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ARCO IRIS 15 de Octubre de 2011

LOS ANTIGUOS

MARINEROS
A las 16:00 todos en el colegio para ultimar detalles: Coger material, elegir lugar para hacer las pruebas (depende de la meteorologa), Recibimos a los nios. A medida que lleguen los nios, nos vamos acercando a ellos, saludamos a los padres y les acompaamos a el lugar de reunin (Si no llueve en las escaleras de siempre y si llueve nos juntamos en la capilla).

16:30 PRESENTACIN DEL DA


Intentamos comenzar puntuales para que nos d tiempo a todo. Realizaremos una pequea presentacin del da en la que se explicara a grandes rasgos lo que se va a hacer y se divide a los nios por grupos de colores. Una vez que los tengamos por grupos de colores, hablamos con los nios, miramos cuales han faltado, el por qu... Vamos, nos preocupamos un poco y les hacemos un "seguimiento". Posteriormente los dividimos por grupos, numeramos a los nios del 1 al 6 para el juego. Separis a los grupos y tres santos darn la informacin a los nios. Se quedan con ellos dndoles los lbumes y explicndoles el juego, mientras los dems monitores se van a sus pruebas.

17:00 EL GRAN JUEGO DE LOS SANTOS


Comienza el juego. El orden de pruebas es este, asique de la 1 a la 2... y de la 6 a la 1. (Definir el lugar de la prueba segn meteorologa) - Prueba 1: Barco-Mesa - Prueba 2: Cadena de ropa - Prueba 3: Password - Prueba 4: Circuito - Prueba 5: Spaguetti-Macarrn - Prueba 6: Globo-Suelo

18:00 GRUPOS Y ORACIN FINAL


Puesta en comn: Cada grupo hablara sobre un santo y se lo expondr a los dems. Terminaremos con una pequea oracin sobre el da de los difuntos.

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