INFORMACION
ADSI
POR
DSOTOMAYOR SENA
ATRAS SIGUIENTE
LOS MOULOS DE LA ESPECIALIZACION
DE ADSI SON:
1. IDENTIFICACION DE LAS NECESIDADES DEL CLIENTE.
2. ANALISIS DE DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACION.
3. DISEÑO DE SISTEMA DE INFORMACION.
4. DESARROLLO DE SISTEMA DE INFORMACION.
5. IMPLANTACION DE SISTEMAS DE INFORMACION.
6. PARTICIPACION EN EL PROCESO DE NEGOCIACINO DE TECNOL
7. APLICACIÓN DE PRACTICA DE ASEURAMIENTO DE LA CALIDAD
8. ETICA Y TRANSFORMACION DEL ENTORNO.
9. SALUD OCUPACIONAL.
COMPETENCIA.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE.
CONOCIMIENTOS.
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MODULO 2
COMPETENCIA.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE.
CONOCIMIENTOS.
CLICK
MODULO 2
COMPETENCIA.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE.
CONOCIMIENTOS.
CLICK
MODULO 3
COMPETENCIA.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE.
CONOCIMIENTOS.
CLICK
MODULO 4
COMPETENCIA.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE.
CONOCIMIENTOS.
CLICK
MODULO 5
COMPETENCIA.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE.
CONOCIMIENTOS.
CLICK
MODULO 6
COMPETENCIA.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE.
CONOCIMIENTOS.
CLICK
MODULO 7
COMPETENCIA.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE.
CONOCIMIENTOS.
CLICK
MODULO 1:
IDENTIFICACION DE LAS NECESIDADES DEL CLIENTE
COMPETENCIA
DEFINIR LOS REQUERIMIENTOS NECESARIO PARA CONSTRUIR
EL SISTEMA DE INFORMACION DE ACUERDO CON LAS
NECESIDADES EL CLIENTE.
ELEMENTO DE COMPETENCIA 1 :
RECOLECTAR LA INFORMACION PARA REGISTRAR EL ESTADO
ACTUAL Y LAS NECESIDADES DE INFORMACION A
DESARROLLAR DEACUERDO CON LA TECNICA SELECCIONADA.
ELEMENTO DE COMPETENCIA 2:
IDENTIFICAR LA ARQUITECTURA TECNOLOGICA Y LAS
HERRAMIENTAS INFORMATICAS DEL CLIETNE DE ACUERDO
CON EL SISTEMA DE INFORMACION A DESARROLLAR
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RESULTADOS DE APRENDIZAJES
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CONOCIMIENTOS
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MODULO2:
ANALISIS DE DESARROLLO DE SISTEMAS DE
INFORMACION
COMPETENCIAS
ANALIZAR LOS REQUERIMIENTOS DEL CLIENTE PARA
CONSTRUIR EL SISTEMA DE INFORMACION.
ELEMENTOS DE COMPETENCIA 1: BOSQUEJAR
MODELO FUNCIONAL DE ACUERDO CON LA INFORMACION
RECOLECTADA Y LA METODOLOGIA SELECCIONADA.
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RESULTADOS DE APRENDIZAJES
• INTERPRETAL EL INFORME DE REQURIMIENTO, PARA DETERMINAR LAS
NECESIDADES TECNOLOGICA EN EL MANEJO DE LA INFORMACION, DE
ACUERDO CON LAS NORMAS Y PROTOCOLOS ESTABLECIDOS EN LA
EMPRESA.
• REPRESENTAR EL BOSQUEJO DE LA SOLUCION DEL PROBLEMA
REPRESENTADO POR EL CLIENTE, MEDIANTE LA ELEBORACION DE
DIAGRAMAS DE CASOS DE USO, APOYADO EN EL ANALISIS DEL INFORME
DE REQUERIMIENTO, AL CONFRONTAR LA SITUACION PROBLEMICA CON EL
USUARIO SEGÚN LAS NORMAS Y PROTOCOLOS DE LA ORGANIZACIÓN.
• CONSTRUIR EL MODELOS CONCEPTUAL DEL MACROSISTEMA FRENTE A LOS
REQUERIMIENTOS DEL CLIENTE, MEDIANTE EL USO E INTERPRETACION DE
LA INFORMACION LEVANTADA, REPRESENTANDO EL DIAGRAMA DE CLASE,
DE INTERACCION, COLABORACION Y CONTRATO DE OPERACIÓN, DE
ACUERDO CON LAS DIFERENTES SECUENCIAS, LAS FASES Y
PROCEDIMIENTOS DEL SISTEMA.
• VALORAR LA INCIDENCIA DE LOS DATOS EN LOS PROCESOS DEL
MACROSISTEMA, TOMANDO COMO REFERENTE EL DICCIONARIO DE DATOS
Y MINIESPECIFICACIONES, PARA LA CONSOLIDACION DE LOS DATOS QUE
INTERVIENEN, DE ACUERDO CON LOS PARAMETROS ESTABLECIDOS.
• ELABORAR EL INFORME DE LOS RESULTADOS DE ANALISIS DEL SISTEMA
DE INFORMACION, DE ACUERDO CON LOS REQUERIMIENTOS DEL CLIENTE
SEGÚN NORMAS Y PROTOCOLOS ESTABNLECIDOS.
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CONOCIMIENTOS
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MODULO 3:
DISEÑO DE SISTEMA DE INFORMACION
COMPETENCIA
DISEÑAR EL SISTEMA DE ACUERDO CON LAS NECESIDADES DEL
CLIENTE.
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RESUTADOS DE APRENDIZAJES
1. DISEÑAR LA ARQUITECTURA TECNOLOGICA DE SISTEMA DE
INFORMACION, MEDIANTE EL RECONOCIMIENTO DEL HADWARE Y
SOFTWARE, DE ACUERO CON LA TECNOLOGIA DISPONIBLE EN EL
MERCADO, EL INFORME DE ANALISIS LEVANTANDO EL DIAGRAMA DE
DISTRIBUCION.
2. DISEÑAR LA ARQUITECTURA DEL SOFTWARE, MEDIANTE LA
INTERPRETACION DE LAS CLASES, OBJETOS Y MECANISMOS DE
COLABORACION, UTILIZANDO HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS DE
DISEÑO, DE ACUERDO CON LAS TENDENCIAS DE LA TECNOLOGIA DE LA
INFORMACION Y LA COMUNICACIÓN.
3. CONSTRUIR EL PROTOTIPO DE SISTEMA DE INFORMACION, APARTIR DEL
ANALISIS DE LAS CARACTERISTICAS FUNCIONALES DEL SISTEMA EN
RELACION CON LA FACILIDAD DE MENJO, FUNCIONALIDAD Y
EXPERIENCIA DEL USUARIO, APOYANDO EL SOFWARE APLICADO SEGÚN
LOS PROTOCOLOS DE DISEÑO.
4. DISEÑAR LA ESTRUCTURA DE DATOS, APARTIR DEL MODELO
CONCEPTUAL DETERMINADO EN EL ANALISIS DEL SITEMA, UTILIZANDO
HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS DE BASE DE DATOS, SEGÚN LAS
NORMAS Y ESTANDARES ESTABLECIDOS
5. APLICAR POLITICAS Y MECANISMOS DE CONTROL EN EL DISEÑO DE
SISTEMA DE INFORMACION, MEDIANTE EL ANALISIS DE LA
VULNERABILIDAD DE LA INFORMACION, SIGUIENDO LOS PARAMETROS
ESTABLECIDOS POR LA ORGANIZACIÓN.
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6. ELABORAR EL INFORME DE DISEÑOS DEL SISTEMA DE INFORMACION,
CONOCIMIENTOS
HADWARE: CONCEPTOS, CARACTERISTICAS, EVALUACION,
ARQUITECTURA, SERVIDORES.
SOFTWARE: CONCEPTOS, CARACTERISTICAS, ARQUITECTURAS Y
EVALUACION.
REDES: CONCEPTOS, CARACTERISTICAS, ARQUITECTURA,
COMUNICACIONES Y EVALUACION.
ARQUITECTURA DE: DEL LENGUAJE (ARQUITECTURA DE LAS N CAPAS:
PRESENTACION, LOGICA DE MONTAJE Y DISTRIBUCION DE
APLICACIONES).
DISEÑO ORIENTADO A OBJETO: CONCEPTOS Y CARACTERISTICAS.
DISEÑO GRAFICO: CONCEPTOS, CARACTERISTICAS, TEORIA DE COLOR
Y USABILIDAD.
DISEÑO WEB: CONCEPTOS, CARACTERISTICAS Y DISEÑO DE INTERFAZ.
INFORME DE: DISEÑO: ELABORACION Y ENTREGA DE PLANOS DEL
DISEÑO DEL APLICATIVO
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MODULO 4:
DESARROLLO DE SISTEMA DE INFORMACION
COMPETENCIAS
DESARROLLAR EL SISTEMA DE INFORMACION QUE CUMPLA CON LOS
REQUERIMIENTOS DE LA SOLUCION INFORMATICA.
ELEMENTO DE COMPETENCIA1:
CONSTRUIR EL SOFTWARE PARA EL SISTEMA DE INFORMACION DE
ACUERDO CON LA METODOLOGIA DE DESARROLLO SELECCIONADA.
ELEMENTO DE COMPETENCIA2:
PROBAR EL SOFTWARE DESARROLLADO DE ACUERDO CON LAS
ESPECIFICACIONES ESTABLECIDAS .
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RESULTADO DE APRENDISAJE
1. INTERPRETAR EL INFORME TECNICO DE DISEÑO, PARA DETERMINAR EL PLAN DE
TRABAJO, DURANTE LA FASE DE CONSTRUCION DEL SOFTWARE, DE ACUERDO
CON LAS NORMAS Y PROTOCOLOS ESTABLECIDAS EN LA EMPRESA.
2. CONSTRUIR LA BASE DE DATOS, A PARTIR DEL MODELO DE DATOS
DETERMINADO EN EL DISEÑO DE SISTEMA, UTILIZANDO SISTEMA DE GESTION
DE BASE DE DATOS, SEGÚN LOS PROTOCOLOS ESTABLECIDOS EN LA
ORGANIZACIÓN.
3. CONSTRUIR LA INTERFAZ DE USUARIO APOYANDO LA EVALUACION DEL
PROTOTIPO, DETERMINANDO LAS ENTRADAS Y LAS SALIDAS REQUERIDAS EN EL
DISEÑO Y DEFINIENDO LOS LINEAMIENTOS PARA LA NAVEGACION, DE ACUERDO
CON LAS NECESIDADES DEL USUARIO.
4. REALIZA LA CODIFICACION DE LOS MODULOS DEL SISTEMA Y DEL PROGRAMA
PRINCIPAL, APARTIR DE LA UTILIZACION DE LENGUAJE DE PROGRAMACION
SELECCIONADO, DE ACUERDO CON LA ESPECIFICACIONES DEL DISEÑO.
5. CONSTRUIR EL PROGRAMA DE INSTALACION DEL APLICATIVO, UTILIZANDO LAS
HERRAMIENTAS DE DESARROLLO DISPONIBLES EN EL MERCADO, SEGÚN LAS
CARACTERISTICAS DE LA ARQUITECTURA DE SOLUCION.
6. ELABORAR EL MANUAL TECNICO DE LA APLICACIÓN, DE ACUERDO CON LA
COMPLEJIDAD DEL APLICATIVO Y SEGÚN NORMAS Y PROCEDIMIENTOS
ESTABLECIDOS EN LA EMPRESA.
7. EJECUTAR Y DOCUMENTAR LAS PRUEBAS DEL SOFTWARE APLICANDO TECNICAS
DE ENSAYO-ERROR DE ACUERDO CNON EL PLAN DISEÑADO Y LOS
PROCEDIMIENTOS ESTABLECIDOS EN LA EMPRESA.
CLICK
CONOCIMIENTOS
INFORME TECNICO DE DISEÑO: DEFINICION, OBJETO,
CARACTERISTICAS, ESTRUCTURA.
SQL SERVER: CONCEPTO, INTEGRACION (CON DIFERENTES SISTEMAS
OPERATIVOS), SEGURIDAD, OBJETOS DE UNA BASE DE DATOS,
ENTORNOS DE TRABAJO, INSTALACION, TABLAS, SEGURIDAD DE LOS
DATOS, INDICES, PERMISOS, PROCEDIMIENTOS, DISPARADORES
(TRIGGERS), CONEXIONES, ELEMENTOS ENTERPRISE MANAGER
(ADMINISTRADOR CORPORATIVO), QUERY ANALYZER (ANALIZADIOR DE
CONSULTA).
ORACLE: CONCEPTO, INTEGRACION(CON DIFERENTES SISTEMAS
OPERATIVOS), SEGURIDAD, OBJETO DE UNA BASE DE DATOS, ENTORNO
DE TRABAJO, INSTALACION, TABLAS, INTEGRIDAD DE LOS DATOS,
INDICES, VISTAS, PERMISOS, PROCEDIMIENTOS, DISPARADORES
(TRIGGERS), CONEXIONES ELEMENTOS, DISCOVERER, FORMS, REPORT,
GRAPHIC.
LEGUAJE DE PROGRAMACION. (.NET): INTRODUCCION,
COMPONENTES FUNDAMENTALES, FUNCIONAMIENTO INTERNO DEL CLR,
BIBLIOTECAS PRINCIPALES, VENTAJAS, HERRAMIENTAS DE DESARROLLO,
NOVEDADES, SEGURIDAD.
APLICACIONES WEB CON ASP.NET: INTRODUCCIONA, FORMULARIOS
WEB (WEB FORMS), CONFIGURACION, AUTENTICACION,
MANTENIMIENTO, MASTER PAGES THEMES Y SKINS, NAVEGACION, CLICK
MODULO 5:
IMPLANTACION DE SISTEMAS DE INFORMACION
COMPETENCIA
IMPLEMENTAR LA SOLUCION QUE CUMPLA CON LOS
REQUERIMIENTOS PARA SU OPERACIÓN.
CLICK
RESULTADOS DE APRENDIZAJES
1. CONFIGURAR EL SOFTWARE DE LA APLICACIÓN PARA CLIENTE Y
SERVIDOR MEDIANTE LA DEL HADWARE DISPONIBLE,
EJECUTANDOLA EN LA PLATAFORMA TECNOLOGICA, SEGÚN
NORMAS Y PROTOCOLOS ESTABLECIDOS POR LA EMPRESA.
2. ELABORAR EL INFORME ADMINISTRATIVO, SIGUIENDO LOS
PROTOCOLOS DE LA ORGANIZACIÓN, BASADOS EN LOS PLANES
DE LA INSTALACION, RESPALDO Y MIGRACION DEL SISTEMA DE
INFORMACION, FACILITANDO LA OPERATIVIDAD Y
MANTENIMIENTO DE LA SOLUCION INFORMATICA.
3. DEFINIR ESTRATEGIAS PARA LA VALIDACION, DE MANUALES DE
USUARIO DE OPERACIÓN, RESPONDIENDO A LAS NECESIDADES
Y SATIFACCION DEL CLIENTE, FRENTE A LA SOLUCION
INFORMATICA PROPUESTA, SEGÚN POLITICAS DE
ORGANIZACIÓN.
4. CAPACITAR A LOS USUARIOS DEL SISTEMAS, SOBRE LA
ESTRUCTURACION Y EL MANEJO DEL APLICATIVO DE ACUERDO
CON EL PLAN ESTABLECIDO, EL PERFIL DE LOS USUARIOS,
SEGÚN POLITICAS DE LA ORGANIZACIÓN.
5. ELABORAR INFORMES TECNICOS RELACIONADOS CON LA
SOLUCION INFORMATICA IMPLANTADA, DE ACUERDO CON LAS CLICK
CONOCIMIENTOS
COMPETENCIA
IMPLANTAR LA SOLUCION QUE CUMPLA CON LOS
REQUERIMIENTOS PARA SU OPERACIÓN.
CLICK
RESULTADOS DE APRENDIZAJES
COMPETENCIA
PARTICIPAR EN LA IMPLEMENTACION DE UN MODELO DE
CALIDAD PARA EL DESSARROLLO DEL SOFTWARE.
ELENTO DE COMPETENCIA 1: EVALUAR LOS PROCESOS DE
DESARROLLO DE SOFTWARE.
ELEMENTO DE COMPETENCIA 2: DEFINIR/REDEFINIR
LOS PROCESOS ASINADOS.
ELEMENTO DE COMPETENCIA 3: MEJORAR LOS PROCESOS
ASINDOS.
ELEMENTO DE COMPETENCIA 4: ESTABLECER PLAN PARA
MANTENER LAS INTERIDAD DE OS PRODUCTOS DE TRABAJO
DE ACUERDO CON LA NORMAS ESTABLECIDAS.
ELEMENTO DE COMPETENCIA: 5: REALIZAR
VERSIONAMIENTO Y CONTROL DE CAMBIOS A LOS
CLICK
PRODUCTOS DE TRABAJO.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
1. IDENTIFICAR LAS CARACTERISTICAS DE LOS PROCESOS DE DESARROLLO DE
SOFTWARE, FRENTA AL REFERENTE DE CALIDAD ADOPTADO POR LA EMPRESA,
AJUSTANDOSE A LOS RESULTADOS DE LAS MEDICIONES, EVALUACIONES Y
RECOMENDACIONES REALIZADAS.
2. IDENTIFCAR LOS PUNTOS CRITICOS DE CONTROL EN LOS PROCESOS DE
DESARROLLO DE SOFTWARE, PARA ESTEBLECER LAS ACCIONES A SEGUIR,
GARANTIZANDO EL CUMPLIMIENTO DE LOS ESTANDARES DE CALIDAD,
SIGUIENDO LOS LINEAMIENTOS ESTABLECIDOS POR LA ORGANIZACIÓN.
3. APLICAR LOS ESTANDARES DE CALIDAD INVOLUCRADOS EN LOS PROCESOS DE
DESARROLLO DE SOFTWARE, SIGUIENDO EL PLAN ESTABLECIDO PARA
MANTENER LA INTERIDAD DE LOS PRODUCTOS DE TRABAJO DEFINIDOS, SEGÚN
LAS PRACTICAS DE CONFIGURACION ESTABLECIDAS POR LA EMPRESA.
4. ELABORAR INSTRUMENTOS E INSTRUCTIVOS, REQUERIDOS POR EL
ASEGURAMIENTO DE LA CALIDAD, PARA DOCUMENTAR Y EVALUAR LOS
PROCESOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE, DE ACUERDO CON LAS NORMAS Y
PROCEDIMIENTOS ESTABLECIDOS POR LA EMPRESA.
5. EVALUAR PROCESOS Y PRODUCTOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE,
DOCUMENTAR Y CONECTAR ACCIONES A SEGUIR, PARA GARANTIZAR EL
CUMPLIMIENTO DE LAS NORMAS ESTABLECIDAS.
6. ELABORAR EL INFORME FINAL DEL PROCESO DE ESTION DE CALIDAD EN EL
DESARROLLO DE SOFTWARE, QUE CONSOLIDE LA INFORMACION DE LAS
EVIDENCIAS, HALLAZGOS Y NOVEDADES FRENTE AL SEUIMIENTO Y CONTROL DE
LOS PRODUCTOS, SEGÚN NORMAS INTERNACIONALES Y PROTOCOLOS DE CLICK
LA
CONOCIMIENTOS
MODELOS DE CALIDAD DE DESARROLLO DE SOFTWARE:
IMPLEMENTACION, OBJETIVOS ORANIZACIONALES, TECNICAS DE
ENTRENAMIENTO, DEFINICION DE PLANES DE MEJORAMIENTO.
INFORMACION: TECNICAS DE RECOLECCION, DISEÑOS DE
INSTRUMENTOS.