Anda di halaman 1dari 5

BAB I PENDAHULUAN

I. 1. Latar Belakang

Dalam era modern komputer merupakan alat pintar yang banyak di pakai untuk berbagai keperluan. namun sangat diperlukanlah komunikasi antara satu sama lain melalui jaringan komputer. Dalam membuat jaringan komputer diperlukan design terlebih dahulu, berapa banyak subnet dan host yang diperlukan dan tersedia. Design tersebut meliputi Model apa yang digunakan dalam jaringan, IP Address, Network Mask dan Default Gateway. Oleh karena itu dikembangkanlah sebuah perangkat lunak bernama Packet Tracer untuk membantu me-design suatu jaringan komputer yang bersifat simulasi. Dengan perangkat lunak ini design sebuah jaringan komputer akan lebih mudah.

I. 2. Tujuan Kerja Praktek


Dalam kurikulum pendidikan sarjana teknik strata-1 Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknologi Industri Universitas Trisakti, kerja praktek merupakan salah satu bidang akademis yang harus dilaksanakan mahasiswa untuk melengkapi kelulusan. Kegiatan ini dilaksanakan di suatu instansi atau perusahaan yang memenuhi persyaratan dan sesuai dengan konsentrasi yang diambil mahasiswa yang ditetapkan oleh Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknologi Industri Universitas Trisakti.

Adapun tujuan kerja praktek adalah :

o Untuk mendapatkan gambaran yang nyata mengenai bidang profesi yang akan
dihadapi dan mengenali organisasi manajemen suatu instansi/perusahaan

o Mencoba menerapkan ilmu yang telah didapat diperguruan tinggi dengan cara
mencari permasalahan, yang dihadapi oleh instansi/perusahaan dan mencari jalan keluar sesuai dengan bidang ilmunya.

o Memenuhi syarat wajib dalam menyelesaikan pendidikan S1 yang ditetapkan


pihak Universitas.

o Menerapkan dan mengaplikasikan ilmu pengetahuan yang telah didapat di


perkuliahan dalam suatu pekerjaan.

Tujuan Penulisan Laporan kerja praktek ini adalah sebagai suatu laporan atas apa yang telah dilakukan atau dipelajari selama melakukan kerja praktek pada tanggal 31 Januari 2011 sampai dengan tanggal 28 February 2011 di Pusat Pengajian Kejuruteraan Komputer dan Perhubungan,Universiti Malaysia Perlis (UniMAP).

1.3

Metoda Penulisan
Metoda penulisan yang digunakan dalam penyusunan laporan ini adalah :

1. Studi Pustaka

Dengan menggunakan bahan-bahan yang diperoleh dari internet dan modul CCNA Exploration Network Fundamentals

2. Diskusi

Diskusi dilakukan oleh PKP dengan pembimbing kerja praktek

3. Melakukan simulasi jaringan dalam perangkat lunak Packet Tracer

4. Melakukan analisis dari hasil simulasi.

5. Membuat kesimpulan dan laporan penelitian.

I. 4. Batasan Masalah
Dalam penulisan laporan ini, kami perlu melakukan pembatasan masalah agar tidak terlalu luas dan sesuai dengan tujuannya. Adapun pembatasan masalahnya adalah sebagai berikut: Penggunaan perangkat lunak Packet Tracer Pengkonfigurasian IP Address, Network Mask, dan Default Gateway Pengujian simulasi network dengan ping

I. 5. Sistematika Penulisan
Sistematika dari laporan kerja praktek ini adalah ;

BAB I.

PENDAHULUAN Bab ini berisi tentang latar belakang masalah, alasan dan batasan masalah dari laporan ini.

BAB II.

SEJARAH DAN STRUKTUR ORGANISASI Bab ini berisi tentang data umum Universiti Malaysia Perlis dan struktur organisasi School Of Computer and Communication Engineering

BAB III. LANDASAN TEORI Bab ini berisi konsep dan teori laporan.

BAB IV. MATERI KERJA PRAKTEK Bab ini berisi tentang pembahasan tentang materi yang diteliti.

BAB V.

KESIMPULAN Bab ini berisi tentang hasil penting yang diperoleh dari hasil penelitian.

DAFTAR PUSTAKA

Anda mungkin juga menyukai