Anda di halaman 1dari 33

Sejarah Internet

Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan


Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET
(Advanced Research Profect Agency Network, di mana mereka mendemonstrasikan
bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa
melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon.
Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar inIormasi
dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal
bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission
Control Protocol/Internet Protocol.
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu
Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department oI DeIense membuat sistem
jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah
vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari
terjadinya inIormasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu StanIord
Research Institute, University oI CaliIornia, Santa Barbara, University oI Utah, di mana
mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET
diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang
pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung,
sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan
militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti,
universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama
DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

aftar kejadian penting
Tahun Kejadian
1957
Uni Soviet (sekarang Rusia meluncurkan wahana luar angkasa,
Sputnik.
1958
Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam meluncurkan
wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen
Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency
(ARPA, yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan
ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya
adalah teknologi komputer.

1962
J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana
komputer-komputer dapat saling dihubungkan antara satu dengan
lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan
akses terhadap program dan juga data. Di tahun ini juga RAND
Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan komputer
terdistribusi, yang ditujukan untuk tujuan militer.
Awal 1960-
an
Teori mengenai 5acket-switching dapat diimplementasikan dalam dunia
nyata.
Pertengahan
1960-an
ARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan
"Coo5erative Networking of Time-sharing Com5:ters", dengan hanya
empat buah host komputer yang dapat dihubungkan hingga tahun 1969,
yakni StanIord Research Institute, University oI CaliIornia, Los
Angeles, University oI CaliIornia, Santa Barbara, dan University oI
Utah.
1965 Istilah "Hy5ertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.
1968
Jaringan Tymnet dibuat.

1971
Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node
komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik
pemerintah Amerika Serikat dan universitas.
1972
Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan nternational Network
Working Gro:5 (INWG dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan
komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer,
termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari
organisasi ini adalah Vint CerI, yang kemudian disebut sebagai "apak
Internet"
1972-1974
Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit, Lexis,
The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaItarkan dirinya ke
ARPANET melalui jaringan dial-up.
1973
ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET
bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika
Serikat yakni University College oI London dari Inggris dan Royal
Radar Establishment di Norwegia.
1974
Vint CerI dan Bob Kahn mempublikasikan spesiIikasi detail protokol
Transmission Control Protocol (TCP dalam artikel "A Protocol for
Packet Network nterconnection".
1974
Bolt, Beranet & Newman (BBN, pontraktor untuk ARPANET,
membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut
sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.
1977 Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.
1978
Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control
Protocol dan Internet Protocol (TCP/IP.


1979
Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan
Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University oI North
Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun
meningkat secara drastis.
Di tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.
Awal 1980-
an
Komputer pribadi (PC mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup
manusia.
Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host
yang terhubung.
Layanan ITNET (eca:se ts Time Network dimulai, dengan
menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga File TransIer
Protocol (FTP.
CSNET (Com5:ter Science Network pun dibangun pada tahun ini oleh
para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue
University, University oI Washington, RAND Corporation, dan BBN,
dengan dukungan dari National Science Foundation (NSF. Jaringan ini
menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan lainnya kepada para
ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.
1982
Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai
protokol universal untuk jaringan tersebut.
Name server mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para
pengguna agar dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus
mengetahui jalur pasti menuju host tersebut.
Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke
Internet.
1986
Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS
(Domain Name System yang berIungsi untuk menyeragamkan sistem
pemberian nama alamat di jaringan komputer.

Kejadian penting lainnya
Tahun 1971, Ray Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia
ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah
sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, ikon "" juga
diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan 'at atau 'pada. Tahun
1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.
Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di
luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang
ahli komputer yakni Vinton CerI dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan
yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan
untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris
berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern.
Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET
membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan
Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun
1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi
pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka
dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982
dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang
kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang
dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara
Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan
newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun
1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau
Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah
melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke
jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus
memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer
yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari
100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang
paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser
yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang
membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah
melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surIing the internet.
Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk
pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung
berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape
Navigator.
lJwlklpeJlootq/wlkl/5ejoroh_lnternet

!erangkat akses internet


1. MOEM
Modem berasal dari singkatan MOdulator EModulator. Modulator merupakan
bagian yang mengubah sinyal inIormasi kedalam sinyal pembawa (Carrier dan siap
untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal
inIormasi (yang berisi data atau pesan dari sinyal pembawa (carrier yang diterima
sehingga inIormasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem merupakan
penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah. Setiap
perangkat komunikasi jarak jauh dua-arah umumnya menggunakan bagian yang disebut
"modem", seperti VSAT, Microwave Radio, dan lain sebagainya, namun umumnya
istilah modem lebih dikenal sebagai Perangkat keras yang sering digunakan untuk
komunikasi pada komputer.
Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital diberikan kepada modem untuk
diubah menjadi sinyal analog. Sinyal analog tersebut dapat dikirimkan melalui beberapa
media telekomunikasi seperti telepon dan radio.
Setibanya di modem tujuan, sinyal analog tersebut diubah menjadi sinyal digital
kembali dan dikirimkan kepada komputer. Terdapat dua jenis modem secara Iisiknya,
yaitu modem eksternal dan modem internal.
Gambar Modem Eksternal

Gambar Modem nternal

. NIC (Kartu 1aringan)

Kartu jaringan (network interface card disingkat NIC atau juga network card
adalah sebuah kartu yang berIungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan
komputer. Jenis NIC yang beredar, terbagi menjadi dua jenis, yakni NIC yang bersiIat
Iisik, dan NIC yang bersiIat logis. Contoh NIC yang bersiIat Iisik adalah NIC Ethernet,
Token Ring, dan lainnya; sementara NIC yang bersiIat logis adalah loopback adapter
dan Dial-up Adapter. Disebut juga sebagai Network Adapter. Setiap jenis NIC diberi
nomor alamat yang disebut sebagai MAC address, yang dapat bersiIat statis atau dapat
diubah oleh pengguna. Tugas NIC adalah untuk mengubah aliran data paralel dalam bus
komputer menjadi bentuk data serial sehingga dapat ditransmisikan di atas media
jaringan. Media yang umum digunakan, antara lain adalah kabel UTP Category 5 atau
Enhanced Category 5 (Cat5e, kabel Iiber-optic, atau radio (jika memang tanpa kabel.
3. Kabel UT!
&nshielded twisted-pair
(disingkat UT! adalah
sebuah jenis kabel jaringan
yang menggunakan bahan
dasar tembaga, yang tidak
dilengkapi dengan shield
internal. UTP merupakan
jenis kabel yang paling umum
yang sering digunakan di dalam jaringan lokal (LAN, karena memang harganya yang
rendah, Ileksibel dan kinerja yang ditunjukkannya relatiI bagus. Dalam kabel UTP,
terdapat insulasi satu lapis yang melindungi kabel dari ketegangan Iisik atau kerusakan
tapi, tidak seperti kabel Shielded Twisted-5air (STP, insulasi tersebut tidak melindungi
kabel dari interIerensi elektromagnetik.
Kabel UTP memiliki impendansi kira-kira 100 Ohm dan tersedia dalam beberapa
kategori yang ditentukan dari kemampuan transmisi data yang dimilikinya.
. Konektor
Untuk menghubungkan kabel UTP dengan Ethernet, diperlukan sebuah konektor.
#1

NC
singkatan dari Bayonet Neill Concelman,biasanya digunakan untuk sistem
sambungan quick conect dengan kapasitas daya kecil dan Ireq handle sampai
dengan 5 Ghz.

Tipe N konektor
singkatan dari 'Navy sebab dipopulerkan pada peralatan perang PD II dan
kebanyakan dipakai sebagai military equipment.konektor tipe ini amatlah kuat
dalam menghandle Ireq,karena bisa mencapai 18Ghz dengan lossis kecil.

SMA

Singkatan dari 'SubMiniature version A mempunyai kehandalan yg sama dengan
konektor N dgn limit handle Ireq yg sama.saudara kembar SMA adalah SMB
(artinya sama hanya version B mempunyai bentuk seperti ini.

MMCX
atau biasa disebut MicroMate conector X adalah konektor RF terkecil di dunia yg
biasanya ada pada wlan card,pigtail dsb.

. ebcam
ebcam (singkatan dari web camera
adalah sebutan bagi kamera real-time
(bermakna keadaan pada saat ini juga yang
gambarnya bisa diakses atau dilihat melalui
World Wide Web, program Instan Messege
atau aplikasi video call. Istilah "webcam" juga
merujuk kepada jenis kamera yang digunakan
untuk keperluan ini.
Ada berbagai macam merek webcam,
diantaranya LogiTech, SunFlowwer, dan sebagainya. Webcam biasannya berresoludi
sebesar 352x288 / 640x480 piksel. Namunm ada yang kualitasnya hingga 1 Megapiksel.
Sekarang hampir semua kamera digital dan HP bisa dijadikan sebagai kamera web
(webcam.
Webcam atau web camera adalah sebuah kamera video digital kecil yang
dihubungkan ke komputer melalui (biasanya port USB ataupun port COM.
Istilah webcam merujuk pada teknologi secara umumnya, sehingga kata web
terkadang diganti dengan kata lain yang mendeskripsikan pemandangan yang
ditampilkan di kamera, misalnya StreetCam yang memperlihatkan pemandangan jalan.
Ada juga Metrocam yang memperlihatkan pemandangan panorama kota dan pedesaan,
TraIIiCam yang digunakan untuk memonitor keadaan jalan raya, cuaca dengan Weather
Cam, bahkan keadaan gunung berapi dengan VolcanoCam.
Sebuah web camera yang sederhana terdiri dari sebuah lensa standar, dipasang di
sebuah papan sirkuit untuk menangkap sinyal gambar; casing (cover, termasuk casing
depan dan casing samping untuk menutupi lensa standar dan memiliki sebuah lubang
lensa di casing depan yang berguna untuk memasukkan gambar; kabel support, yang
dibuat dari bahan yang Ileksibel, salah satu ujungnya dihubungkan dengan papan sirkuit
dan ujung satu lagi memiliki connector, kabel ini dikontrol untuk menyesuaikan
ketinggian, arah dan sudut pandang web camera.
Sebuah web camera biasanya dilengkapi dengan soItware, soItware ini mengambil
gambar-gambar dari kamera digital secara terus menerus ataupun dalam interval waktu
tertentu dan menyiarkannya melalui koneksi internet.
Ada beberapa metode penyiaran, metode yang paling umum adalah soItware
merubah gambar ke dalam bentuk Iile JPEG dan menguploadnya ke web server
menggunakan File TransIer Protocol (FTP.
Frame rate mengindikasikan jumlah gambar sebuah soItware dapat ambil dan
transIer dalam satu detik. Untuk streaming video, dibutuhkan minimal 15 Irame per
second (Ips atau idealnya 30 Ips. Untuk mendapatkan Irame rate yang tinggi,
dibutuhkan koneksi internet yang tinggi kecepatannya.
Sebuah web camera tidak harus selalu terhubung dengan komputer, ada web
camera yang memiliki soItware webcam dan web server bulit-in, sehingga yang
diperlukan hanyalah koneksi internet. Web camera seperti ini dinamakan 'network
camera. Kita juga bisa menghindari penggunaan kabel dengan menggunakan hubungan
radio, koneksi Ethernet ataupun WiFi.
Penggunaan web camera mencakup video conIerencing, internet dating, video
messaging, home monitoring, images sharing, video interview, video phone-call, dan
banyak hal lain.
. eadset
Headset adalah gabungan headphone dan
mikroIon. Ini dipergunakan untuk
berkomunikasi melalui perangkat komunikasi
atau komputer misalnya dengan VoIP.
Teknologi headset juga sudah merambah
dunia komunikasi, khususnya teknologi telpon
selular. Headset diciptakan pertama kali pada
tahun 1910 oleh Nathaniel Baldwin,
mahasiswa Universitas StanIord. Namun
penemuannya ini tidak langsung menjadi
perhatian, karena layaknya penemu-penemu zaman itu, Baldwin tidak berminat untuk
memproduksi temuannya secara massal. Pada Perang Dunia I, angkatan laut Amerika
mengetahui penemuan Baldwin dan memesan 100 headset untuk keperluan perang.
Semenjak itulah masyarakat mulai sadar dengan teknologi ini, bahkan pada 1961
headset masuk ke kokpit pesawat, pilot menyukainya karena headset ringan dan nyaman
dipakai. Headset pertama kali digunakan untuk pesawat telpon adalah pada tahun 1970.
Pada awal 2000, bersamaan dengan meledaknya telpon selular, headset nirkabel
berbasis teknologi Bluetooth mulai popular.
Headset untuk mengakses internet digunakan untuk chatting. Penggunanya yang
terkoneksi ke Internet dapat melakukan pembicaraan dengan headset mikroIon dan
speaker (atau sebuah headset ke pengguna lainnya yang tergabung dalam jaringan
tersebut.
Pembicaraan dapat dilakukan secara real-time tanpa terputus-putus serta suara yang
didapat terasa 'tebal dan jernih. Terlebih lagi bila melakukan pembicaraan konIerensi
multi-partit, dengan headset saya dapat melakukannya sambil mengemil makanan dan
minuman. Semuanya hanya dengan pulsa Internet lokal! Bayangkan besarnya biaya
yang harus dikeluarkan jika menggunakan jalur telepon milik Telkom.
Sayangnya, teknologi ini baru bisa dimanIaatkan untuk komunikasi antarpengguna
PC. Untuk menghubungi telepon biasa sepertinya sedang dalam tahap pengembangan
dan saya duga nantinya Iitur ini tidak gratis. Jika nantinya biaya yang kita keluarkan
untuk Iitur ini ternyata lebih murah dari tariI Telkom, tentu saja tidak ada alasan untuk
tidak memanIaatkannya.

Koneksi Internet
Internet service provider
nternet Service Provider (ISP adalah perusahaan atau badan yang
menyelenggarakan jasa sambungan internet dan jasa lainnya yang berhubungan.
Kebanyakan perusahaan telepon merupakan penyelenggara jasa internet. Mereka
menyediakan jasa seperti hubungan ke internet, pendaItaran nama domain, dan hosting.
ISP ini mempunyai jaringan baik secara domestik maupun internasional sehingga
pelanggan atau pengguna dari sambungan yang disediakan oleh ISP dapat terhubung ke
jaringan internet global. Jaringan di sini berupa media transmisi yang dapat mengalirkan
data yang dapat berupa kabel (modem, sewa kabel, dan jalur lebar, radio, maupun
VSAT.
ISP menerapkan biaya bulanan kepada pelanggan. Hubungan ini biasanya dibagi
menjadi dua kategori: modem ("dial-up" dan jalur lebar. Hubungan dial-up sekarang ini
banyak ditawarkan secara gratis atau dengan harga murah dan membutuhkan
penggunaan kabel telepon biasa. Hubungan jalur lebar dapat berupa ISDN, non-kabel,
kabel modem, DSL, Internet satelit. Broadband dibanding modem memiliki kecepatan
yang jauh lebih cepat dan selalu "on", namun lebih mahal.
$etting modem dial-up
Setting dial up diperlukan untuk menentukan nomor telepon ISP yang akan di-dial
oleh modem anda. Setiap kali akan menggunakan internet, anda harus melakukan
hubungan dial up untuk membangun koneksi dengan ISP anda.

1. Klik dua kali icon My Computer untuk memunculkan window My Computer.

2. Klik dua kali icon ial Up Networking. Setelah muncul window ial up
Networking, klik dua kali icon Make New Connection. Pada window Make New
Connection, masukkan nama SijiwaeNet pada kolom pertama untuk nama komputer
yang akan di-dial dan pilih jenis modem yang telah diinstalasi. Tekan Next.
SijiwaeNet menggunakan nomor akses khusus yang tidak memerlukan kode area,
karena itu kosongkan pada kolom area code. Ketik nomor telepon akses SijiwaeNet
pada kolom nomor telepon, yaitu 0 809 8 9999, klik Next.


3. Setting koneksi selesai, klik inish. Pada tahap ini anda telah berhasil melakukan
setting dial up yang ditandai dengan keluarnya icon SijiwaeNet pada window ial Up
Networking.
Setelah selesai tahap ini, anda dapat melakukan setting DNS.
$etting koneksi ke isp
Setting Account Internet (ial Up Account).
Untuk dapat menggunakan internet di pc-rumahan kita memerlukan account dari IS!
yang ada ,baik dari centrin,idola,indonet dsb atau menggunakan telkomnet instant yang
merupakan akses internet tanpa berlanggan.Untuk pemilihan account mana yang akan
anda gunakan saya serahkan kepada anda untuk memilihnya. Sebagai contoh disini akan
menggunakan Provider Centrin. Berikut langkah-langkah untuk membuat account
internet:
Pasang modem pada computer anda Install driver modem jika (Modem
Internalbiasanya modem external sudah PnP.
Buat koneksi internet malalui setting-control panel Network and dial up
connenctions .lalu pilih make new connection.
Isikan inIormasi mengenai IS! yang anda pilih, catatan jika anda menggunakan
account selain dari telkomnet instan untuk mendapatkan username dan password
anda harus mendaItar dahulu ke IS! yang bersangkutan.Setelah itu inIormasi
setting koneksi akan dijelaskan oleh IS! yang bersangkutan(Buku Petunjuk.
Kira-kira setting koneksi Dial up sudah selesai test terlebih dahulu koneksi
yang anda buat untuk lebih meyakinkan.
. Setting Networking.
Setelah sukses mengatur koneksi dial up internet sekarang tiba saatnya untuk
menyeting networking(!rotokol TC!I! tujuan dari penyetingan ini adalah agar
komputer-komputer yang telah memiliki LAN Card dapat saling berkomunikasi.
Klik kanan pada My Network Places dan pilih properties jendela baru akan
terbentang seperti ini kira-kira.
Klik kanan pada local area connection pilih properties pada tab general pilih
Internet !rotokol(TC!I!) kemudian klik properties.
Isikan alamat IP sesuai dengan keinginan anda dengan catatan masih satu class
sebagai contoh saya menggunakan alamat untuk PC1: 192.168.0.1 dan PC2:
192.168.0.3 dan seterusnya jika anda memiliki lebih dari dua komputer. Dalam
percobaan kali ini saya hanya menggunakan 2 PC dan Digunakan Cross cable
(pear to pearanda bisa menggunakan hub jika diperlukan dan untuk seting kabel
menggunakan setting kabel normal.
setting computer name dan Workgroupnya dengan klik kanan pada icon
mycomputer-properties pilih tab computer name dan pilih change.
Setelah selesai klik OK Windows biasanya meminta Restart. Kemudian
hubungkan kabel-kabel dan test koneksi dengan melakukan ping ke alamat IP
Komputer lainnya


asilitas di Internet

1. Electronic Mail atau e-mail.
Email adalah surat atau pesan elektronik yang dikirimkan dan diterima oleh
dan antar individu atau komputer. Email bekerja seperti mesin penjawab telpon,
walaupun kita tidak sedang online dengan internet kita masih bisa menerima email
dari seluruh penjuru dunia.
Saat ini, email tidak hanya berisi teks saja tetapi sudah bisa dilampiri dengan
graIik, gambar Ioto dan juga suara bahkan animasi. Email juga dapat digunakan
untuk berkirim surat secara langsung kepada beberapa orang sekaligus. Berkirim
dan menerima email, saat ini sudah menjadi hal yang umum dilakukan orang di
internet. Kita bisa berkomunikasi dengan siapa saja di seluruh dunia dengan
Iasilitas email ini, asalkan sudah memiliki alamat email tertentu.
contoh alamat email : d:ik5eter.5etra.ac.id, steam2002hot5o5.com
2. iscussion Group.
Biasanya kita gunakan email untuk orang-orang yang sudah kita kenal dengan
baik, akan tetapi kita juga dapat gunakan email untuk saling bertukar inIormasi,
berdiskusi dan berdialog dengan orang lain. Kita dapat berpartisipasi dalam diskusi
dan debat dengan topik yang beragam mulai dari hobi sampai pada permasalahan
komputer atau malah masalah hiburan dan artis.
Maling List.
Mailing List atau sering disebut milis di kalangan neter Indonesia, adalah salah satu
jenis discussion group di Internet. Anggota milis dapat berkomunikasi dengan
mengirimkan email pada list address. Setiap email yang masuk kemudian akan
dikirim balik ke setiap member milis tersebut. Untuk menjadi member sebuah milis
dimulai dengan mengirim email ke s:bsri5tion address. Setelah menjadi member
kita bisa menerima email dari yang lain dan juga mengirimkan email ke milis.
Contoh alamat milis : list address : dgwebyahoogro:5s.com
langganan : dgweb-s:bscribeyahoogro:5s.comberhenti :
dgweb:ns:bscribeyahoogro:5s.com
Newsgroups.
Newsgroups adalah juga salah satu discussion groups yang ada di internet. Tidak
seperti milis, newsgroups menggunakan komputer jaringan khusus yang disebut
sebagai UseNet. Setiap komputer terdapat beberapa newsgroup. Setiap newsgroups
diatur berdasarkan satu topik general yang kemudian dibagi menjai beberapa
subtopik dibawahnya. contoh newsgroup : rec.arts.cinema
rec adalah topik utama, arts adalah subtopik dan cinema sub-subtopik.
3. T!
FTP atau File TransIer Protocol, adalah layanan internet untuk melakukan transIer
Iile antara komputer kita dengan server di internet. Cukup banyak server di internet
yang menyediakan layanan ini sehingga kita bisa mengkopi Iile-Iile di server ke
komputer kita, hal ini yang disebut download. Selain itu kita juga bisa mengkopi
Iile-Iile di komputer kita ke server di internet, hal ini disebut dengan :5load.
4. Telnet
Beberapa server di internet memperbolehkan kita untuk mengaksesnya dan
menjalankan beberapa program yang diinstal pada komputer itu. Layanan ini
disebut sebagai telnet. Penggunaan server ini sama seperti kalau kita melakukannya
pada komputer di jaringan lokal. Contohnya : s5acelink.msfc.nasa.gov, adalah
layanan telnet gratis dari NASA tentang sejarah dan seluk beluk NASA.
5. Gopher
Gopher adalah aplikasi perangkat lunak yang tesusun atas untaian menu sistem
pencarian dan penemuan kembali. Situs Gopher adalah komputer yang
menampilkan menu-menu yang mewakili data dan inIormasi yang tersedia. Secara
mendasar, menu-menu ini adalah daItar isi untuk mengolah dan menunjuk ke
sebuah inIormasi tertentu. Layanan ini menggunakan FTP untuk pertukaran Iile dan
Telnet untuk koneksi dengan server tertentu.
6. orld ide eb
WWW adalah layanan internet yang paling banyak dikenal orang dan paling cepat
perkembangan teknologinya. Layanan ini menggunakan link hypertext yang disebut
hy5erlink untuk merujuk dan mengambil halaman-halaman web dari server.
Halaman web dapat berisi suara, gambar, animasi, text, dan program perangkat
lunak yang menyusunnya menjadi dokumen yang dinamis. Pengguna dapat melihat
World Wide Web dari sebuah browser yaitu program yang dapat menampilkan
HTML (skrip halaman web.
eberapa asilitas Lain di Internet
O Telnet (Remote Login; adalah Iasilitas yang digunakan untuk melakukan login
dan bekerja pada komputer dari jarak jauh.
O Electronic Mail; untuk menerima dan mengirim pesan-pesan/surat dari orang
lain dalam jaringan internet. Dengan E-mail ini kita juga bisa mengirim dan
menerima segala sesuatu yang dapat disimpan dalam sebuah Iile komputer,
misalnya program, gambar atau majalah elektronik.
O Usenet; Suatu sistem diskusi kelompok pada jaringan internet, dimana artikel-
artikel atau makalahnya didistribusikan ke seluruh pemakai internet di seluruh
dunia. Karena saking banyaknya peminat usenet ini, maka di internet dibagi-bagi
sesuai dengan bidang permasalahan diskusinya.
O Finger Service; merupakan Iasilitas yang memberikan kesempatan kita untuk
menanyakan inIormasi tentang seorang pemakai.
O Remote Login; Fasilitas ini digunakan untuk menghubungi atau memasukkan
salah satu server (pusat komputer yang disambungkan ke jaringan internet.
Untuk dapat melakukan hal ini kita harus tahu alamat servernya, punya
username dan password, tetapi setiap server biasanya memberikan kesempatan
kepada semua orang login dengan menggunakan account atau username Public
agar dapat memasuki/login ke suatu server.
O Anonymous FTP; memberikan kesempatan kita untuk mentransfer atau
mengirim Iile dari satu komputer ke komputer yang lain.
O Archie Server; merupakan katalog atau tempat mencari alamat-alamat tempat
untuk Anonymous FTP.
O Talk Facility; untuk menghubungi pemakai lain dalam jaringan internet baik
dalam sistem yang sama ataupun sistem yang berbeda. Selanjutnya kita dapat
menerima dan mengirim pesan kepada pemakai yang kita hubungi.
O Internet Relay Chat (IRC; mirip dengan Iasilitas talk, tetapi melibatkan
sekelompok orang, kita akan dapat ambil bagian dalam komunikasi publik
dengan sekelompok orang.
O Gopher; penyedia menu di mana kita bisa mendapatkan segala inIormasi
termasuk Iasilitas-Iasilitas internet lainnya. Setiap gopher ini berisi inIormasi-
inIormasi dimana sistem administrator lokal dipakai bersama.
O Veronica dan Junghead; Iasilitas yang dapat menelusuri menu-menu gopher di
seluruh dunia.
O Wais Server (Wide Area InIormation Service; menyediakan cara untuk
menemukan inIormasi yang tersebar dalam internet dengan cara menggunakan
Iasilitas database dan pencarian dilakukan dengan menggunakan kata kunci.
Untuk melakukan proses pencarian ini kita harus menentukan dulu tempat atau
alamat kita akan melakukan pencarian inIormasi.

O World Wide Web (WWW; merupakan Iasilitas hypertext yang memberikan
kesempatan kepada kita untuk untuk mencari dan menampilkan inIormasi
dengan mengetikkan alamat elektronik tujuan. Hypertext adalah data yang
memiliki hubungan ke data yang lainnya, inilah yang menyebabkan Iasilitas
Web ini merupakan Iasilitas yang paling handal di internet.
O White Pages Directory; server yang menampilkan daItar reIerensi, kita dapat
mencari inIormasi yang kita perlukan sama seperti membuka buku yellow pages.
O Electronic Magazine; majalah elektronik berupa artikel-artikel yang disimpan
dalam Iile-Iile yang diakses oleh semua orang, baik dengan topik ilmiah ataupun
hiburan.
O Mailing List; sistem yang mengirim pesan-pesan berupa artikel, berita atau apa
saja sesuai dengan topik yang ditentukan ke sekelompok orang.
O Bulletin Board System (BBS; tempat untuk menyimpan pesan-pesan dan Iile
yang sesuai dengan topik yang ditentukan.
O Whois; adalah salah satu aplikasi yang bisa digunakan untuk mencari user yang
ada pada seistem komputer yang terhubung dengan jaringan internet.
O Multiple User Dimention (MUD; program komputer yang menyediakan
Iasilitas untuk berinteraksi, berIantasi dan beraksi dengan user-user lain dimana
masing-masing memainkan perannya.
O Search Engine; mirip dengan WAIS Server yaitu tempat untuk mencari
inIormasi di internet menggunakan Iasilitas database yang pencariannya juga
dilakukan dengan memasukkan kata kunci, namun kita tidak perlu menentukan
tempat pencarian kita. Fasilitas ini berbasis WWW.
O Online Game; dapat menghubungkan beberapa user yang berada di lokasi yang
berbeda untuk menjalankan program game secara bersamaan.
O VOIP (Voice Over Internet Protokol; merupakan Iasilitas yang mirip dengan
Iasilitas telepon namun menggunakan jalur internet sebagai pengantar data
(voice.

Kekayaan Intelektual
Kekayaan Intelektual atau ak Kekayaan Intelektual (KI) atau ak Milik
Intelektual adalah padanan kata yang biasa digunakan untuk ntellect:al Pro5erty
Rights (IPR atau Geistiges Eigent:m, dalam bahasa Jermannya
|1|
. Istilah atau
terminologi Hak Kekayaan Intelektual (HKI digunakan untuk pertama kalinya pada
tahun 1790. Adalah Fichte yang pada tahun 1793 mengatakan tentang hak milik dari si
pencipta ada pada bukunya. Yang dimaksud dengan hak milik disini bukan buku
sebagai benda, tetapi buku dalam pengertian isinya.
|2|
Istilah HKI terdiri dari tiga kata
kunci, yaitu Hak, Kekayaan, dan Intelektual. Kekayaan merupakan abstraksi yang dapat
dimiliki, dialihkan, dibeli, maupun dijual.
Kumpulan Artikel ak Kekayaan Intelektual
Adapun kekayaan intelektual merupakan kekayaan atas segala hasil produksi
kecerdasan daya pikir seperti teknologi, pengetahuan, seni, sastra, gubahan lagu, karya
tulis, karikatur, dan lain-lain yang berguna untuk manusia.
|4|
Objek yang diatur dalam
HKI adalah karya-karya yang timbul atau lahir karena kemampuan intelektual manusia
|5|
Sistem HKI merupakan hak privat (private rights. Seseorang bebas untuk
mengajukan permohonan atau mendaItarkan karya intelektualnya atau tidak. Hak
eklusiI yang diberikan Negara kepada individu pelaku HKI (inventor, pencipta,
pendesain dan sebagainya tiada lain dimaksudkan sebagai penghargaan atas hasil karya
(kreativitas nya dan agar orang lain terangsang untuk dapat lebih lanjut
mengembangkannya lagi, sehingga dengan sistem HKI tersebut kepentingan masyarakat
ditentukan melalui mekanisme pasar. Disamping itu sistem HKI menunjang
diadakannya sistem dokumentasi yang baik atas segala bentuk kreativitas manusia
sehingga kemungkinan dihasilkannya teknologi atau karya lainnya yang sama dapat
dihindari atau dicegah. Dengan dukungan dokumentasi yang baik tersebut, diharapkan
masyarakat dapat memanIaatkannya dengan maksimal untuk keperluan hidupnya atau
mengembangkannya lebih lanjut untuk memberikan nilai tambah yang lebih tinggi lagi
Teori ak Kekayaan Intelektual
Teori Hak Kekayaan Intelektual (HKI sangat dipengaruhi oleh pemikiran John Locke
tentang hak milik. Dalam bukunya, Locke mengatakan bahwa hak milik dari seorang
manusia terhadap benda yang dihasilkannya itu sudah ada sejak manusia lahir. Benda
dalam pengertian disini tidak hanya benda yang berwujud tetapi juga benda yang
abstrak, yang disebut dengan hak milik atas benda yang tidak berwujud yang
merupakan hasil dari intelektualitas manusia.
Sejarah !erkembangan Sistem !erlindungan ak Kekayaan
Intelektual di Indonesia
O Secara historis, peraturan perundang-undangan di bidang HKI di Indonesia telah
ada sejak tahun 1840. Pemerintah kolonial Belanda memperkenalkan undang-
undang pertama mengenai perlindungan HKI pada tahun 1844. Selanjutnya,
Pemerintah Belanda mengundangkan UU Merek tahun 1885, Undang-undang
Paten tahun 1910, dan UU Hak Cipta tahun 1912. Indonesia yang pada waktu itu
masih bernama Netherlands East-ndies telah menjadi angota Paris Convention
for the Protection of nd:strial Pro5erty sejak tahun 1888, anggota Madrid
Convention dari tahun 1893 sampai dengan 1936, dan anggota erne
Convention for the Protection of Literaty and Artistic Works sejak tahun 1914.
Pada zaman pendudukan Jepang yaitu tahun 1942 sampai dengan 1945, semua
peraturan perundang-undangan di bidang HKI tersebut tetap berlaku. Pada
tanggal 17 Agustus 1945 bangsa Indonesia memproklamirkan kemerdekaannya.
Sebagaimana ditetapkan dalam ketentuan peralihan UUD 1945, seluruh
peraturan perundang-undangan peninggalan Kolonial Belanda tetap berlaku
selama tidak bertentangan dengan UUD 1945. UU Hak Cipta dan UU Merek
tetap berlaku, namun tidak demikian halnya dengan UU Paten yang dianggap
bertentangan dengan pemerintah Indonesia. Sebagaimana ditetapkan dalam UU
Paten peninggalan Belanda, permohonan Paten dapat diajukan di Kantor Paten
yang berada di Batavia (sekarang Jakarta, namun pemeriksaan atas permohonan
Paten tersebut harus dilakukan di ctrooiraad yang berada di Belanda
O Pada tahun 1953 Menteri Kehakiman RI mengeluarkan pengumuman yang
merupakan perangkat peraturan nasional pertama yang mengatur tentang Paten,
yaitu Pengumuman Menteri Kehakiman no. J.S 5/41/4, yang mengatur tentang
pengajuan sementara permintaan Paten dalam negeri, dan Pengumuman Menteri
Kehakiman No. J.G 1/2/17 yang mengatur tentang pengajuan sementara
permintaan paten luar negeri.
O Pada tanggal 11 Oktober 1961 Pemerintah RI mengundangkan UU No.21 tahun
1961 tentang Merek Perusahaan dan Merek Perniagaan untuk mengganti UU
Merek Kolonial Belanda. UU No 21 Tahun 1961 mulai berlaku tanggal 11
November 1961. Penetapan UU Merek ini untuk melindungi masyarakat dari
barang-barang tiruan/bajakan.
O 10 Mei 1979 Indonesia meratiIikasi Konvensi Paris Paris Convention for the
Protection of nd:strial Pro5erty (Stockholm Revision 1967 berdasarkan
keputusan Presiden No. 24 tahun 1979. Partisipasi Indonesia dalam Konvensi
Paris saat itu belum penuh karena Indonesia membuat pengecualian (reservasi
terhadap sejumlah ketentuan, yaitu Pasal 1 sampai dengan 12 dan Pasal 28 ayat
1.
O Pada tanggal 12 April 1982 Pemerintah mengesahkan UU No.6 tahun 1982
tentang Hak Cipta untuk menggantikan UU Hak Cipta peninggalan Belanda.
Pengesahan UU Hak Cipta tahun 1982 dimaksudkan untuk mendorong dan
melindungi penciptaan, penyebarluasan hasil kebudayaan di bidang karya ilmu,
seni, dan sastra serta mempercepat pertumbuhan kecerdasan kehidupan bangsa.
O Tahun 1986 dapat disebut sebagai awal era moderen sistem HKI di tanah air.
Pada tanggal 23 Juli 1986 Presiden RI membentuk sebuah tim khusus di bidang
HKI melalui keputusan No.34/1986 (Tim ini dikenal dengan tim Keppres 34
Tugas utama Tim Keppres adalah mencakup penyusunan kebijakan nasional di
bidang HKI, perancangan peraturan perundang-undangan di bidang HKI dan
sosialisasi sistem HKI di kalangan intansi pemerintah terkait, aparat penegak
hukum dan masyarakat luas.
O 19 September 1987 Pemerintah RI mengesahkan UU No.7 Tahun 1987 sebagai
perubahan atas UU No. 12 Tahun 1982 tentang Hak Cipta.
O Tahun 1988 berdasarkan Keputusan Presiden RI No.32 ditetapkan pembentukan
Direktorat Jenderal Hak Cipta, Paten dan Merek (DJHCPM untuk mengambil
alih Iungsi dan tugas Direktorat paten dan Hak Cipta yang merupakan salah satu
unit eselon II di lingkungan Direktorat Jenderal Hukum dan Perundang-
Undangan, Departemen Kehakiman.
O Pada tanggal 13 Oktober 1989 Dewan Perwakilan Rakyat menyetujui RUU
tentang Paten yang selanjutnya disahkan menjadi UU No. 6 Tahun 1989 oleh
Presiden RI pada tanggal 1 November 1989. UU Paten 1989 mulai berlaku
tanggal 1 Agustus 1991.
O 28 Agustus 1992 Pemerintah RI mengesahkan UU No. 19 Tahun 1992 tentang
Merek, yang mulai berlaku 1 April 1993. UU ini menggantikan UU Merek tahun
1961.
O Pada tanggal 15 April 1994 Pemerintah RI menandatangani inal Act
Embodying the Res:lt of the Ur:g:ay Ro:nd of M:ltilateral Trade Negotiations,
yang mencakup Agreement on Trade Related As5ects of ntellect:al Pro5erty
Rights (Persetujuan TRIPS.
O Tahun 1997 Pemerintah RI merevisi perangkat peraturan perundang-undangan
di bidang HKI, yaitu UU Hak Cipta 1987 jo. UU No. 6 tahun 1982, UU Paten
1989 dan UU Merek 1992.
O Akhir tahun 2000, disahkan tiga UU baru dibidang HKI yaitu : (1 UU No. 30
tahun 2000 tentang Rahasia Dagang, UU No. 31 tahun 2000 tentang Desain
Industri, dan UU No. 32 tahun 2000 tentang Desain Tata Letak Sirkuit Terpadu.
O Untuk menyelaraskan dengan Persetujuan TRIPS (Agreement on Trade Related
Aspects oI Intellectual Property Rights pemerintah Indonesia mengesahkan UU
No 14 Tahun 2001 tentang Paten, UU No 15 tahun 2001 tentang Merek, Kedua
UU ini menggantikan UU yang lama di bidang terkait. Pada pertengahan tahun
2002, disahkan UU No.19 Tahun 2002 tentang Hak Cipta yang menggantikan
UU yang lama dan berlaku eIektiI satu tahun sejak di undangkannya.
O Pada tahun 2000 pula disahkan UU No 29 Tahun 2000 Tentang Perlindungan
Varietas Tanaman dan mulai berlaku eIektiI sejak tahun 2004.
#uang Lingkup KI
Secara garis besar HKI dibagi menjadi dua bagian, yaitu :
1. Hak Cipta (Copyrights
2. Hak Kekayaan Industri (Industrial Property Rights, yang mencakup :
O Paten (Patent
O Desain Industri (Industrial Design
O Merek (Trademark
O Penanggulangan praktik persaingan curang (repression oI unIair competition
O Desain tata letak sirkuit terpadu (layout design oI integrated circuit
O Rahasia dagang (Trade secret
O Perlindungan Varietas Tanaman (Plant Variety Protection
Sifat ukum KI
Hukum yang mengatur HKI bersifat teritorial, pendaItaran ataupun penegakan HKI
harus dilakukan secara terpisah di masing-masing yurisdiksi bersangkutan. HKI yang
dilindungi di Indonesia adalah HKI yang sudah didaItarkan di Indonesia.



Konsultan ak Kekayaan Intelektual
Adalah orang yang memiliki keahlian di bidang Hak Kekayaan Intelektual dan secara
khusus memberikan jasa di bidang pengajuan dan pengurusan permohonan di bidang
Hak Kekayaan Intelektual yang dikelola oleh Direktorat Jenderal Hak Kekayaan
Intelektual dan terdaItar sebagai Konsultan Hak Kekayaan Intelektual di Direktorat
Jenderal Hak Kekayaan Intelektual
!ersyaratan Menjadi Konsultan ak Kekayaan Intelektual
O Warganegara Indonesia
O Bertempat tinggal tetap di wilayah Republik Indonesia
O Berijazah Sarjana S1
O Menguasai Bahasa Inggris
O Tidak berstatus sebagai pegawai negeri
O Lulus pelatihan Konsultan Hak Kekayaan Intelektual

Modul Ilk
%#%


SM! !G#I 1 CILACA!
TAHUN PELAJARAN 2011/2012






Disusun oleh :
1. Redhita Putri K.
2. Mely Supriyatin
3. Yana
4. Hesti Triastuti
5. Vivi
6. RiIky Kurniaji
7. Dani Dwi Irawan
8. Rahmat Fatoni