Anda di halaman 1dari 3

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Pada saat ini teknologi komputer dalam berbagai bidang telah berkembang pesat. Salah satunya adalah teknologi komputer dalam bidang multimedia, dimana bidang multimedia saat ini sedang menjadi pusat perhatian. Teknologi komputer multimedia meliputi pengolahan gambar (image), audio, video, dan lain sebagainya. Dalam teknologi pengolahan multimedia yang akan dibahas kali ini adalah teknik dalam pengolahan gambar (image). Citra (image) merupakan suatu representasi, kemiripan, atau imitasi dari suatu obyek atau benda. Citra mempunyai karakteristik yang tidak dimiliki oleh data teks, yaitu citra kaya akan informasi. Maksudnya adalah sebuah gambar dapat memberikan informasi yang lebih banyak daripada informasi yang disajikan dalam bentuk tekstual (kata-kata). Meskipun sebuah citra kaya akan informasi, namun seringkali citra yang kita miliki mengalami penurunan mutu (degradasi), misalnya mengandung cacat atau derau (noise), kurang tajam, kabur (blurring), dan sebagainya. Citra semacam ini akan sulit diinterpretasi dengan baik karena informasi yang disampaikan oleh citra tersebut menjadi berkurang. Citra yang telah mengalami penurunan mutu tersebut dapat diperbaiki dengan berbagai macam operasi pengolahan citra, salah satunya adalah operasi perbaikan kualitas citra. Pengolahan citra digital merupakan proses yang bertujuan untuk memanipulasi dan memperbaiki citra dengan menggunakan komputer. Pengolahan citra meliputi kegiatan memperbaiki kualitas suatu gambar dan mengolah informasi yang terdapat pada suatu gambar. Berdasarkan uraian diatas penulis tertarik untuk membuat APLIKASI PERBAIKAN KUALITAS CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN MATLAB 7.6. 1

Matlab (Matrix Laboratory) adalah alat Bantu atau kakas (tools) pemrograman yang menyediakan bermacam-macam program toolbox yang disesuaikan dengan bidang keilmuan masing-masing, salah satunya adalah Image Processing Toolbox yang digunakan untuk proses pengolahan citra. 1.2 Batasan Masalah Dalam penulisan ilmiah ini, penulis membatasi masalah hanya pada proses pengubahan kecerahan gambar, perataan histogram, pewarnaan semu, flipping vertical, peregangan contrast, penskalaan, rotasi, pemberian noise pada citra, penghilangan noise dengan filter linear, menampilkan efek-efek citra seperti blurring, dan perangkat lunak Matlab 7.6. 1.3 Tujuan Penulisan Tujuan penulisan ilmiah ini adalah untuk menghasilkan aplikasi yang dapat membantu pengguna dalam memperbaiki kualitas suatu citra digital agar mudah diinterpretasi oleh manusia atau mesin (komputer). 1.4 Metode Penelitian Penulis menggunakan beberapa metode dalam penyusunan penulisan ilmiah ini yaitu sebagai berikut : 1. Studi Pustaka Melalui metode ini bahan-bahan yang dibutuhkan penulis diperoleh dengan cara mempelajari buku-buku yang berhubungan dengan penulisan dan browsing internet. 2. Pembuatan Struktur Navigasi Pembuatan struktur navigasi digunakan untuk memberikan gambaran tentang struktur aplikasi perbaikan kualitas citra digital. 3. Pembuatan Flowchart Penulis membuat flow chart untuk menggambarkan langkah-langkah atau alur penyelesaian suatu masalah dalam aplikasi ini.

4. Perancangan Aplikasi Pada tahap ini penulis membuat desain tampilan aplikasi sehingga nantinya akan menjadi program yang utuh. 5. Pembuatan Program Aplikasi Penulis menyusun skrip program atau coding program menggunakan perangkat lunak Matlab 7.6. 6. Uji Coba Penulis melakukan uji coba pada beberapa citra yang berbeda. 1.5 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan terdiri dari 4 (empat) bab, yang didalam penyusunannya adalah sebagai berikut : BAB I PENDAHULUAN Bab ini menjelaskan mengenai latar belakang masalah, batasan masalah, tujuan penulisan, dan sistematika penulisan. BAB II LANDASAN TEORI Bab ini berisikan pembahasan tentang dasar-dasar teori yang menunjang pembuatan aplikasi, seperti pengertian citra, pengolahan citra digital, operasi pengolahan citra, perbaikan kualitas citra, elemen-elemen citra digital, elemen sistem pemrosesan citra digital, format file citra, piksel, warna, histogram, pengenalan Matlab 7.6, lingkungan kerja Matlab, dan tentang GUIDE Matlab. BAB III PEMBAHASAN Bab ini berisi gambaran umum program aplikasi, perancangan program yang meliputi pembuatan struktur navigasi, pembuatan flowchart, pembuatan struktur aplikasi, perancangan tampilan (story board), pembuatan desain aplikasi, dan terakhir adalah pengujian aplikasi. BAB IV PENUTUP Bab ini berisi kesimpulan dan saran. 3

Anda mungkin juga menyukai