Anda di halaman 1dari 40

ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER

TEKNIK INFORMATIKA UNISBANK SEMARANG

Edy Winarno

Buku Pegangan
1. Computer Architecture, a Quantitative Approach, 2nd Edition, John L. Hennessy, David A Patterson, Morgan Kaufmann Publisher Inc., 1996 2. Computer Organization, fourth edition,V. Carl Hamacher-Zvonko G. Vranesic-Safwat G. Zaky, Mc Graw Hill International Edition, 1996

Edy Winarno

Bagaimana cara kerja sebuah sistem komputer Bagaimana analisis kinerja sebuah sistem komputer Aspek arsitektural yang berpengaruh pada kinerja komputer Interaksi antara hardware dan software

Edy Winarno

Minggu ke 1 I

Topik Pendahuluan

Materi - Definisi Arsitektur dan Organisasi Komputer - Perkembangan Sistem Arsitektur Komputer - Struktur Dasar - Pengukuran Kinerja - Struktur CPU - Eksekusi Instruksi - Klasifikasi Arsitektur - Pengalamatan - Tipe Operasi - Tipe Operand - Konsep Dasar - Pipeline Hazard - Keparalelan Level Instruksi

Bacaan (1) I.1-5 (2) I.1-3

2 3&4

II CPU III Instruction Set

(1) (2) 3.1 -2 (1) 2.1-5 (2) 2.1-4

5&6

IV Pipelining

(1) 3 ; 4.1 (2) 7.1 - 7


4

Edy Winarno

7 8 9 10

Ujian Tengah Semester

Materi Minggu 1 s/d 7

V Sistem Pengingat V.1 Pengingat Hierarkis V Sistem Pengingat V.2 Pengingat Cache
(lanjutan)

(1) 5 (2) 5

V Sistem Pengingat V.3 Pengingat Virtual


(lanjutan)

11 & 12 VI Sistem I/O 13 VII Sistem Komputer Paralel

-Teknik teknik I/O - Bus - Struktur Paralel - Jaringan Interkoneksi - Shared Memory Multiprosesor - Message Passing Multiprocessor

(1) 6 (2) 4.1 4 ; 9 (1) 8 (2) 10.1 - 6 (1) 8 (2) 10.1 - 6


5

14 & 15 VII Sistem Komputer Paralel


Edy Winarno

I PENDAHULUAN
Apakah Arsitektur Komputer itu ?
Arsitektur komputer adalah atribut atribut sebuah sistem komputer, dilihat dari sudut pandang seorang programmer. struktur konseptual dan perilaku fungsional sistem komputer. Struktur konseptual menyangkut bagaimana komponen komponen tersebut disalinghubungkan (diinterkoneksikan). Perilaku fungsional (fungsional behaviour ) menyangkut fungsi komponen2 secara individual, dan sebagai bagian dari struktur (aliran informasi dan kendali antar komponen2 dalam struktur).

Edy Winarno

ORGANISASI KOMPUTER
adalah implementasi arsitektur komputer secara fisik, bagaimana mewujudkan arsitektur komputer secara perangkat keras
contoh 1: Adder cadd

4bit

4bit

4bit

4bit ADDER

cout

arsitektur organisasi

Edy Winarno

contoh 2 : pipeline instruksi arsitektur IF ID EX Mem WB

organisasi
Edy Winarno 8

Edy Winarno

Tantangan :
Adanya berbagai variasi produk (teknologi, harga, unjuk kerja, ukuran, aplikasi)

Fakta : konsep-konsep dasar arsitektur komputer tidak banyak


berubah !

Konsep Dasar : Konsep Von Neumann (1943)


Konsep Stored Program Computer = Mesin yang melakukan komputasi berdasarkan pada program yang tersimpan didalamnya.
Memory (2)

CPU

Program + data
Memory

Program + data
Edy Winarno

I/O
(1)

Arsitektur von Neumann

10

Komponen Dasar Sistem Komputer


Program

I/O

ALU

Data

Memory : Menyimpan program dan data ALU : Mengerjakan operasi operasi Aritmatik (Add, subtract, ) dan Logika

Control : Mengkoordinasikan operasi operasi ALU, Memory dan I/O, sesuai dengan yang diinginkan oleh program. Input : Memasukkan program dan data dari luar komputer
11

Edy Winarno Output : Mengeluarkan hasil komputasi komputer

level-level diskripsi sistem komputer

Applications Compilers

Operating System Software

begin read(a) a := a+1; writeln(a); end; Lw r1,32(r0) Add r2,r1,#10 Sw 32(r0),r2

Instruction set Hardware Computer organization Digital circuits Physical level

Arsitektur & Organisasi Komputer

Sebagai interface antara software dan hardware Edy Winarno

12

Perkembangan Sistem Komputer


1946: ENIAC Stored Program Computer pertama 50 x 30 feet, 30 Ton, 25 kWatt, 100 k Kalkulasi/detik

1960: Main frame Computer

- Penurunan : (1) Ukuran fisik (tabung transistor (2) Biaya - Peningkatan (1) Kapasitas memory (2) Kinerja (kecepatan)

IC

1970: Mini Computer

1980: Mikrokomputer optimalisasi kinerja - biaya

200_ : Komputer meja (PC), Edy Winarno PDA, Bionic,

Produk utama: PC, workstation. Mainframe digantikan multiprosesor. Minicomputer digantikan server.

13

Generasi Komputer berdasarkan teknologinya Vacuum tube - 1946-1957 Transistor - 1958-1964 Small Scale Integration, 1965 (100 transistor/chip) Medium Scale Integration, s/d 1971 (100-3000 transistor/chip) Large Scale Integration, 1971-1977 (3000-100 000 transistor/chip) Very Large Scale Integration, 1978 sekarang (100 000 100 000 000 transistor/chip) Edy Winarno Ultra Large Scale Integration > 100 000 000 transistor/chip 14 IC

Multicore

Edy Winarno

15

10G 1G 100M 1 Gb

4 Gb 256 Mb 64 Mb 16 Mb

Memory (DRAM)
4 Mb 1 Mb

Pentium IV PIII

Transistors / chip

10M

1M 64 Kb 16 Kb 4 Kb 10K 1K 1970 4004 8080 1975

256 Kb

80386

PII Pentium
80486,680

100K 8086 8085

68020 80286 68000 Microprocessor

Edy Winarno

1980

1985

1990

1995

2000

2005 16

Peningkatan Kinerja Komputer


Pendekatan Teknologis/hardware
Penggunaan komponen2 IC kecepatan tinggi,

Pendekatan Software
Efisiensi program (algoritma), struktur

Peningkatan kinerja Pendekatan Arsitektural


software Peningkatan aspek fungsional dan struktural

data

Arsitektur
teknologi/ hardware
Edy Winarno

Contoh : - Arsitektur Instruction set - Struktur pipeline dalam CPU - Pengingat cache - Memory interleaving - Struktur Bus 17 - Prosesor paralel

Komponen komponen Dasar Sistem Komputer


Computer Pengembangan Arsitektural pada :
Central Processing Unit Main Memory

CPU pipeline, co-procesor, vectorprocessor, . . . Memory cache, pengingat interleave, . . . I/O I/O controller, I/O processor, . . . Interkoneksi Bus, multi-bus, multi-level bus,

Interconnection

Input Output

Edy Winarno

18

Evolusi Pentium (1)


8080 first general purpose microprocessor 8 bit data path Used in first personal computer Altair 8086 much more powerful 16 bit instruction cache, prefetch few instructions 8088 (8 bit external bus) used in first IBM PC 80286 16 Mbyte memory addressable up from 1Mb 80386 32 bit
Edy Winarno

Support for multitasking

19

Evolusi Pentium (2)


80486 sophisticated powerful cache and instruction pipelining built in maths co-processor Pentium Superscalar Multiple instructions executed in parallel Pentium Pro Increased superscalar organization Aggressive register renaming branch prediction data flow analysis speculative execution
Edy Winarno 20

Evolusi Pentium (3)


Pentium II MMX technology graphics, video & audio processing Pentium III Additional floating point instructions for 3D graphics Pentium 4 Further floating point and multimedia enhancements Itanium 64 bit Multicore Multiprocessor
Edy Winarno 21

STRUKTUR DASAR
Arsitektur berbasiskan Bus Lima komponen utama :
ALU CPU Control Unit

Main Memory

1. 2. 3. 4. 5.

ALU Control unit Memory Input Output

CPU

Sistem Bus I/O Unit

I/O device
Edy Winarno

I/O device Peripheral

I/O device
22

CPU (Central Processing Unit)


Bagian sistem komputer yang bertugas mengeksekusi program. Komponen utama CPU : (1) ALU (Arithmetic and Logic Unit) Mengerjakan operasi operasi aritmatik dan operasi operasi logika terhadap data. Operasi aritmatik : add, subtract, multiply, divide,... Operasi Logika (2) Control unit Mengendalikan seluruh operasi didalam komputer, dengan - Menginterpretasikan instruksi instruksi yang terdapat didalam program, - Membangkitkan sinyal sinyal kendali untuk mengendalikan aktifitas komponen komponen sistem komputer
Edy Winarno 23

: AND, OR, NOT, Shift, ...

eksekusi instruksi

(Main) Memory Unit


Bagian komputer yang menyimpan program dan data yang sedang atau siap dieksekusi oleh CPU. Jenis Main Memory : 1. Random Access Memory (RAM) atau Read Write Memory (RWM) Isi memory dapat dibaca (read) dan diubah (write) secara online.
0 1 2 3 4 5 6 2n
Edy Winarno

n bit Address Decoder address

2. Read Only Memory (ROM) Isi memory hanya dapat dibaca pada saat online. Penulisan dilakukan pada saat off-line (diluar operasi komputer)

data

24

Input/Output Unit
Bagian komputer yang bertugas menangani komunikasi dengan piranti piranti diluar sistem komputer (periferal) Format data masuk/keluar : - Bit Serial - Bit Paralel
bit paralel Modul I/O Paralel bit paralel

Peripheral Devices

0 1 1

1 0 : 1

1 ... 0 ... 0 ... 1 ... 0 ... 0 ...

CPU

MU

Modul I/O Serial

bits serial 0 1 1 ... 0 ...

Edy Winarno

Bus Sistem

25

Disk controller

Sistem Komputer
CPU MU

Graphics card Sound card


I/O Unit

Monitor

Speakers

Network card Computer Printer Mouse Ports bus sistem Keyboard Modem
peripheral
26

Edy Winarno

Kinerja (Performance)
Perspektif pemakai : Dihadapkan pada berbagai produk, pertanyaannya produk mana yang memiliki kinerja terbaik? Rasio kinerja/harga ? Perspektif perancang : Dihadapkan pada berbagai alternatif rancangan, pertanyaannya rancangan mana yang akan memberikan peningkatan kinerja terbaik? kinerja/harga terbaik ? Untuk menjawab pertanyaan tersebut dibutuhkan dasar untuk pembandingan ukuran untuk evaluasi (metriks)
Edy Winarno 27

Kinerja sebuah sistem komputer dapat diukur berdasarkan : Latency-nya (disebut juga response-time atau execution-time) Latency adalah waktu yang dibutuhkan oleh komputer tersebut untuk mengeksekusi sebuah program, misalkan program x. Throughput-nya Banyaknya program x yang dapat dieksekusi oleh komputer tersebut (dalam satu satuan waktu). komputer A program x prosesor prosesor 1 data x Bila latency program x = , maka throughput komputer A = 1/ ,
Edy Winarno throughput

komputer B data x1

program x prosesor 2 data x2


28

komputer B = 2/

Definisi waktu-eksekusi (atau latency)


Definisi 1 : Waktu-eksekusi adalah waktu total yang dibutuhkan oleh komputer untuk mengeksekusi sebuah program , dari start sampai selesai, (termasuk akses ke disk, memory, operasi operasi I/O, waktu yang digunakan oleh OS, . . . .) dalam lingkungan multiprogramming, termasuk juga waktu yang digunakan untuk mengeksekusi program lain
Bag Progr1 Bag Progr1 Bag Progr1

t mulai Progr 1 selesai Progr 1

I/O routine Bag Progr1 Edy Winarno

I/O routine Bag Progr1

I/O routine Bag Prog1 29

Definisi CPU time : CPU time adalah waktu yang dibutuhkan oleh CPU untuk mengeksekusi sebuah program, dengan asumsi CPU hanya mengeksekusi program terebut. Waktu ini disebut CPU execution time atau CPU time
I/O routine Bag Progr1 I/O routine Bag Progr1 I/O routine Bag Progr1

a CPU-time = a + b + c

Sering dibagi menjadi system CPU time (waktu yang digunakan untuk eksekusi program program OS) dan user CPU time (waktu yang digunakan untuk eksekusi program program user) CPU time Edy Winarno digunakan untuk mengukur kinerja CPU (prosesor)
30

Waktu-eksekusi CPU-time : System-time + User-time waktu yang dibutuhkan oleh cpu untuk eksekusi program user

waktu yang dibutuhkan oleh cpu untuk eksekusi program sistem

CPU-time = jumlah CPU clock-cycle x periode clock

Edy Winarno

31

CPU-time = CPU Clock Cycles x Clock Cycle Time

Jumlah clock cycle yang dibutuhkan CPU untuk mengeksekusi program Periode clock Tclock CPU Clock Cycles = ----------------Clock Rate

fclock = 1/Tclock

Sinyal clock

Start Progr
Edy Winarno

Periode Tclock

selesai Progr
32

500MHz P-III : clock rate = 500M cycles/sec, 1 clock cycle time = 2ns 2GHz P-IV : clock rate = 2G cycles/sec, 1 clock cycle time = 0.5ns

CPU Clock Cycles = Jumlah instruksi didalam program x clock cycles rata-rata per instruksi CPI CPU time = Jumlah instruksi dalam program x CPI x Clock Cycle Time jumlah instruksi program jumlah cycles instruksi detik cycle
33

CPU time =
Edy Winarno

Clock-cycles per Instruction (CPI) Untuk eksekusi sebuah program, jumlah clock-cycle CPU = Jumlah instruksi dalam program x clockcycles rata rata sebuah instruksi = Jumlah instruksi dalam program x CPI

Edy Winarno

34

Perhitungan CPI : CPI = (cycles per tipe instruksi x frekuensi kemunculan tipe tersebut dalam program)

tipe instruksi ALU Load Store Branch

cycles per tipe 1 5 3 2

frekuensi kemunculan per tipe 50% 20% 10% 20% CPI :

cycles x frekuensi kemunculan 0,50 1,00 0,30 0,40 2,2

Edy Winarno

35

Ukuran lain MIPS (Millions of Instruction Per Second)


Jumlah instruksi dalam program x 10 MIPS = waktu eksekusi jumlah instruksi dalam program x clock rate x 106 = jumlah instruksi dalam program x CPI
-6

MFLOPS
Jumlah instruksi floating-pointdalam program x 10-6 MFLOPS =
Edy Winarno

waktu eksekusi
36

Pengujian :
Dengan mengeksekusi Program tertentu, misal program perkalian matriks, program persamaan linear, ... Program standard (benchmark), misal program program SPEC (System Performance and Evaluation Cooperative), SPECINT, SPECFP, SPEC92, SPEC95int, SPEC95fp, ...

Edy Winarno

37

Pembandingan Kinerja
Kinerja CPU = 1 / CPU time Perbandingan kinerja komputer x dengan komputer y n = kinerja x / kinerja y = CPU timex / CPU timey

Edy Winarno

38

Hukum Amdahl Dampak peningkatan kinerja sebuah sistem dibatasi oleh seberapa bagian dari komponen komponen sistem yang tidak ditingkatkan Peningkatan kinerja satu bagian dari sistem sebesar n kali tidak otomatis akan meningkatkan kinerja sistem (secara keseluruhan) sebesar n kali. Contoh : Sebuah program menghabiskan 40% waktu untuk kegiatan CPU, 60% waktu untuk kegiatan I/O. Bila program yang sama dieksekusi menggunakan prosesor yang kecepatannya 10x kecepatan prosesor lama, maka waktu eksekusinya tidak akan berkurang menjadi 1/10 kalinya.

Edy Winarno

39

Amdahls Law Equations


Fraksienhanced Speedupenhanced

Wkt-eksekusinew = Wkt-eksekusiold x (1 Fraksienhanced) + Wkt-eksekusiold Wkt-eksekusinew 1 (1 Fraksienhanced) +

Speedupoverall =

Fraksienhanced Speedupenhanced

Edy Winarno

40

Anda mungkin juga menyukai