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Universidad Interamericana para el Desarrollo APLICACIN MULTIMEDIA

Datos generales: Nombre de la Aplicacin Multimedia Nmero de la AM Sede UNID Nombre de la carrera Nombre de la materia Nmero y nombre de Unidad(es) temtica(s) Nombre del docente Fecha de elaboracin

Introduccin a JavaME
1

Morelia
Sistemas de Informacin

Comercializacin de Software Unidad I M.C. Juan Carlos Olivares Rojas


01/09/11

Objetivo de la AM Tiempo aproximado de realizacin

Realizar una pequea aplicacin para dispositivos mviles


2.0 horas

Muchas personas creen que el desarrollo de aplicaciones para dispositivos mviles es como cualquier software tradicional slo que en "chiquito".
Introduccin

En esta actividad multimedia nos daremos cuenta de la importancia que tiene el desarrollo de aplicaciones mviles en la actualidad as como su desarrollo desde el inicio utilizado la tecnologa JavaME

Referencias que debe consultar el alumno (si se requieren): Referencia 1:

(Olivares 2009) Presentacin de JavaME


Referencia 2: J2ME Unleashed Referencia 3: Actividades que debe realizar el alumno: Actividad 1:

Lectura del Material


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Actividad 2: Realizacin de pequeas aplicaciones realizadas por el profesor Actividad 3: Programa que permita realizar conversiones de longitud (metros a millas), masa (gramos a libras) y temperatura (centigrados a farenheit). Las conversiones debern ir en los dos sentidos. Actividad 4: Actividad 5: Archivo anexo que se requiere para esta AM (opcional):

Software para dispositivos mviles que cumpla con las caractersticas del paso 3
El alumno debe llevar a cabo las actividades y elaborar una CONCLUSIN en la cual reportar si se cumpli o no el objetivo especfico y por qu. El docente debe dar retroalimentacin a esta AM a ms tardar una semana despus de su entrega.

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