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Tutorial 3/3

CURSO AVANZADO DE AUTOCAD 2000

Marzo 2003
scar Muoz Vedia omv@ole.com

DISEO DE UNA ALACENA EN 3D


Esta es la tercera y ltima parte del tutorial de diseo de la alacena en 3D. Este es slo un pequeo ejemplo de las posibilidades que tiene Autocad en cuanto a la aplicacin de materiales, luces, sombras, La idea es que a partir de aqu, vosotros mismos podis seguir investigando. Para comentarios u opiniones sobre este tutorial, contactar conmigo en: omv@ole.com ESPERO QUE OS GUSTE!!!
RENDERIZADO En esta seccin, vamos a darle una aparencia real a la alacena. Para ello, hay que aplicar a cada objeto un material seleccionado de la Biblioteca de Materiales, o bien, creado por nosotros. Tambin le aplicaremos distintas luces y sombras a la alacena. Crear una nueva ventana de presentacin de tamao A3. Para realizar en renderizado en ella. La razn para no utilizar el espacio modelo es que all no se pueden seleccionar los elementos a mostrar u ocultar ya que afectara a todos los planos. Aqu se pueden elegir las capas a ver estando en Espacio Modelo dentro del Espacio Papel. Una primera imagen de cmo puede quedar nuestro diseo, la podemos tener si selecionamos en el color de las lneas de todos los elementos, un color marroncito, por ejemplo el nmero 23. Seguidamente, elegir Ver->Sombras->Sombreado Goraud.

Sobre el papel, lgicamente, no se puede apreciar el color.

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Para hacer ms realstico nuestro diseo, vamos a seleccionar unos materiales de la biblioteca disponible de AutoCAD, Ver->Render->Materiales->Biblioteca de Materiales. Importar BLACK PLASTIC, OLD METAL y WOOD MED. ASH. Y pulsar Aceptar. Para poder poner distintos materiales a distintos objetos de una misma referencia externa, tenemos que seleccionar una opcin de Capa en Guardar como del archivo original. Esto nos permitir tener las mismas capas que en el archivo original. Lgicamente, tendremos que poner la madera en una capa y el tirador o la rejilla en otra. Realizar esta operacin en los cajones y la puerta. -

Enlazar los materiales con los objetos (Tiradores, Rejilla y Madera), por capa o bien, por objeto. Ir a Ver->Render->Render, seleccionando en Tipo de Modelizado: Trazado de Rayos Fotogrf., Sombreado Suave, Aplicar Materiales, Sombras.. En esta vista, aparte de emplear las opciones indicadas, se ha empleado la opcin VISTADIN.

Si os fijis en las dos tablas verticales del fondo, tienen el mismo dibujo (mapeado). Para evitar esto, hay que elegir Mapeado. Esta opcin nos va a permitir modificar el tamao, relacin, ngulo, etc. de el material o textura empleada. - Seleccionar Mapeado y una de las dos tablas. Para desfasar el dibujo iremos a Ajustar Coordenadas, Elegir puntos y especificar los puntos pedidos de una de las caras de la tabla. El resultado es el siguiente. Este proceso habra que realizarlo con todas las caras visibles.

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LUCES
Existen 4 tipos de luces para utilizar dentro del renderizado: Ambiente (General), Luz Puntual(Bombilla), Distante (Sol) y Foco (Foco). Entre parntesis est definido el tipo de comportamiento de cada una de ellas. En nuestro diseo vamos a seguir los siguientes pasos una vez dentro de Ver>Render->Luces.

Luz Ambiente: Intensidad (0.23), Rojo (0,9), Verde (0,9), Azul (0,9) Foco: Intensidad (1850), Haz (40), Difuminacin (45), Rojo (0,75), Verde (1), Azul (0,8), Sombra (Activada). En Modificar, indicar un destino de la luz por el centro de la puerta izquierda. Para la ubicacin escribir @-500,-500, 1000. Puntual: Intensidad (1000), Rojo (1), Verde (1), Azul (0,8), Sombra (Activada). En Modificar, indicar para la ubicacin un punto en la mitad de la Alacena (x), a 2 metros (y) y 2.5 metros de altura(z).

Una vez definidas las luces, se pueden definir distintas escenas con combinaciones de todas las luces. Los procesos de renderizado, al ser lentos, interesa realizarlos en un principio, con poca precisin de renderizado (Submuestreo), hasta que se consiga el efecto deseado y luego ya poner el mejor. En la Figura de la izquierda est seleccionada una escena nicamente con el Foco.

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Y STE ES EL MODELO DEL QUE ME HE GUIADO (tambin hecho por m) Y QUE TENGO EN EL SALN DE MI CASA.

SE PARECEN NO?

Ya tenis hecho el diseo as que ahora no tenis excusa.

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