Bab I
Bab I
I. 1. Latar Belakang
Dalam era modern komputer merupakan alat pintar yang banyak di pakai untuk berbagai keperluan. namun sangat diperlukanlah komunikasi antara satu sama lain melalui jaringan komputer. Dalam membuat jaringan komputer diperlukan design terlebih dahulu, berapa banyak subnet dan host yang diperlukan dan tersedia. Design tersebut meliputi Model apa yang digunakan dalam jaringan, IP Address, Network Mask dan Default Gateway. Oleh karena itu dikembangkanlah sebuah perangkat lunak bernama Packet Tracer untuk membantu me-design suatu jaringan komputer yang bersifat simulasi. Dengan perangkat lunak ini design sebuah jaringan komputer akan lebih mudah.
o Untuk mendapatkan gambaran yang nyata mengenai bidang profesi yang akan
dihadapi dan mengenali organisasi manajemen suatu instansi/perusahaan
o Mencoba menerapkan ilmu yang telah didapat diperguruan tinggi dengan cara
mencari permasalahan, yang dihadapi oleh instansi/perusahaan dan mencari jalan keluar sesuai dengan bidang ilmunya.
Tujuan Penulisan Laporan kerja praktek ini adalah sebagai suatu laporan atas apa yang telah dilakukan atau dipelajari selama melakukan kerja praktek pada tanggal 31 Januari 2011 sampai dengan tanggal 28 February 2011 di Pusat Pengajian Kejuruteraan Komputer dan Perhubungan,Universiti Malaysia Perlis (UniMAP).
1.3
Metoda Penulisan
Metoda penulisan yang digunakan dalam penyusunan laporan ini adalah :
1. Studi Pustaka
Dengan menggunakan bahan-bahan yang diperoleh dari internet dan modul CCNA Exploration Network Fundamentals
2. Diskusi
I. 4. Batasan Masalah
Dalam penulisan laporan ini, kami perlu melakukan pembatasan masalah agar tidak terlalu luas dan sesuai dengan tujuannya. Adapun pembatasan masalahnya adalah sebagai berikut: Penggunaan perangkat lunak Packet Tracer Pengkonfigurasian IP Address, Network Mask, dan Default Gateway Pengujian simulasi network dengan ping
I. 5. Sistematika Penulisan
Sistematika dari laporan kerja praktek ini adalah ;
BAB I.
PENDAHULUAN Bab ini berisi tentang latar belakang masalah, alasan dan batasan masalah dari laporan ini.
BAB II.
SEJARAH DAN STRUKTUR ORGANISASI Bab ini berisi tentang data umum Universiti Malaysia Perlis dan struktur organisasi School Of Computer and Communication Engineering
BAB III. LANDASAN TEORI Bab ini berisi konsep dan teori laporan.
BAB IV. MATERI KERJA PRAKTEK Bab ini berisi tentang pembahasan tentang materi yang diteliti.
BAB V.
KESIMPULAN Bab ini berisi tentang hasil penting yang diperoleh dari hasil penelitian.
DAFTAR PUSTAKA