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Nome: Corinna Kadar Natureza: sobrevivente Crônica: Cidade Bahra


Jogador: Gull Comportamento: solitário Geração: 10ª.
Nome de Sabá: Conceito: profissional Refúgio: Catedral Nantes

   Atributos  
Físicos Sociais Mentais
Força  Carisma  Percepção (esp)
Destreza  Manipulação  Inteligência. (esp)
Vigor  Aparência  Raciocínio 

   Habilidades  
Talentos Perícias Conhecimentos
Prontidão  Empatia animais Computador 
Esportes Condução Enigmas 
Briga Protocolo Investigação 
Esquiva Armas de Fogo  Direito
Empatia (esp) Armas Brancas  Lingüística 
Interpretação Liderança Medicina 
Intimidação  Atuação Ocultismo (esp)
Representação Consertos Política
Manha  Furtividade  Rituais
Lábia Sobrevivência  Ciências 

   Vantagens   
Disciplinas Antecedentes Virtudes
Auspício  Aliados  Frieza 
Dominação. Recursos  Instinto 
Taumaturgia  Influencia  Moral 

Qualidades Defeitos Trilha / Humanidade Vitalidade


Ingerir comida Sono pesado Escoriado 
Imunidade Laço Fobia aranhas      Machucado -1 
Temperamento calmo Vingança Ferido -1 
Voz encantadora Segredo Sombrio Força de Vontade F.grave -2 
Espancado -2 
Aleijado -5 
     Incapacitado 

Pontos de Sangue

            
   Taumaturgia  
Trilha do Sangue 
Trilha da Conjuração 

   Rituais  
Travessia Incorpórea
Proteção contra carniçais
Acionando o Receptáculo de Transferência

   Objetos Místicos  

Bolsa receptáculo
Anel de Poder – Dragões Gêmeos

   Geral  

Idade: ??? Idade aparente: 35 Data de Nascimento: ???


RIP: inicio século XX Sexo: feminino Cabelos: castanhos
Massa: 70quilos Altura: 1,72m Olhos: verdes
   Pontos de Experiência  

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