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AGENDA

VIERNES
Inspiracin Creativa (3 horas)
Buscamos inspirar a los participantes a travs de diversas tcnicas y metodologas creativas.

Registro Introduccin a la agenda y dinmicas Presentacin de los participantes Dinmica: Maratn creativo
Cada equipo participar en una actividad donde pondrn a prueba su creatividad.

Actividad: Disea tu cama ideal


Una actividad basada en el proceso de Design Thinking que permitir a los participantes descubrir la necesidad de un usuario con el n de prototipar una solucin rpida.

SBADO
Desarrollo e Implementacin (3.5 horas)
Aplicamos la metodologa del Design Thinking para entender las necesidades de sus usuarios y desarrollar las ideas de cada equipo utilizando el Business Model Canvas como herramienta estratgica.

Actividad: Explora la Aldea


Participantes exploran los espacios de Aldea Digital en busca de insights utilizando diferentes herramientas antropolgicas. *Se servirn refrigerios y bebidas energizantes

Actividad: Mapas mentales de brecha digital


Los equipos elaborarn mapas mentales utilizando palabras, colores, ideas u otros conceptos ligados con el tema de brecha digital.

Taller: Introduccin al Business Model Canvas


Una presentacin breve donde explicaremos los diferentes elementos de un Business Model Canvas y cmo se puede utilizar como una herramienta estratgica para el desarrollo de proyectos.

Descanso: Presentacin de Kevin Kelly Actividad: Think & Feel


Cada equipo elaborar un diagrama para visualizar los elementos cognitivos y emotivos de su proyecto.

DOMINGO
Retroalimentacin y Evaluacin (4.5 horas)
En esta fase cada equipo se enfoca al desarrollo de sus proyectos para poder exponerlos ante un panel de jueces.

Evaluacin de avances
Cada equipo obtendr retroalimentacin de los facilitadores para medir su progreso e identicar los puntos crticos.

Visualizacin del Business Model Canvas


Equipos deben visualizar cada elemento de su proyecto en 30 minutos.

Creacin de un prototipo dinmico


Cada equipo desarrolla un prototipo de su producto o servicio para ponerlo a prueba con el n de elaborar una versin nal.

Preparar speed pitch


Durante este tiempo cada equipo consulta con los facilitadores y prepara una presentacin para exponer ante un panel de jueces. *Se servirn refrigerios y bebidas energizantes

Pecha Kucha Speed Pitch (6 min por equipo)


El momento clave, los participantes presentan sus proyectos a un panel de jueces que evaluar la viabilidad y creatividad de cada proyecto.

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