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Numero de programa a programa

Crear El siguiente formulario

Donde los componentes tienen los siguientes nombres OBJETO Nombre OBJETO Nombre Primer Label FTitulo Botton Ejecutar Textbox FNroProg Tercer Label FPrograma Segundo Label FTituloNrodePrograma Crear las siguientes Variables Globales dentro la clase del formulario 1(Hacer doble click en el form1)

Realizar el cdigo del botn ejecutar. Tome en cuenta que la mayora de los procedimientos todava no estn hechos por lo tanto los colocamos en comentarios, mientras hagamos los procedimientos iremos sacando los comentarios, se recomienda en cada paso no exista errores para no llevar los errores ms adelante.

Realizamos el primer procedimiento public void EncuentraNroDeInstrucciones() se recomienda hacer ente


procedimiento despus de las variables globales.

Ahora realizaremos una funcion potencia de dos numeros

public int Potencia(int A, int B) que nos ayudara a encontrar la

Luego realizaremos un procedimiento que encontrara los valores A, B,C de cada instruccin, este proceso se realiza instruccin por instruccin.

Ya casi estamos listos solo nos falta la parte final el de armar el programa, pero antes hacemos las siguientes funciones que devuelven la instruccin (public string BuscaInstruccion(int NroInstruccion)), la variable (public string BuscaVaraible(int NroVarriable)), y la etiqueta (public string BuscaEtiqueta(int NroEtiqueta)).

Ahora armemos la instruccin una por una con el procedimiento public string ArmaI(int Et, int Inst, int Var)

Uniendo con un procedimiento (public void ConbierteNroDeInstruccionesAInstrucciones() ) los procedimientos anteriores ya tenemos el programa en la variable Programa[].

Para terminar solo queda copiar el vector Programa en el formulario. Esto se hace con el siguiente procedimiento, pero deben mejorar su presentacin

SOLO PARA CORROBORAR EL FINAL DEL MODULO, ES ESTA PARTE, NOCPIAR SOLO ES PARA VERIFICAR

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