Anda di halaman 1dari 13

tugas PTI ntuk klas B: 1.sebutkan defenisi keamanan informasi!(slide 44,security_1) 2.jelaskan tentang peningkatan kejahatan komputer!

(slide 48 dst) 3.sbutkan 2 cntoh kasus keamanan!(slide 54 dst) 4.jelaskan jenis serangan terhadap keamanan sistem!(slide 59 dst) 5.jelaskan penyebab peningkatan kejahatan komputer!(slide 22 dst, 01-pengantar keamanan komputer) 6.sebutkan defenisi world widw web!(slide 15 dst, 07-internet dan www) 7.jelaskan 8 kategori website!(slide 22 dst) 8.sebutkan definisi internet !(slide 2 dst, internet) 9. jelaskan tentang tipe domain!(slide 13) 10. sebutkan definisi management information system(MIS) dan jelaskan alasan terciptanya MIS !(slide 6&7, 1-pengantar-sistem informasi 11.jelaskan definisi komunikasi data dan jaringan komunikasi data !(slide 6,hz_ch1-pengantar komdat) 12. sebutkan persyaratan (requirement) jaringan komunikasi data!(slide 10) 13. sebutkan definisi jaringan komputer (slide 2, kuliah1-pengantar -komunikasi -data-jaringankomputer) 14.sebutkan definisi information system(slide 27,01 intro to MIS) 15.jelaskan keuntungan dan kerugian networking (slide 5, 1-introduction-to-computer-networking) 16.jelaskan peranan computer client dan server computer pada jaringan!(slide 12) 17. sebutkan definisi intelegensi buatan !(slide 5,daskom modul5intelegensiabuatandankomputermasa depan) 18.jelaskan tentang sistem pakar dan fuzzy logic !(slide 17) 19.jelaskan perbandingan kecerdasan buatan dan kecerdasan manusia!(slide 7,KUL) 20.apa yang dimaksud dengan komputer graphics ?(slide 3, introToCG-09-25-04) 21.apa yang mendorong adanya komputer graphics?(slide 4 dst) 22.jelaskan definisi multimedia, multimedia authoring tools,& contohnya!(slide9 dst,Lecture-1). *dikumpul hari senin.ok

1. Sebutkan defenisi keamanan informasi!(slide 44,security_1) Jawab : keamanan informasi adalah bagaimana kita dapat mencegah penipuan (cheating) atau, paling tidak, mendeteksi adanya penipuan di sebuah sistem yang berbasis informasi, dimana informasinya sendiri tidak memiliki arti fisik.

1. Jelaskan tentang peningkatan kejahatan komputer!(slide 48 dst) Jawab:

Aplikasi bisnis yang berbasis komputer / Internet meningkat.

o o

Internet mulai dibuka untuk publik tahun 1995 Electronic commerce (e-commerce) Statistik e-commerce yang semakin meningkat. Semakin banyak yang terhubung ke jaringan (seperti Internet). Desentralisasi server. Terkait dengan langkanya SDM yang handal Membutuhkan banyak administrator Lebih banyak server yang harus ditangani dan butuh lebih banyak SDM dan tersebar di berbagai lokasi. Padahal susah mencari SDM Server remote seringkali tidak terurus Serangan terhadap server remote lebih susah ditangani (berebut akses dan bandwidth dengan penyerang) Transisi dari single vendor ke multi-vendor. Banyak jenis perangkat dari berbagai vendor yang harus dipelajari. Contoh: Untuk router: Cisco, Bay Networks, Nortel, 3Com, Juniper, Linux-based router, Untuk server: Solaris, Windows NT/2000/XP, SCO UNIX, Linux, *BSD, AIX, HP-UX, Mencari satu orang yang menguasai semuanya sangat sulit. Apalagi jika dibutuhkan SDM yang lebih banyak Pengguna komputer semakin mahir teknologi dan kemudahan mendapatkan software. Kemampuan pengguna komputer yang mahir, sering mencoba segala macam tantangan. Ada kesempatan untuk menjajal. Tinggal download software dari Internet. (Script kiddies)
Sistem administrator harus selangkah di depan. Kesulitan penegak hukum untuk mengejar kemajuan dunia telekomunikasi dan komputer. Cyberlaw belum matang Tingkat awareness masih rendah Technical capability masih rendah Meningkatnya kompleksitas sistem (teknis & bisnis) Program menjadi semakin besar. Megabytes. Gigabytes. Pola bisnis berubah: partners, alliance, inhouse development, outsource, Potensi lubang keamanan juga semakin besar.

1. Sebutkan 2 cntoh kasus keamanan!(slide 54 dst)

Jawab:

1988. Keamanan sistem mail sendmail dieksploitasi oleh Robert Tapan Morris sehingga melumpuhkan sistem Internet. Kegiatan ini dapat diklasifikasikan sebagai denial of service attack. Diperkirakan biaya yang digunakan untuk memperbaiki dan hal-hal lain yang hilang adalah sekitar $100 juta. 10 Maret 1997. Seorang hacker dari Massachusetts berhasil mematikan sistem telekomunikasi di sebuah airport lokal (Worcester, Massachusetts) sehingga mematikan komunikasi di control tower dan menghalau pesawat yang hendak mendarat. Dia juga mengacaukan sistem telepon di Rutland, Massachusetts. Januari 2000. Beberapa situs web Indonesia diacak-acak oleh cracker yang menamakan dirinya fabianclone dan naisenodni Situs yang diserang termasuk Bursa Efek Jakarta, BCA, Indosatnet, dll.

1. Jelaskan jenis serangan terhadap keamanan sistem!(slide 59 dst) Jawab:

Interruption (Interupsi):

Sebuah sistem yang dirusak sebelum sampai ke tujuan. Perangkat sistem menjadi rusak atau tidak tersedia. Serangan ditujukan kepada ketersediaan (availability) dari sistem. Contoh serangan adalah denial of service attack.

Interception:

User yang tidak berhak (unauthorized) atau pihak yang tidak berwenang berhasil mengakses aset atau informasi. Contoh dari serangan ini adalah penyadapan (wiretapping).

Modification:

Pihak yang tidak berwenang tidak saja berhasil mengakses, akan tetapi dapat juga mengubah (tamper) aset. Contoh dari serangan ini antara lain adalah mengubah isi dari web site dengan pesan pesan yang merugikan pemilik web site.

Fabrication:

Pihak yang tidak berwenang menyisipkan objek palsu ke dalam sistem. Contoh dari serangan jenis ini adalah memasukkan pesan pesan palsu seperti email palsu ke dalam jaringan komputer.

1. Jelaskan penyebab peningkatan kejahatan komputer!(slide 22 dst, 01-pengantar keamanan komputer) Jawab:

Aplikasi bisnis yang berbasis komputer / Internet meningkat. o Internet mulai dibuka untuk publik tahun 1995 o Electronic commerce (e-commerce) o Statistik e-commerce yang semakin meningkat. o Semakin banyak yang terhubung ke jaringan (seperti Internet). o Desentralisasi server. Terkait dengan langkanya SDM yang handal Lebih banyak server yang harus ditangani dan butuh lebih banyak SDM dan tersebar di berbagai lokasi. Padahal susah mencari SDM Server remote seringkali tidak terurus Serangan terhadap server remote lebih susah ditangani (berebut akses dan bandwidth dengan penyerang) Transisi dari single vendor ke multi-vendor. Banyak jenis perangkat dari berbagai vendor yang harus dipelajari. Contoh: Untuk router: Cisco, Bay Networks, Nortel, 3Com, Juniper, Linux-based router, Untuk server: Solaris, Windows NT/2000/XP, SCO UNIX, Linux, *BSD, AIX, HP-UX, Mencari satu orang yang menguasai semuanya sangat sulit. Apalagi jika dibutuhkan SDM yang lebih banyak Pemakai makin melek teknologi dan kemudahan mendapatkan software. Ada kesempatan untuk menjajal. Tinggal download software dari Internet. (Script kiddies) Sistem administrator harus selangkah di depan. Kesulitan penegak hukum untuk mengejar kemajuan dunia telekomunikasi dan komputer. Cyberlaw belum matang Tingkat awareness masih rendah Technical capability masih rendah Meningkatnya kompleksitas sistem (teknis & bisnis) Program menjadi semakin besar. Megabytes. Gigabytes. Pola bisnis berubah: partners, alliance, inhouse development, outsource. Potensi lubang keamanan juga semakin besar.

1. Sebutkan defenisi world wide web!(slide 15 dst, 07-internet dan www) Jawab:

World Wide Web adalah suatu ruang informasi di mana sumber-sumber daya yang berguna diidentifikasi oleh pengenal global yang disebut Uniform Resource Identifier (URI). Disebut juga Web Dapat terdiri dari text, grafik, gambar, animasi, dll Web != Internet

1. Jelaskan 8 kategori website!(slide 22 dst) Jawab: 1)


Situs Portal Situs Portal adalah situs web yang menyediakan kemampuan tertentu yang dibuat sedemikian rupa mencoba menuruti selera para pengunjungnya. Menyediakan beragam informasi dan fasilitas. Contoh: Yahoo!, Lycos News

2)

News adalah situs yang menyediakan berita secara online Lebih ditekankan pada isi (content) Contoh: Detik, Okezone Informational

3)

Situs yang menyajikan informasi Biasanya dibuat oleh perusahaan atau badan atau organisasi. Contoh: Situs www.bl.ac.id Business/marketing

4)

Situs yang menawarkan dan menjual suatu produk, jasa atau informasi ke pelanggan. Biasanya juga menyediakan transaksi online. Contoh: Bhinneka.Com, Inibuku.Com Educational

5)

Situs yang menyediakan mengenai informasi pendidikan baik materi kuliah, informasi perkuliahan dsb. Terkenal dengan e-learning. Contoh: Wikiversity.Com, http://d3Unggulan.bl.ac.id Entertainment

6)

Situs yang berisi hal-hal yang bersifat hiburan, seperti dalam bentuk lagu, gambar, video, dll Situs jenis ini paling banyak menarik perhatian pengunjung

Contoh: Tembang.Com, Kafegaul.Com Advocacy

7)

8)

Personal Situs yang dikelola untuk keperluan perorangan. Dapat berupa blog. Contoh: Achmatim.Net

1. Sebutkan definisi internet !(slide 2 dst, internet) Jawab: Internet adalah suatu network komputer global yang memungkinkan penggunanya untuk mengirimkan pesan elektronik (e-mail), berkomunikasi, berbelanja, mencari informasi dan mendapatkan dokumen, berbagai jenis file atau program. Dengan kata lain, internet adalah jaringan dari jaringan komputer.

1. Jelaskan tentang tipe domain!(slide 13) Jawab:

Type Domain Keterangan

Com atau co Perusahaan Komersial

Edu atau ac Institusi pendidikan

Gov atau go Biro atau badan pemerintah

Mil Militer

org atau or Organisasi

Net Penyedia Jaringan

1. Sebutkan definisi management information system (MIS) dan jelaskan alasan terciptanya MIS !(slide 6&7, 1-pengantar-sistem informasi

Management Information System (MIS) adalah Sistem berbasis komputer yang menyediakan informasi bagi para pengguna dengan kebutuhan yang serupa . Informasi tersebut menjelaskan perusahaan atau salah satu sistem utamanya mengenai apa yang telah terjadi di masa lalu, apa yang sedang terjadi sekarang dan apa yang mungkin terjadi di masa depan. Alasan terciptanya MIS : o Meningkatnya kebutuhan akan output dari transaction processing system dalam dunia usaha o Kebutuhan akan pengolahan dan pengorganisasian output dari transaction processing system dalam pengambilan keputusan o Keinginan para pakar informasi dan perusahaan pembuat komputer untuk mengembangkan aktifitas mereka di dunia komputer

1. Jelaskan definisi komunikasi data dan jaringan komunikasi data !(slide 6,hz_ch1pengantar komdat) Komunikasi data adalah Transmisi data elektronik melalui beberapa media (Electronic Data Interchange). Media tersebut dapat berupa media kabel ataupun wireless.

Sistem yang memungkinkan terjadinya transmisi data disebut Jaringan Komunikasi Data. Jaringan Komunikasi data merupakan komponen penting bagi peradaban masyarakat abad ini, yaitu peradaban yang didominasi oleh komputer dan yang menjadikan informasi sebagai komoditas utama.

1. Sebutkan persyaratan (requirement) jaringan komunikasi data!(slide 10) Jawab:

Performance/ penampilan : Diukur dengan waktu respon jaringan. (dipengaruhi oleh : jumlah pemakai, kec. transmisi, jenis media transmisi, jenis HW dan SW yang digunakan). Konsistensi : Ketepatan data yang ditransmisikan dan waktu tenggang antara failure. Reliabilitas/ Reliability : Kehandalan Recovery : Kemampuan untuk pulih Security/ keamanan : Jaminan keamanan atas pengaksesan data (pencurian, penghancuran atau pengrusakan data) oleh pihak-pihak tidak diharapkan.

1. Sebutkan definisi jaringan komputer (slide 2, kuliah1-pengantar -komunikasi -datajaringan-komputer) Jawab:

Jaringan komputer merupakan sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara satu dan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program-program, penggunaan perangkat keras secara bersama (interkoneksi sejumlah komputer). Jaringan komputer merupakan kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang berada di berbagai lokasi yang terdiri dari lebih satu komputer yang saling berhubungan.

1. Sebutkan definisi information system(slide 27,01 intro to MIS) Jawab: 1. A set of interrelated elements or components that collect (input), manipulate (process), and disseminate (output) data and information and provide a feedback mechanism to meet an objective 2. (IS) Pronounced as separate letters, and short for Information Systems or Information Services. For many companies, IS is the name of the department responsible for computers, networking and data management. Other companies refer to the department as IT (Information Technology) and MIS (Management Information Services).

3. Satu set unsur yang saling terkait atau komponen yang mengumpulkan (input), memanipulasi (proses), dan menyebarkan (output) data dan informasi dan menyedaiakan mekanisme umapn balik untuk memenuhi tujuan. 4. (IS) Diucapkan sebagai huruf terpisah, dan pendek untuk Sistem Informasi atau information service. Bagi banyak perusahaan, IS adalah nama dari departemen yang bertanggung jawab untuk komputer, jaringan, dan pengolahan data.perusahaan lain mengacu pada departemen sebagai IT (information Technology) dan MIS (Management information System).

1. Jelaskan keuntungan dan kerugian networking (slide 5, 1-introduction-to-computernetworking) Jawab:

Keuntungan : Konektivitas dan Komunikasi Berbagi Data Hardware Berbagi Akses Internet Berbagi Akses Internet Keamanan Data dan Manajemen Peningkatan Kinerja dan Balancing Hiburan

Kerugian : Jaringan Hardware, Software dan Biaya Setup Manajemen Hardware dan Software dan Biaya Administrasi Tidak diinginkan Berbag Ilegal atau tidak diinginkan Perilaku Keamanan Data Keprihatinan

1. Jelaskan peranan computer client dan server computer pada jaringan!(slide 12) Jawab:

Server komputer adalah komponen inti dari jaringan yang menyediakan link ke sumber daya yang diperlukan untuk melakukan tugas apapun. Link bisa memberikan ke sumber daya yang ada pada server itu sendiri atau sumber daya pada komputer klien. Klien komputer biasanya meminta dan menerima info melalui jaringan klien. Klien komputer juga tergantung terutama pada server pusat untuk kegiatan pengolahan.

1. Sebutkan definisi intelegensi buatan !(slide 5,daskom modul 5 intelegensia buatan dan komputer masa depan) Jawab :

Kecerdasan Buatan (AI) merupakan cabang dari ilmu komputer yang dalam merepresentasi pengetahuan lebih banyak menggunakan bentuk simbol-simbol daripada bilangan, dan memproses informasi berdasarkan metode heuristic atau dengan berdasarkan sejumlah aturan. Kecerdasan buatan merupakan studi tentang bagaimana membuat komputer melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia.

1. Jelaskan tentang sistem pakar dan fuzzy logic !(slide 17) Jawab: Sistem pakar (expert systems) -- Suatu sistem yang merupakan bagian dari Intelejensi Buatan yang dirancang untuk memiliki berbagai keahlian manusia di berbagai bidang dan sering dilambangkan dengan logika bahasa pemrograman. Sistem ini sudah banyak dikembangkan pada bidang kimia, kedokteran, bisnis, keuangan, dan investasi. Fuzzy logic -- Sebuah bagian dari Intelejensi Buatan dimana komputer menganalisa hubungan yang logika yang lebih kurang adalah benar, sebagaimana jika dibandingkan dengan logika biasa yang hubungannya lebih singkat. Ide fuzzy logic telah direalisasikan pada peralatan rumah tangga yang cerdas.

1. Jelaskan perbandingan kecerdasan buatan dan kecerdasan manusia!(slide 7,KUL)

Keuntungan Kecerdasan Buatan dibanding kecerdasan alamiah:

Lebih permanen memberikan kemudahan dalam duplikasi dan penyebaran relatif lebih murah dari kecerdasan alamiah

Konsisten dan teliti Dapat didokumentasi Dapat mengerjakan beberapa task dengan lebih cepat dan lebih baik dibanding manusia

Keuntungan Kecerdasan Alamiah dibanding kecerdasan buatan

Bersifat lebih kreatif Dapat melakukan proses pembelajaran secara langsung, sementara AI harus mendapatkan masukan berupa simbol dan representasirepresentasi Fokus yang luas sebagai referensi untuk pengambilan keputusan sebaliknya AI menggunakan fokus yang sempit Komputer dapat digunakan untuk mengumpulkan informasi tentang obyek, kegiatan (events), proses dan dapat memproses sejumlah besar informasi dengan lebih efisien dari yang dapat dikerjakan manusia, tetapi disisi lain manusia dengan menggunakan insting- dapat melakukan hal yang sulit untuk diprogram pada komputer, yaitu: manusia dapat mengenali (recognize) hubungan antara hal-hal tersebut, menilai kualitas dan menemukan pola yang menjelaskan hubungan tersebut.

1. Apa yang dimaksud dengan komputer graphics ?(slide 3, introToCG-09-25-04) Jawab: Grafis Komputer adalah grafis yang dibuat dengan menggunakan komputer lebih umumnya adalah representasi piktorial dan manipulasi data dengan komputer. Perkembangan komputer grafis telah membuat komputer lebih mudah un tuk berinteraksi dan lebih baik untuk memahami dan menafsirkan berbagai jenis data. Perkembangan komputer grafis memiliki dampak yang mendalam pada banyak jenis media dan telah merevolusi permainan video animasi dan industri.

1. Apa yang mendorong adanya komputer graphics?(slide 4 dst) Jawab:

Movie Industry Leaders in quality and artistry Not slaves to conceptual purity Big budgets and tight schedules Reminder that there is more to CG than technology Defines our expectations Game Industry The newest driving force in CG o Why? Volume and Profit o This is why we have commodity GPUs o Focus on interactivity o Cost effective solutions o Avoiding computating and other tricks o Games drive the baseline o Medical Imaging and Scientific Visualization o Tools for teaching and diagnosis No cheating or tricks allowed

New data representations and modalities Drive issues of precision and correctness Focus on presentation and interpretation of data Construction of models from acquired data Computer Aided Design Mechanical, Electronic, Architecture,... Drives the high end of the hardware market Integration of computing and display resources Reduced design cyles == faster systems, sooner

1. Jelaskan definisi multimedia, multimedia authoring tools,& contohnya!(slide9 dst,Lecture-1). Multimedia merupakan perpaduan antara berbagai media (format file) yang berupa teks, gambar (vektor atau bitmap), grafik, sound, animasi, video, interaksi, dll. yang telah dikemas menjadi file digital (komputerisasi), digunakan untuk menyampaikan pesan kepada publik. Multimedia authoring tools adalah dalah program-program yang memberikan kemampuan untuk membuat presentasi multimedianya lengkap dengan menghubungkannya dengan benda seperti paragraf teks (lagu), ilustrasi, audio, dengan kontrol pengguna sesuai interaktif. Contoh:

Macromedia Flash Macromedia Director Authorware