5.1
Figura 5.7. Ejemplo de multiplicacin por el algoritmo de Booth con multiplicador negativo.
5.2
qj+1 0 0 0 0 1 1 1 1
qj 0 0 1 1 0 0 1 1
m 0 1 0 1 0 1 0 1
Dgito j recodicado 0 1 1 0 0 -1 -1 0
Razn Secuencia de 0s Final secuencia de 1s 1 aislado Puede ser un 0 aislado o el nal de una secuencia de 1s Puede ser un 1 aislado o el comienzo de una secuencia de 1s 0 aislado Comienzo de una secuencia de 1s Secuencia de 1s
5.3
5.4
5.5
Figura 5.13. Representacin grca de las zonas en que queda dividida la recta real ante una representacin en punto otante.
5.6
5.7
Figura 5.16. Error cometido en los diferentes mtodos de truncamiento con tres bits conservados despus del punto decimal (sin normalizacin): (a) truncamiento por corte, (b) redondeo de Von Neumann y (c) redondeo.
5.8