Anda di halaman 1dari 21

NIM NAMA SOAL

: 04211046 : FIYAN DIFA FARISMA : 6+1=7, 1-7;2-7;3-7;4-7

1-7. Jelaskan beberapa isu-isu sosial dan politik paling penting yang muncul dari pertumbuhan Internet Membahas beberapa isu-isu sosial dan politik yang paling penting yang muncul dari pertumbuhan Internet. ARPANET Perintis Membangun Jaringan Handal Dari Bagian tidak dapat diandalkanProyek Penelitian Lanjutan Badan Network (ARPANET) adalah pendahulu ke Internet:Dikembangkan atas permintaan dari Departemen Pertahanan oleh sebuah tim ilmuwan komputer visionerDiluncurkan pada tahun 1969Peer-to-peer protokol filsafat dan disalin dalam jaringan lain pada 1980-anBubar pada tahun 1990, telah memenuhi misi penelitian, tetapi teknologi Internet melahirkanMenghitung KoneksiInternet: jaringan interkoneksi ribuan jaringanLink akademik, lembaga penelitian, pemerintah, dan komersialMenghubungkan komputer untuk sekitar setiap negara di duniaTumbuh terlalu cepat untuk mengukur pertumbuhanInternet adalah desentralisasiInternet tidak memiliki batasan keras Protokol internetTransmission Control Protocol / Internet Protocol, TCP / IP ...Di jantung dari InternetMemungkinkan komunikasi lintas jaringanTCP istirahat pesan menjadi paket.Setiap paket memiliki semua informasi yang dibutuhkan untuk perjalanan dari jaringan ke jaringan.Sistem host disebut router menentukan bagaimana transmisi rute.Packet-switching yang fleksibel dan kuat. Protokol internetIP adalah alamat untuk paket.Setiap komputer host Internet memiliki alamat IP yang unik.Setiap alamat terdiri dari empat set angka yang dipisahkan oleh periode, seperti 123.23.168.22.NextGeneration internet akan memungkinkan alamat lebih dan multicasting. Alamat internetTuan ini dinamai menggunakan DNS (domain name system), yang diterjemahkan alamat IP ke dalam sebuah string nama.Top-level domain meliputi:Edu -. Situs pendidikanCom -. Situs-situs komersialGov -. Situs pemerintahMil -. Situs militerBersih -. Situs jaringan administrasiOrg -. Situs organisasi nirlabaAlamat internetAero udara. Transportasi organisasiBiz Bisnis.Kandang bisnis. Koperasi seperti serikat kredit. Info Informasi layanan. Museum Museum. Nama pribadi registrasi dengan namaPro Berlisensi. Profesional, termasuk pengacara, dokter, dan akuntanAlamat email meliputi:

username@hostname.sub.domusername adalah "mailbox" orang ituhostname adalah nama host komputer dan diikuti oleh satu atau lebih domain yang dipisahkan oleh periode:host.domainhost.subdomain.domainhost.subdomain.subdomain.doma inPilihan akses internetLangsung (Dedicated) KoneksiKomputer memiliki alamat IP sendiri dan melekat ke LANTidak perlu dial upFile tersebut disimpan pada komputer AndaWaktu respon cepatKoneksi dialupTerbatas koneksi menggunakan modemDialup akses penuh menggunakan POTS atau PPP melalui modem Pilihan akses internetKoneksi Broadband Layanan DSLBaru, lebih cepat, dan lebih murah daripada ISDNDapat berbagi sambungan telepon dengan lalu lintas suaraModem Kabel KoneksiMemungkinkan koneksi internet menggunakan kabel TV bersamaBisa melebihi kecepatan DSLMembawa privasi meningkat dan risiko keamanan Pilihan akses internetKoneksi satelit menyediakan koneksi? Menggunakan piring satelit DirecTV.Koneksi broadband nirkabel memungkinkan beberapa komputer untuk terhubung ke base station? Menggunakan jarak pendek gelombang radio?. Internet Service Provider (ISP)ISP lokal menyediakan koneksi melalui saluran telepon lokal.ISP Nasional menawarkan koneksi pada skala nasional.Layanan Online seperti AOL dan MSN menawarkan layanan tambahan.

Server internetServer E-mail bertindak seperti kantor pos lokal untuk hostbisnis Internet tertentu, organisasi, atau ISP.Server file yang umum dalam LAN.Juga digunakan untuk program berbagi, file media, dan data lainnya di InternetFile transfer protocol (FTP) memungkinkan pengguna untuk mentransfer file.Download file dari server jauh ke komputer merekaUpload file ke komputer remoteFile kompresi menghemat ruang penyimpanan pada disk dan menghemat waktu transmisi ketika file ditransfer melalui jaringan. Server internetAplikasi toko aplikasi server aplikasi kantor-PC, database, atau aplikasi lainnya.Membuat mereka tersedia untuk program klien yang meminta merekaMungkin bertempat di penyedia layanan aplikasi (ASP), sebuah perusahaan yang mengelola dan memberikan layanan aplikasi atas dasar kontrakWeb server menyimpan halaman Web dan mengirim halaman ke Web browser klien.

Di dalam WebWeb Protokol: HTTP dan HTMLHTTP (Hypertext transfer protocol) yang digunakan untuk mentransfer halaman Web

HTML (HyperText Markup Language) dibuat untuk encoding dan menampilkan dokumen Di dalam WebDi dalam WebPenerbitan di WebProgram yang mengkonversi fitur format dokumen ke dalam kode HTML:Microsoft Word, PowerPoint, FileMakerWeb authoring program:Dreamweaver, GoLive, Microsoft FrontPage Di dalam WebDari Hypertext Multimedia Halaman Web yang khas dapat berisi:

Di dalam Web Plug-in dan Pembantu Aplikasi Di dalam WebSitus Web Dinamis: Diluar HTML Dynamic HTMLMenambah kekuatan program ke HTML dengan memungkinkan kode untuk secara otomatis mengubah dirinya sendiri dalam keadaan tertentu Bahasa untuk situs dinamisBahasa scripting perlJava: Full-fitur, crossplatform, berorientasi objek bahasa pemrograman Di dalam WebSitus Web Dinamis: Diluar HTMLJava Applet: program Java KecilOtomatis download ke komputer klienDapat berjalan pada platform apapunActiveX: Koleksi teknologi pemrograman dan alat untuk menciptakan kontrol atau komponenSerupa dalam banyak cara untuk applet JavaWML (Wireless Markup Language)Membantu membuat dokumen Web yang berisi harga saham, nomor telepon, dan nugget kecil lainnya dari informasi

Di dalam WebSitus Web Dinamis: Diluar HTML XML (Extensible Markup Language)Akan menggantikan HTML plus menyediakan fitur tambahan dan ekstensiXHTMLSemacam silang antara HTML dan XMLVRML (Virtual Reality Modeling Language)Membuat 3-D maya duniaSMIL (Synchronized Multimedia Bahasa Integrasi)Memungkinkan untuk link berbasis waktu streaming media-suara, video, dan animasi dapat terintegrasi Di dalam WebSearch EngineSearch engine dirancang untuk membuat itu? Mudah untuk menemukan informasi di Web.Crawler atau Spider WebSoftware robot yang sistematis pencarianWebBeberapa mesin pencari menggunakan

kata kuncidan logika Boolean untuk melakukan pencarian.Mesin pencari lainnya melakukan pencarian menggunakan direktori hirarki atau pohon subjek.

Di dalam Web Khusus Mesin Pencari: Google Maps, Froogle, dan lain-lain Di dalam Web PortalWeb entri stasiun yang menawarkan akses cepat dan mudah ke berbagai layanan Portal konsumen mencakup mesin pencari, layanan email?, Chat room, referensi, berita dan olahraga, pusat perbelanjaan, dan layanan lainnya.Portal intranet korporasi melayani karyawan perusahaan tertentu.Portal vertikal ditargetkan pada anggota suatu industri tertentu atau sektor ekonomi. Di dalam WebDorong Teknologi: Pemberitahuan dan Peringatan Web dibangun dengan teknologi menarik.Browser pada komputer klien "menarik"informasi dari mesin server.Pada dasarnya, browser meminta informasi.Dengan teknologi push, informasidikirim secara otomatis kepada klienkomputer.Deskripsi produk baruOtomatis software upgradeDiperbarui beritaRSS (Really Simple Syndication) mendorong (feed) informasi kepada orang-orang yang membaca blog?. Di dalam Web Peer-to-Peer dan Grid ComputingPeer-to-Peer (P2P) ComputingPengguna berbagi musik, film, dan file lainnya tanpamelalui direktori pusat.Gunakan BitTorrent untuk download file yang sangat besar. Grid ComputingSiapapun dapat pasang di dari mana saja dan sewa pengolahandaya dan perangkat lunak dari manapun di Net. Masalah internet: Dilema Etis dan Politik Masalah internet: Dilema Etis dan Politik Penyaringan perangkat lunak untuk memerangi konten yang tidak patutDigital uang tunai untuk melakukan transaksi online? Lebih mudah dan amanEnkripsi perangkat lunak untuk mencegah kredit? Pencurian kartuTanda tangan digital untuk mencegah pemalsuan emailAkses dan sensorKesenjangan digital Paulus McFedrie menunjukkan bahwa saat ini bersih adalah seperti suasana-di mana-mana dan perlu-dan harus disebut InfoSphere kami.Masa depan internet tergantung pada keputusan yang kita, sebagai masyarakat, membuat hari ini.Net berkembang dari komunitas global menjadi intelijen global. Kevin Kelly mengatakan internet "akan berkembang menjadi perpanjangan terpisahkan tidak hanya indera kita dan tubuh tapi pikiran kita."Di Web,

seperti dalam otak kita, belajar terjadi melalui interkoneksi yang terus meningkat.Sebagai perubahan Bersih, itu perubahan hidup kita. Evolusi Internet masih jauh dari selesai. Internet adalah jaringan dari jaringan yang menghubungkan semua jenis komputer di seluruh dunia dan menggunakan protokol standar untuk memungkinkan komunikasi internet terjadi. Tidak ada organisasi tunggal memiliki atau mengendalikan Internet. Anda dapat terhubung ke Internet dalam beberapa cara yang memberikan derajat yang berbeda dari akses ke layanan Internet. Aplikasi Internet yang paling didasarkan pada klien / server model. Web menggunakan satu set protokol untuk membuat berbagai layanan Internet dan dokumen-dokumen multimedia yang tersedia untuk pengguna melalui antarmuka titik-dan-klik sederhana. Selain situs web, berbagai aplikasi yang dibangun di atas protokol Internet dan Web.Sebagai contoh, orang yang menggunakan Web bergantung pada mesin pencari untuk menemukan informasi yang mereka butuhkan. Peer-to-peer dipopulerkan oleh musik-sharing, tapi aplikasi yang melampaui berbagi musik. Banyak perusahaan mencari cara untuk menerapkan teknologi P2P. Komputasi grid komputasi melampaui P2P dengan memungkinkan orang untuk berbagi daya prosesor. Sebagai Internet tumbuh dan perubahan, isu-isu privasi, sensor keamanan, aktivitas kriminal, akses universal, dan perilaku Bersih tepat permukaan.

2-7. Jelaskan beberapa cara komputer digunakan di kelas saat ini

Alan Kay telah menemukan masa depan untuk sebagian besar hidupnya:Dia adalah seorang Angkatan Udara programmer sebelum menghadiri kuliah.Nya Ph.D. Proyek adalah menciptakan salah satu dari mikrokomputer pertama, satu dari beberapa yang ia akhirnya akan berkembang.Tim penelitiannya mengembangkan komputer pribadi pertama ALTO, sebuah single-user mesin desktop yang dirancang untuk penggunaan interaktif.Dalam proyek penelitian baru-baru kolaboratif, ia dan peneliti MIT bekerja dengan anak-anak sekolah

untuk merancang bentuk kehidupan buatan dalam lingkungan buatan di dalam? Komputer. Dimana Komputer BekerjaKomputer memiliki dampak besar pada semua pasar hari ini? Pekerjaan.HiburanProduksi program televisi dan filmPenerbitanWartawan memindai Internet untuk fakta.Menulis dan mengedit cerita pada lokasiTransmit cerita tersebut dengan modem ke kantor pusatSeniman desain grafik dan gambar dengan perangkat lunak grafis.Foto retouchers menggunakan komputer untuk mengedit foto. Dimana Komputer BekerjaObatMahasiswa kedokteran dan profesional menggunakan ruang gawat darurat virtual untuk mensimulasikan proses pengumpulan tanda vital dan data pasien lainnya.AirlinesPilot komersial yang dikendalikan komputer simulator penerbangan untuk mempelajari prosedur penerbangan dan untuk meningkatkan dan memelihara keterampilan terbang mereka. Dimana Komputer BekerjaIlmuPara ilmuwan mengumpulkan dan menganalisis data menggunakan perangkat penginderaan jauh, komputer notebook, dan program analisis statistik.Para ilmuwan katalog dan mengatur informasi dalam database besar, banyak yang dapat diakses melalui Web.Para ilmuwan menggunakan superkomputer, workstation, dan processor-sharing grid untuk menciptakan model komputer dari objek atau lingkungan yang lain akan keluar dari jangkauan.Para ilmuwan berkomunikasi dengan rekan-rekan di seluruh dunia melalui Internet. Dimana Komputer BekerjaPabrik Otomatis Robot: mesin yang dikendalikan komputerDirancang untuk melakukan tugas manual spesifikDigunakan untuk melukis, pengelasan, dan pekerjaan perakitan lainnya berulang barisKomputer membantu melacak persediaan, waktu pengiriman bagian, mengontrol kualitas produksi, memonitor keausan pada mesin, dan pemeliharaan jadwal. Dimana Komputer BekerjaInsinyur menggunakan CAD (Computer Aided Design) dan CAM (komputer-dibantu manufaktur) teknologi untuk merancang produk baru dan mesin yang membangun produk tersebut.Kamera web dan menampilkan Web yang dibangun ke dalam peralatan line perakitan memungkinkan para pekerja dan manajer untuk memonitor produksi dan inventori dari seberang lantai pabrik atau di seluruh benua. Dimana Komputer BekerjaSebuah pabrik otomatis:Lebih efisien:Ketat integrasi perencanaan dengan manufaktur, mengurangi waktu yang material dan mesin duduk diamMengurangi limbah dari fasilitas, bahan baku, dan tenaga kerjaMenimbulkan ancaman bagi pekerja kerah biru yang menjaga pabrik tradisional berjalan:Dalam sebuah

perusahaan manufaktur berteknologi tinggi khas sekitar setengah dari karyawan adalah pekerja kerah putih Dimana Komputer BekerjaKantor Otomatis Evolusi otomatisasi kantorSelama era mainframe, komputer digunakan untuk belakang layar pekerjaan, seperti akuntansi dan penggajian.Yang berkaitan dengan komputer keputusan berada di tangan manajer pengolahan data pusat. Selama era PC, pekerjaan bermigrasi dari mainframe ke desktop; orang menggunakan PC untuk melakukan tugas-tugas yang mainframe tidak diprogram untuk melakukan. Dimana Komputer BekerjaPerusahaan komputasiPC adalah bagian penting dari struktur komputasi keseluruhan untuk perusahaan bisnis yang paling. Pekerja menggunakan alat teknologi, seperti pengolah kata, spreadsheet, desktop publishing, dan email.Perusahaan dapat menggantikan PC dengan mesin klien-biaya rendah, rendah pemeliharaan tipis.Hal ini memungkinkan pekerja untuk mengakses informasi jaringan kritis tanpa overhead dari sebuah PC atau workstation.Komputasi terdistribusi mengintegrasikan semua jenis komputer, dari mainframe ke PC, ke dalam sistem tunggal mulus. Dimana Komputer BekerjaKomputasi workgroup Groupware: memungkinkan kelompok pengguna untuk berbagi kalender, mengirim pesan, akses data, dan bekerja pada dokumen secara bersamaanIntranet: jaringan yang menggunakan teknologi internet untuk menghubungkan karyawanEkstranet: diakses kepada mitra strategis dan pelanggan jaringanTeknologi informasi modern membuat sebuah organisasi:MemujiLebih terintegrasiLebih fleksibelLebih peduli dengan proses mengelola daripada orang Dimana Komputer BekerjaPaperless kantor Arsip magnetik dan optik akan menggantikan buku referensi dan lemari arsip.Komunikasi elektronik akan menggantikan surat dan memo.Publikasi web akan menggantikan surat kabar dan majalah lainnya.HTML, XML, populer Adobe PDF (portable document format), dan teknologi lainnya saat ini membuatnya lebih mudah untuk dokumen yang akan dikirim dan disimpan secara elektronik tanpa kehilangan format. Dimana Komputer BekerjaPerdagangan elektronik Electronic commerce - membeli dan menjual produk melalui internet atau

jaringan komputer yang lebih kecilTermasuk pemasaran, penjualan, dukungan, layanan pelanggan, dan komunikasi dengan mitra bisnisBusinessto-business (B2B)-transaksi antara perusahaanBisnis-ke-konsumen (B2C)transaksi antara perusahaan dan konsumen Dimana Komputer BekerjaPondok elektronik Futuris Alvin Toffler mempopulerkan istilah.Pondok Elektronik menggambarkan sebuah rumah di mana teknologi ini memungkinkan seseorang untuk bekerja di rumah.Jumlah telecommuters Amerika hampir tiga kali lipat antara tahun 1995 dan? 2000.Ada banyak argumen yang kuat untuk telecommuting:Mengurangi jumlah mobil komuterMenghemat waktuMemungkinkan untuk jadwal lebih fleksibelDapat meningkatkan produktivitas Dimana Komputer BekerjaAda juga argumen kuat terhadap telecommuting:Tidak bekerja dengan pekerjaan yang membutuhkan interaksiMembutuhkan disiplin diriTidak memiliki kehidupan sosial kantorPenyebab visibilitas rendahVariasi pada pondok elektronik:Satelit kantorBersama pusat kerja regionalBertenaga tinggi PC dan perangkat tangan nirkabel untuk mobile commerce Dimana Komputer Bekerja Aturan: Karir Mengingat KomputerBelajar mengetik sentuh.Gunakan komputer secara rutin untuk membantu Anda mencapai tujuan langsung Anda, jangan meninggalkan dasar-dasar.Kombinasikan gairah hidup Anda.Ajukan pertanyaan.Pupuklah masyarakat.Jika Anda tidak dapat menemukan pekerjaan impian Anda, membuat sendiri.Bila Anda siap untuk mencari pekerjaan, jangan lupa Web.Siapkan untuk perubahan.Bagi banyak pekerja, komputer telah menyebabkan masalah lebih dari mereka telah memecahkan.Pekerja mengeluh stres, depersonalisasi, kelelahan, kebosanan, dan berbagai masalah kesehatan dihubungkan dengan komputer, beberapa dari keluhan-keluhan secara langsung terkait dengan teknologi, tetapi yang lain berhubungan dengan keputusan manusia tentang bagaimana teknologi diterapkan.De-Skilling dan up-SkillingDe-Skilling: Ketika sebuah pekerjaan diubah sehingga memerlukan keterampilan kurangUp-Skilling: Ketika sebuah pekerjaan menjadi lebih teknis, membutuhkan pekerja untuk memiliki keterampilan yang lebih Pemantauan dan pengawasanMenggunakan teknologi komputer untuk

melacak, merekam, dan mengevaluasi kinerja karyawan, sering tanpa sepengetahuan karyawan, dapat meningkatkan beberapa masalah serius:PrivasiMoralMendevaluasi keterampilanKehilangan kualitas Elektronik sweatshop Sebuah toko entry data tipikal mungkin berisi ratusan pegawai duduk di terminal di ruangan yang berjendela besar.Pekerja-sering minoritas dan hampir selalu wanita-dibayar upah minimum untuk melakukan mindless keyboard.Banyak dari pekerja ini mengalami sakit kepala, sakit punggung, luka pergelangan tangan serius, stres, kecemasan, dan masalah kesehatan lainnya.Pengenalan karakter optik dan teknologi pengenalan suara akan memungkinkan perusahaan untuk mengganti pekerja dengan mesin. Penulis Barbara Garson panggilan gudang ini pekerja sweatshop elektronik, karena kondisi kerja yang membawa ke pikiran sweatshop pabrik menindas abad ke-19.J pertumbuhan jumlah sweatshop elektronik berlokasi di seberang perbatasan nasional dari markas besar perusahaan di negara-negara dengan hukum perburuhan lemah dan skala upah rendah. Pada hari-hari awal abad ke-19 baru mesin tekstil hancur karena takut mereka akan mengambil pekerjaan dari pengrajin terampil.Setiap tahun membawa terobosan teknologi baru memungkinkan robot dan komputer untuk melakukan pekerjaan yang sebelumnya disediakan untuk manusia.Otomasi telah menghilangkan pekerjaan-layanan itu bukan hanya tentang robot di jalur perakitan.Teknologi menciptakan pekerjaan jugaseseorang harus merancang, membangun, program, menjual, menjalankan, dan komputer perbaikan, robot, jaringan.

Dalam dua dekade terakhir, perusahaan-perusahaan multinasional telah menutup ribuan pabrik di AS dan pindah jutaan pekerjaan manufaktur ke negara dengan tenaga kerja lebih murah.Bukti dari globalisasi-migrasi dari pekerjaan ke negara dimana tenaga kerja lebih murah.Pekerja Offshore menggantikan programmer yang berpendidikan tinggi dan perancang sistem.Bawah air kabel serat optik dan kecepatan tinggi switch telepon terkomputerisasi tautan India untuk AS memungkinkan pergeseran dari ratusan ribu pekerjaan dukungan teknis untuk dipindahkan ke India.

Otomasi, Globalisasi, dan OutsourcingAkankah kita membutuhkan ekonomi baru? Apakah pemerintah memiliki kewajiban untuk memberikan bantuan publik permanen pada kronis menganggur?Haruskah perusahaan besar diharuskan untuk memberikan pemberitahuan beberapa bulan 'untuk pekerja yang pekerjaannya sedang dieliminasi? Haruskah mereka diminta untuk melatih pekerja untuk pekerjaan lain?Haruskah perusahaan besar diharuskan untuk file "laporan ketenagakerjaan dampak" sebelum mengganti orang dengan mesin, dengan cara yang sama mereka diperlukan untuk mengajukan pernyataan dampak lingkungan sebelum menerapkan kebijakan yang dapat membahayakan lingkungan?

Otomasi, Globalisasi, dan OutsourcingJika seorang pekerja digantikan oleh robot, harus pekerja menerima bagian dari robot "laba" melalui saham atau berbagi keuntungan?Minggu rata-rata bekerja 150 tahun lalu adalah 70 jam; selama 50 tahun terakhir telah stabil di sekitar 40 jam. Haruskah pemerintah dan bisnis mendorong kerja-sharing dan sistem lain yang memungkinkan untuk seminggu kerja yang kurang dari 40 jam?Apa yang akan orang lakukan dengan waktu mereka jika mesin melakukan sebagian besar pekerjaan? Kegiatan baru apa yang luang harus dibuat tersedia?Bagaimana orang mendefinisikan identitas mereka jika pekerjaan menjadi kurang penting bagi kehidupan mereka?

Dikembangkan lebih dari satu abad laluMengajar siswa fakta-fakta dasar dan keterampilan bertahan hidup yang mereka butuhkan untuk pekerjaan di industri dan pertanianDikenal sebagai model pabrik karena mengasumsikan:Semua siswa belajar dengan cara yang sama dan semua siswa harus belajar hal yang sama.Tugas guru adalah "tuangkan" fakta menjadi mahasiswa, sesekali memeriksa tingkat pengetahuan setiap siswa.Siswa diharapkan untuk bekerja secara individual, menyerap fakta, dan menghabiskan sebagian besar waktu mereka duduk diam di baris lurus. Bagaimana seharusnya pendidikan menyediakan bagi siswa di era

10

informasi?Teknologi keakraban Melek Matematika Budaya Komunikasi Belajar bagaimana belajar Computer-Aided Instruksi Instruksi dibantu komputer (CAI) perangkat lunak menggabungkan materi tutorial dengan drill-dan-praktek pertanyaan.Format interaktif menyediakan feedback instan mahasiswa.CIA relatif mudah dan murah untuk menghasilkan.Hal ini dapat dengan mudah dikombinasikan dengan teknik pendidikan yang lebih tradisional. CAI menawarkan banyak keuntungan dibandingkan workbook dan worksheet. Individual belajar:Setiap siswa dapat belajar dengan kecepatan nya sendiri.Guru dapat menghabiskan waktu mereka bekerja satu-satu dengan siswa.Motivasi:CAI dapat mengubah praktek menjadi sebuah permainan.Ini memotivasi siswa untuk berlatih aritmatika, ejaan, sentuhan mengetik, bermain piano, dan keterampilan lainnya yang mungkin akan membosankan untuk belajar. Keyakinan:CAI dapat membantu anak menjadi nyaman dengan komputer serta dengan subyek yang diajarkan.Sebuah program yang dirancang dengan baik adalah jauh pasien, dan memungkinkan siswa untuk membuat kesalahan secara pribadi.Penelitian telah menunjukkan bahwa anak-anak muda, anak-anak yang kurang beruntung, dan khususnya siswa dengan ketidakmampuan belajar cenderung merespon positif terhadap CAI. Pemrograman alat seperti LOGO, Pascal, dan Dasar memungkinkan siswa muda untuk mengambil peran lebih aktif pemrograman komputer.Daripada mengajar melalui pelajaran dan tes, LOGO menciptakan lingkungan untuk belajar.

Simulasi dan permainan memungkinkan siswa untuk mengeksplorasi lingkungan buatan, apakah khayalan atau realistis.Simulasi metafora pendidikan yang dirancang untuk memfokuskan perhatian siswa pada konsep yang paling penting. Pengolah kata, spreadsheet, program grafis, Web browser, program emailsoftware alat yang digunakan oleh orang dewasa-adalah alat belajar untuk

11

siswa yang paling sering digunakan di sekolah.Beberapa sekolah juga menyediakan tujuan khusus alat untuk penggunaan di dalam kelas, termasuk:Laboratorium penginderaan hardware dan software yang dapat digunakan untuk mengumpulkan data ilmiah (seperti suhu) dan mengubahnya menjadi data komputer untuk dianalisis oleh siswa

Menulis kolaboratif groupware yang memungkinkan siswa untuk bekerja secara kolektif pada penulisan kreatif dan proyek mengeditMusik synthesizer dengan sequencing dan software notasi untuk komposisi mengajar musik

Guru menggunakan komputer dan alat-alat multimedia untuk membuat presentasi di kelas.Mereka berkisar dari slide sederhana menunjukkan untuk menguraikan simulasi grafis atau demonstrasi multimedia.Siswa menggunakan authoring tools untuk membuat presentasi multimedia mereka sendiri.Siswa dapat membuat CD-ROM, video, kios interaktif, dan halaman Web (terutama) tentang kelas mereka, sekolah, organisasi mahasiswa, dan proyek khusus. Komputer memainkan peran penting dalam meningkatkan pengalaman pendidikan siswa dengan kebutuhan khusus.Dua undang-undang federal, IDEA dan ADA, telah menetapkan akses yang sama ke sekolah dan program untuk setiap siswa.Teknologi bantu untuk siswa berkebutuhan khusus mencakup spektrum yang luas dari perangkat:Alternatif untuk mouse dan keyboardAugmented perangkat lunak komunikasi Pendidikan Jarak Jauh: Sekolah Virtual Pendidikan jarak jauh menggunakan teknologi untuk memperpanjang proses pendidikan di luar dinding sekolah.Teknologi telekomunikasi sangat penting bagi siswa di lokasi terpencil. Teknologi di Sekolah: Kelas paruh waktuTinggi MarksSejumlah studi independen di tahun 1990-an menegaskan bahwa teknologi informasi dapat meningkatkan pendidikan. Beberapa temuan meliputi:Siswa meningkatkan kemampuan memecahkan masalah, teman sekelas outscore, dan belajar lebih cepat dalam berbagai bidang subjek dan situasi ketika menggunakan teknologi, dibandingkan dengan metode konvensional studi.Siswa menemukan komputer berbasis instruksi lebih motivasi, tidak menakutkan, dan lebih mudah untuk bekerja dengan dari instruksi tradisional.

12

Teknologi di Sekolah: Kelas paruh waktu Dirancang dengan baik sistem multimedia interaktif dapat mendorong pengolahan aktif dan pemikiran tingkat tinggi.Siswa yang membuat laporan multimedia interaktif sering belajar lebih baik daripada mereka yang belajar dengan metode yang lebih tradisional.Siswa dapat menjadi penulis lebih produktif dan lebih banyak cairan menggunakan komputer.Komputer dapat membantu siswa menguasai keterampilan dasar yang dibutuhkan untuk berpartisipasi dan berhasil dalam angkatan kerja.Perubahan positif terjadi secara bertahap sebagai guru memperoleh pengalaman dengan teknologi.

Teknologi dapat memfasilitasi reformasi pendidikan.Siswa dengan teknologi diintegrasikan ke dalam kelas mereka melihat manfaat dalam setiap bidang subjek utama.Kedua siswa reguler dan khusus-kebutuhan menunjukkan prestasi meningkat dari prasekolah melalui pendidikan yang lebih tinggi ketika teknologi dimasukkan ke dalam kurikulum mereka.Siswa dan guru dengan sikap positif terhadap teknologi mencapai keuntungan yang paling.Siswa mengalami manfaat yang lebih besar dari teknologi ketika guru mereka menerima pelatihan profesional. Guru melaporkan bahwa mereka lebih antusias tentang teknologi ketika diberikan pelatihan. Kelas paruh waktu Kamar untuk Peningkatan Namun, para peneliti juga menemukan:Jika satu-satunya hal yang berubah dalam proses pembelajaran adalah media pengiriman (dari media tradisional ke media komputer), keuntungan dari teknologi kecil atau tidak ada.Anakanak dan guru melupakan keterampilan komputer canggih jika mereka tidak menggunakannya secara teratur.Siswa memiliki akses terhadap teknologi; ekonomi siswa yang kurang beruntung cenderung memiliki akses komputer di sekolah dan di rumah. Kelas paruh waktuTeknologi tidak mengurangi beban kerja guru; jika ada, tampaknya membuat pekerjaan guru lebih keras. Tentu saja, banyak guru menyambut bekerja ekstra karena mereka percaya hal itu membawa hasil.Ada kesenjangan gender yang biasanya menempatkan ruang komputer dalam domain anak laki-laki ', kesenjangan dapat dikurangi dengan menekankan kegiatan komputer yang melibatkan kolaborasi.Banyak hasil

13

teknologi berbasis pendidikan tidak terungkap dengan tradisional metode penilaian pendidikan.Mengirim siswa ke laboratorium komputer selama 30 menit seminggu memiliki sedikit atau tidak ada nilainya, komputer yang lebih efektif ketika mereka berada di kelas dimana siswa dapat menggunakannya secara teratur.Siswa yang lebih muda mungkin lebih baik dilayani oleh seni, musik, dan kelas toko dibandingkan dengan kelas komputer; sayangnya, bagian-bagian penting dari kurikulum sering dihilangkan untuk membuat ruangan untuk komputer. Setelah lebih dari satu dekade penelitian, Kelas Apple Besok (ACOT) penelitian menunjukkan bahwa pengenalan teknologi di dalam kelas secara signifikan dapat meningkatkan potensi untuk belajar, terutama bila digunakan untuk mendukung kolaborasi, akses informasi, dan ekspresi dan representasi siswa pikiran dan ide. The Home High-TechRumah Tangga BisnisAplikasi bisnis di rumah:Pengolah kataSpreadsheetDatabase programManajemen informasi pribadiprogramWeb browser dan program e-mailAkuntansi dan pajak programKartu pintar tampak seperti kartu kredit standar tapi bukannya strip magnetik itu berisi mikroprosesor dan memori tertanam. The Home High-TechPendidikan dan Informasi Banyak program perangkat lunak pendidikan yang digunakan oleh anak-anak dan orang dewasa di rumah.Program edutainment khusus diarahkan untuk pasar rumah mengkombinasikan pendidikan dengan hiburan untuk bersaing dengan televisi dan permainan elektronik.Teknologi komputer memungkinkan Narrowcasting layanan-kustom siaran berita dan fitur hiburan ditujukan untuk kelompok atau individu yang sempit. (Penyiaran individual kadang-kadang disebut pointcasting.) The Home High-TechBanyak referensi CD-ROM telah dikalahkan oleh referensi web.Web menawarkan informasi up-to-the-menit lebih, sering secara gratis.Koneksi internet juga menyediakan kelompok diskusi email,, dan pilihan komunikasi lainnya bagi pengguna rumah.Portal Web pribadi memungkinkan orang untuk mengendalikan apa yang mereka lihat di halaman rumah mereka.Penyaringan perangkat lunak browser blok sehingga anak-anak tidak dapat mengunjungi "tidak pantas" situs. The Home High-TechHome Entertainment redefined Terlepas dari bagaimana orang mengatakan mereka menggunakan komputer rumah, survei menunjukkan bahwa banyak orang sebagian besar

14

menggunakannya untuk bermain game.Industri hiburan sedang menjajaki berbagai cara untuk menambahkan interaktivitas untuk produk hiburan. The Home High-TechBanyak film DVD memungkinkan untuk film disesuaikan melihat-bahasa, sub judul, komentar, soundtrack, dan kadang-kadang bahkan sudut kamera berada di bawah kontrol penampil.Sebuah DVD yang sebenarnya memungkinkan beberapa percabangan dalam sebuah film. Kita akan segera melihat film interaktif benar-fitur di mana satu atau lebih karakter atau plot dikendalikan oleh penonton.Kami juga cenderung melihat pertumbuhan TV interaktif-siaran televisi dengan built-in pilihan untuk interaktivitas. The Home High-TechKreativitas dan Kenyamanan Sebuah laporan tahun 2000 oleh Aliansi Anak, sekelompok ahli pendidikan, menimbulkan pertanyaan serius tentang penggunaan komputer, terutama oleh anak-anak muda: "penggunaan komputer yang intens dapat mengalihkan perhatian anak-anak dan orang dewasa dari ... pengalaman penting."Banyak orang khawatir bahwa televisi, permainan komputer, dan media lainnya yang menggantikan pengalaman dunia nyata. Teknologi Informasi adalah memiliki pengaruh besar pada cara kita hidup dan bekerja.Hal ini mungkin banyak tantangan keyakinan, asumsi, dan tradisi.Pabrik modern otomatis menggunakan komputer pada setiap tingkat operasi.Kantor hari ini lebih mungkin untuk menekankan jaringan PC dan workstation untuk komputasi perusahaan terdesentralisasi; sejauh ini, prediksi komputer didukung kerja koperasi luas dan kantor tanpa kertas belum menjadi kenyataan. \J pertumbuhan jumlah pekerja menggunakan komputer untuk bekerja pada bagian-atau rumah penuh waktu, tinggal di kontak dengan kantor mereka melalui internet.Dampak komputer bervariasi dari satu pekerjaan ke pekerjaan. Beberapa pekerjaan adalah de-terampil-transformasi sehingga mereka membutuhkan lebih sedikit keterampilan-sementara yang lain upterampil menjadi lebih teknologi? Pekerjaan kompleks.Masalah terbesar dari otomatisasi mungkin eliminasi? Dalam era informasi, ketika siswa dapat mengharapkan untuk mengubah pekerjaan beberapa kali, kita perlu sekolah yang mengajarkan keakraban teknologi, melek huruf, matematika, budaya, komunikasi, pemecahan masalah, dan yang paling penting, kemampuan untuk belajar dan beradaptasi dengan pernah- mengubah dunia.Jelas, teknologi komputer dapat memiliki dampak pendidikan yang positif, tetapi komputer saja tidak bisa menjamin perbaikan.Sejumlah kecil namun tumbuh

15

dari keluarga yang menggunakan komputer rumah untuk aplikasi bisnis dasar, pendidikan, akses informasi, komunikasi, hiburan, dan kegiatan kreatif; semua alat-alat ini secara radikal akan mengubah sebagai teknologi berkembang selama dekade berikutnya.

3-7. Jelaskan fase sebuah perusahaan dalam menggunakan Internet untuk bisnis

Membuat Virtual MallJeff Bezos menciptakan model bisnis yang memanfaatkan kemampuan unik Internet untuk memberikan sejumlah besar informasi secara cepat dan efisien.Ia mendirikan Amazon.com, Inc dengan ambisi tinggi pada tahun 1994.Amazon membuka pintu virtual pada bulan Juli 1995 dengan misi untuk menggunakan Internet untuk mengubah buku-membeli ke dalam pengalaman, belanja tercepat, termudah, dan paling menyenangkan mungkin.: The Virtual BooksellerPertumbuhan Amazon tampak fenomenal-20 juta nasabah di lebih dari 160 negara membeli $ 2800000000 senilai barang dagangan pada tahun 2000.Bezos bangga kinerja Amazon, yang lebih baik daripada kinerja dari setiap perusahaan start-up lain dalam sejarah.Sayangnya, Amazon juga kehilangan $ 1,4 miliar pada proses.Pada tahun 2005, Amazon memiliki pendapatan bersih sekitar $ 500 juta.Saat ini pendapatan tahunan Amazon secara kasar sebanding dengan apa yang WalMart mengambil dalam setiap 10 hari.Perdagangan elektronik (e-commerce): berbagi informasi bisnis, hubungan bisnis memelihara, dan melakukan transaksi bisnis melalui penggunaan jaringan telekomunikasiLebih dari satu set teknologi InternetKadang-kadang digunakan bergantian dengan istilah? EbisnisKarena perkembangan World Wide Web dan awal penggunaan komersial internet di awal 1990-an, e-commerce telah menjadi berbasis Internet. Para dot-com bust tahun 2000-2001 telah menyebabkan beberapa orang mempertanyakan masa depan e-commerce.Salah satu penyebab utama dari patung itu spekulasi yang berlebihan.Ketika start-perusahaan menutup pintu mereka, setengah juta orang kehilangan pekerjaan mereka.Meskipun ecommerce tetap merupakan cara yang sah untuk bisnis untuk membuat uang

16

dan untuk menghemat uang.Istilah e-bisnis adalah kadang-kadang dipertukarkan dengan istilah e-commerce untuk merujuk ke konsep yang lebih luas, di mana perusahaan? Mampu menata kembali proses bisnis internal, mendorong aliansi bisnis, dan menciptakan yang baru berorientasi konsumen produk dan jasa. Bagaimana E-Commerce adalah Transformasi Bisnis Survei terbaru menunjukkan bahwa ada beberapa ribu perusahaan berbasis internet-dot com-yang membentuk hanya 10 sampai 15 persen dari pendapatan internet ekonomi dan pekerjaan.E-commerce di Amerika Serikat dan Eropa sangat kuat-dalam triliun dalam dolar AS.E-commerce saat ini menyumbang sekitar 5 persen dari keseluruhan ekonomi AS.Internet yang terkait pertumbuhan pendapatan adalah sekitar 20 kali tingkat pertumbuhan ekonomi AS secara keseluruhan.Dibandingkan dengan bisnis AS secara keseluruhan, perusahaan yang menjual barang dan jasa melalui Internet adalah:3 lebih mungkin untuk melihat pengurangan beban kali;2,5 lebih cenderung melihat peningkatan produktifitas kali, danlebih dari 2,5 kali lebih mungkin untuk melihat pertumbuhan pasar saham dan penetrasi pasar baru.Sebuah aspek baru dari e-commerce mobile commerce? (Mcommerce).Penggunaan teknologi nirkabel untuk menghubungkan pengguna ke Internet E-Commerce ModelBusiness-to-business (B2B)B2B adalah sebuah sistem informasi antarorganisasi di mana perusahaan menangani transaksi dalam rantai nilai sendiri atau dengan bisnis lain dan organisasi.B2B adalah kadangkadang disebut sebagai bisnis-to-employee (B2E), ketika fokus terutama pada penanganan kegiatan yang berlangsung dalam sebuah organisasi. Business-to-konsumen (B2C)Ritel transaksi antara perusahaan dan pelanggan individu transaksi B2C.B2C adalah aspek yang paling terlihat dari e-commerce dari titik konsumen? Pandang.Konsumen-ke-konsumen (C2C)Individu menjual dan membeli secara langsung dengan satu sama lain melalui situs Web menggunakan C2C.Contoh yang paling terkenal dari C2C adalah eBay.Teknologi Besok? Dan Anda 8 / e? Bab 13? Intranet: E-Commerce untuk Mendukung Proses Bisnis InternalKarakteristik dari Intranet B2E Intranet: internalsistem informasi berdasarkanInternet klien / server kegiatanantara individu dandepartemen dalam suatuorganisasi

17

E-Commerce untuk Mendukung Proses Bisnis InternalTerdiri dari teknologi fisik dan konten informasiElemen fisik dari intranet adalah:Sebuah jaringan (bisa LAN atau WAN)Setidaknya satu komputer dengan perangkat lunak server terinstal (termasuk TCP / IP)Tambahan komputer dengan perangkat lunak klien diinstal (termasuk TCP / IP dan browser Web) E-Commerce untuk Mendukung Proses Bisnis InternalPerangkat lunak komunikasi untuk intranet termasuk middleware dan TCP / IP.Middleware menangani koneksi fisik yang sebenarnya komunikasi antara komputer, scanner, printer, dan perangkat lain pada jaringan.TCP / IP menangani protokol komunikasi intranet untuk pesan ditransfer antara server dan komputer klien. E-Commerce untuk Mendukung Proses Bisnis InternalSebuah intranet juga dilengkapi perangkat lunak firewall untuk keamanan.Firewall melindungi intranet dari akses yang tidak sah oleh pengguna pada jaringan eksternal untuk organisasi.Pengguna identifikasi dan otentikasi perangkat lunak, perangkat lunak enkripsi data, dan perangkat lunak perlindungan virus juga digunakan untuk melindungi intranet. ECommerce untuk Mendukung Proses Bisnis InternalBagaimana Organisasi Gunakan Intranet B2E Akses informasi bagi karyawanBanyak perusahaan besar memiliki sejumlah besar informasi yang tersimpan dalam database pada intranet mereka.Setiap karyawan dengan koneksi ke intranet dapat mengakses informasi dengan menggunakan browser Web. E-Commerce untuk Mendukung Proses Bisnis InternalKolaborasi dan kerja sama tim di Amerika SerikatKolaborasi dan kerja sama tim menjadi cara yang diharapkan untuk orang untuk melakukan pekerjaan di banyak organisasi.Intranet memungkinkan akses mudah dan distribusi informasi dalam sebuah organisasi, tidak peduli di mana karyawan berada geografis. E-Commerce untuk Mendukung Proses Bisnis Internal Transaksi bisnis internal Karyawan di banyak organisasi dapat menggunakan browser Web untuk melakukan transaksi yang sebenarnya bisnis internal di intranet.Memiliki karyawan bekerja secara elektronik pada sebuah intranet meningkatkan efisiensi, mengurangi biaya administrasi, dan meningkatkan kecepatan memperbarui informasi. Extranet untuk Hubungkan Aliansi BisnisExtranet: sebuah sistem informasi pribadi interorganisasionalMenghubungkan intranet dari dua atau lebih perusahaan dalam sebuah aliansi bisnisJuga dikenal sebagai intranet diperpanjangAliansi kadang-kadang disebut sebagai emarketplaces

18

Memainkan peran penting dalam strategi bisnis global banyak perusahaanMemungkinkan mereka untuk membangun aliansi dengan vendor, pemasok, dan organisasi internasional lainnya Organisasi dapat mengatur sebuah extranet di salah satu dari tiga cara:Mengamankan private networkSebuah jaringan pribadi yang aman secara fisik melekat intranet dengan swasta saluran telepon disewakan. Sebuah jaringan publik menggunakan jaringan komunikasi umum, seperti jaringan telekomunikasi utilitas publik atau internet. Virtual private network (VPN)Sebuah virtual private network (VPN) menggunakan jaringan publik dengan protokol khusus yang menyediakan, aman pribadi "terowongan" di seluruh jaringan antara intranet mitra bisnis '.Sebuah extranet adalah disebut VPN internet ketika jaringan publik yang digunakan adalah Internet. Bagaimana Bisnis Menggunakan extranet Aliansi B2B Manfaat menggunakan extranetMeningkatkan kecepatan dari bisnis-ke-bisnis transaksiMengurangi kesalahan dalam transaksi antarMengurangi biaya telekomunikasiMeningkatkan volume bisnis dengan mitraMemungkinkan pertukaran bisnis-ke-bisnis dokumenArus memeriksa persediaan dan status pesanan dari pemasokMemungkinkan kolaborasi dengan mitra bisnis pada proyek-proyek bersamaSebuah perusahaan dapat menggunakan extranet berhasil melalui perencanaan yang tepat dan kolaborasi dengan mitra bisnis.Teknologi besok dan Anda 8 / e Chapter 13 B2C:?? Hubungan PelangganPelanggan-Centered Desain WebKarakteristik B2C situs-situs Internet yang efektif:Kecepatan transaksiBesar, up-to-date pemilihan produkKemudahan penggunaanMengamankan transaksiPurna jual fiturTiga fitur interaktif sering disertakan pada situs Web publik: kelompok email diskusi, dan chat room. Hubungan PelangganCustomer Relationship ManagementManajemen hubungan pelanggan, atau CRM, dapat menjadi perbedaan antara keberhasilan dan kegagalan.Hal ini terutama berlaku dalam e-bisnis, di mana pelanggan jarang, jika pernah, melihat atau berbicara dengan wakil perusahaan.CRM biasanya mengacu pada metodologi, perangkat lunak, dan kemampuan internet untuk mengelola hubungan dengan pelanggan secara terorganisasi. Beberapa Persyaratan Teknis E-CommerceWeb server persyaratan:Sebuah perusahaan yang bergerak dalam e-commerce harus mempertahankan, stabil aman, ramah lingkungan ruang komputer untuk server situs Web dan peralatan lainnya.

19

E-commerce software persyaratan:Menampilkan katalog-untuk mencari dan memberikan informasi bisnisOn-demand layanan pelanggan-untuk kemampuan keranjang belanja yang melacak item pelanggan telah memilih untuk membeli Pemrosesan transaksi-untuk melakukan perhitungan khas untuk transaksi, termasuk pajak dan biaya pengiriman komputasi. Kode organisasi etik harus mencakup:Sebuah pernyataan yang jelas eksplisit tentang kebijakan privasi organisasiSebuah pernyataan kebijakan menangani situasi di mana izin seseorang harus diamankan sebelum / nya ID-nya, foto, ide, atau komunikasi yang digunakan atau dikirimSebuah kebijakan yang jelas menyatakan bagaimana perusahaan akan menginformasikan pelanggan menggunakan informasi pribadi dimaksudkan dikumpulkan selama transaksi online dan bagaimana perusahaan akan mendapatkan izin dari pelanggan untuk mereka menggunakanSebuah pernyataan yang membahas isu-isu kepemilikan sehubungan dengan postingan jaringan dan komunikasiSebuah kebijakan tentang bagaimana perusahaan monitor, atau trek, perilaku pengguna di situs Web E-commerce adalah berbagi informasi bisnis, menjaga hubungan bisnis, dan melakukan transaksi bisnis melalui penggunaan jaringan telekomunikasi, terutama internet.E-commerce adalah juga tentang reorganisasi proses bisnis internal, membina aliansi bisnis eksternal, dan menciptakan konsumen baru yang berorientasi produk.Ada tiga utama konfigurasi e-commerce menggunakan internet: intranet, extranet, dan situs Web publik. Sebuah intranet adalah sebuah sistem informasi internal didasarkan pada teknologi Internet, termasuk protokol TCP / IP dan alat-alat Web, yang mendukung kegiatan rantai nilai antara individu dan departemen dalam sebuah organisasi.Intranet terdiri dari teknologi fisik dan isi informasi.Sebuah extranet adalah sistem informasi pribadi interorganisasional menghubungkan intranet dari dua atau lebih perusahaan dalam sebuah aliansi bisnis. Extranet memperluas kegiatan lintas-fungsional antara mitra bisnis yang terpercaya dan memfasilitasi hubungan kerja mereka.E-commerce juga berarti melakukan transaksi bisnis dengan pelanggan.Meskipun e-commerce telah banyak persyaratan teknis, server Web dan e-commerce persyaratan perangkat lunak sangat penting.Sebuah perusahaan yang melakukan bisnis di Internet harus mengembangkan kode etik informasi yang memastikan bahwa pengguna dari situs Web akan menyadari e-commerce kebijakan perusahaan.

20

4-7. Jelaskan hubungan antara pemrograman komputer dan ilmu komputer

Ilmu komputer (bahasa Inggris: computer Science), secara umum diartikan sebagai ilmu yang mempelajari baik tentang komputasi, perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software). Ilmu komputer mencakup beragam topik yang berkaitan dengan komputer, mulai dari analisa abstrak algoritma sampai subyek yang lebih konkret seperti bahasa pemrograman, perangkat lunak, termasuk perangkat keras. Sebagai suatu disiplin ilmu, Ilmu Komputer lebih menekankan pada pemrograman komputer, dan rekayasa perangkat lunak (software), sementara teknik komputer lebih cenderung berkaitan dengan hal-hal seperti perangkat keras komputer (hardware). Namun demikian, kedua istilah tersebut sering disalah-artikan oleh banyak orang. Pemrograman adalah proses menulis, menguji dan memperbaiki (debug), dan memelihara kode yang membangun sebuah programkomputer. Kode ini ditulis dalam berbagai bahasa pemrograman. Tujuan dari pemrograman adalah untuk memuat suatu program yang dapat melakukan suatu perhitungan atau 'pekerjaan' sesuai dengan keinginan si pemrogram. Untuk dapat melakukan pemrograman, diperlukan keterampilan dalam algoritma, logika, bahasa pemrograman, dan di banyak kasus, pengetahuan-pengetahuan lain seperti matematika. Pemrograman adalah sebuah seni dalam menggunakan satu atau lebih algoritma yang saling berhubungan dengan menggunakan sebuahbahasa pemrograman tertentu sehingga menjadi sebuah program komputer. Bahasa pemrograman yang berbeda mendukung gaya pemrograman yang berbeda pula. Gaya pemrograman ini biasa disebut paradigma pemrograman. Apakah memprogram perangkat lunak lebih merupakan seni, ilmu, atau teknik telah lama diperdebatkan. Pemrogram yang baik biasanya mengkombinasikan tiga hal tersebut, agar dapat menciptakan program yang efisien, baik dari sisi waktu berjalan (running time), atau memori.

21

Anda mungkin juga menyukai