STANDAR KOMPETENSI Mengenal perangkat lunak pembuat grafis KOMPETENSI DASAR 1.1 Menyimpulkan pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap THP C3 : TIK : XII/Semester 1 : SMA NEGERI 7 DENPASAR : 2010/2011 INDIKATOR o Membaca pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap o Menjelaskan pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap o Mengklasifikasikan grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap 1.2 Mengidentifikasikan aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap C3 o Menyebutkan contoh aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap o Menjelaskan contoh aplikasi yang digunakan THP C1 Materi Pokok Pengembangan Pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap Ruang Lingkup *) 2 Alokasi Waktu 2 x 40 menit
C2
C3
C1
Aplikasi untuk membuat grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap
2 x 40 menit
C2
*) 1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memanipulasi, dan menyajikan informasi 2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat lainnya
o Menggunakan salah satu contoh aplikasi perangkat lunak pembuat grafis 1.3 Merumuskan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis C4 o Menyebutkan fungsi menu dan ikon o Menjelaskan fungsi menu dan ikon o Mengklasifikasikan fungsi menu dan ikon o Menyimpulkan fungsi menu dan ikon 2. Mengenal menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 2.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis C3 o Menyebutkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis o Membedakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis o Mengklasifikasikan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
C3
C1 C2 C3 C4 C1
Menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
1 1 1 1
2 x 40 menit
Menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
2 x 40 menit
C2
C3
*) 1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memanipulasi, dan menyajikan informasi 2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat lainnya
2.2 Mendemostrasikan cara menampilkan dan menyembunyikan menu dan ikon dalam perangkat lunak pembuat grafis
C3 o Menunjukkan cara menampilkan dan menyembunyikan menu dan ikon o Merinci langkah-langkah menampilkan dan menyembunyikan menu dan ikon o Menerapkan cara menampilkan dan menyembunyikan menu dan ikon o Menunjukkan cara membuat dokumen baru o Membedakan cara pembuatan dokumen baru dengan menggunakan menu dan ikon o Menyusun pembuatan dokumen baru o Menunjukkan cara mengatur dan melakukan pewarnaan pada halaman
C1
Menampilkan dan menyembunyikan menu dan ikon dalam perangkat lunak pembuat grafis
2 x 40 menit
C2
C3
3.
Menerapkan penggunaan menu dan ikon dalam perangkat lunak pembuat grafis
3.1 Mendemonstrasikan pembuatan dokumen baru dengan menggunakan menu dan ikon
C3
C1 C2
1 1
1 x 40 menit
1 1 2 x 40 menit
C3
C2
1 3
*) 1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memanipulasi, dan menyajikan informasi 2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat lainnya
o Menjelaskan cara mengatur dan melakukan pewarnaan pada halaman o Menggunakan menu dan ikon untuk mengatur dan melakukan pewarnaan halaman o Menunjukkan cara mengatur dan melakukan pewarnaan pada teks o Menjelaskan cara mengatur dan melakukan pewarnaan pada teks o Menggunakan menu dan ikon untuk mengatur dan melakukan pewarnaan teks o Menunjukkan cara pembuatan garis dan bentuk o Menjelaskan cara pembuatan garis dan bentuk o Menggunakan menu dan ikon untuk membuat garis
C3
C3
C1
2 x 40 menit
C2
C3
C3
C1 C2 C3
1 1 1
2 x 40 menit
3.5 Mendemonstrasikan
C3
C1
*) 1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memanipulasi, dan menyajikan informasi 2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat lainnya
2 x 40 menit 4
dan bentuk o Menunjukkan cara pewarnaan pada grafis o Menjelaskan cara pewarnaan pada grafis C2 C3
C3
o Menggunakan menu dan ikon untuk melakukan pewarnaan pada grafis o Menunjukkan cara memberikan efek khusus o Menjelaskan cara memberikan efek khusus
C1 C2 C3
1 1 1
2 x 40 menit
C3
o Menggunakan menu dan ikon untuk memberikan efek khusus o Menunjukkan cara mencetak dan menampilkan (publish) grafis o Menjelaskan cara mencetak dan menampilkan (publish) grafis
C1
1 x 40 menit
C2
C3
*) 1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memanipulasi, dan menyajikan informasi 2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat lainnya
4.
Mengenal pembuatan kreasi grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk dan ukuran
C3
o Menggunakan menu dan ikon untuk mencetak dan menampilkan (publish) grafis o Menunjukkan contoh kreasi grafis o Menguraikan cara pembuatan kreasi grafis (mengatur tampilan, ukuran, warna halaman, mengatur jenis, warna, ukuran teks, menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk, pewarnaan pada grafis, efek sederhana dan lanjutan pada grafis, melakukan pencetakan dan/atau menampilkan (publish) grafis) o Menugaskan pembuatan kreasi grafis pembuatan brosur tentang kepariwisataan yaitu tentang salah satu objek wisata yang terdapat di Pulau Bali o Menunjukkan contoh karya
C1 C2
Membuat kreasi grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk dan ukuran
2 1
3 x 40 menit
C3
C3
C1 C2
Membuat kreasi grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk dan ukuran
2 1
3 x 40 menit
*) 1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memanipulasi, dan menyajikan informasi 2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat lainnya
fotografi o Menguraikan cara pembuatan karya fotografi (mengatur tampilan, ukuran, warna halaman, mengatur jenis, warna, ukuran teks, menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk, pewarnaan pada grafis, efek sederhana dan lanjutan pada grafis, melakukan pencetakan dan/atau menampilkan (publish) grafis) 4.3 Mendemonstrasikan pembuatan leaflet C3 o Menugaskan pembuatan karya fotografi tentang objek-objek wisata di Pulau Bali o Menunjukkan contoh leaflet o Menguraikan cara pembuatan leaflet (mengatur tampilan, ukuran, warna halaman, mengatur jenis, warna, ukuran teks, menggabungkan dan memodifikasi garis dan *) 1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memanipulasi, dan menyajikan informasi 2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat lainnya 7
C3
C1 C2
Membuat kreasi grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk dan ukuran
2 1
3 x 40 menit
C3
bentuk, pewarnaan pada grafis, efek sederhana dan lanjutan pada grafis, melakukan pencetakan dan/atau menampilkan (publish) grafis) o Menugaskan pembuatan leaflet o Menunjukkan contoh surat undangan o Menguraikan cara pembuatan surat undangan (mengatur tampilan, ukuran, warna halaman, mengatur jenis, warna, ukuran teks, menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk, pewarnaan pada grafis, efek sederhana dan lanjutan pada grafis, melakukan pencetakan dan/atau menampilkan (publish) grafis) o Menugaskan pembuatan surat undangan
C3 C1 C2 Membuat kreasi grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk dan ukuran
1 2 1 3 x 40 menit
C3
*) 1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memanipulasi, dan menyajikan informasi 2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat lainnya
*) 1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memanipulasi, dan menyajikan informasi 2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat lainnya