รูปที่ 9.2
2D Drafting
รูปที่ 9.6
ZX
กอ น YZ
หลัง
XY
3 Points
Center
ระดับ(Level)
คอ ลมั น w)
( Column ว (Ro รูปที่ 9.7
) แถ
Note ในการเคลือ่ นยายวัตถุใน 3 มิตดิ ว ยคําสัง่ Modify4Move มีสงิ่ ทีต่ อ งพิจารณากอนทีจ่ ะลงมือเคลือ่ น
ยายวัตถุ เพือ่ ทีเ่ ราจะสามารถเคลือ่ นยายวัตถุไปยังตําแหนงใน 3 มิตไิ ดอยางถูกตองและรวดเร็ว ขอแรก
ที่ตองพิจารณาก็คือวิวพอรทที่เหมาะสมจะใชสําหรับการเคลื่อนยาย ขอที่สองคือจุดใดๆ บนวัตถุ 3
มิติที่จะสามารถอางอิงระยะทางในการเคลื่อนยายไดงาย ขอสุดทายคือระนาบ XY ของ UCS ใชงาน
หันเหอยูใ นแนวเดียวกันกับทิศทางของวัตถุทจี่ ะเคลือ่ นยายหรือไม
Top Isometric
จากรูปที่ 9.12 (บน) หากตองการเคลือ่ นยายชิน้ สวน 3 มิติทอ่ี ยูดา นบนออกจากชิน้ สวนทีอ่ ยูด านลาง
ตามระยะและทิศทางทีก่ ําหนดใหปรากฏดังรูปที่ 9.12 (ลาง) เราสามารถเลือกใชววิ พอรท Top หรือ
Isometric เปนวิวพอรทในการเคลือ่ นยายวัตถุได สังเกตุวาการเคลือ่ นยายวัตถุ 3 มิตแิ บบนีเ้ หมือนกับ
การเคลือ่ นยายวัตถุ 2 มิติธรรมดา
Command: _move {จากรูปที่ 9.12 (บน) ใหแนใจวา # อยูใ นสถานะเปด}
Select objects: 1 found {คลิกบนวัตถุทตี่ อ งการเคลือ่ นยายในวิวพอรทใดๆ}
Note จากรูปที่ 9.12 (บน) หากเปลี่ยนระนาบ XY ของ UCS ใหขนานกับวิวพอรท Front เราจะสามารถ
เคลือ่ นยายวัตถุไปยังทิศทางเดิมทีป่ รากฏดังรูปที่ 9.2 (ลาง)ได เพราะใน AutoCAD 2007 มีการกําหนด
ให UCS ในแตละวิวพอรทเปนอิสระตอกัน การปรับระนาบ XY ใหขนานกับวิวพอรทหนึ่งจะไมมผี ล
กับในอีกวิวพอรทหนึ่ง โดยที่โปรแกรมกําหนดมาให ระนาบ XY จะขนานกับทุกๆ วิวพอรท ดังนั้น
เราสามารถที่จะเคลื่อนยายวัตถุไดในทุกๆ วิวพอรท
Displacement
Base point
Top Isometric
Base point
Displacement
Base point
Displacement
รูปที่ 9.14
ในการเคลือ่ นยายวัตถุในลักษณะเชนนีเ้ ราจะใชออฟเจกทสแนปไปจับทีม่ มุ กลองเล็กและมุมกลองใหญ
เลยไมได เพราะจะทําใหระดับความสูงของกลองเล็กเปลี่ยนไปอยูในระดับเดียวกันกับกลองใหญ
ความสูงของกลองเล็กจึงไมอยูในระดับเดิม เราสามารถเคลือ่ นยายกลองเล็กโดยใหมมุ กลองเล็กและ
มุมกลองใหญตรงกันในวิวพอรท Top และรักษาระดับความสูงของกลองเล็กไวเชนเดิม โดยใช Point
filters ชวยในการเคลือ่ นยายดังนี้
Command: _move {จากรูปที่ 9.14 (ซาย) ใหแนใจวา OSNAP # อยูใ นสถานะเปด}
Select objects: 1 found {คลิกเพือ่ เลือกกลองเล็กในวิวพอรทใดก็ได หรือคลิกตรงจุดที่ 1}
Select objects: {คลิกขวาหรือQ}
Specify base point or displacement: .XY {กดปุม Shift คางไว แลวคลิกขวา แลวเลือก Point
filter4.XY หรือพิมพ .XY ผานคียบ อรด แลวเลือ่ นเคอรเซอรไปตรงจุดที่ 2 หรือจุดที่ 3 ในวิวพอรท Top
หรือ Isometric เมือ่ ปรากฏมารคเกอร ใหคลิกซาย เพือ่ แยกจุดคอรออรดเิ นทบนระนาบ XY
ออกมาเก็บไวกอ น}
of (need Z): {โปรแกรมถามคา Z ใหเลือ ่ นเคอรเซอรไปตรงจุดที่ 4 ในวิวพอรท Isometric แลวคลิกซาย