Anda di halaman 1dari 9

PEMETAAN STANDAR ISI MATA PELAJARAN KELAS SEKOLAH TAHUN PELAJARAN NO 1.

STANDAR KOMPETENSI Mengenal perangkat lunak pembuat grafis KOMPETENSI DASAR 1.1 Menyimpulkan pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap THP C3 : TIK : XII/Semester 1 : SMA NEGERI 7 DENPASAR : 2010/2011 INDIKATOR o Membaca pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap o Menjelaskan pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap o Mengklasifikasikan grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap 1.2 Mengidentifikasikan aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap C3 o Menyebutkan contoh aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap o Menjelaskan contoh aplikasi yang digunakan THP C1 Materi Pokok Pengembangan Pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap Ruang Lingkup *) 2 Alokasi Waktu 2 x 40 menit

C2

C3

C1

Aplikasi untuk membuat grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap

2 x 40 menit

C2

*) 1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memanipulasi, dan menyajikan informasi 2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat lainnya

o Menggunakan salah satu contoh aplikasi perangkat lunak pembuat grafis 1.3 Merumuskan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis C4 o Menyebutkan fungsi menu dan ikon o Menjelaskan fungsi menu dan ikon o Mengklasifikasikan fungsi menu dan ikon o Menyimpulkan fungsi menu dan ikon 2. Mengenal menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 2.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis C3 o Menyebutkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis o Membedakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis o Mengklasifikasikan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

C3

C1 C2 C3 C4 C1

Menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

1 1 1 1

2 x 40 menit

Menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

2 x 40 menit

C2

C3

*) 1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memanipulasi, dan menyajikan informasi 2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat lainnya

2.2 Mendemostrasikan cara menampilkan dan menyembunyikan menu dan ikon dalam perangkat lunak pembuat grafis

C3 o Menunjukkan cara menampilkan dan menyembunyikan menu dan ikon o Merinci langkah-langkah menampilkan dan menyembunyikan menu dan ikon o Menerapkan cara menampilkan dan menyembunyikan menu dan ikon o Menunjukkan cara membuat dokumen baru o Membedakan cara pembuatan dokumen baru dengan menggunakan menu dan ikon o Menyusun pembuatan dokumen baru o Menunjukkan cara mengatur dan melakukan pewarnaan pada halaman

C1

Menampilkan dan menyembunyikan menu dan ikon dalam perangkat lunak pembuat grafis

2 x 40 menit

C2

C3

3.

Menerapkan penggunaan menu dan ikon dalam perangkat lunak pembuat grafis

3.1 Mendemonstrasikan pembuatan dokumen baru dengan menggunakan menu dan ikon

C3

C1 C2

Menggunakan menu dan ikon dalam perangkat lunak pembuat grafis

1 1

1 x 40 menit

C3 C1 Menggunakan menu dan ikon dalam perangkat lunak pembuat grafis

1 1 2 x 40 menit

3.2 Mendemonstrasikan pengaturan dan pewarnaan halaman

C3

C2

1 3

*) 1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memanipulasi, dan menyajikan informasi 2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat lainnya

o Menjelaskan cara mengatur dan melakukan pewarnaan pada halaman o Menggunakan menu dan ikon untuk mengatur dan melakukan pewarnaan halaman o Menunjukkan cara mengatur dan melakukan pewarnaan pada teks o Menjelaskan cara mengatur dan melakukan pewarnaan pada teks o Menggunakan menu dan ikon untuk mengatur dan melakukan pewarnaan teks o Menunjukkan cara pembuatan garis dan bentuk o Menjelaskan cara pembuatan garis dan bentuk o Menggunakan menu dan ikon untuk membuat garis

C3

3.3 Mendemonstrasikan pengaturan dan pewarnaan teks

C3

C1

Menggunakan menu dan ikon dalam perangkat lunak pembuat grafis

2 x 40 menit

C2

C3

3.4 Mendemonstrasikan pembuatan garis dan bentuk

C3

C1 C2 C3

Menggunakan menu dan ikon dalam perangkat lunak pembuat grafis

1 1 1

2 x 40 menit

3.5 Mendemonstrasikan

C3

C1

Menggunakan menu dan

*) 1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memanipulasi, dan menyajikan informasi 2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat lainnya

2 x 40 menit 4

pewarnaan pada grafis

dan bentuk o Menunjukkan cara pewarnaan pada grafis o Menjelaskan cara pewarnaan pada grafis C2 C3

ikon dalam perangkat lunak pembuat grafis 1 1

3.6 Mendemonstrasikan pemberian efek khusus

C3

o Menggunakan menu dan ikon untuk melakukan pewarnaan pada grafis o Menunjukkan cara memberikan efek khusus o Menjelaskan cara memberikan efek khusus

C1 C2 C3

Menggunakan menu dan ikon dalam perangkat lunak pembuat grafis

1 1 1

2 x 40 menit

3.7 Mendemonstrasikan pencetakan dan penampilan (publish) grafis

C3

o Menggunakan menu dan ikon untuk memberikan efek khusus o Menunjukkan cara mencetak dan menampilkan (publish) grafis o Menjelaskan cara mencetak dan menampilkan (publish) grafis

C1

Menggunakan menu dan ikon dalam perangkat lunak pembuat grafis

1 x 40 menit

C2

C3

*) 1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memanipulasi, dan menyajikan informasi 2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat lainnya

4.

Mengenal pembuatan kreasi grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk dan ukuran

4.1 Mendemonstrasikan pembuatan beberapa kreasi grafis

C3

o Menggunakan menu dan ikon untuk mencetak dan menampilkan (publish) grafis o Menunjukkan contoh kreasi grafis o Menguraikan cara pembuatan kreasi grafis (mengatur tampilan, ukuran, warna halaman, mengatur jenis, warna, ukuran teks, menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk, pewarnaan pada grafis, efek sederhana dan lanjutan pada grafis, melakukan pencetakan dan/atau menampilkan (publish) grafis) o Menugaskan pembuatan kreasi grafis pembuatan brosur tentang kepariwisataan yaitu tentang salah satu objek wisata yang terdapat di Pulau Bali o Menunjukkan contoh karya

C1 C2

Membuat kreasi grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk dan ukuran

2 1

3 x 40 menit

C3

4.2 Mendemonstrasikan pembuatan sebuah karya fotografi

C3

C1 C2

Membuat kreasi grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk dan ukuran

2 1

3 x 40 menit

*) 1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memanipulasi, dan menyajikan informasi 2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat lainnya

fotografi o Menguraikan cara pembuatan karya fotografi (mengatur tampilan, ukuran, warna halaman, mengatur jenis, warna, ukuran teks, menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk, pewarnaan pada grafis, efek sederhana dan lanjutan pada grafis, melakukan pencetakan dan/atau menampilkan (publish) grafis) 4.3 Mendemonstrasikan pembuatan leaflet C3 o Menugaskan pembuatan karya fotografi tentang objek-objek wisata di Pulau Bali o Menunjukkan contoh leaflet o Menguraikan cara pembuatan leaflet (mengatur tampilan, ukuran, warna halaman, mengatur jenis, warna, ukuran teks, menggabungkan dan memodifikasi garis dan *) 1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memanipulasi, dan menyajikan informasi 2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat lainnya 7

C3

C1 C2

Membuat kreasi grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk dan ukuran

2 1

3 x 40 menit

4.4 Mendemonstrasikan pembuatan surat undangan

C3

bentuk, pewarnaan pada grafis, efek sederhana dan lanjutan pada grafis, melakukan pencetakan dan/atau menampilkan (publish) grafis) o Menugaskan pembuatan leaflet o Menunjukkan contoh surat undangan o Menguraikan cara pembuatan surat undangan (mengatur tampilan, ukuran, warna halaman, mengatur jenis, warna, ukuran teks, menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk, pewarnaan pada grafis, efek sederhana dan lanjutan pada grafis, melakukan pencetakan dan/atau menampilkan (publish) grafis) o Menugaskan pembuatan surat undangan

C3 C1 C2 Membuat kreasi grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk dan ukuran

1 2 1 3 x 40 menit

C3

*) 1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memanipulasi, dan menyajikan informasi 2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat lainnya

*) 1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memanipulasi, dan menyajikan informasi 2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat lainnya

Anda mungkin juga menyukai