Anda di halaman 1dari 8

A. PETUNJUK PELAKSANAAN KEGIATAN I.

PENDAHULUAN Tumbuh banyaknya organisasi kepemudaan merupakan tantangan tersendiri bagi Gerakan Pramuka untuk tetap eksis sebagai salah satu alternatif kegiatan kepemudaan yang diminati, menarik dan bermuatan positif. Bagaimanakah Gerakan Pramuka menyikapi fenomena tersebut ? Barangkali pertanyaan tersebut terlintas pada setiap anggota Gerakan Pramuka. Anggota Gerakan Pramuka pada tingkatan penggalang dan penegak adalah komunitas generasi muda dengan usia psikologis yang membutuhkan pembelajaran dan jati diri dalam bentuk tantangan dan kegiatan yang menarik, kreatif, dan positif sejalan dengan slogan Gerakan Pramuka yaitu Belajar Dan Bermain. Pemikiran dan perkembangan Gerakan Kepramukaan di Indonesia tidak terlepas dari penawaran bentuk-bentuk kegiatan yang lebih inovatif, kreatif dan mandiri. Paradigma kepramukaan di Indonesia telah mengalami proses reform activity sudah tidak lagi berpatokan atau berpedoman pada suatu sistem yang sudah kehilangan daya tariknya yang digantikan oleh suatu solusi kegiatan yang lebih menarik. Kemah Dan Lomba Kreatifitas Pramuka Tingkat Penggalang Dan Penegak (KLKPGT 2009) mungkin merupakan suatu alternatif paradigma dengan menghadirkan kegiatan-kegiatan alternatif yang lebih kreatif dengan tetap mengelola kegiatan dengan berciri khas ke-pramuka-an, yang membawa pesan bahwa kegiatan Gerakan Pramuka adalah Kebebasan dan Kemandirian untuk berpendapat, berfikir, bertindak, secara mandiri dan bertanggung jawab. II. DASAR KEGIATAN 1. Anggaran Dasar dan Anggaran Rumah Tangga Gerakan Pramuka 2. Keputusan Kwartir Nasional Gerakan Pramuka No.080 tahun 1988 tentang Pola dan Mekanisme Pembinaan Pramuka Penegak dan Pandega. 3. Keputusan Kwartir Nasional Gerakan Pramuka No.130 tahun 1976 tentang Petunjuk Penyelenggaraan Pertemuan Pramuka. 4. Keputusan Kwartir Nasional No. 086 tahun 1986 tentang Pola dan Mekanisme Pembinaan Pramuka yang Berpangkalan di Kampus Perguruan Tinggi 5. Tri Darma Perguruan Tinggi. 6. Keputusan Musyawarah Racana Putra Putri Hasanuddin tahun 2008. 7. Hasil Rapat alokasi program kerja Racana Putra Putri Hasanuddin Masa Bhakti 20082009. III. TUJUAN KEGIATAN Tujuan Umum: Meningkatkan peran serta Pramuka Perguruan Tinggi dalam pengembangan dan pembinaan peserta didik Gerakan Pramuka sebagai Pengembangan Tri Bina dan Tri Darma Perguruan Tinggi. Tujuan Khusus: 1. Mengenalkan Sulawesi Selatan pada umumnya serta Kota Makassar pada khususnya sebagai salah satu kota atau wilayah yang memiliki keanekaragaman seni, budaya, adat istiadat serta merupakan salah satu kota terpelajar di Indonesia. 2. Mengenalkan kampus Universitas Hasanuddin dan Racana Putra Putri Hasanuddin pada khususnya kepada segenap pelajar tingkat SMA dan SMP serta para tenaga Guru Regional Sulawesi 3. Mengembangkan wawasan dan apresiasi anggota Pramuka yang bersifat Edukatif, Inovatif, dan Kreatif. 4. Memberikan gambaran kepada anggota Pramuka tentang dunia luar yang bersifat eksplisit progresif yang menunjang kualitas anggota Pramuka di masa yang akan datang.

5. Menumbuhkan jiwa persaudaraan dan rasa kesetiakawanan sosial antar anggota Pramuka dalam ruang lingkup interaksi dan suasana kultural yang diferensiasi masyarakat se-Sulawesi. 6. Meningkatkan peran serta Pramuka Perguruan Tinggi terutama peningkatan kualitas anggota Pramuka Racana Putra Putri Hasanuddin melalui Tri Bina (bina diri, bina satuan dan bina masyarakat) serta pengaktualisasian Tri Darma Perguruan Tinggi melalui wadah Gerakan Pramuka.

IV. BENTUK KEGIATAN Dalam pelaksanaan Kemah dan Lomba Kreativitas Pramuka Tingkat Penggalang dan Penegak Tahun 2009 Regional Sulawesi dilaksanakan dalam bentuk : 1. Kegiatan Utama : Perkemahan Lomba Kreativitas Pramuka 2. Kegiatan Penunjang : Wisata (Keilmuan , Sejarah dan Kota) Ceramah Umum/ Keilmuan Lokakarya Bakti Kampus Workshop Malam Kesenian Praktek Praktis V. WAKTU DAN TEMPAT PELAKSANAAN Kegiatan Kemah dan Lomba Kreativitas Pramuka Tingkat Penggalang dan Penegak tahun 2009 ini akan dilaksanakan pada tanggal 18 22 Juli 2009 yang bertempat di Bumi Perkemahan Pusat Komunikasi Pemuda, Sudiang - Makassar. VI. PRA DAN PASCA PERKEMAHAAN Pendaftaran Waktu : Setiap hari pukul 10.00 21.00 WITA Tempat : Sanggar Bhakti Pramuka Unhas Gedung PKM AP. Pettarani II Lt.1 Rg. C.08/09 Universitas Hasanuddin Telp. (0411) 589767 e-mail : klkp_unhas@yahoo.com. http//www.unhascout.ucoz.org Pembayaran Pembayaran dapat melalui: - Pembayaran langsung ke Sanggar Bhakti Pramuka Unhas. - Transfer ke BNI Cab. Makassar No. Rek. 016 239 1963 a/n Andi Titin, setiap pangkalan gugusdepan dianggap telah mendaftar setelah mengkonfirmasi via telepon dan atau menyetor bukti pembayaran ke reka kerja. Batas pendaftaran Pendaftaran berakhir sebelum pembukaan kegiatan. Akan tetapi apabila jumlah peserta telah mencapai 25 pangkalan untuk setiap tingkatan maka secara otomatis pendaftan ditutup. Technical Meeting Technical Meeting I Hari/Tanggal : Sabtu, 11 Juli 2009 Pukul : 09.00 selesai WITA Tempat : Gedung Penelitian Ilmiah (GPI) Universitas Hasanuddin Technical Meeting II Hari /Tanggal : Jumat, 17 Juli 2009

Pukul : 20.00 Selesai WITA Tempat : Bumi perkemahan PKP Sudiang - Makassar Peserta yang tidak mengikuti technical meeting dianggap sepakat dengan segala konsekuensi keputusan. Welcome To Area Setiap pangkalan gugusdepan memasuki areal perkemahan pada tenggang waktu pada hari jumat 17 Juli 2009 dengan memberitahukan terlebih dahulu via telepon atau surat kepada reka kerja. Efektifitas Kegiatan Upacara pembukaan pada hari Sabtu, 18 Juli 2009 pukul 08.00 WITA hingga penutupan hari Rabu, 22 Juli 2009. Sayonara Setiap pangkalan gugusdepan meninggalkan areal perkemahan pada hari Rabu 22 Juli 2009 setelah upacara penutupan kegiatan dan meninggalkan lokasi dalam keadaan bersih.

VII. PESERTA 1. Anggota pramuka golongan penggalang Regional Sulawesi dan setiap pangkalan gugusdepan mengutus 2 regu masing-masing 10 orang putra dan 10 orang putri dan cadangan 2 putra dan 2 putri 2. Anggota pramuka golongan penegak Regional Sulawesi dan setiap pangkalan gugusdepan mengutus 2 sangga masing-masing 10 orang putra dan 10 orang putri dan cadangan 2 putra dan 2 putri 3. Anggota Satuan Karya Regional Sulawesi dan setiap satuan karya mengutus 2 sangga masing-masing 10 orang putra dan 10 orang putri dan cadangan 2 putra dan 2 putri 4. Bina Damping adalah Pembina pramuka yang diberi mandat untuk mengikuti dan mendampingi gugusdepannya dan setiap pangkalan gugusdepan mengutus maksimal 2 orang putra dan 2 orang putri. VIII. FASILITAS PESERTA - ID Card - Plakat - Booklet - Tiska - Sertifikat IX. ADMINISTRASI DAN KESEKRETARIATAN Setiap peserta melampirkan administrasi kegiatan : 1. Pernataan kesediaan 2. Syrat mandate/utusan dari mabigus/pimpinan saka/kwartir cabang 3. Biodata peserta (FORM. A) beserta foto ukuran 3x4, sebanayak 2 lembar 4. Biodata Bina Damping (FORM. B) beserta foto ukuran 3x4, sebanayak 2 lembar 5. Fotocopy kartu anggota pramuka/kartu pelajar.sebanayak 1 lembar 6. Bukti pembayaran KLKP GT09 7. Sketsa lomba gapura (G) 8. Ringkasan Lomba iklan (G) 9. Deskripsi peristiwa PPGD (T) 10. Sketsa bangunan kreatif (T) 11. Deskripsi singkat teknologi tepat guna (T) 12. Karya tulis ilmiah (T) 13. Membayar kontribusi kegiatan Rp. 20.000/orang bagi peserta dan Rp. 25.000/orang bagi bina damping. 14. Administrasi dijilid dalam kertas A4

Persyaratan item (sesuai urutan) disatukan dan dijilid dengan warna dasar Merah bagi tingkatan penggalang dan warna dasar Kuning bagi tingkatan penegak/satuan karya. X. KETENTUAN LAIN Segala peralatan dan perlengkapan serta konsumsi sehari-hari peserta menjadi tanggumg jawab pangkalan gugusdepan masing-masing.

XI. PENUTUP Kemah dan Lomba Kreativitas Pramuka Tingkat Penggalang dan Penegak Regional Sulawesi Tahun 2009 (KLKP GT 09). Ini diharapkan dapat menjadi sarana pendidikan untuk menjadi bekal dalam melakasanakan organisasi baik dalam kepramukaan itu sendiri maupun dalam kemasyarakatan dan juga sebagai saran memperkuat kebersamaan. Untuk suksesnya kegiatan KLKP GT 09 tahun ini, kami mengaharapkan kepada semua pihak dapat memberikan respon positif. Atas perhatian dan bantuannya pada kegiatan ini, kami ucapkan terima kasih. Semoga Allah SWT. senantiasa memberikan rahmat, hidayah serta inayah-Nya kepada kita semua. Amin Keberagaman dan Kebersamaan Kita Berjaya

B. PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN


I. LOMBA A. TINGKAT PENGGALANG
1. 2. Membuat Menara Kaki 4 (PA) Peserta terdiri dari 4 orang Pa (diundi). Menggunakan seragam lapangan. Bahan dasar menara dari bambu. Lantai Menara terdiri dari 5 batang dan tangga terdiri dari 5 anak tangga. Tinggi menara minimal 3 meter. Waktu yang diberikan 20 menit. Hadir 10 menit sebelum pelaksanaan lomba dengan jumlah peserta yang cukup. Aspek penilaian :Ketepatan ikatan. Kekuatan ikatan. Kerapian (Kelebihan tali, proporsi) . Ketepatan waktu Lomba Membuat Gapura (PI) Peserta terdiri dari 3 orang Pi (diundi). Menggunakan pakaian lapangan. Bahan dasar Gapura adalah tongkat pramuka(160 cm) toleransi maksimal 1 cm. Gapura didirikan tanpa menggunakan patok. Model gapura bebas. Peserta membuat gapura berdasarkan sketsa yang disetor bersamaan dengan administrasi (sketsa gapura 3 rangkap). Waktu yang diberikan 30 menit. Hadir 10 menit sebelum lomba dimulai. Aspek penilaian :Ketepatan ikatan. Kekuatan Ikatan Kerapian dan keindahan. Kesesuaian bentuk dan sketsa, ketepatan waktu. Lomba Parade Barisan dan Semaphore Tiap pangkalan gugusdepan mengutus 9 orang Pa dan 9 orang Pi. Menggunakan seragam pramuka. Peserta akan melakukan parade berupa :Baris berbaris, yelling contest dan parade smapore. Pada kegiatan baris berbaris peserta akan memperagakan abaaba barisan yang meliputi isyarat langsung, isyarat sempritan, isyarat tangan, formasi barisan. Pratama, pinru, wapinru diundi dengan waktu yang diberikan 3 menit. Pada kegiatan yelling contest peserta memperagakan yel-yel bertemakan KLKP 09 dengan durasi waktu 5 menit. Pada kegiatan parade semaphore peserta tampil dengan memperagakan parade semaphore dengan kata wajib KEMAH LOMBA KREATIVITAS PRAMUKA 2009. Waktu yang diberikan 5 menit. Hadir 10 menit sebelum lomba. Aspek penilaian: Baris berbaris Kesesuaian aba-aba dan gerakan Posisi pratama, pinru, wapinru Kekompakan Yelling contest Semangat Kekompakan Kreativitas Parade semaphore Kebenaran gerakan semaphore Kekompakan Kreativitas Formasi Lomba Membuat Iklan Setiap pangkalan gugusdepan mengutus 4 orang (putra atau putri atau gabungan putra dan putri). Memakai seragam sesuai dengan iklan yang dibawakan. Peserta akan menampilkan visualisasi iklan dengan tema Teknologi Komunikasi Selular (tidak boleh menggunakan merk provider telekomunikasi selular, harus menggunakan merk provider ciptaan sendiri). Waktu penampilan maksimal 5 menit. Memasukan ringkasan iklannya dan dibuat dalam 7 rangkap (disetor bersamaan dengan administrasi pendaftaran). Hadir 10 menit sebelum pelaksanaan lomba Aspek penilaian : Apresiasi iklan. Penyampaian pesan. Ekspresi dan Penguasaan materi yang dibawakan. Lomba Vocal Group Setiap pangkalan gugusdepan mengutus 8 - 10 orang (putra atau putri atau gabungan) sebagai Group Vokal. Penggiring maksimal 4 orang (harus peserta). Memakai seragam pramuka. Peserta tampil berdasarkan nomor urut pendaftaran ulang. Peserta menyanyikan dua buah lagu yaitu Lagu We will not go down wajib dan Lagu bebas (Lyric lagu di serahkan ke juri saat akan tampil dan di buat 5 rangkap). Waktu tampil maksimal 14 menit (dua lagu). Iringan lagu/music menggunakan alat musik non elektronik. Peserta hadir 10 menit sebelum pelaksanaan lomba. Aspek penilaian :Teknik vocal. Ekspresi. Irama gerak dan Penguasaan Panggung. Drama Setiap pangkalan gugusdepan mengutus maksimal 12 orang (putra atau putri atau gabungan). Memakai pakaian yang sesuai dengan peran masing-masing. Peserta akan melakonkan cerita dengan tema Budaya. Tidak di perkenankan menampilkan Drama Parodi dan menggunakan Dubbing. Waktu tampil maksimal 10 menit. Hadir 10 menit sebelum pelaksanaan lomba. Aspek penilaian : Penghayatan peran. Penguaasaan panggung dan Penguasaan materi Lomba Tandu dan Pertolongan Pertama Pada Kecelakaan Setiap pangkalan gugusdepan mengutus 3 orang putra dan atau 3 orang putri. Memakai seragam lapangan. Peserta akan diberikan soal berkenaan dengan kecelakaan, penanganan korban, mengevakuasi korban kecelakaan menggunakan tandu serta pengetahuan obat-obatan. Segala kebutuhan peralatan dan perlengkapan P3K disediakan peserta. Waktu pelaksanaan lomba maksimal 30 menit (penanganan korban dan evakuasi korban). Hadir 10 menit sebelum pelaksanaan lomba. Aspek penilaian: Ketepatan dan Teknik Penanganan Korban serta Pengetahuan Obat-obatan, ketepatan tandu. Lomba Pesan Berantai Setiap pangkalan gugusdepan mengutus 5 orang putra dan atau 5 orang putri. Memakai seragam pramuka. Peserta akan diberikan soal yang berkenaan dengan sandi dan semaphore yang dikerjakan/diselesaikan dengan cara berantai. Soal dipecahkan ke dalam lembar jawaban yang disediakan. Segala kebutuhan dan perlengkapan disediakan sendiri oleh peserta. Waktu yang diberikan 30 menit. Hadir 10 menit sebelum pelaksanaan lomba. Aspek penilaian : Ketepatan dalam menyelesaikan soal.

3.

4.

5.

6. 7.

8.

B. 1.

TINGKAT PENEGAK Lomba PPGD Setiap pangkalan gugusdepan mengutus 14 - 16 orang gabungan Pa/Pi. Memakai seragam yang sesuai dengan PPGD. Peserta akan memperagakan sistem penanggulangan cepat dan tepat terhadap suatu peristiwa atau kejadian yang berhubungan dengan PPGD. Memerankan kejadian berdasarkan deskripsi peristiwa (deskripsi peristiwa dibuat dalam empat rangkap ). Waktu yang diberikan maksimal 20 menit. Hadir 10 menit sebelum pelaksanaan lomba. Aspek penilaian : Ketepatan penanganan. Kecepatan penanganan. Kekompakan dan Kreativitas peristiwa

2.

Lomba Bangunan Kreatif Setiap pangkalan gugusdepan mengutus 14 - 16 orang gabungan putra/putri. Memakai seragam lapangan. Peserta terbagi dari 2 tim kerja yaitu pembuat bangunan asli dan tim pembuat miniatur bangunan. Bangunan dibuat dengan bahan dasar bambu dan tali disesuaikan dngan bentuk bangunan. Miniatur dibuat dengan bahan yang sama dengan skala 1:10 dari bangunan asli. Bentuk bangunan adalah pioneering lanjutan yang dapat berupa jembatan, rumah, tower, dan lain sebagainya berdasarkan kreativitas peserta. Gambar sketsa bangunan diserahkan sebelum pelaksanaan lomba ke reka kerja. Segala kebutuhan dan kelengkapan bangunan disediakan sendiri oleh peserta. Waktu yang dibutuhkan 45 menit. Hadir 10 menit sebelum pelaksanaan lomba. Aspek penilaian : Kebenaran ikatan dan simpul. Kekuatan ikatan. Kerjasama tim. Kesesuaian sketsa dengan bangunan yang dibuat dan Kecocokan miniatur dengan bangunan asli yang dibuat dan aksesoris / kretivitas bangunan ( bukan fungsi ). Lomba Teknologi Tepat Guna Setiap pangkalan gugusdepan mengutus 2 orang (Putra atau putri dan atau gabungan), Menggunakan seragam pramuka, Lomba Teknologi Tepat Guna terdiri dari dua sesi: Peserta akan mempresentasekan, memperagakan dan menjelaskan teknologi yang dibuat dihadapan dewan juri maksimal selama 15 menit Sesi tanya jawab oleh Dewan juri maksimal 15 menit Deskripsi singkat hasil temuan teknologi tepat guna diserahkan ke reka kerja sebanyak 3 rangkap pada saat pendaftaran (bersamaan saat penyerahan administrasi pendaftaran peserta). Segala kebutuhan dan perlengkapan teknologi disediakan oleh peserta. Hadir 10 menit sebelum pelaksanaan lomba. Aspek penilaian : Presentase. Jenis teknologi tepat guna dan Keunggulan teknologi (material dan penggunaannya). Lomba Debat Setiap pangkalan gugusdepan mengutus 3 orang. Memakai seragam pramuka. Peserta akan berdebat dan akan mempertahankan argumentasi terhadap peserta lainnya. Sistem debat yang dipakai Australian parlementer yang tebagi dalam dua tim (Negatif dan Positif). Sedangkan tim negatif bertugas menjatuhkan atau menyerang tema tersebut. Tema dan judul debat ditentukan oleh reka kerja. Setiap Anggota tim atau pangkalan memiliki tugas yang berbeda yaitu: Pembicara I : Pembicara I bertugas mendefenisikan kasusnya, parameter yang di gunakan, serta pembagian tugas anggota-anggota timnya. Tim negatif dapat langsung melemparkan bantahan terhadap tim Positif. Pembicara II : Pembicara II bertugas membantah argumen pembicara I tim lawan dengan mengajukan bukti-bukti dan fakta-fakta serta memperkuat argumen timnya. Pembicara III : Pembicara III bertugas membantah pembicara I dan II tim lawan dengan mengajukan bukti-bukti baru tanpa harus mengangkat argumen baru. Penutup Pembicara I atau Pembicara II bertugas menyimpulkan pendapatnya masing-masing. Waktu yang di sediakan untuk setiap pembicara untuk setiap tim masing-masing 5 menit secara bergantian. Untuk menutup, penutup di sediakan waktu 3 menit untuk menyimpulkan argumen timnya. Hadir 10 menit sebelum pelaksanaan lomba. Aspek penilaian : Kualitas argument. Kemampuan mempertahankan argumentasi. Pemaparan bukti-bukti dan fakta-fakta, serta Personal attack Lomba Karya Tulis Ilmiah (KTI) Setiap pangkalan gugusdepan mengutus 3 orang (Putra atau putri atau gabungan). Menggunakan seragam pramuka. Menyetor KTI ke reka kerja pada saat penyerahan administrasi pendaftaran sebanyak 3 rangkap. Selanjutnya akan di seleksi masuk ke babak final. Peserta yang terpilih ke babak final sebanyak 5 tim, akan mempresentasekan KTI nya di depan juri. Tema KTI adalah Green Konsep Dalam Pembangunan Berkelanjutan. Waktu presentase maksimal 15 menit oleh juru bicara dan setelah itu dilakukan tanya jawab oleh juri maksimal 15 menit. Jawaban atas pertanyaan juri, dapat dijawab oleh semua anggota tim. Hadir 10 menit sebelum pelaksanaan lomba. Aspek penilaian : Isi karya tulis. Tata cara penulisan karya tulis ( seseuai aturan karya tulis yang berlaku secara umum ). Kemampuan mempersentasekan karya tulis. Originalitas KTI dan ide /gagasan Lomba Penulisan Berita Setiap pangkalan mengutus 3 orang (Putra atau putri atau gabungan). Memakai seragam pramuka. Setiap peserta menyiapkan alat tulis menulis. Peserta akan diberikan tema berita oleh reka kerja. Peserta mencari responden untuk isi berita. Peserta mewawancarai responden selama 30 menit. Setelah mewawancarai responden, peserta menuliskan sebuah berita dengan teknik penulisan straight news atau future news dengan waktu 30 menit (berita di terbitkan di atas kertas yg telah di tentukan reka kerja). Hasil wawancara ( nama responden, catatan kecil hasil wawancara ) Hadir 10 menit sebelum pelaksanaan lomba. Aspek penilaian : Teknik penulisan berita. Kesesuaian tema dengan isi berita. Penyajian berita dan Kerapian Lomba Desain Arsitektur Perkemahan Setiap pangkalan gugusdepan mengutus 2 orang (lomba putra dan putri). Memakai seragam pramuka. Peserta diberikan Master Plan Perkemahan. Berdasarkan master plan perkemahan, peserta di wajibkan membuat gambar : Site Plan. Gambar Potongan. Detail. Perspektif. Peserta menggambar di atas kertas A3 yang di sediakan oleh Reka Kerja. Menyerahkan Gambar Kepada Reka Kerja setelah waktu berakhir. Pada Menit ke 90, peserta tidak di perkenankan lagi melakukan aktivitas menggambar (selesai dan tidak selesai, peserta tidak diperkenankan melakukan aktivitas). Segala perlengkapan menggambar (pensil 2B, Rautan, penggaris, penghapus, papan pengalas, dll) di sediakan oleh peserta kecuali kertas gambar. Waktu pelaksanaan maksimal 90 menit. Hadir 10 menit sebelum pelaksanaan lomba. Aspek Penilaian : Kesesuaian gambar (Site plan, potongan, detail, perspektif). Skalatis/Proporsi Gambar dan Legenda/keterangan Gambar dan Estetika Lomba Kreasi Lagu Setiap pangkalan gugusdepan mengutus 8 orang putra atau putri atau gabungan diluar pengiring, berpakaian bebas dan sopan. Jumlah pengiring maksimal 3 orang. Setiap tim membawakan satu lagu bebas dan wajib untuk diaransemen. Hadir 10 menit sebelum pelaksanaan lomba. Aspek Penilaian : Teknik vocal. Penguasaan panggung. Kesesuaian lagu dengan Irama musik (harmonisasi) Membuat Poster Setiap pangkalan gugusdepan mengutus 1 orang Pa dan atau Pi. Menggunakan seragam pramuka. Karya dibuat berdasarkan karton berukuran A3. Tema poster yang dibuat ditentukan kemudian pada saat lomba, menggunakan bahan selain seperti cat. Waktu yang diberikan 120 menit.Hadir 10 menit sebelum pelaksanaan lomba. Aspek penilaian : Kreativitas, Kerapian dan Kesesuaian poster dengan tema

3. 4.

5.

6.

7.

8. 9.

10. Lomba Tari Kreasi

C. 1.

Setiap pangkalan gugusdepan mengutus 6-10 orang. Memakai kostum yang disesuaikan/kreativitas. Peserta akan mendemokan tariannya, yaitu diiringi dengan musik pengiring bebas. Segala kebutuhan dan perlengkapan disediakan sendiri oleh peserta. Waktu yang diberikan 7 menit. Hadir 10 menit sebelum pelaksanaan lomba, Aspek penilaian : Keseragaman, Keluwesan dan Ekspresi PENGGALANG DAN PENEGAK Lomba Memasak Setiap pangkalan gugusdepan mengutus 4 orang gabungan putra dan putri. Menggunakan seragam pramuka. Peserta akan memasak dengan menggunakan bahan dasar yang disediakan oleh reka kerja pada saat lomba. Segala kebutuhan dan perlengkapan memasak serta bahan bahan pelengkap (bumbu,dst) disediakan oleh peserta. Lama memasak 90 menit. Hadir 10 menit sebelum pelaksanaan lomba. Aspek penilaian : Kreativitas masakan. Kreativitas penyajian. Cita rasa dan Kerja sama tim serta kebersihan

2.

Lomba Cerdas Cermat Kreatif Setiap pangkalan gugusdepan mengutus 3 orang (gabungan) putra dan putri. Memakai seragam pramuka. Peserta akan diberikan beberapa pertanyaan teori dan praktek dengan modifikasi. Hadir 10 menit sebelum pelaksanaan lomba. Sistem pertanyaan, yaitu: a. Sistem siapa berani Setiap peserta mengutus 2 orang (orang I dan orang II) Utusan tersebut menjawab 10 pertanyaan, diberikan kesempatan bertanya sekali kepada temannya (orang ke III) Poin penilaian Jawaban benar = 100 Jawaban salah = -50 Jawaban pas = 0 b. System who wants to be milionare Setiap peserta mengutus 1 orang Utusan tersebut menjawab 10 pertanyaan, diberikan bantuan jawaban yaitu: Bantuan 50:50 Bantuan Ask to the friends Poin penilaian Jawaban benar = 100 Jawaban salah = -50 Jawaban pas = 0 c. Sistem tender game Peserta diberikan kesempatan melihat soal dan kemudian diberikan penawaran kepada setiap peserta yang bisa menjawab pertanyaan tersebut dengan penawaran tertinggi 120 detik/2 menit Peserta yang memberikan penawaran paling sedikit (kelipatan 5 detik) berhak menjawab pertanyaan tersebut. Poin penilaian : Jawaban benar = +100 Jawaban salah = - 100 d. Sistem rebutan Peserta menjawab pertanyaan yang diberikan dengan sistem rebutan Poin penilaian : Jawaban benar = +100 Jawaban salah = -100 3 Administrasi Regu dan Sangga Setiap pangkalan menyetor administrasi regu dan sangga, format administrasi regu dan sangga KLKP 09 terdiri dari :pernyataan kesediaan, Surat mandat dari gugusdepan, Form A dan B serta foto ukuran 3x4 2 lembar (wajib ditempel di form pendaftaran), kartu tanda anggota pramuka atau kartu pelajar yang masih berlaku dengan lampiran fotocopy 1 lembar, Tanda bukti pembayaran KLKP GT 09, Sketsa lomba gapura (G) sebanayak 4 rangkap, Ringkasan lomba iklan (G) sebanyak 4 rangkap, Deskripsi ringkasan PPGD (T) sebanyak 4 rangkap, Sketsa bangunan kreatif (T) sebanyak 4 rangkap, Deskripsi singkat teknologi tepat guna (T) sebanyak 4 rangkap, Karya Tulis Ilmiah (T) sebanyak 4 rangkap. Dapat ditambahakan kelengkapan-kelengkapan lain yang dianggap perlu dalam administrasi ( kelengkapan tambahan diserahkan sepenuhnya oleh peserta ). Persyaratan item (sesuai urutan disatukan dan dijilid dengan warna dasar merah bagi tingkat penggalang dan warna dasar kuning bagi tingkat penegak/satuan karya. Aspek Penilaian : Kelengkapan berkas. Kerapian dan Teknik penyusunan berkas Standar Camp Lomba ini dilakukan oleh semua pangkalan gugusdepan Penggalang dan Penegak. Setiap sangga/regu mempersiapkan dan menata segala perlengkapan dan kebutuhan dalam kavling tenda. Penilaian dilakukan setiap saat oleh reka kerja ( pagi, siang, malam ). Penilaian standart camp dinyatakan berakhir pada malam hari sebelum upacara penutupan kegiatan ( Tanggal 21 Juli 2009, Pukul 00.00 ) Aspek Penilaian : Kelengkapan Tenda. Kebersihan. Tata letak dan Ukuran tenda.

4.

II. KEGIATAN PENDUKUNG 1. Pramuka Peduli Lingkungan Penghijauan : Kegiatan ini dilaksanakan oleh seluruh warga perkemahan KLKP GT 09 dibantu oleh aparat perkemahan. Segala perlengkapan kegiatan ditanggung sepenuhnya oleh panitia. 2. Obrolan Pandu Yaitu kegiatan yang mempertemukan seluruh peserta perkemahan membahas bersama-sama mengenai persoalan-persoalan kepramukaan / umum mencari solusinya. Tour The Campus and Tour De Makassar Yaitu kegiatan memperkenalkan institusi Univesitas Hasanuddin dengan mengunjungi tempat-tempat pengetahuan dan penelitian. Serta kegiatan wisata keilmuan dengan mengunjungi objek-objek bersejarah kota Makassar .setiap peserta wajib membayar konstribusi kegiatan Rp.10.000 Eksebisi Yaitu kegiatan kegiatan perlombaan dan permainan yang secara teknis tidak mempengaruhi perolehan juara pada kegiatan utama. Karapan Sapi (Penggalang ) Setiap pangkalan gugusdepan mengutus 3 orang putra dan 3 orang putri. Memakai seragam lapangan. Hadir 10 menit sebelum pelaksanaan lomba. Peserta akan membuat karapan sapi dan berlari secepat mungkin dengan jarak tempuh yang ditetapkan kemudian. Segala kebutuhan dan perlengkapan (3 buah tongkat dan tali) disediakan sendiri oleh peserta. Aspek penilaian: Kecepatan dan ketepatan

3.

4.

Mirip Tokoh (Penegak) Setiap pangkalan gugusdepan mengutus 1 orang memakai seragam disesuaikan dengan sang tokoh dan hadir 10 menit sebelum pelaksanaan lomba. Peserta akan memperagakan seorang tokoh, mulai dari cara berpakaian, cara berbicara, sampai kepada kehidupan sang tokoh. Kategori tokoh atau pilihan : 1. Artis atau selebritis 2. Tokoh nasional Segala kebutuhan dan perlengkapan lomba disediakan sendiri oleh peserta. Aspek penilaian: Kesamaan tokoh dan Karakter.

5.

Pemutaran Film Kegiatan hiburan bagi seluruh peserta Forum Pembina Bertujuan untuk memebentuk forum komunikasi antara pembina pramuka dalam rangka mengembangkan visi dan misi kepramukaan.

6.

Petunjuk Teknis Kegiatan dapat didownload di http//www.unhascout.ucoz.org

Sekretariat : Sanggar Bhakti Pramuka Unhas Gedung PKM AP. Pettarani II Lt. 1 Rg. C.08/09 Universitas Hasanuddin Telp. (0411) 589767, e-mail: klkp_unhas@yahoo.com http//www.unhascout.ucoz.org

Anda mungkin juga menyukai