referente básico de todas


las economías existentes, en ella se hacen los moldes en los que se
cuece y se cocerán en los próximos años las ideas que moverán el
mundo. Y en este contexto de arrollador dinamismo el teletrabajo emerge
como piedra de toque de otra forma geométricamente distinta de
comprender las relaciones laborales.

Y al igual que la economía informacional, el teletrabajo se desarrolla


como una figura expansiva y compleja en un entorno que por su
naturaleza no puede ser de otra manera.

La triple dimensión del teletrabajo: deslocalización -asincronía-


digitalización, le aportan unas posibilidades de expansión y adaptación a
todo proceso productivo, desconocidos hasta el momento en el mundo
laboral.

Aunque una vez más hay que insistir que el teletrabajo no es trabajo, sino
una forma de trabajar, o mejor, una herramienta organizativa para el
trabajo.

http://negociandoporinternet.com/node/43
http://www.cibersociedad.net/textos/articulo.php?art=53
http://negociandoporinternet.com/teletrabajo

Anda mungkin juga menyukai