P. 1
pembuatan waste dumps di minescape

pembuatan waste dumps di minescape

|Views: 472|Likes:
Dipublikasikan oleh Vivi Nurhayati

More info:

Published by: Vivi Nurhayati on Oct 31, 2011
Hak Cipta:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

01/22/2014

pdf

text

original

WASTE DUMP Langkah-langkah : 1. Hidupkan Minescape, buat design 3D mis: disposal.dgn 2. Hidupkan disposal.

dgn dari minescape => magion disposal.dgn 3. Buat group => poly_disp_a 4. Buat polygon batas disposal yang akan dibuat.

A. Pekerjaan Persiapan 1. Membuat 3D design file baru, misalkan DISPOSAL.DGN Minescape: GENERAL > FILE > DESIGN > Create
Create a Design File --- Output -----------------------------------------------------------Design file : DISPOSAL --- Spatial Orientation ----------------------------------------------Origin: Easting: 544500.05 Northing: 241000.00 Elevation: 0.00 (Origin should be central point of data area.) Dimension : 3D Quadrant : 1 --- Units ------------------------------------------------------------Internal distance unit : Metres

Catatan : Membuat expression surface misal surface elevasi –170 Buat surface elevasi dari terendah sampai tertinggi Jika elevasi (-) maka prefiknya M contoh elevasi –170 =>M170 Jika elevasi (+) maka prefiknya P contoh elevasi 10 => P10 Minescape : GENERAL > SURFACE > EXPRESSION >
Create
Project:train_5_a - M I N E S C A P E Surface Expression Management Schema : Name : -170.001 Display Definition : Unit Category : DEPTH RED Unit : Metres SCH_00_A_2 M170 User:geology

000 -115. Membuat definisi Bench Catatan : surface expression bisa tidak dibuat.000 -90.000 -70.000 -45.000 -50.000 -110.000 -60.000 BOTTOM M60 -60.Surfaces Surface Name TOPO_1000 : SCH_00_A_2 Model type : GRID ----------------------------------------------------------Surface Surface Surface Name Name Name NOTE: The surface names MUST be in stratigraphic order rowwise on this .000 -40.000 -155.000 BOTTOM M50 -50. M160 -160.000 -95.Output ------------------------------------------------------------Slice group name suffix : BENCH_SLICE 3.000 -150.000 BOTTOM M80 -80. Membuat Design Surfaces Minescape: SURFACE MINING > STRIP > RAMPS > DESIGN LEVEL > DESIGN > SURFACES Create Pit Design Surfaces Design Surface Specification Name : SURFACE_1 Schema --.000 BOTTOM M70 -70.000 BOTTOM M90 -90.000 -80.000 -135.000 -105.000 BOTTOM M100 -100. jika digunakan definisi bench secara menu Create ataupun Calculate Minescape: SURFACE MINING > STRIP > RAMPS > DESIGN LEVEL > BENCHES > Create Bench|Level Definitions Definition Name : BENCH_1 Definition Code : B --. Surface Elevation Elev.000 -125.Definition --------------------------------------------------------Bench|Level Bottom Bottom Top Top Mid|Slice Design Name Elev.000 BOTTOM --.000 -120.000 BOTTOM M150 -150.000 -65.000 -145.000 -130.000 BOTTOM M110 -110.000 -75.000 -140.000 BOTTOM M140 -140. Surface Elev.000 BOTTOM M120 -120.000 BOTTOM M130 -130.2.000 -85.000 -100.000 -55.

0000 35.0000 Offset Direction : Display Definition : .Controls ----------------------------------------------------------Filter tolerance : 5.0000 Lead Out Distance : 100.0000 RED End -35.0000 Offset : 9.0000 Ramp Gradient Type : MAXIMUM --. Membuat Default Minescape: SURFACE MINING > STRIP > RAMPS > DEFAULT > Create Pit Design Defaults Designfile : --Walls DISPOSAL (1 of 2) -------------------------------------------------------------Start End Batter Angle : 80.0000 1.0000 Lead in Distance : 100.1530 Offset Direction : 1.1530 9.0000 Lead Out Offset : 25.Ramps -------------------------------------------------------------Ramp Grade : 8. Membuat Wall Specification Minescape: SURFACE MINING > STRIP > RAMPS > WALL > Create Note: .0000 Lead in Offset : 25.0000 Curve Pit Walls? : Yes Generate Rays : Yes Pit Design Defaults ----------Crest Toe Ramp Rays : : : : Groups CREST TOE RAMP RAYS --------------Display Definitions (2 of 2) --------------- CREST TOE RAMP RAYS 5.0000 Fill Angle : 38.0000 35.Wall yang perlu dibuat adalah WALL Define a Pit Wall Wall Name : WD The batter angle is specified in degrees Start Batter Angle : Offset : -35.4.0000 Cut Angle : 60.0000 --.0000 Perpendicular Ramp Ends? : No Sample Interval : 5.0000 80.0000 Offset : 20.

0000 38.6.0000 SKY_BLUE (Constant Berm Only) Display Definition : .0000 60. Ramp Grade : Cut Angle : Fill Angle : Offset : 8. the ramp grade as a percentage. Membuat Ramp Definition Minescape: SURFACE MINING > STRIP > RAMPS > RAMP > Create Define a Ramp Specification Ramp Name : RAMP The cut and fill angles are specified in degrees.0000 15.

Pilih vertex pada polygon . Drape polygon (biasa) lewat minescape Minescape : GENERAL > SURFACE > PROCESS > Drape Drape Graphics Elements on to a Surface --.Click pada batas-batas segmen. lalu buat polygon yang merupakan batas disposal 2. Menandai design polygon dengan jenis wall yang sesuai Catatan : untuk menentukan bagian-bagian segment yang memiliki design wall yang berbeda Magicad: APPLICATION > PIT DESIGN > Tag Point . Convert polygon menjadi DESIGN POLYGON Magicad: APPLICATION > PIT DESIGN > Make Element 4.Controls ---------------------------------------------------------Sampling interval: 5.00 b. Meng-install atau menempatkan design polygon pada surface yang sesuai .Input Surface ----------------------------------------------------Schema : SCH_00_A_2 Model type : GRID Surface expression: topo_1000 --.Input/Output Elements Design file : DISPOSAL Search groups : Elements to drape: 132 --------------------------------------------and/or --. sesuai dengan definisinya 5.Pilih (wall) side definition misal WD . Meng-inisial polygon di atas sebagai design polygon a. Modul Pit Design Pada Magicad 1. buatlah group baru misalkan poly_disp_a. Mengaktifkan design file yang akan digunakan untuk men-disain pit Minescape: MAGION disposal Selanjutnya. Mengaktifkan aplikasi pit design pada Magicad Magicad: APPLICATION > Pit Design Catatan : button Pit Design muncul (dengan warna merah menyalanyala) 3.B.

Membuat triangle surface dari Topography di sekitar Pit Shell Dengan menggunakan Magicad juga. lalu Magicad: APPLICATION > TRIANGULATION > Group. elevasi bench yang lebih rendah dari elevasi polygon Diproyeksi awal dengan : Magicad: APPLICATION > PIT DESIGN > Project selanjutnya diproyeksi dengan : Magicad: APPLICATION > PIT DESIGN > BENCH > BENCH > (pilih elevasi lebih atas) C.lalu buat fence data (kiri atas dan kanan bawah) 2. 1 . Meng-intersect Pit Shell dengan topography 1. 6. buatlah triangle surface dari Pit Shell yang dihasilkan dari step B.PIT DESIGN > DESIGN CONTROLS > SET BENCH SPEC INSTALL > Element (pilih Element-nya : DESIGN POLYGON ) Setelah proses meng-install.lalu Magicad: APPLICATION > TRIANGULATION > CREATE > TRIANGULATE DATA > Key in (masukkan nama surface) Isikan Convexity parameter. lalu Magicad: APPLICATION > TRIANGULATION > Create Catatan : lihat no. periksa dan catat elevasi terendah dari polygon vertex.Pilih dari daftar.lalu Magicad: APPLICATION > TRIANGULATION > GROUP > CURRENT > Keyin (bikin group baru). Membuat triangle surface dari Pit Shell Dengan menggunakan Magicad.PIT DESIGN > DESIGN DEFAULTS > SET BENCH .PIT DESIGN > DESIGN CONTROLS > SET SURFACE SPEC . Magicad: APPLICATION > TRIANGULATION > DESIGN > CURRENT > Keyin (bikin design baru). Memproyeksi dan atau meng-offset design element hingga mencapai elevasi yang dianggap cukup Catatan : .6. buatlah triangle surface dari Topography disekitar Pit Shell Magicad: APPLICATION > TRIANGULATION > Design.Magicad: APPLICATION > PIT DESIGN > Install Sebelumnya : di click ajah lah .

.. Lalu Pilih triangle kedua D.Agar aman. di atas. Magicad: ??? 1...3....Boundary Polygons ------------------------------------------------Design file : DISPOSAL Graphics group : TUMPUKAN Append? : No --. yang berikutnya adalah Pit Shell Triangle surface.....3.. Magicad: > Intersect Trace APPLICATION > TRIANGULATION > CREATE > FROM SET Di layar. 1.Triangle Output --------------------------------------------------Triangle design : DIS_TRIANGLE Graphics group: WD_TRI Append? : No Graphics title: Set name : WD_TRI Surface name : WD_TUMPUK --. Pit Shell dan Topography Dengan menggunakan Magicad. Hapus bagian Pit Shell yang terletak di luar polygon intersect.. Membuat polygon intersection dari kedua triangle surfaces.........00 Maximum level : 150. Hapus bagain Topography yang terletak di dalam polygon intersect.... buatlah polygon intersection dari kedua triangle surfaces yaitu Topography dan Pit Shell. > Group Membuat triangle dari minescape Minescape : GENERAL > FILE > TRIANGLE > CREATE > DESIGN Create a Triangulated Surface Using Design File Data --. sebelum proses meng-clip sebaiknya Pit Shell di-copykan terlebih dahulu Magicad: APPLICATION > TRIANGULATION > Design E.. di atas...toe_wd --.......Polygon Domains --------------------------------------------------Domain design file : DISPOSAL IDs : 3244 .Input ------------------------------------------------------------Design file : DISPOSAL Search groups : crest_wd.00 --... Click terlebih dahulu Topography triangle surface. Meng-Clip Topography dengan polygon intersection Dengan Magicad potong atau clip Topography dengan polygon intersect yang diperoleh dari C. Meng-Clip Pit Shell dengan polygon intersection Dengan Magicad potong atau clip Pit Shell dengan polygon intersect yang diperoleh dari C.3.. C. Note: ...3..Controls ---------------------------------------------------------Sheet specification: SHT_A_1000 Convexity control : 5 Minimum level : -150... Lalu Pilih Triangle pertama (yang lebih besar) 2....

Kemudian menghitung volume dari triangle waste dump yang telah dibikin diatas Minescape : GENERAL > VOLUME > triangles Calculate Volumes between Sets of Triangles within Polygons --.Include? : Yes 2.Output ------------------------------------------------------------Table file: VOL_WD Display screen total?: --Controls ---------------------------------------------------------Elevation range label Minimum elevation Maximum elevation .Input Polygons ----------------------------------------------------Design file : DISPOSAL File list : and/or List of names List of IDs List of names List of IDs --- Input Triangles ---------------------------------------------------Triangle design file Search Groups Top : PIT_TRIANGLE wd_tri Bottom : PIT_TRIANGLE topo_tri Sides : --.

You're Reading a Free Preview

Mengunduh
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->