Anda di halaman 1dari 12

MAKALAH PEMANFAATAN KOMPUTER DALAM BERBAGAI ASPEK KEHIDUPAN

Oleh : Tarwan Teknik Informatika S1TIS100093

STIMIK TUNAS BANGSA BANJARNEGARA Jl. Kalisemi Indah No. 09-11 Parakancanggah Banjarnegara 2011

KATA PENGANTAR
Syukur alhamdulilah Penyusun panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan karunia-Nya kepada Penyusun, sehingga Penyusun mampu menyusun dan menyelesaikan Makalah ini dengan baik tanpa hambatan yang berarti. Diadakan Tugas Penyusunan Makalah ini merupakan salah satu tugas dari mata kuliah Komputer dan Masyarakat. Pada kesempatan ini Penyusun mengucapkan terima kasih kepada : 1. Ibu Sri Mulyani, S.Kom selaku Dosen mata kuliah Komputer dan Masyarakat. 2. Bapak dan Ibu Dosen. 3. Ayah dan Ibu yang telah memberikan dukungan baik moril maupun spirituil dalam Penyusunan Makalah ini. Dan semua pihak yang telah membantu dalam Penyusunan Makalah ini yang tidak bisa Penyusun sebutkan satu persatu. Penyusun menyadari sepenuhnya bahwa Penyusunan Makalah jauh dari kesempurnaan, untuk itu Penyusun mohon maaf atas segala kekurangan dan kesempurnaan Makalah ini. Semoga Makalah ini bermanfaat bagi Penyusun pada khususnya, dan bagi pembaca pada umumnya.

Banjarnegara, September 2011

Penyusun

PENDAHULUAN
Era perkembangan teknologi masa kini mempengaruhi setiap bidang kehidupan. Aspek teknologi telah digabungkan dalam kurikulum sekolah sebagai satu daya usaha ke arah menyemai dan memupuk minat serta sikap yang positif terhadap perkembangan teknologi. Dewasa ini, manusia dituntut untuk menguasai dan memanfaatkan komputer dalam berbagai hal, tidak hanya sebatas untuk mengolah data, bermain game, maupun yang lainnya. Teknologi komputer sudah sangat maju, dari generasi ke generasi. Komputer sekarang, lebih kompleks dan lebih mudah untuk digunakan, tidak ada hambatan berarti bagi yang benar-benar ingin memanfaatkan komputer.

DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR PENDAHULUAN DAFTAR IS IPEMBAHASAN PENUTUP KESIMPULAN DAN SARAN

PEMBAHASAN
MANFAAT KOMPUTER DALAM BERBAGAI ASPEK KEHIDUPAN
1. BIDANG PENDIDIKAN Pemanfaatan komputer dalam bidang pendidikan sangatlah dipandang perlu karena dengan media komputer guru atau penyelenggara pendidikan akan lebih mudah menjalankan program-program yang telah ditetapkan. Adapun contoh pemanfaatan komputer dalam dunia pendidikan adalah : Untuk membuat database, data siswa dan pegawai Untuk administrasi surat menyurat Untuk aplikasi perpustakaan elektronik Untuk menyusun administrasi perlengkapan pengajar seperti : SILABUS, dan RPP Sebagai media pembelajaran, guna menyampaikan materi pembelajaran, yaitu dengan membuat slide- slide menarik tentang materi pembelajaran Menyusun anggaran dan belanja sekolah. Akses internet untuk menunjang proses pembelajaran, melalui akses internet guru dan siswa dapat dengan mudah mencari informasi, ilmu atau pun buku buku yang telah disediakan di dunia maya seperti buku gratis dari Departemen Pendidikan Nasional ( BSE ). 2. BIDANG KESEHATAN Dalam bidang kesehatan telah banyak menggunakan sistem komputernisasi dalam menangani pasien. Bahkan saat ini telah bisa dilakukan operasi jarak jauh melalui satelit, dimana dokter berada ditempat yang jauh dari pasiennya. Contoh lain pemanfaatan komputer dalam dunia kesehatan adalah : Melakukan rotgen terhadap tubuh pasien sehingga dapat

diketahui apa penyakit dan penyebabnya. Diagnostik, terapi dan perawatan, monitoring status pasien Adminstrasi Rumah Sakit Data base karyawan Rumah Sakit Laboratorium analisis kesehatan, penelitian dalam bidang kesehatan Penelitian dan pabrik Farmasi.

3. BIDANG TRANSPORTASI Pada suatu bidang tertentu komputer membantu meningkatkan efisiensi proses yang ada dan pada bidang lainnya mereka mendorong munculnya inovasi baru. Banyak industri baru yang bermunculan karenanya. Contoh pemanfatan komputer dalam bidang transportasi : a. Mobil Pandai Sekarang ini dalam dunia transportasi telah dikembangkan suatu alat transportasi yang dikendalikan oleh komputer berupa mikroprosessor. Mikroprosessor dimanfaatkan untuk meningkatkan kenyamanan dan keselamatan mengemudikan mobil. Misalnya tahun 1985, Oldsmobile dari Amerika Serikat telah menerapkan sistem kendali berbasis mikroprosessor yang mendapatkan masukan data dari berbagai sumber seperti : Meter pompa injeksi (beban mesin) Alternator (putaran mesin per menit) Sistem pendinginan mesin Sensor tekanan absolut untuk memantau sirkulasi dan pembuangan gas Gigi transmisi Data tersebut diolah oleh mikroprosessor untuk mengadakan tindakan pencegahan agar mesin tidak terlalu panas, memantau putaran mesin, beban mesin dan penggunaan gigi transmisi yang tepat sesuai dengan kebutuhan. Bahkan sekarang ini telah dikembangkan mobil yang dapat berjalan

sendiri tanpa perlu mengemudi ( auto pilot ), prinsip kerjanya dengan menggunakan sensor terhadap jalan yang dilaluinya, kemudian diolah pada mikroprosessor . b. Pendekatan Sistem Terintegrasi Mobil Mark II Continental dari Ford Motor Company memiliki CRT (Cathode Ray Tube) pada papan kendalinya untuk menampilkan informasi tentang temperatur, sisa bahan bakar, keterangan perjalanan (peta), waktu, kalender, catatan perawatan dan kecepatan rata-rata dari kendaraan c. Informasi Perjalanan Beberapa jenis komputer yang khusus dirancang untuk mengolah informasi perjalanan telah dimanfaatkan pada beberapa jenis kendaraan. Informasi yang diolah meliputi konversi dari kilometer ke mil, perkiraan jarak tempuh untuk bahan bakar yang ada dan kecepatan rata-rata kendaraan d. Diagnosis Kendaraan dan Perawatan Cadillac produksi tahun 1985 telah mampu untuk menampilkan sampai 43 jenis kerusakan pada sistem kendaraan tersebut sehingga teknisi dapat memanfaatkan informasi ini untuk mengarahkan proses perbaikan. Dampak negatifnya adalah hilangnya kesempatan bengkel kecil karena tidak mampu untuk membeli perawatan diagnosis tersebut. Sistem semacam ini terus dikembangkan dan mengarah pada sistem navigasi dengan bantuan satelit bumi. Komputer menyimpan peta jalan dan membantu menentukan posisi kendaraan pada suatu saat tertentu. Pengaturan jadwal dan jalur penerbangan, pengaturan jadwal penerbangan dan transit diatur dengan komputer. Sistem navigasi kapal laut, untuk menentukan posisi atau koordinat dan arah gerak kapal laut. sistem admenistasi penjualan tiket di bandara, stasiun dan terminal bus. Pengaturan lalu lintas darat, sekarang ini telah dimanfaatkan

pemasangan kamera CCTV untuk memonitor keadan lalu lintas. 4. BIDANG MILITER Komputer sangat besar peranannya dalam dunia militer, Amerika Serikat dan negara-negara maju lainnya telah lama menggunakan sistem komputer untuk berperang dan juga untuk sistem persenjataannya. Melalui informasi satelit dapat diketahui posisi bahkan kekuatan dari tentara musuh, dengan komputer juga bisa dilakukan pengendalian terhadap rudal dari jarak jauh. Melalui teknologi GPS dapat diketahui posisi musuh yang harus diserang sehingga tidak terjadi kesalahan pengeboman terhadap pasilitas non militer. 5. BIDANG PERBANKAN Perbankkan mungkin dapat dikatakan sebagai lembaga yang paling sering menggunakan sistem ckomputer. Dengan komputer para akuntan atau pegawai yang bekerja di perbankan dapat melakukan perkerjaannya dengan mudah. Sistem transaksi keuanganpun semakin mudah dengan adanya ATM yang memanfaatkan sistem komputer juga, sehingga kita tidak perlu antri berlama-lama untuk melakukan transaksi pengambilan uang ataupun transfer. misalkan Dengan syistem komputer akan lebih mudah untuk melakukan pengiriman uang dari ataupun keluar negeri hanya dalam hitungan menit antar (Cash saja. Penggunaan mesin pelayanan sistem bank otomatis dana tunai). (Automatic Teller Machine), terminal penjualan (Point Of Sell Terminals) dan komunikasi elektronik komputer Less menghasilkan atau pemindahan tanpa uang Society masyarakat

Keseluruhan sistem ini akan mengubah tata cara kerja bank, pengecer, grosir dan pedagang. 6. BIDANG INDUSTRI Dibidang indutrsi juga telah menggunakan sistem komputer diantaranya untuk mengendalikan mesin mesin industri, karena ada sebagian dari proses industri yang tidak dapat dilakukan secara menual dengan tangan pekerja ( manusia ). Integrasi komputer dengan lengan elektromekanis untuk melaksanakan tugas tertentu dalam jalur perakitan otomatis (otomasi industri). Robot sering kali digunakan untuk bertugas

pada daerah kerja yang berbahaya seperti pengelasan, pengecatan, pekerjaan bawah laut, di tambang maupun di luar angkasa. 7. BIDANG KOMUNIKASI Seperti kita ketahui komputer sangat besar pengaruhnya dalam bidang komunikasi. Kita bisa melakukan komunikasi dengan orang yang berada sangat jauh, antar pulau atau bahkan benua sekalipun, kita bisa berkomunikasi face to face atau secara langsung dengan orang yang berada jauh dibenua lain. Kita dapat mengirimkan surat dengan cepat dengan hanya memerlukan waktu beberapa detik saja menggunakan e-mail. 8. BIDANG GEOFISIKA DAN CUACA Penggunaan komputer dalam bidang geofisika dan cuaca antara lain : Untuk menganalisis keadaan cuaca yang mungkin akan terjadi pada suatu waktu pada suatu tempat Mengantisifasi kemungkinan terjadinya gempa Mengantisifasi kemungkinan terjadinya bencana di suatu tempat seperti banjir, angin kencang dan lain-lain Dapat mengetahui kandungan alam atau kekayaan alam yang mungkin berada di suatu tempat seperti keberadaan minyak bumi, batu bara , emas dan lain-lain. 9. BIDANG KONSTRUKSI Menggunakan komputer para sarjana konstruksi atau arsitek dapat mendesain rancang bangun sebuah gedung dengan permodelan dan perhitungan yang akurat. Pemanfaatan komputer dalam bidang konstruksi sejalan dengan berkembangnya software-software pendukung seperti Auto CAD, 3 DSMax,3DHome,untuk perhitungan dan analisis kekuatan menggunakan program SAP2000 atau STAD III yang dioperasikan dengan bantuan komputer. 10. BIDANG PERDAGANGAN Contoh pemanfaatan sederhana dari sistem perdagangan atau transaksi barang saat ini adalah pemanfaatan komputer untuk pembayaran di kasir, transaksi penjualan elektronik via internet atau toko online. Sistem pembayaran transaksi perdagangan antar negara (ekspor dan

impor),pengolahan administrasi dan akuntansi laba rugi perusahaan. 11. BIDANG SENI ( FILM dan LAGU ) Seniman memanfaatkan komputer untuk membuat film,seni grafis dan musik. Synthesizers berbasis komputer memberikan peluang besar kepada komposer yang mampu memanfaatkan untuk menghasilkan lagu-lagu dengan kualitas tinggi. Pengaturan rekaman dan modifikasi suara sehinga menghasilkan suara yang bagus dengan media komputer, mencetak lagulagu kedalam CD atau DVD perlu bantuan program komputer yang disebut dengan buring atau pembakaran. Komputer juga digunakan untuk disain Grafis resolusi tinggi dan pengolahan citra sehinga memungkinkan dibuatnya citra berkualitas tinggi dengan efek 3 dimensi yang amat menarik, pembuatan animasi kartun, editing adegan dalam film dan pembuatan efek-efek didunia akting seperti : pemain atau sang aktor dapat terbang ke atas awan atau membuat efek bencana alam seperti efek-efek dalam film 2012 dimana sebuah pulau dibuat seolah-olah terangkat ke permukaan atau terbelah.

PENUTUP
Syukur Alhamdulilah Penyusun ucapkan kepada Tuhan YME yang telah melimpahkan Rahmat serta Hidayah-Nya kepada Penyusun sehingga Penyusun dapat menyelesaikan Makalah ini dengan baik tanpa halangan suatu apapun. Penyusun menyadari sepenuhnya bahwa Penyusunan Makalah ini belum mencapai dari kesempurnaan, untuk itu Penyusun mohon maaf atas segala kekurangan dan kesempurnaan Makalah ini, karena Penyusun masih dalam proses tahap pembelajaran

KESIMPULAN DAN SARAN

Kesimpulan
Setelah kita mempelajari komputer diberbagai bidang kehidupan kita dapat menyimpulkan penggunaan komputer tidak hanya dikalangan mahasiswa atau pelajar saja, melainkan ibu rumah tangga bahkan anak yang berusia 5 tahun saja sudah mulai untuk belajar komputer. Kegunaan komputer semakin tahun semakin meningkat, baik yang hanya memanfaatkan komputerisasinya saja atau yang sudah menghubungkan pada akses internet. Selain itu komputer juga memiliki tata cara posisi yang benar ketika menggunakan komputer, agar pengguna tidak cepat merasa lelah walaupun harus berjam-jam berhadapan dengan komputer. Kesehatan dalam penggunaan komputer juga harus lebih di perhatikan lagi

karena banyak sekali pengaruh yang disebabkan oleh komputer.

Saran
Berdasarkan materi yang kita bahas di dalam makalah ini, maka saran bagi pembaca yang sangat tepat yaitu mulailah mengenal komponen-komponen komputer dan pelajari segala macam software yang tersedia di dalamnya, agar di kemudian hari kita dapat mengembangkannya menjadi suatu informasi sangat bermanfaat bagi penerima informasi orang itu sendiri. Maka dari itu mulailah kita belajar komputer dari sekarang agar kelak di kehidupan yang akan datang kita tidak ketinggalan dengan yang namanya teknologi.