SKKD Teknik Komputer Dan Informatika
SKKD Teknik Komputer Dan Informatika
KOMUNIKASI PROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA KOMPETENSI KEAHLIAN : 1. REKAYASA PERANGKAT LUNAK (070) 2. TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN (071) 3. MULTI MEDIA (072) A. DASAR KOMPETENSI KEJURUAN
STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR 1.1 1.2 1.3 Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi Melakukan instalasi komponen PC Melakukan keselamatan kerja dalam merakit komputer Mengatur komponen PC menggunakan software (melalui setup BIOS dan aktifasi komponen sistem operasi). Menyambung periferal menggunakan Software Memeriksa hasil perakitan PC dan pemasangan periferal.
1.
2.
Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi Melaksanakan instalasi software sesuai Installation Manual Mengecek hasil instalasi menggunakan software (sampling) Melakukan troubleshooting.
3.
Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3) Melaksanakan prosedur K3 Menerapkan konsep lingkungan hidup Menerapkan ketentuan pertolongan pertama pada kecelakaan.
B.
KOMPETENSI KEJURUAN 1. Rekayasa Perangkat Lunak (070) STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Menerapkan teori kelistrikan Mengenal komponen elektronika Menggunakan komponen elektronika Menerapkan konsep elektronika digital Menerapkan sistem bilangan digital Menerapkan elektronika digital untuk komputer.
1.6
2.Menerapkan algoritma pemrograman tingkat dasar 2.1 2.2
Menjelaskan struktur algoritma Membuat alur logika pemrograman Menjelaskan Data Flow Diagram (DFD) Membuat diagram alir pemrograman Menjelaskan varian dan invariant Menerapkan pengelolaan array.
2.3
2.4 2.5
2.6
3.Menerapkan algoritma pemrograman tingkat lanjut
3.1 3.2
3.3
Menjelaskan prinsip array multi dimensi Mengunakan array multi dimensi Menggunakan prosedur dan fungsi Menggunakan library pemrograman grafik. Mengidentifikasi struktur hirarki basis data Menjelaskan Entity Relationship Diagram (ERD) Menerapkan normalisasi basis data Membuat database management system (DBMS).
3.4
4.Membuat basis data 4.1
4.2
4.3
4.4
5.1 5.2
Menjelaskan jenis perintah SQL Membuat table basis data Menerapkan query pada basis data Membuat form basis data Menerapkan macro pada basis data Membuat report.
STANDAR KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR 6.1 6.2 Menjelaskan IDE aplikasi bahasa pemograman Menjelaskan objek aplikasi bahasa pemograman Menjelaskan user interface aplikasi bahasa pemograman Menjelaskan tipe file Menjalankan aplikasi.
6.3
6.4 6.5
7.6. 7.7.
8.1
8.2 8.3 8.4
Menjelaskan fungsi periferal jaringan komputer Mengidentifikasikan ketersambungan jaringan Mengoperasikan aplikasi jaringan komputer Melakukan pemutusan jaringan.
Menjelaskan konsep pengoperasian bahasa pemrograman (SQL) Mempersiapkan perangkat lunak SQL Mendeskripsikan menu aplikasi SQL Membuat tabel Mengoperasikan tabel dan table view.
9.5
Menentukan formula pembentukan data dengan batasan waktu Membuat prosedur dan fungsi Menulis kode program pembangkitan data dengan batasan waktu Mengoperasikan trigger.
10.4
11.1
11.2
Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Webpage Menjelaskan struktur dokumen HTML Menambahkan objek pada web Membuat tabel pada web Membuat Link pada web Menyimpan dokumen
12.1
12.2
Menjelaskan konsep pembuatan halaman web dinamis Mempersiapkan lingkungan teknis Membuat halaman web dinamis sederhana Menambahkan fungsi-fungsi pada halaman web dinamis Menguji halaman web dinamis. Menjelaskan konsep pemrograman web dinamis Mempersiapkan pembuatan aplikasi Membuat web menggunakan bahasa script.
13.1
13.2
13.3
14.Merancang aplikasi teks dan desktop berbasis objek 14.1 14.2
Menjelaskan dasar-dasar pemrograman Menerapkan fungsi Menerapkan pointer Menjelaskan class Merancang aplikasi berorientasi objek. Menggunakan tipe data control program Membuat class Membuat inheritance, polimorphy, overloading, dan friends Membuat interface dan paket Mengkompilasi program berorientasi objek.
14.3 14.4
14.5 15.Menggunakan bahasa pemrograman berorientasi objek 15.1
Menjelaskan file I/O (Input/Output), tipe data dan variable pada java programming Menjelaskan exception handling Menjelaskan applet Menerapkan konektivitas basis data.
KOMPETENSI DASAR
Menjelaskan kebutuhan software Membuat Entity Relationship Diagram (ERD) Membuat Data Flow Diagram (DFD) Mempersiapkan lembar kerja Basis Data Menggunakan sintaks-sintaks khusus SQL Membuat Query Basis Data.
17.6
18.4 18.5
19.Membuat program basis data
19.1
19.2
Menjelaskan konsep pembuatan DBMS berbasis Client-Server Menggunakan SQL Menggunakan stored procedures Menggunakan triggers Menggunakan administrasi SQL Menjelaskan struktur program aplikasi Menerapkan SQL.
20.1
20.2
Menjelaskan kebutuhan software Menjelaskan dasar-dasar JSP Membuat aplikasi web berbasis JSP Menyiapkan server untuk aplikasi web berbasis JSP Menyimpan state (kondisi) ke dalam server dan client.
2.
Teknik Komputer dan Jaringan (071) STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 Menerapkan teori kelistrikan Mengenal komponen elektronika Menggunakan komponen elektronika Menerapkan konsep elektronika digital Menerapkan sistem bilangan digital Menerapkan elektronika digital untuk komputer. Rencana diberikan di Semester
1.
1.7
2.
2.1
Mengidentifikasi macam-macam periferal dan fungsinya Menyambung/memasang periferal (secara fisik) dan periferal setup menggunakan software Melakukan tindakan korektif.
2.2
2.3
3.
3.1 Mengidentifikasi masalah melalui gejala yang muncul 3.2 Mengklasifikasikan masalah berdasarkan kelompoknya 3.3 Mengisolasi permasalahan.
4.
Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang sistem PC Melakukan perbaikan periferal
5.
6.
Melakukan perawatan PC
Menjelaskan langkah perawatan PC Melakukan perawatan PC Memeriksa hasil perawatan PC Melakukan tindakan korektif.
STANDAR KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR
7.Melakukan instalasi
sistem operasi berbasis graphical user interface (GUI) dan command line interface (CLI)
8.Melakukan instalasi
software
(sampling)
8.4Melakukan troubleshooting.
9.Melakukan instalasi
perangkat jaringan lokal (Local Area Network)
9.1Menentukan persyaratan pengguna 9.2Membuat desain awal jaringan 9.3Mengevaluasi lalu lintas jaringan 9.4Menyelesaikan disain jaringan.
10.Mendiagnosis
permasalahan pengoperasian PC yang tersambung jaringan
11.Melakukan
perbaikan dan/ atau setting ulang koneksi jaringan
12.Melakukan instalasi
sistem operasi jaringan berbasis GUI (Graphical User Interface) dan Text
(sampling)
12.5Melakukan troubleshooting.
STANDAR KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR 13.1Menjelaskan persyaratan WAN 13.2Mengidentifikasi spesifikasi WAN 13.3Membuat disain awal jaringan WAN 13.4Mengevaluasi lalu lintas jaringan 13.5Menyelesaikan disain jaringan.
13.Melakukan instalasi
perangkat jaringan berbasis luas (Wide Area Network)
14.Mendiagnosis
permasalahan perangkat yang tersambung jaringan berbasis luas (Wide Area Network)
14.1Mengidentifikasi masalah melalui gejala yang muncul 14.2Memilah masalah berdasarkan kelompoknya 14.3Melokalisasi daerah kerusakan 14.4Mengisolasi masalah
15.2Memasang firewall
15.3Mengidentifikasi pengendalian jaringan yang diperlukan 15.4Mendesain sistem keamanan jaringan.
16. Melakukan
perbaikan dan/ atau setting ulang koneksi jaringan berbasis luas (Wide Area Network)
17. Mengadministrasi
server dalam jaringan
17.3Memilih komponen server 17.4Menetapkan spesifikasi server 17.5Membangun dan mengkonfigurasi server 17.6Menguji server
17.7Memonitor kinerja jaringan.
18. Merancang
bangun dan menganalisa Wide Area Network
STANDAR KOMPETENSI
19.Merancang web
data base untuk content server
3.
Multi Media (072) STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR Rencana diberikan di Semester
1.
Mendeskripsikan tentang multimedia Menjelaskan multimedia content production Menjelaskan multimedia communication.
2.
2.1 Menjelaskan proses pre production multimedia 2.2 Menjelaskan proses production multimedia 2.3 Menjelaskan proses post production multimedia.
3.
Menjelaskan langkah-langkah perawatan peralatan multimedia Melakukan perawatan peralatan multimedia Membuat kartu perawatan peralatan multimedia.
4.
4.1 Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency 4.2 Memeriksa links dan navigasi 4.3 Mengedit informasi sesuai kebutuhan 4.4 Menguji dan memastikan perubahan perubahan.
5.
5.2 Mengoperasikan kamera video 5.3 Mengisi dan merawat battery selama pengambilan
gambar
5.4 Mengoperasikan kamera 5.5 Menata kabel-kabel kamera 5.6 Mengoperasikan clapper board.
6. Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 7. Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana) Membuat sketsa Menggambar perspektif Menggambar objek Menggambar ilustrasi. Menjelaskan syarat animasi Membuat gambar kunci Mengatur dan melengkapi gambar kunci.
STANDAR KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR 8.1 8.2 8.3 8.4 Mendeskripsikan gambar yang asli Membuat gambar-gambar asli Mendeskripsikan gambar tiga dimensi Membuat gambar tiga dimensi.
8.
9.
9.1 Mendeskripsikan syarat-syarat animasi 9.2 Membuat model warna dan tempat warna.
10. Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia 11. Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia
12.1Menggunakan kamera digital 12.2Menggabungkan foto digital kedalam rangkaian Multimedia 12.3Menciptakan susunan karya seni foto digital dan grafik 2D.
13.1Menjabarkan format audio digital 13.2Menggunakan software audio digital 13.3Merancang audio digital 13.4Membangun track audio digital.
14.1Mengidentifikasi kebutuhan
14.2Merencanakan alur isi story board 14.3Medeskripsikan proses pelaksanaan dalam story
board.
15. Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya. 16. Menerapkan efek khusus pada objek produksi
Menganalisa syarat-syarat proyek Mengidentifikasi keterampilan yang sesuai dengan persyaratan laporan Membuat rancangan biaya biaya dan sumber sumber yang ada Membuat proposal Membuat pengajuan permohonan tender.