UNIT 7.1 HASIL PEMBELAJARAN Murid berupaya: 1. Menyatakan waktu dalam gandaan lima minit 2. Menuliskan waktu dalam gandaan lima minit LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN 1. Murid duduk secara berpasangan. 2. Tunjukkan muka jam analog. Perkenalkan jarum jam dan jarum minit. 3. Uji pengetahuan sedia ada murid. Minta murid menyatakan waktu (dalam jam) yang ditunjukkan pada muka jam. 4. Seterusnya bimbing murid untuk melihat bahawa terdapat lima pergerakan jarum minit di antara dua nombor pada muka jam. Soal jawab: Jarum minit menunjukkan minit. Saya akan menggerakkan jarum minit dari nombor 12 hingga 1. Mari bilang berapa kali jarum minit itu bergerak. 5. Tunjukkan pergerakan jarum minit tersebut dan bilang bersama-sama seperti berikut:
BAHAN BANTU MENGAJAR Bagi sesi pengajaran & pembelajaran: Muka jam analog Bagi aktiviti pengukuhan: 1. Lembaran Aktiviti Pengukuhan (Rujuk BBM ms.) 2. Papan tulis individu 3. Pen marker 4. Pin butterfly 5. Gunting 6. Gam
l2
Berapa kali jarum minit itu bergerak dari nombor 12 hingga 1? Satu pergerakan sama dengan satu minit. Jadi, lima pergerakan sama dengan berapa minit? 6. Ulangi langkah 5 dengan menunjukkan pergerakan dari nombor 1 hingga 2, dan dari nombor 2 hingga 3. Bimbing murid untuk melihat bahawa terdapat lima minit di antara mana-mana dua nombor pada muka jam.
149
7. Edarkan muka jam kepada setiap pasangan. Seterusnya bimbing murid menyatakan minit dalam gandaan lima dengan menggunakan muka jam tersebut. Soal jawab: Jika jarum minit bergerak dari nombor 12 hingga 3, berapa minitkah itu? Bagaimana kamu tahu? Tunjukkan saya. (Murid mungkin akan membilang jumlah pergerakan jarum minit dari nombor 12 hingga 3) Ada cara yang lebih mudah untuk membilang jumlah minit. Mari kita bilang lima-lima. (Bimbing murid membilang lima-lima sambil menunjukkan pergerakan jarum minit. Jarum minit itu hanya perlu berhenti pada nombor 1, 2 dan 3 sahaja) Dari nombor 12 hingga 3, berapa minit kesemuanya?
II I0 9 8 7
I2
10
I 2 3 4
15
150
9. Seterusnya bimbing murid untuk membaca waktu. Letakkan jarum jam pada nombor 12 dan jarum minit pada nombor 1. Soal jawab: Jarum jam menunjuk pada nombor berapa? (Murid akan menjawab Nombor 12) Pukul dua belas. Jarum minit menunjuk pada nombor berapa? Berapa minitkah itu? 10. Terangkan bagaimana waktu ditulis dalam nombor seperti berikut:
I2:05
1) Tuliskan jam di sebelah kiri. Dua belas. 2) Tuliskan minit di sebelah kanan. Sifar lima.
11. Ulangi langkah 9 dan 10 dengan memberikan contohcontoh yang lain. 12. Edarkan Lembaran Kerja 7.1.
PERBENDAHARAAN KATA Masa Waktu Jarum jam Jarum minit Jam Minit Pukul Muka jam Jam analog
AKTIVITI PENGUKUHAN 1. Murid duduk secara berpasangan. Edarkan lembaran aktiviti pengukuhan, pin butterfly, gunting dan gam kepada setiap pasangan. 2. Minta murid menggunting dan melengkapkan muka jam tersebut. Setelah selesai, edarkan papan tulis individu dan pen marker kepada setiap pasangan. 3. Kemudian sebutkan waktu. Minta murid menunjukkan waktu yang disebutkan menggunakan muka jam serta menuliskan waktunya pada papan tulis masing-masing. 4. Semak jawapan bersama-sama. 5. Simpan muka jam tersebut dengan cermat kegunaan pada sesi pengajaran akan datang. untuk
151
BAHAN BANTU MENGAJAR Bagi sesi pengajaran & pembelajaran: Muka jam analog Bagi aktiviti pengukuhan: 1. Sampul surat 2. Kad soalan (Rujuk BBM ms.) 3. Pensel
3. Ulangi langkah 2 dengan memberikan contoh-contoh yang lain. Bimbing murid untuk melihat bahawa satu jam bersamaan dengan enam puluh minit. 4. Edarkan Lembaran Kerja 7.2.
152
PERBENDAHARAAN KATA Masa Waktu Jarum jam Jarum minit Jam Minit Pukul Muka jam Jam analog
AKTIVITI PENGUKUHAN 1. Bentukkan kumpulan (empat orang). 2. Sediakan empat stesen. Di setiap stesen, letakkan satu kad soalan dalam sampul surat bagi setiap kumpulan. 3. Kumpulan 1 akan bermula di stesen A, kumpulan 2 akan bermula di stesen B, dan seterusnya. 4. Aktiviti bermula apabila wisel ditiup. Di setiap stesen, mereka perlu melukiskan jarum jam dan jarum minit dan seterusnya menyelesaikan masalah tersebut sebelum bergerak ke stesen yang berikutnya. 5. Pada akhir permainan menyerahkan jawapan. kesemua kumpulan perlu
6. Semak jawapan bersama-sama. Kumpulan yang paling awal menamatkan permainan dengan jawapan betul terbanyak, dikira pemenang.
153
BAHAN BANTU MENGAJAR Bagi sesi pengajaran & pembelajaran: 1. Kad bergambar dan waktunya (Rujuk BBM ms.) 2. Jam analog 3. Muka jam yang telah disediakan dalam Unit 7.1 Bagi aktiviti pengukuhan: 1. Lembaran Garis Nombor Waktu (Rujuk BBM ms.) (Garis Nombor Waktu tersebut perlu disambungkan terlebih dahulu pada petak 12:00 tengah hari) 2. Kad aktiviti dalam sehari (Rujuk BBM ms.) 3. Kertas mahjong 4. Gunting 5. Gam
154
4. Edarkan muka jam yang telah disediakan dalam Unit 7.1 kepada setiap pasangan. Ulangi langkah 2 dengan menunjukkan pergerakan jarum jam pada muka jam analog (jarum minit perlu dipusing satu pusingan penuh setiap kali) seperti berikut: 12 tengah malam 1 pagi 2 pagi
12 tengah malam
PERBENDAHARAAN KATA Masa Waktu Jarum jam Jarum minit Jam Minit Pukul Muka jam Jam analog Hari
AKTIVITI PENGUKUHAN 1. Bentukkan kumpulan (tiga orang). Edarkan Garis Nombor Waktu, kad aktiviti dalam sehari, kertas mahjong, gunting dan gam kepada setiap kumpulan. 2. Minta murid melekatkan garis nombor waktu pada kertas mahjong. Kemudian minta murid menggunting kad aktiviti dalam sehari dan melekatkannya bersebelahan waktu yang sesuai pada garis nombor waktu tersebut. 3. Bincang dan bandingkan dapatan murid.
156
BAHAN BANTU MENGAJAR Bagi sesi pengajaran & pembelajaran: 1. Kad bergambar (Rujuk BBM ms.) 2. Kad waktu (Rujuk BBM ms.) 3. Pelekat 4. Muka jam yang telah disediakan dalam Unit 7.1 Bagi aktiviti pengukuhan: 1. Sampul surat 2. Kad soalan (Rujuk BBM ms.) 3. Pensel
159
PERBENDAHARAAN KATA Masa Waktu Jarum jam Jarum minit Jam Minit Pukul Muka jam Jam analog Pukul berapa Tempoh masa
AKTIVITI PENGUKUHAN 1. Bentukkan kumpulan (empat orang). 2. Sediakan empat stesen. Di setiap stesen, letakkan satu kad soalan dalam sampul surat bagi setiap kumpulan. 3. Kumpulan 1 akan bermula di stesen A, kumpulan 2 akan bermula di stesen B, dan seterusnya. 4. Aktiviti bermula apabila wisel ditiup. Di setiap stesen, mereka perlu melukiskan jarum jam dan jarum minit dan seterusnya menyelesaikan masalah tersebut sebelum bergerak ke stesen yang berikutnya. 5. Pada akhir permainan menyerahkan jawapan. kesemua kumpulan perlu
6. Semak jawapan bersama-sama. Kumpulan yang paling awal menamatkan permainan dengan jawapan betul terbanyak, dikira pemenang.
160