P. 1
Tugas Rekayasa Perangkat Lunak

Tugas Rekayasa Perangkat Lunak

|Views: 37|Likes:
Dipublikasikan oleh Ari Dwi

More info:

Published by: Ari Dwi on Oct 24, 2011
Hak Cipta:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOCX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

11/11/2012

pdf

text

original

Nama : Ari Dwi Wahyuningsih NIM : 09071002062 Tugas : Rekayasa Perangkat Lunak

1. Apa topik yang diangkat di jurnal tersebut ? Jawab : Topik yang diangkat dari jurnal tersebut adalah praktik rekayasa perangkat lunak yang baik dan proses pemodelannya. 2. Apa yang melatarbelakangi penulisan jurnal tersebut ? jelaskan ! Jawab : Yang melatarbelakangi penulisan jurnal tersebut adalah untuk meningkatka keberhasilan pada proyek perangkat lunak terutama yang kompleks. Dalam konteks ini didefinisikan sebagai manajemen atau praktek teknis yang telah secara konsisten menunjukkan untuk meningkatkan satu atau lebih dari:  Produktifitas  Biaya  Jadwal  Kualitas  Kepuasan pengguna  Prediktabilitas biaya dan jadwal

Metrik berbasis penjadwalan dan manajemen.3. mengelola dan persyaratan yang lengkap. hal ini dilakukan agar akurat dan memudahkan sarana untuk mengelola dan mengelola proyek. stabilitas integritas. konstruksi integritas. Perkiraan jadwal dan biaya secara empiris. dan item risiko sebelum berdampak negatif terhadap kualiatas program.menangani. jadwal dan biaya. 4. Melacak earned . Apa yang dilakukan untuk menjelaskan permasalahan tersebut ? Jawab : Yang harus dilakukan untuk menjelaskan permasalahan tersebut yaitu dengan menerapkan proses pemodelan diskrit guna mentransfer pengetahuan dari satu domain ke domain lain 5. konsisten. Apa permasalahan yang dibahas ? Jawab : Permasalahan yang dibahas yaitu bagaimana pemodelan itu bisa diterapkan dalam proyek praktek rekayasa perangkat lunak dan bagaimana menjadi pengembang perangkat lunak yang baik seperti perkiraan biaya dan jadwal yang akurat. Proyek integritas yaitu meliputi manajemen resiko formal yang untuk mengidentifikasi. Apa saja hasil yang diperoleh ? Jawab : Hasil yang diperoleh yaitu bahwa untuk menjadi perekayasa perangkat lunak yang baik maka kita harus memiliki proyek integritas.

prototipe. konsisten dan diuji dapat memenuhi keinginan klien). Apa kesimpulannya ? Jawab : Kesimpulannya yaitu bahwa untuk menjadi perekayasa yang baik harus mengikuti prosedur yang ada dan sebaiknya menggunakan pemodelan simulasi model konstruksi.tetapi dapat diterapkan pada untuk dokumen. menilai resiko kembali dan jadwal. desain bahkan untuk menguji rencana. 6. Identifikasi terhadap mutu dan perlakuanya SDMnya. mengevaluasi. mengelola dan trace persayratan (biasanya harus lengkap. Sedangkan konstruksi integritas dilakukan untuk desain dan pengembangan seperti manajemen konfigurasi (ada dokumentasi.persetujuan). Apa komentar anda mengenai isi dari jurnal tersebut ? Jawab : .value selama proyek berlangsung supaya dapat mengetahui ketika kegiatan tidak berjalan dapat terlacak sebelum proyek berjalan cukup jauh. dalam arti keberhasilan suatu proyek jika perekayasa perangkat lunak membuat simulasi rencana proyek sebelum proyek tersebut direalisasikan 7. mengelola pengujian sebagai proses yang kontinyu sebab pengujian tidak terbatas pada kode dieksekusi. sistem berbasis desain perangkat lunak (bahwa dapat dikembangkan oleh teknis). Sedangkan stabilitas produk dan integritas lebih mengacu pada kualitas produknya seperti pemeriksaan formal persyaratan dan desain.

Simulasi disini adalah pemodelan-pemodelan yang digunakan dalam perekayasaan yang salah satunya adalah pemodelan dengan simulasi konstruksi .Komentar saya mengenai isi jurnal yaitu bahwa untuk menjadi perekayasa perangkat lunak yang baik sebaiknya menggunakan simulasi rencana proyek sebelum proyek tersebut direalisasikan. agar hasil yang diharapkan sesuai dengan keinginan klien.

You're Reading a Free Preview

Mengunduh
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->