Anda di halaman 1dari 8

BAB 9 KEMAJUAN

9.1. Display
Proyektor masa depan akan compact, portable, dan dengan kesadaran built-in yang akan memungkinkan mereka untuk menampilkan secara otomatis membuat memuaskan pada banyak permukaan di lingkungan kita sehari-hari. LED menggantikan lampu. Reflektif, bukannya menampilkan transmissive, (DLPs, LCOS) menjadi populer. Keduanya mengarah pada peningkatan efisiensi membutuhkan lebih sedikit daya dan pendinginan kurang. DLP dan LCOS proyektor dapat menampilkan gambar pada frame rate yang sangat tinggi, saat ini 180 Hz dan 540 Hz masing-masing, namun mereka kekurangan bandwidth video. Upaya untuk meningkatkan bandwidth video yang sudah dalam pembuatan dan sangat menjanjikan. Sebagai contoh, Symbol Technologies [184] telah menunjukkan laser proyektor kecil (dua kemudi cermin kecil untuk defleksi vertikal dan horisontal) dan bahkan membangun genggam pemindai tiga dimensi yang didasarkan pada proyektor. Siemens telah membangun sebuah lampiran mini proyektor untuk ponsel-ponsel [171]. Cam3D telah membangun tampilan Wedge mana proyektor dapat diubah menjadi tampilan panel datar dengan gambar memproyeksikan di dasar gelas berbentuk baji [189]. Sebuah proyektor mobile masa depan dapat berfungsi sebagai panel yang datar bila tidak ada permukaan yang tepat untuk menerangi atau ketika cahaya ambient yang bermasalah.

9.1.1. Proyektor

9.1.2. Menampilkan Autosteroscopic


Parallax yang menampilkan tampilan layar (misalnya, LCD display) yang dilapis dengan sebuah array dari elemen mengarahkan cahaya. Tergantung pada lokasi pengamat, cahaya yang dipancarkan yang disajikan oleh layar diarahkan dengan cara yang tampaknya berasal dari bagian yang berbeda dari tampilan saat mengubah sudut pandang. Jika lampu diarahkan ke kedua mata secara individual,mpu diarahkan ke kedua mata secara individual,
Rangkuman Buku Spatial Augmented Reality Penerjemah MM 3A 152

sistem visual pengamat menafsirkan informasi cahaya yang berbeda akan dipancarkan oleh titik spasial yang sama. Menampilkan Parallax dapat dirancang dan diproduksi massal dalam berbagai ukuran dan dapat digunakan untuk menampilkan gambar fotorealistik. Berbagai jenis yang tersedia secara komersial dan digunakan dalam aplikasi mulai dari layar desktop untuk menampilkan ponsel. Kami percaya bahwa aplikasi menampilkan paralaks akan menjadi langkah logis dan layak berikutnya untuk solusi SAR menuju autostereoscopy. Setiap gambar yang diberikan 3D dapat, pada prinsipnya, diubah menjadi pola interferensi hologram pada dasarnya dengan menggunakan transformasi Fourier. Ini, bagaimanapun, mengandaikan besar komputasi, jaringan, dan kapasitas penyimpanan. Misalnya, video film panjang prerendered atau direkam hologram bisa memerlukan petabyte (1 juta gigabyte) penyimpanan. Penyimpanan holografik itu sendiri, yang menggunakan laser untuk merekam data dalam tiga dimensi media kristal yang jelas dapat menjadi solusi masa depan untuk masalah yang non-statis hologram memerlukan sejumlah besar data. Sementara komputer-gambar statis yang dihasilkan sudah dapat diubah menjadi digital hologram hologram besar menggunakan printer, holografi elektronik interaktif atau real-time dengan kualitas yang dapat diterima (ukuran, resolusi, dan warna) masih memerlukan penemuan lebih modulator cahaya canggih, komputer yang lebih cepat dengan bandwidth yang lebih tinggi, dan teknik kompresi yang lebih baik.

9.1.3. Flexibel Display


Dioda memancarkan cahaya organik [68], misalnya, dapat menggantikan LED kristal yang saat ini sedang digunakan untuk membangun menampilkan miniatur untuk HMDs. Janji untuk memproduksi OLED menampilkan matriks murah dan sangat tinggi resolusi penuh-warna yang dapat memberikan kepala-terpasang menampilkan kemajuan teknologi. Berbeda dengan LED yang normal, OLED terbuat dari senyawa plastik bukan dari semi-melakukan unsur-unsur, seperti silikon atau galium, dll Seperti LED, OLED cahaya bila tegangan diterapkan. Dua kelas utama yang ada saat ini: molekul kecil OLED dan polimer OLED. Sementara OLED molekul kecil yang dibangun dengan mendepositokan molekul senyawa ke tampilan dirinya di bawah tekanan yang sangat rendah, polimer OLED memiliki molekul aktif tersuspensi dalam cairan pigmen-seperti di cat. Hal ini dapat dicetak di atas menampilkan menggunakan jet tinta, sablon,
Rangkuman Buku Spatial Augmented Reality Penerjemah MM 3A 153

atau salah satu dari berbagai teknik kontak digunakan untuk tinta biasa. Molekul kecil OLED menampilkan terbatas dalam ukuran, tetapi mereka mungkin tidak cocok untuk kepala-mount display. Polimer OLED dapat digunakan untuk membangun menampilkan skala besar, seperti 500 menampilkan inci atau lebih besar. Resolusi 300 dpi mendekati juga mungkin, mendekati kualitas tinta di atas kertas. Mereka mungkin menjadi lebih menarik untuk pendekatan AR spasial. LED memiliki beberapa keuntungan umum: Karena OLED display neon dan tidak memerlukan lampu latar, mereka akan membutuhkan daya jauh lebih sedikit daripada layar LCD (LCD saat ini memerlukan daya tiga kali lebih dari OLED) Lapisan OLED dapat dibuat jauh lebih tipis dari lapisan LCD (sekitar seribu kali lebih tipis dari rambut manusia) Berbeda dengan LCD, OLED tidak menggunakan filter cahaya terpolarisasi. Gambar yang ditampilkan pada OLED dapat dilihat dari sudut yang lebih luas OLED memiliki jangkauan kerja temperatur jauh lebih luas daripada LCD OLED dapat dicetak ke permukaan layar besar-besaran dan fleksibel dari setiap bentuk dan (hampir) bahan. Namun, senyawa OLED menurunkan dari waktu ke waktu (terutama ketika mereka datang dalam kontak dengan oksigen atau air) membatasi seumur hidup maksimum menampilkan. Menurunkan warna yang berbeda pada tingkat yang berbeda membuat perubahan keseimbangan warna. Masalah-masalah ini dapat dipecahkan di masa depan. Polimer light emitting memberikan kesempatan untuk fabrikasi besar, fleksibel, penuh warna, menampilkan memancarkan cepat dengan resolusi tinggi, sudut pandang lebar, dan daya tahan tinggi. Dalam LEP teknologi, sebuah film tipis polimer memancarkan cahaya diterapkan ke sebuah substrat kaca atau plastik yang dilapisi dengan elektroda transparan. Sebuah elektroda logam menguap di atas polimer. Polimer memancarkan cahaya ketika medan listrik antara dua elektroda diaktifkan. Waktu respon dari LEPs ultra-cepat (sub-mikrodetik) dan tidak dipengaruhi oleh suhu. Akibatnya, mereka dapat mendukung kecepatan tinggi cukup bingkai untuk rendering stereoskopik aktif. Emisi cahaya terjadi pada tegangan rendah, dan (tidak seperti LCD atau plasma display) dapat dibuat pada satu lembar kaca. Juga, karena dapat dibuat dari substrat
Rangkuman Buku Spatial Augmented Reality Penerjemah MM 3A 154

plastik fleksibel, tidak hanya sangat sulit untuk istirahat, tetapi juga dapat dicetak menjadi berbagai bentuk dan kontur. Keuntungan dari LEPs dapat diringkas sebagai berikut: Karena tegangan rendah dibutuhkan, LEPs perlu sedikit kekuasaan Waktu respon dari LEPs sangat tinggi, berpotensi memungkinkan render stereoscopic aktif LEPs dapat dibuat pada kaca transparan atau permukaan plastik bentuk apapun LEPs memberikan kontras yang tinggi (saat ini antara 3-5 kali lebih tinggi daripada LCD) LEPs transparan dapat menyajikan alternatif masa depan lainnya untuk konfigurasi AR spasial. Elektronik kertas (atau E-Ink) juga memiliki potensi sebagai teknologi layar AR masa depan. Berikut muatan listrik bergerak kapsul berwarna magnetik dalam "kertas" baik menuju atau jauh dari permukaan dalam rangka untuk membentuk sebuah gambar. Kapsul mempertahankan posisi mereka sampai biaya lain diterapkan. Tinta hanya berada pada layar sementara gambar tidak berubah, karena itu, mengkonsumsi daya tidak ada. Philips dan perusahaan lain di lapangan bekerja pada warna serta aplikasi ditekuk. Keuntungan utama dari kertas elektronik adalah bahwa hal itu tidak memerlukan kekuatan apapun, asalkan gambar yang ditampilkan tidak berubah. Konfigurasi warna layar besar ada yang telah dibangun dari kecil ubin kertas elektronik. Ada beberapa pendekatan yang memungkinkan proyeksi dua dimensi gambar ke layar terdiri dari kabut atau diubah udara. Seperti kabut / udara menampilkan distorsi yang disebabkan oleh turbulensi tapi memungkinkan melalui-layar-interaksi karena mereka tidak memiliki batas layar fisik. Solid-state menampilkan menghasilkan foton terlihat (misalnya, cahaya) dalam bahan host transparan oleh ion optik aktif menarik dengan sumber energi khusus. Ion pada posisi tigadimensi dikenal dalam bahan host dapat senang dengan balok energi persimpangan, seperti laser inframerah, ultraviolet sumber radiasi, atau berkas elektron. Contoh bahan host yang cocok yang berbagai gas, kristal, dan elektro-aktif polimer. Bahan host harus menyediakan beberapa properti:
Rangkuman Buku Spatial Augmented Reality Penerjemah MM 3A 155

Dalam keadaan awal, itu harus transparan harus memancarkan cahaya tampak dalam keadaan tereksitasi Struktur batin harus homogen arus memiliki indeks bias mirip dengan udara untuk menghindari distorsi.

9.2.

Elemen Pendukung
Hardware baru untuk tag, mendaftar, atau menghubungkan objek fisik ke dunia digital

yang muncul. AR memiliki hubungan yang jelas dengan komputasi di mana-mana dan domain komputer dpt dipakai. Mari kita lihat sensor baru dan perangkat input.

9.2.1. Elektronik Tags


Komponen elektronik kecil, atau tag, yang dapat merespon frekuensi radio, USG, atau cahaya yang digunakan untuk menyederhanakan tugas mencari dan mengidentifikasi objek. Tag elektronik memiliki beberapa kelebihan dibandingkan dengan tag optik. Menambahkan penanda visual yang khas untuk pelacakan tidak selalu praktis. Jumlah pengidentifikasi dibedakan dalam tag optik masih kecil, sedangkan tag elektronik memungkinkan urutan biner yang sangat panjang untuk digunakan. Tag elektronik juga tidak terpengaruh oleh pencahayaan ambien, dan dalam banyak kasus tidak memerlukan garis pandang ke tag. Authoring juga menjadi mudah dengan tag elektronik karena data dapat disimpan secara lokal. Tag identifikasi frekuensi radio (RFID) memungkinkan query dari toko kode identifikasi pada tag menggunakan pembaca frekuensi radio. Sebaliknya, pasif RFID tag yang unpowered, dapat sebagai kecil sebagai butiran padi, dan biaya hanya sekitar sepuluh sen. Harga keduanya menjatuhkan, tetapi perbedaan harga akan tetap. Ukuran dan sifat biaya adalah seperti bahwa RFID menunjukkan tanda-tanda sedang diadopsi sebagai teknologi massal-penyebaran. Aplikasi komersial saat ini meliputi penyisipan tag RFID dalam kemasan untuk kontrol persediaan, non-kontak kontrol akses, dan tag telinga untuk ternak. Meskipun bunga dalam RFID, fungsi yang tersedia sangat terbatas, sebuah RF-pembaca siaran permintaan, dan dalam jarak tag mengumpulkan energi dari pulsa RF dan membalas.Karena hanya dalam jarak tag merespon, ini dapat digunakan untuk penginderaan lokasi kasar.

Rangkuman Buku Spatial Augmented Reality Penerjemah MM 3A

156

9.2.2. Lokasi Sensing


Lokasi penginderaan sistem seperti Badge Aktif Olivetti dan Xerox PARCTAB memulihkan lokasi dan telah digunakan untuk pelacakan pasif, tapi tidak untuk sistem interaktif. Dalam proyek Kriket, sistem pulih pose dari perangkat genggam menggunakan RF terinstal dan beacon USG, dan menggunakan lokasi dihitung dan orientasi untuk augmentasi diproyeksikan. Dua masalah penting dalam augmented reality, identifikasi objek dan menentukan pose gambar yang ditampilkan sehubungan dengan obyek fisik, dapat dipecahkan dengan menggunakan tag RFID photosensing. Ini sedang dieksplorasi sebagai identifikasi frekuensi radio dan geometri (RFIG) Metode pencarian. Gambar 9.2 menunjukkan aplikasi saat ini dalam skenario gudang di mana dua karyawan dapat menemukan produk yang akan berakhir menggunakan saluran RF untuk mengirim query dan saluran optik untuk menemukan tag nirkabel yang sesuai. Tangan-diselenggarakan proyektor akhirnya menampilkan informasi yang sesuai overlay pada objek tersebut (Gambar 9.3).

Gambar 9.1: RFIG-komunikasi antara tag photosensing (kiri) dan genggam sistem proyektor (kanan). (Gambar dicetak ulang dari [159] ACM.)

Rangkuman Buku Spatial Augmented Reality Penerjemah MM 3A

157

Gambar 9.2: Gudang skenario dengan tag RFIG. Seorang pengguna mengarahkan proyektor genggam di persediaan tag, dengan dimediasi komunikasi dengan dua saluran-RF dan fotopenginderaan pada tag. Pengguna melihat proyeksi dari informasi tag diambil collocated dengan benda-benda fisik dan melakukan interaksi desktop seperti dengan proyeksi. Seorang pengguna kedua melakukan operasi serupa, tanpa konflik dalam interaksi karena balok proyektor tidak tumpang tindih. (Gambar dicetak ulang dari [159] ACM.)

Gambar 9.3: Gudang skenario implementasi-(a) manajer menempatkan item akan berakhir (ditandai dalam lingkaran putih), (b) menambahkan catatan beberapa item-item (ditandai dengan lingkaran putih besar), (c) karyawan mengambil dan pandangan penjelasan yang sama
Rangkuman Buku Spatial Augmented Reality Penerjemah MM 3A 158

dari proyektor pandangan yang berbeda. (Gambar dicetak ulang dari [159] ACM; lihat Gambar XIV.) Faktor yang membedakan antara sistem RFIG dan terkait adalah sifat interaksi paralel.Laser pointer-sistem [98, 132] memerlukan pengguna untuk mengidentifikasi objek target dan langsung pointer pada itu untuk memulai interaksi. Namun, akurat menunjuk adalah sulit ketika tag menjadi visual tak terlihat, dan beberapa tag hanya dapat ditangani dengan serial. Sebaliknya, sistem RFIG menggunakan proyektor santai-diarahkan untuk berinteraksi dengan semua benda tag dalam berkas proyektor dan dapat memilih semua objek atau subset untuk interaksi lebih lanjut. Lokasi dihitung dapat digunakan untuk mendukung operasi geometris yang canggih.

9.3.

Ringkasan dan Diskusi


Dalam bab ini, kami telah menyajikan banyak contoh teknologi yang muncul dan

bagaimana mereka akan berdampak sistem spasial augmented reality. Kami membahas optik yang inovatif untuk menampilkan, material baru seperti polimer memancarkan cahaya, perkembangan yang menjanjikan dalam jaringan sensor, termasuk mereka yang menggunakan photosensors dan kegembiraan sekitarnyatag identifikasi frekuensi radio. Tren dalam miniaturisasi yang mengubah cara proyektor berbasis sistem augmented kenyataan akan dibangun. Embedding daya komputasi dan data dalamlingkungan seharihari sekarang menjadi layak sebagai biaya dan masalah listrik berkurang. Tag berbasis

lingkungan akan menyediakan real-time umpan balik untukAR sistem dan menyederhanakan masalah dalam authoring, pengakuan, dan penginderaan lokasi. Namun, komponen perangkat keras melibatkan banyak tantangan, dan sulit untuk memprediksi mana teknologi akan lazim. Namun demikian, prototipe muncul bahwa kita telah dijelaskan menunjukkan cara-carainovatif untuk berinteraksi dengan kecerdasan ambien tersebut.

Rangkuman Buku Spatial Augmented Reality Penerjemah MM 3A

159