Anda di halaman 1dari 8

DESA!N CRAF!S DESA!N CRAF!

S
PENCANTAR UNUN, SE]ARAH, PENCANTAR UNUN, SE]ARAH,
AL!RAN DAN PERKENBANCAN AL!RAN DAN PERKENBANCAN
DESA!N CRAF!S DESA!N CRAF!S
]URUSAN DAKWAH
PROCRAN STUD! KONUN!KAS! PENY!ARAN !SLAN
SEKOLAH T!NCC! ACANA !SLAN NECER! PURWOKERTO
Warto, S. Kom. Warto, S. Kom.
TTL TTL Kebumen, 19 Nop 1981 Kebumen, 19 Nop 1981
Alamat: Jatijajar Rt.2 Rw.6 Ayah Kebumen Alamat: Jatijajar Rt.2 Rw.6 Ayah Kebumen
Domisili: Pajerukan 02/01 Kalibagor Banyumas. Domisili: Pajerukan 02/01 Kalibagor Banyumas.
Pendidikan S1 Pendidikan S1 STMIK El Rahma Yogyakarta STMIK El Rahma Yogyakarta
Jurusan Sistem InIormasi. Lulus tahun 2005 Jurusan Sistem InIormasi. Lulus tahun 2005
Pekerjaan Pekerjaan
Instruktur Lab. Komp. LPK El Rahma Yk (2000). Instruktur Lab. Komp. LPK El Rahma Yk (2000).
Asisten Dosen Statistik STMIK El Rahma Yk (2001). Asisten Dosen Statistik STMIK El Rahma Yk (2001).
Pengajar Desain GraIis LPK El Rahma Yk (2003). Pengajar Desain GraIis LPK El Rahma Yk (2003).
KaJur Desain GraIis LPK El Rahma Yk (2004). KaJur Desain GraIis LPK El Rahma Yk (2004).
Kabag. Umum LPK El Rahma Yk (2004). Kabag. Umum LPK El Rahma Yk (2004).
Dosen Desain GraIis dan staII PSB STAIN Purwokerto (2006). Dosen Desain GraIis dan staII PSB STAIN Purwokerto (2006).
Desainer Ireelance Desainer Ireelance
Organisasi Organisasi
MAPALA STMIK El Rahma Yk. MAPALA STMIK El Rahma Yk.
HMJ STMIK El Rahma Yk. HMJ STMIK El Rahma Yk.
ECC ( El Rahma Computer Club). ECC ( El Rahma Computer Club).
FGDI ( Forum GraIika Digital Indonesia) FGDI ( Forum GraIika Digital Indonesia)
Tolok Ukur ndikator Kompetensi Tolok Ukur ndikator Kompetensi
Mahasiswa memiliki pengetahuan tentang teori Mahasiswa memiliki pengetahuan tentang teori- -teori teori
desain grafis. desain grafis.
Mahasiswa memiliki pengetahuan tentang prinsip Mahasiswa memiliki pengetahuan tentang prinsip- -
prinsip desain grafis serta elemen prinsip desain grafis serta elemen- -elemen desain elemen desain
grafis. grafis.
Mahasiswa memiliki pengetahuan tentang program Mahasiswa memiliki pengetahuan tentang program
aplikasi komputer grafis. aplikasi komputer grafis.
Mahasiswa dapat mengoperasikan minimal 2 (dua) Mahasiswa dapat mengoperasikan minimal 2 (dua)
program komputer grafis. program komputer grafis.
Mahasiswa dapat mendesain produk Mahasiswa dapat mendesain produk- -produk desain produk desain
grafis menggunakan program komputer grafis. grafis menggunakan program komputer grafis.
Materi Kuliah
W !engantar umum ruang lingkup, sejarah, aliran dan
perkembangan desain grafis
W esain grafis dan teknologi modern
W esain grafis multimedia
W lemen-elemen desain grafis
W !rinsip-prinsip desain grafis
W %pografi
W !roduksi desain grafis
W olor Management
W !raktikum 1 : pengolahan gambar vektor ntroduce to orelraw
W !raktikum 2 : pengolahan gambar vektor esain logo
W !raktikum 3 : pengolahan gambar vektor esain poster
W !raktikum 4 : pengolahan gambar bitmap ntroduce to Adobe
!hotoshop
W !raktikum 5 : pengolahan gambar bitmap igital maging
W !raktikum 6 : pengolahan gambar bitmap !hoto Retouching
Referensi Referensi
Aplikasi Desain Crafis untuk Periklanan Aplikasi Desain Crafis untuk Periklanan N. Suyanto N. Suyanto
Andi Offset Yogyakarta 2004. Andi Offset Yogyakarta 2004.
6pywriting 6pywriting Agustrijanto Rosdakarya Bandung 2002. Agustrijanto Rosdakarya Bandung 2002.
Desain Crafis K64puter Desain Crafis K64puter Pujiriyanto Andi Offset Pujiriyanto Andi Offset
Yogyakarta 200S Yogyakarta 200S
Filsasat Seni Filsasat Seni ]akob Sumardjo Penertbit !TB Bandung 2000 ]akob Sumardjo Penertbit !TB Bandung 2000
Huruf Display dengan K64puter dan Nanual Huruf Display dengan K64puter dan Nanual Adi Adi
Kusriyanto Andi Offset Yogyakarta 200S Kusriyanto Andi Offset Yogyakarta 200S
K64puter Crafis dengan Ad6/e Ph6t6sh6p S.S, K64puter Crafis dengan Ad6/e Ph6t6sh6p S.S, !gnatius !gnatius
Untung Elex Nedia Komputindo ]akarta 2000. Untung Elex Nedia Komputindo ]akarta 2000.
Panduan Nengenal Desain Crafis, Panduan Nengenal Desain Crafis, insensius Sitepu insensius Sitepu
www.escaeva.com www.escaeva.com 2006. 2006.
Trik Ne4/uat Efek Teks dengan Ph6t6sh6p S, Trik Ne4/uat Efek Teks dengan Ph6t6sh6p S, Herman Herman
Lukito Elex Nedia Komputindo ]akarta 1333. Lukito Elex Nedia Komputindo ]akarta 1333.
Typigrafi K64puter untuk Desain Crafis Typigrafi K64puter untuk Desain Crafis Adi Kusriyanto Adi Kusriyanto
Andi Offset Yogyakarta 2004 Andi Offset Yogyakarta 2004
http://grafisindo.blogspot.com http://grafisindo.blogspot.com
http://www.desain http://www.desainisidps.com/ isidps.com/
http://www.aiga.com http://www.aiga.com
PLNGLR1IAN
esain adalah proses cara perbuatan dengan mengatur segala
sesuatu sebelum bertindak atau merancang
Grafis adalah goresan ang berupa titik atau garis ang berhubungan
dengan cetak-mencetak
esain Grafis adalah kombinasi kompleks antara kata-kata, gambar,
angka, grafik, foto dan ilustrasi ang membutuhkan pemikiran khusus
dari seorang individu ang bisa menggabungkan elemen-elemen ini,
sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu ang khusus, sangat
berguna, mengejutkan atau subversiv atau sesuatu ang mudah
diingat. (Jessica Helfand dalam situs http://www.aiga.com)
Ruang Lingkup Desain Grais
esain Grafis adalah cabang ilmu dari Seni
esain esain Grafis.
tu "Komputer Grafis bukan "esain Grafis
ari esain Grafis ke esain Komunikasi
Visual
$eorang desainer harus ditopang
minimal oleh lima demensi keilmuan
lain yaitu :
1. Wawasan %eknologi
2. Wawasan Sains
3. Wawasan Seni
4. Wawasan Sosial dan Budaa
5. Wawasan Filsafat dan tika

Anda mungkin juga menyukai