Anda di halaman 1dari 37

SE1ARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER

I. Sebelum tahun 1940



Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh
manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk
membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa
mendapatkan hasil lebih cepat.Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu
evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejah dahulu kala berupa
alat mekanik maupun elektronik.

Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap
aspek kehidupan danpekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki
kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa.
Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu
membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan
panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang
menghubungkan berbagai tempat di dunia. Bagaimanapun juga alat pengolah
data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4
golongan besar.

O !eralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana,
dan Iaktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga
tangan manusia
O !eralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang
digerakkan dengan tangan secara manual.
O !eralatan Mekanik Elektronik: !eralatan mekanik yang digerakkan oleh
secara otomatis oleh motor elektronik.
O !eralatan Elektronik: !eralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh.

Beberapa peralatan yang telah digunakan sebagai alat hitung sebelum
ditemukannya computer, yaitu:

. Abacus

Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di
Asia kecil dan masih digunakan di
beberapa tempat hingga saat ini, dapat
dianggap sebagai awal mula mesin
komputasi. Alat ini memungkinkan
penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan bijibijian geser
yang diatur pada sebuh rak. !ara pedagang di masa itu menggunakan
abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan
munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, Abacus kehilangan
popularitasnya.

2. Kalkulator roda numerik numerical wheel calculator )


Setelah hampir 2 abad, muncul
penemuan lain dalam hal mesin
komputasi. !ada tahun 42, Blaise
!ascal 23-2), yang pada waktu
itu berumur tahun, menemukan apa
yang ia sebut sebagai kalkulator roda
numerik numerical wheel calculator)
untuk membantu ayahnya melakukan
perhitungan pajak.
Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan !ascaline, menggunakan
delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga
delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis
sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbataas untuk melakukan
penjumlahan.

3. Kalkulator roda numerik

Tahun 4, seorang matematikawan dan IilsuI Jerman, GottIred Wilhem
von Leibniz 4-) memperbaiki !ascaline dengan membuat mesin
yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini
bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari

catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh !ascal, Leibniz dapat


menyempurnakan alatnya.

4. Kalkulator Mekanik

Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat
melakukan empat Iungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar,
arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam
kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan,
pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya,
arithometer banyak dipergunakan hingga masa !erang Dunia I. Bersama-
sama dengan !ascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era
komputasi mekanikal.

Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang proIesor
matematika Inggris, Charles Babbage -). Tahun 2, Babbage
memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika:mesin
mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa
kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu
langkah-langkah tertentu.

Masalah tersebut kemudian berkembang hingga menempatkan mesin
mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage
yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 22 ketika ia
mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan
diIIerensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan
menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan
dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.

Setelah bekerja dengan Mesin DiIIerensial selama sepuluh tahun,
Babbage tiba-tibaterinspirasi untuk memulai membuat komputer general-
purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage,
Augusta Ada King 5-42) memiliki peran penting dalam pembuatan
mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah
Inggris, dan mengkomunikasikan spesiIikasi Anlytical Engine kepada publik.
selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini

memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dlam mesin dan


juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. !ada tahun
0, Departemen !ertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa
pemrograman dengan nama ada sebagai penghormatan kepadanya.

!ada , Herman Hollerith 0-2) juga menerapkan prinsip
kartu perIorasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah
menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro
Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 0
membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan
berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan
waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.
!ada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat p enemuan baru lainnya.
Vannevar Bush 0-4) membuat sebuah kalkulator untuk
menyelesaikan persamaan diIIerensial di tahun 3. Mesin tersebut dapat
menyelesaikan persamaan diIIerensial kompleks yang selama ini dianggap
rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena
ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. !ada
tahun 03, John V. AtanasoII dan CliIIord Berry mencoba membuat
komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik.

!endekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole 5-4)
berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan
matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan
mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk
terhubung-terputus, AtanasoII dan Berry membuat komputer elektrik pertama
di tahun 40. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber
pendanaan.

II. Setelah tahun 1940

!erkembangan komputer setelah tahun 40 dibagi lagi menjadi 5 generasi,
yaitu:


1. Komputer generasi pertama (1940-1959).

Komputer generasi pertama ini menggunakan tabung vakum untuk
memproses dan menyimpan data. Ia menjadi cepat panas dan mudah
terbakar, oleh karena itu beribu-ribu tabung vakum diperlukan untuk
menjalankan operasi keseluruhan komputer. Ia juga memerlukan banyak
tenaga elektrik yang menyebabkan gangguan elektrik di kawasan sekitarnya.
Komputer generasi pertama ini 00 elektronik dan membantu para ahli
dalam menyelesaikan masalah perhitungan dengan cepat dan tepat.
Beberapa komputer generasi pertama:

a. ENIAC lectronic Numerical Integrator And Calculator )

Dirancang oleh Dr John Mauchly dan
!resper Eckert pada tahun 4.
Komputer generasi ini sudah mulai
menyimpan data yang dikenal sebagai
konsep penyimpanan data stored
program concept) yang dikemukakan
oleh John Von Neuman.

b. EDVAC Computer lectronic Discrete Jariable Automatic Computer)

!enggunaan tabung vakum juga telah
dikurangi di dalam perancangan
komputer EDVAC Electronic Discrete
Variable Automatic Computer) di mana
proses perhitungan menjadi lebih cepat
dibandingkan ENIAC.


c. EDSAC COMPUTER lectonic Delay Storage Automatic Calculator )


EDSAC Electonic Delay Storage
Automatic Calculator) memperkenalkan
penggunaan
raksa merkuri) dalam tabung untuk
menyimpan data.




d. UNIVAC 1 Computer

!ada tahun 5 Dr Mauchly dan


Eckert menciptakan UNIVAC
Universal Automatic Calculator)
komputer pertama yang digunakan
untuk memproses data perdagangan



. Komputer generasi kedua ( 1959 -1964 )

!ada tahun 4, penemuan transistor sangat mempengaruhi
perkembangan komputer. Transistor menggantikan tabung vakum di
televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik
berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai
pada tahun 5. !enemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-
magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih
kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding
para pendahulunya. Mesin pertama yang memanIaatkan teknologi baru ini
adalah superkomputer.

IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand
membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang

dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani data


dalam jumlah yang besar. Mesin tersebut sangat Mahal dan cenderung
terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi
kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan
digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, CaliIornia, dan
yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington
D.C.

Komputer generasi kedua Menggantikan bahasa
mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly
adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan
untuk menggantikan kode biner. !ada awal 0-an,
mulai bermunculan komputer generasi kedua yang
sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di
pemerintahan.

Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang
sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-
komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer,
penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 40
yang diterima secaa luas di kalangan industri. !ada tahun 5, hampir
seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk
memproses inIormasi keuangan. !rogram yang tersimpan di dalam
komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan
Ileksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan
harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer
dapat mencetak Iaktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan
desain produk atau menghitung daItar gaji.

Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu.
Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language COBOL) dan
Formula Translator FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa

pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata,


kalimat, dan Iormula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia.
Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur
komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan programmer, analyst,
dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan
dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

. Komputer generasi ketiga ( 1964 - awal 80an )

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum,
namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat
berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa 6uartz
rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas
Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi IC : integrated circuit) di
tahun 5. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah
piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. !ada ilmuwan
kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke
dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer
menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam
chip.

Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem
operasi operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan
berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program
utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

4. Komputer generasi keempat (awal 80an-???)

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi
lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan
komponenkomponen elektrik. Large Scale
Integration LSI) dapat memuat ratusan
komponen dalam sebuah chip. !ada tahun 0-
an, Very Large Scale Integration VLSI) memuat

ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large Scale Integration


ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk
memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang
berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan
ukuran komputer.

Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, eIisiensi dan keterandalan
komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun membawa
kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah
komputer central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam
sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan
suatu tugas tertentu yang spesiIik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat
diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan
yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga
seperti microwave oven, televisi, dn mobil dengan electronic Iuel injection
dilengkapi dengan mikroprosesor.

!erkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa
untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi
perusahaanperusahaan besar atau lembaga pemerintah. !ada pertengahan
tahun 0-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke
masyarakat umum. Komputerkomputer ini, yang disebut minikomputer,
dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan
awam. !iranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word
processing dan spreadsheet. !ada awal 0-an, video game seperti Atari
200 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih
canggih dan dapat diprogram.

!ada tahun , IBM memperkenalkan penggunaan !ersonal
Computer !C) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah
!C yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun menjadi 5,5 juta
unit di tahun 2. Sepuluh tahun kemudian, 5 juta !C digunakan.
Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari
komputer yang berada di atas meja desktop computer) menjadi komputer

yang dapat dimasukkan ke dalam tas laptop), atau bahkan komputer yang
dapat digenggam palmtop).

IBM !C bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan
pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan
sistem graIis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan
komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan
piranti mouse. !ada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM
compatible dengan pemakaian C!U: IBM !C/4, !entium, !entium II,
!entium III, !entium IV Serial dari C!U buatan Intel). Juga kita kenal
AMD k, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi
keempat.

Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja,
cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring
dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer
tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk
saling berbagi memori, piranti lunak, inIormasi, dan juga untuk dapat saling
berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan
memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik
untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan
langsung disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon,
jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
5. Komputer generasi kelima (masa depan)

Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain
memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan
rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan
menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan
dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak C!U untuk bekerja
secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang
memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya
dapat mempercepat kecepatan inIormasi. Jepang adalah negara yang

terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima.


Lembaga ICOT Institute Ior new Computer Technology) juga dibentuk
untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek
ini telah gagal, namun beberapa inIormasi lain bahwa keberhasilan proyek
computer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma
komputerisasi di dunia. Kita tunggu inIormasi mana yang lebih valid dan
membuahkan hasil.































SPESIFIKASI KOMPUTER


Dalam setiap komputer, biasanya terdiri dari mainboard/motherboard,
processor, RAM, VGA, Hardisk, monitor, dan lain lain. Dalam pemilihan
spesiIikasinya harus sesuai dengan kebutuhan yang akan diperlukan oleh pengguna.
Untuk mengetahui spesiIikasi dari komponen komponen tersebut, maka dibawah
ini akan dijabarka mengenai komponen komponen diatas.

. Mainboard /motherboard

Mainboard/ motherboard merupakan pusat
pengendali yang mengatur kerja dari
semua komponen yang terpasang pada
motherboard tersebut. Motherboard juga
Mengatur pemberian daya listrik pada
setiap komponen !C. Lalu lintas data
semuanya diatur oleh motherboard, mulai
dari peranti peyimpanan harddisk, CD-
ROM), peranti masukan data keyboard,
mouse, scanner), atau printer untuk mencetak.

2. !rocessor

!rocessor merupakan bagian utama dari
komputer. Fungsi dari komponen ini adalah
mengatur semua jalannya proses yang
terjadi selama komputer bekerja. Oleh
karena itu, semakin besar kecepatan
processor, maka semakin cepat
pengeksekusian program pada komputer.
Satuan untuk processor sendiri adalah Mhz
mega hertz) atau GHz Giga Hertz).
Sebuah processor terdiri dari sebuah ALU
Aritmatic Logic Unit), unit logika yang
dibangun dari gerbang logika AND ,OR
NOT , EXOR dll). Juga dilengkapi dengan UC Unit Control) yang ber Iungsi
mengontrol periperial lainnya. Kecepatan processor ditentukan oleh speed
processor, cache memory, dan FSB Iront Side Bus) yang biasanya tertulis di
punggung. Dalam penempatannya pemasangannya) processor ditempatkan

pada suatu tempat yang namanya Soket, Soket sendiri bisa menunjukkan jenis/
model/ merek processor.

3. RAM Random Access Memory )

Ram merupakan sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat
diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam
memori. Ini berlawanan dengan alat
memori urut, seperti tape magnetik,
disk dan drum, di mana gerakan
mekanikal dari media penyimpanan
memaksa komputer untuk mengakses
data secara berurutan. Biasanya RAM
dapat ditulis dan dibaca, berlawanan
denganm memori-baca-saja read-
only-memory, ROM), RAM biasanya
digunakan untuk penyimpanan primer
memori utama) dalam komputer
untuk digunakan dan mengubah
inIormasi secara aktiI, meskipun
beberapa alat menggunakan beberapa
jenis RAM untuk menyediakan penyimpanan sekunder jangka-panjang. Tetapi
ada juga yang berpendapat bahwa ROM merupakan jenis lain dari RAM, karena
siIatnya yang sebenarnya juga Random Access seperti halnya SRAM ataupun
DRAM. Hanya saja memang proses penulisan pada ROM membutuhkan proses
khusus yang tidak semudah dan Ileksibel seperti halnya pada SRAM atau
DRAM.

Selain itu beberapa bagian dari space addres RAM memori utama )
dari sebuah sistem yang dipetakan kedalam satu atau dua chip ROM.

4. VGA Video Graphic Adaptor)

VGA merupakan komponen yang
berIungsi untuk mengubah sinyal digital dari
komputer menjadi tampilan graIik di layar
monitor. VGA Card sering juga disebut Card
display, kartu VGA atau kartu graIis. Tempat
melekatnya kartu graIis disebut slot expansi.
Kartu VGA Video Graphic Adapter) berguna
untuk menerjemahkan output keluaran)

komputer ke monitor. Untuk menggambar/ design graphic ataupun untuk


bermain game.

5. Monitor

Merupakan sebuah output device yaitu untuk menampilkan data atau
inIormasi ke layar.



. Hardisk

Media penyimpanan dari Operating System dari komputer. Seperti
Windows maupun Linux. Fungsi utamanya sebagai media penyimpanan atau
storage data secara permanen. Harddisk menyimpan bermacam-macam
inIormasi, salah satunya inIormasi mengenai hardware yang ada di dalam !C
tersebut, lalu OS itu sendiri. Hard disk merupakan salah satu komponen yang
menentukan kinerja !C. Semakin cepat hard disk bekerja, semakin cepat pula
transIer yang dihasilkan.





SPESIFIKASI HARDISK

Sebelum membeli harddisk kita harus paham terlebih dahulu spesiIikasi
harddisk yang hendak dibeli. Karena spesiIikasi harddisk tersebut yang nantinya
akan mempengaruhi perIorma dari komputer kita. Harddisk dengan spesiIikasi
bagus selain akan bagus diperIorma juga biasanya akan lebih awet. Jadi sebelum
membeli harddisk, tentukan dulu spesiIikasi yang hendak dibeli. Apa saja
spesiIikasi harddisk yang perlu diutamakan? Kali ini sobatpc.com akan sharing
tentang spesiIikasi harddisk yang perlu diperhatikan dalam membeli harddisk.

a. Tipe hardisk Merupakan spesiIikasi hardisk yang pertama kita lihat. Untuk
tipe hardisk ini ada bermacam-macam seperti ATA IDE), SATA, SCSI dan
SAS.

b. Kapasitas hardisk Kapasitas hardisk adalah ukuran penyimpanan sebuah
hardisk. Kapasitas hardisk merupakan spesiIikasi hardisk kedua yang harus
kita lihat ketika membeli sebuah hardisk. Saat ini kapasitas hardisk yang
tersedia dipasaran adalah 0 GB, 0 GB, 250 Gb, 500 GB dan TB.


c. Form Factor SpesiIikasi hardisk yang ketiga adalah Iorm Iactor, Iorm Iactor
merupakan ukuran Iisik sebuah hardisk yang dilambangkan dengan garis
tengah platter yang digunakan. !ada saat ini dikenal 2 macam Iorm Iactor
hardisk, yaitu ukuran 3,5 inchi dan 2,5 inchi.

d. Kecepatan putaran hardisk Kecepatan hardisk pada dasarnya merupakan
ukuran kecepatan platter hardisk untuk melakukan satu putaran dalam satu
menit sehingga dinyatakan dengan Rotation !er Minute R!M). Semakin
tinggi putaran ini berarti konerja hardisk semakin baik.


e. Cache buIIer SpesiIikasi hardisk yang terakhir yang dapat kita lihat dalam
memilih sebuah hardisk adalah cache buIIer. Cache buIIer merupakan memeri
yang diintegrasikan didalam sebuah hardisk. Cache buIIer berIungsi untuk
menyimpan data yang sring diminta oleh RAM, sehingga tidak perlu di ambil
dari platter. Semakin besar cache buIIer ini berarti transIer data akan lebih
cepat sehingga kinerja hardisk juga akan meningkat.

RAM DAN ROM




1. Perbedaan RAM dan ROM

a. ROM tidak dapat diisi atau ditulisi data sewaktu-waktu seperti RAM.
!engisian atau penulisan data, inIormasi, ataupun program pada ROM
memerlukan proses khusus yang tidak semudah dan se-Ileksibel cara
penulisan pada RAM. Biasanya, data atau program yang tertulis pada
ROM diisi oleh pabrik yang membuatnya. Umumnya ROM digunakan
untuk menyimpan Iirmware, yaitu perangkat lunak yang berhubungan
dengan perangkat keras. Contoh ROM semacam ini adalah ROM
BIOS. ROM BIOS berisi program dasar sistem komputer yang
berIungsi untuk mengatur dan menyiapkan semua peralatan atau
komponen yang ada atau yang terpasang pada komputer saat komputer
dinyalakan/dihidupkan`.

b. InIormasi/data/program yang tertulis pada ROM isi ROM) bersiIat
permanen dan tidak mudah hilang dan tidak mudah berubah walaupun
komputer dimatikan` atau dalam keadaan mati oII). Sedangkan pada
RAM, semua isinya baik berupa data, program atau inIormasi) akan
hilang dengan sendirinya jika komputer dimatikan` dalam keadaan
oII).

c. ROM dapat menyimpan data tanpa membutuhkan daya. Itulah
sebabnya data dalam ROM tidak akan hilang walaupun komputer
mati. Sedangkan RAM membutuhkan daya agar dapat menyimpan
data, jika RAM tidak mendapatkan daya, dengan sendirinya tidak akan
dapat menyimpan data. Hal inilah yang menyebabkan data yang
terdapat dalam RAM secara otomatis akan hilang bila komputer mati
oII).

d. ROM modern sering ditemukan dalam bentuk IC Integrated Circuit),
sama seperti RAM yag wujudnya kebanyakan juga berupa IC. Teks
atau kode yang tertulis pada kedua jenis IC ini berbeda. IC ROM
biasanya memiliki kode tulisan teks) 2xxx. Angka 2 menunjukkan
kode untuk ROM, sedangkan xxx menjunjukkan kapasitas ROM dalan
satuan kilo bit.

. 1enis-1enis RAM dan ROM


2. Jenis jenis RAM Random Access Memory)
a. DRAM Dynamic RAM)
adalah jenis RAM harus sering di reIresh
oleh C!U agar data yang terkandung
didalamnya tidak hilang.

b. SDRAM Synchronous Dynamic RAM)
adalah jenis RAM yang paling umum
digunakan pada !C masa sekarang.
RAM ini disinkronisasi oleh clock sistem
dan memiliki kecepatan lebih tanggi dari
pada DRAM serta dapat digunakan
teritama dalam cache.
c. SRAM Statik RAM)
adalah jenis memory yang tidak perlu
penyegaran oleh C!U agar data yang
terdapat didalamnya tetap tersimpan
dengan baik.

d. RDRAM Rambus DRAM)
adalah pada jenis memory ini yang lebih
cepat dan lebih mahal dari pada
SDRAM. Memory ini bisa digunakan
pada sistem yang menggunakan !entium
4.


e. F!M DRAM First !age Mode DRAM)
adalah merupakan bentuk asli dari
DRAM. Laju transIer maksimum untuk
cache L2 mendekati MB per sekon.


I. EDO DRAM Extended Data Out DRAM)
adalah memory ini sekitar 5 lebih cepat
dibandingkan dengan F!M. Laju transIer
maksimum untuk cache L2 mendekati 24
MB per sekon.



g. Flash RAM
adalah jenis memory berkapasitas rendah
yang digunakan pada perngkat elektronika
seperti, TV, VCR, radio mobil, dan
lainnya. Memerlukan reIresh dengan daya
yang sangat kecil.




2.2. Jenis jenis ROM Read Only Memory)


a. !ROM !rogrammable ROM)
SiIatnya non-voletile dan hanya bisa
ditulis saja. !ada !ROM, proses
penulisan dibentuk secara elektris.

b. E!ROM Erasable !rogrammeble ROM)
Menyediakan Ileksibelitas selama Iase pengembangan
system digital. Karena E!ROM mampu
mempertahankan inIormasi tersimpan untuk waktu
yang lama, maka dapat digunakan untuk
mengganti ROM pada saat soItware
dikembangkan. E!ROM dihapus dengan sinar
UV.

c. EE!ROM Electrically Erasable ROM)
Memori ini merupakan ROM yang dapat
ditulis kapan saja tanpa menghapus isi
sebelumnya, hanya byte-byte yang
beralamat yang akan di-update. Operasi
write akan memerlukan waktu yang lebih
lama dibandingkan operasi read, dalam
penghapusan data yang ada di EE!ROM
diperlukan tegangan yang berbeda untuk penghapusan, penulisan,
dan pembacaan data yang tersimpan.



CD ROOM DAN DVD ROOM


. CD-ROM

CD-ROM kepanjangan dari compact disk read only memori yang
artinya bahhwa CD-ROM drive hanya bisa digunakan untuk membaca sebuah
CD saja. Secara gari besar CD-ROM dibedakan menjadi 2 menurut tipenya
yaitu : ATA/IDE dan SCSI. Yang paling mendasari dari perbedaan tersebut
adalah kecepatannya. Kalau ATA memiliki kecepatan 00-33Mbps sedangkan
SCSI memiliki kecepatan kira-kira 50 Mbps. Untuk tipe SCSI biasanya
ditemuka pada CR RW drive. !ada CD ROM terdapat tulisan 5X artinya
kemampuan memberikan kecepatan transIer data sebesar 5 x50 Kbps. Tipe
CD RW juga biasanya dibedakan berdasarkan kemapuan membakar dan
membaca. CD RW tipe 2xx32 artinya memiliki kemampuan membakar pada
CD R seccepat 2x, membakar pada CD RW secepat x, dan membaca CD
R/CD RW/dengan kecepatan maksimal 32x.

SCSI ATA






O
O
O


2. DVD-ROM

Ini adalah Iormat DVD yang paling umum saat ini. DVD-ROM sendiri
ada 4 jenis yaitu DVD-5, DVD-, DVD-0 dan DVD-. DVD-5 dan DVD-
adalah DVD single sided. Jika DVD-5 merupakan singlesided, single-layer.
DVD- Single sided, dual-layer. Masing-masing memiliki kemampuan untuk
menyimpan data sebanyak 4,3GB dan ,5GB. Sedangkan DVD-0 dan DVD-
merupakan DVD double-sided. Jika DVD-0 merupakan DVD double-sided,
singlelayer, DVD- merupakan DVD doublesided, dual-layer. DVD-0
mampu menyimpan data sebanyak ,4GB, serta DVD- mampu menyimpan
data sebanyak 5,GB. DVD ini tidak dapat ditulis, sesuai dengan namanya
DVDROM Read Only Memory) ini hanya dapat dibaca.




























TUTORIAL PERAKITAN KOMPUTER



Berikut ini akan dibahas mengenai bagaimana cara merakit komputer,
terutama bagi mereka yang baru belajar, dari beberapa reIerensi yang saya pelajari,
maka berikut ini akan dijelaskan langkah demi langkah cara merakit komputer.
Komponen perakit komputer tersedia di pasaran dengan beragam pilihan kualitas dan
harga. Dengan merakit sendiri komputer, kita dapat menentukan jenis komponen,
kemampuan serta Iasilitas dari komputer sesuai kebutuhan.Tahapan dalam perakitan
komputer terdiri dari:
A.Persiapan
B.Perakitan
C.Pengujian
D.Penanganan Masalah



1. Persiapan
!ersiapan yang baik akan memudahkan dalam perakitan komputer
serta menghindari permasalahan yang mungkin timbul.Hal yang terkait dalam
persiapan meliputi:
. !enentuan KonIigurasi Komputer
2. !ersiapan Kompunen dan perlengkapan
3. !engamanan

Penentuan Konfigurasi Komputer


KonIigurasi komputer berkait dengan penentuan jenis komponen dan Iitur
dari komputer serta bagaimana seluruh komponen dapat bekerja sebagai sebuah
sistem komputer sesuai keinginan kita.!enentuan komponen dimulai dari jenis
prosessor, motherboard, lalu komponen lainnya. Faktor kesesuaian atau
kompatibilitas dari komponen terhadap motherboard harus diperhatikan, karena
setiap jenis motherboard mendukung jenis prosessor, modul memori, port dan I/O bus
yang berbeda-beda.
Persiapan Komponen dan Perlengkapan
Komponen komputer beserta perlengkapan untuk perakitan dipersiapkan
untuk perakitan dipersiapkan lebih dulu untuk memudahkan perakitan. !erlengkapan
yang disiapkan terdiri dari:
O Komponen komputer
O Kelengkapan komponen seperti kabel, sekerup, jumper, baut dan
sebagainya
O Buku manual dan referensi dari komponen
O Alat bantu berupa obeng pipih dan philips
SoItware sistem operasi, device driver dan program aplikasi.

Buku manual diperlukan sebagai rujukan untuk mengatahui diagram posisi dari
elemen koneksi konektor, port dan slot) dan elemen konIigurasi jumper dan switch)
beserta cara setting jumper dan switch yang sesuai untuk komputer yang
dirakit.Diskette atau CD SoItware diperlukan untuk menginstall Sistem Operasi,
device driver dari piranti, dan program aplikasi pada komputer yang selesai dirakit.
Pengamanan
Tindakan pengamanan diperlukan untuk menghindari masalah seperti kerusakan
komponen oleh muatan listrik statis, jatuh, panas berlebihan atau tumpahan
cairan.!encegahan kerusakan karena listrik statis dengan cara:
O Menggunakan gelang anti statis atau menyentuh permukaan logam pada
casing sebelum memegang komponen untuk membuang muatan statis.
O Tidak menyentuh langsung komponen elektronik, konektor atau jalur
rangkaian tetapi memegang pada badan logam atau plastik yang terdapat pada
komponen.

. Perakitan
Tahapan proses pada perakitan komputer terdiri dari:

. Penyiapan motherboard
2. Memasang Prosessor
3. Memasang heatsink
4. Memasang Modul Memori
5. memasang Motherboard pada Casing
. Memasang Power Supply
. Memasang Kabel Motherboard dan Casing
. Memasang Drive
. Memasang card Adapter
0.Penyelesaian Akhir
Penyiapan motherboard
!eriksa buku manual motherboard untuk mengetahui posisi jumper untuk
pengaturan C!U speed, speed multiplier dan tegangan masukan ke motherboard.
Atur seting jumper sesuai petunjuk, kesalahan mengatur jumper tegangan dapat
merusak prosessor.

Memasang Prosessor
!rosessor lebih mudah dipasang sebelum motherboard menempati casing. Cara
memasang prosessor jenis socket dan slot berbeda.Jenis socket
. Tentukan posisi pin pada prosessor dan socket prosessor di motherboard,
umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan titik, segitiga atau lekukan.
2. Tegakkan posisi tuas pengunci socket untuk membuka.

3. Masukkan prosessor ke socket dengan lebih dulu menyelaraskan posisi kaki-


kaki prosessor dengan lubang socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah
antara prosessor dengan socket.
4. Turunkan kembali tuas pengunci.

Jenis Slot
. !asang penyangga bracket) pada dua ujung slot di motherboard sehingga
posisi lubang pasak bertemu dengan lubang di motherboard
2. Masukkan pasak kemudian pengunci pasak pada lubang pasak
Selipkan card prosessor di antara kedua penahan dan tekan hingga tepat masuk ke
lubang slot.

Memasang Heatsink
Fungsi heatsink adalah membuang panas yang dihasilkan oleh prosessor lewat
konduksi panas dari prosessor ke heatsink.Untuk mengoptimalkan pemindahan panas
maka heatsink harus dipasang rapat pada bagian atas prosessor dengan beberapa clip
sebagai penahan sedangkan permukaan kontak pada heatsink dilapisi gen penghantar
panas.Bila heatsink dilengkapi dengan Ian maka konektor power pada Ian
dihubungkan ke konektor Ian pada motherboard.


4. Memasang Modul Memori
Modul memori umumnya dipasang berurutan dari nomor socket terkecil. Urutan
pemasangan dapat dilihat dari diagram motherboard.Setiap jenis modul memori yakni
SIMM, DIMM dan RIMM dapat dibedakan dengan posisi lekukan pada sisi dan
bawah pada modul.Cara memasang untuk tiap jenis modul memori sebagai berikut.
1enis SIMM
. Sesuaikan posisi lekukan pada modul dengan tonjolan pada slot.
2. Masukkan modul dengan membuat sudut miring 45 derajat terhadap slot
3. Dorong hingga modul tegak pada slot, tuas pengunci pada slot akan otomatis
mengunci modul.




1enis DIMM dan RIMM
Cara memasang modul DIMM dan RIMM sama dan hanya ada satu cara sehingga
tidak akan terbalik karena ada dua lekukan sebagai panduan. !erbedaanya DIMM dan
RIMM pada posisi lekukan
. Rebahkan kait pengunci pada ujung slot
2. sesuaikan posisi lekukan pada konektor modul dengan tonjolan pada slot. lalu
masukkan modul ke slot.
3. Kait pengunci secara otomatis mengunci modul pada slot bila modul sudah
tepat terpasang.



5. Memasang Motherboard pada Casing
Motherboard dipasang ke casing dengan sekerup dan dudukan standoII). Cara
pemasangannya sebagai berikut:
. Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan logam. Lubang
untuk dudukan logam metal spacer) ditandai dengan cincin pada tepi lubang.
2. !asang dudukan logam atau plastik pada tray casing sesuai dengan posisi
setiap lubang dudukan yang sesuai pada motherboard.
3. Tempatkan motherboard pada tray casing sehinga kepala dudukan keluar dari
lubang pada motherboard. !asang sekerup pengunci pada setiap dudukan
logam.
4. !asang bingkai port I/O I/O sheild) pada motherboard jika ada.
5. !asang tray casing yang sudah terpasang motherboard pada casing dan kunci
dengan sekerup.


6. Memasang Power Supply
Beberapa jenis casing sudah dilengkapi power supply. Bila power supply belum
disertakan maka cara pemasangannya sebagai berikut:
. Masukkan power supply pada rak di bagian belakang casing. !asang ke empat
buah sekerup pengunci.
2. HUbungkan konektor power dari power supply ke motherboard. Konektor
power jenis ATX hanya memiliki satu cara pemasangan sehingga tidak akan
terbalik. Untuk jenis non ATX dengan dua konektor yang terpisah maka
kabel-kabel ground warna hitam harus ditempatkan bersisian dan dipasang
pada bagian tengah dari konektor power motherboard. Hubungkan kabel daya
untuk Ian, jika memakai Ian untuk pendingin C!U.


. Memasang Kabel Motherboard dan Casing
Setelah motherboard terpasang di casing langkah selanjutnya adalah memasang kabel
I/O pada motherboard dan panel dengan casing.
. !asang kabel data untuk Iloppy drive pada konektor pengontrol Iloppy di
motherboard
2. !asang kabel IDE untuk pada konektor IDE primary dan secondary pada
motherboard.
3. Untuk motherboard non ATX. !asang kabel port serial dan pararel pada
konektor di motherboard. !erhatikan posisi pin untuk memasang.
4. !ada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan
jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port lalumasukkan
port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup kembali.
5. Bila port mouse belum tersedia di belakang casing maka card konektor mouse
harus dipasang lalu dihubungkan dengan konektor mouse pada motherboard.
. Hubungan kabel konektor dari switch di panel depan casing, LED, speaker
internal dan port yang terpasang di depan casing bila ada ke motherboard.
!eriksa diagram motherboard untuk mencari lokasi konektor yang tepat.





8. Memasang Drive
!rosedur memasang drive hardisk, Iloppy, CD ROM, CD-RW atau DVD adalah sama
sebagai berikut:
. Copot pelet penutup bay drive ruang untuk drive pada casing)
2. Masukkan drive dari depan bay dengan terlebih dahulu mengatur seting
jumper sebagai master atau slave) pada drive.
3. Sesuaikan posisi lubang sekerup di drive dan casing lalu pasang sekerup
penahan drive.
4. Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard
konektor primary dipakai lebih dulu)
5. Ulangi langkah samapai 4 untuk setiap pemasangan drive.

. Bila kabel IDE terhubung ke du drive pastikan perbedaan seting jumper


keduanya yakni drive pertama diset sebagai master dan lainnya sebagai slave.
. Konektor IDE secondary pada motherboard dapat dipakai untuk
menghubungkan dua drive tambahan.
. Floppy drive dihubungkan ke konektor khusus Iloppy di motherboard
Sambungkan kabel power dari catu daya ke masing-masing drive.

9. Memasang Card Adapter
Card adapter yang umum dipasang adalah video card, sound, network, modem dan
SCSI adapter. Video card umumnya harus dipasang dan diinstall sebelum card
adapter lainnya. Cara memasang adapter:
. !egang card adapter pada tepi, hindari menyentuh komponen atau rangkaian
elektronik. Tekan card hingga konektor tepat masuk pada slot ekspansi di
motherboard
2. !asang sekerup penahan card ke casing
3. Hubungkan kembali kabel internal pada card, bila ada.


10. Penyelessaian Akhir
. !asang penutup casing dengan menggeser
2. sambungkan kabel dari catu daya ke soket dinding.
3. !asang konektor monitor ke port video card.
4. !asang konektor kabel telepon ke port modem bila ada.
5. Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau
poert serial tergantung jenis mouse).
. Hubungkan piranti eksternal lainnya seperti speaker, joystick, dan microphone
bila ada ke port yang sesuai. !eriksa manual dari card adapter untuk
memastikan lokasi port.


Pengujian
Komputer yang baru selesai dirakit dapat diuji dengan menjalankan program setup
BIOS. Cara melakukan pengujian dengan program BIOS sebagai berikut:
. Hidupkan monitor lalu unit sistem. !erhatikan tampilan monitor dan suara
dari speaker.
2. !rogram FOST dari BIOS secara otomatis akan mendeteksi hardware yang
terpasang dikomputer. Bila terdapat kesalahan maka tampilan monitor kosong
dan speaker mengeluarkan bunyi beep secara teratur sebagai kode indikasi
kesalahan. !eriksa reIerensi kode BIOS untuk mengetahui indikasi kesalahan
yang dimaksud oleh kode beep.
3. Jika tidak terjadi kesalahan maka monitor menampilkan proses eksekusi dari
program !OST. ekan tombol interupsi BIOS sesuai petunjuk di layar untuk
masuk ke program setup BIOS.
4. !eriksa semua hasil deteksi hardware oleh program setup BIOS. Beberapa
seting mungkin harus dirubah nilainya terutama kapasitas hardisk dan boot
se6uence.
5. Simpan perubahan seting dan keluar dari setup BIOS.

Setelah keluar dari setup BIOS, komputer akan meload Sistem O!erasi dengan urutan
pencarian sesuai seting boot se6uence pada BIOS. Masukkan diskette atau CD
Bootable yang berisi sistem operasi pada drive pencarian.
Penanganan Masalah
!ermasalahan yang umum terjadi dalam perakitan komputer dan penanganannya
antara lain:
. Komputer atau monitor tidak menyala, kemungkinan disebabkan oleh switch
atau kabel daya belum terhubung.
2. Card adapter yang tidak terdeteksi disebabkan oleh pemasangan card belum
pas ke slot/
LED dari hardisk, Iloppy atau CD menyala terus disebabkan kesalahan
pemasangan kabel konektor atau ada pin yang belum pas terhubung.



















Daftar Pustaka

http://dedenthea.wordpress.com/200/0/3/langkah-demi-langkah-merakit-
komputer/
http://www.reyvababtista.com/200/0/jenis-jenis-komputer-lengkap.html

http://kontak.ugm.ac.id/images/Ioto/F4E55FF3C0FE-3.pdI

http.//www.catatanteknisi.com/2010/02/mengenal-spesifikasi-hardisk.html

http://the-cpu.blogspot.com/200/0/perbedaan-rom-dan-ram.html

Iile:///C:/Documents20and20Settings/Administrator/My20Documents/Downloa
ds/Jenis-Jenis20RAM20dan20ROM20C2AB20ilham20Doank.htm

Anda mungkin juga menyukai